Unir y separar objetos en Blender | 1/26 | UPV
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- เผยแพร่เมื่อ 6 ก.พ. 2025
- Título: Unir y separar objetos en Blender
Descripción: Blender 3D es una herramienta de software libre para realizar modelado y animación 3D, en este vídeo se explica como unir varios objetos en una única malla y viceversa. Lluch Crespo, J. (2019). Unir y separar objetos en Blender. hdl.handle.net/...
Descripción automática: En este video, el presentador muestra un tutorial en Blender sobre cómo unir y separar objetos, además de ajustar el origen de las mallas.
Inicia enseñando a fusionar diferentes objetos en uno solo mediante la selección de estos y su posterior unión con el comando respectivo. Al unirlos, todos los objetos se consideran una única malla, afectando así su movimiento y escala conjunta.
Para separar los objetos unidos, se muestra cómo pasar a modo edición, seleccionar los vértices deseados y aplicar el comando para dividir la malla unificada en mallas individuales. Este proceso genera mallas separadas con sus propios orígenes, que pueden no estar correctamente ubicados.
El tutor explica cómo centrar el origen de las mallas en el centro de masa para corregir la posición de estos puntos utilizando la función de transformación adecuada. Este procedimiento se aplica a los objetos recién separados.
Finalmente, se demuestra que el mismo proceso de separación de mallas se puede llevar a cabo en una malla existente, seleccionando polígonos específicos y separándolos en objetos independientes.
El video concluye destacando que es posible unir mallas fácilmente para crear un objeto común y luego separarlas cuando sea necesario, ajustando el origen de las mallas para mantener la manipulación correcta en Blender.
Autor/a: Lluch Crespo Javier
Curso: Este vídeo es el 1/26 del curso Introducción a Blender 3D (Versión 2.79). • Introducción a Blender...
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#Animación 3D #Blender #Modelado 3D #1203 - Ciencias de la Computación
Muchas gracias, no sé qué hubiera hecho sin este tutorial
CTRL + J Unir; P + Enter para separar
Gracias, venia a resumir el video xd
Gracias bro!
gracias
chikita ayuda
gracias x el resumen bro y gracias también quien ha subido el video
Perfectamente explicado. Muchísimas gracias.
Excelente explicación,. era preciso lo que estaba buscando, gracias!!!
Amigo me has arreglado la vida muchísimas gracias
horas viendo tutoriales vieos sobre edicion herramientas y tu con desir pulsa L me solucionas todo
Gracias Crack
gracias por el consejo.
buen video
...HELP... Hola, estoy tratando de unir dos piezas siguiendo las instrucciones, lo logré, sin embargo me modifica las figura final. Estoy tratando de unir un medio circulo con una tapadera semi-plana con agarradera, al unirlas piezas me borra una parte de ambas figuras al grado que no son reconocibles. Por que sucede esto?, como puedo solucionarlo?
Si quiero agrupar varios objetos que por ejemplo giren integrado a otro? Una manija de una puerta, que girará con la puerta pero que tenga un material y característica distinta a la madera de la puerta, ¿cómo se hace?
Esto sólo se aplica si creas objetos por separado, los unes y... no sé, ¿te arrepientes y quieres volver a separarlos?
Yo por ejemplo quiero separar el brazo de un personaje que he modelado en una sola masa, si lo divido haciendo esto de pulsar L, se me selecciona tooodo el personaje.
¿No habría un modo de seleccionar con una línea de aristas y partir el modelado a cada lado? Seleccionar todas las caras manualmente es muerte si tienes muchos polígonos, y encima siempre te dejas alguno y la lías. -____-
tambien estoy aprendiendo a usar blender y pues la soluciion que pienso que serviria es el usar la opcion de toggle X ray (los cuadraditos que estan al lado de donde se cambia la forma de visualizar arriba de options) agarrar un angulo donde no se seleccione nada mas del personaje a parte de el brazo y con la seleccion en box o en circulo, seleccionar el area del brazo
espero te sirva
yo tengo un problema al unir varios objetos iguales,se duplican por ser el mismo(creo)y se duplican por cada objeto igual que hay,que puedo hacer?
Disculpa, no entiendo la pregunta...
Digamos que tengo un vaso y lo duplico.Hago un limón y lo uno al vaso,pero al hacerlo,aparece otro limón en la copia del vaso.Se me duplica por cada objeto igual que tenga
@@chutas para que eso no te ocurra duplica el objeto con Mayúsculas+D, no con Alt+D, o desvincula los objetos duplicados.
Cuando dices "mayusculas",es tener la tecla activada o mantener la tecla presionada?nunca lo entendí.Igual gracias por responder
@@chutas mantener tecla mayúsculas pulsadas y pulsas la tecla d
Nice
muchas gracia amigo, estaba haciendo una pistola y por alguna razón se unieron todas las pieza y no pude continuar
por que no me funciona el ctrl :c
hola alguien sabe como pasar a modo editor? en blender 2.79
Con el tabulador
genial pero recien en 4:20