Significance Manager в Unreal Engine

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1

  • @JOONGARIK
    @JOONGARIK 8 วันที่ผ่านมา

    можешь рассказать что-нибудь про network movement prediction? А то пока я не написал кастомный character movement компонент с кучей непонятный функций, компрессией инпутов в флаги и т.д., было невозможно играть, слишком сильные коррекции ошибок были. Хотелось бы лучше разобраться как делать нормальные предикшены для разных мувов по типу рывков, спринта и т.д.