Заходит как то мистер скретч в бар, садится за стол и спрашивает бармена: скажи, я похож на плохиша? Бармен в этот момент наливает ему кофе и говорит Да) (барменом был Сэм лейк)
пропустил важный момент диалога сэма лейка из 3 эпизода, про то, что все идеи творчества - это реальные события из других вселенных, просвечивающиеся через сны. это плюс многие реплики про сны из основной игры и контрол плюс реплика дора про то, что тёмное место - отражение всех возможных миров, объясняет как на самом деле это темное место работает: оно не изменяет реальности под влиянием творчества, оно лишь накладывает(overlap) две уже существующие реальности одно на другое, используя творчество лишь как ориентир того, какие именно реальности накладывать. а еще это длс лишний раз подтверждает теорию, что алан вейк написал события контрол. более того, он написал вообще всю RCU. ну, точнее вписал все эти события, произошедшие в других вселенных, в свою собственную. каждый эпизод - это его черновик, а чистовики - это соответственно алан вейк 2, контрол и квантум брейк. про последнее спорно, потому что события QB так и остались в отдельной вселенной, но алан точно с ними знаком
Алан всесильная Мэри Сью? Это наихудший вариант развития франшизы. Если они грамотно не обыграют его предназначение как творца, то просто сольют всю вселенную. Ибо никто не всесилен в их вселенной, ни Дор, ни Ахти, Темная сущность, даже Совет либо Вормер. А тут заявится тот кто может полностью менять ход событий? Примитивщина. Одно дело, если Алан пытается свести события и жонглирует ими и другое, если он просто переписывает ткань бытия прописывая события так как захочет, но с ноткой триллера. Если Лейк напишет так примитивно, учитывая всю его любовь к хтоньской литературе, то такой себе он автор. Это даже противоречит вашим же словам. Одно дело как-то побудить Джесс прийти на определенную улицу города, что бы Полярис показала ей бюро и совсем другое прописать вторжение и всё события. Плюс, бюро существовало задолго до. И да, получается Алан урод, который убил целое бюро и прописанными правилами десятилетиями убивал людей, которые сталкивались с измененными предметами в том же бюро и убил в том числе их. Откуда тогда в целом появилась темная сущность? Почему она породила у него такие силы? Она более всесильна? Но значит параутилиты были в мире и до Алана, раз у него вообще появились такие силы, почему он первый бог-творец. Что развивает силы в парутилите, разве она безгранична? И много тупых вопросов, которые порождает данный подход, что Алан местный бог и создал вокруг кучу событий. Создать предпосылки, т.е. увеличить вероятность события как в квантовой физике, это одно. Быть полновластным повелителем совсем другое, ибо тогда он контролирует процесс от и до, а значит делает что хочет, что делает всё неинтересным.
Вот они перемудрили с выходом игры Контрол, да в 1 части Алана Вейка были предпосылки что игра будет про фантастический триллер, но теперь они создали триллер больше похожий на Мстителей, перемещения по мирам, главный антагонист который всеми играет как марионетками и главный герой аналог Нео из Матрицы. Да возможно это где-то и круто, но это уже не тот Алан Вейк как раньше, это вообще что-то другое.
так мы не знаем, что изначально задумывал Сэм Лэйк. Возможно изначально идея была такая, как сейчас. но из-за того, что между играми прошло 13 лет, нам кажется, что "Уже не то", т.к. до этого у нас был только мистический триллер про писателя, спасающего свою жену.
@@v_rextherтак даже автор канал говорил, что это был большой вопрос будут ли объединять контрол с Аланом до выход длц, так что хз. Идея зашла, вот Сэм и начал закручивать, так что автор коммента прав, можно скатиться в примитивную попсу в духе Санты Барбары от Марвел
@yoshikop9601 ну вообще-то Remedy сами сказали, что именно во время создания Control решили объединить вселенные, а не после выхода, да это можно и так прекрасно понять, играя в контрол , не говоря о длс
Так то алан вэйк вообще изначально должна была быть аналогом гта с открытым миром , но не задалась что то и игру отменили , а уже спустя сколько то лет занялись ей снова , но в другом амплуа, так что даже первая часть была не тем , что хотелось
@@the_garom190 ну, на самом деле это не принципиально. Главное, что бы держали марку качества, а не как марвел скатились в уныние и фансервис ради фансервиса
На мой взгляд, этот DLC - это попытки (эксперименты) Алана Вейка выбраться из Обителя Тьмы, потому что сюжеты всех 3х эпизодов никак не вписываются в одну тему кроме одного - в конце все дороги ведут к писателю. И тут я вспомнил, что Алан может влиять реальность только на основе, ранее написанных им произведениями (не уверен точно. Возможно, ошибаюсь, но, вроде, в Американ Найтмейрс что-то подобное было ). А что, если он воспользовался сценариями сериала "Night Springs", чтобы провернуть такое?
Ещё Уорлинг Дор сказал Алану Вейку, что тот затянул в события дорого ему человека, и все подумали, что Сага - дочь Уорлинга. Но что, если он говорил не про Сагу, а про вариант Тима Брейкера из 3 эпизода сюжетного дополнения? Дор охотится за Шоном Эшмором, и ему не понравилось, что в это дело вмешался Алан Вейк. В AW2 Дор осознаёт, что не может просто так убрать писателя, и принимает на себя роль ведущего, чтобы помочь ему выбраться из Обители Тьмы.
Надо поставить цель пройти все игры Remdy от макса пэйна до Алана Уэйка2, гиблое если честно дело, при чем игры Рэмди в категории игр похожих на фильм 12 обезьян с крепким орешком в главной роли, Я пытался пройти Квантум Брэйк, но он слишком реалистичный шутер, я бы сказал еще реалистичнее чем гирс оф вар4 того же года
@@skanrovОоо.. Впервые автор канала ответил, да ещё мгновенно 🤣 ... Бесканечная множества нада.))) Маё пачтения. ... По моему я не заметил в ролике "Обьединенная вселенная Remedy" некоторых моментов) Хотел добавить. )) У вас полностью выпали из виду могущественные сущности Совет, Формер(+Иссы) и Полярис, Тень тоже из этой команды.) Они явно не раскрыты по мотивациям и происхождению. А Старейший Дом можно связать с мистером Дором. И ещё в обеих играх " Quantum Break и Control" фигурирует один и тот же город, Ординари. В Quantum Break: Ординари упоминается как место, где произошло отключение электричества, что привело к насилию и хаосу. Это событие связано с временными аномалиями, вызванными экспериментами с машиной времени. В Control: Ординари является родным городом главной героини Джесси Фейден. Здесь в одно и тоже время произошло Альтернативное Мировое Событие (АМС), связанное с диапроектором открывающим двери в параллельные вселенные и паранормальными сущностями, такими как Полярис и.т.д. ФБК исследует эти события и их последствия. Вообще, в целом, история воспринимается как противостоянние астральных (с их сверхспособностями, в том числе и со временем, и множеством миров) сущностей и Федерального Бюро Контроля за власть и контроль. Кстати можно найти связь Бюро по Контролю с Monarch Solutions. Все ключевые события происходят в конкретном мире Контрол. И вообще студия Remedy Entertainment во главе с креативным директором и продюсером Сэмом Лейком не зря пригласила в качестве консультанта настоящего физика-теоретика и популяризатора науки Сюксю Рясянена, который когда-то работал в ЦЕРНе. Сделав лор игры на уровне, а возможно и превосходя фильмы Интерстеллар или Довод.
@@skanrovО, впервые автор канала ответил, да ещё мгновенно! 🤣 Бесконечное множество нада.))) Моё почтение. По моему, я не заметил в ролике "Объединённая вселенная Remedy" некоторых моментов. Хотел добавить: у вас полностью выпали из виду могущественные сущности Совет, Формер (+Иссы) и Полярис. Тень тоже из этой команды. Они явно не раскрыты по мотивациям и происхождению. Старейший Дом можно связать с мистером Дором. В обеих играх "Quantum Break" и "Control" фигурирует один и тот же город - Ординари. В "Quantum Break": Ординари упоминается как место отключения электричества, что привело к насилию и хаосу, связанному с временными аномалиями от экспериментов с машиной времени. В "Control": Ординари - родной город главной героини Джесси Фейден, где произошло Альтернативное Мировое Событие (АМС), связанное с диапроектором, открывающим двери в параллельные вселенные и паранормальными сущностями, такими как Полярис и т.д. ФБК исследует эти события и их последствия. В целом, история воспринимается как противостояние астральных сущностей с их сверхспособностями и Федерального Бюро Контроля за власть и контроль. Кстати, можно найти связь Бюро по Контролю с Monarch Solutions. Все ключевые события происходят в конкретном мире Контрол. Студия Remedy Entertainment под руководством креативного директора и продюсера Сэма Лейка не зря пригласила в качестве консультанта физика-теоретика и популяризатора науки Сюксю Рясянена, который когда-то работал в ЦЕРНе, сделав лор игры на уровне, а возможно, и превосходящем фильмы "Интерстеллар" или "Довод".
Написать нормальный согласованный сюжет? Неет, лучше высрать кучу косячных и каждый раз говорить - это просто параллельный мир! А им слабо сделать непараллельный а цельный?
Заходит как то мистер скретч в бар, садится за стол и спрашивает бармена: скажи, я похож на плохиша? Бармен в этот момент наливает ему кофе и говорит Да) (барменом был Сэм лейк)
8-битная версию "Вестника Тьмы" - вот что нам нужно)))
Меня радует, сколько контента генерят фаны RCU. Люблю вас, до сих пор радуюсь, что у Ремеди получилось
Тоже крайне рад, что наконец-то ремеди и их играм стали уделять больше внимания в интернете
8:46, не ожидал, убил меня в моменте
пропустил важный момент диалога сэма лейка из 3 эпизода, про то, что все идеи творчества - это реальные события из других вселенных, просвечивающиеся через сны. это плюс многие реплики про сны из основной игры и контрол плюс реплика дора про то, что тёмное место - отражение всех возможных миров, объясняет как на самом деле это темное место работает: оно не изменяет реальности под влиянием творчества, оно лишь накладывает(overlap) две уже существующие реальности одно на другое, используя творчество лишь как ориентир того, какие именно реальности накладывать.
а еще это длс лишний раз подтверждает теорию, что алан вейк написал события контрол. более того, он написал вообще всю RCU. ну, точнее вписал все эти события, произошедшие в других вселенных, в свою собственную. каждый эпизод - это его черновик, а чистовики - это соответственно алан вейк 2, контрол и квантум брейк. про последнее спорно, потому что события QB так и остались в отдельной вселенной, но алан точно с ними знаком
Может ли это значить что QB один из его черновиков?
Алан всесильная Мэри Сью? Это наихудший вариант развития франшизы. Если они грамотно не обыграют его предназначение как творца, то просто сольют всю вселенную. Ибо никто не всесилен в их вселенной, ни Дор, ни Ахти, Темная сущность, даже Совет либо Вормер. А тут заявится тот кто может полностью менять ход событий? Примитивщина. Одно дело, если Алан пытается свести события и жонглирует ими и другое, если он просто переписывает ткань бытия прописывая события так как захочет, но с ноткой триллера. Если Лейк напишет так примитивно, учитывая всю его любовь к хтоньской литературе, то такой себе он автор.
Это даже противоречит вашим же словам. Одно дело как-то побудить Джесс прийти на определенную улицу города, что бы Полярис показала ей бюро и совсем другое прописать вторжение и всё события. Плюс, бюро существовало задолго до. И да, получается Алан урод, который убил целое бюро и прописанными правилами десятилетиями убивал людей, которые сталкивались с измененными предметами в том же бюро и убил в том числе их. Откуда тогда в целом появилась темная сущность? Почему она породила у него такие силы? Она более всесильна? Но значит параутилиты были в мире и до Алана, раз у него вообще появились такие силы, почему он первый бог-творец. Что развивает силы в парутилите, разве она безгранична? И много тупых вопросов, которые порождает данный подход, что Алан местный бог и создал вокруг кучу событий. Создать предпосылки, т.е. увеличить вероятность события как в квантовой физике, это одно. Быть полновластным повелителем совсем другое, ибо тогда он контролирует процесс от и до, а значит делает что хочет, что делает всё неинтересным.
*Сканер делает вид,что не сошёл с ума,пока делал видос,разбираясь в этих вселенных*
кТО? Сочто? к4к0го уmа?
Как же Сканер афигенно делает ролик. Очень грустно, что аудитории нема :(
Но-но, молодой человек, аудитория есть, хоть и небольшая.
А может была бы побольше, еслб я не ленилсся((
6:05
- сколько раз ты это пересмотрел?
- да.
ПХХхпхАЗПхАВЗПХАПзха
Лайк и коммент в поддержку автора
Спасибо большое!
Сканер, умоляю, не бросай это дело. Нам нужен такой талантище как ты!
@@khaskill34 не буду, броу, спасибо!
Хороший видос. На уровне тысячных каналов. Автору удачи
@@dnfjfcjfjf1882 Спасибо большое!
Вижу новый видос Сканера - неглядя ставлю лайк и потом смотрю)
От души, спасибо большое!
Классное видео)))))))Ты красавчик что так все подробно разбираешь)
Спасибо большое, я искренне рад, что вам понравилось!
а как же то, что Martin это горизонтальное отражение Warlin. И то что hatch = люк, door = дверь. Короче одно и то же
мужик ты очень крут
Спасибо, ты тоже!
Хех на моменте где сказали “снято” у меня завис видос)
Крутой видосик чувак это просто ахеренно спасибо 😍🤩😁🤑😎🎉❤!
@@КириллТарасюк-я9п Спасибо за ахеренный коммент 😊🌟😘
Ураааааааа рашн фандом живёёёт!!!
Живёт и растёт!
Даёшь Алана Уейка в массы!
Сэм Лейк играет Сэма Лейка в игре Сэма Лейка, что может быть лучше?
Лучше может быть только ноывй контент от чувака по имени ill of steel
@@skanrov хех) сенк ю
Вот они перемудрили с выходом игры Контрол, да в 1 части Алана Вейка были предпосылки что игра будет про фантастический триллер, но теперь они создали триллер больше похожий на Мстителей, перемещения по мирам, главный антагонист который всеми играет как марионетками и главный герой аналог Нео из Матрицы. Да возможно это где-то и круто, но это уже не тот Алан Вейк как раньше, это вообще что-то другое.
так мы не знаем, что изначально задумывал Сэм Лэйк. Возможно изначально идея была такая, как сейчас. но из-за того, что между играми прошло 13 лет, нам кажется, что "Уже не то", т.к. до этого у нас был только мистический триллер про писателя, спасающего свою жену.
@@v_rextherтак даже автор канал говорил, что это был большой вопрос будут ли объединять контрол с Аланом до выход длц, так что хз. Идея зашла, вот Сэм и начал закручивать, так что автор коммента прав, можно скатиться в примитивную попсу в духе Санты Барбары от Марвел
@yoshikop9601 ну вообще-то Remedy сами сказали, что именно во время создания Control решили объединить вселенные, а не после выхода, да это можно и так прекрасно понять, играя в контрол , не говоря о длс
Так то алан вэйк вообще изначально должна была быть аналогом гта с открытым миром , но не задалась что то и игру отменили , а уже спустя сколько то лет занялись ей снова , но в другом амплуа, так что даже первая часть была не тем , что хотелось
@@the_garom190 ну, на самом деле это не принципиально. Главное, что бы держали марку качества, а не как марвел скатились в уныние и фансервис ради фансервиса
На мой взгляд, этот DLC - это попытки (эксперименты) Алана Вейка выбраться из Обителя Тьмы, потому что сюжеты всех 3х эпизодов никак не вписываются в одну тему кроме одного - в конце все дороги ведут к писателю. И тут я вспомнил, что Алан может влиять реальность только на основе, ранее написанных им произведениями (не уверен точно. Возможно, ошибаюсь, но, вроде, в Американ Найтмейрс что-то подобное было ). А что, если он воспользовался сценариями сериала "Night Springs", чтобы провернуть такое?
Ещё Уорлинг Дор сказал Алану Вейку, что тот затянул в события дорого ему человека, и все подумали, что Сага - дочь Уорлинга. Но что, если он говорил не про Сагу, а про вариант Тима Брейкера из 3 эпизода сюжетного дополнения? Дор охотится за Шоном Эшмором, и ему не понравилось, что в это дело вмешался Алан Вейк. В AW2 Дор осознаёт, что не может просто так убрать писателя, и принимает на себя роль ведущего, чтобы помочь ему выбраться из Обители Тьмы.
Надо поставить цель пройти все игры Remdy от макса пэйна до Алана Уэйка2,
гиблое если честно дело, при чем игры Рэмди в категории игр похожих на фильм 12 обезьян с крепким орешком в главной роли, Я пытался пройти Квантум Брэйк, но он слишком реалистичный шутер, я бы сказал еще реалистичнее чем гирс оф вар4 того же года
15:25 Кстати, если Тиму брейкеру добавить одну букву то получится....Time Breaker)
сэм лейк невероятно крутой мужик
Сканро привет , а где можно глянуть твое старое видео про Джона Донована из мафии 3?
Привет. Некоторые старые видео есть на втором канале, но ролик про Донована, увы, не сохранился
@@skanrov понятно , значит буду смотреть новые
Может захваченные версии Тима Брейкера являются фазовиками ?
Если не ошибаюсь то ремеди вернули себе права на контрол в феврале этого года
Права на Control были всегда у Remedy - они выкупили права на издательство игры
Фордж ку.
Ку!
Ну скока можна...
@@No_history а скока нужна?
@@skanrovОоо.. Впервые автор канала ответил, да ещё мгновенно 🤣
...
Бесканечная множества нада.)))
Маё пачтения.
...
По моему я не заметил в ролике "Обьединенная вселенная Remedy" некоторых моментов)
Хотел добавить. ))
У вас полностью выпали из виду могущественные сущности Совет, Формер(+Иссы) и Полярис, Тень тоже из этой команды.)
Они явно не раскрыты по мотивациям и происхождению.
А Старейший Дом можно связать с мистером Дором.
И ещё в обеих играх " Quantum Break и Control" фигурирует один и тот же город, Ординари.
В Quantum Break:
Ординари упоминается как место, где произошло отключение электричества, что привело к насилию и хаосу.
Это событие связано с временными аномалиями, вызванными экспериментами с машиной времени.
В Control:
Ординари является родным городом главной героини Джесси Фейден.
Здесь в одно и тоже время произошло Альтернативное Мировое Событие (АМС), связанное с диапроектором открывающим двери в параллельные вселенные и паранормальными сущностями, такими как Полярис и.т.д.
ФБК исследует эти события и их последствия.
Вообще, в целом, история воспринимается как противостоянние астральных (с их сверхспособностями, в том числе и со временем, и множеством миров) сущностей и Федерального Бюро Контроля за власть и контроль.
Кстати можно найти связь Бюро по Контролю с Monarch Solutions.
Все ключевые события происходят в конкретном мире Контрол.
И вообще студия Remedy Entertainment во главе с креативным директором и продюсером Сэмом Лейком не зря пригласила в качестве консультанта настоящего физика-теоретика и популяризатора науки Сюксю Рясянена, который когда-то работал в ЦЕРНе.
Сделав лор игры на уровне, а возможно и превосходя фильмы Интерстеллар или Довод.
@@skanrovО, впервые автор канала ответил, да ещё мгновенно! 🤣
Бесконечное множество нада.)))
Моё почтение.
По моему, я не заметил в ролике "Объединённая вселенная Remedy" некоторых моментов.
Хотел добавить: у вас полностью выпали из виду могущественные сущности Совет, Формер (+Иссы) и Полярис.
Тень тоже из этой команды.
Они явно не раскрыты по мотивациям и происхождению.
Старейший Дом можно связать с мистером Дором.
В обеих играх "Quantum Break" и "Control" фигурирует один и тот же город - Ординари.
В "Quantum Break": Ординари упоминается как место отключения электричества, что привело к насилию и хаосу, связанному с временными аномалиями от экспериментов с машиной времени.
В "Control": Ординари - родной город главной героини Джесси Фейден, где произошло Альтернативное Мировое Событие (АМС), связанное с диапроектором, открывающим двери в параллельные вселенные и паранормальными сущностями, такими как Полярис и т.д. ФБК исследует эти события и их последствия.
В целом, история воспринимается как противостояние астральных сущностей с их сверхспособностями и Федерального Бюро Контроля за власть и контроль.
Кстати, можно найти связь Бюро по Контролю с Monarch Solutions.
Все ключевые события происходят в конкретном мире Контрол.
Студия Remedy Entertainment под руководством креативного директора и продюсера Сэма Лейка не зря пригласила в качестве консультанта физика-теоретика и популяризатора науки Сюксю Рясянена, который когда-то работал в ЦЕРНе, сделав лор игры на уровне, а возможно, и превосходящем фильмы "Интерстеллар" или "Довод".
@@No_history Спасибо большое за комментарий, учту в будущем все эти моменты
Хорошая работа, но уже есть Металлист
Ок, и? После него теперь другим нельзя рассказывать про Алана Уейка?
@@skanrov можно конечно, просто верхушка айсберга занята
@@Savager- Я всё ещё не понимаю твоей претензии. Какая верхушка?
Написать нормальный согласованный сюжет? Неет, лучше высрать кучу косячных и каждый раз говорить - это просто параллельный мир! А им слабо сделать непараллельный а цельный?
А вот мне наоборот больше всего понравился второй эпизод
Мне оно тоже понравилось, просто из всех трёх показалось самым слабым 😅
@@skanrov концовка правда меня тоже смутила, ожидал чего угодно, но не того, что показали в игре
@@huff5406 самое обидное, что вряд ли мы узнаем, что было дальше
Да, концовка получилась слитой по ощущению. Но с другой стороны, они все заканчивали на том, что встречали Алана