4. Layout и Projection RizomUV - Texel Density
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 23 ก.ย. 2024
- В этом уроке разбираем инструменты группы Layout и Projection. Также рассматриваем такое понятие как Texel Density.
Поддержать Артелеум рублём: kondratiki.pro...
Ваш личный проводник в Телеграм: t.me/kondratik...
Конспект к этому уроку на сайте: kondratiki.pro...
Наша группа ВК: kondrat...
#rizomuv #uv #развёртка #ассеты #кондратики #arteleum
Спасибо вам за качественные уроки!!!
как без ваших уроков, кладезь !
добрый день)
скажите что делать когда указываешь указанный тексель денсити текстура (шелы) становятся маленькими ?и получается что остается очень много свободного места ? что в таких случаих делать?
Здравствуйте, а как проецировать один юв шел на другой, то есть есть плавающая геометрия на машине и плавающая геомтерия должна быть на юв там же, где и на модели, как это можно сделать? Подскажите пожалуйста
А если деталь очень большая .допустим площадь детали 10квадратов
Это получаеться надо выставить значение чтобы в результате текстура получилась 1 к (102.4)
А если 2к воабще в два раза больше
А потом надо закинуть в сабстанс принтер ,а он больше 8 к не умеет
Как быть ,чё делать
Два и больше материалов добавить не могу
Должен быть один материал
Здравствуйте. По техническим вопросам, пожалуйста, обращайтесь в наш Телеграм-чат со скриншотами проблемы. Там Вам смогут дать квалифицированный ответ - t.me/kondratiki_chat
👍👍
👍👍👍👍👍👍🖐
Как исправить эту ошибку: WARNING: "Packing overflow. Some islands or groups cannot fit in tile with the requested Texel Density and/or scaling constraints. Please lower the target texel density, or increase the texture map resolution, or add tiles or increase their dimensions, or release Min. Scaling constraints
разобрался?
А для чего все таки нужно составлять группы???