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ヨッシーストーリーはヨッシーたちがなんとも可愛らしい声で「ニンテンドー!」ってコールしてくれたり、タイトル画面で「ニョーニャホニャーホー」って合唱してくれるのが本当に可愛いし、絵本調で可愛らしいからよりライフゼロになったときのジョンッッ!って音や城にぶちこまれるシーンの怖いこと…アワワワワ…
美味しんぼの三本勝負は「アンキモ、アンキモ、アンキモ!」と「やまおかは、とつぜん、よのなかがいやになってしまったようです」のゲームオーバーは外せませんね…w
ヨッシーストーリーは寧ろゲームオーバー後の世界線とか見たい中途半端に一匹二匹失うより全員のヨッシーが城にいた方がまだ心強いだろうし、そこから力を合わせて脱獄してベビークッパ倒す物語とか見たい。
22:45 23:47パノラマスーパー
4:30 ハンバーグ
8:19 ピンポン
スーファミのかまいたちの夜だろ最後恋人に殺されるED
ウィッシュルーム懐かしいwカイルがアレすぎて探偵どころか適職あるのか怪しい
4:32ディディーとディクシーです、
3:50 Meiji
10:37 たまごちゃん
4:59 5:24 蟻
ヨッシーストーリーの連れ去られる演出もだけど道中で仲間にできる(ストーリーモードのみ)白と黒のヨッシーが連れ去られた場合また1から対応ステージから仲間にしなければならず二重のトラウマにもなる…あとドンキー3のゲームオーバーのオルゴールが流れ終わった後ボタンを押すと下のGEME OVERの音が鳴ったり跳ねたりとちょっとした遊びの裏技もある
4:31これドンキーとディディじゃなくてディディとディクシーじゃない?
知らないのが圧倒的に多い
ドンキーは被害妄想感半端ないなww
アナザーコードがSwitchで蘇って嬉しい!てかアナザーコード、ウィッシュルーム、ラストウィンドウは何度もやってたのにダニングとハイドが客の悪口を肴に酒を飲んでガメオベラ!?初めて知りました!!どうやるんですか!?
ヨッシーストーリーはなんか不気味感あったなぁ。。ドンキー64のやつはセーブだけでああなるから「え、どっかで選択ミスった?何これ」ってなって終始意味不明でイラッとしてた。
美味しんぼ有野課長やってたな😂
バンカズのはトラウマだった・・
「葛葉ライドウ」シリーズのゲームオーバーシーンがちょっとショックだったな。「十四代目葛葉ライドウ」である主人公が敗北すると歴代葛葉ライドウ達に囲まれてメチャクチャ罵倒されるんだもん
個人的にはロックマンDASHのゲームオーバーがトラウマでした。人々の会話や様子がほのぼのとしていたり、主なダンジョンの遺跡は静かだったりといった雰囲気なのに、それらの雰囲気とは明らかに異なる、威圧的な音楽と共に黒バックに赤文字で「GAME OVER」といきなり出てきたのは幼心ながらかなり衝撃を受けました。
パジャマウンテンの泉の反応何やこれ?とりあえず飲んだろ!↓(超巨大化パターンを引いた)えっ!?元にもどれないってどゆこと!?↓ゲームオーバー…罠ぁ!?↓夢オチだった挙げ句ただの便利な全快スポットかーい!
ルイージマンション3はもはやマンションにあらず…過去最高の初見焦らせ即死ギミック。そして引き継ぎの二週目システムもない…うーん…もったいなし。
夢をみる島は万引きはダメだということを教育するのにうってつけだね。
ヨッシーストーリーはヨッシーたちがなんとも可愛らしい声で「ニンテンドー!」ってコールしてくれたり、タイトル画面で「ニョーニャホニャーホー」って合唱してくれるのが本当に可愛いし、絵本調で可愛らしいからよりライフゼロになったときのジョンッッ!って音や城にぶちこまれるシーンの怖いこと…アワワワワ…
美味しんぼの三本勝負は「アンキモ、アンキモ、アンキモ!」と「やまおかは、とつぜん、よのなかがいやになってしまったようです」のゲームオーバーは外せませんね…w
ヨッシーストーリーは寧ろゲームオーバー後の世界線とか見たい
中途半端に一匹二匹失うより全員のヨッシーが城にいた方がまだ心強いだろうし、
そこから力を合わせて脱獄してベビークッパ倒す物語とか見たい。
22:45 23:47
パノラマスーパー
4:30 ハンバーグ
8:19 ピンポン
スーファミのかまいたちの夜だろ
最後恋人に殺されるED
ウィッシュルーム懐かしいw
カイルがアレすぎて探偵どころか適職あるのか怪しい
4:32ディディーとディクシーです、
3:50 Meiji
10:37
たまごちゃん
4:59 5:24
蟻
ヨッシーストーリーの連れ去られる演出もだけど
道中で仲間にできる(ストーリーモードのみ)白と黒のヨッシーが連れ去られた場合また1から対応ステージから仲間にしなければならず二重のトラウマにもなる…
あとドンキー3のゲームオーバーのオルゴールが流れ終わった後ボタンを押すと下のGEME OVERの音が鳴ったり跳ねたりとちょっとした遊びの裏技もある
4:31
これドンキーとディディじゃなくてディディとディクシーじゃない?
知らないのが圧倒的に多い
ドンキーは被害妄想感半端ないなww
アナザーコードがSwitchで蘇って嬉しい!
てかアナザーコード、ウィッシュルーム、ラストウィンドウは何度もやってたのにダニングとハイドが客の悪口を肴に酒を飲んでガメオベラ!?初めて知りました!!どうやるんですか!?
ヨッシーストーリーはなんか不気味感あったなぁ。。
ドンキー64のやつはセーブだけでああなるから「え、どっかで選択ミスった?何これ」ってなって終始意味不明でイラッとしてた。
美味しんぼ
有野課長やってたな😂
バンカズのはトラウマだった・・
「葛葉ライドウ」シリーズのゲームオーバーシーンがちょっとショックだったな。
「十四代目葛葉ライドウ」である主人公が敗北すると歴代葛葉ライドウ達に囲まれてメチャクチャ罵倒されるんだもん
個人的にはロックマンDASHのゲームオーバーがトラウマでした。
人々の会話や様子がほのぼのとしていたり、主なダンジョンの遺跡は静かだったりといった雰囲気なのに、それらの雰囲気とは明らかに異なる、威圧的な音楽と共に黒バックに赤文字で「GAME OVER」といきなり出てきたのは幼心ながらかなり衝撃を受けました。
パジャマウンテンの泉の反応
何やこれ?とりあえず飲んだろ!
↓
(超巨大化パターンを引いた)えっ!?元にもどれないってどゆこと!?
↓
ゲームオーバー…罠ぁ!?
↓
夢オチだった挙げ句ただの便利な全快スポットかーい!
ルイージマンション3はもはやマンションにあらず…過去最高の初見焦らせ即死ギミック。
そして引き継ぎの二週目システムもない…
うーん…もったいなし。
夢をみる島は万引きはダメだということを教育するのにうってつけだね。