Boolenos en Blender 2.9

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 60

  • @fabianlopezcasas8373
    @fabianlopezcasas8373 20 วันที่ผ่านมา +1

    Usted es el mejor 😊

  • @gilbertvales8161
    @gilbertvales8161 3 ปีที่แล้ว +3

    Muchas gracias x el aporte Luís, yo buscando información sobre Booleana con éste tutorial me cayó como anillo a mi dedo mejor explicado no hay. Saludos

  • @marcobello2754
    @marcobello2754 3 ปีที่แล้ว +4

    Excelente video, bastante detallado y explicado de tal manera que cualquiera lo entienda. Gracias.

  • @CesArtProductions
    @CesArtProductions 2 ปีที่แล้ว

    muchas gracias man, saludos desde Bolivia

  • @lublockw
    @lublockw 2 ปีที่แล้ว

    Genial, me has salvado de horas de sufrimiento.

  • @alberochoa1326
    @alberochoa1326 2 ปีที่แล้ว +1

    Hace poco que ando aprendiendo a usa blender por que deseo dejar de usar Sketchup pero esas operaciones son básicas y necesaria a la hora de modelar.
    Muchas gracias muy bien explicado

  • @bladimirbonapartedimitri5982
    @bladimirbonapartedimitri5982 3 ปีที่แล้ว +1

    buen video, algo aburrido, pero es como estar en clase jejeje, gracias por la info

  • @albertwilliamberrios1305
    @albertwilliamberrios1305 2 ปีที่แล้ว +1

    Excelente aporte, muchas gracias.

  • @victordanielnavarrete6292
    @victordanielnavarrete6292 3 ปีที่แล้ว +1

    Muy bien explicado el tema profesor 👍

  • @eronais3283
    @eronais3283 3 ปีที่แล้ว +1

    De pura casualidad pensaba en esto y me salió

  • @eldemon2485
    @eldemon2485 3 ปีที่แล้ว +1

    que buen video, me ayudo bastante, explico bastante bien, nuevo sub

  • @juandavidalzatebuitrago3082
    @juandavidalzatebuitrago3082 3 ปีที่แล้ว

    Amigo que bien explicas. ¡Me apunto a ser nuevo suscriptor!

    • @luisantonioacevesargueta2113
      @luisantonioacevesargueta2113  3 ปีที่แล้ว

      Gracias. Qué bien que te resulte útil, es un canal para apoyar mis clases a distancia por la pandemia y la temática va desde geometría descriptiva hasta ejercicios de dibujo a mano, aparte de Blender. Bienvenido.

  • @YIMOX
    @YIMOX 2 ปีที่แล้ว

    genio super bien explicado

  • @tizig2201
    @tizig2201 2 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias! muy bien explicado!

  • @SrH3D
    @SrH3D 2 ปีที่แล้ว

    muy muy claro como lo explicas, gracias. Consulta, que característica de PC recomendas?

    • @luisantonioacevesargueta2113
      @luisantonioacevesargueta2113  2 ปีที่แล้ว

      Estoy un poco desencanchado con especificaciones, pero depende de lo que quieras hacer con Blender. Si vas por renders realistas, como mínimo: 8g de RAM, tarjeta de video dedicada con, al menos 2g de VideoRam y un procesador a 1.6 ghz con al menos 4 núcleos.
      Los sistemas de enfriamiento son importantes al renderizar, como los líquidos para PCs armadas o en laptops, de menos, ventiladores externos para que te dure un poco más el equipo.
      Ojala te sirva esto.

  • @nelsonantoniobecerracarril6640
    @nelsonantoniobecerracarril6640 3 ปีที่แล้ว

    Gracias por el video.

  • @leox4447
    @leox4447 ปีที่แล้ว +1

    Y si Elimino la esfera boleana oculta desaparece el efecto? Tiene que estar el objeto oculto en mi proyecto si o si?

    • @luisantonioacevesargueta2113
      @luisantonioacevesargueta2113  ปีที่แล้ว

      Mientras tengas el modificador Booleano, si, debe estar oculta la esfera. Puedes prescindir de ella usando el comando Apply del modificador, con ese desaparece el modificador y ya queda la malla pura.

  • @angelruiz1956
    @angelruiz1956 2 ปีที่แล้ว

    muchas gracias, bien explicado, gracias.

  • @CamiloGTavira
    @CamiloGTavira 2 ปีที่แล้ว

    Muy útil, muchas gracias

  • @OtrosvaGosmas
    @OtrosvaGosmas 3 ปีที่แล้ว

    muy buen video Gracias.

  • @tuliusy2k
    @tuliusy2k ปีที่แล้ว

    BUena noche Luis! Muy bueno el video! Sabes que estoy buscando cómo hacer que un objeto pueda caber en otro. Sería ene ste caso, una palabra hacerla circular e insertarla en un círculo. Qué herramientas uso?

    • @luisantonioacevesargueta2113
      @luisantonioacevesargueta2113  ปีที่แล้ว +1

      Si entiendo correctamente lo que planteas, si, booleanos te serviría para hacer el hueco en otro objeto, aunque para hacer la palabra circular yo usaría algún programa vectorial, importar los vectores en blender y con base en ellos hacer el volumen.

  • @sextoaaaa5356
    @sextoaaaa5356 2 ปีที่แล้ว +1

    Hola. Cada vez que trato de aplicar esto, me aparece el mensaje: Modifier is disable, skippyng apply...¿Sabes por que pasa eso? Mechas gracias.

    • @luisantonioacevesargueta2113
      @luisantonioacevesargueta2113  2 ปีที่แล้ว

      Me ha salido cuando trato de usar el comando "aplicar" del modificador y el parametro "objeto" está vacío, si este es el caso, usa el gotero para elegir el objeto con el que se hará la operación booleana, esta siempre necesita al menos 2 objetos. Espero te sirva la respuesta.

  • @komikame
    @komikame 3 ปีที่แล้ว

    Gracias. Muy bien explicado

  • @jesushernandezsz805
    @jesushernandezsz805 2 ปีที่แล้ว +1

    Que tal buen video y todo, pero no me sale el modificador booleano como lo agrego ayuda

    • @luisantonioacevesargueta2113
      @luisantonioacevesargueta2113  2 ปีที่แล้ว

      Revisa si hay una cabeza de flecha en la parte de arriba de la lista de modificadores. Con frecuencia pasa que no se ve completa y como es de los primeros queda oculto.

  • @brayamdavidhernandezroldan
    @brayamdavidhernandezroldan 2 ปีที่แล้ว

    GRACIAS POR EL PASO A PASO

  • @PBSUCR
    @PBSUCR 9 หลายเดือนก่อน

    Buenas Tardes, yo hago ese procedimiento de Booleana, yo soy editor de buses en 3d y al momento de aplicar diferencia la carroceria y el cubo se unen, que puedo hacer?

    • @luisantonioacevesargueta2113
      @luisantonioacevesargueta2113  9 หลายเดือนก่อน

      Se me ocurren 2 escenarios, creo que si tu modelado del bus es complejo estarás en el caso 2:
      1) Blender no borra la 2a figura como otro software, revisa si es el caso, que sólo haya que ocultar la 2a figura para ver el resultado.
      2) Para el correcto funcionamiento del modificador booleano es muy importante la topología correcta, busca cómo ver la orientación de caras y revisa que su lado positivo esté hacia afuera, también revisa que tu modelo del bus no tenga huecos en su malla poligonal, esos factores alteran al funcionamiento del modificador Booleano.

  • @thedarck777
    @thedarck777 ปีที่แล้ว

    muchas gracias

  • @jesusbolumburu9096
    @jesusbolumburu9096 3 ปีที่แล้ว +1

    Tienes más tutoriales sobre blender?
    Ah! y gracias

    • @luisantonioacevesargueta2113
      @luisantonioacevesargueta2113  3 ปีที่แล้ว

      Si, sólo pon blender en el buscador del canal, suele estar a la derecha de las pestañas. No es un canal donde publique periódicamente, lo uso para la modalidad a distancia de donde doy clases.

  • @Yutaru
    @Yutaru 2 ปีที่แล้ว

    10/10

  • @erickgarsan7149
    @erickgarsan7149 2 ปีที่แล้ว

    ...HELP... Hola, estoy tratando de unir dos piezas siguiendo las instrucciones, lo logré, sin embargo veo que me modifica las figura final. Estoy tratando de unir un medio circulo con una tapadera semi-plana con agarradera, al unirlas piezas me borra una parte de ambas figuras, al grado que no son reconocibles. Por que sucede esto?, como puedo solucionarlo?

    • @luisantonioacevesargueta2113
      @luisantonioacevesargueta2113  2 ปีที่แล้ว

      Es dificil hacerme una idea clara sin imágenes, pero posiblemente el medio círculo no sea una malla cerrada, este modificador sólo funciona eficientemente con mallas que describes espacios completamente cerrados. Revisa eso.

  • @aurictesla8958
    @aurictesla8958 2 ปีที่แล้ว

    Que hago si el objeto al que le aplique el modificador desaparece cuando lo hago :(

    • @luisantonioacevesargueta2113
      @luisantonioacevesargueta2113  2 ปีที่แล้ว

      Pueden ser varios motivos ¿Estás partiendo de volúmenes primitivos, cómo en mi ejemplo, o son mallas que tú modelaste? Caso 1, ve el tipo de operación booleana, caso 2, revisa la orientación de las normales de tu malla (busca como activar face orientation, te muestra el lado positivo en azul y el negativo en rojo, ambas figuras deben mostrarte todas sus caras en azul para que boolean funcione correctamente.)

  • @jesusbolumburu9096
    @jesusbolumburu9096 3 ปีที่แล้ว

    Me refiero a algo parecido a un curso.
    Sobretodo me interesaría, modelado con Nodos

  • @charlscharls5815
    @charlscharls5815 3 ปีที่แล้ว

    a mi no me sale la opción de aplicar, como puedo hacerlo?

    • @luisantonioacevesargueta2113
      @luisantonioacevesargueta2113  3 ปีที่แล้ว

      ¿'no aparece en el menú o sólo no te deja aplicarlo?

    • @npewn1035
      @npewn1035 2 ปีที่แล้ว

      @@luisantonioacevesargueta2113 Si esta, solo que oculto. Esta al lado de una flechita que esta al lado del icono de la camara pero aun asi no me funciona :c por que?

    • @npewn1035
      @npewn1035 2 ปีที่แล้ว

      @@luisantonioacevesargueta2113 olvidalo, si funciono unu. muchas gracias

    • @luisantonioacevesargueta2113
      @luisantonioacevesargueta2113  2 ปีที่แล้ว +2

      @@npewn1035 Qué bien, en ocasiones, sólo en modo objeto permite aplicar los modificadores.

  • @solarhernandez5348
    @solarhernandez5348 3 หลายเดือนก่อน

    el problema es que esas operaciones booleanas blender las hace de un modo que no deberia