Perlin Worms Cave System (Procedurally Generated Caves)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 4

  • @Average_Anger_Issuies_Enjoyer
    @Average_Anger_Issuies_Enjoyer 17 วันที่ผ่านมา

    I wonder how many lines do the scripts for this project have

    • @AtomiccKaiju
      @AtomiccKaiju  17 วันที่ผ่านมา +2

      Not many lines of code, the script is primarily 3 for loops (x,y,z) that gets it's height from math.noise, and if that noise is between 0.3 to 0.6 it is deleted (Perlin worm approach) then recolored.
      Most lines of code comes from detecting if a block is above the object then spawning in a new object (either a neon ball above it or recoloring it to an ore).

  • @theloststarbounder
    @theloststarbounder 17 วันที่ผ่านมา

    What game engine (if any)?