Muchas gracias x el aporte Luís, yo buscando información sobre Booleana con éste tutorial me cayó como anillo a mi dedo mejor explicado no hay. Saludos
Hace poco que ando aprendiendo a usa blender por que deseo dejar de usar Sketchup pero esas operaciones son básicas y necesaria a la hora de modelar. Muchas gracias muy bien explicado
Gracias. Qué bien que te resulte útil, es un canal para apoyar mis clases a distancia por la pandemia y la temática va desde geometría descriptiva hasta ejercicios de dibujo a mano, aparte de Blender. Bienvenido.
Estoy un poco desencanchado con especificaciones, pero depende de lo que quieras hacer con Blender. Si vas por renders realistas, como mínimo: 8g de RAM, tarjeta de video dedicada con, al menos 2g de VideoRam y un procesador a 1.6 ghz con al menos 4 núcleos. Los sistemas de enfriamiento son importantes al renderizar, como los líquidos para PCs armadas o en laptops, de menos, ventiladores externos para que te dure un poco más el equipo. Ojala te sirva esto.
Mientras tengas el modificador Booleano, si, debe estar oculta la esfera. Puedes prescindir de ella usando el comando Apply del modificador, con ese desaparece el modificador y ya queda la malla pura.
BUena noche Luis! Muy bueno el video! Sabes que estoy buscando cómo hacer que un objeto pueda caber en otro. Sería ene ste caso, una palabra hacerla circular e insertarla en un círculo. Qué herramientas uso?
Si entiendo correctamente lo que planteas, si, booleanos te serviría para hacer el hueco en otro objeto, aunque para hacer la palabra circular yo usaría algún programa vectorial, importar los vectores en blender y con base en ellos hacer el volumen.
Me ha salido cuando trato de usar el comando "aplicar" del modificador y el parametro "objeto" está vacío, si este es el caso, usa el gotero para elegir el objeto con el que se hará la operación booleana, esta siempre necesita al menos 2 objetos. Espero te sirva la respuesta.
Revisa si hay una cabeza de flecha en la parte de arriba de la lista de modificadores. Con frecuencia pasa que no se ve completa y como es de los primeros queda oculto.
Buenas Tardes, yo hago ese procedimiento de Booleana, yo soy editor de buses en 3d y al momento de aplicar diferencia la carroceria y el cubo se unen, que puedo hacer?
Se me ocurren 2 escenarios, creo que si tu modelado del bus es complejo estarás en el caso 2: 1) Blender no borra la 2a figura como otro software, revisa si es el caso, que sólo haya que ocultar la 2a figura para ver el resultado. 2) Para el correcto funcionamiento del modificador booleano es muy importante la topología correcta, busca cómo ver la orientación de caras y revisa que su lado positivo esté hacia afuera, también revisa que tu modelo del bus no tenga huecos en su malla poligonal, esos factores alteran al funcionamiento del modificador Booleano.
Si, sólo pon blender en el buscador del canal, suele estar a la derecha de las pestañas. No es un canal donde publique periódicamente, lo uso para la modalidad a distancia de donde doy clases.
...HELP... Hola, estoy tratando de unir dos piezas siguiendo las instrucciones, lo logré, sin embargo veo que me modifica las figura final. Estoy tratando de unir un medio circulo con una tapadera semi-plana con agarradera, al unirlas piezas me borra una parte de ambas figuras, al grado que no son reconocibles. Por que sucede esto?, como puedo solucionarlo?
Es dificil hacerme una idea clara sin imágenes, pero posiblemente el medio círculo no sea una malla cerrada, este modificador sólo funciona eficientemente con mallas que describes espacios completamente cerrados. Revisa eso.
Pueden ser varios motivos ¿Estás partiendo de volúmenes primitivos, cómo en mi ejemplo, o son mallas que tú modelaste? Caso 1, ve el tipo de operación booleana, caso 2, revisa la orientación de las normales de tu malla (busca como activar face orientation, te muestra el lado positivo en azul y el negativo en rojo, ambas figuras deben mostrarte todas sus caras en azul para que boolean funcione correctamente.)
@@luisantonioacevesargueta2113 Si esta, solo que oculto. Esta al lado de una flechita que esta al lado del icono de la camara pero aun asi no me funciona :c por que?
Usted es el mejor 😊
A seguir que si explica perfectamente
Muchas gracias x el aporte Luís, yo buscando información sobre Booleana con éste tutorial me cayó como anillo a mi dedo mejor explicado no hay. Saludos
Excelente video, bastante detallado y explicado de tal manera que cualquiera lo entienda. Gracias.
Qué bueno que te sirvió :)
muchas gracias man, saludos desde Bolivia
😃 Bolivia, qué bien, acá en los Méxicos. Qué bueno que te fue útil.
Genial, me has salvado de horas de sufrimiento.
Qué bien, me da gusto que te resultó útil.
Hace poco que ando aprendiendo a usa blender por que deseo dejar de usar Sketchup pero esas operaciones son básicas y necesaria a la hora de modelar.
Muchas gracias muy bien explicado
Gracias, qué bueno que te resultó útil.
buen video, algo aburrido, pero es como estar en clase jejeje, gracias por la info
Justo fue para una clase :) que bueno que la info te haya sido útil
Excelente aporte, muchas gracias.
Muy bien explicado el tema profesor 👍
Que bueno que te fue útil 👍
De pura casualidad pensaba en esto y me salió
que buen video, me ayudo bastante, explico bastante bien, nuevo sub
Gracias, el canal es para videos de mis clases en la UAM, que bueno que te sea útil.
Amigo que bien explicas. ¡Me apunto a ser nuevo suscriptor!
Gracias. Qué bien que te resulte útil, es un canal para apoyar mis clases a distancia por la pandemia y la temática va desde geometría descriptiva hasta ejercicios de dibujo a mano, aparte de Blender. Bienvenido.
genio super bien explicado
Muchas gracias! muy bien explicado!
Qué bien que te fue útil.
muy muy claro como lo explicas, gracias. Consulta, que característica de PC recomendas?
Estoy un poco desencanchado con especificaciones, pero depende de lo que quieras hacer con Blender. Si vas por renders realistas, como mínimo: 8g de RAM, tarjeta de video dedicada con, al menos 2g de VideoRam y un procesador a 1.6 ghz con al menos 4 núcleos.
Los sistemas de enfriamiento son importantes al renderizar, como los líquidos para PCs armadas o en laptops, de menos, ventiladores externos para que te dure un poco más el equipo.
Ojala te sirva esto.
Gracias por el video.
Y si Elimino la esfera boleana oculta desaparece el efecto? Tiene que estar el objeto oculto en mi proyecto si o si?
Mientras tengas el modificador Booleano, si, debe estar oculta la esfera. Puedes prescindir de ella usando el comando Apply del modificador, con ese desaparece el modificador y ya queda la malla pura.
muchas gracias, bien explicado, gracias.
Muy útil, muchas gracias
muy buen video Gracias.
BUena noche Luis! Muy bueno el video! Sabes que estoy buscando cómo hacer que un objeto pueda caber en otro. Sería ene ste caso, una palabra hacerla circular e insertarla en un círculo. Qué herramientas uso?
Si entiendo correctamente lo que planteas, si, booleanos te serviría para hacer el hueco en otro objeto, aunque para hacer la palabra circular yo usaría algún programa vectorial, importar los vectores en blender y con base en ellos hacer el volumen.
Hola. Cada vez que trato de aplicar esto, me aparece el mensaje: Modifier is disable, skippyng apply...¿Sabes por que pasa eso? Mechas gracias.
Me ha salido cuando trato de usar el comando "aplicar" del modificador y el parametro "objeto" está vacío, si este es el caso, usa el gotero para elegir el objeto con el que se hará la operación booleana, esta siempre necesita al menos 2 objetos. Espero te sirva la respuesta.
Gracias. Muy bien explicado
Que tal buen video y todo, pero no me sale el modificador booleano como lo agrego ayuda
Revisa si hay una cabeza de flecha en la parte de arriba de la lista de modificadores. Con frecuencia pasa que no se ve completa y como es de los primeros queda oculto.
GRACIAS POR EL PASO A PASO
Es bueno saber que fue útil :)
Buenas Tardes, yo hago ese procedimiento de Booleana, yo soy editor de buses en 3d y al momento de aplicar diferencia la carroceria y el cubo se unen, que puedo hacer?
Se me ocurren 2 escenarios, creo que si tu modelado del bus es complejo estarás en el caso 2:
1) Blender no borra la 2a figura como otro software, revisa si es el caso, que sólo haya que ocultar la 2a figura para ver el resultado.
2) Para el correcto funcionamiento del modificador booleano es muy importante la topología correcta, busca cómo ver la orientación de caras y revisa que su lado positivo esté hacia afuera, también revisa que tu modelo del bus no tenga huecos en su malla poligonal, esos factores alteran al funcionamiento del modificador Booleano.
muchas gracias
Muchas no hay de qué 😁 Es bueno que lo que uno hace sirva a más gente.
Tienes más tutoriales sobre blender?
Ah! y gracias
Si, sólo pon blender en el buscador del canal, suele estar a la derecha de las pestañas. No es un canal donde publique periódicamente, lo uso para la modalidad a distancia de donde doy clases.
10/10
...HELP... Hola, estoy tratando de unir dos piezas siguiendo las instrucciones, lo logré, sin embargo veo que me modifica las figura final. Estoy tratando de unir un medio circulo con una tapadera semi-plana con agarradera, al unirlas piezas me borra una parte de ambas figuras, al grado que no son reconocibles. Por que sucede esto?, como puedo solucionarlo?
Es dificil hacerme una idea clara sin imágenes, pero posiblemente el medio círculo no sea una malla cerrada, este modificador sólo funciona eficientemente con mallas que describes espacios completamente cerrados. Revisa eso.
Que hago si el objeto al que le aplique el modificador desaparece cuando lo hago :(
Pueden ser varios motivos ¿Estás partiendo de volúmenes primitivos, cómo en mi ejemplo, o son mallas que tú modelaste? Caso 1, ve el tipo de operación booleana, caso 2, revisa la orientación de las normales de tu malla (busca como activar face orientation, te muestra el lado positivo en azul y el negativo en rojo, ambas figuras deben mostrarte todas sus caras en azul para que boolean funcione correctamente.)
Me refiero a algo parecido a un curso.
Sobretodo me interesaría, modelado con Nodos
No, me enfoco en el manejo básico.
a mi no me sale la opción de aplicar, como puedo hacerlo?
¿'no aparece en el menú o sólo no te deja aplicarlo?
@@luisantonioacevesargueta2113 Si esta, solo que oculto. Esta al lado de una flechita que esta al lado del icono de la camara pero aun asi no me funciona :c por que?
@@luisantonioacevesargueta2113 olvidalo, si funciono unu. muchas gracias
@@npewn1035 Qué bien, en ocasiones, sólo en modo objeto permite aplicar los modificadores.
el problema es que esas operaciones booleanas blender las hace de un modo que no deberia