En sÃntesis, los mejores ajustes son: -Mejorado para PS5 Pro -Modo alta Frecuencia: SÃ -Escalado: El normal (TAA) La mejor calidad de imagen/resoluciÃģn a 60 fps+
El problema es explicarle eso a alguien que juega de forma casual y no esta tan metido en tecnicismos, que bÃĄsicamente es el 90% del publico Sonyer. A si que al contrario de facilitar a un Único modo como dijo Mark Cerny estÃĄn multiplicando las opciones y dificultando la marena de escoger para jugar
@@jesusmarcos2743 veo que va dirigido a los que le sabemos a las config, si tuviera para comprarla probablemente la comprarÃa ya que se acerca mas a un pc dejando mover la configuraciones. Mi bro por ejemplo el juega en la consola tiene su pc pero no le gusta estar moviendo nada asi que se queda con la versiÃģn estÃĄndar
@davidpedraza9514 Eso pensÃĐ en un principio pero el que si este puesto al dÃa con estos tecnicismos, requisitos y lo que supone, se va a informar lo suficientemente bien para saber quÃĐ no va a pagar 800 euros o mÃĄs para lo que ofrece. El pÚblico objetivo es el que se cree como el Xokas en su video que todos los juegos automÃĄticamente van a 4K y 120fps como si acaso esto equivaliese a una RTX 4090 TI
Es una verdadera lÃĄstima lo que estÃĄ pasando con esta consola, solo ve la buena optimizaciÃģn de este juego en ps5 standard, pudo ser algo sÚper como en one X en su momento
âââ@@davidpedraza9514 en calidad precio, el Playstation 5, Xbox series X, Cuando voy a comprar una grÃĄfica de video primero veo varios test de la grÃĄfica comparÃģ que lo que ofrece cada una y los FPS que dan en cada juego y el precio, si una grÃĄfica da solamente -5 FPS y es mÃĄs barata entonces me voy por la mÃĄs barata porque -5 FPS menos no marcan la diferencia y es mÃĄs barata que la que ofrece +5 FPS mÃĄs. Y es lo mismo que la PS5 Pro ya vemos que no tienen mucha Diferencia a la PS5 normal
En mis tiempos 80,s y 90,s se disfrutaban los videojuegos, ahora solo se habla de 4k, dlss, FPS, rescalados que tristeza miles de videos dedicados a estoð.
@deathface2040 y todo este show para que las empresas se llenen los bolsillos $ de consumidores exigentes. Yo vivo feliz por no ser como el resto(antes querÃa tener lo mejor en PC gaming pero se me fueron quitando las ganas cuando me di cuenta de sus prÃĄcticas como funcionaban estas tarjetas grÃĄficas; te sacan la familia rtx 4000, que moverÃĄn 10 juegos con Ray tracing, en dos 6 meses la familia 5000, y a gastar otro pastizal por quÃĐ los 10 juegos prÃģximos la familia 4000 queda anticuada. Por eso me quedo con los juegos de antaÃąo retro y mÃĄs actuales del 2020 para abajo que mi vieja gtx 970 pueda mover a duras penas. Este tema de los FPS, dlss, es puro entretenimiento que solo beneficia a empresas y poco se disfruta de la videojuegos. AdemÃĄs los precios abusivos que manejan la gente no se da cuenta o es tonta. Dejan de optimizar los juegos para que cada vez te compres tarjeta grÃĄficas mÃĄs nuevas, que les den jajaððĪ
@@consultorio9304 Basado, ah, pero no les digas eso a los fanboys porque te llaman pobre o anticuado por no utilizar a la fuerza sus "nuevas tecnologÃas".
Y los 120fps ?? Tengo una tv Samsung QN90 que llega a 144hzâĶ cuando abro la game bar dice que se estÃĄn mostrando los juegos a 120, cuando estÃĄ estÃĄtico muestra a 48 y asÃ, tiene todas las tecnologÃas para gaming, cuando pongo los juegos en modo rendimiento y calidad, los veo prÃĄcticamente iguales y se mueven prÃĄcticamente igualesâĶ o soy un neÃģfito ?? Te juro que a 30fps no se ve ni de cerca, se ven muy fluidos ðĪĻðĪĻðĪĻðĪĻ
Es la tecnologÃa de la tv Samsung crea fps falsos quw hacen crear a tu cerebro que va a mas de 60 fps todo el tiempo ademss el VRR y no recuerdo peor la tecnologÃa de Samsung tiene una opcion que duplica los fps con IA
Siempre supe que esta es la consola serÃa menor en calidad en fps y el pssr no es mejor que la super resoluciÃģn QuÃĐ bueno que hagas ver la verdad un saludo
@@Kingnoob. bueno los fans de nvidia se compraron 3 gens de rtx para que ahora la mayoria de juegos que no paga nvidia usen lumen y no raytracing o pathtraicing, asi que no es raro que la gente decida ser betatester por marketing
@@juanpablogarcia6293 Muy pocos juegos, fortnite y un par mas usan lumen, casi todos los juegos triple a usan raytracing y no lumen, y si lo usaran no hubiera problema porque sigue siendo raytracing, los nucleos de nvidia especializados en eso se siguen usando y exprimiendo
En PC, como es un sistema abierto, cada quien decide cuÃĄnto invertir para jugar y a quÃĐ calidad le basta para jugar. En consola no, tienes que comprar una consola completa cada vez. Incluso en PC puedes jugar perfectamente a 1080p, pero en las nuevas consolas te ves obligado a comprar una TV 4k de 43" en adelante y hasta te refriegan un HDR/VRR para obligarte a comprar las TVs mÃĄs costosas del mercado si no quieres mirar dientes de sierra o los pixeles. Un Marketing espectacular que manejan ÃĐstas empresas para ganar dinero.
PSSR consume mas recursos y encima reescala peor, WoW si que se superaron. Y lo que dijo Mark Cerny de combinar en modo de calidad con los FPS de modo rendimiento ÂŋSolo aplica para juegos que tambiÃĐn salieron en PS4 y no los nativos de PS5 o que? Por quÃĐ es lo que parece
Como es posible que el antiguo escalador TAA funcione mejor? Es que tiene en algunos momentos 15 o 20 FPS mÃĄs y se ve mÃĄs nÃtido, ya puede mejorar Sony el PSSR que la consola barata no es.
@@JinZakaitoma Yo estoy hablando de la Pro y la prueba que hace aqui tambien la hace el analista de bits y efectivamente con el TAA da mas fps que con PSSR.
Mi televisor 4k solo admite 60 fps, pero cuando enciendo el PSSR, parece que algunos giros de la cÃĄmara o incluso acciones se atascan y no parecen estar a 60 fps, Âŋes esto normal?
Yo veo que va bien, en varios videos he visto que en ciertos juegos el meter info en esos huecos funciona tambien que se ve mejor las texturas, es bueno que sea basado en dlls 4, yo por ejemplo en tlous 1 remake note justo eso, que se ve mejor reescalado en el modo pro que en 4k, tu mismo puedes checarlo en tu propia consola como se ve mejor.
@ Hicieron entrevista con ingenieros de NVIDIA donde mencionaron que hicieron acuerdos donde se cooperaron con ps5 para la tecnologÃa antes de su salida, puedes checarlo si gustas. ðŦ°
CampeÃģn,god raknarok no llega en PS5 a 120 FPS.Con el vrr ronda unos 97 FPS mÃĄximo.Lo digo por experiencia propia y sin lucro ninguno ni intenciÃģn de malinformar a nadie.
El pssr no se va a convertir en el dlss 3.0 de la noche a la maÃąanaxD... recordemos que el dlss cuando salio no era la gran cosa, despues cuando salio la segunda version y en adelante hay la cosa cambio.
@@booly2351 eso ha sido desde siempre, la pc siempre ha sido muy superior tÃĐcnicamente incluso ahorita en pc ya tienen path traycing . Pero hay que recordar que no todas las personas tienen el tiempo, el dinero o los conocimientos para ser parte de la master race.
El PSSR pone casi el mismo filtro que pone AMD por Drivers, el que tiene AMD y una integrada sabrÃĄ a lo que me refiero: se ve muy saturado y encima te quita rendimiento
Consegui el monitor oled de samsung odyssey g6 de 27 pulgadas con resolucion 1440 p y lo juego en una ps5 fat. Mi consulta es sobre todo en los exclusivos de sony, ya que si elijo cualquier modo grafico correria a 1440p por lo que da el monitor y la unica diferencia serian supongo calidad de texturas, sombras, etc, y fps. Por ejemplo horizon zero dawn remaster o el spiderman 1. Me conviene mas el modo rendimiento y con el vrr activado tener mas fps?
PSSR tiene aÚn problemas visuales en comparaciÃģn a DLSS, pero en general es bastante mejor que FSR. El problema real de esta tecnologÃa no es su calidad de imagen, si no que al utilizar IA es muy demandante e impacta de manera notoria en el rendimiento en comparaciÃģn a otras tecnologÃas de reescalado. Por eso mismo NVIDIA aÃąadiÃģ los Tensor Cores para utilizar DLSS sin una pÃĐrdida de rendimiento grande, y resultÃģ ser la decisiÃģn correcta; DLSS tiene un rendimiento similar a FSR pero con una calidad muy superior. Y pues PS5 Pro no cuenta con hardware dedicado para esto, asà que PSSR consume demasiados recursos para funcionar, lo que hace que en determinados casos como este GOW Ragnarok, directamente es mejor desactivar esta tecnologÃa. AÚn asà pienso que esto es solo una mirada al futuro de lo que viene con PS6, en donde quiero pensar que ya se contarÃĄ con hardware dedicado para que esta tecnologÃa funcione sin impactar tanto en el rendimiento como hace DLSS.
totalmente es una beta para PS6 y poder tirar futuros juegos de PS5 a 60fps como quizas gta6, y otros juegos demandantes, pero la calidad de imagen no es tan buena, pero si se ve mejor que FSR. GOW ragnarok en PC con DLAA o DLSS Quality en 1440p se ve hermoso (que asi fue como lo probe)
Se nota que no le sabes.....RDNA 3 tiene hardware dedicado para IA, la PS5 Pro esta basada en RDNA 3 y 4........Esto que esta pasando es que no lo han implementado bien al igual que muchos juegos que la mejora es nula, ademÃĄs que posiblemente a esa tecnologÃa de Ps5 tengan que meterle unas cuantas actualizaciones.
ââ@@-nyana-2565 tienes chat-gpt para consultar. Sony usa un chip Oberon plus el mismo de la ps5 pero con un plus. Rdna 3 no te usa hardware dedicado para pssr. Xbox series usa la misma tecnologÃa en software y es el ML y este uso se basa en la CPU aunque muchos desarrolladores no lo estÃĄn utilizando y te usan el fsr de cÃģdigo libre de AMD. Al utilizar demanda de CPU bajarÃĄn los FPS y mejorarÃĄn los grÃĄficos porque solo es un parche al juego con la tecnologÃa, el juego no estÃĄ adaptado para altas tasas de FPS porque necesita una frecuencia mÃĄs alta en el CPU al no tener hardware dedicado como el DLSS.
@@-nyana-2565 el que no le sabe eres tÚ. Una cosa es que las RX 7000 tengan hardware para acelerar tareas de IA dentro de las mismas unidades de cÃģmputo, y otra muy diferente que tengan nÚcleos dedicados como NVIDIA con los Tensor Cores. PS5 Pro utiliza las mismas unidades de procesamiento que se encargan del renderizado para hacer funcionar PSSR, lo que impacta mucho mÃĄs en el rendimiento. Los Tensor Cores son unidades independientes que se encargan de que funcione DLSS, he ahà la pequeÃąa GRAN diferencia... Y lo mismo pasa con el ray tracing, en donde NVIDIA tiene nÚcleos dedicados (RT Cores) mientras que AMD utiliza los llamados Ray Accelerators que se encuentran dentro de las mismas unidades que se encargan del rasterizado, por lo que el ray tracing utiliza parte de esos mismos shaders que para funcionar. Caso contrario con los RT Cores que liberan esos shaders para encargarse del rasterizado. Asà que sÃ, en RDNA 3 hay una mejora en tareas que utilizan IA en comparaciÃģn con RDNA 2, pero NO es lo mismo que hace NVIDIA... Y por cierto, ni siquiera se sabe si PS5 Pro utiliza RDNA 3, la propia Sony en las especificaciones de la consola se ha limitado a decir que estÃĄ "basada en RDNA". Perfectamente podrÃa seguir con RDNA 2 o una arquitectura personalizada de RDNA 2 simplemente con mejoras en RT, lo cual tendrÃa sentido por un tema de optimizaciÃģn y compatibilidad en juegos de PS5 normal. Eso de que tiene arquitectura RDNA 3 o RDNA 3.5 fueron puros rumores.
Pagar una pS5 pro para tener un poquito mas de fps y solo ver la mejora viendo sombras que ni presto atenciÃģn me parece lo maa sensato Dame 5 porfa ðļðļðļ
ðððTal cuÃĄl. EstÃĄs pendiente de lo que estÃĄs haciendo con migenes rÃĄpidas, y te vas a estar fija do si un barril al fondo se ve con un pequeÃąa sobra que en la Ps5 no estaba. La cuestiÃģn es: quiÃĐn se habÃa fijado primeramente que ahà habÃa un barril? ð
La tecnologÃa pssr no siento que estÃĐ pulida al ðŊ me imagino que verÃamos algo mejor en una ps7pro ya con su mÃĄximo, mientras tendremos un rendimiento no Ãģptimo como el que esperÃĄbamos ðŪ
La ventaja de una consola era sentarte, jugar sin hacer ajustes o clavarte en cosas tÃĐcnicas. Ya no hay diferencia entre jugar en una Pc PERO ahà si puedes subir todo sin lÃmites (dependiendo de tu equipo) Las consolas terminaron como las conocimos, fuimos felices en solo meter el cartucho e iniciar un juego.
Asà es amigo. Pero en realidad con un PC poco potente tienes la ventaja de poder bajar los grÃĄficos para correr algÚn videojuego moderno. En consola no, tienes que comprar una consola completa cada vez. Incluso en PC puedes jugar perfectamente a 1080p, pero en las nuevas consolas te ves obligado a comprar una TV 4k de 43" en adelante y hasta te refriegan un HDR/VRR para obligarte a comprar las TVs mÃĄs costosas del mercado si no quieres mirar dientes de sierra o los pixeles. Un Marketing espectacular que manejan ÃĐstas empresas para ganar dinero. Y PC como es un sistema abierto, pues cada quien decide cuÃĄnto invertir para jugar y a quÃĐ calidad le basta para jugar.
mejoras grÃĄficas que apenas se notan por 200$ mas, sin lector de discos ni soporte vertical incluido y que en efecto de juegos en la vida real son notables solo si usas una comparativa lado a lado? no lo se rick, solo los fanboys alaban esta "pro". Por cosas como estas sigo jugando en PC y con el Series S para las cosas mas casuales.
La prueba contundente de que el PSSR lo puede ejecutar una PS5 normal es que en las configuraciÃģnes si aparece la opciÃģn de elegir escalador, sin embargo estÃĄ bloqueada en PS5 Normal. Que jodido asco da Sony y me decepciona mucho como consumidor de sus productos...
Muy muy bonito las grÃĄficas ðŦĪ pero no puedes interactuar con nada de lo que ves. DeberÃan aprovechar toda esa capacidad para hacer el juego mÃĄs interactivo con todo el entorno, poder escalar lo que sea, subir ÃĄrboles destruirlos, poder elegir casi cualquier objeto que veas y descubrir si le puedes dar un uso o algo, no como ahorita que si encuentras una cuerda ya sabes que (en algÚn lugar) la vas a usar,, es muy predecibleâĶ dÃĐjense de esas mamds de teraflops y ray tracing,,, juegos mas interactivos,, Al final un ray tracing mejorado no te harÃĄ disfrutar mÃĄs un juegoâĶ
Que importa esos detalles? Mientras el juego sea bueno hasta con una ps2 se disfruta, ahora cuando el juego es malo ni la ps5 pro se salva, lo importante es disfrutar el juego, sony se concentrÃģ tanto en detalles que yÃĄ ni juegos nuevos saca, y los poco que salieron son malisimos.
Los jugadores que venimos de PC , estamos acostumbrados a fijarnos en estos detalles mÃnimos entre cada versiÃģn. Pero para el 99% de los consoleros , no notarÃan la diferencia nunca , creo que por los $1000 dÃģlares que cuesta el PS5 Pro , no estÃĄ enfocado en el mercado donde se mueven las consolas.
lo dudo mucho, tengo aÃąos en PC y muchas veces no noto una diferencia significativa usando RT o pasando de ultra a high, lo Único que noto es un vergazo de cuadros que pierdo jajajajajajjaaj
La verdad en latinoamerica entre el valor de la ps5 pro una televisiÃģn respectiva para sacarle provecho a esa mÃnima diferencia y el valor tan caro de los mismos juegos de siempre se estÃĄn cagando en el consumidor y Sony en lugar de hacer juegos decentes en la actualidad estÃĄ mÃĄs preocupada por dinero y no le importa el jugador promedio si no que apunta a los pequeÃąos niÃąos que juegan con lupa y lloran por 10 fps mÃĄs o menos la razÃģn de existir de las consolas era para brindar comodidad a la hora de jugar y buenos juegos pero la verdad que hace 4 aÃąos nos estÃĄn mintiendo y vendiendo remakes y remastered y la gente idiota sigue alimentando eso,imagÃnate que sos una persona que lucha dÃa a dÃa para vivir y con mucho esfuerzo te compraste una consola para jugar y de pronto ves esta clase de videos de mierda que te dicen que los fps mÃĄs o fps menos la verdad en lugar de incentivar el odio tendrÃamos que unirnos y demandar juegos decentes y no brillos y colores disfrazafos en serio hace mÃĄs de 4 aÃąos nos venden refritos dÃĐjense de joder estoy harto de los videos comparativos ðsi en verdad estos youtubers se considerarÃĄn amantes de los videojuegos exigirian juegos repito juegossssss nuevosssss y no grÃĄficas para que mÃĄs si quiero ver algo veo una pelÃcula yo quiero jugar no ver cinemÃĄticas de mierda
es normal que y a valla a esa resolucion a 4k y 60 fps en algunos juegos, es normal que estos juegos vallan a esos fps porque son de la generacion anterio y es normal que valla asi porque los graficos ya estan desfasados, eso si cuando salga un god of war de nueva generacion ave lo que hace las nuevas consolas jajajajaajaja ave si va a 60 fps a 4k , jajajajajajajajajaajajaja , posiblemente ira a 1080p 60 fps rascandolo o a 4k dinamicos a 30 fps
Ami ninguno me paga pero hay mucha lloraera mi gente pc es pc y consolas es consolas y la ps pro no sera perfecta pero donde estÃĄ su competencia lejos pero atras no adelante seamos sinceros y a llorar pa maternidadð
Y que tÚ querias que jugada black OPS 6 un juego genÃĐrico que estÃĄ para todos los lados, con esto es que deberÃa hacer un Review ya que god Ragnarok es de Playstation, que se vea asà en la pro deja mucho que decir y es uno de los mejores juegos para hacer comparaciones ya que se supone que al ser de play deberÃa estar nitido
no necesariamente y mucho menos para la misma calidad, ademÃĄs de que usualmente tienes un televisor, entonces es solo la consola lo que te hace falta y ya incluye accesorios si compras una PC decente mÃnimo te gastas 1200 dÃģlares, mÃĄs teclado, mouse, monitor
@@Pepelepiuxx En EspaÃąa ahora mismo te compras un PC por +/- 800⎠con un ryzen 5700X3D + 4060ti +32GB ,o sea que tienes por precio similar incluso mas potente y que por cierto puedes conectar a la TV tranquilamente y jugar rollo consola si lo deseas.
@@Lizbeth_Moon Pues que suerte tienen los de espaÃąa. aca en co un pc que le gane a la pro son 1200. Si valen lo mismo la consola no tiene sentido, solo para los que no les gusta los pc
no estoy tan seguro de que PSSR se vea peor, el problema es el video de YT, porque sin tener la fuente original, me parece que en movimiento hay mÃĄs artefactos temporales en TAA y en PSSR no se ven estos artefactos, sin embargo en imÃĄgenes fijas es al revÃĐs tiene mÃĄs artefactos PSSR que TAA
Vaya para ver la diferencia se tendrÃa que jugar con zoom en la pantalla para ver los detalles.... Gente ridÃcula jajajajaja Les estÃĄn vendiendo basura
En sÃntesis, los mejores ajustes son:
-Mejorado para PS5 Pro
-Modo alta Frecuencia: SÃ
-Escalado: El normal (TAA)
La mejor calidad de imagen/resoluciÃģn a 60 fps+
El problema es explicarle eso a alguien que juega de forma casual y no esta tan metido en tecnicismos, que bÃĄsicamente es el 90% del publico Sonyer.
A si que al contrario de facilitar a un Único modo como dijo Mark Cerny estÃĄn multiplicando las opciones y dificultando la marena de escoger para jugar
@@jesusmarcos2743 veo que va dirigido a los que le sabemos a las config, si tuviera para comprarla probablemente la comprarÃa ya que se acerca mas a un pc dejando mover la configuraciones. Mi bro por ejemplo el juega en la consola tiene su pc pero no le gusta estar moviendo nada asi que se queda con la versiÃģn estÃĄndar
@davidpedraza9514 Eso pensÃĐ en un principio pero el que si este puesto al dÃa con estos tecnicismos, requisitos y lo que supone, se va a informar lo suficientemente bien para saber quÃĐ no va a pagar 800 euros o mÃĄs para lo que ofrece.
El pÚblico objetivo es el que se cree como el Xokas en su video que todos los juegos automÃĄticamente van a 4K y 120fps como si acaso esto equivaliese a una RTX 4090 TI
1:45 El teporocho de mi cuadra
Es una verdadera lÃĄstima lo que estÃĄ pasando con esta consola, solo ve la buena optimizaciÃģn de este juego en ps5 standard, pudo ser algo sÚper como en one X en su momento
que consola tenemos mejor ?
âââ@@davidpedraza9514 en calidad precio, el Playstation 5, Xbox series X,
Cuando voy a comprar una grÃĄfica de video primero veo varios test de la grÃĄfica comparÃģ que lo que ofrece cada una y los FPS que dan en cada juego y el precio, si una grÃĄfica da solamente -5 FPS y es mÃĄs barata entonces me voy por la mÃĄs barata porque -5 FPS menos no marcan la diferencia y es mÃĄs barata que la que ofrece +5 FPS mÃĄs. Y es lo mismo que la PS5 Pro ya vemos que no tienen mucha Diferencia a la PS5 normal
En mis tiempos 80,s y 90,s se disfrutaban los videojuegos, ahora solo se habla de 4k, dlss, FPS, rescalados que tristeza miles de videos dedicados a estoð.
@deathface2040 y todo este show para que las empresas se llenen los bolsillos $ de consumidores exigentes. Yo vivo feliz por no ser como el resto(antes querÃa tener lo mejor en PC gaming pero se me fueron quitando las ganas cuando me di cuenta de sus prÃĄcticas como funcionaban estas tarjetas grÃĄficas; te sacan la familia rtx 4000, que moverÃĄn 10 juegos con Ray tracing, en dos 6 meses la familia 5000, y a gastar otro pastizal por quÃĐ los 10 juegos prÃģximos la familia 4000 queda anticuada. Por eso me quedo con los juegos de antaÃąo retro y mÃĄs actuales del 2020 para abajo que mi vieja gtx 970 pueda mover a duras penas. Este tema de los FPS, dlss, es puro entretenimiento que solo beneficia a empresas y poco se disfruta de la videojuegos. AdemÃĄs los precios abusivos que manejan la gente no se da cuenta o es tonta.
Dejan de optimizar los juegos para que cada vez te compres tarjeta grÃĄficas mÃĄs nuevas, que les den jajaððĪ
@@consultorio9304 Basado, ah, pero no les digas eso a los fanboys porque te llaman pobre o anticuado por no utilizar a la fuerza sus "nuevas tecnologÃas".
Y los 120fps ?? Tengo una tv Samsung QN90 que llega a 144hzâĶ cuando abro la game bar dice que se estÃĄn mostrando los juegos a 120, cuando estÃĄ estÃĄtico muestra a 48 y asÃ, tiene todas las tecnologÃas para gaming, cuando pongo los juegos en modo rendimiento y calidad, los veo prÃĄcticamente iguales y se mueven prÃĄcticamente igualesâĶ o soy un neÃģfito ?? Te juro que a 30fps no se ve ni de cerca, se ven muy fluidos ðĪĻðĪĻðĪĻðĪĻ
Es la tecnologÃa de la tv Samsung crea fps falsos quw hacen crear a tu cerebro que va a mas de 60 fps todo el tiempo ademss el VRR y no recuerdo peor la tecnologÃa de Samsung tiene una opcion que duplica los fps con IA
Siempre supe que esta es la consola serÃa menor en calidad en fps y el pssr no es mejor que la super resoluciÃģn QuÃĐ bueno que hagas ver la verdad un saludo
No puedo explicar lo poco que me importa la ps5 pro
Justo como todos los imaginamos, el PSSR en PS5 PRO es una beta para la PS6...
y para ser beta tester tienes que pagar el maravilloso precio de 900 dolares xD
@Kingnoob. O mÃĄs de 18 mil pesos mexicanos por una consola beta sin lector de disco ni base...
@@Kingnoob. bueno los fans de nvidia se compraron 3 gens de rtx para que ahora la mayoria de juegos que no paga nvidia usen lumen y no raytracing o pathtraicing, asi que no es raro que la gente decida ser betatester por marketing
@@juanpablogarcia6293 Muy pocos juegos, fortnite y un par mas usan lumen, casi todos los juegos triple a usan raytracing y no lumen, y si lo usaran no hubiera problema porque sigue siendo raytracing, los nucleos de nvidia especializados en eso se siguen usando y exprimiendo
En PC, como es un sistema abierto, cada quien decide cuÃĄnto invertir para jugar y a quÃĐ calidad le basta para jugar. En consola no, tienes que comprar una consola completa cada vez. Incluso en PC puedes jugar perfectamente a 1080p, pero en las nuevas consolas te ves obligado a comprar una TV 4k de 43" en adelante y hasta te refriegan un HDR/VRR para obligarte a comprar las TVs mÃĄs costosas del mercado si no quieres mirar dientes de sierra o los pixeles. Un Marketing espectacular que manejan ÃĐstas empresas para ganar dinero.
PSSR consume mas recursos y encima reescala peor, WoW si que se superaron.
Y lo que dijo Mark Cerny de combinar en modo de calidad con los FPS de modo rendimiento ÂŋSolo aplica para juegos que tambiÃĐn salieron en PS4 y no los nativos de PS5 o que? Por quÃĐ es lo que parece
Como es posible que el antiguo escalador TAA funcione mejor? Es que tiene en algunos momentos 15 o 20 FPS mÃĄs y se ve mÃĄs nÃtido, ya puede mejorar Sony el PSSR que la consola barata no es.
El truco estÃĄ en que este seÃąor te estÃĄ engaÃąando.God raknarok no pasa de los 97 FPS en PS5 normal
@@JinZakaitoma Yo estoy hablando de la Pro y la prueba que hace aqui tambien la hace el analista de bits y efectivamente con el TAA da mas fps que con PSSR.
@@luisitocaste cuando dices 15 o 20 FPS mÃĄs supongo que lo dices por PS5 normal.
@@JinZakaitoma No, hablo de poner TAA o PSSR.
excelente video! Nuevo suscriptor
Mi televisor 4k solo admite 60 fps, pero cuando enciendo el PSSR, parece que algunos giros de la cÃĄmara o incluso acciones se atascan y no parecen estar a 60 fps, Âŋes esto normal?
Muchas Gracias por tus vÃdeos âĪ
Lo volviste a subir ?
Podrias hacer un versus entre PSSR, DLSS y FSR
Una pregunta cÃģmo se pone el modo pro en vez del quality
Aquà yo bien feliz por mi ps5 Slim
@@henrybautizo5499 ya somos dos y lo consegui re barato y con disco ðĪĢ
Los 120 fps creo que ya lo tenÃa, es de los Único qye juegos que en ps5 llegaba a los 120 fps como returnal
El PSRR estÃĄ rotÃsimo. Una vergÞenza que hayan sacado la PS5 PRO asÃ.
Para vosotros, jugadores! jajajaja
Yo veo que va bien, en varios videos he visto que en ciertos juegos el meter info en esos huecos funciona tambien que se ve mejor las texturas, es bueno que sea basado en dlls 4, yo por ejemplo en tlous 1 remake note justo eso, que se ve mejor reescalado en el modo pro que en 4k, tu mismo puedes checarlo en tu propia consola como se ve mejor.
@@dragoncampeon1 basado en dlss 4 Âŋ?..., deja la droga.
@ Hicieron entrevista con ingenieros de NVIDIA donde mencionaron que hicieron acuerdos donde se cooperaron con ps5 para la tecnologÃa antes de su salida, puedes checarlo si gustas. ðŦ°
CampeÃģn,god raknarok no llega en PS5 a 120 FPS.Con el vrr ronda unos 97 FPS mÃĄximo.Lo digo por experiencia propia y sin lucro ninguno ni intenciÃģn de malinformar a nadie.
Una consulta este juego solo se podra a jugar a 60 y no 120 fps?
Con DLSS no perderÃas calidad grÃĄfica y no tendrÃas ruido con los ÃĄrboles. Otro victoria para PC. ðŧ
El pssr no se va a convertir en el dlss 3.0 de la noche a la maÃąanaxD... recordemos que el dlss cuando salio no era la gran cosa, despues cuando salio la segunda version y en adelante hay la cosa cambio.
@@Daniel28-b3d de hecho el primer dlss se veia muy mal, era muy molesto
Se necesita una tarjeta de la serie 4000 para esa tecnologÃa
EstÃĄs comparando el rendimiento de una tarjeta de video que por si sola vale mÃĄs que la consola entera? â ïļ
@@booly2351 eso ha sido desde siempre, la pc siempre ha sido muy superior tÃĐcnicamente incluso ahorita en pc ya tienen path traycing . Pero hay que recordar que no todas las personas tienen el tiempo, el dinero o los conocimientos para ser parte de la master race.
En ps5 pro no habrÃĄ modos decian.... jajajajajaj
me quedo con mi PS5 FAT gracias
Re subido?
El PSSR pone casi el mismo filtro que pone AMD por Drivers, el que tiene AMD y una integrada sabrÃĄ a lo que me refiero: se ve muy saturado y encima te quita rendimiento
Hola, el tema es que siguen siendo juegos desarrollados nativamente para PS4 con parches para PS5 y aÚn asà tienen problemas.
Consegui el monitor oled de samsung odyssey g6 de 27 pulgadas con resolucion 1440 p y lo juego en una ps5 fat. Mi consulta es sobre todo en los exclusivos de sony, ya que si elijo cualquier modo grafico correria a 1440p por lo que da el monitor y la unica diferencia serian supongo calidad de texturas, sombras, etc, y fps. Por ejemplo horizon zero dawn remaster o el spiderman 1. Me conviene mas el modo rendimiento y con el vrr activado tener mas fps?
PSSR tiene aÚn problemas visuales en comparaciÃģn a DLSS, pero en general es bastante mejor que FSR. El problema real de esta tecnologÃa no es su calidad de imagen, si no que al utilizar IA es muy demandante e impacta de manera notoria en el rendimiento en comparaciÃģn a otras tecnologÃas de reescalado.
Por eso mismo NVIDIA aÃąadiÃģ los Tensor Cores para utilizar DLSS sin una pÃĐrdida de rendimiento grande, y resultÃģ ser la decisiÃģn correcta; DLSS tiene un rendimiento similar a FSR pero con una calidad muy superior. Y pues PS5 Pro no cuenta con hardware dedicado para esto, asà que PSSR consume demasiados recursos para funcionar, lo que hace que en determinados casos como este GOW Ragnarok, directamente es mejor desactivar esta tecnologÃa.
AÚn asà pienso que esto es solo una mirada al futuro de lo que viene con PS6, en donde quiero pensar que ya se contarÃĄ con hardware dedicado para que esta tecnologÃa funcione sin impactar tanto en el rendimiento como hace DLSS.
totalmente es una beta para PS6 y poder tirar futuros juegos de PS5 a 60fps como quizas gta6, y otros juegos demandantes, pero la calidad de imagen no es tan buena, pero si se ve mejor que FSR. GOW ragnarok en PC con DLAA o DLSS Quality en 1440p se ve hermoso (que asi fue como lo probe)
Se nota que no le sabes.....RDNA 3 tiene hardware dedicado para IA, la PS5 Pro esta basada en RDNA 3 y 4........Esto que esta pasando es que no lo han implementado bien al igual que muchos juegos que la mejora es nula, ademÃĄs que posiblemente a esa tecnologÃa de Ps5 tengan que meterle unas cuantas actualizaciones.
ââ@@-nyana-2565 tienes chat-gpt para consultar. Sony usa un chip Oberon plus el mismo de la ps5 pero con un plus. Rdna 3 no te usa hardware dedicado para pssr. Xbox series usa la misma tecnologÃa en software y es el ML y este uso se basa en la CPU aunque muchos desarrolladores no lo estÃĄn utilizando y te usan el fsr de cÃģdigo libre de AMD. Al utilizar demanda de CPU bajarÃĄn los FPS y mejorarÃĄn los grÃĄficos porque solo es un parche al juego con la tecnologÃa, el juego no estÃĄ adaptado para altas tasas de FPS porque necesita una frecuencia mÃĄs alta en el CPU al no tener hardware dedicado como el DLSS.
@@-nyana-2565 el que no le sabe eres tÚ. Una cosa es que las RX 7000 tengan hardware para acelerar tareas de IA dentro de las mismas unidades de cÃģmputo, y otra muy diferente que tengan nÚcleos dedicados como NVIDIA con los Tensor Cores. PS5 Pro utiliza las mismas unidades de procesamiento que se encargan del renderizado para hacer funcionar PSSR, lo que impacta mucho mÃĄs en el rendimiento. Los Tensor Cores son unidades independientes que se encargan de que funcione DLSS, he ahà la pequeÃąa GRAN diferencia...
Y lo mismo pasa con el ray tracing, en donde NVIDIA tiene nÚcleos dedicados (RT Cores) mientras que AMD utiliza los llamados Ray Accelerators que se encuentran dentro de las mismas unidades que se encargan del rasterizado, por lo que el ray tracing utiliza parte de esos mismos shaders que para funcionar. Caso contrario con los RT Cores que liberan esos shaders para encargarse del rasterizado.
Asà que sÃ, en RDNA 3 hay una mejora en tareas que utilizan IA en comparaciÃģn con RDNA 2, pero NO es lo mismo que hace NVIDIA... Y por cierto, ni siquiera se sabe si PS5 Pro utiliza RDNA 3, la propia Sony en las especificaciones de la consola se ha limitado a decir que estÃĄ "basada en RDNA". Perfectamente podrÃa seguir con RDNA 2 o una arquitectura personalizada de RDNA 2 simplemente con mejoras en RT, lo cual tendrÃa sentido por un tema de optimizaciÃģn y compatibilidad en juegos de PS5 normal. Eso de que tiene arquitectura RDNA 3 o RDNA 3.5 fueron puros rumores.
@@amauryp.r7839 PodrÃas si acaso investigar que es RDNA 3?
Por favor tambiÃĐn hazle un video a Residente Evil 4 Remake
TambiÃĐn recibiÃģ un parche en ps5Pro
Pagar una pS5 pro para tener un poquito mas de fps y solo ver la mejora viendo sombras que ni presto atenciÃģn me parece lo maa sensato
Dame 5 porfa ðļðļðļ
ðððTal cuÃĄl. EstÃĄs pendiente de lo que estÃĄs haciendo con migenes rÃĄpidas, y te vas a estar fija do si un barril al fondo se ve con un pequeÃąa sobra que en la Ps5 no estaba. La cuestiÃģn es: quiÃĐn se habÃa fijado primeramente que ahà habÃa un barril? ð
Estoy segurisimo que en ps5 el modo performance cae a 1440, y el modo performance vrr anda a 1440 directamente...
Jugar juegos de ps4 en consola de Ps5 PRO
Ps4 a 20fps en 720p no gracias
La tecnologÃa pssr no siento que estÃĐ pulida al ðŊ me imagino que verÃamos algo mejor en una ps7pro ya con su mÃĄximo, mientras tendremos un rendimiento no Ãģptimo como el que esperÃĄbamos ðŪ
Carajo no puedo notar ninguna diferencia al menos es mas fluido el juego??
La ventaja de una consola era sentarte, jugar sin hacer ajustes o clavarte en cosas tÃĐcnicas. Ya no hay diferencia entre jugar en una Pc PERO ahà si puedes subir todo sin lÃmites (dependiendo de tu equipo) Las consolas terminaron como las conocimos, fuimos felices en solo meter el cartucho e iniciar un juego.
Asà es amigo. Pero en realidad con un PC poco potente tienes la ventaja de poder bajar los grÃĄficos para correr algÚn videojuego moderno. En consola no, tienes que comprar una consola completa cada vez. Incluso en PC puedes jugar perfectamente a 1080p, pero en las nuevas consolas te ves obligado a comprar una TV 4k de 43" en adelante y hasta te refriegan un HDR/VRR para obligarte a comprar las TVs mÃĄs costosas del mercado si no quieres mirar dientes de sierra o los pixeles. Un Marketing espectacular que manejan ÃĐstas empresas para ganar dinero. Y PC como es un sistema abierto, pues cada quien decide cuÃĄnto invertir para jugar y a quÃĐ calidad le basta para jugar.
0:52 jajajaa
Gente, alguiee explica que es el "TAA"?ð
Soy el unico al que le parece que a veces se ve mejor en el modo rendimiento que en el modo calidad? digo al momento de jugar de verdad no en el video
Me gustarÃa ver una comprativa con una 4060
Me gustaria que de software nativo se ejecutaran todos los juegos en 21:9 pars los monitores ultrawide.
mejoras grÃĄficas que apenas se notan por 200$ mas, sin lector de discos ni soporte vertical incluido y que en efecto de juegos en la vida real son notables solo si usas una comparativa lado a lado? no lo se rick, solo los fanboys alaban esta "pro". Por cosas como estas sigo jugando en PC y con el Series S para las cosas mas casuales.
sony vendiendo fsr 4 beta en 700 dolares! hay dios lo que hay que ver!
Buen review, pero la diferencia es naaaaadaaaa ðððð les estÃĄn vendiendo humo absoluto, ððð
La mejor consola de la historia. CÃģmo arden los haterððððð
Hola Alka
SerÃa el colmo que no pueda hacer al menos eso con un juego de PS4
La prueba contundente de que el PSSR lo puede ejecutar una PS5 normal es que en las configuraciÃģnes si aparece la opciÃģn de elegir escalador, sin embargo estÃĄ bloqueada en PS5 Normal. Que jodido asco da Sony y me decepciona mucho como consumidor de sus productos...
Muy muy bonito las grÃĄficas ðŦĪ pero no puedes interactuar con nada de lo que ves. DeberÃan aprovechar toda esa capacidad para hacer el juego mÃĄs interactivo con todo el entorno, poder escalar lo que sea, subir ÃĄrboles destruirlos, poder elegir casi cualquier objeto que veas y descubrir si le puedes dar un uso o algo, no como ahorita que si encuentras una cuerda ya sabes que (en algÚn lugar) la vas a usar,, es muy predecibleâĶ dÃĐjense de esas mamds de teraflops y ray tracing,,, juegos mas interactivos,,
Al final un ray tracing mejorado no te harÃĄ disfrutar mÃĄs un juegoâĶ
Que importa esos detalles? Mientras el juego sea bueno hasta con una ps2 se disfruta, ahora cuando el juego es malo ni la ps5 pro se salva, lo importante es disfrutar el juego, sony se concentrÃģ tanto en detalles que yÃĄ ni juegos nuevos saca, y los poco que salieron son malisimos.
Los jugadores que venimos de PC , estamos acostumbrados a fijarnos en estos detalles mÃnimos entre cada versiÃģn.
Pero para el 99% de los consoleros , no notarÃan la diferencia nunca , creo que por los $1000 dÃģlares que cuesta el PS5 Pro , no estÃĄ enfocado en el mercado donde se mueven las consolas.
Que detalles mÃnimos son en los que se fijan? ð
Cuando estas jugando ni te das cuenta de esas tonterÃas sobretodo a resoluciones tan altas como ahora te creo en la ps3 con los dientes de sierra
@@quetzalcoatlmarinez1494 Los detalles que se aprecian con microscopio ðŦ
lo dudo mucho, tengo aÃąos en PC y muchas veces no noto una diferencia significativa usando RT o pasando de ultra a high, lo Único que noto es un vergazo de cuadros que pierdo jajajajajajjaaj
@@Pepelepiuxx Seguro estos se paran a media partida con lupa a ver los detalles haha
La verdad en latinoamerica entre el valor de la ps5 pro una televisiÃģn respectiva para sacarle provecho a esa mÃnima diferencia y el valor tan caro de los mismos juegos de siempre se estÃĄn cagando en el consumidor y Sony en lugar de hacer juegos decentes en la actualidad estÃĄ mÃĄs preocupada por dinero y no le importa el jugador promedio si no que apunta a los pequeÃąos niÃąos que juegan con lupa y lloran por 10 fps mÃĄs o menos la razÃģn de existir de las consolas era para brindar comodidad a la hora de jugar y buenos juegos pero la verdad que hace 4 aÃąos nos estÃĄn mintiendo y vendiendo remakes y remastered y la gente idiota sigue alimentando eso,imagÃnate que sos una persona que lucha dÃa a dÃa para vivir y con mucho esfuerzo te compraste una consola para jugar y de pronto ves esta clase de videos de mierda que te dicen que los fps mÃĄs o fps menos la verdad en lugar de incentivar el odio tendrÃamos que unirnos y demandar juegos decentes y no brillos y colores disfrazafos en serio hace mÃĄs de 4 aÃąos nos venden refritos dÃĐjense de joder estoy harto de los videos comparativos ðsi en verdad estos youtubers se considerarÃĄn amantes de los videojuegos exigirian juegos repito juegossssss nuevosssss y no grÃĄficas para que mÃĄs si quiero ver algo veo una pelÃcula yo quiero jugar no ver cinemÃĄticas de mierda
Wazaaaaðŧðŧ
todo se ve igual
es normal que y a valla a esa resolucion a 4k y 60 fps en algunos juegos, es normal que estos juegos vallan a esos fps porque son de la generacion anterio y es normal que valla asi porque los graficos ya estan desfasados, eso si cuando salga un god of war de nueva generacion ave lo que hace las nuevas consolas jajajajaajaja ave si va a 60 fps a 4k , jajajajajajajajajaajajaja , posiblemente ira a 1080p 60 fps rascandolo o a 4k dinamicos a 30 fps
jamas en consola se dice de algo real todo es dinamico o mejorado
Como pc jajajja
@@jeremygonzalezalfaro5726 se ve que nunca has tenido una pc mijo
4k 120 fps ððððððð ni en sueÃąosðððððððð
Mucha fantasÃa eso solo existe en PC
Ami ninguno me paga pero hay mucha lloraera mi gente pc es pc y consolas es consolas y la ps pro no sera perfecta pero donde estÃĄ su competencia lejos pero atras no adelante seamos sinceros y a llorar pa maternidadð
El FSR> PSSR
800⎠sin lector ni disco para jugar a Ragnarok WTF?!...
Ni modo que juegues los aburridos Halo en PS ððĪĢð...
Y que tÚ querias que jugada black OPS 6 un juego genÃĐrico que estÃĄ para todos los lados, con esto es que deberÃa hacer un Review ya que god Ragnarok es de Playstation, que se vea asà en la pro deja mucho que decir y es uno de los mejores juegos para hacer comparaciones ya que se supone que al ser de play deberÃa estar nitido
pssr = fsr osea basura
Si tenes 800 euros tenes para un PC, dejense joder con sus huevadas
no necesariamente y mucho menos para la misma calidad, ademÃĄs de que usualmente tienes un televisor, entonces es solo la consola lo que te hace falta y ya incluye accesorios
si compras una PC decente mÃnimo te gastas 1200 dÃģlares, mÃĄs teclado, mouse, monitor
@@Pepelepiuxx claro y la ps5 te gastas mas que eso con el lector el stand y la subcripciones para jugar online. a si que chiste
@@Pepelepiuxx En EspaÃąa ahora mismo te compras un PC por +/- 800⎠con un ryzen 5700X3D + 4060ti +32GB ,o sea que tienes por precio similar incluso mas potente y que por cierto puedes conectar a la TV tranquilamente y jugar rollo consola si lo deseas.
@@Lizbeth_Moon Pues que suerte tienen los de espaÃąa. aca en co un pc que le gane a la pro son 1200. Si valen lo mismo la consola no tiene sentido, solo para los que no les gusta los pc
Que youtuber tan mentiroso, si huniese nativo 4K y 60fps, no necesitaria modo rendimiento. Tarado!
Tan absurdo
ðĐðĐðĐ
Hastag Culpa de xbox series s
no estoy tan seguro de que PSSR se vea peor, el problema es el video de YT, porque sin tener la fuente original, me parece que en movimiento hay mÃĄs artefactos temporales en TAA y en PSSR no se ven estos artefactos, sin embargo en imÃĄgenes fijas es al revÃĐs tiene mÃĄs artefactos PSSR que TAA
Jugarlo en PC y dejaros de tonterias
Vaya para ver la diferencia se tendrÃa que jugar con zoom en la pantalla para ver los detalles....
Gente ridÃcula jajajajaja
Les estÃĄn vendiendo basura