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01(00:00)THEME (MAIN BGM)02(04:10)SQUILLA (STAGE 1 BOSS)03(05:24)IDA (STAGE 2 BOSS)04(06:20)GODARNI (STAGE 3,11 BOSS)05(07:10)WIWI JUMBO (STAGE 4,6,7,9,10,13,17 BOSS)06(08:29)BATTLE FIELD (Bonus STAGE )07(09:49)SYURA (STAGE 8,14 BOSS)08(11:30)VALDA (STAGE 15 BOSS)09(12:10)STANRAY (STAGE 16 BOSS)10(12:59)LAKE SIDE MEMORY (Ending)11(14:03)Winner's Song (Name Entry)
今までにゲーセンという施設で一番凄まじい衝撃を受けたのが、スペハリでした。幼心には強烈すぎたwSS版はフライトスティックを用意してまでヤリ狂いましたねー!元がアナログスティックのゲームなので当然ですが、入力デバイスが同じだと予測射撃位置もピタッと決まってとても爽快!!若い世代の子にプレイを見せた時「すげぇ…この弾全部見て避けてるの??」と言われて笑ってしまったのを憶えていますw
同じく当時のゲーセンで衝撃を受けたものの1人です。美しい画像と凄まじいスピード感、プレイヤーの操作に連動して動くムービング筐体、そして何よりこのサウンド。全てが圧倒的でしたね。音源的にはYM2203ベースとシステム16などにはやや劣るのですが、それを感じさせない楽曲の数々。サントラテープは擦り切れるほど聞きました。(セガマーク3でプレーする時、横でサントラを流して気分を上げていたのもよい思い出ですw)
Very good!
セガサターンミニで絶対入れるやろな
01(00:00)THEME (MAIN BGM)
02(04:10)SQUILLA (STAGE 1 BOSS)
03(05:24)IDA (STAGE 2 BOSS)
04(06:20)GODARNI (STAGE 3,11 BOSS)
05(07:10)WIWI JUMBO (STAGE 4,6,7,9,10,13,17 BOSS)
06(08:29)BATTLE FIELD (Bonus STAGE )
07(09:49)SYURA (STAGE 8,14 BOSS)
08(11:30)VALDA (STAGE 15 BOSS)
09(12:10)STANRAY (STAGE 16 BOSS)
10(12:59)LAKE SIDE MEMORY (Ending)
11(14:03)Winner's Song (Name Entry)
今までにゲーセンという施設で一番凄まじい衝撃を受けたのが、スペハリでした。幼心には強烈すぎたw
SS版はフライトスティックを用意してまでヤリ狂いましたねー!
元がアナログスティックのゲームなので当然ですが、入力デバイスが同じだと予測射撃位置もピタッと決まってとても爽快!!
若い世代の子にプレイを見せた時「すげぇ…この弾全部見て避けてるの??」と言われて笑ってしまったのを憶えていますw
同じく当時のゲーセンで衝撃を受けたものの1人です。
美しい画像と凄まじいスピード感、プレイヤーの操作に連動して動くムービング筐体、そして何よりこのサウンド。全てが圧倒的でしたね。
音源的にはYM2203ベースとシステム16などにはやや劣るのですが、それを感じさせない楽曲の数々。サントラテープは擦り切れるほど聞きました。
(セガマーク3でプレーする時、横でサントラを流して気分を上げていたのもよい思い出ですw)
Very good!
セガサターンミニで絶対入れるやろな