How I Made Combat Fun! Arash the Archer Devlog 5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 25

  • @divine203
    @divine203 6 หลายเดือนก่อน +5

    Bro's so good he has one method that does everything, .work()

    • @GameCookDev
      @GameCookDev  6 หลายเดือนก่อน

      😂😂😂

  • @mrnakk6681
    @mrnakk6681 6 หลายเดือนก่อน

    I honestly enjoy small content creators that come up on my recommends. Great work man :)

    • @GameCookDev
      @GameCookDev  6 หลายเดือนก่อน

      Thank you brother

  • @Pix3l_Dev
    @Pix3l_Dev 6 หลายเดือนก่อน +1

    🔥 good vid :)

    • @GameCookDev
      @GameCookDev  6 หลายเดือนก่อน

      thank bro!!

  • @pm_ranj
    @pm_ranj 6 หลายเดือนก่อน

    Hey you're doing a great job

    • @GameCookDev
      @GameCookDev  6 หลายเดือนก่อน

      Thanks man

  • @monicapersiani9206
    @monicapersiani9206 6 หลายเดือนก่อน

    still trying to understand why this youtuber doesn't have a million subs

    • @GameCookDev
      @GameCookDev  6 หลายเดือนก่อน

      😂😂
      Brother thank you for the support

  • @preshwastaken
    @preshwastaken 6 หลายเดือนก่อน

    Very cool 👍

    • @GameCookDev
      @GameCookDev  6 หลายเดือนก่อน

      Thanks for the visit

  • @RicherDePersis
    @RicherDePersis 6 หลายเดือนก่อน

    Brother is persian W god bless dadash

    • @GameCookDev
      @GameCookDev  6 หลายเดือนก่อน

      Thank you dadash

  • @SurvivalGamingyt
    @SurvivalGamingyt 6 หลายเดือนก่อน

    I used navmeshplus and my own custom implementation to make the follow AI nodes which basically makes them search an area.

    • @GameCookDev
      @GameCookDev  6 หลายเดือนก่อน

      Navmeshplus, interesting, unfortunately I had never heard about it, but I did use A star pathfinding once and it wasn't as good as the steering behavior

    • @SurvivalGamingyt
      @SurvivalGamingyt 6 หลายเดือนก่อน

      @@GameCookDev I made a abstract class called AIController that handles the pathing and targeting so when creating a new entity I can inherit from it, in dungeon you can set down nodes which guide enemies to search areas, just like in lethal company for example

    • @GameCookDev
      @GameCookDev  6 หลายเดือนก่อน

      @@SurvivalGamingyt oh that's actually a good way!

  • @KOELOVESGAMES
    @KOELOVESGAMES 6 หลายเดือนก่อน +1

    These are memelogs

    • @GameCookDev
      @GameCookDev  6 หลายเดือนก่อน

      😂😂😂
      In a good way or a bad way?

    • @KOELOVESGAMES
      @KOELOVESGAMES 6 หลายเดือนก่อน

      @@GameCookDev all is meant in a good way

    • @KOELOVESGAMES
      @KOELOVESGAMES 6 หลายเดือนก่อน

      Memes are the spices of your devlog dishes

  • @azwel7576
    @azwel7576 5 หลายเดือนก่อน

    634th sub from me

    • @GameCookDev
      @GameCookDev  5 หลายเดือนก่อน

      Thank you❤️

  • @Mushao
    @Mushao 6 หลายเดือนก่อน