ファミコン ロックマン3 裏ワザ検証!!(実況あり)
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- เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
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/ @sunaojanaigame
みんなさんこんにちは
動画をご視聴頂き、ありがとうございます。
今回は、ファミコン ロックマン3の裏ワザとして
紹介されてる物を実際にやりました。
アクションゲームの裏ワザですが、
アクションゲームは得意ではないので、
お見苦しいプレイだと思いますが、
最後までご視聴の方をよろしくお願いいたします。
下記の動画もよろしくお願いいたします。
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ロックマンのボス応募、落ちたけど音楽CDくれたなぁ
ロックマンシリーズで
唯一の裏ワザ
2コンを布団干し用の洗濯バサミで固定しながらやったなぁ。
懐かしい。
E缶は、パスワードで残る為(右上(赤))のみで、E缶×9所持の頭スタート!!
ジェミニマンのステージでその裏技を使いボス戦で珍現象が起きました。
シャドーブレードでやっていたんです。
ジェミニマンを倒したのはいいんですけど、分身攻撃中だったので
どうやらホログラフィではなく本体を倒したので、先に進めなくなったのが
今でも思い出してしまいます。
そ、そんなバグが!?
5:33さすが歴代ロックマンシリーズ、最強のボスだ無効化する
後に発売された『ロックマン4』でも、このIIコントローラの裏技ができないか試したプレーヤーがけっこういたらしいです・・・
私はやりました(;一_一)
見事ティウンしました(;一_一)
pine isla さん
ついつい試したくなるんですよね・・・
@@タイマー-r1p
ロックマンシリーズは難しいから楽なやり方があれば…ね(^^)どうしても試したくなりますよね(^^)
分かります(^^)
僕の将来の夢はお医者さんになる事です、的な口調がクセになる
なんという的確な例え
懐かしいな…
この裏技、PS4のクラシックコレクションのロックマン3でも再現可能でした
敵の動きを止める裏技8体ボスには通用するが
その後のコピーロボットに全く効果がないボスがいて
それに頼りまくって突破した反動をモロに食らってボコボコにされた幼年時代
友人のプレイ中に2コン押す係やってたんだけど、穴から出た後ならキー離しても大丈夫だと知らなくて、ボスを倒すまでずーっと指痛いの我慢しながら押し続けてた…。
4:00
この部屋(に限らず、無敵状態で突入したボス部屋)でもしも、対戦するボスを倒す前に、すべての武器(あるいは、そのボスにダメージを与えられる武器)エネルギーが尽きてしまったら……
詰みです!
リセットするか電源を切るしかありません
【その他、詰んでしまう箇所】
本作品では、ほとんどがラッシュコイルとラッシュジェットのエネルギー共に尽きていることが原因で、詰んでしまう箇所がいくつか有るのでご注意!
①ドクロボットスパークマンステージ
ラッシュコイル・ジェット共にエネルギーが尽きた状態で、スタート地点に立ったまま、いきなり登場する敵を先に倒すと上に上がれず詰みます
◼️脱出方法:敵を倒さずに、わざと当たってミス→ゲームオーバーになること(倒してしまったら、リセット押しか電源切)
②ドクロボットジェミニマンステージ
前半部分最後のハシゴを降りた箇所からフラッシュマンのいる部屋直前シャッターまでの区間で、タマゴを全て破壊してからその区間の左半分へ戻り、ラッシュコイル・ジェット共にエネルギー切れだと詰みます
◼️脱出方法:リセット押しか電源切
③ドクロボットジェミニマンステージ
フラッシュマンを、ラッシュコイル・ジェット共にエネルギー切れで倒してしまうと詰みます
◼️脱出方法:リセット押しか電源切
④ワイリーステージ1
1UPアイテムの置いてある箇所に、ラッシュコイル・ジェット共にエネルギー切れ状態で立つと詰みます
◼️脱出方法:リセット押しか電源切
⑤ワイリーステージ2ボス戦~ワイリーステージ3スタート地点
まず、ワイリーステージ2のボス・イエローデビルMk-IIを、ラッシュコイル・ジェット共にエネルギー切れで倒してしまうと、次のワイリーステージ3のスタート地点で詰みます
◼️脱出方法:ワイリーステージ3スタート地点の、真上に居る敵が放つ弾にわざと当たってミス→ゲームオーバーになること(その敵を下から攻撃して倒してしまうとリセット押しか電源切)
▼無敵の裏ワザ使用時限定
⑥ジェミニマンステージのブルース出現地帯の真下にある設置アイテムをすべて取得し、ステージ中間地点に到達する前にミスして(ゲームオーバーにならないように)スタート地点からリトライ。
次に、エネルギー缶所持数をゼロにして、裏ワザを使用して無敵状態になり、ラッシュコイル・ジェットも含めて、ステージ道中に設置してあるタマゴを破壊できる武器のエネルギーが全て尽きた状態で、ブルース出現地帯に入ってしまうと詰みます!
※ただし、シャドーマン撃破後であれば、ラッシュマリン入手済みであり、なおかつジェミニマンステージ前半エリア(中間地点到達前)で、ラッシュマリンのエネルギーを減らす手段はない(前半には、水中エリアが無く、陸上でマリンを呼び出してもすぐに消えてしまい、使用できませんが、ロックバスターを撃つことは可能な)ため、この場合なら詰むことはありません
◼️脱出方法:リセット押しか電源切
▼詰む可能性がある、発動条件不明箇所
⑦ワイリーステージ1で、残機数がゼロ以外のとき(そのプレーでミスしたとしても、まだゲームオーバーにならないとき)に、同ステージボス・カメゴローメーカーとの戦いで敗れてしまうと、リトライした時に、ロックマンが地形にハマってゲームが進まなくなり詰むことがあります(詳しい発動条件は不明)
◼️脱出方法:リセット押しか電源切
ライフ0で回復アイテムを取ってしまうとその分ライフが増えてしまい無敵状態がリセットされてしまうのが厄介なんだよね。
ちなみにラッシュコイルとかにしとけばロックバスターが撃てる。
連射数は3から2に減ってしまうけど。
あと撃つたびにラッシュが降ってきてうざい。
ニードルキャノンはバスターと同じ連射だから使い易いよ
▼無敵状態がアダとなって詰んでしまう箇所▼
2:11
ジェミニマンステージのブルース出現箇所のすぐ真下に設置してある1UPとライフエネルギー大を取得して、同ステージ中間地点に行かないうちにわざとミスして(ゲームオーバーにならずに)スタート地点からリトライして、IIコントローラの裏技を使い落とし穴に落ちて無敵になります。
さらに、エネルギー缶の所持数がゼロで、ラッシュコイル・ジェットのエネルギーと(もしも持っているなら→)特殊武器のエネルギーも全て尽きた状態でブルース出現エリアに入ると「詰み確定」。
リセットし(電源切ら)なければ脱出不可能です。
【詰んでしまう理由】
無敵状態で、なおかつラッシュも特殊武器のエネルギーも共に尽きている状態だと、弾を撃てず道中のタマゴを破壊することが出来ず先に進めなくなるため。加えて、そのエリアには落とし穴もトゲもなく自滅することも出来ないため。
▼ラッシュのエネルギーが尽きていると詰んでしまう箇所▼
(すべて、IIコントローラのハイジャンプの裏技で脱出可能)
①ドクロボットスパークマンステージ
ラッシュコイル・ジェット共にエネルギー切れでスタート地点に立ったまま、そこに居る敵を先に倒すと上に上がれず、自滅も出来ず詰み確定
②ドクロボットジェミニマンステージ-A
前半部分最後のハシゴを降りた箇所から前半ボス(フラッシュマンのプログラム)部屋直前シャッターまでの区間で、区間内のタマゴを全て破壊してからその区間の左半分(区間中央辺りの高い地形よりも左側)へ戻り、さらにラッシュコイル・ジェットのエネルギー共に尽きていると詰み確定
③ドクロボットジェミニマンステージ-B
前半ボス・フラッシュマンを、ラッシュコイル・ジェット共にエネルギー切れの状態で倒してしまうと詰み確定
④ワイリーステージ1
スタート地点の1UPアイテム設置箇所に、ラッシュコイル・ジェット共にエネルギー切れの状態で立つと詰み確定
⑤ワイリーステージ3
スタート地点のすぐ真上に居る敵を下から倒し、さらにラッシュコイル・ジェットのエネルギー共に尽きていると、上に上がれず詰み確定
▼その他、詰んでしまう箇所▼
IIコントローラの裏技で無敵状態になり
ラッシュも特殊武器のエネルギーも全て尽きた状態で
エネルギー缶所持数もゼロの状態で
ボス部屋(ドクロボットジェミニマンステージの最奥部は除く)に入った場合
(もちろん、無敵の裏技が可能なステージに限る)
ボスを倒すことも自滅することも出来ないため詰み確定
ぼくは、おっきい洗濯バサミで押さえてましたー。ボスが採用されていたら、有名人でしたねー!グルドに吹きました(笑)
弱点武器はニードルマン->スネークマン->ジェミニマン->ニードルマンという珍しいループのタイプです、この三体のボスの武器は他のボスに通用しない
当時は2コンを洗濯バサミではめてました(爆
それ私もやりました
全国の弟さん妹さんは兄貴の手伝いで2コン担当させられてたことだろう。
タイミング間違えて怒られながら・・・w
そんな非効率なことするやついる訳ないだろw常に重し乗っけとくんだよ
マグネットマンは上で止まった時にシャドーブレイド上撃ちすれば良かったのでは?
ですよね。なぜ、やらないんだろう?と不思議に思いました
弱点はタップ→シャドー→スパーク→マグネット→ハード と ニードル→スネーク→ジェミニの順よ
他の武器もダメージが大きいから間違えやすいけどね
後は、ボスにボスの武器でもそこそこダメージがありますが…カプセルのハードマンにハードナックルを撃って硬直してる時に撃破すると…硬直したままで終わります…リセットするしかありません(;一_一)
>硬直したままで終わります
ヤッカイな詰み要素ですね・・・・orz
このゲームには、ラッシュコイルやジェットのエネルギーが尽きてる状態で、とある場所に来てしまうと詰んでしまう
・・・なんて所が5箇所もあるので、けっこう荒削りな要素も多いのかもしれませんね
@@タイマー-r1p
そんなとこがありましたか!
侮り難し!ですね(;一_一)
pine isla さん
一応、これだけ詰む可能性ある地形が存在します・・・!
▼無敵状態がアダとなって詰んでしまう箇所▼
2:11
ジェミニマンステージのブルース出現箇所のすぐ真下に設置してあるライフエネルギー大を取得して、同ステージ中間地点に行かないうちにわざとミスして(ゲームオーバーにならずに)スタート地点からリトライして、IIコントローラの裏技を使い落とし穴に落ちて無敵になります。
さらに、エネルギー缶の所持数がゼロで、ラッシュコイル・ジェットのエネルギーと特殊武器のエネルギーも全て尽きた状態でブルース出現エリアに入ると「詰み確定」です。
リセット押しあるいは電源切るかしなければ脱出不可能です。
【詰んでしまう理由】
無敵状態で、なおかつラッシュも特殊武器のエネルギーも共に尽きている状態だと、弾を撃てず道中のタマゴを破壊することが出来ず先に進めなくなるため。加えて、そのエリアには落とし穴もトゲもなく自滅することも出来ないため。
▼ラッシュのエネルギーが尽きていると詰んでしまう箇所▼
(すべて、IIコントローラのハイジャンプの裏技で脱出可能)
①ドクロボットスパークマンステージ
ラッシュコイル・ジェット共にエネルギー切れでスタート地点に立ったまま、そこに居る敵を先に倒すと上に上がれず、自滅も出来ず詰み確定
②ドクロボットジェミニマンステージ-前半
【パターン1】前半部分最後のハシゴを降りた箇所から前半ボス(フラッシュマンのプログラム)部屋直前シャッターまでの区間で、区間内のタマゴを全て破壊してからその区間の左半分(区間中央辺りの高い地形よりも左側)へ戻り、さらにラッシュコイル・ジェットのエネルギー共に尽きていると詰み確定
【パターン2】裏技で無敵状態になって、ラッシュコイル・ジェットのエネルギーも特殊武器のエネルギーも全て尽きている状態でなおかつエネルギー缶所持数ゼロにして、同区間に降りて来てしまったら詰み確定(道中をふさいでいるタマゴを破壊出来ず、先に進めなくなるため)
③ドクロボットジェミニマンステージ-後半
前半ボス・フラッシュマンのプログラムを、ラッシュコイル・ジェット共にエネルギー切れの状態で倒してしまうと詰み確定(直後の地形が、ラッシュコイルかジェットを使わないと越えられず、さらにその箇所には敵もトゲ等もなく自滅不可能なため)
④ワイリーステージ1
スタート地点の1UPアイテム設置箇所に、ラッシュコイル・ジェット共にエネルギー切れの状態で立つと詰み確定
⑤ワイリーステージ3
スタート地点のすぐ真上に居る敵を下から倒し、さらにラッシュコイル・ジェットのエネルギー共に尽きていると、上に上がれず詰み確定
▼その他、詰んでしまう箇所▼
IIコントローラの裏技で無敵状態になり
ラッシュも特殊武器のエネルギーも全て尽きた状態で
エネルギー缶所持数もゼロの状態で
ボス部屋(ドクロボットジェミニマンステージ最奥部は除く)に入った場合
(もちろん、無敵の裏技が可能なステージに限ります)
ボスを倒すことも自滅することも出来ないため詰み確定
@@タイマー-r1p
なるほど…言われてみれば確かにそうなりますね(;一_一)
ロックマン3を作った人は、そうなるということを想定していない結果ですね(;一_一)
通常の考えだとそうならないけど…ワザとそうしたらリセットしかないという…パスワードを記録しておかなければまた一からスタートという…誠残念な事になりますね(;一_一)
動画中のコメント(?)、喋り方(?)が面白い!
敵を止める裏技の所がめちゃくちゃ面白かったです!!
ナレーションかわいい。
ボイスチェンジャー使ってるのかなぁ。
無敵になる裏技は知ってたけど、うっかりライフ回復小を取るとピンチになるのよね。
ボスが止まる裏技は初めて知りました(๑´ڡ`๑)
2コン右に押すのは、カセットを5〜6個積んで重みで押してましたよ✋
パスワード画面でe2に赤置いたらE缶8個の裏技?を親から教えて貰いました。
確かですがw
追記です
とりあえずパスワード画面で右端右上に赤若しくは青をセットしてスタートでE缶9スタートです(^^)
ナレーションがいちいち面白いツボった!
洗濯バサミで押さえてやってたなぁ。
同じこと、やってました🎶
大事な場面ではずれたりしましたよね。
友人に2コン押してもらっていたな。
スパークマンステージで大ジャンプして天井のトゲに刺さって死んだ。
子供の頃は弟に押させたり、洗濯ばさみの大きいので押してたなぁ
超懐かしー!
7:09
高い位置で止まった時に、なぜシャドーブレードで真下から攻撃しないんですか?
・・・・・と、誰もが思ったはず
(ニードルマンが空中で止まった時もそうですが)
@@黎霞-o3m いや、その後の早送り通常戦闘で、シャドーブレードを上や斜めに打ち分けてるんですよ・・・
kuwa kuwa ハイジャンプの裏技使えば届くと思うのですが…
kuwa kuwa さん
あ、そうでしたか!
本編入るまで何十秒かけるんだよ。
動きが止まるというよりモーションが、スローになるといった感じですね(^^)
敵のモーション中にタイミング良く押せば止まってるように見えますけど(^^)
おい、マリオがいたぞ
ボンボンでボス募集してましたね
自分も応募して落ちました
エンディングのワイリーを倒した後、ロックが上空に棒状になって飛ぶアニメの出始め部分を止めると、
ED曲のブルースの口笛が普通はBメロあたりで画面がスタッフロールの宇宙へ切り替わって聞けない先のサビ部分も
ちゃんと作ってあってループするまで聞けます。2コン押しっぱなしにし続けるのは指疲れますけど・・
ファミコン曲を演奏するバンド系がこの曲の後半を知らずに演奏しないか想像でアレンジして作っているのばかり見ていつもご不満です
裏技なしだとサントラでしか聞けませんね。ステージクリアは腕を挙げれば裏技は必要ありませんので、そういうのはありがたい。
2コンの裏技は併用できるんだよなぁ…(´・ω・`)
❔のボスにも出来るかとワイリーにも効くかお願いしたいです!!
実況ないほうがええんちゃう?スムーズやと思うんやけど…
江川祐一 同感です。
昔のスタイルの方が面白かった。今のは喋りが下手で聞き辛いし、そのせいで動画の内容が入って来ない。
マジで知らなかったんだが。
イナバ さん
有名なんです
3:10
34-4
Todoneco69 33-4
@@ままま-i8t
34-4=広島と思ってほしい。
足でやるとか行儀が悪い。
ボンボンかコロコロを重しに使いましょう。