Совокоты тоже хорошо поработали над Rogue Trader. Добротная ролевуха для фанатов вахи. Не хуже BG3 в некоторых аспектах. Вообще не понимаю такого целенаправленного хейта в их сторону. Что на стриме позорились, что сейчас продолжают.
@@_Vityok_ совершенно не поэтому. пусть они считают себя кем хотят. видите ли Виталик не смог освоить данную механику игры и люто пригорал из за этого. И вообще я считаю что первый пасфиндер и второй на голову выше БГ3. кроме 1 акта в БГ3 нет ничего запоминающегося и интересного. даже основа игры, бои, максимально казуальны в 5 редакции, и это огромный минус игры. и да я прошел бг3 два раза на максимальной сложности. два раза второй пасфиндер на нечестной и сейчас пробую проходить 1 пасфиндер также на нечестной (можешь посмотреть прохождение на канале )
Со Свеном Винке почти все время был композитор Кирилл Покровский, который писал великолепную музыку ко всем частям Дивинити, пока не закончился его земной путь... Не могу не вспоминать его, когда речь идет о пути Лариан и Винке.
Но он умер ещё после первой части DOS, ко второй части он уже не писал музыку. К тому же находятся индивидуумы, которым не нравится его музыка, один мне доказывал тут, что в первой части саундтрек говно в отличии от второй, композитор все таки из металла вышел, для самой Арии некогда музыку писал вроде.
Просто побоялись, что на словах про то, что деньги не цель, в зал ворвался бы сержант Хартман со своей знаменитой речью про коммунистического нехорошего человека.
Когда Сэм и Макс 2 заканчивается,там в титрах идёт следующая надпись: " Особая благодарность бомжу, сидящему у нас за окном в офисе, за то,что не зарезал нас по пьяни"
Когда прошел БГ3 в первый раз, я не поленился и полез на форум Ларианов и написал о скомканной концовке, подписался под подобными предложениями других игроков (про Карлах, про Минтару). И вот, вышли патчи - эти вещи исправлены!!! Это невероятное ощущение когда понимаешь что разработчики прислушиваются к мнению игроков, улучшают игру, при том что она уже вышла (и огромное количество разработчиков скорее всего просто бы проигнорировали эти просьбы). Наличие таких разработчиков как Ларианы, позволяет верить в то, что легендарные игры все еще будут выходить. Что есть неравнодушные к игрокам разработчики, которым нравится делать игры.
Ой чем Балдурс Гейт 3 сильно отличается от Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin II ? при этом что то они докопались до owlcat у которых есть свои проблемы, но WOTR офигенная игра
Выслушав речь такой какой она должна была быть , пришёл к выводу - прозвучи подобное со сцены это не только пристыдило бы остальных разработчиков,но и могло бы стать ориентиром и "знаменем" в каком то смысле для игроков.ненасытные крупные кампании боятся того что вернуться стандарты старой игровой индустрии творения которой уверен многие любят и перепроходят многократно с удовольствием,когда игры несли интерес (мира ,самого процесса) и идею а порою и философию,смысл,что так характерно для творений искусства.
А я помню историю создателя Симс, который хотел просто сделать симулятор обустройства домов, пытался найти деньги, но издатели смотрели на это и говорили: что за г-но? Сделай что-то другое и пусть там будут твои домики. В результате в борьбе автора с издателями родился Симс, который, как мне кажется, является примером игр, изменивших игровую индустрию. Когда Симс стал легендой, а его создатель легендарным, ему дали деньги и полную свободу действий. И он сделал то, что хотел - какое-то г-но, в котором лучшее что было, это имя создателя Симс. Поэтому всегда ли разработчики лучше знают, как делать игры? Не факт.
Спасибо за озвучивание этой речи. Интересно, сколько игровых журналистов хотя бы скажут о ее существовании(ставлю на зеро). А слова действительно очень важные и многим стоило бы их услышать.
Обычно смотрю ваши видео "молча". Но здесь прям поставил лайк и даже спустился до комментариев. Свен Винки действительно должен был сказать чуть ли не легендарные слова для всей игровой индустрии. Студия пробила потолок, наглядно доказала, что игру нужно делать именно для игроков. И в итоге 30 секунд речи и до свидания. Спасибо вам, хоть вы зачитали ее. Спасибо большое!
Когда я слышала слова о том, что другие разработчики должны пойти по пути BG3 и делать больше крутых rpg - я чуть не расплакалась. Да, черт возьми, мне так жаль разработчиков, что они не смогут поиграть с полным погружением в свою же игру, потому что они ее и сделали и не смогут каждый раз удивляться новому. И мне тоже бы хотелось новых rpg-игр. Мы купили DOS2 с парнем, когда случился трудный период в жизни и нужно было принимать решения. Он ее уже почти прошел когда-то, я слышала только то, что ее очень хвалят и хотела поиграть. Мы зависли в ней почти на неделю, отдохнули умом и после этого с ясной головой без тревог стали решать свои вопросы. Наша жизнь после этого сильно изменилась в лучшую сторону, и для меня игры Larian теперь теперь означают перемены к лучшему. Пусть это наивно, пусть это апофения, но для меня это так и от этого мне хорошо.
Надо Ваш комментарий послать Свену, он обрадуется. Когда-то он говорил в одном интервью, что DOS задумывалась им как игра, в которую он бы играл со своей девушкой.
Как так вышло что игра где по сути вырезано все злое прохождение и даже спутников вроде Астариона превратили в плаксу, а гг по словам рассказчика сочувствует жертве Орин... как вышло что вот это лучшая рпг столетия? Вы в Маску Предателя что-ли не играли? Которая Балда 3 очень неумело копирнуло своей личинкой. Ну чтож, видимо такова теперь планка зумеров. Всякие Крисы Авелоны, Джордж Зитсы ноунеймы а какой-то клоун в доспехах гений)
@@Фывапролдж-ц6й а с чего вы взяли что я считаю Балду великолепной игрой, и с чего это вы сразу начали меня осуждать по возрасту? Я лишь написала о том, что жаль, что разработчикам не во что больше поиграть, потому что ничего не выходит нового из рпг, они даже в свою игру поиграть не смогут. Более того, персонажи прописаны весьма посредственно, особенно мужские. Как и сюжет не самый сильный. Но если я захочу получить сильный сюжет и персонажей - я лучше книжку почитаю. А в игру я прихожу не только за сюжетом, а из-за совокупности сюжета, мира, музыки, геймплея, атмосферы. Нет, я не играла в маску предателя, когда она вышла, у меня даже компьютера не было. Более того, из всего nw мне удалось ознакомиться только с онлайновой версией, даже не уверена что они связаны. И это повод сразу начать меня осуждать, серьёзно? Мне не нравится фоллаут из-за сеттинга, я не могу преступить через себя, чтобы пройти эту великую игру. И это для вас повод "напасть" на незнакомого человека в интернете?
Еще когда прошел первую original sin хотелось кричать на весь мир , насколько она шедевральная . Тогда очень мало кто знал эту игру . А сегодня , когда вся индустрия говорит о бг3, я лишь улыбаюсь во все 32 , от всей души радуясь, что студия, сделавшая 3 моих самых любимых игры теперь на заслуженном хайпе
Я ещё с Дивинити 2 Кровь дракона кайфы ловил. И кстати Лариан раньше Бефесды придумали концепцию драконоборца, использующего силу дракона, для уничтожения драконов.
В них очень много всего и можно потеряться проверяя каждую мелочь. Некоторые люди (как я) слишком много времени тратят на изучение каждого камня и растрачивают интерес, осознавая, что дальше будет еще больше неизведанного требующего быть разведанным (как в жизни). Ну и еще, это игра партийная. С мультиплеером. Бегать толпой персонажей задалбывает (в первой части у тебя по умолчанию два персонажа, да и еще компаньоны безликие). А пройти её вместе с кем-то становится вдвойне труднее, из-за того, что нужно не только найти единомышленника для игры, но и не потерять его потом. Многократные попытки начать прохождение игры, и топтание в одних и тех же местах, могут просто отбить желание играть. @@madnessinside1314
Третья Балда конечно потрясает. В третий раз прохожу первый акт, и каждый раз игра удивляет: то в том же месте другие диалоги, то открываешь для себя другие пути прохождения, то боёвка открывается с неожиданной стороны... И дружелюбное отношение авторов к модам... Да, эта игра заслуженно может называться игрой десятилетия
@@const_psy ещё со времён раннего доступа. И разрабы всегда говорили - смотрите, какие у вас моды, мы обновляем игру - не забудьте их обновить :) обожаю их.
А кто то еще умудряется гнать на ихбт и называть их желтой прессой, я считаю что они более чем с людьми и они топят за свою аудиторию и за хорошие игры
Кто, простите, об этом замалчивает, они буквально просто взяли новость со всех самых популярных порталов, эта речь везде, вообще никто ее не "замалчивает" в любом понимании этого слова. Совсем с ума сходят фанаты ихбт уже, конечно.
Миша как котик, которому запретили лежать на хозяйском диване, он поджал уши и сидит робко нюхает краешек этого самого дивана, в надежде что когда-нибудь разрешат. Это я про запрет махать руками 😹😿
Миша не сдерживай свои пассы и жестикуляции! Это шедевр!) А насчет речи Винки, я думаю буржуи ему не дали сказать такую речь, ведь она противоречит их кредо: греби все бабки под себя, не вкладывая ничего. Игры перестают быть искусством, а становятся товаром.
Насчёт Wizards of the coast - там они совсем не пай-мальчики. В начале года пытались сделать примерно тоже самое, что недавно сделала Unity - внаглую поменять бесплатную лицензию для издания сделанных фанатами игр по системе D&D на ту, где они смогут иметь больше денег, сами продавать чужой интеллектуальный продукт, кэнцелить игры по "расплывчатым" формулировкам. Присылали новую версию тайно и с примечанием "это предварительная версия, Но вы её подпишите прямо сейчас". Также ходят слухи о их попытках в бо́льшую монетизацию НРИ.
Как мне кажется Свен Винке, вышел в латах ещё не просто акция или спор, а как знак того что он остался последним рыцарем среди разработчиков несущих свет качественного и проработанного игрового щедевра. Среди тьмы, которая окутала игровую индустрию.
Теневое сердечко- лучший бабий персонаж из всех в игровой индустрии. А Астарион, с его "Dont touch me!" разрушил стену при знакомстве очень оригинально :)))
Первое прохождение 200+ часов :) купил игру в раннем доступе, надеялся и верил что это будет знаковая игра, и лариан оправдали мои ожидания. Отдельный респект Витале и Мише за вашу работу, всегда с удовольствием смотрю ваши видео :)
Я как начинающий инди разработчик, вдохновляющийся иммерсив симами, запрыгал от радости, когда Миша сказал, что его удивила возможность сломать дверь в Weird West
Надежда на прекрасное будущее игровой индустрии зависит не от Larian, а от игроков, которые должны потребовать от всех игровых издательств соответствовать требованиям хоть какой-либо планки качества.
Светлое будущее - не важно чего - зависит от экономики и общественно-экономических отношений в обществе. Пока существует капитализм ЛЮБАЯ индустрия в жопе или потенциально в жопе. И не только индустрия) Людоедский капитал сожрёт всё и всех, если его не остановить.
@@glebkomentatorага, капиталисты просто предложат выбрать одно говно из трех, а не одну конфетку из трех конфеток. Говно, знаете ли, дешевле стоит. И образование точат выращивая говноедов, а не космонавтов с учёными.
Всем сердцем радуюсь за всю славу и внимание, которое получают Baldur's Gate 3, Larian и Свен Винке, абсолютно заслуженно! Очень хочется пройти, но, понимая, что это прохождение/прохождения на сотни часов, дожидаюсь, когда выйдут все основные патчи и дополнения. А то проходил я в своё время DoS 2 после релиза на сотню+ часов, а потом разработчики выпустили обновление с переделкой 3-го акта и, возможно, 4-го, так и не посмотрел, что там за изменения. P.S. А откуда вы такие фигурки берёте?
@@Dmitry_Lenper Просто интересно, продается ли где такая же фигурка из Hollow Knight? К сожалению, не так много времени на игры сейчас, и хорошо, если пройду один раз)
@@MadMax1241 На том же Озоне таких фигурок навалом. Как у них на стримах неоднократно говорилось, необязательно вымучивать себя и проходить до конца. Просто играйте и получайте удовольствие от игры и не страшно, что не пройдёте до конца. А то это как с занятием спорта, в понедельник точно займусь)) И желаю вам, что бы вы разобрались со своим временем и могли комфортно жить и заниматься любимыми делами. Считайте это пожеланием к Новому году)
Речь Свена,которою он должен был произнести, вызвала у меня необычную реакцию-от полного восторга и до слёз.Таких искренних слов от создателя студии,я не слышал очень давно.И моё неистовое негодование к Джеффу Келли!!Сука,ну ты хотя бы тому,кто главную награду забрал,удели побольше времени,но нет-я подставляю свой зад чуваку в красной обуви!Пусть в меня обоими ногами заходит.Свену, однозначно, после такого обращения моё сердце принадлежит,а за Келли стыдно.Он Уёбок.
Играли с друзьями - недопрошли совсем чутка до осени, у всех работа/учеба началась. Играл сам - полетели сохранения в самом конце. Запустил в 3-й раз и вот только допрошел игру, вышел, а тут видос. upd. Досмотрел видос, вдохновился на 4-е прохождение)
Два раза честно пытался пройти Divinity Original Sin и оба раза она вгоняла меня в сон. Очень душная игра в которую надо заставлять себя играть.Так и не смог в общем.
@@dns972001 шо то крутая игра шо это крутая игра и эти две игры круты каждая по своему. Да сон в дивиньке не нужен, это норм но и в лагере почиллить периодически тоже норм, вот только рыбалки в лагерном озере не хватает(над этой рыбалкой работает Свен?) Независимые лесбиянки хз, вроде не много там таких, трудно сказать, зависит от твоего прохождения так как реальное днд вообще ничем не ограничено а игра пыталась в днд и потому старалась от любых идей не отказываться по возможности.
@@dns972001 После Pathfinder 2 мне эта игра показалась ну уж совсем медленной и скучной. Я реально после работы врубал и тупо носом клевал стол потому что засыпал.
Обожаю, когда у энтузиастов получается получить признание и любовь людей. Надеюсь, что когда-нибудь у меня получится написать такую книгу. Но это мечта…
Сначала скептически относился к Балде 3, но из-за того, что больше играть было не во что я её скачал. Очень быстро втянулся, благодаря опыту игры в Героев. Прошел 2 раза, на одном дыхании прошёл DOS 2, и сейчас прохожу 3 раз. Отличный жанр и отличная команда Larian. Они абсолютно заслуживают все награды.
@@dns972001 не, ну а че, количество аудитории у товарищей ixbt уже позволяет я думаю с такими людьми общаться) Мне кажется это неплохая идея связываться и общаться с такими разработчиками, если они того тоже будут желать, узнавать их боли, всякое такое)
Не совсем. Два олда на экране походу не совсем уж такие матерые спецы в играх если не увидели тонну минусов у этой игрули. И первейший огромнейший минус, это та самая система dnd превращающая игру в душнилово.
@@Esendor Нихрена они не олды, я вон помню игры со спектрума и даже с ДВК (можете загуглить ) но не считаю себя олдом и спецом, но этим 2 приколистам поиграть в Планетскейп тормент в котором еще больше текста но он клевый и игра до сих пор эталон рпг.
Свен Винке, Королев геймдева. Слушал его речь, навернулись слезы. Он упомянул "низшие" должности, это его характеризует как отличного руководителся. Кстати они создали Divine Divinity, это оч крутой диаблоид. Спецфичкеская изометрия, но игра очень годная.
Наконец то хоть позитивный ролик))) в то печаль, печальная, прям телевизор начал канал напоминать, хоть не включай.... спасибо ребят наконец угодили, уши отдыхали
На этой неделе начал играть в бг3. Это афигительно! Мне впервые с третьего ведьмака хочется играть в игры! По качеству и продажам... Ощущение что ларианы бросали 21 гранный кубик на проверку и им надо было выбросить хотябы 10. А у них выпало 20.
@@tupo_tankне факт , скорее наоборот кайфанет еще больше ) второй акт вообще топ , третий был спорный из-за тех. моментов, но уже должны были починить утечку памяти и добавить контента и концовок - эпилог , сейчас супер топ , тупо топ 🔝
Я фан Лариан с Дивинити 2. Когда купил свой первый ноут на него установил в один день Скайрим и Дивинити- до сих пор считаю их шедеврами, но творение Лариан нравится больше, Ревилон душевнее как то.Наконец то заслуженное признание.
Они не то что не прошли, оба даже первый акт не осилили. Они это спустя месяцев 3 после релиза на стриме говорили, мб Миша подальше продвинулся, спустя столько то времени. А Виталику горазде интереснее было за 20 часов сюжетку старфилда пройти, чем Балдур (они примерно в одно время вышли)
@@MyrLo-c4i так ведь разве это не показатель? Прошёл старфилд полностью -игра не раскрылась, никогда не раскроется(может на 33-е прохождение раскроется ).Он прошёл и никогда в жизни за неё не сядет , будет поливать говном обоснованно (потому-что прошёл, хейтеры сосат). А если бы не прошёл, ты бы об этом обязательно упомянул и сказал что его мнение не компитентно.
Со Свеном Винке получилось очень иронично (можно сказать карма). Когда проходишь (побеждаешь) его игру тебя тоже хлопают по плечу и говорят "Молодец, а теперь иди отсюда".
Я думал о том, какие дополнения могут быть у Врат Балдура. Если посмотреть на дополнительные книги для ДнД, то можно получить вывод, что контента там хватит минимум на 4 отдельные игры. Монстры как игровые расы такие как гоблины, багбиры, юан-ти, жаблинги; Мир магии подобный вселенной Гари Потерра, но с правилами ДнД; Мир техно-магии, где автоматоны подпитываемые магией, которые тоже могут выступать как игровая раса. Это буквально пару примеров вселенных, а историй в каждой из них сотни если не тысячи
Вот не пойму что со свеми из-за балдуры случилось что мозги подключались. СЖВ в упор не видят хотя раньше кричали что "задолбали повесткой", Игра на релизе "техническое дно", но они же исправят, разрабы сделали игру по самому популярному ролевому сеттингу - "это инди игра от нонэймов". Хвалить балдуру за успех - это ошибка выжившего. Когда появятся хотя бы ещё парочка таких же успехов тогда и поговорим. И если уж и говорить что есть ролевая игра которая что-то сделала с индустрией то это Disco Elysium, вот где но неймы и политика и необычный геймплей. Но про них не слово, зато разхайпленая кривая балдур - это да, это новое слово...
Ребятки, 50 лет это не дедушка, вы чего, жизнь только начинается! А ребята из Лариан, на мой взгляд - это гики в хорошем смысле, которые очень любят своё дело и которые делали бы всё то же самое даже и без денег)
Это опасное заблуждение. Без денег только СССР получится, в котором гики даже туалетную бумагу не могли сделать. Вы не поняли основную мысль, что для Лариан деньги это не цель, а средство.
@@Fakster_Bakster СССР не получился без денег, более того - от этой концепции даже не отходил, а в 1954 врубил на полную печатный станочек (к 1970 правительство вообще забило болт на ежегодные просьбы госбанка о сокращении внутреннего госдолга), что в 2020 стало мейнстримом в мировой экономической политике.
@@xianchinazn А вот и получился. Да, формально деньги были, но фактически они выполняли роль талонов на получение базовых потребностей из очень ограниченного перечня товаров. Универсальные талоны на самую простую еду и одежду. Да, советские рубли выглядели как деньги, назывались как деньги, даже пахли как деньги, но они не выполняли роль денег, а выполняли роль талонов на закрытие базовых потребностей.
Ну да, нам же предыдущего десятка однотипных подколов разрабов Смуты мало. Это ж так увлекательно, одну и ту же шутку 10 раз слушать... Увлекательно для аутистов.
@@Finist_Rus ну ты чего так вдруг Как говорили те же разрабы - "всегда есть возможность промолчать", вот и пользуйся такой возможностью, раз не нравится 🥴
@@Mr.LeoNov да ясен фиг, пусть все с иной точкой зрения помолчат, и останутся только возносящие хвалу невероятно острому юмору ребят. Особенно смешно конечно же в уже наверное тысячный раз слышать пассаж про качалку, теперь вот еще на полгода минимум видимо в репертуар ворвется Смута и Островская. И через годик-другой хороший канал скатится с хорошей игровой аналитики с юмором до уровня малолеток-тиктокеров, с бесконечными "свежими" шутками, и поливанием фекалиями всех подряд. Но, похоже, немалой части аудитории в принципе большего и не нужно.
Золотые слова от гениального разработчика "деньги лишь топливо для достижения цели". Данные слова расширяют взгляды на наше общество. Ведь большинство из нас пахает сутками и губит свое здоровье на ненавистной работе ради денег, которые должны быть всего лишь расходным ресурсом, а не самоцелью нашей жизни
самоцель то оплатить хату еду одежду однушку в ипотеку и чуть чуть отложить на всякие сомнительные военные операции. когда донаты по кд сыпяться можно нести чушь про деньги расходный материал.
@@dmitriydmitriy6468желаю тебе дорасти до понимания, что деньги к тебе придут сами, как только ты начнёшь качественно выполнять своё предназначение. Возможно, та работа, что ты выполняешь - это просто не твоё.
14:35 Данжн мастер просто фикция. Это тупо рассказчик, никаким образом он не заменяет настоящего гейм-мастера. "Ощущение игры с друзьями в ДнД..." по замыслу Винке должно наверное складываться из наличия этого рассказчика, бесячей анимации броска кубика и коопа. Ну может для кого-то это так и работает, но для меня нет. Из-за наличия коопа, кстати, куча проблем в геймдизайне сингла, например то что сопартийцы не принимают участия в диалогах с НПЦ и проверки скиллов в диалогах делаются только для того перса, который в данный момент в диалоге. Виталик бы хоть в игру поиграл прежде чем повторять маркетинговую чушь от Лариан.
А че за наезд на Совокотов? Пасфаиндер и роуг трейдер офигенны. Мерзкий юнити тормозит конечно, но в плане интересности все очень хорошо. При этом я про ваху ничего кроме мемов не знаю, а днд для меня это просто дикозаумная боевка.
Прошел бг3 за 105 часов на одном дыхании. Игра года однозначно. Единственное что меня разочаровало - это битва финальным боссом, она была пресной и скучной, когда как битва с Рафаилом запомнится очень надолго, под божественный и уникальный саундтрек, которую вообще можно скипнуть, ибо это битва не обязательна для прохождения блин))
@@plavkina1 Ну я точно пропустил квест с поиском Клоуна Капли, потому что просто не подошел в цирке к его руководителю, чтобы квест запустился) Еще наверняка какие-то квесты таким же образом пропустил. Я уже после прохождения игры, зайдя на ютуб, заметил контент, которого у меня не было)
Интересное наблюдение, такое чувство, что разработчиков игр лучше не кормить. С ограниченным бюджетом и в жестоких финансовых условиях они начинают думать как удивить и порадовать игроков. А с хорошей поддержкой и деньгами, начинают кормить аудиторию сиквелами и копиями других игр. Когда то и бесезда была в подобных условиях и на свет появился Морровинд. Грандиозный успех, слава, деньги! И теперь мы до сих пор слышим "Купи Скайрим". Надежда только на мелкие и инди студии. Крупные разработчики не смогут сделать ничего уникального, им эффективные манагеры и политика корпорации не позволят рисковать.
@@dns972001 лично я думаю, что они сами лучше Морровинда ничего не сделали. В Скайриме есть куча модных фишек, да ещё инструментарий для создания модов даёт игре много лет жизни, но игра уже не то. Может такие вот слёзы олдфага, но даже Обливион мне показался лучше Скайрима. И это все при том, что это все тот же Морровинд, только со свистоперделками, но без души. Если же оценивать игру не по критерию уникальности и вложенного труда, то стоит помнить, что FIFA и Sims продаются огромными тиражами.
Пиздец, вроде и работаю в геймдеве на мобилках, вроде интересуюсь всем, а ребята начал смотреть только 3 дня назад и знаете что я вам скажу???? Это лучший канал а эти очумелые ручки просто что то с чем то. Куда платить, я хочу чтобы они пилили чаще! ОНИ ОХУЕННЫЕ.
@@АнтонТим-м3кя новенький и не знаю кто такая Даша) Я просто балдею от их анализов, сбывшихся прогнозов, их интересно слушать. Делаю выводы на основе просмотренного пока. Плюс новости актуальные месят.
@@АнтонТим-м3к А что плохого в том , что когда Даша путешественница "раскрылась" аки старфилд перед своей аудиторией ... И часть её аудитории ушла сюда? Со временем они научатся задавать полезные вопросы , выражать мнения и иметь свою точку зрения в целом) Симпы от Даши тоже люди😂 Просто им нужно время на реабилитацию и восстановление)
Как раз сейчас прохожу Балдурс Гейт 3, после экшн-рпг переходить на пошаговую было необычно, но это принесло новый опыт и эмоции. Ранее неизведанные вещи приносят больше всего удовольствия.
Спасибо за озвучивание речи Свена Винке. Слова в речи действительно стоящие и не только для игровой индустрии!
Совокоты тоже хорошо поработали над Rogue Trader.
Добротная ролевуха для фанатов вахи. Не хуже BG3 в некоторых аспектах.
Вообще не понимаю такого целенаправленного хейта в их сторону.
Что на стриме позорились, что сейчас продолжают.
@@D.MisterХейт в сторону совособак наверное от того что они были российской компанией, а теперь делают вид что никогда не были российской компанией.
@@_Vityok_ да пусть хоть на луне регистрируются, мне плевать. уже третий раз выкидывают недоделанный продукт, который не уважает твое время
@@D.Mister
Совокотов не любят, потому что они предатели, а предателей никто не любит, кроме других предателей и тех кто получает от этого выгоду.
@@_Vityok_ совершенно не поэтому. пусть они считают себя кем хотят.
видите ли Виталик не смог освоить данную механику игры и люто пригорал из за этого.
И вообще я считаю что первый пасфиндер и второй на голову выше БГ3. кроме 1 акта в БГ3 нет ничего запоминающегося и интересного. даже основа игры, бои, максимально казуальны в 5 редакции, и это огромный минус игры.
и да я прошел бг3 два раза на максимальной сложности. два раза второй пасфиндер на нечестной и сейчас пробую проходить 1 пасфиндер также на нечестной (можешь посмотреть прохождение на канале )
Пусть Миша машет руками дальше! Получается более живо и интересно! Виталик, не ругай Мишу!
Он поднял руку на святое
И дай ему хоть раз сказать в конце-раз, два, три!!!!!!!11
Миша что маленький, не может за себя постоять?
Вроде щас фокус настроили так что руки не раздражают
Я только ради этого и смотрю!
Со Свеном Винке почти все время был композитор Кирилл Покровский, который писал великолепную музыку ко всем частям Дивинити, пока не закончился его земной путь... Не могу не вспоминать его, когда речь идет о пути Лариан и Винке.
В первой дивинити очень красивый саундтрек.
@@Воланд-л4м до сих пор в телефоне, периодически весь саундтрек переслушиваю под настроение. Очень цепляющий...
Но он умер ещё после первой части DOS, ко второй части он уже не писал музыку. К тому же находятся индивидуумы, которым не нравится его музыка, один мне доказывал тут, что в первой части саундтрек говно в отличии от второй, композитор все таки из металла вышел, для самой Арии некогда музыку писал вроде.
@@АртёмТрофимов-с5м и Ларианы об этом не забывают в своих пабликах, напоминая и нам, что был такой человек и писал красивую музыку.
на его место пришёл не менее талантливый Борислав Славов, а ему награду не дали, вам не нравится музыка в Baldur's Gate 3?
Очень жаль что эта речь не прозвучала со сцены. Спасибо таким как вы что все таки донесли ее в массы!
Просто побоялись, что на словах про то, что деньги не цель, в зал ворвался бы сержант Хартман со своей знаменитой речью про коммунистического нехорошего человека.
@@BartolomiuFromNeru
А следом за Хартманом зашел бы медведь и на этом "речь про нехорошего человека" быстро бы закончилась)
Единственный канал на ютубе где можно слушать про одно и тоже по полчаса на протяжении десяти выпусков
ахахаххаха
"Бройлер 747 терпит крушение над водами Атлантического океана втечение 325 серий!"
Даёшь Мише сурдопереводчику свободу и больше места!
его же уволили в конце скетча
И так обзоров не делает. Куда ещё больше свободы
у тебя на аватарке брат виталика что ли)
свободу попугаям
Свободу Михаилу!
Речь Дедушки аж до сердца тронула. ❤❤
у него правда есть внуки?
Тяк, у меня 50% кайфа от канала эт смотреть на махание руками Мишей
Не над ему запрещать этого(
у Виталика даже очки ещё не разу не слетали после леща от Мишани, эти фигурки это какие то привинтивные меры
Скетч в начале просто феерический!!😂
Его никто не сможет удержать 😅 уж точно не какой то там Виталик )
Теперь не смотрю видеоряд из-за кривляний этого клоуна, только слушаю. Передоз кринжа
Даёшь свободу рукам Миши! Обеим!
Когда Сэм и Макс 2 заканчивается,там в титрах идёт следующая надпись: " Особая благодарность бомжу, сидящему у нас за окном в офисе, за то,что не зарезал нас по пьяни"
Когда прошел БГ3 в первый раз, я не поленился и полез на форум Ларианов и написал о скомканной концовке, подписался под подобными предложениями других игроков (про Карлах, про Минтару). И вот, вышли патчи - эти вещи исправлены!!! Это невероятное ощущение когда понимаешь что разработчики прислушиваются к мнению игроков, улучшают игру, при том что она уже вышла (и огромное количество разработчиков скорее всего просто бы проигнорировали эти просьбы).
Наличие таких разработчиков как Ларианы, позволяет верить в то, что легендарные игры все еще будут выходить. Что есть неравнодушные к игрокам разработчики, которым нравится делать игры.
Боже, храни Винке и Габена. Аминь. 🙏😂
@YWE44TG-sy3ts нормас детское распространяешь
@@hra.. нормас с ботом разговариваешь
молиться надо правильно по этому не Аминь , а Админ😁
@@black-scorpius669 , Алюминь 😂
Винке прямо рыцарь игровой индустрии!
Рыцарские доспехи есть, осталось, что бы ему в Великобритании присвоили рыцарский титул
Палладин священной присяги.
Ой чем Балдурс Гейт 3 сильно отличается от Divinity: Original Sin и Divinity: Original Sin II ? при этом что то они докопались до owlcat у которых есть свои проблемы, но WOTR офигенная игра
@@ivanmonahhov2314
Ну дай подумать... Чем однм сюжетная РПГ с пошаговой боевкой отличается от другой сюжетной РПГ с пожаговой боевкой... Сюжетом? >_>
Скорее Дон Кихот отчаянно (и безнадежно) борющийся со своими великанами)
Это видео должен посмотреть сам Свен Винке) я рад, что живу в эпоху, когда вышел такой шедерв и есть в ней есть такие разработчики как Лариан
Свен Свинкис - лучший !!!
Выслушав речь такой какой она должна была быть , пришёл к выводу - прозвучи подобное со сцены это не только пристыдило бы остальных разработчиков,но и могло бы стать ориентиром и "знаменем" в каком то смысле для игроков.ненасытные крупные кампании боятся того что вернуться стандарты старой игровой индустрии творения которой уверен многие любят и перепроходят многократно с удовольствием,когда игры несли интерес (мира ,самого процесса) и идею а порою и философию,смысл,что так характерно для творений искусства.
Если они должны были предоставить речь до награды, то 100% именно поэтому речь ему и обрезали.
А я помню историю создателя Симс, который хотел просто сделать симулятор обустройства домов, пытался найти деньги, но издатели смотрели на это и говорили: что за г-но? Сделай что-то другое и пусть там будут твои домики. В результате в борьбе автора с издателями родился Симс, который, как мне кажется, является примером игр, изменивших игровую индустрию. Когда Симс стал легендой, а его создатель легендарным, ему дали деньги и полную свободу действий. И он сделал то, что хотел - какое-то г-но, в котором лучшее что было, это имя создателя Симс. Поэтому всегда ли разработчики лучше знают, как делать игры? Не факт.
Отличная работа. Смотрю вас уже давно. Так держать.
P.S. И не надо притеснять Мишу, пусть машет руками сколь и как угодно!))
Спасибо за озвучивание этой речи. Интересно, сколько игровых журналистов хотя бы скажут о ее существовании(ставлю на зеро). А слова действительно очень важные и многим стоило бы их услышать.
Если ей пропишут эту речь в сценарии, то прочтёт)
я до этого выпуска эти слова читал на трех порталах. о чем ты? совсем кроме Виталика вокруг ничего не видите)
Обычно смотрю ваши видео "молча". Но здесь прям поставил лайк и даже спустился до комментариев. Свен Винки действительно должен был сказать чуть ли не легендарные слова для всей игровой индустрии. Студия пробила потолок, наглядно доказала, что игру нужно делать именно для игроков. И в итоге 30 секунд речи и до свидания.
Спасибо вам, хоть вы зачитали ее. Спасибо большое!
Я офигел от речи, это так эмоционально, спасибо вам ))
Когда я слышала слова о том, что другие разработчики должны пойти по пути BG3 и делать больше крутых rpg - я чуть не расплакалась. Да, черт возьми, мне так жаль разработчиков, что они не смогут поиграть с полным погружением в свою же игру, потому что они ее и сделали и не смогут каждый раз удивляться новому. И мне тоже бы хотелось новых rpg-игр. Мы купили DOS2 с парнем, когда случился трудный период в жизни и нужно было принимать решения. Он ее уже почти прошел когда-то, я слышала только то, что ее очень хвалят и хотела поиграть. Мы зависли в ней почти на неделю, отдохнули умом и после этого с ясной головой без тревог стали решать свои вопросы. Наша жизнь после этого сильно изменилась в лучшую сторону, и для меня игры Larian теперь теперь означают перемены к лучшему. Пусть это наивно, пусть это апофения, но для меня это так и от этого мне хорошо.
Надо Ваш комментарий послать Свену, он обрадуется. Когда-то он говорил в одном интервью, что DOS задумывалась им как игра, в которую он бы играл со своей девушкой.
Как так вышло что игра где по сути вырезано все злое прохождение и даже спутников вроде Астариона превратили в плаксу, а гг по словам рассказчика сочувствует жертве Орин... как вышло что вот это лучшая рпг столетия? Вы в Маску Предателя что-ли не играли? Которая Балда 3 очень неумело копирнуло своей личинкой.
Ну чтож, видимо такова теперь планка зумеров. Всякие Крисы Авелоны, Джордж Зитсы ноунеймы а какой-то клоун в доспехах гений)
@@Фывапролдж-ц6й а с чего вы взяли что я считаю Балду великолепной игрой, и с чего это вы сразу начали меня осуждать по возрасту? Я лишь написала о том, что жаль, что разработчикам не во что больше поиграть, потому что ничего не выходит нового из рпг, они даже в свою игру поиграть не смогут. Более того, персонажи прописаны весьма посредственно, особенно мужские. Как и сюжет не самый сильный. Но если я захочу получить сильный сюжет и персонажей - я лучше книжку почитаю. А в игру я прихожу не только за сюжетом, а из-за совокупности сюжета, мира, музыки, геймплея, атмосферы. Нет, я не играла в маску предателя, когда она вышла, у меня даже компьютера не было. Более того, из всего nw мне удалось ознакомиться только с онлайновой версией, даже не уверена что они связаны. И это повод сразу начать меня осуждать, серьёзно? Мне не нравится фоллаут из-за сеттинга, я не могу преступить через себя, чтобы пройти эту великую игру. И это для вас повод "напасть" на незнакомого человека в интернете?
Прошу прощения, я не на ту ветку ответил
"Вы пойманы за руку как дешёвква!"
Я валаюсь под столом от смеха!))))
Еще когда прошел первую original sin хотелось кричать на весь мир , насколько она шедевральная . Тогда очень мало кто знал эту игру . А сегодня , когда вся индустрия говорит о бг3, я лишь улыбаюсь во все 32 , от всей души радуясь, что студия, сделавшая 3 моих самых любимых игры теперь на заслуженном хайпе
Я ещё с Дивинити 2 Кровь дракона кайфы ловил. И кстати Лариан раньше Бефесды придумали концепцию драконоборца, использующего силу дракона, для уничтожения драконов.
я играю дивинити 2, все благодаря хайпу с балдурс
Original Sin 1 и 2 игры несомненно хорошие, как все говорят, только почему-то кого не спросишь прошел ли до конца, говорят - нет.
@@madnessinside1314 я прошёл обе раз по пять }
В них очень много всего и можно потеряться проверяя каждую мелочь. Некоторые люди (как я) слишком много времени тратят на изучение каждого камня и растрачивают интерес, осознавая, что дальше будет еще больше неизведанного требующего быть разведанным (как в жизни). Ну и еще, это игра партийная. С мультиплеером. Бегать толпой персонажей задалбывает (в первой части у тебя по умолчанию два персонажа, да и еще компаньоны безликие). А пройти её вместе с кем-то становится вдвойне труднее, из-за того, что нужно не только найти единомышленника для игры, но и не потерять его потом. Многократные попытки начать прохождение игры, и топтание в одних и тех же местах, могут просто отбить желание играть. @@madnessinside1314
Третья Балда конечно потрясает. В третий раз прохожу первый акт, и каждый раз игра удивляет: то в том же месте другие диалоги, то открываешь для себя другие пути прохождения, то боёвка открывается с неожиданной стороны... И дружелюбное отношение авторов к модам... Да, эта игра заслуженно может называться игрой десятилетия
А какие моды? Уже есть?!
@@const_psyмодов уже столько, что все за день не пролистаешь 😂
Выходили обновления и добавили кучу новых диалогов и сцен.
@@const_psy ещё со времён раннего доступа. И разрабы всегда говорили - смотрите, какие у вас моды, мы обновляем игру - не забудьте их обновить :) обожаю их.
Ну ты попробуй поиграть дальше третьего акта, дойди например до третьего
Миша очень мило жестикулирует руками, Виталий, не ущемляйте своего экспрессивного товарища)
Нет, это смотрится кринжово. Вдобавок отпугивает новоприбывающую подписоту.
Озвучиваю другую точку зрения
@@woefulfisher озвучу свою точку зрения. Да не забавно, Миша выглядит живым и увлечённым со своими пропеллерами в руках))
Я прослезилась от речи Свена Винке. Очень трогательно. Спасибо, что рассказываете о том, о чем другие умалчивают
@@user4156-t9uэмоции не бывают только женскими)
Так-то речь очень трогательная, давно чего-то такого не было)
А кто то еще умудряется гнать на ихбт и называть их желтой прессой, я считаю что они более чем с людьми и они топят за свою аудиторию и за хорошие игры
Кто, простите, об этом замалчивает, они буквально просто взяли новость со всех самых популярных порталов, эта речь везде, вообще никто ее не "замалчивает" в любом понимании этого слова.
Совсем с ума сходят фанаты ихбт уже, конечно.
Скетч огонь. Вы раз за разом превосходите себя
Миша как котик, которому запретили лежать на хозяйском диване, он поджал уши и сидит робко нюхает краешек этого самого дивана, в надежде что когда-нибудь разрешат. Это я про запрет махать руками 😹😿
Миша не сдерживай свои пассы и жестикуляции! Это шедевр!) А насчет речи Винки, я думаю буржуи ему не дали сказать такую речь, ведь она противоречит их кредо: греби все бабки под себя, не вкладывая ничего. Игры перестают быть искусством, а становятся товаром.
Согласен, спецом справадили, очевидно же
Детский сад
Насчёт Wizards of the coast - там они совсем не пай-мальчики. В начале года пытались сделать примерно тоже самое, что недавно сделала Unity - внаглую поменять бесплатную лицензию для издания сделанных фанатами игр по системе D&D на ту, где они смогут иметь больше денег, сами продавать чужой интеллектуальный продукт, кэнцелить игры по "расплывчатым" формулировкам. Присылали новую версию тайно и с примечанием "это предварительная версия, Но вы её подпишите прямо сейчас". Также ходят слухи о их попытках в бо́льшую монетизацию НРИ.
Мужики! Спасибо вам (от игрока БГ3 раннего доступа с первого дня) за озвучивание Свенушки! Это должно греметь на весь инет!
Много ваших скетчей я видела, но этот в самое сердце
именно😊
Спасибо за озвучивание этой речи, прям бальзам на душу даже прослезился
Про мем не выкупили проорал в голосину😂
Винке - даже не рыцарь в сияющих доспехах, он просто бог. Гений и прекрасный человек.
Как мне кажется Свен Винке, вышел в латах ещё не просто акция или спор, а как знак того что он остался последним рыцарем среди разработчиков несущих свет качественного и проработанного игрового щедевра. Среди тьмы, которая окутала игровую индустрию.
Огромный респект Свену Вике и студии Larian! Спасибо парни за озвученную вами речь Винке и за ваш труд!!! 👍👍👍
Larian. 😀
Что же эти речь Кристофера Джаджа не стали озвучивать? Он тоже не договорил?
@@michaelk3153 Пардон - очепятка! 😁
@@ГригорийБелов-ч4й ну хоть пардон у тебя без опечатки XD
@@michaelk3153loreal вообще то :)
Скетч, как всегда шедевр) хорошо, что нашёл ваш канал🎉
В голос орал с финала)
соглашусь, однако.
самое то из всего игрожурв
Только жаль что обзоров игр на этом канале нет
Теневое сердечко- лучший бабий персонаж из всех в игровой индустрии. А Астарион, с его "Dont touch me!" разрушил стену при знакомстве очень оригинально :)))
Первое прохождение 200+ часов :) купил игру в раннем доступе, надеялся и верил что это будет знаковая игра, и лариан оправдали мои ожидания. Отдельный респект Витале и Мише за вашу работу, всегда с удовольствием смотрю ваши видео :)
Трогательная речь! А Larian и им подобные словно луч света в тёмном царстве. Все надежды на студии типа Larian и на храбрецов из инди.
Я как начинающий инди разработчик, вдохновляющийся иммерсив симами, запрыгал от радости, когда Миша сказал, что его удивила возможность сломать дверь в Weird West
А то!!
Стоишь,тля,обвешанный оружием,взрывчаткой.
И нефига не можешь дверь вынести.
Забытые технологии древних
@@AnnihilatorRUS кстати да, в условных первых фолачах дверь вылетала от динамита, кувалды, дробовика
Надежда на прекрасное будущее игровой индустрии зависит не от Larian, а от игроков, которые должны потребовать от всех игровых издательств соответствовать требованиям хоть какой-либо планки качества.
жалко ларианы им не отвечают
Светлое будущее - не важно чего - зависит от экономики и общественно-экономических отношений в обществе. Пока существует капитализм ЛЮБАЯ индустрия в жопе или потенциально в жопе. И не только индустрия) Людоедский капитал сожрёт всё и всех, если его не остановить.
@@glebkomentator очередной мамкин коммунист без образования
спрос рождает предложение, пока люди продолжают жрать говно, ничего не поменяется
@@glebkomentatorага, капиталисты просто предложат выбрать одно говно из трех, а не одну конфетку из трех конфеток. Говно, знаете ли, дешевле стоит. И образование точат выращивая говноедов, а не космонавтов с учёными.
Хорнет - защитница своего королевства и правой половины стола ХD
Свен Винке и его студия вообще красавчики, речь прям душевная и по делу была! Желаю им, что удача сопутствовала и дальше в их ремесле!
Спасибо что прочитали полную речь Свена. 🙏 Это было сильно
Всем сердцем радуюсь за всю славу и внимание, которое получают Baldur's Gate 3, Larian и Свен Винке, абсолютно заслуженно! Очень хочется пройти, но, понимая, что это прохождение/прохождения на сотни часов, дожидаюсь, когда выйдут все основные патчи и дополнения. А то проходил я в своё время DoS 2 после релиза на сотню+ часов, а потом разработчики выпустили обновление с переделкой 3-го акта и, возможно, 4-го, так и не посмотрел, что там за изменения. P.S. А откуда вы такие фигурки берёте?
Им много фигурок дарят, ну или покупают на маркетплейсах. И не бойтесь начинать играть прям сейчас. Игра достаточно нелинейна, что бы играть повторно.
@@Dmitry_Lenper Просто интересно, продается ли где такая же фигурка из Hollow Knight? К сожалению, не так много времени на игры сейчас, и хорошо, если пройду один раз)
@@MadMax1241 На том же Озоне таких фигурок навалом.
Как у них на стримах неоднократно говорилось, необязательно вымучивать себя и проходить до конца. Просто играйте и получайте удовольствие от игры и не страшно, что не пройдёте до конца. А то это как с занятием спорта, в понедельник точно займусь)) И желаю вам, что бы вы разобрались со своим временем и могли комфортно жить и заниматься любимыми делами. Считайте это пожеланием к Новому году)
@@Dmitry_Lenper Там другая фигурка, у нее подставка не такая и она сама немного иначе сделана. Спасибо за пожелание)
Там добавили в третьем акте одну локацию . Глобально это все изменения :) ну и производительность улучшили . Глобально ты особо не потерял ничего
Эта прекрасная концовка... Такая язвительная и острая, молодцы все ТАК ОСТРО)
- Скажи, ты Кодзима?
- Нет, я Никодим. ))
Тот случай, когда просто за скетч сразу лайк. За отсылочку к Смуте респект😂😂😂
Речь Свена,которою он должен был произнести, вызвала у меня необычную реакцию-от полного восторга и до слёз.Таких искренних слов от создателя студии,я не слышал очень давно.И моё неистовое негодование к Джеффу Келли!!Сука,ну ты хотя бы тому,кто главную награду забрал,удели побольше времени,но нет-я подставляю свой зад чуваку в красной обуви!Пусть в меня обоими ногами заходит.Свену, однозначно, после такого обращения моё сердце принадлежит,а за Келли стыдно.Он Уёбок.
Да уж! По свински поступили, выгоняя фактически людей со сцены.
Играли с друзьями - недопрошли совсем чутка до осени, у всех работа/учеба началась. Играл сам - полетели сохранения в самом конце. Запустил в 3-й раз и вот только допрошел игру, вышел, а тут видос.
upd. Досмотрел видос, вдохновился на 4-е прохождение)
А ещё будет Enhanced edition - повод пройти ещё раз
@@Dmitry_Lenperразрабы же говорили никаких изданий не будет, мы будем расширять игру бесплатно, а в итоге enhanced edition за 70баксов? 😂
@@vito7944 Откуда информация, что будет стоить отдельно? Свои прошлые игры они обновляли до режиссёрской версии бесплатно
@@vito7944 а главный прикол в том, что во всех своих проектах Ларианы отдавали дивинитив издания бесплатно тем, у кого была куплена игра
@@vito7944у них всегда выходят enhanced edition. А то что они говорили было о платных dlc
С каждым Вашим роликом я всё больше убеждаюсь, что не зря на Вас подписался!) Спасибо за Вашу работу.
Помню своё удивление, когда прошел Divinity Original Sin и потом получил enhanced edition бесплатно! Был в шоке от такого мува. Одна из лучших игр)
Два раза честно пытался пройти Divinity Original Sin и оба раза она вгоняла меня в сон. Очень душная игра в которую надо заставлять себя играть.Так и не смог в общем.
@@dns972001 шо то крутая игра шо это крутая игра и эти две игры круты каждая по своему. Да сон в дивиньке не нужен, это норм но и в лагере почиллить периодически тоже норм, вот только рыбалки в лагерном озере не хватает(над этой рыбалкой работает Свен?) Независимые лесбиянки хз, вроде не много там таких, трудно сказать, зависит от твоего прохождения так как реальное днд вообще ничем не ограничено а игра пыталась в днд и потому старалась от любых идей не отказываться по возможности.
@@dns972001 После Pathfinder 2 мне эта игра показалась ну уж совсем медленной и скучной. Я реально после работы врубал и тупо носом клевал стол потому что засыпал.
Сколько счастья в глазах Свена. Абсолютно заслужено 😊😊
Обожаю, когда у энтузиастов получается получить признание и любовь людей. Надеюсь, что когда-нибудь у меня получится написать такую книгу. Но это мечта…
Ждём когда Миша пройдёт бг3😂
делаем ставики, раньше выйдет definitive edition или михаил осилит прохождение
@@Pavel_Leonovenhanced edition *
@@daemansiemons5128 заранее не угадаешь) Первая dos у них была enhanced edition, а dos 2 уже definitive edition
судя по тому как он первый акт пазфайндера проходил месяц и так и не разобрался как хилить персонажей бг3 он не пройдет никогда
Сначала скептически относился к Балде 3, но из-за того, что больше играть было не во что я её скачал. Очень быстро втянулся, благодаря опыту игры в Героев. Прошел 2 раза, на одном дыхании прошёл DOS 2, и сейчас прохожу 3 раз. Отличный жанр и отличная команда Larian. Они абсолютно заслуживают все награды.
Она пошаговая что ли ?
И что такое дос2?
@@KingHenselt ну можно сказать да. Бои пошаговые. Вне боя свобода действий.
DOS 2 это Divinity: Original Sin 2, предыдущая игра Larian
@@228bit в общем будто пошаговый первый НВН?
В дивинити играл , мне чего то не зашло ..
Возьмите интервью у лариан)
@@dns972001 не, ну а че, количество аудитории у товарищей ixbt уже позволяет я думаю с такими людьми общаться) Мне кажется это неплохая идея связываться и общаться с такими разработчиками, если они того тоже будут желать, узнавать их боли, всякое такое)
Феноменальный проект во всех своих проявлениях.
Конечно феноменально много ЛГБТ, феноменально что можно пройти 1м уровнем на последней сложности и феноменально картонные герои.
Не совсем. Два олда на экране походу не совсем уж такие матерые спецы в играх если не увидели тонну минусов у этой игрули. И первейший огромнейший минус, это та самая система dnd превращающая игру в душнилово.
@@Esendor Нихрена они не олды, я вон помню игры со спектрума и даже с ДВК (можете загуглить ) но не считаю себя олдом и спецом, но этим 2 приколистам поиграть в Планетскейп тормент в котором еще больше текста но он клевый и игра до сих пор эталон рпг.
Не, Ларианы красавцы. Не могут не играющие люди делать эпохальные игры. Оригинал син шикарна, бг просто шедевр.
На этот раз продержались без упоминания Старфилд аж до 27:13 ))))
Так Виталик горит от лучшей игры года, ничего удивительного
фигурки на столе во время видео, зачет!!! покажите все коллекцию!
Только пусть в следующий раз напротив своей правши ставит, а не Михаила.
А то сам-то без стеснения клешнёй своей машет. :D
Игра Divinity это было "ВАУ"! О BG3 узнал не так давно и решил собрать комп ради BG3 и "ВАУ ЭФФЕКТА" )
Свен Винке, Королев геймдева. Слушал его речь, навернулись слезы. Он упомянул "низшие" должности, это его характеризует как отличного руководителся.
Кстати они создали Divine Divinity, это оч крутой диаблоид. Спецфичкеская изометрия, но игра очень годная.
Наконец то хоть позитивный ролик))) в то печаль, печальная, прям телевизор начал канал напоминать, хоть не включай.... спасибо ребят наконец угодили, уши отдыхали
На этой неделе начал играть в бг3. Это афигительно! Мне впервые с третьего ведьмака хочется играть в игры! По качеству и продажам... Ощущение что ларианы бросали 21 гранный кубик на проверку и им надо было выбросить хотябы 10. А у них выпало 20.
Это ненадолго. В игре паршивый сюжет и очень легкие бои. Во втором акте задушит а в третьем поймёшь что ловить там нечего
@@tupo_tankне факт , скорее наоборот кайфанет еще больше ) второй акт вообще топ , третий был спорный из-за тех. моментов, но уже должны были починить утечку памяти и добавить контента и концовок - эпилог , сейчас супер топ , тупо топ 🔝
@@tupo_tankсюжет обычный, не топ, но и не дно. А боëвка, добро пожаловать на доблесть, если Вам легко на тактике.)
@@dns972001 ну согласен насчет окончательной версии , думаю будет лучше
@@HybridTheoryZ добавили еще один уровень?
Три прохождения балдуры, 250 часов… охренительная игра!!!! Винке долгих лет жизни :)
за кого проходили? )
Я фан Лариан с Дивинити 2. Когда купил свой первый ноут на него установил в один день Скайрим и Дивинити- до сих пор считаю их шедеврами, но творение Лариан нравится больше, Ревилон душевнее как то.Наконец то заслуженное признание.
BG3 настолько крута, настолько хороша, настолько инновационна что не один из вас двоих ее не прошел)))
Они не то что не прошли, оба даже первый акт не осилили. Они это спустя месяцев 3 после релиза на стриме говорили, мб Миша подальше продвинулся, спустя столько то времени. А Виталику горазде интереснее было за 20 часов сюжетку старфилда пройти, чем Балдур (они примерно в одно время вышли)
Главная задача рассказать вам об этих замечательных играх, и думаю они вполне себе справляются, столько контента, ребята, снимаю шляпу, вы лучшие
@@MyrLo-c4i я и сам ещё не прошёл))) Третий поломанный акт не дал))) Жду пока починят)
Виталя только рогалик про вампира осилил минут 5
@@MyrLo-c4i так ведь разве это не показатель? Прошёл старфилд полностью -игра не раскрылась, никогда не раскроется(может на 33-е прохождение раскроется ).Он прошёл и никогда в жизни за неё не сядет , будет поливать говном обоснованно (потому-что прошёл, хейтеры сосат). А если бы не прошёл, ты бы об этом обязательно упомянул и сказал что его мнение не компитентно.
Отдельный ор конечно за фоновую музыку Прокофьева, которая добавила драмы вступительному скетчу!) Мое уважение!
Со Свеном Винке получилось очень иронично (можно сказать карма). Когда проходишь (побеждаешь) его игру тебя тоже хлопают по плечу и говорят "Молодец, а теперь иди отсюда".
А полная речь - это недавно добавленный в пятом патче эпилог, где можно пообщаться со спутниками после конца игры лол
Такая база, ребята. Спасибо! Речь Свена прекрасна. Спасибо Вам за неё отдельно
Я думал о том, какие дополнения могут быть у Врат Балдура. Если посмотреть на дополнительные книги для ДнД, то можно получить вывод, что контента там хватит минимум на 4 отдельные игры. Монстры как игровые расы такие как гоблины, багбиры, юан-ти, жаблинги; Мир магии подобный вселенной Гари Потерра, но с правилами ДнД; Мир техно-магии, где автоматоны подпитываемые магией, которые тоже могут выступать как игровая раса. Это буквально пару примеров вселенных, а историй в каждой из них сотни если не тысячи
20:58 - Душевно до слез 😭а ведь на рассвете игропрома почти все так и делали в начале 😊
Вот не пойму что со свеми из-за балдуры случилось что мозги подключались. СЖВ в упор не видят хотя раньше кричали что "задолбали повесткой", Игра на релизе "техническое дно", но они же исправят, разрабы сделали игру по самому популярному ролевому сеттингу - "это инди игра от нонэймов". Хвалить балдуру за успех - это ошибка выжившего. Когда появятся хотя бы ещё парочка таких же успехов тогда и поговорим. И если уж и говорить что есть ролевая игра которая что-то сделала с индустрией то это Disco Elysium, вот где но неймы и политика и необычный геймплей. Но про них не слово, зато разхайпленая кривая балдур - это да, это новое слово...
Как мне нравится вступление и заставки.
Ребятки, 50 лет это не дедушка, вы чего, жизнь только начинается! А ребята из Лариан, на мой взгляд - это гики в хорошем смысле, которые очень любят своё дело и которые делали бы всё то же самое даже и без денег)
Это опасное заблуждение. Без денег только СССР получится, в котором гики даже туалетную бумагу не могли сделать. Вы не поняли основную мысль, что для Лариан деньги это не цель, а средство.
Кстати, реально, Винке максимум лет на 10 всего старше Виталика)
@@Fakster_Bakster СССР не получился без денег, более того - от этой концепции даже не отходил, а в 1954 врубил на полную печатный станочек (к 1970 правительство вообще забило болт на ежегодные просьбы госбанка о сокращении внутреннего госдолга), что в 2020 стало мейнстримом в мировой экономической политике.
@@xianchinazn А вот и получился. Да, формально деньги были, но фактически они выполняли роль талонов на получение базовых потребностей из очень ограниченного перечня товаров. Универсальные талоны на самую простую еду и одежду. Да, советские рубли выглядели как деньги, назывались как деньги, даже пахли как деньги, но они не выполняли роль денег, а выполняли роль талонов на закрытие базовых потребностей.
Скетч, который ещё и подкалывает разрабов Смуты - это просто прекрасно
😊
Ну да, нам же предыдущего десятка однотипных подколов разрабов Смуты мало. Это ж так увлекательно, одну и ту же шутку 10 раз слушать... Увлекательно для аутистов.
@@Finist_Rus ну ты чего так вдруг
Как говорили те же разрабы - "всегда есть возможность промолчать", вот и пользуйся такой возможностью, раз не нравится 🥴
@@Mr.LeoNov да ясен фиг, пусть все с иной точкой зрения помолчат, и останутся только возносящие хвалу невероятно острому юмору ребят. Особенно смешно конечно же в уже наверное тысячный раз слышать пассаж про качалку, теперь вот еще на полгода минимум видимо в репертуар ворвется Смута и Островская. И через годик-другой хороший канал скатится с хорошей игровой аналитики с юмором до уровня малолеток-тиктокеров, с бесконечными "свежими" шутками, и поливанием фекалиями всех подряд.
Но, похоже, немалой части аудитории в принципе большего и не нужно.
@@Finist_Rus скетчи всё равно прикольные
Миша играет с огнём касаясь фигурки😂😂 думал у Витали очки треснут от напряжения!
Золотые слова от гениального разработчика "деньги лишь топливо для достижения цели". Данные слова расширяют взгляды на наше общество. Ведь большинство из нас пахает сутками и губит свое здоровье на ненавистной работе ради денег, которые должны быть всего лишь расходным ресурсом, а не самоцелью нашей жизни
Дурачок остановись)))) А то еще ненароком до социализма додумаешься))))
самоцель то оплатить хату еду одежду однушку в ипотеку и чуть чуть отложить на всякие сомнительные военные операции. когда донаты по кд сыпяться можно нести чушь про деньги расходный материал.
@@dmitriydmitriy6468желаю тебе дорасти до понимания, что деньги к тебе придут сами, как только ты начнёшь качественно выполнять своё предназначение.
Возможно, та работа, что ты выполняешь - это просто не твоё.
@@МихаилКритский-ч2м желаю тебе наконец уже найти работу, а не лечить себя курсами инфоцыган
@@МихаилКритский-ч2ма если твое предназначение - быть техничкой, где деньги брать ...
Воистину лучшее видео этого года!
Ну хз
14:35 Данжн мастер просто фикция. Это тупо рассказчик, никаким образом он не заменяет настоящего гейм-мастера. "Ощущение игры с друзьями в ДнД..." по замыслу Винке должно наверное складываться из наличия этого рассказчика, бесячей анимации броска кубика и коопа. Ну может для кого-то это так и работает, но для меня нет. Из-за наличия коопа, кстати, куча проблем в геймдизайне сингла, например то что сопартийцы не принимают участия в диалогах с НПЦ и проверки скиллов в диалогах делаются только для того перса, который в данный момент в диалоге.
Виталик бы хоть в игру поиграл прежде чем повторять маркетинговую чушь от Лариан.
А че за наезд на Совокотов? Пасфаиндер и роуг трейдер офигенны. Мерзкий юнити тормозит конечно, но в плане интересности все очень хорошо. При этом я про ваху ничего кроме мемов не знаю, а днд для меня это просто дикозаумная боевка.
Спасибо Лариан и спасибо Вам, за то, что вы есть
А наши 2 дорогих ценителя хороших игр уже осилили пройти лучшую игру десятилетия?
Отличная работа. Так держать. Спасибо за выпуск!
Прошел бг3 за 105 часов на одном дыхании. Игра года однозначно. Единственное что меня разочаровало - это битва финальным боссом, она была пресной и скучной, когда как битва с Рафаилом запомнится очень надолго, под божественный и уникальный саундтрек, которую вообще можно скипнуть, ибо это битва не обязательна для прохождения блин))
105 очень мало , надо больше !
Проходи еще на тактике !
Да я в первые пол часа тупо уснул- она вся скучная и медленная.
105ч - что-то быстро Вы, часть квестов мб пропустили случайно?)
@@plavkina1 Ну я точно пропустил квест с поиском Клоуна Капли, потому что просто не подошел в цирке к его руководителю, чтобы квест запустился) Еще наверняка какие-то квесты таким же образом пропустил. Я уже после прохождения игры, зайдя на ютуб, заметил контент, которого у меня не было)
@@СергейБруклади там в принципе довольно легко некоторые кв. пропустить, это да.
Это просто божественный скетч! Очень злободневно и качественно) Жаль, нельзя поставить 2 лайка видео.
Я буду наверняка неоригинален, но скетчи ваши постоянно растут над собой и вообще - огонь!
Интересное наблюдение, такое чувство, что разработчиков игр лучше не кормить. С ограниченным бюджетом и в жестоких финансовых условиях они начинают думать как удивить и порадовать игроков. А с хорошей поддержкой и деньгами, начинают кормить аудиторию сиквелами и копиями других игр. Когда то и бесезда была в подобных условиях и на свет появился Морровинд. Грандиозный успех, слава, деньги! И теперь мы до сих пор слышим "Купи Скайрим". Надежда только на мелкие и инди студии. Крупные разработчики не смогут сделать ничего уникального, им эффективные манагеры и политика корпорации не позволят рисковать.
@@dns972001 лично я думаю, что они сами лучше Морровинда ничего не сделали. В Скайриме есть куча модных фишек, да ещё инструментарий для создания модов даёт игре много лет жизни, но игра уже не то. Может такие вот слёзы олдфага, но даже Обливион мне показался лучше Скайрима. И это все при том, что это все тот же Морровинд, только со свистоперделками, но без души. Если же оценивать игру не по критерию уникальности и вложенного труда, то стоит помнить, что FIFA и Sims продаются огромными тиражами.
Пиздец, вроде и работаю в геймдеве на мобилках, вроде интересуюсь всем, а ребята начал смотреть только 3 дня назад и знаете что я вам скажу????
Это лучший канал а эти очумелые ручки просто что то с чем то. Куда платить, я хочу чтобы они пилили чаще! ОНИ ОХУЕННЫЕ.
Надеюсь ты не из Дашиных лизунов?
@@АнтонТим-м3кя новенький и не знаю кто такая Даша) Я просто балдею от их анализов, сбывшихся прогнозов, их интересно слушать. Делаю выводы на основе просмотренного пока. Плюс новости актуальные месят.
@@АнтонТим-м3к скорее слаймов, чем лизунов.
На бусти вроде можно, либо донаты на стримах
@@АнтонТим-м3к А что плохого в том , что когда Даша путешественница "раскрылась" аки старфилд перед своей аудиторией ...
И часть её аудитории ушла сюда?
Со временем они научатся задавать полезные вопросы , выражать мнения и иметь свою точку зрения в целом)
Симпы от Даши тоже люди😂
Просто им нужно время на реабилитацию и восстановление)
Балдур 3 и ремейк резидент ивела 4 лучшее что я видел за последнее десятилетие в геймдеве, отличный год получился
Свен Винке красава, мы все желаем ему еще большего успеха и удачи
Ну наконец то Миша дал Виталику леща😊. Спасибо вам за творчество)
Спасибо за контент 👍🏼, скетч супер)
Благодаря вам купил эту игру на Xbox , очень интересная игра! Спасибо вам за ваши труды🤝
Такая же хрень, очень интересно, хоть и не очень люблю пошаговый бой, но здесь он очень хорошо проработан, а про все остальное так вообще слов нет
@@madtrip8062 тоже боялся за это, но не пожалел
Вы двое крутые перцы. Даёте магическое ощущение как в миллениуме открывал игровые журналы и сердце останавливалось от восторга.
"слушаю одного, смотрю на другого" 🤣
Dragon Commander для меня отличная игра даже несмотря на проблемы с механикой. Но идейно-повествовательная часть заслуживает всех похвал.
Как раз сейчас прохожу Балдурс Гейт 3, после экшн-рпг переходить на пошаговую было необычно, но это принесло новый опыт и эмоции. Ранее неизведанные вещи приносят больше всего удовольствия.
Так она пошаговая тоже как и вторая часть ?