ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก
Blenderでキャラクターモデル制作!02 | 顔のモデリング(後編)〜初級から中級者向けチュートリアル〜
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 18 ส.ค. 2024
- 次の動画: • Blenderでキャラクターモデル制作!03...
再生リスト: • 【モデリング編】初級から中級者向けキャラクタ...
参考画像(三面図)のDLはこちら: fusako.booth.p...
0:00 目/瞳のモデリング
2:36 まつげのモデリング
12:01 まゆげのモデリング
13:50 顔の仮UV展開
17:38 顔の仮テクスチャペイント
-----
使用アドオン▼
AutoMirror: 標準(最初から入ってる)
LoopTools: 標準(最初から入ってる)
Edge Flow: github.com/Ben...
Hide Only Vertex: bookyakuno.gum...
Copy Attributes Menu: 標準(最初から入ってる)
Check Tool Box (Mesh Detection): vfxgrace.gumro...
リギング
VRM Import Export: vrm-addon-for-...
UV展開
TexTools: github.com/Sav...
UV Checker Map Maker: uvchecker.vinz...
テクスチャ
Auto Reload: github.com/sam...
-----
ととたん様にデザインをご提供いただきました🌸
ととたん様のチャンネルはこちら: / @0v0toto
-----
初めてモデル作る方は先に見ておいてほしい動画▼
• 🔰はじめてのキャラクターモデリング
困ったときに見て欲しい動画▼
🔰【blender】超初心者の方の落とし穴
• 【blender】超初心者の方の落とし穴
🔰【blender】知ると得するモデリングTIPS
• 【blender】知ると得するモデリングTIPS
🐣【VRM/MMD】キャラモデル作成 ワークフロー【blender/Substance Painter/Unity】
• 【VRM/MMD】キャラモデル作成 ワークフ...
サブチャン | チャンネル登録お願いします😋▼
/ @fusako_asobiba
-----
blenderのバージョンは3.3.0、途中から3.4.1です。
動画についてご意見・ご質問ありましたらお気軽にコメントでどうぞ!
#blender #チュートリアル #キャラクターモデリング
Twitter: / fsk_jkn
-----
▶BGM 騒音のない世界 noiselessworld...
▶画像素材: OKUMONO sozaino.site/
私がやるとすごく難しいのにサクッと進めててすごい。自分でやると全部の作業で思わぬ挙動する。
喋りながらできるの凄すぎ感謝
Blenderでのキャラクターモデリングの動画がとても助けになっています。そして同時に、ふさこさんの丁寧な語りと声に癒されます。ありがとうございます。
スーパーサンクスありがとうございます!動画みていただけてとても嬉しいです🥰
嘘…だろ…。何やっても駄目だった俺が今までで一番うまく顔が作れている…!?
まじ..かよ..!?!?
わかりやすい説明ありがとうございます
かわいいキャラができそうで楽しみです
独学で勉強するのにとても 役に立ちました! ありがとうございます!!🙏
それは良かったです!私も独学なので一緒にがんばりましょう!😊
후사코님 눈썹강의를 듣고 눈썹의 모양이 만족스럽게 이뻐졌습니다 감사합니다
19:15 バージョン4.1.1 カラーパレット上でEキーを押すとスポイトに切り替わる
whats a great jobs, I learned it
素晴らしい仕事ですね、勉強になりました
初めてなので当然形は違いますがそれなりに可愛く作りました 30分ぐらい映像を4時間ぐらい見ましたね。最後まで諦めずに続けたいと思います
ファイトです!
今までお顔可愛く作れたこと無かったのに...めっちゃ可愛く出来ました...!!ありがとうございます!
まじですか!やったー!!!🥰
めちゃくちゃかわいいの作れてうれしいです;;ありがとうございます
めっちゃ分かりやすい!
勉強になります。
後編待ってましたぁ〜♪相変わらず手際良くて惚れました!お疲れ様です!
18:56 What do you press to select an object?😵💫
ありがとう😊
初心者の私が起きた問題点を記入しておきます。参考までにご活用ください。
cace01--------------------------------------------------
Texture Paintモードの際、ブラシで塗り始めると口や目のくぼみが強調されたような表示になり、口の輪郭などをブラシで塗ることができない。
解決方法_Paint Maskをオフにする。Mキー、もしくは上部のモード変更場所の横にある面選択のようなアイコンを解除する。
韓国で見ています!ありがとうございます!
こちらこそ!감사합니다☺
学ばせていただきます!
alt+mで反転できなかったかたはメッシュ→ノーマル→反転
質問なんですけど、保存したテクスチャの画像をモデルに再度読み込むにはどうすればいいんでしょうか?
ver4.1でblender開き直したらテクスチャが貼る前になっていて、テクスチャの画像を読み込むと反映されません…
モードが「テクスチャペイント」になっているときは反映されるんですけどオブジェクトモードなどに戻すとまっさらな状態に戻ってしまいます
よろしければ教えていただきたいです
シェーダーエディターでノードをつなぐ必要があります。blender テクスチャ 貼り方 で調べてみてください。
質問をさせて下さい😭
テクスチャ塗り終わった後に気づいたのですが、首の真後ろの面が角張っていて頭や顔の中心に1本の筋ができている状態になってしまいました。
今は全体にsmooth by angleを180度でかけています。
どこで道を踏み外したのかも分からず、、助けて下さい😭
初めまして、コメント失礼します!
こちらの動画で初めて3Dモデルを作ってみているのですがテクスチャペイントのところでテクスチャスロットの項目がありません…調べてもわからず教えていただけると嬉しいです
いつイラストを配置したんですか?
17:40からできぬ~~~~~~~~~~~~~~~
動画と全く同じ通りにすると左画面は何もないし、顔面紫色じゃない状態になる
UV展開した状態でTexturePaintにいったら左画面は出てくるけど、顔面紫色じゃない状態のまま
そしてNoTexturesがない!
1年前に挑戦してもっと手前で挫折してたけど、また挫折してしまいそうだあああああ
左のUV展開図が表示されているウィンドウ真ん中上、写真マークの隣のプラスマークを押せば動画と同じ新規画像を作成(add paint slot)ウィンドウが表示されますよ
こんばんは!
実は平面からまつ毛の形を作ろうとしてたんですけど、頂点複製した方が最初から位置も定まるし良き良きですね🧐
動画ありがとうございます!参考にさせていただきますね〜✨
お疲れ様!
あじゃます!
テクニックが散りばめられていて効率上がります!ありがとうございます!
動くモデルができるまで頑張ります^^
ファイトです!
テクスチャスロットが出てこないのですが、設定できていないとかでしょうか。。
Blender4.0の場合だとTexture Slotsの位置が変更されていて、Texture Paintを開いている画面(エリア)の上部にTexture Slotsが出るようになっています……当該状況と同じかわかりませんが参考まで……
すでに解決できていたらすみません。
3dモデルが写っている方の画面の上部にオブジェクトモードっというところがあると思います。そこをクリックして出てくる欄のテクスチャペイントというところをクリックすると右側に出てくるはずです。
テクスチャペイントモードでerase alphaモードで消したのですが、コピーした目の色が黒色に見えます。この部分をどうやって解決できるのかご存知ですか?前のコメントでお知らせいただいたようにrgbaとして保存し、blend modeも変更しましたが、そのまま黒ですㅠㅠ..
解決が難しい場合は、元の目にすべて色付けした後、次の映像に進んでも大丈夫でしょうか?目をもう1つ複製した後に色を塗る理由が何か疑問に思いました。いつも良い映像上げてくださって独学する人には本当に力になります。翻訳機を使ったのですが、理解していただきたいです。答えてくれてありがとう。コメント待ちます。ありがとうございます!😭
わたしの場合、シェーダーエディターでテクスチャノードのalphaをプリンシプルBSDFのalphaに繋いだら解決しました!参考になれば幸いです🙏🏻
私の動画ではSolid viewで作業していますが、solid viewでも黒くなりますか?
目を複製してハイライトだけ別のメッシュに描いているのは、ハイライトだけあとからシェイプキーで消したりできるようにするためです!
初めましてコメント失礼します。
こちらの動画拝見しながら作成させていただいてるのですが、目のハイライトをテクスチャにて作成した際、マテリアルビューにしたらハイライト用のメッシュが黒く映っていてがきちんとされていないような状態になっていました。(ハイライト塗った部分は色がついていて、リゾットモードでは透過されています。)
お忙しいところ恐れ入りますがこちら原因分かるようでしたらご返信いただけますと幸いです。
テクスチャをRGBAで保存した上で、マテリアル設定でblend modeをopaque以外にしてみてください。
ここまでやれるようになるまで何を参考にやってきたんだろ
11:37
UV飛
オッドアイにしたい場合は、目のミラーを適用させてからやるべきなんでしょうか
テクスチャだけ変えたいのであれば、ミラーモディファイアの中のミラーUにチェック入れればOKです!
テクスチャペイント知る所まで行ったのですが左側にUV展開の結果が表示されないんですけどどうすればいいですか?
パートが進む事に解説がざっくりしていってる
1:02の目のモデリングのところで瞳を凹ませることができません……同じようにやっているのですがどこがおかしいのでしょうか、マウスホイールでくるくるしても凹みません!
あ、なぜか頭部も90で回転してしまいます、UV球のみの選択にしても回転してしまい、、別で追加とかはどうすれば、、、
1ヶ月以上前のコメントに失礼します…!
解決済みだったらすみません!
マウスホイールでクルクルして変わるのは
プロポーショナル編集の範囲です!
プロポーショナル編集の範囲を調整して
マウスカーソルを動かしても凹みませんか?
頭部も回転しちゃうのは、球のメッシュ追加を
編集モードのまま追加してませんか?
同じオブジェクトになってるから一緒に回っちゃうんだと思います…!!
06:22 ふさこ姉さん。 私はあなたのように F キーで眉を曲げることはできません。F キーを押すと、眉の 3 つの頂点が三角形で埋められます。
F2アドオンを有効にしてください!
help i dont know how to instal the github on to blender😭
テクスチャペイントで使用している口開けた画像ってどちらからDLできますでしょうか、、、
ととたん様のご意向でこちらの画像は配布しておりません🙏 ただ、御本人のtwitterに行けば似たような画像はアップされておりますので、参考にはなるかと思います。
hen drawing the eyes according to the video. I couldn't make the eyes transparent and the eyes would turn black.how can i fix it
save the image as rgba, then in material settings, choose other than 'opaque'.
面マスクモードを何度も繰り返し試しているのに無反応で何もできへん。。。Ver UPで変わったんかな
4.0からはテンキーじゃない方の1で面マスクモードになってるので、そのせいかもです
18:50 辺りから何のキーを押してるのかわからなくて、教えて欲しいです。Mキーでマスクがつけられなかったのでそこの部分を詳しく教えてください。
恐らくBlender4.0以降では、ショートカットキーが変わったみたい?です。
1キーを押したらペイントマスク機能に入れると思います!
(上部メニューにあるビューや選択の隣にある■□をクリックでも使用可能です)
その後のLキー云々はよくわからなかったので、一旦編集モードで塗りたい箇所を選択してから、ペイントマスク機能を選択したところ問題なく行えました。
私もMキーでマスクモードにした後にLで白目を選択できませんでしたが、編集モードで面選択をしてテクスチャペイントモードでMを押すと同様のことができました。しかし、その後は何故かM, Lで失敗することなくできるようになりました。バグの可能性がありますね。バージョンはblender3です。
@@chagama7405 本当にありがとう!
おかげで問題を解決できました!
😊👍
ブラシができないのですがどうしたら良いのでしょう😢
ブラシってなんでしょう
面マスクモードにするとモデルが真っ白になってしまいます😢
どこも選択されていないからですかね?一部をLで選択するか、Aで全部選択してみてください!
18:54 Mキーを押しても何も反応がないです!
誰か教えて!!
バージョン4.0以降だとテンキーではない方の1で面マスクモードになります。
色塗りあたりから急にわからなくなってきた( T_T)
18:56
25:50
単純に説明通りにやると確実にできない。もともと詳しい人だけが分かる。初心者向けって言われる動画を信じてはならない