Я бы еще упомянул про отличный мультиплеер, особенно с оружием из дополнения opposing force, легендарный "пылесос", это энергетическая пушка, которой любой жирный прокачанный с броней противник, сгорал за секунды, как и запас патронов, а какие дуэли с арбалетом и умирающие от выстрела в пятку 😅 Мы играли в клубах по сети, это было легендарно, пока не вышел counter strike и началась совсем другая эпоха. Гейб и ко велИк, пожелаю ему здоровья
1. В детстве я тащился от второй халфы, и впервые нарушил родительское правило "не более 4-х часов компа в день"; 2. Заходя в КС 1.6 видел странного очкарика, и однажды захотелось узнать, что это такое. Так я пропал в первую халфу без локализации. Ничего не понимал, но было очень интересно; 3. Много фантазировал на тему халф-лайф и сочинял собственные истории. Всерьез задумывался стать писателем; 4. Но кем же стал в итоге? По специальности физик-теоретик. Как и Гордон Фримен, я теперь ученый. Я выбрал науку, потому что вдохновлялся Гордоном Фрименом. Халф-лайф - игровая серия, которая направила меня по жизни.
Игры кстати офигенно мотивируют на становление кем то как в вашем случае. В отличии от фильмов, в играх погружение гораздо больше, связи больше и это может сильно задеть и мотивировать. Я так чуть на астрофизика или детектива не пошел учиться...
Когда атлант расправил плечи Благославляя свой талант Ему тотчас заточку в печень Вонзил еще один атлант. Добро пожаловать младенцы В ваш мир свободных конкуренций
К вопросу о том "что делает Габен ?" Товарищ Ньюэл не один год общался с руководством Нинтендо объясняя что политика эксклюзивов это плохо и предлагал им начать выпускать свои игры на ПК. Они в ответ смеялись и называли его глупым гайдзином. Тогда он сделал Стим Дэк. Промеждупрочим это заставило гордую Нинтендо пойти на поклон к Денуво. Не успел пройти шок как товарищ Ньюэл выпускает улучшенную версию Стим Дэк. В общем здоровья дедушке Ньюэлу и спасибо ему огромное за наше счастливое детство.
стимдек не конкурент свитчу, т.к. это слишком разные устройства, у которых слишком разная ЦА. свитч - это гибрид телефона и геймпада, стимбек - это гибрид игрового ноутбука и геймпада. является ли телефон конкурентом ноутбуку? вряд ли. слишком разная цена, слишком разные форматы, слишком разные игры, слишком разная кор-аудитория. мариобори не забросят свои аккаунты нинтендо и коллекцию картриджей (в которые они влили сотни и тысячи долларов) ради графена. равно как стимбои не забросят свои аккаунты стим ради большей марио. просто будут сосуществовать.
@@maksimpupkov можно сколько угодно говорить что дек это не портативная приставка, а свич это тоже не портативная приставка, но все прекрасно понимают что это аналоги, вопросов нет свичу никто не конкурент, это своя тусовка, но для человека который в ней не состоит дек имба полюбому, потому что ты можешь и там тусануть до 3х утра, а потом поехать в велф до 6 утра бухать, а свич всегда до 6 утра будет у себя на хате ( если угодна такая аналогия )))
@@nuhatel ты рассуждаешь, как малолетний тусовщик. А надо рассуждать с позиции 30-летнего нормиса, т.к. аудитория всех платформ в основном состоит из нормисов. А нормису как бы и норм у себя на хате. И в 3 часа они уже спит.
По поводу искусственного интеллекта в Halh-life, а точнее его дополнения Blue Shift. Однажды, решив пройти игру максимально пацифистским способом я выяснил, что у вортигонтов есть конкретное поведение. Изначально они телепортируются в заданном месте и атакуют тебя. Но если в них всадить 3 патрона из пистолета (4-ый будет смертельным), то они перестают быть агрессивными. Они начнут убегать и к ним можно подойти поближе. Но при этом если подойти слишком близко они ударят лапой. А если повернуться спиной то пустят молнию, а ещё они всегда будут стараться спрятаться, и при этом будут проверять, пошёл ли игрок за ними или нет. Я, когда обнаружил это знатно прифигел
Вообще по ощущениям от боёв боты в первом HL были интереснее и человечнее, чем во втором (и чем почти где угодно, в общем-то). Из-за этого немног блэкмеза расстроила тем, что она технически всё-таки на основе второй части и в плане поведения солдатиков - тоже.
@@Сарчик3 Ну в принципе да, с точки зрения лора то, что комбайны не ведут себя как люди из первой части, логично. И в рамках ХЛ2 оно в общем-то работает. А вот то, что в Блэк Мезе люди из первой части начали вести себя как комбайны из второй - чутка прекрасный во всем остальном ремэйк подпортило. Не смертельно, впрочем.
Помню как меня поразило в хелфе момент : полз по трубе ученым и вылез а там спецназ , ну я стрельнул и они в ответ начали стрелять , ну я в трубу заныкался , думаю не достанут , а они гранатами закидали , это был шок
Я сына недавно решил познакомить с миром шутанов. И начал именно с Халфы. В итоге его теперь за уши не оттащить: первая часть, вторая часть, два эпизода, Black Mesa и даже независимые разработки про игру за солдат Альянса. И теперь каждую неделю он меня спрашивает «А третью часть ещё не сделали?» А я говорю, что сам, блин, жду 😂😂
Хм, смешная фраза :)... но в реале Титаник был хорошим кораблем, с высокой живучестью, но те раздолбаи, что рулили Титаником... вообщем, ковчег бы они утопили на раз :)
@@dimandimanich7943 , ну там и заклёпки подкачали. Не то чтобы на них решили сэкономить специально, но как-то не подрасчитали и на строительство 3х кораблей разом их не хватило и пришлось закупать то, что было в продаже, не взирая на качество.
@@dimandimanich7943перепрочитай историю Титаника а так же возникновение айсбергов, закончи школу, проработай лет 10 , наберись опыта и жду тебя здесь, так как раньше ты не поймешь, что на самом деле случилось на Титанике
Прекрасная сторона бесшовности Half-Life: в 2003, когда у меня появился компьютер и я, пройдя GTA III, Маfia, Max Payne, Return to Castle Wolfenstein, решил прикоснуться к культовому и столкнулся с проблемой, что не могу выбрать удачное время, чтобы остановиться и пойти спать) Не было привычных глав и миссий, только поток. Я будто просил Half-Life, чтобы она отпустила меня. Славное было время)
@@Kosebamse Есть бесплатный Daggerfall в Стиме который старше халвы всего на 2 года и бесплатен. Максимальный онлайн который я там видел не дотягивает до 400 человек. Это игра из очень известной серии Elder Scrolls. И онлайн Старфилда сейчас (20500) меньше чем Скайрима на 2 тысячи и больше Фоллаута 4 на 5 тысяч.
@@Vovka_Fitin1 Крайне печально. Вроде вчера DOOM впервые увидел, да и Quake вроде не так давно был открытием. Пожить бы лет 200.... Мир несправедлив, я столько всего ещё хочу увидеть.
@@Sonmz Обалдеть! Такие вот осознания натурально заставляют кожу покрыться мурашками. Казалось, вот только-только мы познали мир компьютеров, интернета... А вот уже выросло целое поколение людей. Так обидно и горько, что жизнь пролетает так незаметно. А ведь так хочется увидеть, как человечество начнёт колонизировать хотя бы Солнечную Систему. И лично меня не сам факт смерти тяготит, меня тяготит невероятно огромная, жгучая обида(или скорее досада), что мне не суждено узнать, а что будет дальше? Что будет через, хотя бы, 100 лет?
_"Открывающиеся рты"_ Без скелетной анимации, это реально было невозможно реализовать, без дикого геморроя, т.к. анимация вершинами анимировала *ВСЮ* модель абсолютными числами относительно *базовой точки модели!* Именно поэтому ноги персонажа в Quake I переставали бежать, т.к. анимация модели переключалась с бега на стрельбу... Совместить две разные анимации через абсолютные числа, чтобы модель при этом не разнесло на куски, геморрой просто нереальный... А скелетная анимация добавила возможность легко разделить модель на куски, применять разные анимации для разных частей модели, т.к. анимация вершин стала выполняться относительными числами *относительно выбранного сустава модели,* а не базовой точки модели... Поэтому можно абсолютно без проблем применить анимацию бега к нижней части туловища, стрельбу к верхней и какое нибудь движение к голове...
Эффективные менеджеры думают что реалистичная графика может заменить интересный геймплей. Мне наплевать на отражения на поверхностях, это последнее о чём я думаю когда играю! Пробегу мимо той лужи и не замечу, что там в ней отражается. Только если это не используется в механиках игры. Как например в игре от 1991 года "Another World". Когда по отражению в шаровой люстре надо было стрелять в провод на котором она висела, когда охранник проходил под ней. Чтобы она упала и прибила его. Игру написал один француз. Кстати всем советую эту игру (была и вторая часть игры). Игра простая, но на то время это был отвал башки. Я в этот шедевр играл на компе с ЦПУ 80286. PS. Габен моложе меня на полтора года. )
@@monstermadness1990 в отличии от одногодок я выгляжу на 25 потому что не пью не курю только шмаль! я считаю прожил одну треть от жизни)) когда было 25 считал что 1\4 )) ждём HL3
Вообще удивительно, что в наше время "эффективных менеджеров" такая платформа как Стим вообще существует. Боюсь, что после ухода или смерти Габена новое руководство компании быстро эту лавочку прикроет...
ну там уже проскакивают спорные моменты. Просто не все их замечают. Или пока что не могут понять. По крайней мере я. Пример с той же дотой2. Был максимальный призовой инта больше 40 млн$. Бюджет формировался чисто с денег донативших фанатов (вроде бы 25% от компендиума). Т.е. они при этом даже зарабатывали. А в этом году даже 3 млн не набежало. И они это сделали умышленно... Просто сами гробят интерес публики к событию. Точной цифры не помню, но чемпионат по лиге легенд в этом году смотрело в несколько раз больше людей, чем доту.
@@Alex450A Они решили максимально отстраниться от киберспорта, поэтому и DPC отменили, и к тиаю шкурки не сделали (а планируют потом, отдельно), при этом призовой все равно был выше чем на всех остальных ЧМ. А ЧМы по лиге всегда смотрят больше, ибо там Азиаты
@@mamas111 Ну да, что больше Азия или весь мир? Ни разу не слышал мнения, что они отстраняются от киберспорта. Отмена DPC просто новый шаг в развитии турнирной доты. Слышал только мысль, что они умышленно занижают призовые по каким то своим соображениям. Но каким именно, я так и не услышал и сам сообразить не смог. А на счёт самых больших призовых, вроде бы скоро будет какой то турнир, вроде бы в эмиратах, где будет призовой чуть ли не больше чем на топовом ТИ. По крайней мере точно больше, чем на последнем.
@@Alex450A А дота у нас по всему миру? у нее основная аудитория это СНГ и Европа. Какой шаг? Шаг обратно в 2018 и ранее, когда не было никаких ДПС лиг, а турниры были полностью коммерческими? Да потому что такие огромные призовые не будут вечно, и при этом какого-то смысла не имеют) Валв теряют 25% прибыли на отчисления, так ещё и из-за этих же огромных призовых деградирует про сцена - игрокам тупо нет смысла играть весь сезон, когда можно сыграть на 1 тиай и заработать за весь сезон многократно больше. А так да, отстраняются и оставляют третьим лицам, теперь за валв остался только тиай, никаких мажоров/dpc лиг и прочего.
с товарищем рубились в первый раз в первую халфу и помню до сих пор момент, когда он первый раз встретил пехотинца. там место такое, где железная лестница вниз идёт и вот он там внизу и стоит. смысл в том, что после встречи оч быстро он кинул под ноги гранату и мы офигели от того как это круто для ИИ того времени. это уже потом в ку1 и ку2 уже появились всякие мегакрутые мультиплеер боты, а вот тот пехотинец тогда был прям крут.
31:30 "Ты не можешь взаимодействовать с персонажами, но они могут на тебя реагировать, например открывать рот при разговоре". Виталик, ты видимо забыл, но в игре можно управлять этими персонажами - можно позвать за собой или попросить остаться на месте. И они выполняли это!
От этого они не поумнели. Ходили они за тобой как хотели. Алгоритмы были простыми, идти за ГГ и тупить. Они в целом не нужны, ибо не давали ни-че-го в игровом плане, кроме как открыть дверь или пострелять, и то криво. И то что они это выполняли да, круто, но на кой это все? Повторюсь, открыть дверь и пострелять и я могу, зачем мне тупой болванчик? В целом ХЛ перехваливают. На то время да, отличная игра, но сейчас видно минусы. Это не плохо, ибо все игры старых времен с минусами, но оценивать сейчас их трудно на фоне иных игр. Когда нибудь, в далеком будущем, такие видосы будут снимать по БГ 3. Чисто имхо.
@@matadordiablo7542 Охранники с пистолетами были как раз очень полезными, особенно, когда из было двое. А учёные, если у Гордона было низкое здоровье, могли достать шприц с морфием и вколоть ГГ, чтобы восполнить здоровье. Я когда-то даже заморачивался, чтобы сохранить жизнь каждого NPC, кроме тех, кто умирал по скриптам.
парни шутят? гейб не капиталист? сколько млрд евро они на шапках заработали ничего не делая 10ки лет??? во всех кастомках в их играх отключил монетизацию! акстись ребята
Первый пися-диск купленный мной был халфлайф, при этом компа у меня ещё не было. В 98 я свалил в академический отпуск из-за проблем с деньгами и ушёл в армию, пересидел кризис 98 на госхарчах)) А в 2000-х купил себе комп и понеслась...)))
Уже только за озвучивание одной этой мысли "Габену" нужно ставить памятник при жизни. Во что превратилось сегодня производство любого "продукта"..? В "конвейер". "Продукт" ради "продукта". Заполнить рынок. Создать предложение. Про качество уже никто не вспоминает. А уж то, что у любого "продукта" должен быть смысл, логически обоснованное предназначение и что "продукт" должен быть полезен хотя бы в той или иной степени, чтобы это не было пустой тратой времени и расточительным использованием материальных и временных ресурсов, для многих сейчас вообще "откровение"...
Парни это прекрасный выпуск, посвященный Half-Life, очень порадовали игроков, которые до сих пор любят и тепло вспоминают Half-Life и проведенные часы за этой замечательной игрой. ❤
Формат не напряжных новостей, я просто обажаю включать ваши видео когда ухожу готовить на кухню, пока что лучшей замены не нашел. Ценность видео в том что можно слушать в пол уха и услышать что то интересное, при этом не сильно расстраиваешься если что то не услышал. Идеально
Странно, что авторы, описывая плюсы и оригинальные идеи первого Халф-Лайфа, упустили самый рвущий шаблоны момент - начало игры. Я до сих пор помню этот монерельс и тотальное непонимание, что вообще нахрен происходит, когда ты привык, что ты появляешься на уровне и прямо перед тобой стоит два зомбака спиной (или прочие аналоги, когда ты появился и через 1-30 секунд ты уже в кого-то стреляешь).
А ещё согласно легенде, игроки в первую Халву делились на два типа... Те, кто дошли до пусковой шахты и посчитав это концом игры не прошли дальше, и те кто лично замочил Нихилата.
Я так и знал, я догадывался, что Гобен - это анунак призванный в этот мир бороться с рептилойдом Марком Цукербергом и построить новый более справедливый мир. Я - ДУНКАН буду оказывать ему помощь и заносить деньги в Steam. Слава, Габену!)
Такое ощущение будто тот габен которого отшили ещё вначале при попытке продвинуть свою идею, он уже понимал потенциал любого человека и грустно было, что те самые большие акулы если бы не габен, то все те ноунейм любители давным давно лежали бы на дне морском и никто о них не видел, не слышал и не знал. Дать настолько идеальный инструмент - это надо быть мозговитым человеком. За небольшую услугу любитель получает шанс заполучить удачный лотерейный билет (конечно вне зависимости от качества продукта не всегда можно получить взамен по крайней мере хоть что-то). И да, несомненно оба в выигрыше, габен получает очередную +популярность стиму, а разраб свои вкусняшки. Максимально приближенный к равноценному обмену. :)
Чуть не заплакал реально. Вспомнил как приходил со школы с друзьями , играли в hl -hl2 , сначала одному человеку устанавливали потом ехали к другому и так далее. Эхх ( были времена , когда у каждой игры был характер свой .
Да. Прекрасно помню эти времена, когда был 56,6 и обновы приходилось неделями качать ночью. По локалке то хотелось играть в hl2dm и css вместе с друзбями и приходилось еще сидеть сутками и лопатить забугорные форумы где мне посчастливилось скачать первобытные эмуляторы и и лаунчеры стима. Счастья не передать было, все друзья с соседних подъездов и районов благодарили за такое чудо ибо интернета ни у кого не было.
Вы когда говорили "ЧТО ТВОРИТ ГАБЕН???" как-то пропустили, что перед стимдеком они сделали протон, чем сделали линукс полноценной игровой осью без всяких танцев с бубнами. Тоже скоро окажется важным моментом )
когда услышал новость про раздачу халвы на инфакте стопгейма сразу пошел проверять, а удастся ли скачать из-за санкций... и офигел от того, что она скачалась и запустилась. Вроде старая игра, а был счастливый весь день и совсем не скучно было перепроходить. Огромное человеческое спасибо Гэйбу Ньюэлу и всей Valve!
Я в октябре 2008 года в Москве купил лицензионный диск Half life там было ещё несколько дополнений, жил в городе Гагарин, проводного интернета не было, при установки игры, ставился стим и нужен был интернет, пришлось подключать интернет с телефона, нашёл диск от комплекта телефона самсунг, там прога была со звонилкой в интернет, кучу денег заплатил за трафик, и долго ждал скачки и обновления, зато сейчас в стиме 15 уровень
Я человек который время от времени перепроходит старые резики, так что я люблю и умею видеть в старых играх локации и идеи, как говорили некие гении, я ограничен своим временем.
Пора перепроходить серию Half-life. Габен, с Днем рожденья, запишу в календарь и буду каждый год на 03.11 покупать что-нибудь в Стиме. С неусикающим энтузиазмом ^^
Впервые услышал про "атлант расправил плечи" в Южном Парке, они тоже её высмеивали. Годами позже узнал что она еще и в топ 100 книг входит, еще и биошок как бы по ней, так что решил прочитать. Это было ошибкой. Требую вернуть потраченное время и компенсацию морального вреда
Никто не понял но , игра Биошок это попытка в видеоигре реализовать тот бред о котором писала "Писсательница" , о том как ничего не получиться , о том что настоящие мастера не те кто собирают в кучу людей и распоряжаются А те маленькие люди которые всё это претворяют в жизнь и реализовывают своими руками и головой ! Люди не готовы к подобному говну как корпорации , всякие концерны и прочая херня , однако что бы решать проблемы жизни реальной , организация единиц неизбежна .......
Вообще Айн Рэнд в первую очередь написала гайды для голливуда, где запретила снимать фильмы про злодеев-банкиров и злодеев-бизнесменов. Очевидно, что просто назначенный гением человек, навроде Греты
@@aleksandrprilipko6276а есть пруф, что биошок - намеренно делался по книге? Просто там настолько всё примитивно, что странно слышать, что разрабы сами бы до такого сюжета не додумались
Так может в этом и есть секрет успеха Балдурс Гейт 3 и Зельды, что люди не хотят суперреалестичной графики и серых цветов реалестичности, они хотят, как и Габен - веселится и развлекаться в играх? Потому призы взяли те, кто от серой реалестичности далеки? 😊 Халву в свое время пару раз проходила, а вот вторая часть уже ушла мимо меня - наверстала, в честь подарка 1 части, взяла за 38р и вторую (и что-то там ещё в библиотеку с ней накидали) 😂
Виталий, все кто прочитал Атланта делятся на 2 лагеря - тех кому зашло, и они считают что все должны это прочитать и тех кому не зашло, и все остальные должны это прочитать что бы так же страдать как и прочитавшие.
Да, я помню это был отрыв башки в то время когда вся кровищщща и следы от пуль оставались на стенах. И первая Халва способствовала тому, что я окончательно стал управлять мышкой. А до этого как-то прошел обе Кваки как тракторист на клаве. P.S. ну что, ребята, самое время почувствовать себя старыми дедами? ;)
Обжарьте на сухой сковороде ½ кг очищенных семечек, потом тщательно измельчите их в блендере или комбайне. На этой же сковороде пассеруйте 1½ стакана муки до кремового оттенка, смешайте ее с семечками и снова измельчите массу в блендере - она должна получиться гладкой, однородной и нежной. Сварите сахарный сироп из 70-80 мл воды и 1 стакана сахара. Не делайте слишком сильный огонь - до закипания держите его на среднем, потом укручивайте конфорку до минимума. Варить сироп следует около 5 минут, не забывая при этом снимать образующуюся пенку. Осторожно влейте в горячий сироп 150 мл подсолнечного масла, хорошо размешайте и добавьте в массу размолотые с мукой семечки. Переложите блюдо в смазанные маслом формочки или большую форму и поставьте на холод как минимум на 4 часа.
Помню только один момент из Half-Life2 , бегу я за антагонистом, бегу, залажу на лестницу, он скрывается за очередным поворотом, я подбегаю в азарте к повороту, и вдруг на меня резко выбегает антагонист, и бьет доской по ебалу.. Сука, со мной была истерика минут 10, я от смеха свалился со стула. Это было таак сочно, 100% погружение в сюжет все мое внимание в текущем моменте, и такая развязка! Никогда в жизни, ни до, ни после я не испытал такого кайфа. Ох спасибо, один из самых счастливых моментов в моей жизни.
Ребят, ваши видео будто имеют некую магию, от которой не наскучивает слушать вашу речь. Ролик можно спокойно прослушивать пока телефон в кармане, узнавая много нового об игровой индустрии. Думаю что это заслуга вашей харизмы и хорошо написанного текста. Спасибо что делаете мои походы в колледж ярче!
Обновил компьютер недавно чтобы игрушки современные шли. Поискал во чтобы такое поиграть и ничего интересного не нашёл. Придётся Халву всю перепроходить😊
Хз у меня Нинтендо, игр в этом году хоть отбавляй, одну Зельду можно пол года проходить а ещё ведь Марио и Splatoon 3 не пройдены, а с ПК геймингом похоже пора прощаться, в прошлом году 3060 взял, ни 1 игра не пошла у меня из 2 половины 2023, только Гостраннер 2, на кой ляд такие игры!
Я впервые установил Steam в феврале 2007 вместе с покупкой Half-Life 2. Я конечно не понимал на кой чёрт мне эта привязка к интернету, но на тот момент у меня уже была выделенка.
Халфлайф 1 была одна из моих первых 3д игр. Сестре купили хороший комп и на нем стояла она и квейк 3. Мы играли вдвоем: один на клаве, другой на мышке. Тогда нам было не под силу играть на 2х девайсах одновременно. Да и было тупо страшно.
Издателем на релизе была не Бука, а СофтКлаб, они продавали у нас европейское DVD издание, которое стоило в 3-4 раза дороже, чем обычные джавелки, при этом там только мануал на русском был, а русификатор скачивался через стим. А уже через пару лет подсуетилась Бука, и издала джавелы по региональной цене.
@@dianapuskina3448 ну почему нет, все довольны. Капиталисты получают выкопанную землю за недорого, а рабочие из соц стран 2 миски риса, что на 2 миски риса больше чем на родине, все довольны. Капитализм, счастье, зашибись
@@dianapuskina3448Прикол "Атланта" в том, что этот горный городок (до города он не дотягивал) строили сами атланты, которые у Ренд все как один, великие труженики.
Эти парни - единственные игровые журналисты у которых я всегда просматриваю ролики до начала записи. У многих блогеров это уже давно стало выглядеть как что-то намеренно сделанное, надуманное, а у iXBT весело и свежо. Вот такой должна быть современная игровая журналистика.
Я скачал и прошёл Half-Life. Это одна из лучших игр в которые я играл за последнее время. Я буквально получал удовольствие, даже не смотря на некоторые сложные моменты. Габен лучший!
С рецензией книги полностью согласен. Прочитал сие творение лет 10 назад и до сих пор не могу понять: откуда берутся все эти дифирамбы на данное произведение. Пришлось тогда написать свою первую рецензию на нескольких сайтах, до такой степени был возмущён))
Вдохновляет. Это же сказка об идеальных людях, существующих только в голове у Айн Рэнд. Хорошо написана, раз стольких людей зацепила. Лично мне очень хотелось бы чтобы капиталисты были такими как Хэнк Риарден. Но куда более реальный капиталист это Фрэнк Каупервуд из "Трилогии желания" Драйзера. Да деятельный умный и построил трамвайную сеть, но при этом аморальный урод и мудак. Из за этого и прогорел несколько раз.
@@deathmond1990 , лол, Риардэн это несчастный лох и козел, который позволял всему окружению и государству себя эксплуатировать. Вся книга о том, что если ты в какой-то мере гениальный - не высовывайся, чтобы тебя не поимели так, как его. Идеал, образец буржуа там, Джон Галт, персонаж в духе французского маркиза де Сада, всю промку намеренно косвенно разрушал, ускоряя коллапс враждебной себе инфраструктуры. И был не крупным предпринимателем, а мелким буржуа в подполье, внезапно. Ремесленником, хранящим в тайне свои секреты, и эксплуатирующим людей равных себе, а не пролетариев. Господином без рабов. Это если действительно рассматривать книгу как морализирующую сказку, а не как миф, мобилизирующий наилучших людей этому самому Галту подражать, как культурному герою, склоняя гениев к уходу в подполье 😉
@@deathmond1990Ало!Так вопрос остаётся без ответа. Капиталистическая идеология-она верная и рабочая по отношению к ЧЕЛОВЕЧЕСТВУ или нет?Как можно говорить "Какое хорошее дело он совершил,но как человек он аморальный урод" и при этом говорить о вдохновении?Ты тоже дитя современного мира?
@@Breakdaun322 как говорится практика - критерий истины. В каком государстве сейчас действует социализм без капиталистических вкраплений? КНДР может быть. Так что да, капитализм работает
37:00 высказывание Габена было про увлекательность геймплея, а не про баги. Он отложил релиз Хаф Лайфа чтоб сделать игру интереснее, то есть изменить саму игру, её уровни и геймплей. Это не имеет ничего общего с откладыванием игр для поправки багов, тем более что багов в первом хаф лайфе было не меньше чем в современных играх с багами на релизе.
Ну так это один из главных показателей качества игры. в пример тот же КП2077. Даже не смотря на кучу багов и фиговую оптимизацию на старте, игра шедевр. Одна из лучших. И у неё огромное количество фанатов. Так что если игра скучная и не затягивает, лучше её отложить и доработать.
Вынужден отметить, что в 2004 году Steam мне подпортил знакомство с HL2 весьма знатно. Когда у тебя диалап со скоростью 4 КБ/с (максимум в очень хороший день) узнать что сначала сам Steam требует обновление на 30 с лишним МБ, а затем сама игра столько же - это было весьма неприятно. Весь вечер у меня прошёл в нервном ожидании - хватит ли мне карточки, не оборвётся ли всё и мне придётся завтра покупать новую карточку и начинать всё сначала. На этом мучения не прекращались. Если ты запустил Steam и он обнаруживал что у тебя есть инет то он опять что-то начинал качать (даже если ты его поставишь а офлайн режим). В общем первое знакомство со Steam было весьма неприятным. Потом было знакомство с Games for Windows live. Это был вообще 3.14здец. Во всяком случае свою копию W40k:DoW2 мне вообще не удалось заоегистрировать. Ну а потом,позже, я снова познакомился со Steam, когда он развился и у меня появилась выделенка - это было уже совсем иное дело.
И когда кто то говорит что человек создал свой бизнес сам то это красивая сказка Это работы команды просто лавры достаются тем у кого есть права собственности
Габен это случай когда он и правда сделал сам (на пару с его корешем из Майкрософт). Просто Габен уже на момент создания Вальв был долларовым миллионером, и мало что ему мешало создать ту компанию, которую он хотел. А остальная команда - плод его работы и решений. Конечно, в соло он бы не создал Халву или Стим, но основные идеи и направления заложены именно им. Потому Вольво так и любят, а тех же близзов ненавидят: Габен гений и визионер, а Бобби Котик это просто менеджер. Рыба гниёт с головы.
В районе 28 минуты, вспоминая про когда-то маленькую корпорашку, выросшую в большую ЖО, целящуюся в игромир, я ожидал реакцию Шкредова, вспоминающего ретрофильм "Мистер Икс". В нем, "дворецкий" Пеликан вроде, в общем выразился как-то "лет двадцать назад я пришёл в ваш дом молодым дворецким, а вы тогда были маленьким поросеночком. Росла, росла, а потом выросла..." - "Что вырасло???" - "Ну, что выросло, то выросло"
@@holdencfd слушать умеешь? Он занимается чистейшим словоблудием:" не ну мытам, ну мы в принципе такие, да че там мы ну кароче". В интервью же так было, да?!
Недавно gamesvoice подвезли полную многоголосую озвучку для black mesa! Так что да, халфа мечты у нас на руках, всем строго перепроходить и невозбранно радоваться жизни))
Ох напомнили вы мне)))) я купил тогда Халф лайф 2 эпизод, но поиграть в него я не мог до 2007 года! Только тогда я по АДСЛ смог скачать все эти 4 патча с инета! Кстати этот диск до сих пор у меня))))
Великие разработчики, Халфа сделала революцию в мире игр (особенно шутеров), а Дум сделал открытие! А Деннис Ритчи дал возможность нам всем играть в прекрасные виртуальные миры!
С оригинальным превью и названием ролика (да, его тоже поменяли), по всей видимости, ролик не собирал планируемого кол-ва просмотров, вот и сделали побольше кликбейта
@@Crucs я тоже заметил что название сменилось, хотя учитывая какой короткий срок оно было, не думаю, что то этого было достаточно для подобной аналитики. Но с тем, что потенциально новый вариант привлекательнее спорить не буду. А какое было прошлое название не припомните?
У Марка Солонина есть ролик, в котором звучат золотые слова: "Чем меньше ты знаешь о предмете, тем более креативней будет результат". Это касалось и создателей Халф-Лайф. Это коснулось и создателей первой Балдурс Гейс.
И Габен такой молодой
И третий Халф-Лайф впереди!
А Фримен такой молодой
И юная Аликс впереди! )
Я календарь переверну
И снова 2 сентября
@@GherardoTrauen и снова 3 ноября!
Я бы еще упомянул про отличный мультиплеер, особенно с оружием из дополнения opposing force, легендарный "пылесос", это энергетическая пушка, которой любой жирный прокачанный с броней противник, сгорал за секунды, как и запас патронов, а какие дуэли с арбалетом и умирающие от выстрела в пятку 😅 Мы играли в клубах по сети, это было легендарно, пока не вышел counter strike и началась совсем другая эпоха. Гейб и ко велИк, пожелаю ему здоровья
Долгих лет жизни Гейбу!!
1. В детстве я тащился от второй халфы, и впервые нарушил родительское правило "не более 4-х часов компа в день";
2. Заходя в КС 1.6 видел странного очкарика, и однажды захотелось узнать, что это такое. Так я пропал в первую халфу без локализации. Ничего не понимал, но было очень интересно;
3. Много фантазировал на тему халф-лайф и сочинял собственные истории. Всерьез задумывался стать писателем;
4. Но кем же стал в итоге? По специальности физик-теоретик. Как и Гордон Фримен, я теперь ученый. Я выбрал науку, потому что вдохновлялся Гордоном Фрименом.
Халф-лайф - игровая серия, которая направила меня по жизни.
Игры кстати офигенно мотивируют на становление кем то как в вашем случае. В отличии от фильмов, в играх погружение гораздо больше, связи больше и это может сильно задеть и мотивировать.
Я так чуть на астрофизика или детектива не пошел учиться...
шок
пожалуйста, не толкай телегу с жёлтым кристалом, нам итак потрясений в мире хватает
@@РжанойХлеб-е6у и к адронному коллайдеру лучше не подходить)
Хз хз
Когда атлант расправил плечи
Благославляя свой талант
Ему тотчас заточку в печень
Вонзил еще один атлант.
Добро пожаловать младенцы
В ваш мир свободных конкуренций
Это шедевр!
Мы низвергнуты в царство Аида!
В мире всё - бесконечная ложь,
Смерть и ужас, тоска и обида,
Страх и ненависть, жопа и нож!
Это Андрей Шигин Ⓒ @@marialandrina
В этом стишке смысла больше, чем во всех трёх книгах про атланта, который расправил плечи
Блин я б тебе 3 лайка влепил, но НЕЕЕТТ!!!🥺
К вопросу о том "что делает Габен ?" Товарищ Ньюэл не один год общался с руководством Нинтендо объясняя что политика эксклюзивов это плохо и предлагал им начать выпускать свои игры на ПК. Они в ответ смеялись и называли его глупым гайдзином.
Тогда он сделал Стим Дэк.
Промеждупрочим это заставило гордую Нинтендо пойти на поклон к Денуво.
Не успел пройти шок как товарищ Ньюэл выпускает улучшенную версию Стим Дэк.
В общем здоровья дедушке Ньюэлу и спасибо ему огромное за наше счастливое детство.
И настоящее тоже
стимдек не конкурент свитчу, т.к. это слишком разные устройства, у которых слишком разная ЦА. свитч - это гибрид телефона и геймпада, стимбек - это гибрид игрового ноутбука и геймпада. является ли телефон конкурентом ноутбуку? вряд ли. слишком разная цена, слишком разные форматы, слишком разные игры, слишком разная кор-аудитория. мариобори не забросят свои аккаунты нинтендо и коллекцию картриджей (в которые они влили сотни и тысячи долларов) ради графена. равно как стимбои не забросят свои аккаунты стим ради большей марио.
просто будут сосуществовать.
@@maksimpupkov можно сколько угодно говорить что дек это не портативная приставка, а свич это тоже не портативная приставка, но все прекрасно понимают что это аналоги, вопросов нет свичу никто не конкурент, это своя тусовка, но для человека который в ней не состоит дек имба полюбому, потому что ты можешь и там тусануть до 3х утра, а потом поехать в велф до 6 утра бухать, а свич всегда до 6 утра будет у себя на хате ( если угодна такая аналогия )))
@@nuhatel ты рассуждаешь, как малолетний тусовщик. А надо рассуждать с позиции 30-летнего нормиса, т.к. аудитория всех платформ в основном состоит из нормисов. А нормису как бы и норм у себя на хате. И в 3 часа они уже спит.
@@nuhatel то есть стимдек - это консоль для пекарей, которые перейдут на нее со своими аккаунтами стрим. Остальным оно не особо и надо.
По поводу искусственного интеллекта в Halh-life, а точнее его дополнения Blue Shift. Однажды, решив пройти игру максимально пацифистским способом я выяснил, что у вортигонтов есть конкретное поведение. Изначально они телепортируются в заданном месте и атакуют тебя. Но если в них всадить 3 патрона из пистолета (4-ый будет смертельным), то они перестают быть агрессивными. Они начнут убегать и к ним можно подойти поближе. Но при этом если подойти слишком близко они ударят лапой. А если повернуться спиной то пустят молнию, а ещё они всегда будут стараться спрятаться, и при этом будут проверять, пошёл ли игрок за ними или нет. Я, когда обнаружил это знатно прифигел
Вообще по ощущениям от боёв боты в первом HL были интереснее и человечнее, чем во втором (и чем почти где угодно, в общем-то). Из-за этого немног блэкмеза расстроила тем, что она технически всё-таки на основе второй части и в плане поведения солдатиков - тоже.
Это была игра в которую я юыл влюблен из за которой я купил компьютер
@@jollyroger1897 комп нужен для работы. Изначально.
@@IgorZhuravlev ну в hl2 и в целом другой тип врагов в основе своем, а вортигонтам по лору попросту логично действовать не столь агрессивно к людям.
@@Сарчик3 Ну в принципе да, с точки зрения лора то, что комбайны не ведут себя как люди из первой части, логично.
И в рамках ХЛ2 оно в общем-то работает. А вот то, что в Блэк Мезе люди из первой части начали вести себя как комбайны из второй - чутка прекрасный во всем остальном ремэйк подпортило. Не смертельно, впрочем.
Помню как меня поразило в хелфе момент : полз по трубе ученым и вылез а там спецназ , ну я стрельнул и они в ответ начали стрелять , ну я в трубу заныкался , думаю не достанут , а они гранатами закидали , это был шок
такого просто не бывает
перепроходил недавно хл1 и тоже с подобных мувов ботов тихо ахреневал
@@rtvazimov6023а ИИ ниндзей тебя не смутил? Как в жопу ужаленные носятся
@@ХмрХмр ниндзи были каким то некстЛВЛными, обычные персы умирали раньше, чем могли себя раскрыть. А ниндзи со своим "ударил убежал" драли зад
Я сына недавно решил познакомить с миром шутанов. И начал именно с Халфы. В итоге его теперь за уши не оттащить: первая часть, вторая часть, два эпизода, Black Mesa и даже независимые разработки про игру за солдат Альянса. И теперь каждую неделю он меня спрашивает «А третью часть ещё не сделали?» А я говорю, что сам, блин, жду 😂😂
Господи куда ютуб смотрит
Еще часть Аликс осталась)
У сына больше шансов дождаться третей Халвы)
лет через 25 показываешь халфлайф внуку и теперь он спрашивает "а когда 3 часть?"
Гордишься тем что твой ребенок двоечник и играет в игры ?
На 25 летие игр серии Сталкер, Григорович лично отправит всем новую волну страйков с принисанными к ним поздравлениями
Оор))))
И объявлением о том, что сталкер 2 перенесли ещё на год.
Неужели лично Григорович? А как же Голубничий? Его уже уволили?
Скажите спасибо, что Григорович не отправит вам в письме Аномалию типа Жарки или Электры!
@Ha_saite__XDUR.RU_Слышь ты малышка!
Услышав историю создания Half-life, вспомнил шутливую фразу: Не бойтесь любителей: любитель построил ковчег, профессионалы построили "Титаник"
Хм, смешная фраза :)... но в реале Титаник был хорошим кораблем, с высокой живучестью, но те раздолбаи, что рулили Титаником... вообщем, ковчег бы они утопили на раз :)
@@dns972001еще был батискаф титан,но я хз как охарактеризовать его строителей
@@poorlivesmatterбуржуи.
@@dimandimanich7943 , ну там и заклёпки подкачали. Не то чтобы на них решили сэкономить специально, но как-то не подрасчитали и на строительство 3х кораблей разом их не хватило и пришлось закупать то, что было в продаже, не взирая на качество.
@@dimandimanich7943перепрочитай историю Титаника а так же возникновение айсбергов, закончи школу, проработай лет 10 , наберись опыта и жду тебя здесь, так как раньше ты не поймешь, что на самом деле случилось на Титанике
Прекрасная сторона бесшовности Half-Life: в 2003, когда у меня появился компьютер и я, пройдя GTA III, Маfia, Max Payne, Return to Castle Wolfenstein, решил прикоснуться к культовому и столкнулся с проблемой, что не могу выбрать удачное время, чтобы остановиться и пойти спать)
Не было привычных глав и миссий, только поток. Я будто просил Half-Life, чтобы она отпустила меня.
Славное было время)
Отпусти меня, чудо-трава!
@@ВиталийФурмузаки ...чудо Half-Life ))
Самый смех в том, что в Half-Life играло 33000 человек единовременно, когда в Starfield 30000.
У этого мира ещё есть шанс!
Что-то мне подсказывает, что если бы Старфилд раздавали пару дней бесплатно, в неё бы единовременно играло 3000000)) Даже не смотря на "10 из 10".
Если бы старфилд спустя месяц после релиза раздавали бесплатно, это был бы отличный показатель "успеха" этой игры)@@Kosebamse
@@Kosebamse она 24/7 бесплатно раздается на торрентах)
@@Kosebamse Есть бесплатный Daggerfall в Стиме который старше халвы всего на 2 года и бесплатен. Максимальный онлайн который я там видел не дотягивает до 400 человек. Это игра из очень известной серии Elder Scrolls.
И онлайн Старфилда сейчас (20500) меньше чем Скайрима на 2 тысячи и больше Фоллаута 4 на 5 тысяч.
@@Kosebamse да так и играют, магазин имени Хатаба никто не закрывал
Габбен молодец! Спасибо за счастливое детство, за тот шедевр который он подарил этому миру!)
и шедевр то не один
У меня Виндовс 98 первый раз вылетела при прохождении HL, сначала пропал звук, потом акселерация, а потом пришлось переставлять.
И тоже Говард тоже гений !
Халфе уже 25 лет? С ума сойти!😢
Страшно блть становится, как коротка наша жизнь
Да, время летит беспощадно. Я тут буквально час назад осознал, что тем, кто родился в момент моей регистрации на TH-cam, уже 17 лет стукнуло.
@@Vovka_Fitin1 Крайне печально. Вроде вчера DOOM впервые увидел, да и Quake вроде не так давно был открытием. Пожить бы лет 200.... Мир несправедлив, я столько всего ещё хочу увидеть.
@@Sonmz Обалдеть! Такие вот осознания натурально заставляют кожу покрыться мурашками. Казалось, вот только-только мы познали мир компьютеров, интернета... А вот уже выросло целое поколение людей. Так обидно и горько, что жизнь пролетает так незаметно. А ведь так хочется увидеть, как человечество начнёт колонизировать хотя бы Солнечную Систему.
И лично меня не сам факт смерти тяготит, меня тяготит невероятно огромная, жгучая обида(или скорее досада), что мне не суждено узнать, а что будет дальше? Что будет через, хотя бы, 100 лет?
Только ремастер прошёл. Годно до сих пор.
_"Открывающиеся рты"_
Без скелетной анимации, это реально было невозможно реализовать, без дикого геморроя, т.к. анимация вершинами анимировала *ВСЮ* модель абсолютными числами относительно *базовой точки модели!* Именно поэтому ноги персонажа в Quake I переставали бежать, т.к. анимация модели переключалась с бега на стрельбу... Совместить две разные анимации через абсолютные числа, чтобы модель при этом не разнесло на куски, геморрой просто нереальный...
А скелетная анимация добавила возможность легко разделить модель на куски, применять разные анимации для разных частей модели, т.к. анимация вершин стала выполняться относительными числами *относительно выбранного сустава модели,* а не базовой точки модели...
Поэтому можно абсолютно без проблем применить анимацию бега к нижней части туловища, стрельбу к верхней и какое нибудь движение к голове...
Эффективные менеджеры думают что реалистичная графика может заменить интересный геймплей. Мне наплевать на отражения на поверхностях, это последнее о чём я думаю когда играю! Пробегу мимо той лужи и не замечу, что там в ней отражается. Только если это не используется в механиках игры. Как например в игре от 1991 года "Another World". Когда по отражению в шаровой люстре надо было стрелять в провод на котором она висела, когда охранник проходил под ней. Чтобы она упала и прибила его. Игру написал один француз. Кстати всем советую эту игру (была и вторая часть игры). Игра простая, но на то время это был отвал башки. Я в этот шедевр играл на компе с ЦПУ 80286.
PS. Габен моложе меня на полтора года. )
Шедевр моего детства, недавно перепроходил на андроиде
Скетч - пушка! 😀
- Садись сынок, сейчас я тебе расскажу одну легенду.
- Ходят слухи что компания Valve когда-то делала игры)))
Давным-давно, в далекой, далекой галактике...
А он: Дед иди таблетки попей
Half Life Alyx вообще то вышла в 2020 году... ваш коммент подразумевает ложь
Давным-давно,когда боссы-вертолёты считальсь крутотенью...😁
@@Glory-yv1luпричем опять же лучшую вр игру
Слава Габену! в 2000 году я сидя на полу без стола и стулка с открытым ртом играл в ХЛ и это было лучшая игра мне уже 35.
Тебе еще 35, брат!
Ну все, 35, оглянуться не успеешь и уже смэрть от пажилой пэнсии
@@monstermadness1990 в отличии от одногодок я выгляжу на 25 потому что не пью не курю только шмаль! я считаю прожил одну треть от жизни)) когда было 25 считал что 1\4 )) ждём HL3
@@lilwh1te313 мне 33, тоже не курю, молодо выгляжу и из-за моего молодого голоса, меня незнакомые сверстники иногда воспринимают младше себя.
@@lilwh1te313когда начинаешь думать, что всё ещё молодой, значит, стареешь. 😅
Вообще удивительно, что в наше время "эффективных менеджеров" такая платформа как Стим вообще существует. Боюсь, что после ухода или смерти Габена новое руководство компании быстро эту лавочку прикроет...
так и будет
ну там уже проскакивают спорные моменты. Просто не все их замечают. Или пока что не могут понять. По крайней мере я. Пример с той же дотой2. Был максимальный призовой инта больше 40 млн$. Бюджет формировался чисто с денег донативших фанатов (вроде бы 25% от компендиума). Т.е. они при этом даже зарабатывали. А в этом году даже 3 млн не набежало. И они это сделали умышленно... Просто сами гробят интерес публики к событию. Точной цифры не помню, но чемпионат по лиге легенд в этом году смотрело в несколько раз больше людей, чем доту.
@@Alex450A Они решили максимально отстраниться от киберспорта, поэтому и DPC отменили, и к тиаю шкурки не сделали (а планируют потом, отдельно), при этом призовой все равно был выше чем на всех остальных ЧМ. А ЧМы по лиге всегда смотрят больше, ибо там Азиаты
@@mamas111 Ну да, что больше Азия или весь мир? Ни разу не слышал мнения, что они отстраняются от киберспорта. Отмена DPC просто новый шаг в развитии турнирной доты. Слышал только мысль, что они умышленно занижают призовые по каким то своим соображениям. Но каким именно, я так и не услышал и сам сообразить не смог. А на счёт самых больших призовых, вроде бы скоро будет какой то турнир, вроде бы в эмиратах, где будет призовой чуть ли не больше чем на топовом ТИ. По крайней мере точно больше, чем на последнем.
@@Alex450A А дота у нас по всему миру? у нее основная аудитория это СНГ и Европа.
Какой шаг? Шаг обратно в 2018 и ранее, когда не было никаких ДПС лиг, а турниры были полностью коммерческими?
Да потому что такие огромные призовые не будут вечно, и при этом какого-то смысла не имеют) Валв теряют 25% прибыли на отчисления, так ещё и из-за этих же огромных призовых деградирует про сцена - игрокам тупо нет смысла играть весь сезон, когда можно сыграть на 1 тиай и заработать за весь сезон многократно больше.
А так да, отстраняются и оставляют третьим лицам, теперь за валв остался только тиай, никаких мажоров/dpc лиг и прочего.
с товарищем рубились в первый раз в первую халфу и помню до сих пор момент, когда он первый раз встретил пехотинца. там место такое, где железная лестница вниз идёт и вот он там внизу и стоит. смысл в том, что после встречи оч быстро он кинул под ноги гранату и мы офигели от того как это круто для ИИ того времени. это уже потом в ку1 и ку2 уже появились всякие мегакрутые мультиплеер боты, а вот тот пехотинец тогда был прям крут.
Любят там солдаты гранаты, это их самыми жосткими врагами делает. Хорошо ещё, что с подствольников не шмаляют - вообще имба бы была.
31:30 "Ты не можешь взаимодействовать с персонажами, но они могут на тебя реагировать, например открывать рот при разговоре".
Виталик, ты видимо забыл, но в игре можно управлять этими персонажами - можно позвать за собой или попросить остаться на месте. И они выполняли это!
От этого они не поумнели. Ходили они за тобой как хотели. Алгоритмы были простыми, идти за ГГ и тупить. Они в целом не нужны, ибо не давали ни-че-го в игровом плане, кроме как открыть дверь или пострелять, и то криво. И то что они это выполняли да, круто, но на кой это все? Повторюсь, открыть дверь и пострелять и я могу, зачем мне тупой болванчик? В целом ХЛ перехваливают. На то время да, отличная игра, но сейчас видно минусы. Это не плохо, ибо все игры старых времен с минусами, но оценивать сейчас их трудно на фоне иных игр. Когда нибудь, в далеком будущем, такие видосы будут снимать по БГ 3. Чисто имхо.
@@matadordiablo7542 Конечно они говорят именно про своё время. В то время Халва сделала революцию.
@@matadordiablo7542
Охранники с пистолетами были как раз очень полезными, особенно, когда из было двое. А учёные, если у Гордона было низкое здоровье, могли достать шприц с морфием и вколоть ГГ, чтобы восполнить здоровье. Я когда-то даже заморачивался, чтобы сохранить жизнь каждого NPC, кроме тех, кто умирал по скриптам.
Я уж думал что про халф лайф вы забыли, а вы отдельный ролик сделали, респект. Габен велик!
А может самокат? ))
@@НиколайФедотов-п9ы не понял в смысле какой самокат?
Как меня Маркус умиляет. Постоянно к Витале пролазит и сидит ничего не делая и не требуя внимания)
парни шутят? гейб не капиталист? сколько млрд евро они на шапках заработали ничего не делая 10ки лет???
во всех кастомках в их играх отключил монетизацию!
акстись ребята
@@NotoreGamesони раз 10 повторили, что Габен очень даже капиталист. Но капиталист адекватный, можно даже сказать с человеческим лицом
@@DmitryHitry. согласен , одни лишь его скидки в стиме до 90% чего стоят !
@@DmitryHitry. капиталиство с человеческим лицом не бывает, и гейб это уже много раз доказал
Маркус тот что справа ?😂😂
Ток сегодня закончил первую халфу, завидую тем, кто проходил её в 98м - геймдизайн в игре вообще не постарел.
Классика
Первый пися-диск купленный мной был халфлайф, при этом компа у меня ещё не было. В 98 я свалил в академический отпуск из-за проблем с деньгами и ушёл в армию, пересидел кризис 98 на госхарчах)) А в 2000-х купил себе комп и понеслась...)))
Уже только за озвучивание одной этой мысли "Габену" нужно ставить памятник при жизни. Во что превратилось сегодня производство любого "продукта"..? В "конвейер". "Продукт" ради "продукта". Заполнить рынок. Создать предложение. Про качество уже никто не вспоминает. А уж то, что у любого "продукта" должен быть смысл, логически обоснованное предназначение и что "продукт" должен быть полезен хотя бы в той или иной степени, чтобы это не было пустой тратой времени и расточительным использованием материальных и временных ресурсов, для многих сейчас вообще "откровение"...
Жена Миши не перестает радовать наш взор прекрасными майками))
Упс, ошибся))
Аниме неговно
Белорусское отделение "ЧВК Редан" уже выехало за ним.🙂
@@КультуристМединский еще какое!
Надел Миша футболку "аниме -г*вно", и его избили, опплевали, обо**али, а это он еще на улицу из квартиры Виталика не вышел
2:42 "Человечество за*балось" 😂 Это не сюжет антиутопии, а нынешняя реальность
Скетч огонь!!! Заржал в конце в голос!!!
Парни это прекрасный выпуск, посвященный Half-Life, очень порадовали игроков, которые до сих пор любят и тепло вспоминают Half-Life и проведенные часы за этой замечательной игрой. ❤
Формат не напряжных новостей, я просто обажаю включать ваши видео когда ухожу готовить на кухню, пока что лучшей замены не нашел. Ценность видео в том что можно слушать в пол уха и услышать что то интересное, при этом не сильно расстраиваешься если что то не услышал. Идеально
абажаю*
@@l-firmach-l вам нужно русский язык подучить. проверочное слово обожествлять. мне тоже нужно подучить но я совершил меньше ошибок
Странно, что авторы, описывая плюсы и оригинальные идеи первого Халф-Лайфа, упустили самый рвущий шаблоны момент - начало игры. Я до сих пор помню этот монерельс и тотальное непонимание, что вообще нахрен происходит, когда ты привык, что ты появляешься на уровне и прямо перед тобой стоит два зомбака спиной (или прочие аналоги, когда ты появился и через 1-30 секунд ты уже в кого-то стреляешь).
А ещё согласно легенде, игроки в первую Халву делились на два типа... Те, кто дошли до пусковой шахты и посчитав это концом игры не прошли дальше, и те кто лично замочил Нихилата.
Куча людей не выдержала испытание монорельсом. Лично знаю парочку
игроки делятся на два типа: те, кто любит халф-лайф и те, кто не доехал до конца на поезде )))
Я так и знал, я догадывался, что Гобен - это анунак призванный в этот мир бороться с рептилойдом Марком Цукербергом и построить новый более справедливый мир.
Я - ДУНКАН буду оказывать ему помощь и заносить деньги в Steam. Слава, Габену!)
Хорошая отсылка на ДУНКАНА.
@@darlinprosto9960 Привет зрителям Топы!))
Вы двое как Ходжа Насреддин - возмутители спокойствия. Так держать.
а кто из них осёл?
@@salomdigaосла нету среди нет. есть свинья в каментах. Еврохрюк. Но ты не переживай, недолго визжать осталось.
@@user-ie5dm4sp1pне хрюкай
Такое ощущение будто тот габен которого отшили ещё вначале при попытке продвинуть свою идею, он уже понимал потенциал любого человека и грустно было, что те самые большие акулы если бы не габен, то все те ноунейм любители давным давно лежали бы на дне морском и никто о них не видел, не слышал и не знал. Дать настолько идеальный инструмент - это надо быть мозговитым человеком. За небольшую услугу любитель получает шанс заполучить удачный лотерейный билет (конечно вне зависимости от качества продукта не всегда можно получить взамен по крайней мере хоть что-то). И да, несомненно оба в выигрыше, габен получает очередную +популярность стиму, а разраб свои вкусняшки. Максимально приближенный к равноценному обмену. :)
Half-Life навсегда в наших сердечках.
Не ну, скетч от Вити и Миши по существование Габена - оскар нужен им дать!
ВИТЯЛИК
Чуть не заплакал от скетча, при упоминании халф лайф 3...😢
А я заплакал. За HL3 не стыдно слезу пролить.
Чуть не заплакал реально. Вспомнил как приходил со школы с друзьями , играли в hl -hl2 , сначала одному человеку устанавливали потом ехали к другому и так далее. Эхх ( были времена , когда у каждой игры был характер свой .
малолетка
Да. Прекрасно помню эти времена, когда был 56,6 и обновы приходилось неделями качать ночью. По локалке то хотелось играть в hl2dm и css вместе с друзбями и приходилось еще сидеть сутками и лопатить забугорные форумы где мне посчастливилось скачать первобытные эмуляторы и и лаунчеры стима. Счастья не передать было, все друзья с соседних подъездов и районов благодарили за такое чудо ибо интернета ни у кого не было.
Старые компьютерщики знают: сделать из мастера слэйва можно извлечением одного джампера. 😉
Хорош!
Габен великий человек, здравия ему!.... Не благодарите, спасибо. Ребята, молодцом.
-Габена нет?
-Нет!
-Неееееет😭!!!
Вы когда говорили "ЧТО ТВОРИТ ГАБЕН???" как-то пропустили, что перед стимдеком они сделали протон, чем сделали линукс полноценной игровой осью без всяких танцев с бубнами. Тоже скоро окажется важным моментом )
Я благодаря гейбу перешел на свободное по
мне кажется Макось тоже поднимется благодаря протону, думаю есть малая взаимосвязь)
так протон это же хардфорк вайна
Майка у Миши агонь))
А так-то деконструкция "Атланта" появилась раньше самого "Атланта". "Капитал" называется.
Забавно, что Михаилу кепка КАК-РАЗ, и он прям попал в образ, а вот Виталий в ней как таксист)
2:41 Человечество.. чего сделало? 😮 Виталя жжот! Мог культурнее сказать: "Очень устало..."
когда услышал новость про раздачу халвы на инфакте стопгейма сразу пошел проверять, а удастся ли скачать из-за санкций... и офигел от того, что она скачалась и запустилась. Вроде старая игра, а был счастливый весь день и совсем не скучно было перепроходить. Огромное человеческое спасибо Гэйбу Ньюэлу и всей Valve!
Шикарный скетч. Спасибо вам! :3
Я в октябре 2008 года в Москве купил лицензионный диск Half life там было ещё несколько дополнений, жил в городе Гагарин, проводного интернета не было, при установки игры, ставился стим и нужен был интернет, пришлось подключать интернет с телефона, нашёл диск от комплекта телефона самсунг, там прога была со звонилкой в интернет, кучу денег заплатил за трафик, и долго ждал скачки и обновления, зато сейчас в стиме 15 уровень
Я человек который время от времени перепроходит старые резики, так что я люблю и умею видеть в старых играх локации и идеи, как говорили некие гении, я ограничен своим временем.
Офис Валв. Габен:"Бариста нам не нуже." Сотрудники "Ну бляяяя, мы скинемся. Не увольняй его.")))
Пора перепроходить серию Half-life. Габен, с Днем рожденья, запишу в календарь и буду каждый год на 03.11 покупать что-нибудь в Стиме. С неусикающим энтузиазмом ^^
Славься пресвятой Габен! Да святится имя Твое!
Впервые услышал про "атлант расправил плечи" в Южном Парке, они тоже её высмеивали. Годами позже узнал что она еще и в топ 100 книг входит, еще и биошок как бы по ней, так что решил прочитать. Это было ошибкой. Требую вернуть потраченное время и компенсацию морального вреда
Никто не понял но , игра Биошок это попытка в видеоигре реализовать тот бред о котором писала "Писсательница" , о том как ничего не получиться , о том что настоящие мастера не те кто собирают в кучу людей и распоряжаются А те маленькие люди которые всё это претворяют в жизнь и реализовывают своими руками и головой ! Люди не готовы к подобному говну как корпорации , всякие концерны и прочая херня , однако что бы решать проблемы жизни реальной , организация единиц неизбежна .......
Вообще Айн Рэнд в первую очередь написала гайды для голливуда, где запретила снимать фильмы про злодеев-банкиров и злодеев-бизнесменов. Очевидно, что просто назначенный гением человек, навроде Греты
@@aleksandrprilipko6276а есть пруф, что биошок - намеренно делался по книге? Просто там настолько всё примитивно, что странно слышать, что разрабы сами бы до такого сюжета не додумались
@@exalosm
"где запретила снимать фильмы про злодеев-банкиров и злодеев-бизнесменов."
Каждый второй голивудский фильм про них.
@@TruvorSineus должно быть вы без труда назовете с десяток таких?
Ох, я помню этот доисторический стим))) Купили диск Orange box, как этот стим запускали ппц, голова взрывалась тогда)
Спасибо Габену за мое светлое детство)) Лайк сразу после скетча как обычно. Так держать.
Смотрел с неусекающим интересом и ностальгией. То странное чувство, когда халве 25, а тебе - две халвы...
Тогда мне халва1+халва2))
две халвы в нашем возрасте нельзя!
Так может в этом и есть секрет успеха Балдурс Гейт 3 и Зельды, что люди не хотят суперреалестичной графики и серых цветов реалестичности, они хотят, как и Габен - веселится и развлекаться в играх? Потому призы взяли те, кто от серой реалестичности далеки? 😊 Халву в свое время пару раз проходила, а вот вторая часть уже ушла мимо меня - наверстала, в честь подарка 1 части, взяла за 38р и вторую (и что-то там ещё в библиотеку с ней накидали) 😂
при чём тут унылая Зельда? не приплетайте
Виталий, все кто прочитал Атланта делятся на 2 лагеря - тех кому зашло, и они считают что все должны это прочитать и тех кому не зашло, и все остальные должны это прочитать что бы так же страдать как и прочитавшие.
Да, я помню это был отрыв башки в то время когда вся кровищщща и следы от пуль оставались на стенах. И первая Халва способствовала тому, что я окончательно стал управлять мышкой. А до этого как-то прошел обе Кваки как тракторист на клаве.
P.S. ну что, ребята, самое время почувствовать себя старыми дедами? ;)
у Миши базированная футболка
Помню эти ощущения когда костюм в первой части одел. Блин, прошло 25 лет, вроде только вчера это было.
Страшно подумать что будет, когда Габена не станет.
Когда его не станет он возьмёт и встанет
На вечные темы нет ответа, потому что когда нибудь и тебя не станет, но главное что оставишь после себя, халву или кусок дерьма
И что то мне подсказывает что ты халву делать не умеешь
Обжарьте на сухой сковороде ½ кг очищенных семечек, потом тщательно измельчите их в блендере или комбайне. На этой же сковороде пассеруйте 1½ стакана муки до кремового оттенка, смешайте ее с семечками и снова измельчите массу в блендере - она должна получиться гладкой, однородной и нежной.
Сварите сахарный сироп из 70-80 мл воды и 1 стакана сахара. Не делайте слишком сильный огонь - до закипания держите его на среднем, потом укручивайте конфорку до минимума. Варить сироп следует около 5 минут, не забывая при этом снимать образующуюся пенку. Осторожно влейте в горячий сироп 150 мл подсолнечного масла, хорошо размешайте и добавьте в массу размолотые с мукой семечки. Переложите блюдо в смазанные маслом формочки или большую форму и поставьте на холод как минимум на 4 часа.
Ребята, спасибо что вы есть). Лучший игровой канал в этой вселенной)
Помню только один момент из Half-Life2 , бегу я за антагонистом, бегу, залажу на лестницу, он скрывается за очередным поворотом, я подбегаю в азарте к повороту, и вдруг на меня резко выбегает антагонист, и бьет доской по ебалу.. Сука, со мной была истерика минут 10, я от смеха свалился со стула. Это было таак сочно, 100% погружение в сюжет все мое внимание в текущем моменте, и такая развязка! Никогда в жизни, ни до, ни после я не испытал такого кайфа. Ох спасибо, один из самых счастливых моментов в моей жизни.
проходил халву 2 много раз, не помню такого момента где тебе доской по ебалу дают, это вообще откуда? XD
Ребят, ваши видео будто имеют некую магию, от которой не наскучивает слушать вашу речь. Ролик можно спокойно прослушивать пока телефон в кармане, узнавая много нового об игровой индустрии. Думаю что это заслуга вашей харизмы и хорошо написанного текста. Спасибо что делаете мои походы в колледж ярче!
Этот канал стоит на страже моей личной жизни, смотрю, и ни во что не играю:)
Хитро)
Обновил компьютер недавно чтобы игрушки современные шли. Поискал во чтобы такое поиграть и ничего интересного не нашёл. Придётся Халву всю перепроходить😊
@@FM7AM в Икарус попробуй поиграть.
@@FM7AMМилионы модов готовы и трилионы ещё на подходе. Играть есть во что. 1000модов прогнут любой комп
Хз у меня Нинтендо, игр в этом году хоть отбавляй, одну Зельду можно пол года проходить а ещё ведь Марио и Splatoon 3 не пройдены, а с ПК геймингом похоже пора прощаться, в прошлом году 3060 взял, ни 1 игра не пошла у меня из 2 половины 2023, только Гостраннер 2, на кой ляд такие игры!
Я впервые установил Steam в феврале 2007 вместе с покупкой Half-Life 2. Я конечно не понимал на кой чёрт мне эта привязка к интернету, но на тот момент у меня уже была выделенка.
Халфлайф 1 была одна из моих первых 3д игр. Сестре купили хороший комп и на нем стояла она и квейк 3. Мы играли вдвоем: один на клаве, другой на мышке. Тогда нам было не под силу играть на 2х девайсах одновременно. Да и было тупо страшно.
09:01 Попросите Мишу пожалуйста не расправлять плечи, в этой футболочке, а скукожиться и грустить в уголочке 😊😊
Издателем на релизе была не Бука, а СофтКлаб, они продавали у нас европейское DVD издание, которое стоило в 3-4 раза дороже, чем обычные джавелки, при этом там только мануал на русском был, а русификатор скачивался через стим. А уже через пару лет подсуетилась Бука, и издала джавелы по региональной цене.
капиталисты строят город в горах )) я хочу видеть как они определяют кто руководит работами и кто копает землю это должно быть поучительно
Руководят сами, а копают рабочие из социалистических стран за миску риса
@@cobin87 но ведь тогда получится что город построят рабочие из социалистических стран? истинному атланту в таком городе жить неприкольно
@@dianapuskina3448 ну почему нет, все довольны. Капиталисты получают выкопанную землю за недорого, а рабочие из соц стран 2 миски риса, что на 2 миски риса больше чем на родине, все довольны.
Капитализм, счастье, зашибись
@@dianapuskina3448Прикол "Атланта" в том, что этот горный городок (до города он не дотягивал) строили сами атланты, которые у Ренд все как один, великие труженики.
@@cobin87рабочие из социалистических стран таких капиталистов на сучьях деревьев вздернут и не поморщатся
Габен красавчик, два неудобных беларуса тоже красавчики, халфа сила, GSC могила.
Что я упустил?
Афигенный выпуск.
Очень даже удобные беларусы, уютные, ламповые 😊
Эти парни - единственные игровые журналисты у которых я всегда просматриваю ролики до начала записи. У многих блогеров это уже давно стало выглядеть как что-то намеренно сделанное, надуманное, а у iXBT весело и свежо. Вот такой должна быть современная игровая журналистика.
Я скачал и прошёл Half-Life. Это одна из лучших игр в которые я играл за последнее время. Я буквально получал удовольствие, даже не смотря на некоторые сложные моменты. Габен лучший!
С рецензией книги полностью согласен. Прочитал сие творение лет 10 назад и до сих пор не могу понять: откуда берутся все эти дифирамбы на данное произведение. Пришлось тогда написать свою первую рецензию на нескольких сайтах, до такой степени был возмущён))
Вдохновляет. Это же сказка об идеальных людях, существующих только в голове у Айн Рэнд. Хорошо написана, раз стольких людей зацепила. Лично мне очень хотелось бы чтобы капиталисты были такими как Хэнк Риарден. Но куда более реальный капиталист это Фрэнк Каупервуд из "Трилогии желания" Драйзера. Да деятельный умный и построил трамвайную сеть, но при этом аморальный урод и мудак. Из за этого и прогорел несколько раз.
@@deathmond1990 это же Тиньков
@@deathmond1990 , лол, Риардэн это несчастный лох и козел, который позволял всему окружению и государству себя эксплуатировать. Вся книга о том, что если ты в какой-то мере гениальный - не высовывайся, чтобы тебя не поимели так, как его. Идеал, образец буржуа там, Джон Галт, персонаж в духе французского маркиза де Сада, всю промку намеренно косвенно разрушал, ускоряя коллапс враждебной себе инфраструктуры. И был не крупным предпринимателем, а мелким буржуа в подполье, внезапно. Ремесленником, хранящим в тайне свои секреты, и эксплуатирующим людей равных себе, а не пролетариев. Господином без рабов.
Это если действительно рассматривать книгу как морализирующую сказку, а не как миф, мобилизирующий наилучших людей этому самому Галту подражать, как культурному герою, склоняя гениев к уходу в подполье 😉
@@deathmond1990Ало!Так вопрос остаётся без ответа. Капиталистическая идеология-она верная и рабочая по отношению к ЧЕЛОВЕЧЕСТВУ или нет?Как можно говорить "Какое хорошее дело он совершил,но как человек он аморальный урод" и при этом говорить о вдохновении?Ты тоже дитя современного мира?
@@Breakdaun322 как говорится практика - критерий истины.
В каком государстве сейчас действует социализм без капиталистических вкраплений? КНДР может быть. Так что да, капитализм работает
С кадра на 45:52 сделал скриншот. Такое надо в рамочку =)))) Ржал аки понь весь разговор до записи. Прям сделали день, спасибо =)))
37:00 высказывание Габена было про увлекательность геймплея, а не про баги. Он отложил релиз Хаф Лайфа чтоб сделать игру интереснее, то есть изменить саму игру, её уровни и геймплей. Это не имеет ничего общего с откладыванием игр для поправки багов, тем более что багов в первом хаф лайфе было не меньше чем в современных играх с багами на релизе.
Ну так это один из главных показателей качества игры. в пример тот же КП2077. Даже не смотря на кучу багов и фиговую оптимизацию на старте, игра шедевр. Одна из лучших. И у неё огромное количество фанатов. Так что если игра скучная и не затягивает, лучше её отложить и доработать.
@@Alex450A КП2077 скучная и не затягивает, кста.
@@RockinEnabled ну да ну да. каждому своё. для таких как вы специально выпустили старфилд)
@@Alex450A таким, как я, старфилд и даром не нужен.
На словах "не стоит эту книгу читать" я апплодировал! Верной дорогой идете, товарищи
Я не выдержал 30 страниц, чувства были крайне негативные.
Ровно как и труды Ленина с Марксом
@@lolisexual ну Ленин намного легче читается, и всё доходчиво и не противоречиво, плюс нет идеалистических бредней. Насчёт Маркса хз, не читал.
@@greg20133 зато сколько материалистических бредней))
@@lolisexual порвачок в комментах таки порвался ))
Вынужден отметить, что в 2004 году Steam мне подпортил знакомство с HL2 весьма знатно. Когда у тебя диалап со скоростью 4 КБ/с (максимум в очень хороший день) узнать что сначала сам Steam требует обновление на 30 с лишним МБ, а затем сама игра столько же - это было весьма неприятно. Весь вечер у меня прошёл в нервном ожидании - хватит ли мне карточки, не оборвётся ли всё и мне придётся завтра покупать новую карточку и начинать всё сначала. На этом мучения не прекращались. Если ты запустил Steam и он обнаруживал что у тебя есть инет то он опять что-то начинал качать (даже если ты его поставишь а офлайн режим). В общем первое знакомство со Steam было весьма неприятным.
Потом было знакомство с Games for Windows live. Это был вообще 3.14здец. Во всяком случае свою копию W40k:DoW2 мне вообще не удалось заоегистрировать.
Ну а потом,позже, я снова познакомился со Steam, когда он развился и у меня появилась выделенка - это было уже совсем иное дело.
Халф-Лайф великая игра на века) Ждём выпуск продолжение вселенной.
Габен легенда, что сказать)
И когда кто то говорит что человек создал свой бизнес сам то это красивая сказка
Это работы команды просто лавры достаются тем у кого есть права собственности
Габен это случай когда он и правда сделал сам (на пару с его корешем из Майкрософт). Просто Габен уже на момент создания Вальв был долларовым миллионером, и мало что ему мешало создать ту компанию, которую он хотел.
А остальная команда - плод его работы и решений.
Конечно, в соло он бы не создал Халву или Стим, но основные идеи и направления заложены именно им. Потому Вольво так и любят, а тех же близзов ненавидят: Габен гений и визионер, а Бобби Котик это просто менеджер. Рыба гниёт с головы.
А команду кто создавал и руководил ей? Сказки это постянные марксистские жжужания про "права собственности" и "это всё каллектиф".
@@TruvorSineus марксизм не отрицал управленческую деятельность и иерархию. Не вижу причин приплетать его сюда.
В районе 28 минуты, вспоминая про когда-то маленькую корпорашку, выросшую в большую ЖО, целящуюся в игромир, я ожидал реакцию Шкредова, вспоминающего ретрофильм "Мистер Икс". В нем, "дворецкий" Пеликан вроде, в общем выразился как-то "лет двадцать назад я пришёл в ваш дом молодым дворецким, а вы тогда были маленьким поросеночком. Росла, росла, а потом выросла..." - "Что вырасло???" - "Ну, что выросло, то выросло"
Сцена после титров с подарками и недвусмысленными разговорами огонь! И кепка просто топ!!!
Всегда прикалывало то, как Виталя точно знает как и что разрабатывалось
Слушать умеешь? Он основывается на том, что говорят информаторы и сами разработчики
@@holdencfd слушать умеешь? Он занимается чистейшим словоблудием:" не ну мытам, ну мы в принципе такие, да че там мы ну кароче". В интервью же так было, да?!
Недавно gamesvoice подвезли полную многоголосую озвучку для black mesa! Так что да, халфа мечты у нас на руках, всем строго перепроходить и невозбранно радоваться жизни))
Ох напомнили вы мне)))) я купил тогда Халф лайф 2 эпизод, но поиграть в него я не мог до 2007 года! Только тогда я по АДСЛ смог скачать все эти 4 патча с инета! Кстати этот диск до сих пор у меня))))
я свой ХЛ2 с орандж бокса распаковал спец утилитой и таблетку накатил, чтобы не качать гигабайты))
Лучшая "сцена после титров"! Спасибо за контент и хорошее настроение)
Добавлю от себя - Steam это та площадка, которая приучила меня платить за игры вместо пиратства.
Гейб красавчик, Half-Life форевер )
Мне нравится этот ролик)
Габеноугодная х**ня!)
Мужики, вы красавчики, люблю вас)
Миша, аниме - искусство!) ❤
Взрослые люди, а в Габена верят... 😂😂😂
Мишаня прекрасен с этой майкой и фурашкой). Именно таким я и представлял агента "Красный воробей")))
Великие разработчики, Халфа сделала революцию в мире игр (особенно шутеров), а Дум сделал открытие! А Деннис Ритчи дал возможность нам всем играть в прекрасные виртуальные миры!
Габен живи, не болей. не старей здоровья тебе 😊
Хорошая идея привязывать к теме выпуска краткий литературный обзор. Очень здорово получилось!
P.S Зачем вы изменили превью?
С оригинальным превью и названием ролика (да, его тоже поменяли), по всей видимости, ролик не собирал планируемого кол-ва просмотров, вот и сделали побольше кликбейта
@@Crucs такие названия - это уже давняя традиция=)
@@Crucs я тоже заметил что название сменилось, хотя учитывая какой короткий срок оно было, не думаю, что то этого было достаточно для подобной аналитики. Но с тем, что потенциально новый вариант привлекательнее спорить не буду. А какое было прошлое название не припомните?
@@4yzhoi "25 лет Half-Life. Безумное чаепитие Габена", в оповещениях TH-cam старое название сохранилось, а вот превью, к сожалению, нет.
@@Crucs спасибо
Спасибо за выпуск ! Так держать 👏🏻
Очередная шедевральная футболка у Михаила, годнота! Всем приятного просмотра
Ждём скетч когда Миша снимет эту футболку а там ещё одна с надписью за аниме
Его могут за такую футболку...
Осуждаем! Азуса милашка
Во времена HL2 у меня уже был ADSL на 1 или 2 Мбита, на сколько я помню
У Марка Солонина есть ролик, в котором звучат золотые слова: "Чем меньше ты знаешь о предмете, тем более креативней будет результат". Это касалось и создателей Халф-Лайф. Это коснулось и создателей первой Балдурс Гейс.