Unreal Engine DMX plugin | Lasers

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2022
  • Tener la capacidad de cambiar la estética de tu show con otros fixtures es algo fundamental para causar una mayor impresión al público y a la vez optimizar recursos cosa que podemos conseguir facilmente con el uso de lasers.
    En este vídeo os muestro todo lo relacionado sobre los lasers que contiene este plugin de DMX de Unreal Engine y además os muestro como personalizarlo para tener un mayor control sobre el fixture.
    -Te has quedado con alguna duda?
    Deja en los comentarios que te ha parecido el vídeo y también si te has quedado con alguna duda para intentar resolverla lo antes posible o si hiciese falta hacer un video más enfocado en ese aspecto
    -Quieres aprender más sobre todo lo relacionado en creación de contenido para el metaverso? Únete a nuestra comunidad en #discord de MetaFreaks para estar al día de todas las noticias y novedades de nuestros compañeros!! LINK: / discord

ความคิดเห็น • 15

  • @MrDavidfgalanes
    @MrDavidfgalanes 2 หลายเดือนก่อน

    Excelente, me sirvió mucho este videos. Gracias!

  • @gnomalab
    @gnomalab ปีที่แล้ว +1

    hombre Pepe, buscando info mira donde he ido a parar! jejeje

  • @raulcardenas58
    @raulcardenas58 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias!

  • @ManexFX
    @ManexFX ปีที่แล้ว +1

    Thank you so much! Thanks to automatic subtitle translation I was able to follow along on this tutorial and my lasers finally work excellent thanks to you!

    • @wearegeometrik
      @wearegeometrik  ปีที่แล้ว +1

      Glad to hear that!!. Im preparing some new tutorials about virtual production to show all of you more stuff from Unreal ;)

    • @ManexFX
      @ManexFX ปีที่แล้ว

      @@wearegeometrik ooh nice! Curious to see

  • @alexandrecarton2313
    @alexandrecarton2313 4 หลายเดือนก่อน +1

    es fonctionnar con unreal engine 5.3 ?

    • @wearegeometrik
      @wearegeometrik  4 หลายเดือนก่อน +1

      debería funcionar perfectamente en la 5.3 si!!

    • @alexandrecarton2313
      @alexandrecarton2313 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@wearegeometrik okay because the RGBA no fonctionar pero el pan & tilt fonctionar

    • @wearegeometrik
      @wearegeometrik  4 หลายเดือนก่อน

      Lo acabo de probar en el proyecto que estoy trabajando ahora mismo y funciona perfectamente tanto los valores de RGB como el Dimmer como el pan y tilt. Comprueba que lo tienes todo bien nombrado y la libreria del laser bien creada y si te sigue dando fallo abreme un MD y lo vemos para intentar solucionarlo@@alexandrecarton2313

  • @pacoconsejos
    @pacoconsejos ปีที่แล้ว +1

    Buenas amigo, muchas gracias por el tutorial eres lo máximo, tus tutoriales me ayudan mogollon, tengo una preguntilla se podría grabar con el level secuencer la salida del Output DMX ?, ya que viene muy bien animar todo desde el Output es mas practico y dinámico o hay alguna forma de grabar la animación que hagas en el Output, gracias de antemano :)

    • @wearegeometrik
      @wearegeometrik  ปีที่แล้ว

      Te refieres a tener un input dmx desde una mesa de iluminación y poder grabar todos esos movimientos en un ''level sequence'' para que cuando playees el nivel se reproduzca toda esa programación?? o a que te refieres exactamente?
      Muchas gracias por tu comentario! 😉

    • @pacoconsejos
      @pacoconsejos ปีที่แล้ว +1

      @@wearegeometrik Buenas Amigo, no, me refiero a esos controles que tu tienes puestos en UE5 para animar el lazer, si podrian grabarse en el Level sequence, nada externo, muchas gracias por tu respuesta , si pudieras hacer un pequeño tutorial insertando una música y animando el láser y algún Spot al ritmo de ese audio y que quede todo grabado en el Level Secuencer para luego reproducirlo al iniciar la consola estaría super genial, de antemano muchas gracias por tus respuestas

    • @wearegeometrik
      @wearegeometrik  ปีที่แล้ว

      @@pacoconsejos ahh te refieres a animar los parámetros en un level sequence manualmente!! Si claro que se puede pero ya te comento que es un poco complejo a la vez requiere mucho tiempo animar cada cosa por separado. Pero en cuanto pueda preparo un tutorial de eso que comentas para por lo menos aprender como animar canales independientes de un fixture dentro de un level sequence!! Un fuerte abrazo amigo! ;)

    • @pacoconsejos
      @pacoconsejos ปีที่แล้ว

      @@wearegeometrik gracias por tu respuesta amigo, esperare el tutorial con muchas ansias 😀