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どうしても解析できない箇所があるって所で、最終的に解決するのが総当たりの力技ってのがたまらなく好き。隠しコマンドにせよバグにせよ、十数年越しに発見されるものってのはやはりロマンと愛を感じますねぇ。
この動画で感動したのは天界の笛イベントが見れたことだけでなく、DPPtのゲーム開始時の音が天界の笛と一致してること。
今回のようなゲームのプログラミングの話を教えてもらうと見た目はまるっきりファンタジーの世界なのに「高度な理数で構成された世界」なんだと、改めて制作された方々(ゲームメーカー)の凄さに驚きました
ほんと最初の頃考えた人って凄いよな、今はただマニュアル見ればできちゃうけど
だいたいどんな感じで作っているのかはわかるが、特定しろいわれたら予算くれ案件
ミーアさんがこれを解析してやったわけじゃないにしても理解してるのすごすぎる
紹介されてたダークライ・シェイミ・アルセウスのフラグ定数って16進数だろうけど、10進数だと考えて16進数にすると1209・1112・1123だから、実装されていれば配布開始日だったりしたのかもね
なにそれ天才すぎ
というか没アイテム「てんかいのふえ」とそのメロディーがまさにLEGENDSでそのまましっかり実装されてると思うと鳥肌がヤバい
そ、それなー
もうバレてるって割り切ってるんだろうか
ダイパのopにもこれはいってますよね
説明文も見た目もそのままで感動?しました
@@たくわん-u1z 金魚の糞で草
「てんかいのふえはむなしくなりひびいた……」って文何気に好き
最近何気に好きって言う言い方をよく見るんやけどどゆこと?何気なくっていう日本語なら知ってるんやけれど
@@八百屋の菠薐草 Q.どうして好きなんですか?A.なんとなくです多分こんな感じ
@@八百屋の菠薐草 読み方:なにげに「何気なく」(何気無く)を省略した若者言葉。さりげない、特別な様子を見せないさま。「さりげない」も「さりげに」と略されることがある。だってさ、オッサンw
@@八百屋の菠薐草 何気にって正しい日本語じゃなかったのか
言葉は諸行無常です。例えば「全然」は「全面的、すっかり、完全に」等の意味でしたが、最近は否定や反対のニュアンスを若干含むようになっています。意味が伝わるのなら良いのではないかとわたしは考えています。
Excelの進数変換ですが、10→16だと=DEC2HEX(セル),16→10だと=HEX2DEC(セル)で行けるはずです。(余談ですが8進数はOCTでHEX,DEC,OCTを入れ替えるとそれに対応した変換が出来ます)
ゆっくり解説モード好きすぎる最近滅多に見ないからもっとやって欲しい
RAM固定出来ないので他のメモリの位置から逆算して特定とかじゃなくて全部のメモリに数字入れるの力技すぎて大好き
はじまりの間でであったアルセウスが完璧な”非正規”品なの好き
お疲れ様です!15万人おめでとうございます。参考動画丸写しではなくしっかりと自分で理解していこうとする姿勢に尊敬!
この世界線のアルセウスは果たして本物なのか分身なのか…
2022年になって初めて表向きになったアイテム、イベント、BGMが全て十数年前から見覚えがあるものなの、プレイヤー視点でも神話み帯びてて好き
遂にアルセウスイベントにたどり着く…凄すぎます!15万人おめでとうございます!
1:37 久々の座学の時間のBGMに感動した
まじめで好奇心旺盛でなんでもよく食べるアルセウスくん好き
かわいい
ゲーム作ってる裏側ってすげーよな特にバグとか少なく完璧に対策できてるソフトとか作った人天才やろこんなややこしいプログラムよく書ける
15万人おめでとうございます!やはり解析勢はすごいなぁ......理解が全然追いつかない
正規で通るかを気にする消防を置き去りにする解説助かる
幻ポケモンも捕まえられるしプログラミングも勉強出来るダイパは神ゲーだな!
凄すぎて凡人の私には全く理解出来ないけどとりあえずすごい
実は自分は凡人にも満たないかもよ?
@@user-rz5bv3ks7j 揺さぶりかけてくるやんけ
こういうストーリー中のイベント以来来ないカッコいい場所にクリア後にもイベントあるのいいよね
なんだこれすぎょい…プログラミングに携わってる全ての人間を尊敬します
かなり時間がかかったんだと思います。お疲れ様でした!もうすごいとしか言葉が出ません!
このチャンネルのゆっくり解説久々に見た気がする……やっぱ良いな
てんかいのふえイベントおめでとうございます!ふえの音や階段出現後のBGMがソフト起動した時のBGMなの本当に鳥肌が立った…プレイヤーがゲームを立ち上げた瞬間にポケモンの世界が始まるって事なのかな。ってのを想像しました。これが10年以上前の没イベントなのが凄い。
泣いた
レジェンズアルセウスで没イベントが再現されてて嬉しかった
この解説スタイル懐かしいなぁ…15万人おめでとうございます!
解説BGMも解説用のイラストも懐かしいですねDPt発売から約15年にアルセウスのイベントを発生、ミーアのゆっくり解説/実況も15万人と15に縁を感じますね
16年前の没シナリオを令和に味わえるの,,,やっぱ最高だな!
4年くらい前にアルセウスイベ投稿してる人いるけど、どうやったのか謎だね……(プラチナでだけど)
イベントフラグすら無視する圧倒的不正力…!15万人突破おめでとうございます!!
レジェンズの天界の笛の音、ダイパのイベント音と同じなのすげえ!!!
解説のシーンがなぜか懐かしく感じる
見えざる神の手、届きそうで届かない不可能を可能にするのは力技と情熱、15万おめでとうございます
理解していくので精一杯だ……この手法を編み出した開拓者の方、そしてこの世界を創り上げたゲームプログラマー、異次元すぎる……
こんな壮大なイベントが没ったってすげえな
当時から有名なイベントだけどな
@@user-resuness コメするとこ間違ってね?
@@user-resuness『僕はこのイベント知りません』への返信やめい
それくらい解析勢はゲーフリの怒りを買ったんやろな
@@釜玉うどん-o8h その純粋な心をいつまでも持ってな
DDQQQQQQQQNNの後の魔理沙の「よくここまで台無しにできるな」という天才的なツッコミで笑ったwwww
この解説のBGMめっちゃ好きだから、久しぶりで嬉しい
EXCEL上の10→16進数変換であればDEC2HEX(変換したい10進数を入力したセル)、16→10進数変換であればHEX2DEC(変換したい16進数を入力したセル)でいけますよ!(既に書かれていたらコメント消します)
legendsアルセウスでてんかいのふえイベントが再演されて盛り上がってる傍らで無改造でのアルセウス解禁方法が発見されるのエモいな
床から透けて見えるやりのはしらが上からのアングルで放射状に広がるのセクシー
遂にたどり着いちゃったんだ...凄い
もっと評価されるべきだわ
こういう動画見ると情報系の大学行ってて良かったなって思う!
こんな神イベントを没にしたのか…という思いと、コレを没にしたからこそHGSSでのシント遺跡イベントがあるんだと思うと、どっちが良かったのか分からなくなる
噂なのでほんとかどうか知らないけど、この没イベントはデータ上このようにあるけど、DSの当時の技術だとアルセウスの神々しさを演出することが出来ずに没になったって話をどこかで見ました
解析勢の方々もやれば面白がってくれる人がいると思えばこそ本腰を入れて動いてくれたんだと思う僕はそう考える
説明のやり方が懐かしい…裏のBGM聞くの久しぶりで嬉しいチャンネル登録者15万人おめでとうございます!
フラグが立たなかったってTwitterでの報告からここまで早すぎる、流石です
うぉぉーーーよくわかんねぇけどすげーあともう15万人なんですねおめでとうございます。
久しぶりのゆっくり解説
まぁ配布のポケモンたちの条件が動的(複数)に用意されてるのは映画館やら前売り券やら、それぞれの獲得方法が複数存在することになるであろうという制作時点での想定なんだろうな(結果として配布はされなかったが)。
プログラミングをほんの少し勉強している今、裏の話がとても面白い
人力セーブデータ書き換え…もうツールでいいじゃんともなるけど、ソフトだけで再現するロマンもわかる
15万人おめでとうございます!!解説のときのBGM、久しぶりに聴いた気がします
これは単なるゲームの裏コードだけど、やっていることが第二次大戦のイギリス軍がナチスのエニグマ暗号を解読するのと流れも同じで笑う。
全く持って話が逸れるけど、このコメントに興味持った人はイミテーションゲーム見ましょう。
@@wakepac あれ面白いですよね
1:37からの解説とほのぼのワルツのbgm懐かしい
うぽつです遂に凄いのができるようになりましたね
ExcelのHEX2DEC関数は10桁までしかサポートしてないので、PythonなりRなりの言語でcsv(またはxlsx)ファイルを読み込み&16進数の列を10進数に変換して書き込むプログラム書くのが楽かと!
15万人おめでとうですな!これからもみーあさんのバグ研究や帝国布教動画を見ていきたいと思いますぞ!
チャンネル登録者数15万人おめでとうございます!!帝国は永遠に不滅ですね!
ミーアさん15万人おめでとうございます。ミーアさんのゆっくりの言い回しめちゃくちゃ好きなのでこれからもずっと応援してます📣
15万人おめでとうございます!!🎉Excelは16進数→10進数にする関数があったような…
まさかダイパの方でもてんかいの笛イベントを見れるとは,,,ワタル帝国万歳!
まともじゃないすげーチャンネルだよこれからも帝国についていきます!15万人おめでとうございます!
ダイパ発売から3ヶ月後、チートで配達員から笛もらってこのイベント見たんだけどチート無しだとこんなに大変だったのか…むしろチートだと何故すぐイベントフラグを立てる方法が確立されてたのかが気になる
ワザップに書いてあったら絶対信じないけど、いやこれすごい
電卓でコード打てるのすごいなwHPみたいに変動する数値でもないだろうからスクリプトでアドレス自動検出とか出来ないのかな…
7:41 いつ見ても急すぎる階段
前は登録せずに毎日見てたけど、うっかり忘れてしまいたくなくてチャンネル登録したよー!
チャンネル登録者15万人おめでとうございます!いつもミーアさんの動画楽しく見させてもらってます!これからも頑張ってください!
やっと見ることができた…これが見たかった…ミーア様に圧倒的感謝!
小学生の時にプロアクションリプレイ使って草むらから色違いアルセウスがでるようにしてたんやけどアレもこの動画の解説と同じ理屈だったんかな
わかりやすい解説助かるタスカル
8:50さすが👏マスターボール192個も持ってた
9:36 「ダークライとシェイミ」が何故か「ダークライトシェイミ」に聞こえて芸人的なダークルギア的なわけわからん事になった()
アルセウスが増える動画で、ミーアさんならてんかいのふえは1ヶ月以内に吹けるのではとコメントがあったけど、まさか1週間もたたずに吹けるようになるとは…15万人おめでとうございます!
ずっと長い間見てたのにチャンネル登録してなかったことに今気がついた…ちゃんとポチッときました
ミーアさんがガチハッカーになったら世界的なサイバーテロとか起きちゃいそうで怖いw
15万人おめでとうございます!!
ちょっと前の動画で、「1週間後にはてんかいの笛でアルセウスゲットしてそう」てコメントあったの思い出した
最初から最後まで理解できないけどなんか凄いのは伝わった
今年の動画で一番良かった!初めてワタル帝国の動画見たときの鳥肌がたちました。
不正王様、15万人おめでとうございます!
解説コーナー久しぶりに見たな雰囲気好き
まじで主さん何者ですか!笑 凄すぎます! これからも体に気をつけて頑張ってください。15万人おめでとうございます!ワタル帝国、不正研究所万歳!
ゲームのストーリーだけではなく、ゲームの内部データまで遊び尽くすその姿勢ポケモン愛がカンストしてる…ファファファ!一生ついていきやす‼︎
10年以上前になるがまさかダイヤモンドパールのタイトルopの不気味な曲がてんかいの笛の音色と同じとは思わなかった
解説久々だねいつもなぞのばしょバグでしかはじまりのま見たことなかったから新鮮ww
概要欄がいつも通り丁寧な説明なはずなのに何言ってるか分からない…ありがとうございます!
久しぶりの背景黒板での解説!背景BGMも懐かしいね〜。
15万人おめでとうございます
流石に神回
神(アルセウス)だけに?
@@ポテト-w9r そこまで考えてはない
レジェンズやった後にダイパやるとなんか響くものがあるよね
笛の音で感動。10年前の開発からの回収に感謝(認知の順番逆だけど)その感動の後に唐突に始まるプログラミング(?)の授業で混乱
いつか私たちにも出来るようになりそう
リメイクでこのイベントが実装されなかった事が悔やまれる…
大体増殖バグのせい
内部データには一部存在してるので実装待ちですまぁ実装されない可能性もありますが
1:37 このBGMなっつかしいww
なんというbgmなんですか?
1:37解説BGM久しぶりに聴けて嬉しい!
どうしても解析できない箇所があるって所で、
最終的に解決するのが総当たりの力技ってのがたまらなく好き。
隠しコマンドにせよバグにせよ、十数年越しに発見されるものってのはやはりロマンと愛を感じますねぇ。
この動画で感動したのは
天界の笛イベントが見れたことだけでなく、
DPPtのゲーム開始時の音が天界の笛と一致してること。
今回のようなゲームのプログラミングの話を教えてもらうと見た目はまるっきりファンタジーの世界なのに「高度な理数で構成された世界」なんだと、改めて制作された方々(ゲームメーカー)の凄さに驚きました
ほんと最初の頃考えた人って凄いよな、今はただマニュアル見ればできちゃうけど
だいたいどんな感じで作っているのかはわかるが、特定しろいわれたら予算くれ案件
ミーアさんがこれを解析してやったわけじゃないにしても理解してるのすごすぎる
紹介されてたダークライ・シェイミ・アルセウスのフラグ定数って16進数だろうけど、10進数だと考えて16進数にすると1209・1112・1123だから、実装されていれば配布開始日だったりしたのかもね
なにそれ天才すぎ
というか没アイテム「てんかいのふえ」とそのメロディーがまさにLEGENDSでそのまましっかり実装されてると思うと鳥肌がヤバい
そ、それなー
もうバレてるって割り切ってるんだろうか
ダイパのopにもこれはいってますよね
説明文も見た目もそのままで感動?しました
@@たくわん-u1z 金魚の糞で草
「てんかいのふえはむなしくなりひびいた……」って文何気に好き
最近何気に好きって言う言い方をよく見るんやけどどゆこと?何気なくっていう日本語なら知ってるんやけれど
@@八百屋の菠薐草
Q.どうして好きなんですか?
A.なんとなくです
多分こんな感じ
@@八百屋の菠薐草
読み方:なにげに
「何気なく」(何気無く)を省略した若者言葉。さりげない、特別な様子を見せないさま。「さりげない」も「さりげに」と略されることがある。
だってさ、オッサンw
@@八百屋の菠薐草 何気にって正しい日本語じゃなかったのか
言葉は諸行無常です。
例えば「全然」は「全面的、すっかり、完全に」等の意味でしたが、最近は否定や反対のニュアンスを若干含むようになっています。
意味が伝わるのなら良いのではないかとわたしは考えています。
Excelの進数変換ですが、10→16だと=DEC2HEX(セル),16→10だと=HEX2DEC(セル)で行けるはずです。(余談ですが8進数はOCTでHEX,DEC,OCTを入れ替えるとそれに対応した変換が出来ます)
ゆっくり解説モード好きすぎる
最近滅多に見ないからもっとやって欲しい
RAM固定出来ないので他のメモリの位置から逆算して特定とかじゃなくて全部のメモリに数字入れるの力技すぎて大好き
はじまりの間でであったアルセウスが完璧な”非正規”品なの好き
お疲れ様です!
15万人おめでとうございます。参考動画丸写しではなくしっかりと自分で理解していこうとする姿勢に尊敬!
この世界線のアルセウスは果たして本物なのか分身なのか…
2022年になって初めて表向きになったアイテム、イベント、BGMが全て十数年前から見覚えがあるものなの、プレイヤー視点でも神話み帯びてて好き
遂にアルセウスイベントにたどり着く…凄すぎます!15万人おめでとうございます!
1:37 久々の座学の時間のBGMに感動した
まじめで好奇心旺盛でなんでもよく食べるアルセウスくん好き
かわいい
ゲーム作ってる裏側ってすげーよな
特にバグとか少なく完璧に対策できてるソフトとか作った人天才やろ
こんなややこしいプログラムよく書ける
15万人おめでとうございます!
やはり解析勢はすごいなぁ......
理解が全然追いつかない
正規で通るかを気にする消防を置き去りにする解説助かる
幻ポケモンも捕まえられるしプログラミングも勉強出来るダイパは神ゲーだな!
凄すぎて凡人の私には全く理解出来ないけどとりあえずすごい
実は自分は凡人にも満たないかもよ?
@@user-rz5bv3ks7j 揺さぶりかけてくるやんけ
こういうストーリー中のイベント以来来ないカッコいい場所にクリア後にもイベントあるのいいよね
なんだこれすぎょい…プログラミングに携わってる全ての人間を尊敬します
かなり時間がかかったんだと思います。お疲れ様でした!もうすごいとしか言葉が出ません!
このチャンネルのゆっくり解説久々に見た気がする……やっぱ良いな
てんかいのふえイベントおめでとうございます!
ふえの音や階段出現後のBGMがソフト起動した時のBGMなの本当に鳥肌が立った…
プレイヤーがゲームを立ち上げた瞬間にポケモンの世界が始まるって事なのかな。ってのを想像しました。これが10年以上前の没イベントなのが凄い。
泣いた
レジェンズアルセウスで没イベントが再現されてて嬉しかった
この解説スタイル懐かしいなぁ…15万人おめでとうございます!
解説BGMも解説用のイラストも懐かしいですね
DPt発売から約15年にアルセウスのイベントを発生、ミーアのゆっくり解説/実況も15万人と15に縁を感じますね
16年前の没シナリオを
令和に味わえるの,,,やっぱ最高だな!
4年くらい前にアルセウスイベ投稿してる人いるけど、どうやったのか謎だね……(プラチナでだけど)
イベントフラグすら無視する圧倒的不正力…!
15万人突破おめでとうございます!!
レジェンズの天界の笛の音、ダイパのイベント音と同じなのすげえ!!!
解説のシーンがなぜか懐かしく感じる
見えざる神の手、届きそうで届かない
不可能を可能にするのは力技と情熱、15万おめでとうございます
理解していくので精一杯だ……
この手法を編み出した開拓者の方、そしてこの世界を創り上げたゲームプログラマー、異次元すぎる……
こんな壮大なイベントが没ったってすげえな
当時から有名なイベントだけどな
@@user-resuness コメするとこ間違ってね?
@@user-resuness『僕はこのイベント知りません』への返信やめい
それくらい解析勢はゲーフリの怒りを買ったんやろな
@@釜玉うどん-o8h その純粋な心をいつまでも持ってな
DDQQQQQQQQNNの後の魔理沙の「よくここまで台無しにできるな」という天才的なツッコミで笑ったwwww
この解説のBGMめっちゃ好きだから、久しぶりで嬉しい
EXCEL上の10→16進数変換であればDEC2HEX(変換したい10進数を入力したセル)、
16→10進数変換であれば
HEX2DEC(変換したい16進数を入力したセル)でいけますよ!
(既に書かれていたらコメント消します)
legendsアルセウスで
てんかいのふえイベントが再演されて盛り上がってる傍らで
無改造でのアルセウス解禁方法が発見されるのエモいな
床から透けて見えるやりのはしらが上からのアングルで放射状に広がるのセクシー
遂にたどり着いちゃったんだ...凄い
もっと評価されるべきだわ
こういう動画見ると情報系の大学行ってて良かったなって思う!
こんな神イベントを没にしたのか…という思いと、コレを没にしたからこそHGSSでのシント遺跡イベントがあるんだと思うと、どっちが良かったのか分からなくなる
噂なのでほんとかどうか知らないけど、この没イベントはデータ上このようにあるけど、DSの当時の技術だとアルセウスの神々しさを演出することが出来ずに没になったって話をどこかで見ました
解析勢の方々もやれば面白がってくれる人がいると思えばこそ本腰を入れて動いてくれたんだと思う
僕はそう考える
説明のやり方が懐かしい…
裏のBGM聞くの久しぶりで嬉しい
チャンネル登録者15万人おめでとうございます!
フラグが立たなかったってTwitterでの報告からここまで早すぎる、流石です
うぉぉーーーよくわかんねぇけどすげー
あともう15万人なんですねおめでとうございます。
久しぶりのゆっくり解説
まぁ配布のポケモンたちの条件が動的(複数)に用意されてるのは映画館やら前売り券やら、それぞれの獲得方法が複数存在することになるであろうという制作時点での想定なんだろうな(結果として配布はされなかったが)。
プログラミングをほんの少し勉強している今、裏の話がとても面白い
人力セーブデータ書き換え…
もうツールでいいじゃんともなるけど、ソフトだけで再現するロマンもわかる
15万人おめでとうございます!!
解説のときのBGM、久しぶりに聴いた気がします
これは単なるゲームの裏コードだけど、やっていることが第二次大戦のイギリス軍がナチスのエニグマ暗号を解読するのと流れも同じで笑う。
全く持って話が逸れるけど、このコメントに興味持った人はイミテーションゲーム見ましょう。
@@wakepac あれ面白いですよね
1:37からの解説とほのぼのワルツのbgm懐かしい
うぽつです
遂に凄いのができるようになりましたね
ExcelのHEX2DEC関数は10桁までしかサポートしてないので、PythonなりRなりの言語でcsv(またはxlsx)ファイルを読み込み&16進数の列を10進数に変換して書き込むプログラム書くのが楽かと!
15万人おめでとうですな!
これからもみーあさんのバグ研究や帝国布教動画を見ていきたいと思いますぞ!
チャンネル登録者数15万人おめでとうございます!!帝国は永遠に不滅ですね!
ミーアさん15万人おめでとうございます。
ミーアさんのゆっくりの言い回しめちゃくちゃ好きなのでこれからもずっと応援してます📣
15万人おめでとうございます!!🎉
Excelは16進数→10進数にする関数があったような…
まさかダイパの方でもてんかいの笛イベントを見れるとは,,,
ワタル帝国万歳!
まともじゃないすげーチャンネルだよ
これからも帝国についていきます!
15万人おめでとうございます!
ダイパ発売から3ヶ月後、チートで配達員から笛もらってこのイベント見たんだけどチート無しだとこんなに大変だったのか…
むしろチートだと何故すぐイベントフラグを立てる方法が確立されてたのかが気になる
ワザップに書いてあったら絶対信じないけど、いやこれすごい
電卓でコード打てるのすごいなw
HPみたいに変動する数値でもないだろうからスクリプトでアドレス自動検出とか出来ないのかな…
7:41 いつ見ても急すぎる階段
前は登録せずに毎日見てたけど、うっかり忘れてしまいたくなくてチャンネル登録したよー!
チャンネル登録者15万人おめでとうございます!いつもミーアさんの動画楽しく見させてもらってます!これからも頑張ってください!
やっと見ることができた…
これが見たかった…
ミーア様に圧倒的感謝!
小学生の時にプロアクションリプレイ使って草むらから色違いアルセウスがでるようにしてたんやけどアレもこの動画の解説と同じ理屈だったんかな
わかりやすい解説助かるタスカル
8:50さすが👏マスターボール192個も持ってた
9:36 「ダークライとシェイミ」が何故か「ダークライトシェイミ」に聞こえて芸人的なダークルギア的なわけわからん事になった()
アルセウスが増える動画で、ミーアさんならてんかいのふえは1ヶ月以内に吹けるのではとコメントがあったけど、まさか1週間もたたずに吹けるようになるとは…
15万人おめでとうございます!
ずっと長い間見てたのに
チャンネル登録してなかったことに今
気がついた…
ちゃんとポチッときました
ミーアさんがガチハッカーになったら世界的なサイバーテロとか起きちゃいそうで怖いw
15万人おめでとうございます!!
ちょっと前の動画で、「1週間後にはてんかいの笛でアルセウスゲットしてそう」てコメントあったの思い出した
最初から最後まで理解できないけどなんか凄いのは伝わった
今年の動画で一番良かった!
初めてワタル帝国の動画見たときの鳥肌がたちました。
不正王様、15万人おめでとうございます!
解説コーナー久しぶりに見たな
雰囲気好き
まじで主さん何者ですか!笑 凄すぎます! これからも体に気をつけて頑張ってください。15万人おめでとうございます!
ワタル帝国、不正研究所万歳!
ゲームのストーリーだけではなく、ゲームの内部データまで遊び尽くすその姿勢
ポケモン愛がカンストしてる…
ファファファ!一生ついていきやす‼︎
10年以上前になるが
まさかダイヤモンドパールのタイトルopの不気味な曲がてんかいの笛の音色と同じとは思わなかった
解説久々だね
いつもなぞのばしょバグでしかはじまりのま見たことなかったから新鮮ww
概要欄がいつも通り丁寧な説明なはずなのに何言ってるか分からない…
ありがとうございます!
久しぶりの背景黒板での解説!背景BGMも懐かしいね〜。
15万人おめでとうございます
流石に神回
神(アルセウス)だけに?
@@ポテト-w9r そこまで考えてはない
レジェンズやった後にダイパやるとなんか響くものがあるよね
笛の音で感動。10年前の開発からの回収に感謝(認知の順番逆だけど)
その感動の後に唐突に始まるプログラミング(?)の授業で混乱
いつか私たちにも出来るようになりそう
リメイクでこのイベントが実装されなかった事が悔やまれる…
大体増殖バグのせい
内部データには一部存在してるので実装待ちです
まぁ実装されない可能性もありますが
1:37 このBGMなっつかしいww
なんというbgmなんですか?
1:37
解説BGM久しぶりに聴けて嬉しい!