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そもそも64の3Dポリゴンが全体的に不気味ってのがある
アウトオブディスディメンションに入る直前の台詞で最悪の未来に繋がったってわかるっていう話好き
自分は迷い込んだ異空間が歪んでる内は帰れる可能性があったがボス撃破後に歪みが消えて脱出の可能性が無くなったと言うバッドエンド説好きです
@@ssb6729 わかりみ
サビサビみなとがあるので5億点
スターフォックス64のアンドルフがトラウマです最初は顔と手だけでも気持ち悪いのに、倒すと脳の目玉だけになって目玉がチョロチョロ動き回って滅茶苦茶気持ち悪い上にトラウマです…
はしれはしれ!にげろにげろ!ヨッシーアイランドでこの時だけ文字が大きいのがトラウマ度を加速させてる
「ヨッシークラフトワールド」の「くらがりに気をつけて」がトラウマです。人形が斧を持ち、見つけると高速で追いかけて来て、斧で攻撃してきます。
ヨッシーストーリーは本当に全年齢対象か疑うレベルでトラウマ
アウトオブディスディメンションは、ポリゴン作成の勉強に使っていた物をステージに流用したらしいですね。
ゼルダの時のオカリナの井戸の底デドハンドも含めてガチで怖かった…
バンジョーは2までやりましたが、普通に考えて1を小学生でよく全クリできたなっていうくらい難易度高すぎました。父は匙を投げて、自分も根気強くやり続けて、クリアに1年くらいはかかりました…。でもクリアできたときの達成感は半端なかったです✨
小さい頃、家に64とスーファミしかなかったから遊んでたけど、特に64のローポリや妙にリアルな音にいちいち半泣きでやってた思い出
基本的に即死要素のある仕掛けや今回の音符のような集める系のステージはトラウマになりがちだなぁと思うのが個人的な印象...
この人の動画、どれもいきなり始まるとこが好き
ドンキー2のゴーストコースターは、中間ポイント後のボーナスステージになかなか入ることが出来なかったので少しトラウマです。
レア社のゲームは敵のデザインが不気味なイメージが強いわ~
やっぱりピクミン2の水中の城がトラウマあめぼうずが意外と動きが速い
あれはトラウマ
ピクミン2・水中の城・地下の秘密基地ポケモン・シオンタウン・森の洋館マリオ64・テレサの ホラーハウス
ヨッシーストーリー懐かしいな。きかいなおしろとジャングルのみずたまりとウンババは本当怖すぎてプレイできなかった。
64のゲームって色使いが怖いんだよな 暗いところの描写がマジで真っ暗闇って感じで普通に怖い
8:27 何やってんだ カービィw
タッチカービィの最終ステージもなかなか
64ゲームってトラウマ多いよな個人的にはマリオ64のウツボのステージと海のステージが怖い
有名どころだけどドンキーコングの「どくどくタワー」と「ハラハラのこぎり」。下から迫ってくる系は怖すぎる。あと個人的には「はらぺこニブラ」がめっちゃ怖かった···
3の水中ステージは不気味でしたね。敵もなぜかリアルテイストなデザインが多かった記憶
マリオ64のテレサのホラーハウスと果てしない階段がトラウマですね
ゴーストコースター中々クリア出来ずに何回も同じ樽潰して同じところでやられ続けるから兄妹に笑われ、それを通り越して怒られ、呆れられ、果てにまた笑われた記憶があるわー(笑)大きくなった今でも、きっと同じ過ちを繰り返すと思うww
マリオ3の砂漠の太陽めっちゃトラウマだった🌞
フォックスのステージはまじで意図がわからんから怖いよね、、てかカービィの工場ステージはむしろかっこよくて好きやったなぁ
カービィ64は不気味さで言えばリップルスターステージ3のほうが怖い
マリオギャラクシーのお化けのステージも怖かったなあ
バンカズはサビサビみなともGAMEOVER画面も怖いからトラウマ要素強め...
変な前フリとか茶番が無くて見やすいです。サビサビみなと懐かしすぎてふたつの意味で泣いた
ドンキーコングリターンズの虫のやかたで蜘蛛に追いかけられるのは気持ち悪くてトラウマです
ウゾウゾですね彼にはかなりトラウマでした後ろから大量に追いかけてくるうえに落下死する穴から這い出てきたりプレス機が上がるのを待ったりツタを渡るしかない(加速できない)っていうのが凄く焦らせて来ますよね初見は2ヶ月ぐらい再開出来ませんでしたしミラークリアするまでまるで安心出来ませんでした
リターンズならコモリンのどうくつでしょやっぱりやっと勝ったと思ったら最後に破壊光線かまされて嘆いたなあ
カービィ64のこうじょうけんがくは64の中での最高難易度のステージ
スタフィーの目玉の奴かなやっぱり
「ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝」のあおのつうろ、みかづきのゴーストタウンでカギのはしを連れ去られたり集めたアイテムが没収されるのが子どもの頃のトラウマですね…。
デデデ大王が死んじゃうアニメーション、かわいい&かわいそう
自分はマリオギャラクシーのクッパダークマタープラントかなダークマター(と重力)のせいで何回も死んでゲームオーバーになったし、触れたらエグい音とともにマリオが溶ける様はホントこわかった(マリギャラ2の雲のステージとクッパjrのデスマッチでまた会うなんて思わなかったよ…)
あとオニマスとドッスンのステージ潰れたら即MISS!なのつらい
カービィ64の工場はそこまでトラウマでもなかった感じある。あのピコピコハンマーに関して言うと「へ〜即死なのね。なら気をつけよ。」って感じだった。むしろ楽しかった
アウトオブディメンションは背景で酔ったのでスターフォックスやったこと無いけどトラウマです
こうじょうけんがくのbgmめっちゃ好きなんだけど
バンカズがあったのが嬉しい(◜ᴗ◝ )
ワリオランド2の隠しステージ。難易度はともかく、背景にリアルな人間の目、耳、口が貼りついているのが未だに気持ち悪くてトラウマだわ…
ヨッシーストーリーはグラフィックが発達してない当時独特の不気味さがある
ヨッシーストーリーは出すタイミングを間違えてるステージが多すぎる。まず2面を地底ステージにしたのが一番間違いだと思います。しかも2ー1が怖いホネホネ竜、2ー2が溶岩ステージ、1面を手を抜くと必ずトラウマステージに行かないといけないのが一番嫌だったです。多分ヨッシーストーリーのトラウマ面は2面と6面(ラスト)が殆どだと思います(プクプクとウナボンは避けても比較的安全なコースがありますが2面は避けても土管迷路のコースなのでそちらも大変)。
ヨッシーストーリー当時64でこのクオリティはまじでビビる
ディディーコングレーシングのグリーンウッド村のシルバーコインチャレンジがトラウマ
カービィ64のワドルディとの渓流下りも個人的にトラウマです。
バンカズがあるならドンキーコング64のガレオン灯台とかもめっちゃ怖かった
ピクミン2のラスボスをなんとか倒したのに、そのあとのお宝を運ぶピクミンの数が少なくてお宝を回収できなくて泣きました。それがトラウマです。
ドンキーコングリターンズの「だっしゅつ!虫のやかた」もトラウマ
ゴーストコースターは雰囲気、難易度にプラスしてセーブできないってのが大きなトラウマポイントなんよ…キングB倒した興奮でそのまま五面に行ってしまったら最後。お化けロープとここをノーコンでクリアしなきゃいけなかったのは今思い出してもトラウマ
あるあるですね~。😅(笑)🤣
サビサビみなとだけ♪全部取れなかった…キカイなおしろに限らず、ヨッシーストーリーは不気味な要素が多くて怖かった…
とりあえず工場みたいなところはこわい
そういや最後のカービィのやつって確か人類が滅亡した星でもあるからさらに不気味。
DSのマリオ64?のお城の地下が怖くて進めなかった思い出…
サビサビみなととグランティさんぎょう
機械があると大抵怖い
アクションじゃないけどMother2のラスボス
ここにはないけど、水中の城もガチのトラウマ
SEGA関わってますが個人的にはF-ZERO GX のコスモターミナル - トライデント コースがトラウマでしたね
バンカズとか昔のレア社ゲーってなんか不気味なんだよね、そこが魅力でもあるんだけど
うぽつ
バンカズのクソデカい鉄のサメが怖くて何日もプレイしなかったw
い・ど・の・そ・こ♪ Idonosoko.
ドンキーコング64のマッドファクトリーかな。
ヨッシーストーリーマジ怖かった
007ゴールデンアイから。銅像公園、秘密基地、エジプトはトラウマ。
伝説のスタフィー2 オーグラ城11ー2のトラッパー
スタフォあって嬉しい
ゴーストコースターは楽しかったけどなーカックルは怖かったけど笑
カービィ64は難易度で言えば確かに工場なんだけど、不気味さで言ったらデパートかなぁ。
マリオwiiの9の7がトラウマ
やっぱりもりのようかんでしょ…
俺は最近ので悪いけどスーパーマリオ3Dワールドの👑-👑 チャンピオンシップレースに凄い苦戦した。
初代ペーパーマリオ全体的に鬼畜でトラウマやった
爆ボンバーマンのマグマの星がむっちゃトラウマでした…(伝わるかな?)
暗め所は見辛い・・( ´・_ゝ・)
不気味って言うか怖いステージやね
ゼルダの伝説、井戸の底と闇の神殿かな。
バンジョーとカズーイ1/2リメイクしないかなー
マッドファクトリーがない
DK64のガリオン灯台怖いしムズいし嫌い…
どこが説明出来ないんだけど、ドンキーコング64が怖くて気持ち悪くてクリア出来なかった記憶ある。
武蔵伝のスチームウッドの森とスチームウッドの内部ただでさえ難しいのに制限時間付でしかも2回も攻略しなきゃいけないと言う鬼畜の諸行
個人的にはゼルダトワプリの護衛
64は基本トラウマ
Porque me sale esto en recomendado
サビサビみなとの海の底で手を振ってくるジンジョーの狂人さよな。いまだに覚えてるわ。
あそこのジンジョーはね。最後に取るとカメラワークのひどさもあって、軽く絶望する。
怖いの多い
そもそも64の3Dポリゴンが全体的に不気味ってのがある
アウトオブディスディメンションに入る直前の台詞で最悪の未来に繋がったってわかるっていう話好き
自分は迷い込んだ異空間が歪んでる内は帰れる可能性があったがボス撃破後に歪みが消えて脱出の可能性が無くなったと言うバッドエンド説好きです
@@ssb6729 わかりみ
サビサビみなとがあるので5億点
スターフォックス64のアンドルフがトラウマです
最初は顔と手だけでも気持ち悪いのに、倒すと脳の目玉だけになって目玉がチョロチョロ動き回って滅茶苦茶気持ち悪い上にトラウマです…
はしれはしれ!
にげろにげろ!
ヨッシーアイランドでこの時だけ文字が大きいのがトラウマ度を加速させてる
「ヨッシークラフトワールド」の「くらがりに気をつけて」がトラウマです。人形が斧を持ち、見つけると高速で追いかけて来て、斧で攻撃してきます。
ヨッシーストーリーは本当に全年齢対象か疑うレベルでトラウマ
アウトオブディスディメンションは、ポリゴン作成の勉強に使っていた物をステージに流用したらしいですね。
ゼルダの時のオカリナの井戸の底
デドハンドも含めてガチで怖かった…
バンジョーは2までやりましたが、普通に考えて1を小学生でよく全クリできたなっていうくらい難易度高すぎました。父は匙を投げて、自分も根気強くやり続けて、クリアに1年くらいはかかりました…。でもクリアできたときの達成感は半端なかったです✨
小さい頃、家に64とスーファミしかなかったから遊んでたけど、特に64のローポリや妙にリアルな音にいちいち半泣きでやってた思い出
基本的に即死要素のある仕掛けや今回の音符のような集める系のステージはトラウマになりがちだなぁと思うのが個人的な印象...
この人の動画、どれもいきなり始まるとこが好き
ドンキー2のゴーストコースターは、中間ポイント後のボーナスステージになかなか入ることが出来なかったので少しトラウマです。
レア社のゲームは敵のデザインが不気味なイメージが強いわ~
やっぱりピクミン2の水中の城がトラウマあめぼうずが意外と動きが速い
あれはトラウマ
ピクミン2
・水中の城
・地下の秘密基地
ポケモン
・シオンタウン
・森の洋館
マリオ64
・テレサの ホラーハウス
ヨッシーストーリー懐かしいな。
きかいなおしろとジャングルのみずたまりとウンババは本当怖すぎてプレイできなかった。
64のゲームって色使いが怖いんだよな
暗いところの描写がマジで真っ暗闇って感じで普通に怖い
8:27 何やってんだ カービィw
タッチカービィの最終ステージもなかなか
64ゲームってトラウマ多いよな
個人的にはマリオ64のウツボのステージと海のステージが怖い
有名どころだけどドンキーコングの「どくどくタワー」と「ハラハラのこぎり」。下から迫ってくる系は怖すぎる。
あと個人的には「はらぺこニブラ」がめっちゃ怖かった···
3の水中ステージは不気味でしたね。敵もなぜかリアルテイストなデザインが多かった記憶
マリオ64のテレサのホラーハウスと果てしない階段がトラウマですね
ゴーストコースター中々クリア出来ずに何回も同じ樽潰して同じところでやられ続けるから兄妹に笑われ、それを通り越して怒られ、呆れられ、果てにまた笑われた記憶があるわー(笑)
大きくなった今でも、きっと同じ過ちを繰り返すと思うww
マリオ3の砂漠の太陽めっちゃトラウマだった🌞
フォックスのステージはまじで意図がわからんから怖いよね、、
てかカービィの工場ステージはむしろかっこよくて好きやったなぁ
カービィ64は不気味さで言えばリップルスターステージ3のほうが怖い
マリオギャラクシーのお化けのステージも怖かったなあ
バンカズはサビサビみなともGAMEOVER画面も怖いからトラウマ要素強め...
変な前フリとか茶番が無くて見やすいです。
サビサビみなと懐かしすぎてふたつの意味で泣いた
ドンキーコングリターンズの虫のやかたで蜘蛛に追いかけられるのは気持ち悪くてトラウマです
ウゾウゾですね
彼にはかなりトラウマでした
後ろから大量に追いかけてくるうえに
落下死する穴から這い出てきたり
プレス機が上がるのを待ったり
ツタを渡るしかない(加速できない)
っていうのが凄く焦らせて来ますよね
初見は
2ヶ月ぐらい再開出来ませんでしたし
ミラークリアするまで
まるで安心出来ませんでした
リターンズならコモリンのどうくつでしょやっぱりやっと勝ったと思ったら最後に破壊光線かまされて嘆いたなあ
カービィ64のこうじょうけんがくは64の中での最高難易度のステージ
スタフィーの目玉の奴かなやっぱり
「ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝」のあおのつうろ、みかづきのゴーストタウンでカギのはしを連れ去られたり集めたアイテムが没収されるのが子どもの頃のトラウマですね…。
デデデ大王が死んじゃうアニメーション、かわいい&かわいそう
自分はマリオギャラクシーのクッパダークマタープラントかな
ダークマター(と重力)のせいで何回も死んでゲームオーバーになったし、触れたらエグい音とともにマリオが溶ける様はホントこわかった(マリギャラ2の雲のステージとクッパjrのデスマッチでまた会うなんて思わなかったよ…)
あとオニマスとドッスンのステージ
潰れたら即MISS!なのつらい
カービィ64の工場はそこまでトラウマでもなかった感じある。あのピコピコハンマーに関して言うと「へ〜即死なのね。なら気をつけよ。」って感じだった。むしろ楽しかった
アウトオブディメンションは背景で酔ったのでスターフォックスやったこと無いけどトラウマです
こうじょうけんがくのbgmめっちゃ好きなんだけど
バンカズがあったのが嬉しい(◜ᴗ◝ )
ワリオランド2の隠しステージ。難易度はともかく、背景にリアルな人間の目、耳、口が貼りついているのが未だに気持ち悪くてトラウマだわ…
ヨッシーストーリーはグラフィックが発達してない当時独特の不気味さがある
ヨッシーストーリーは出すタイミングを間違えてるステージが多すぎる。まず2面を地底ステージにしたのが一番間違いだと思います。しかも2ー1が怖いホネホネ竜、2ー2が溶岩ステージ、1面を手を抜くと必ずトラウマステージに行かないといけないのが一番嫌だったです。多分ヨッシーストーリーのトラウマ面は2面と6面(ラスト)が殆どだと思います(プクプクとウナボンは避けても比較的安全なコースがありますが2面は避けても土管迷路のコースなのでそちらも大変)。
ヨッシーストーリー当時64でこのクオリティはまじでビビる
ディディーコングレーシングのグリーンウッド村のシルバーコインチャレンジがトラウマ
カービィ64のワドルディとの渓流下りも個人的にトラウマです。
バンカズがあるならドンキーコング64のガレオン灯台とかもめっちゃ怖かった
ピクミン2のラスボスをなんとか倒したのに、そのあとのお宝を運ぶピクミンの数が少なくてお宝を回収できなくて泣きました。それがトラウマです。
ドンキーコングリターンズの「だっしゅつ!虫のやかた」もトラウマ
ゴーストコースターは雰囲気、難易度にプラスしてセーブできないってのが大きなトラウマポイントなんよ…
キングB倒した興奮でそのまま五面に行ってしまったら最後。お化けロープとここをノーコンでクリアしなきゃいけなかったのは今思い出してもトラウマ
あるあるですね~。😅(笑)🤣
サビサビみなとだけ♪全部取れなかった…
キカイなおしろに限らず、ヨッシーストーリーは不気味な要素が多くて怖かった…
とりあえず工場みたいなところはこわい
そういや最後のカービィのやつって確か人類が滅亡した星でもあるからさらに不気味。
DSのマリオ64?のお城の地下が怖くて進めなかった思い出…
サビサビみなととグランティさんぎょう
機械があると大抵怖い
アクションじゃないけどMother2のラスボス
ここにはないけど、水中の城もガチのトラウマ
SEGA関わってますが個人的にはF-ZERO GX のコスモターミナル - トライデント コースがトラウマでしたね
バンカズとか昔のレア社ゲーってなんか不気味なんだよね、そこが魅力でもあるんだけど
うぽつ
バンカズのクソデカい鉄のサメが怖くて何日もプレイしなかったw
い・ど・の・そ・こ♪ Idonosoko.
ドンキーコング64のマッドファクトリーかな。
ヨッシーストーリーマジ怖かった
007ゴールデンアイから。
銅像公園、秘密基地、エジプトはトラウマ。
伝説のスタフィー2 オーグラ城11ー2のトラッパー
スタフォあって嬉しい
ゴーストコースターは楽しかったけどなー
カックルは怖かったけど笑
カービィ64は難易度で言えば確かに工場なんだけど、不気味さで言ったらデパートかなぁ。
マリオwiiの9の7がトラウマ
やっぱりもりのようかんでしょ…
俺は最近ので悪いけど
スーパーマリオ3Dワールドの👑-👑 チャンピオンシップレースに凄い苦戦した。
初代ペーパーマリオ全体的に鬼畜でトラウマやった
爆ボンバーマンのマグマの星がむっちゃトラウマでした…(伝わるかな?)
暗め所は見辛い・・( ´・_ゝ・)
不気味って言うか怖いステージやね
ゼルダの伝説、井戸の底と闇の神殿かな。
バンジョーとカズーイ1/2リメイクしないかなー
マッドファクトリーがない
DK64のガリオン灯台怖いしムズいし嫌い…
どこが説明出来ないんだけど、ドンキーコング64が怖くて気持ち悪くてクリア出来なかった記憶ある。
武蔵伝のスチームウッドの森とスチームウッドの内部
ただでさえ難しいのに制限時間付でしかも
2回も攻略しなきゃいけないと言う鬼畜の諸行
個人的にはゼルダトワプリの護衛
64は基本トラウマ
Porque me sale esto en recomendado
サビサビみなとの海の底で手を振ってくるジンジョーの狂人さよな。
いまだに覚えてるわ。
あそこのジンジョーはね。
最後に取るとカメラワークのひどさもあって、軽く絶望する。
怖いの多い