【TOD2】各キャラの最強秘奥義まとめ【テイルズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 93

  • @めぃぷるぅ
    @めぃぷるぅ ปีที่แล้ว +5

    リメイクTODでウッドロウが使う
    『裂衝蒼破塵』を最初に覚え
    リメイクTODでスタンが使う最強技
    『斬空天翔剣』を覚え
    カイルが最後に覚える秘奥義が
    『翔王絶憐衝』
    息子の様に思ってくれてた人と
    父親をカイルは超えた
    っての好きw

  • @仮面ライダーディケイド-r5p
    @仮面ライダーディケイド-r5p ปีที่แล้ว +9

    ハロルドはてっきりクレイジーコメットからプリンセスオブマーメイドが秘奥義扱いと思ってた。
    具現結晶はソルブライトが強いと思ってたのは属性の件があるからなのか。

  • @paradayo
    @paradayo ปีที่แล้ว +21

    個人的には親から受け継いだ斬空天翔剣を超えたカイルだけの秘奥義って感じで翔王絶憐衝がマジで好きだなぁ

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว +2

      ドラマCDでも最後に使ってる

  • @コヨミ好き
    @コヨミ好き ปีที่แล้ว +18

    ルナシェイドはただただかっこいいしセリフも好きだったなあ
    汚れなき断罪の意志!思い知れ!刻み込め!ここに散れ!!

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura ปีที่แล้ว +5

      光のソルブライトもなかなか!
      至高の意思よ!我らに力を!願わくば!浄化の光!彼らを救わん!

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว +6

      貴様の死に場所はぁ...ここだぁっ!
      ここだ
      ここだ
      ここだぁっ!
      貴様らは、俺の最高のオモチャだったぜ~?

    • @user-可愛い女の子
      @user-可愛い女の子 ปีที่แล้ว +2

      @@さいたま-p9q
      それを逆再生で聞くと腹筋も死ねる

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว +2

      @@user-可愛い女の子
      あなご!
      あぁぁなご!!!
      ああああああああああなご!!!

  • @en-ew1zn
    @en-ew1zn ปีที่แล้ว +23

    男性キャラは秘奥義が5つ、リアラとハロルドには具現結晶が4つもあるんだから、ナナリーにももう一つぐらい秘奥義があればよかった気がする

    • @んだこら
      @んだこら ปีที่แล้ว +3

      ナナリーって他のメンバーに比べて関連性がほぼないんだよね😅

  • @パトリックルート
    @パトリックルート ปีที่แล้ว +6

    ハロルドにはクレイジーコメットがあるからなぁ

  • @vara4424
    @vara4424 ปีที่แล้ว +8

    ロニの最終秘奥義は命中率の関係で発動準備にかかってもヒットしなくて
    毎回「お前が逝ってどうする!」ってカイルに突っ込まれてたわ

  • @銀-h2y
    @銀-h2y ปีที่แล้ว +7

    蒼龍滅牙斬は「スカスカスカスカ・・・」の印象が強いですw

  • @CT-gm9ip
    @CT-gm9ip ปีที่แล้ว +28

    義憐聖霊斬の副次効果として、長い演出で他のメンバーのSPとTPが回復する時間を稼いでくれるのが地味ながらも非常に助かる。HP自動回復もつけてればさらにグッド

  • @じゅーしー-j6f
    @じゅーしー-j6f ปีที่แล้ว +5

    具現結晶のルナシェイドはあのバルバトスが若本規夫さんボイスでめっちゃ叫んでくるから、やたらと印象深い
    マグナディウエスに至っては全ての具現結晶を使ってくるし

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura ปีที่แล้ว +5

    ロニ&マリク「「漢技!!」」
    震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃のコラボがレイズにありましたねw
    そしてやはりゆっくり魔理沙がやや早口で頑張って言い切ってるの可愛いし面白くて好きwww

  • @ハイパーディメンションネプ夫
    @ハイパーディメンションネプ夫 ปีที่แล้ว +8

    分与秘奥義が使いこなせる様になってからアクアラビリンス攻略がめっちゃ快適になったなあ。あとリアラってグレイセスに出演したときに何故か秘奥義がグランヴァニッシュなってたのが謎

  • @ルナサン
    @ルナサン ปีที่แล้ว +3

    ロニのやつはザレイズで教官と一緒に放つことが出来て絵面が面白い。

  • @yamaji105
    @yamaji105 ปีที่แล้ว +7

    斬空天翔剣はps2のときからサウンドボイスに一子相伝の技ってボイスがあったような気がするな。

    • @tamahagane373
      @tamahagane373 ปีที่แล้ว +4

      噂レベルだけど「一子相伝の技を見よ」はサーチガルドらしいですよ

  • @kyarirugiusu
    @kyarirugiusu ปีที่แล้ว +3

    今のカットインも好きだがこの時代のカットインもシャレオツで好こンゴねぇ

  • @lucahan9891
    @lucahan9891 ปีที่แล้ว +5

    翔王絶憐衝の発動可能タイミングはカイルの奥義全般から一番長い為SP分与が比較的やりやすい。更に岩斬滅砕陣が全ヒットした後で発動出る性質上、SP満タンから繰り出す岩斬滅砕陣の初ヒットが雑魚撃破よりSP回復出来る為SP分与なしスピリッツブラストでなくても発動可能です。

  • @kmr.9914
    @kmr.9914 ปีที่แล้ว +3

    ジューダスの「義憐聖霊斬」から「真神煉獄刹」がギリギリの時に発動して逆転できた時がうれしかった。
    でも紙耐久・魔神滅殺闇がなかなかヒットしないとかであまり見れないけど.........

  • @nanayan18
    @nanayan18 ปีที่แล้ว +4

    ワイルドギースって確か発動のヒント(他のキャラだと戦闘後に秘奥義、具現結晶のエンチャントを習得したってメッセージがでるのでわかるけどナナリーは追加呪文からだからノーヒント)がなかったきがしたので人によっては一度も見ないで終わったような...

  • @nobunuoo2
    @nobunuoo2 ปีที่แล้ว +4

    しょうおうぜつえんしょう
    ザレイズでかっこよく実装してくれたから大好き

  • @坂崎音也
    @坂崎音也 ปีที่แล้ว +5

    個人的には蒼龍滅牙斬が好き。
    龍虎滅牙斬リスペクト。

  • @shomoro3844
    @shomoro3844 ปีที่แล้ว +6

    真人煉獄刹は一度発動して仮面がはじけた後は同戦闘中であれば確実に発動できるようになるのよね。
    普通のプレイヤーだと可能な敵がラスボスぐらいだけど。

  • @ゆっきー-r6k
    @ゆっきー-r6k ปีที่แล้ว +4

    お祭りゲーではクレイジーコメットが秘奥義なんだよね

  • @bluelayzner1985
    @bluelayzner1985 ปีที่แล้ว +4

    震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃の失敗は2周目以降というのもお忘れなく

  • @ザラキ剣八-d7o
    @ザラキ剣八-d7o ปีที่แล้ว +2

    そういえばカイルはなりきりダンジョン3でも秘奥義は斬空天翔剣やったな。

  • @てきとうすぎる
    @てきとうすぎる ปีที่แล้ว +1

    斬空はPS2のボツボイスに「一子相伝の技を見よ」ってのがあったんで後付けでは無いような

  • @yarinomen
    @yarinomen ปีที่แล้ว +3

    斬空天翔剣大好きだったなぁ

  • @d09-c6x
    @d09-c6x ปีที่แล้ว +1

    ちなみにカイルは空気王からは裂衝蒼破塵を教わってます(笑)

  • @kmmediaF
    @kmmediaF หลายเดือนก่อน +1

    ジューダスの真神煉獄刹への派生は1度仮面が割れたらそのバトル中は派生率100%になることもお忘れなく

  • @白那霞月
    @白那霞月 ปีที่แล้ว +1

    カイルの翔王、強いけど軽い敵だったり離れすぎてるとhit数安定しないのと岩斬滅砕陣の出が遅いのも相まって使わないっていうのがなぁ…。敵隊列押し込むなら空破絶風撃があるし、詠唱妨害なら爆炎剣あるし…

  • @tamahagane373
    @tamahagane373 ปีที่แล้ว +2

    バグでいいなら実はナナリーは具現結晶を発動できます
    グラバニSP分与翔王絶憐衝には地上軍拠点跡地で敵をまとめて倒すグレード稼ぎでお世話になりました。

  • @くわっち-e4w
    @くわっち-e4w 2 หลายเดือนก่อน

    斬空天翔剣、後付け設定というより公開されていなかった設定って感じだとおもいます。
    その証拠にPS2版のボイスの中に斬空天翔剣に没ボイスがあって、
    そのボイスは『一子相伝の技を見よ!、ざんくう!てんしょうけーん!!』みたいになった記憶がある

  • @ドンベル
    @ドンベル ปีที่แล้ว +1

    震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃は当時頑張って覚えたなあ

  • @アクセラレーター-n8g
    @アクセラレーター-n8g ปีที่แล้ว +4

    ルナシェイドよりソルブライトの方が好きだったなー。ディバインセイバーからの派生ってのが好きなだけかもしれないけど

  • @ryogames9796
    @ryogames9796 ปีที่แล้ว +1

    ジューダスの派生秘奥義はタイミング良く◯ボタンを押せば100%発動できるってどこかのサイトで見て、実際に7回ぐらい連続で発動できたことがある(PS2版)
    もちろん全て別の戦闘で、最終段のぎっしょうけんのボイスの「ん」と同時ぐらいに◯ボタンだったかなあ

  • @LOVE-xu4xi
    @LOVE-xu4xi หลายเดือนก่อน

    ルナシェイドは、コンボ途切れるのがちょっと使いづらい理由。
    ハロルドもリアラもやろうとすれば接近戦もこなせる。事前詠唱して、通常ー技ー奥義ー事前詠唱効果で。
    ナナリーは、通常が速度遅すぎてそもそもコンボが単体でほぼ成立しないのが問題すぎる…

  • @高橋理明
    @高橋理明 ปีที่แล้ว +2

    プリンセスオブマーメイドは一応ただの追加晶術だからここには入んないのね。

  • @GO-om2ro
    @GO-om2ro 2 หลายเดือนก่อน

    真神煉獄刹が、魔人でも魔神でもなく「真の神」となっているのがエモい。3周した価値がある

  • @ネスレム
    @ネスレム หลายเดือนก่อน +1

    闇の炎に抱かれてばかな・・!?(戦闘不能)

  • @mecha-sion
    @mecha-sion 2 หลายเดือนก่อน +1

    まぁぶっちゃけリアラとハロルドは回復もできるアクアリムスのが便利なんだけどね…

  • @masawoo746
    @masawoo746 ปีที่แล้ว +4

    なりダン3の時点でカイルの秘奥義が斬空だったので、お祭りゲーのカイルの斬空はリメDスタンの影響とは言えない気がします。採用理由は全く分かりませんが…

    • @鈴木槐安
      @鈴木槐安 ปีที่แล้ว +1

      普通に最初に使える様になる技の派生だからじゃないですかね この作品の秘奥義って他の作品みたいにイベントこなして終盤辺りに習得とかじゃないので

    • @まさき-n3y
      @まさき-n3y ปีที่แล้ว +1

      なりダン3の追加キャラの技は全体的に低コストで作られてるように感じるので、翔王は再現難しかったのではないかと推測してます(敵が静止したままのなりダン3仕様だと映えないとかもあるかも)

  • @user-uz7os7fi7i
    @user-uz7os7fi7i ปีที่แล้ว +3

    義憐聖霊斬の最中に上に出ているセリフはみなさん誰が喋っているイメージでしたか?
    自分はエルレインだと思ってました。彼を復活させたのは彼女なのでしっくりきたというか、そんな感じです。

    • @礼二-n5z
      @礼二-n5z ปีที่แล้ว +1

      徹底的にトラウマを植え付けたヒューゴ(ミクトラン)から
      幼少期に言われた事を思い出してるか、ジューダスの心が生み出したヒューゴの幻聴だと当時勝手に思ってました🤔

    • @user-uz7os7fi7i
      @user-uz7os7fi7i ปีที่แล้ว +1

      @@礼二-n5z なるほど!
      チガ チヲ コバム とかは確かに血縁問題だらけのリオンにとってはしっくり来ますね

  • @りんごちゃん-y8k
    @りんごちゃん-y8k ปีที่แล้ว +2

    闇の炎に抱かれてバカな・・・

  • @すめし-p3u
    @すめし-p3u ปีที่แล้ว +2

    画面見てたら秘奥義でも雑魚すら消し飛ばせないバランスってどうなん?って気になるな

  • @lozylozy9279
    @lozylozy9279 2 หลายเดือนก่อน

    僕は過去を断ち切るってセリフ聞いてくるものがあったなぁ

  • @オゴマポップァ-q3f
    @オゴマポップァ-q3f ปีที่แล้ว +3

    キカナイミタイヨ!

  • @r09kim65
    @r09kim65 ปีที่แล้ว

    テイルズはtod2しかプレイしてないけど記憶に残るRPGでした。大好きなゲームでたまにPSP起動させます

  • @まさき-n3y
    @まさき-n3y ปีที่แล้ว +1

    カイルの斬空天翔剣押しはなりダン3の頃からだからリメDはあんまり関係ないと思うな

  • @fy7836
    @fy7836 ปีที่แล้ว +5

    僕には・・・m馬鹿なっ!

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura ปีที่แล้ว +5

      二度と会うことも馬鹿なっ!?
      闇の炎に抱かれて馬鹿なっ!?
      貴様に見切れる筋も馬鹿なっ!?

  • @nanano709
    @nanano709 ปีที่แล้ว

    ロニの奥義は弟が先にプレイして教えてくれた時になんて?て聞き返した気がするな…そこまで行ってなくてネットで外れネタを教えてくれた時は技自体冗談だった…?と思ったわ。見たとき二人して笑った。

  • @lucahan9891
    @lucahan9891 ปีที่แล้ว +3

    暫くプレイしてませんが、TOD2の秘奥義と上級晶術全般すごく印象に残ります。特にジューダスの秘奥義、発動後は必ず硬直があってそのセリフが鮮明におぼえている。

    • @八人目の名探偵
      @八人目の名探偵 ปีที่แล้ว +5

      闇の炎に抱かれて、バカな!?

    • @lucahan9891
      @lucahan9891 ปีที่แล้ว

      @@八人目の名探偵 焼かれて です、間違いました。

    • @アシシン
      @アシシン ปีที่แล้ว +2

      抱かれてであってたはず

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว +3

      連携発動(だったか)で晶術セットすれば実質硬直キャンセルできる(僕には無理だは除く)。

  • @ぽちとし
    @ぽちとし ปีที่แล้ว +3

    震天裂空残光旋風滅砕神罰攻撃はダメ高い割殺撃が無いのもあるけど、神罰部分もミスってるから思った以上にダメージ低い

  • @おマチ-p9t
    @おマチ-p9t ปีที่แล้ว +2

    ナナリーがストーリーで不遇?改変現代のルーイベは、声優さんの熱演も相まって泣いたなぁ

  • @orenoha
    @orenoha ปีที่แล้ว +2

    お祭りゲーでのカイルの秘奥義は、
    リメDが出る前のなりダン3の時点から斬空が採用されてましたので
    後付けの影響で採用されるようになったわけではないですね
    カイルの秘奥義の中で印象を強める要因となったのは間違いないでしょうが

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 ปีที่แล้ว +2

      なりダン3のD2のキャラ全員技が微妙で使いにくかった印象
      新規の中だとゼロスの魔神剣·双牙とサナトスのダークフォース強すぎるのもあるけど

    • @BlackCloud_MAMA
      @BlackCloud_MAMA ปีที่แล้ว

      ツインブレイブ、レイズでは翔王絶憐衝が採用されているからまぁ、大丈夫だろう。

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q ปีที่แล้ว

      @@aaabbbccc4545
      ワイルド除いて律儀に奥義から始めるからな。
      ジューダスの奥義はスラストファングとか要らんから欲しかった

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 ปีที่แล้ว +1

      @@さいたま-p9q 魔人滅殺闇は普通に使いたかった
      D2組とS組の技適当過ぎだったよね
      ユグドラシルはディースネルが別技レベルで壊れてたけど

  • @青-i1y
    @青-i1y หลายเดือนก่อน

    戦闘はデスティニー2が一番面白かったなあ😍
    他の戦闘が面白い作品 エターニア、シンフォニア、リメイクデスティニー、エクシリア2

  • @お肉-z1v
    @お肉-z1v หลายเดือนก่อน

    ナナリーの秘奥義(ワイルド・ギース)ってオープニングでそれっぽいのぶっ放してるの見てかっこいいとはおもったけど。。。。なんなら普通の特技のほうが使い勝手が良かった印象。ちなみに僕、クレイジーコメットのSP消化抑えたいが為に頑張って1000回使いました(TдT)

  • @eleanor3321
    @eleanor3321 ปีที่แล้ว +2

    今じゃ秘奥義の数が少ないから悲しい
    全奥義に秘奥義をつけてほしい

  • @chiriakuta-mk-2
    @chiriakuta-mk-2 ปีที่แล้ว +1

    ハロルドの最強はクレイジーコメットじゃないんだ😅

  • @正論てぃー
    @正論てぃー 29 วันที่ผ่านมา

    仮面ない状態だと発動率が100%になることに触れてないな

  • @kkg_2525
    @kkg_2525 ปีที่แล้ว +2

    デスティニー2のテンポが一番好き

  • @凪朝-y3l
    @凪朝-y3l ปีที่แล้ว

    翔王絶憐衝って3つめのエフェクトにも当たり判定ありませんでしたっけ?

  • @俺は誰なんだ
    @俺は誰なんだ ปีที่แล้ว +2

    何故ナナリーだけ1つなのか…

    • @Marx-Donotsura
      @Marx-Donotsura ปีที่แล้ว +1

      条件が下級の追加晶術を使う、なら属性別に用意する、とかでも…

  • @H1dey0c1
    @H1dey0c1 ปีที่แล้ว

    ナナリーは一応バグを使えば具現結晶使えるんでしたっけ…?
    カットインだけでセリフはないですけど

  • @シロン-t3l
    @シロン-t3l ปีที่แล้ว +1

    義憐聖霊斬の「チガチヲコバム…」って上セリフ結局誰のなんだろ

  • @くりこ-j5o
    @くりこ-j5o ปีที่แล้ว +1

    ジューダス仮面戦闘終わってからも外して欲しかったなぁ🤔

  • @信咲鷹志
    @信咲鷹志 ปีที่แล้ว

    デスティニー2の秘奥義発動条件全く知らずやってたクリアしたけど😅

  • @veghesther3204
    @veghesther3204 ปีที่แล้ว

    Japan only so it really NEEDS a PS4/PS5/Switch port IN English same with Destiny 1 PS2 and Rebirth all 3 never left Japan.

  • @八人目の名探偵
    @八人目の名探偵 ปีที่แล้ว +1

    クレイジーコメットからプリンセスオブマーメイドまでの全てより
    ルナシェイドの方が強いって事はないと思うけど、あっちは演出の割に強くなかったんだな。

    • @猫も好き犬も好き
      @猫も好き犬も好き ปีที่แล้ว +3

      あれは一応ただの追加晶術だから秘奥技からは除外しているんでしょ。