【ゆっくり実況】他社がゴ〇モンを丸パクリしたらこうなりました系ソフト ウエスタンキッズを救いたい

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ค. 2024
  • うーんゴエスタンキッズ
    ついったー
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    / @strong-zero
    #ゆっくり実況
    #レトロゲーム
    #ウエスタンキッズ
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ความคิดเห็น • 345

  • @kinokoinu-kojo
    @kinokoinu-kojo ปีที่แล้ว +129

    もっともっさりしているのかと思っていたら
    本家?のようにぬるぬる動くのは素晴らしい

  • @user-ch6yl7os8l
    @user-ch6yl7os8l ปีที่แล้ว +85

    この人、いろんな意味で本当に天才だと思う。どうか破産せずにいつまでも、愛あるイジリをしてほしい。

  • @user-ft9up2zg9i
    @user-ft9up2zg9i ปีที่แล้ว +50

    ウェスタンなのに小粋な小走りが本家すぎてじわじわくる

  • @user-rt1ci4rn8g
    @user-rt1ci4rn8g ปีที่แล้ว +58

    ゲーム実況の時は魔理沙が強いのに、なぜかギャンブル関係になると、立場が逆転してしまうこのパワーバランス感

  • @user-yz1cy1ht7z
    @user-yz1cy1ht7z ปีที่แล้ว +71

    0:33 サムの走り方がもうゴエモンっぽいの草

    • @masatani8776
      @masatani8776 5 หลายเดือนก่อน +1

      隠す気ゼロ

  • @ksd6095
    @ksd6095 ปีที่แล้ว +136

    パクっても出来の悪い劣化コピーになりさがるケースもあるゲーム業界で「丁寧な仕事」ではあるんですよね…動画内で仰る通り移動の若干カメラワークに難はあるけどスピード感や操作性も悪くないですし…

    • @imotasih.takuya.
      @imotasih.takuya. 6 หลายเดือนก่อน

      たけしのゲームの二人用だろ?!

  • @user-ck3rm9ly1m
    @user-ck3rm9ly1m ปีที่แล้ว +90

    しっかりここでもギャンブル負けてるの草

  • @user-ks5ti4wz7q
    @user-ks5ti4wz7q ปีที่แล้ว +43

    ガワを弄った程度のぶっこ抜きパクリゲーかと思ったら
    ちゃんと完成度は高くてわろた。。。

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser666 ปีที่แล้ว +83

    ギャンブルが上手とかいうセリフでメチャクチャ笑ったwww

    • @user-mb5yr5qr9k
      @user-mb5yr5qr9k ปีที่แล้ว +11

      そもそもギャンブルなんぞ
      勝てるように出来てません
      絶対に負けない方法あります!
      絶対に、やらない!
      コレで絶対に負けない

    • @sumiso-karashi
      @sumiso-karashi ปีที่แล้ว +12

      なぜ笑うんだい?
      彼はいつでも真剣だよ。

    • @user-mj2py6vz9g
      @user-mj2py6vz9g ปีที่แล้ว +8

      パチスロは上手い。なお馬は。

    • @kyht6053
      @kyht6053 ปีที่แล้ว +3

      それでも

    • @user-xq7mm1oz3p
      @user-xq7mm1oz3p ปีที่แล้ว +4

      JRA…………

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow ปีที่แล้ว +61

    あんなぶっとい柱をボロボロにするナイフ術の殺傷力は接近してしまえば銃火器を凌駕するのも納得
    それにしても差し込まれるBGMが妙にマッチするなあ、なんでやろなあ

  • @user-de6ep5kr9f
    @user-de6ep5kr9f ปีที่แล้ว +32

    さすがFC時代なんでもありだな
    大人のアーケードだと線引いて陣地作ってく奴がわかりやすくて好きだった。ドキドキしながらプレーしたなー

  • @nekokokemonon
    @nekokokemonon ปีที่แล้ว +27

    作り込みは丁寧だから面白そう

  • @user-jp4bh8sm7i
    @user-jp4bh8sm7i ปีที่แล้ว +8

    4:47→笑いましたよ!この曲のチョイス!🤣🤣🤣🤣

  • @user-gx6gm7kp5v
    @user-gx6gm7kp5v ปีที่แล้ว +31

    本家はノーデスクリアするのにギャンブルでしっかり負けてしまうのが本当に面白いw

  • @BuddyType89
    @BuddyType89 ปีที่แล้ว +10

    10:30
    あの将棋界の名言が聞けてよかったw

  • @user-dp9mv2lf2v
    @user-dp9mv2lf2v ปีที่แล้ว +11

    しっかりとギャンブル負けてるの声出して笑ってしまったww

  • @user-oy8ti4tn6b
    @user-oy8ti4tn6b ปีที่แล้ว +8

    22:00とうとつにバルログステージBGM

  • @Type16MCV
    @Type16MCV ปีที่แล้ว +14

    「まぁアメリカなので」の説得力

  • @user-yu2om7wz3m
    @user-yu2om7wz3m ปีที่แล้ว +8

    4:49 蹄の音聞きながら(鼠や豹から)巻き上げた金を(JRAに)配る、まるでどこかの魔理沙さんですな

  • @user-iq6sm3nw1u
    @user-iq6sm3nw1u ปีที่แล้ว +11

    アニキのネタの懐の深さに底がねえw
    なんだこのゴエ…ゲーム

  • @koala651
    @koala651 ปีที่แล้ว +45

    今のコナミだったら訴えてもおかしくないし被告側は文句言えないぐらい似てる

    • @user-yu2om7wz3m
      @user-yu2om7wz3m ปีที่แล้ว +9

      似てる程度じゃ賠償取るのは無理と任天堂が身をもって証明してます

    • @user-ky2qt5lf6l
      @user-ky2qt5lf6l ปีที่แล้ว +12

      源平討魔伝と月風魔伝(小声)

    • @user-dj9oj2ve1d
      @user-dj9oj2ve1d ปีที่แล้ว +8

      ソースコードに言い逃れできないくらい共通点があるとかじゃないとなあ。
      プログラミングコードに著作権は認められるけど、ゲームデザインには認められないので。
      目コピーじゃダメで、コードを盗んだって証拠がないと認められないんですよね。

    • @user-vg9ls7bp3p
      @user-vg9ls7bp3p 8 หลายเดือนก่อน

      @@user-dj9oj2ve1d
      そしてFC時代は目コピーが出来る猛者がわさわさ居るという…
      動作を見て再現できるってのは凄いとしか言いようがない
      まあ電話口で対応できるナージャというバケモノもいるんですけどねw

    • @83chamoro
      @83chamoro 7 หลายเดือนก่อน +2

      今のコナミは案外寛大なほうなんすよね
      2000年前後のez2djとかと闘ってた頃のコナミだとヤバい

  • @kgenmu4625
    @kgenmu4625 ปีที่แล้ว +3

    1:40 「主人公キャラを操作して進んでいくゲームなんて普通だろうがよ何言ってんだ!」
    これ、当時の開発現場でも言ってそうだw

  • @user-hc3pt7cg3c
    @user-hc3pt7cg3c ปีที่แล้ว +7

    ビスコは「ブレイカーズ」とか「ブレイカーズリベンジ」とかの、スト2のリュウとかケンとか龍虎のリョウとかロバートとかみたいなキャラがどこぞの庵みたいな3回連続の技とかしんりゅゲフンゲフンとかを使ったりする対戦格闘ゲームを出したりしてましたね…

  • @user-qp2ft4hf4n
    @user-qp2ft4hf4n ปีที่แล้ว +18

    このゲームの最大の難点はボスの耐久力が高すぎる事 本当にダメージを与えているのか?と心配になるほどカタい

  • @user-yg2yb3dw9y
    @user-yg2yb3dw9y ปีที่แล้ว +4

    ややムキになったり惚けながらボケる魔理沙と青ざめながらツッコむ霊夢が小気味いいっす。
    さらにこっちのチャンネルまで賭博がw

  • @tokoronosato8257
    @tokoronosato8257 ปีที่แล้ว +10

    ギャンブル兄貴はメインチャンネルもやっぱり面白いんだよなぁ

  • @user-uo6vt2zj5s
    @user-uo6vt2zj5s ปีที่แล้ว +15

    12:53 13:06 実家の様な安心感

  • @UU-xv4jw
    @UU-xv4jw ปีที่แล้ว +7

    これもう最初からKONAMIに企画持ってって
    がんばれゴエモンUSA 荒野の風来坊ゴエスタンキッドみたいなタイトルで出したら普通に売れてそうな気がする

  • @user-yk8sm1zh8j
    @user-yk8sm1zh8j ปีที่แล้ว +6

    本家よりマップとかステージギミック凝ってるの草
    別にパクらなくても普通に良ゲーにできてたのでは…

  • @himajin_gin
    @himajin_gin ปีที่แล้ว +15

    想像以上にシステムがゴエモンで草

  • @utsukino-08dd
    @utsukino-08dd ปีที่แล้ว +12

    大口を叩いてからしっかり負けるギャンブラーの鏡

  • @nao777gamer8
    @nao777gamer8 ปีที่แล้ว +9

    何気に多重スクロール多用してるのが凄いなと思いましたねー。
    ゲームはガンスモークな雰囲気のゴエモンって感じですね笑

  • @toro55555
    @toro55555 ปีที่แล้ว +7

    ビスコさんには雀々しましょで大変お世話になりました…
    この流れならビック東海のロックマンこと「まじかるキッズどろぴー」もプレイしてほしい!

  • @user-tg2zk8xq6l
    @user-tg2zk8xq6l ปีที่แล้ว +7

    音楽が岩田匡治さんなのがたまらないのです
    本家も音楽が素晴らしいのですがこちらも素晴らしいです

  • @12sta58
    @12sta58 ปีที่แล้ว +14

    もはやリスペクトすら感じる

  • @user-yj8bu7rx2r
    @user-yj8bu7rx2r ปีที่แล้ว +2

    4:40
    ちなみにこの人のゴエモンの雪姫プレイのレビュー回も面白かったw

  • @user-ui4mh7ct7w
    @user-ui4mh7ct7w ปีที่แล้ว +7

    魔理沙さんのボス戦勝利コメントでいつも笑うw

  • @user-fv1fv9qs7l
    @user-fv1fv9qs7l ปีที่แล้ว +2

    ボスのくらいリアクションで目がバッテンになるのかわいいw

  • @user-en2rc9td5d
    @user-en2rc9td5d ปีที่แล้ว +2

    2:20
    なんで同社のフロッガー要素まであるんだよw

  • @rohikimyao6832
    @rohikimyao6832 ปีที่แล้ว +4

    五右衛門に似てるけどしっかり作り込んでいていい感じ。気になったのはボスに攻撃してもダメージ描写ある場合と無い場合があるところ。

  • @syakaino-btmz
    @syakaino-btmz ปีที่แล้ว +22

    しっかり作ってるのがすごいわ

  • @HoshinoSora
    @HoshinoSora ปีที่แล้ว +6

    13:21
    ナンエモンに見覚えがあるステージ構成だな

  • @edomae1208
    @edomae1208 ปีที่แล้ว +8

    同人のがんばれゴエモンって感じですね!結構面白そうなんだよなあ

  • @user-uh5gb5fg2i
    @user-uh5gb5fg2i ปีที่แล้ว +6

    保安官が通行人をナイフで刺すのが合法な世界で、スラッシュジョーが保安官になっていないのは謎である。

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 ปีที่แล้ว +3

    あぁ、これがあの有名な「がんばれキッズからくりウエスタン」かー!^q^

  • @user-lb9cf4lh4b
    @user-lb9cf4lh4b ปีที่แล้ว +2

    序盤からのゴ◯モ◯を連想させる2人のトークなどなど、凄く面白かったです❗🤣

  • @PomPoc0
    @PomPoc0 ปีที่แล้ว +2

    『ホワイトウルフ・チーフ』が
    説明書だと『ホワイトウルフ・トーク』になっているのは
    印刷所がチーフをトークと間違えて刷ってしまったからだろうな。
    原稿が手書きの時代には書いた人の字が読みづらかったりでたまにこういうのがあったw

  • @user-un6vn4uz8c
    @user-un6vn4uz8c ปีที่แล้ว +6

    ギャンブルが上手かどうかはさておき
    ビタ押しの上手さはお見事すぎです
    まぴくんの菱形なんて(第一停止すら)全然止められないです

  • @user-ij9uz8zu5x
    @user-ij9uz8zu5x ปีที่แล้ว +32

    画面内に弾が一発しか出せない魔鐘システムは尊いんだ絆が深まるんだ

    • @gunboy555elnadja
      @gunboy555elnadja ปีที่แล้ว +6

      何?絆が深まるって

    • @user-vs1tt1te2e
      @user-vs1tt1te2e ปีที่แล้ว +10

      絆の話はするな ワシは今めちゃくちゃ機嫌が悪いんや

    • @user-vy8jf6mx4y
      @user-vy8jf6mx4y ปีที่แล้ว

      お...お前 変なクスリでもやってるのか

    • @user-hx8xu9cn5g
      @user-hx8xu9cn5g ปีที่แล้ว +4

      ゴエモンパクリゲーに悲しき過去…

    • @user-ck9cs3zz9k
      @user-ck9cs3zz9k ปีที่แล้ว +5

      緑点灯で巻物引けないぐらい引きが弱いので絆はちょっと…

  • @user-mc9rp8vu5w
    @user-mc9rp8vu5w ปีที่แล้ว +2

    15:20〜くらいの沈黙の間が最高ですね

  • @nishida-majimagumi
    @nishida-majimagumi ปีที่แล้ว +4

    これ、昔やりこんでたなぁw
    懐かしい感覚を思い出させて頂き感謝
    ギャンブルよわよわ魔法使いは草

  • @1661haja2112
    @1661haja2112 ปีที่แล้ว +4

    基本はゴエモンだけど他もいろいろコナミから拝借してるような
    クリアBGMは全ボス通しで聴きたかったw
    今回賭博でばっこりいかれたって事はバランス理論で今週は主に乗ったら取れるかな?

  • @admin8210
    @admin8210 ปีที่แล้ว +5

    BGMまで寄せに行ってるの草

  • @shin-ya
    @shin-ya ปีที่แล้ว +7

    BGMの親和性……

  • @user-wy4us2tg7z
    @user-wy4us2tg7z ปีที่แล้ว

    まんま頑張れゴエモンだなたしかに(笑)高評価したよ

  • @st5226
    @st5226 ปีที่แล้ว +3

    何だこのゴエモンまんまのゲームはw
    初めて見たわ
    キャラ感やBGMまで似てるの凄い

  • @user-nq1vk1ev7g
    @user-nq1vk1ev7g 8 หลายเดือนก่อน +1

    開始1秒、主人公の軽快なステップが既にアレ風味強めなんですが...ここまで露骨な既視感作品、初めてですヤベエ

  • @user-zy1rk1dc4w
    @user-zy1rk1dc4w ปีที่แล้ว +57

    先住民っぽい方々をナイフや銃で駆逐していく絵面は今じゃヤバすぎて絶対できんな…

    • @ItibayNeko
      @ItibayNeko ปีที่แล้ว +10

      西部劇なんてそんなモンじゃねぇのか?と思ったけれど、よくよく考えたら西部劇自体が旧時代の遺物だった…
      つれぇ…ポリコレの民にガトリング撃ち込みたい…

    • @user-on3iz2if8k
      @user-on3iz2if8k ปีที่แล้ว +1

      発売当時の時点で人種差別問題が五月蠅かったので、2P側はインディアンになってます。

    • @csadeoma
      @csadeoma ปีที่แล้ว +14

      @@ItibayNeko 比較的新しい西部劇だと、開拓側に何故か黒人が居たりする

    • @ItibayNeko
      @ItibayNeko ปีที่แล้ว +10

      @@csadeomaれ…歴史修正主義だー!!
      まぁ、時代的に考えたら「解放奴隷」やら「農場主とのハーフ」くらい居てもおかしくないかもだけど…(だいぶ苦しいが)
      東洋人やヒスパニックまで開拓者サイドに出始めたら尾張ですわね。

    • @user-nn9pc9ni3e
      @user-nn9pc9ni3e 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@ItibayNeko
      鉄道線路工事の中国人は出そうと思ったら出せるんですわ、西部末期に設定すりゃw

  • @Nightowl-fd2vd
    @Nightowl-fd2vd ปีที่แล้ว +3

    うーんこの溢れ出る既視感
    ゲームの出来がミョーに良いのがまたなんとも言えないですな

  • @user-nk7qr8in4c
    @user-nk7qr8in4c ปีที่แล้ว +6

    ミニゲームは任天堂のボーガンズアレイだな
    コナミと任天堂にバレなかったのが奇跡。

  • @user-fd7eu3yt1f
    @user-fd7eu3yt1f ปีที่แล้ว +4

    パクリ元のゴエモンすら現在は消えて久しいのがなんとも悲しい…

    • @koala651
      @koala651 ปีที่แล้ว +3

      KCE名古屋が泥塗ったりゴエモンの開発者解散したしなぁ…

  • @user-rh1lt9sj1v
    @user-rh1lt9sj1v 7 หลายเดือนก่อน +3

    西部開拓時代の無秩序で残酷な世界観にこそアメリカっぽさを感じる自分にはステレオタイプなこの世界観魅力的です

  • @HeatUpNegitoro
    @HeatUpNegitoro ปีที่แล้ว +3

    将来ウェスタンインパクトが誕生する世界線
    作り込みすごいな

  • @user-tl4co6xt8c
    @user-tl4co6xt8c ปีที่แล้ว +4

    ギャンブルはしっかり負けてるの草

  • @user-gj3il1ob4i
    @user-gj3il1ob4i ปีที่แล้ว +3

    クリアの音楽を足したら親和性最高!

  • @gorogorogames8867
    @gorogorogames8867 ปีที่แล้ว

    24:48 唐突に花の慶次いれんの好き

  • @guti_o_euclid
    @guti_o_euclid ปีที่แล้ว +4

    初見の既視感バッチバチのゲームでしたがBGMが良いと思った(KONAMI感

  • @yukarina5388
    @yukarina5388 ปีที่แล้ว +5

    我慢してたのに蹄のリズムとベストマッチで駄目だった

  • @user-jt1dj4zm2l
    @user-jt1dj4zm2l ปีที่แล้ว +2

    BGMの付け足しにうぷ主のセンスを感じました‼️

  • @crescendo5902
    @crescendo5902 ปีที่แล้ว +13

    説明書のイラスト味があって好きだなあ。

  • @MH-nk5mj
    @MH-nk5mj 2 หลายเดือนก่อน

    4:59「悪いインディアン」とか危険なワード飛び交うねw

  • @user-nz3cz3xk4f
    @user-nz3cz3xk4f ปีที่แล้ว +5

    この時代はやっぱり魔鐘システムが多いね

  • @user-nv9dp6xq7c
    @user-nv9dp6xq7c ปีที่แล้ว +8

    解説で笑いが止まらん😄

  • @user-os2yg1co8m
    @user-os2yg1co8m ปีที่แล้ว +3

    最後に小判ばら撒いてないし別ゲーだな、うん!(逃避

  • @user-gi1lm7oi5u
    @user-gi1lm7oi5u ปีที่แล้ว +2

    懐かしいねー、ゴエモンとガンスモークの合体ソフトとはよく言われてたもんですよねー

  • @tatsuom1009
    @tatsuom1009 ปีที่แล้ว +1

    結構面白そうっていうね。
    ゲームのギャンブルもお上手ですね。

  • @zangief2568
    @zangief2568 ปีที่แล้ว +3

    あのTNOk…ヤ〇ザ会社のコンマイにカチコミをかけるとかやりますねえ!

  • @ystt5934
    @ystt5934 ปีที่แล้ว +3

    ネイティブへのライフル乱射は攻め過ぎ…

  • @ichibandude
    @ichibandude ปีที่แล้ว +4

    また初めて見るゲーム。ファミコンでも知らないゲーム多いな。それじゃゴエモンやってくる。

  • @pornjun4277
    @pornjun4277 ปีที่แล้ว +1

    懐かしい!コナミワイワイワールド、ファミコンジャンプに次いで大好きなゲームでした!

  • @user-pe6ir6io2m
    @user-pe6ir6io2m ปีที่แล้ว +2

    16:59 クッソ悪辣な言い方に対する反応の薄さに草生えますよ

  • @user-yn7fn7rd1g
    @user-yn7fn7rd1g ปีที่แล้ว +1

    初めて見るタイトルで面白かった👍

  • @K.KAMITANAKA
    @K.KAMITANAKA ปีที่แล้ว +4

    このゲームはこのチャンネルにプレイされるために生まれたと思った...

  • @user-oi4bn6bm7h
    @user-oi4bn6bm7h ปีที่แล้ว +3

    バル○グステージを彷彿とさせるBGM

  • @gagan6003
    @gagan6003 ปีที่แล้ว +2

    うぽつしっかりギャンブル負けてて草w

  • @user-rn3bf7yj8b
    @user-rn3bf7yj8b ปีที่แล้ว +1

    〇ックマンもそうだけどパクりとしてシステムを一から作ってんじゃなくて、開発チームの1人を引き抜いてシステムのコードをまんま引き抜く。
    経費と期間を大幅に短縮する当時の常套手段だった気がする。

  • @user-gw9zi2ry2t
    @user-gw9zi2ry2t ปีที่แล้ว +2

    でたな……
    前から「西部劇風ゴエモンじゃん」指摘されてたやーつ
    せめて近接攻撃を斜め上に突き出すポーズぐらいは変えなかったのかよ

  • @Fake_DIO
    @Fake_DIO ปีที่แล้ว +3

    画面切り替わりで、キャラがピカピカするのも
    ゴエm…ぬわーなにをする!!(´・ω:;.:...

  • @user-um9py3yi3l
    @user-um9py3yi3l ปีที่แล้ว +1

    ボスのいるゴエモンとかいいなと思いつつ、何故ボスやスクロールステージが縦なんだってモヤモヤっがスゴイ

  • @LUNAO-wl9wp
    @LUNAO-wl9wp ปีที่แล้ว +3

    「暴走兄弟」という割にはずいぶんヌルいボスだなぁ

  • @hazureito04
    @hazureito04 ปีที่แล้ว +2

    FCゴエモンは旅行モノとしてもハイセンスだったりしてホッコリするけど、ナイフと銃でインディアンしばくこっちは悪趣味というか、アメリカで発売できなさそうですね。
    でもギミックとか戦闘は本家より凝ってそう。

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 ปีที่แล้ว +4

    既にSFCが出ている時期だから、FCのゴエモンを…おまぁじゅしても許されたんじゃないですかね。

  • @user-ic6be3zt4f
    @user-ic6be3zt4f ปีที่แล้ว +3

    ストーリー性もあるし音楽も良い。
    めちゃくちゃ面白そうなゲームですね。
    プレ値になってるのも解ります(*´ω`*)

  • @user-ez6if7hv1m
    @user-ez6if7hv1m ปีที่แล้ว +3

    キャラが進行方向へ寄るのもゴエモン2まんまなんだよなあ

  • @kennojima2072
    @kennojima2072 ปีที่แล้ว +1

    ボス戦はどことなくガンスモーク感があるなw

  • @user-cr6wn6rp8w
    @user-cr6wn6rp8w ปีที่แล้ว +5

    クリア時のBGMの差し替えが最高でした、願わくば全部やってほしかった。

  • @MySilveryWings
    @MySilveryWings ปีที่แล้ว +1

    ビスコといえばドリフトアウトシリーズみたいな、どっかで見たようなものが結構あるんだよねえ
    飛鳥&飛鳥?タイトーに聞いたら?(汗

  • @komatsu1568
    @komatsu1568 ปีที่แล้ว +4

    唯一のオリジナル要素?のWanted絵は無駄に出来がいいw

  • @user-uh5gb5fg2i
    @user-uh5gb5fg2i ปีที่แล้ว +4

    いくら治安が悪いからって、通行人をナイフで刺すってのは・・・

  • @user-tn9nr1ug1q
    @user-tn9nr1ug1q ปีที่แล้ว +5

    突如将棋ネタぶっ込んでくるあたり隙ないンだわ