TOP GUN 起飛講解

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 มี.ค. 2024
  • 我非常喜換TOP GON系列的影集,但是他很多錯誤的地方,出於對F-14的熱愛,我希望讓大家可以了解更接近真實的F-14是如何運作的
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ความคิดเห็น • 30

  • @Avionics_Space
    @Avionics_Space  2 หลายเดือนก่อน +5

    抱歉內容有誤:
    節換算公里簡單的方式是乘2,不是除2!

    • @Zxcvbnm-tp6yz
      @Zxcvbnm-tp6yz หลายเดือนก่อน +2

      精確來說是1852公尺折合一海浬 節

    • @Avionics_Space
      @Avionics_Space  หลายเดือนก่อน +1

      @@Zxcvbnm-tp6yz 感謝補充,因為飛行時沒時間按計算機,所以都直接乘二,超過太多再做修正

  • @theoldmanofhk
    @theoldmanofhk 5 วันที่ผ่านมา

    真實情況是, 戰鬥機在機庫中, 除非下達任務, 否則平日是不掛彈及不注入燃料, 而燃料和彈葯在儲存不同區域, 由不同的士兵把守. 而不同的士兵又有不同的口令, 加上軍事基地不可能沒守衛, 不可能沒閉路電視, 所以偷駕戰鬥機這一段, 只是意淫. 而和su-57的對抗一段, 更加意淫, 對方根本不會和你在目視距離內狗斗, 實際上是一旦進入對方的導彈不可逃逸區, 對方就會發射導彈把你擊倒, 而你還一直未察覺對方的存在, 這就是現實.

  • @user-li2ej2qv2v
    @user-li2ej2qv2v หลายเดือนก่อน +1

    👍

  • @bt_pony
    @bt_pony หลายเดือนก่อน +1

    細節
    頭盔是阿湯哥的😂

    • @Avionics_Space
      @Avionics_Space  หลายเดือนก่อน +1

      這是DCS 官方塗裝😂其實我平常喜歡用的塗裝不是這款(因為有大佬畫了我們空軍的塗裝,必須支持一下)

  • @soonsoonpainting
    @soonsoonpainting 25 วันที่ผ่านมา

    所以阿湯哥在電影裡的短距起降是真的有機會實現不是唬爛的嗎🤣 (PS好厲害的講解!

    • @Avionics_Space
      @Avionics_Space  24 วันที่ผ่านมา +4

      現實我不敢確定,我只是以DCS給的數據來測試,DCS的數據不一定真實,像F-15比真實的弱、蘇系機都偏強等,DCS的F-14做的我覺得很完整,但是真實世界中變因太多了,如果滑行道夠乾淨夠平整的話,阿湯哥起飛距離一定是夠的,這是定義在F-14A掛載兩枚響尾蛇並且滿油的掛在重量、推力和他自己公布的數據一樣才可以成立

  • @seanchang1202
    @seanchang1202 หลายเดือนก่อน +2

    1:00 應該沒有。可以參考FlightDeckLife頻道的影片,負責超級大黃蜂確保彈射鉤到位以及安裝RRHB的綠衣人都會在前起落架附近活動,這時為了讓已經靠在彈射梭上的彈射鉤往前就定位,飛機會緩慢移動,這時人還是在進氣口前不遠處(超級大黃蜂的前起落架距離進氣口還很近)活動,所以這時的發動機應該還不危險。

    • @Avionics_Space
      @Avionics_Space  หลายเดือนก่อน

      他們是蹲著檢查的喔!發動機啟動時有一個[危險半徑]環,彈射時綠衣人負責確定彈射勾的情況,撤離時會半蹲避開發動機危險半徑喔!

  • @tere722
    @tere722 12 วันที่ผ่านมา

    感覺 MACROSS早年機設 有很多真實戰機的影子... 尤其是第一部跟F14的相似度

  • @tere722
    @tere722 12 วันที่ผ่านมา

    根據旁白的分析 感覺電影很可能用到真的F14拍攝 或F14仿真駕駛艙

  • @Mr19890532
    @Mr19890532 หลายเดือนก่อน +1

    好猛的解說

  • @user-rv9hq9ou1t
    @user-rv9hq9ou1t 17 วันที่ผ่านมา +1

    ラジコンのシュミレーション❤
    実際?戦闘機には、、、機材の形式が✨違う。極秘㊙️
    クリップ📎零❤1

  • @iamAMIN0806
    @iamAMIN0806 7 วันที่ผ่านมา

    請教如果對PPL有興趣的話,也是從 DCS WORLD 的 OPEN BETA版本這裡下手嗎??

    • @Avionics_Space
      @Avionics_Space  7 วันที่ผ่านมา

      想要考PPL的話,不一定要從DCS,其他像是X-plane FS2020也可以,DCS是戰機/直升機模擬為主的,內建的塔台對話等非常簡陋,但是空氣力學做的比其他軟體好,但是做得再好,飛起來的感覺也會和真實飛機不同,所以只要隨便找個模擬軟體練習飛機的按鍵操作原理等就好了,不過說DCS裡面練習,對現實中飛行無助是錯的,下面說個案例
      在台灣DCS玩家裡,有個玩家去考輕航機飛行執照,在地面學科時,教他的教官發現他已經全數學會,所以減少了他的地面學科時數,讓他實際上機學習,上機後,他按照標準學習程序學習,但是教官發現他進步的速度非常快,於是某次飛行結束後要著陸,他的教官跟他說他的油門控制很細膩,部分教官降落時會像吹落葉機一樣突然推很大再全收,但是那名玩家卻像是老手般的細膩控制下滑道與油門量,一問之下,才知道該玩家在DCS中學過編隊飛行,並且每次飛行玩他會自己去DCS練習科目,那個教官恍然大悟,不過因為DCS終究是遊戲,並且沒有學員有玩過模擬飛行的先例,所以那個教官很好奇該玩家能學習到什麼程度,那趟飛行結束後,教官跟玩家說下禮拜的科目要怎麼做,叫玩家在DCS自己練習看看,下禮拜直接上機看成果,玩家自己也覺得做不到,因為他根本沒學過這科目,不過他還是努力的在DCS裡抓該科目的感覺,下個星期,教官直接叫他試看看他要求的科目,結果那個玩家完成了90%,剩下的10%教官說一次他直接完美的達成,甚至在玩家飛行時數不到20小時的情況下讓他嘗試降落在教官用跑道而不是練習跑道(教官用跑道非常窄,容錯率非常低)他也很標準的降落了
      這個案例可以看到,在飛行回饋方便,模擬飛行無法和真實一樣,但是科目練習與飛行原理方面,模擬飛行可以讓你有效的學習,並增加練習機會,而你提到的是不是OPEN BETA版本,推薦OPEN BETA的原因是大部分玩家都在這版本內,因為等不急玩新飛機(像最近要出F-4/CH-47和OB-58)可以碰到比較多人的伺服器,像我最近就很喜歡去4YA新手伺服器練習CAS時遭遇CAP機的反制方法

    • @iamAMIN0806
      @iamAMIN0806 6 วันที่ผ่านมา

      @@Avionics_Space ,好像有聽過類似的評論/說法,至少大多數人都認為,模擬飛行軟體可以給人一個[基礎/初步]的認識環境的綜效;飛行回饋方面,不同機具當然會有不同回饋力道掌握,這方面可能幫助不大,但是對於掌握度該當有相當程度的助益熟悉感,另外飛行原理與各項科目掌握倒是絕對有[先到先贏]的熟悉感掌握所在。話說定翼機台灣已有更平價的超輕可練習,相較到台東去考PPL,對很多人更方便不少,不過台灣好像沒有地方可以教授直升機的駕駛,你知道哪裡有直升機的學習課程嗎??類似超輕或PPL那種考照驗證的機構或學校等等??還是個人練習與熟悉方面的話,可以上DCS WORLD去練直升機??

    • @Avionics_Space
      @Avionics_Space  6 วันที่ผ่านมา

      @@iamAMIN0806 直升機的部分我不熟欸,不過DCS的直升機,我很推UH-1這台,他連共振斷裂現象都模擬出來了一部分,也有模擬轉速過高 吃到下洗渦流 等細節,不過直升機仿真程度沒有定翼機高,像我是拿winwing 出的F-16C油門+搖桿來飛直升機,要更仿真的話,目前我只知道VPC有做總距桿,直升機比較特別,和電影裡常看到的調總距時轉速會變化不一樣,他是透過改變旋翼的攻角來提高升力,轉速是自動調節或是定值的,並且快速飛行時不會是正的,而是稍微歪斜來抵銷升力差,DCS裡的直升機最主要是讓你學習懸停、低速平飛和定點降落,所以除非想玩武裝,不然UH-1很夠了,學好後還可以揪飛友升空編隊飛行,或是像Flysim社團裡的一位大佬,每天開直升機(他是飛AH-64)走固定航線練習,他的航線包括懸停 機動規避 武器射擊 航艦著陸 低空突防等,是個很有趣的航線,總之DCS也只能訓練到飛行 降落時的原理,真實的風水草動都可以回饋在你的任務杆上,但是目前很少價錢平價的力回饋飛行搖桿,所以會感覺不到桿子給你的回饋,反應會慢一些

    • @iamAMIN0806
      @iamAMIN0806 5 วันที่ผ่านมา

      如果真要飛飛行模擬軟體,勢必得要重組一桌機,預估至少也要五萬以上的等級,甚至還要再多買三個27吋螢幕組環景駕駛艙,加上所有一堆飛行搖桿設備,大概隨便可能逼近十五萬以上,或者直接昇華最高級搖桿,好像也差不多多少,哈哈哈~

    • @Avionics_Space
      @Avionics_Space  5 วันที่ผ่านมา

      @@iamAMIN0806 你想的太複雜了,桌機的確推薦貴一些的,尤其是像我們VR玩家至少3080/4070起跳,螢幕就看要VR,現在主推Q3,最貴的2.3萬左右,搖桿的部分其實很多中階桿,三萬左右就有油門和搖桿,省一些的話閃靈鈦翼就很夠用了,才1200多的樣子,不過他壽命短,所以會推薦買圖馬的T-16000m,8000多就大全套了,還有改裝配件可以用,最簡單就是5萬左右的桌機+4000+2000+2000左右的TrackIR+8000的T-16000m+6000一個三星的27吋曲面螢幕,整體7萬上下,或是想爽一些就是8萬左右的電腦+2.3萬的Q3+3.5萬左右的winwing F-18油門+F-16EX搖桿,螢幕隨便找個平常使用的就好,這樣會破10萬但是還可以訓練空間感,我目前使用的就是下面的配置,不過電腦14萬左右,油門是F-16的

  • @nickwang1374
    @nickwang1374 18 วันที่ผ่านมา +1

    這個遊戲怎麼取得

    • @Avionics_Space
      @Avionics_Space  18 วันที่ผ่านมา +1

      去Google查DCS World,進去官網後從Download 那邊下載open beta 版本(台灣玩家都在這邊)

  • @4755ZARA.z
    @4755ZARA.z 2 หลายเดือนก่อน

    🖤🎶🎶🎶🔊♣️🌶SUPER FEJNE PIOSENKI🤓

  • @williamwang5575
    @williamwang5575 6 วันที่ผ่านมา

    俄国战机

  • @hinh3559
    @hinh3559 6 วันที่ผ่านมา

    no Chinese, no Chinese.

    • @Avionics_Space
      @Avionics_Space  5 วันที่ผ่านมา

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