Я так долго ждал, пока кто-нибудь подробно расскажет про историю мира. Даже на зарубежном сегменте я не видел, чтобы так подробно рассказывали про мир игры. Я однозначно одобряю. Большое тебе спасибо Likoris
Про собаку. У Клариссы же была собака по имени Чарли (в руководстве в стиме кто-то из иностранцев делал тему с информацией по героям и там это указано + в названиях некоторых "аномалий" есть "собака" и "Чарли") и в концовке на хорошие отношения с Клариссой указано, что у неё есть собака. Плюс, в диалоге с Клариссой в доме Мэгги при втором прохождении проскакивает фраза про то, что призраки играют как играет человек с собакой (та же сцена с мячиком, где призраки кричат явно собачью команду). Лично меня эти факты натолкнули только мысль, что это некая связь с Клариссой (может какой-то ассоциативный ряд был у неё насчёт собаки или просто призраки её так вычисляли, Алекс же они называли сонной девочкой, намекая на то, что она так и не вырвалась из петли и осталась с ними)... Кстати, этот вопрос возник ещё при первом прохождении, на втором прохождении интерес к нему увеличился: почему Мэгги пишет, что оставит два радиоприёмника, но ребята находят с письмом только один? Мэгги забрала один из них перед "смертью" (не уверена, что она именно умерла) или кто-то другой?
ох, Вы почитайте про Андертейл о том, как там в музыкальных темах прятали коды, как нужно было поменять скорость дорожки что бы услышать ключ и прочее :D
Коротко о том, что за эмоции меня обурили, как только я увидела, что это за ролик... кхм-кхм... ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА, НАКОНЕЦ-ТО КТО-ТО СНЯЛ ОБ ЭТОМ РОЛИК!! СКОЛЬКО ЛЕТ!! ААААААААААААААААА
@@deadsitisrepairmysoul7079, есть. Но я писал не в смысле "ходьба пешком", а в смысле "передвижение" (а это - самая лучшая механика DS, ибо боёвка там так себе). Просто словосочетание "симулятор ходьбы" достаточно мемно, чтобы я использовал именно то выражение, которое использовал.
@@ЮрийЗагуменнов-ш7ц Я в принципе понял. Однако строительство, распределение веса, балансировка, стелс и тд, это тож механики по факту! Они сделаны тоже отлично
В oxenfree во время ходьбы ты получаешь сюжет и изучаешь мир, что держит интерес в игре, а в DS что? С середины игры сюжет(который такой себе и воняет псевдо гениальностью) пропадает полностью, до самого конца, мир пустой, скучный однообразный, в оксене еще выборы есть и надо изучать локации, а в дс просто идешь. Так что твое сравнение говно, прямо также как и дс
Вот это разбор... Честно, не ожидала, что на такую игру кто-то сделает настолько подробный ролик, и я совсем не ожидала, что игру можно пройти ещё 2 раза после первого прохождения! Спасибо огромное за это видео, игра действительно полна загадок
Не понимаю, почему этот канал еще не миллионник? Вещатель просто умница. Подаёт материал как будто научное исследование. Забываешь что находишься на игровом канале. Это не Куплинов со своими эгегей. Редко бывает, что хочется желать каналу удачи, а возможно и впервые такое чувство возникло. Не бросай своё хобби. Я хоть и редкий зритель, но релаксую когда захожу на канал.
@Tatarik Ayble [Kirill] попробуйте пройти линию Биатрис, она тоже интересна. Если вы не не проходили, то почему говорите, что старались искать тщательно? А что насчет той классной мини-игры на лодке? А что насчет истории с двумя музыкантами? Лол
Я собиралась с этими мыслями весь день Пройдя игру 4 раза (мне хотелось выбить все концовки и понять смысл игры) я еще долго не понимала что означают видения с собакой и все время держала в голове те фразы из начала игры Через время я забыла об этом, но сейчас немного порывшись в моей памяти, я могу прикинуть несколько вариантов которыми я объясняла это раньше "See a man about a dog" "saw the man but not the dog" "Ask a man about a dog" 1: вполне возможно что "собакой" является Анна, а "человеком" - призраки Тоесть эти фразы будут звучать "Спроси призраков об Анне" "Видел призраков но не Анну" "Спроси у призраков об Анне" Сцена с мячом в начале игры, буквально может отсылать к игре с собакой, а то что Анна не винит Мэгги в том что попала к призракам и даже винит в этом себя, может говорить о "собачьей" привязанности(верности) и любви 2: собакой является Алекс Я видела несколько теорий об этом в англоязычном сообществе Мы первый раз видим собаку когда Алекс садится на стул во втором прохождении И Рен в какой то момент сравнивает призраков с оборотнями ("I thought you were werewolves. Isn't that what this is all about?") эту теорию я видела в обсуждениях и не в коем случае не присваиваю ее себе Также можно предположить что на эту загадку нет ответа, а она была сделана ради атмосферы неизвестного, даже если так то у разработчиков это отлично получилось! (Прошу прощения за ошибки в орфографии)
Вот как раз на такое объяснение и надеялся. Проходить второй раз не хочется, а узнать как устроен мир и как выбраться из петли было очень интересно. А тут в видео даже больше рассказано чем искал.
Вау! Это очень круто. Спасибо огромное за такой крутой разбор. Жаль, что не все разгадано, ведь я более чем уверен, что есть самая крутая концовка, где, возможно, Алекс помогает предотвратить катастрофу с подводной лодкой, тем самым спасая сотню жизней, а также не подвергая Анну опасности и Мэгги сумасшествию. Блин, я излазил игру вдоль и поперёк и постарался собрать этот паззл, но только с кодами азбуки Морзе не разбирался. А так, я очень тащусь от этой игры и очень верю, что концовка, о которой я писал - есть. Ну или хотя бы ещё какая-нибудь особенность. Ведь в трейлерах игры были другие дороги и кадры, которых в самой игре нет. Особенно зацепил скриншот, где Алекс в пещере встречает то ли саму себя, то ли Анну или Мэгги. Также стоит отметить появляющиеся из иного измерения предметы; возможность напомнить призракам кто они аж минимум с помощью трех имён членов экипажа; запертый шкаф в пещере, который, как я думал, просто является входом из убежища, но, по всей видимости, ошибался. И, да, я помню, что вроде как этот шкаф появился в те времена, когда Анна с Мэг шаманили в пещере, но все же он заперт. Что внутри? И это далеко не последний вопрос. Вот ещё есть особый портал на пристани при взаимодействии с автомобилем после поднятия первого письма Мэг. Я даже глядел видео некоторые с этим порталом и там был просто диалог, но можно дважды взаимодействовать с авто и тогда там слева появится очень большой призрак и пойдёт прямо в нашу сторону, попутно говоря что-то о том, что все не имеет смысла. К слову о порталах, я даже зарисовывал формы треугольников на листе бумаги и пытался сложить их воедино, но пока что ничего дельного не вышло. Может, если бежать через игру раз 10, то это к чему-то приведёт. Я, вот, не знаю что произойдёт, если на нг+ перед финалом выбирать другие варианты вещания к самой себе. Я уверен, что так можно было бы изменить вообще всё. Перенаправить реальность, построив новый алгоритм развития событий, например, оставляя для себя прямое руководство на весь путь. Разумеется, это фанатизм уже, но ведь это имеет место быть, раз игру завязали на временной петле и дали возможность так влиять на сюжет. Да, я помню, что девчата пытались, но это выглядело, как розыгрыш, но всё же поглядите сколько вариантов взлома петли есть у нас: Кларисса затянута, Майкл возвращён и т.д. Так что, однозначно, есть вариант, позволяющий как-нибудь исправить далёкое прошлое, ведь время относительно само по себе, а измерении призраков так вообще наделён иным смыслом и механизмом. В общем, тайн ещё море, но я правда надеюсь, что мы сможем пролить свет и наконец-то удовлетворить себя мыслью о спокойствии и завершенности. Хотя разрабы всё знают) Вот бы у них узнать что к чему, пока игра не покрылась пылью. Не хотелось бы, чтобы разгадку её тайн забросили, не найдя ответов. P.S. Еще раз спасибо автору за то, что спустя аж столько лет замутил годный обзор об этой игре.
Взаимодействовать с автомобилем? Радио покрутить, когда фары начнут мигать? Просто когда первый раз проходил, то после диалога с Клариссой, когда она обвиняла Алекс в смерти Майкла, машина стояла так, как и по приезду героев на остров. А вот при втором прохождении после того диалога с Клариссой у машины мигали задние фары, будто в ней кто-то хочет сдать назад. Подходила к ней, но никакой кнопки взаимодействия не было. А когда уходишь после этого оттуда, из той локации, и возвращаешься, то машина уже не мигает...Только под конец второго прохождения подумала, что может стоило радио попробовать покрутить рядом с ней - вдруг что-то произошло бы...
Какой же глубокий и трогательный сюжет! Я и половину игры вообще не понял, оказывается! Сейчас слушал и такое жуткое чувство тревоги вызвала история. Вот это вот настоящая игра, а не чушь, которую сейчас клепают большинство мастодонтов игростроя.
Опять, ну вот опять. Ты два раза проходишь игру, а потом получается, что ничего не произошло! Обожаю! (Это не жалоба или что-то подобное, а просто... просто так) Видос 12/10 Люблю, целую. Банан.
Спасибо, благодаря этому видео я узнала об этой потрясной игре, побежала играть и потом его посмотрела. Oxenfree невероятна и очень крута, и я, наверно, хотела бы сыграть еще несколько раз, но я просто не могу. У меня почему то от этого всего сердце разрывается... Уххх
Довелось увидеть новую игрушку под названием "The beast inside" и жутко захотелось увидеть её историю в вашем исполнении. Да, сама игра представляет из себя довольно посредственный ужастик с большим обилием скримеров и ровно половина игрового сюжета (тот, что происходит в условном "настоящем времени") скучна до ужаса, но те события, которые разворачивались в том же месте, но в далёком прошлом - это прям находка. Особенно любопытна та деталь, что во время игрового процесса, благодаря самым различным мелочам, игрок сначала думает, что те события в прошлом произошли так-то. Потом его мнение меняется. Потом находится ещё один факт, который опять возвращает нас к первой теории, хоть и немного изменённой. А потом один из главных героев рассказывает то, что опровергает обе версии и находит то, что рождает третий вариант событий, абсолютно с первыми двумя не связанный. И таким образом интрига держится до самого конца (хотя название самой игры несколько портит этот эффект). В общем, разбирать события прошлого в данной игре довольно интересно.
Обожеч недавно узнал об этой игре, посмотрел прохождение, и сразу вспомнил про тебя и хотел посмотреть видео о истории мира игры, но такого видео не было, я расстроился, но вот оно, я в шоке 0_о
Ликорис, как насчёт того, чтобы рассказать о истории мира Космических Рейнджеров? Игра обладает весьма своеобразным лором и думаю будет интересно о нём рассказать
Только сейчас наткнулся на это видео. Сам перепроходил игру раза 3, но про собаку и про треугольник, окружающий остров не знал, спасибо, было интересно.
Обожаю видосы на этом канале! Каждый раз узнаю что-то новое, особенно приятно узнавать о новых играх, о которых раньше никогда вообще не слышал! Спасибо огромное за видос!
Думаю было бы прикольно чтоб в конце в одной из концовок на фото на заднем плане было видно призрачную субмарину на которой стоял весь экипаж ив зависимости от того что мы делали они будут либо нас провожать махая в след либо пусто провожать взглядом
Я в шоке от азбуки морзе, двоичных кодах! Когда прошла я прошла, а это было давно, было не так что бы много вопросов, скорее ощущение недосказанности. Благо есть такие люди как ты, кто капает и доносит то, что завуалировали разработчики игры в своем творении.
Выключил видео на середине, тк появилось внезапное желание в это всё-таки поиграть. Но все равно огромное спасибо за проделанную работу! Досмотрю после прохождения
Видео материал просто космос! Игра очень мощная получилась! И крайне непростая для разбора! Действительно интересно мне вот что: Совпадение с SCP(или наоборот) "Красная реальность" это отсылка/вдохновение или реально совпадение?!🤔 P.s. Боже храни инди-гейминг!!)
Проходила данную игру года 3 или 4 назад. До сих пор часто вспоминаю эту игровую атмосферу и частенько хочется к ней вернуться. А сегодня, случайно в рекомендациях наткнувшись на это видео, поняла, насколько эта игра глубокая и как я всё это упустила? Буду пробовать перепроходить эту игру, следуя всем рекомендациям из видео. В своей первой концовке кстати мне вроде удалось свести Рена и Нонну, мы с братом стали в хороших отношениях, Клариссой я не пожертвовала, но отношения у нас всё-равно не улучшились, а брата спасти мне не удалось! Теперь я знаю, на что буду нацелена в следующем прохождении) Спасибо большое за то, что напомнил про данную игру и вдохнул для меня в неё новую жизнь=) Ты большая умничка! Продолжай в том же духе!!!
Предлагаю сделать видео по таким играм как Night in the Woods, Cube escape, Sally Face, Fran Bow, Little Misfortune, Life is Strange, Immure. Скорее всего какая-то из этих игр точно должна вам понравиться.
Класс.............. Наконец-то новое видео и обзор на игру. В следующем видео хочется увидеть игру Transistor, мне эта игра так понравилась, что очень хочу более лучше проникнуться историей этого мира! Надеюсь заметишь!
Спасибо за годноту) Помню игра меня очень впечатлила. Интересная и жутковатая история, атмосферная музыка, классные герои, их диалоги и визуал игры. Разработчики молодцы! Когда-нибудь перепройду по атмосфере)
Как обычно видео супер! Все разложено по полочкам что удобно, а то когда сам играешь не все уловить можешь. Хотел, кстати, посоветовать игру “MO Astray” на обзор лора. Давольно интересная для копания в сюжете, было бы интересно посмотреть по ней видео от тебя)
Likoris, если вы упоминули after paty, то как насчет того, чтобы рассказать и об этой игре? И еще, было бы прикольно если бы можно было спасти ту подлодку, чтобы их не разбомбил, а наоборот спасли.
Думаю это уже никому нахрен нинадя, потому фто фд игры мертвее самих призраков, ноо я кажеца нашёл лучшую концовку >< Я свёл Рена и Нону вместе, сблизился с Джонасом, и оживил Майкла, а при разговоре с призраками сказял им "оставаться собой", и они вроде как меня отпустили, и в конце на финальной фотке где Алекс ряссказывает что же было дяльше, были небольшие помехи, но ничего не перезапустилось, она продолжила рассказывать!! И дя, я проходил в одно прохождение. Кароче вроде как призраки их отпустили, и они все будут помнить что случилось на острове, тяк ещё теперь всем хорошо, все вместе, никто никого не ненавидит, и Майкл жив Нууу и получаеца это лучшая концовка OwO Кстяти про то, что говорила Анна кодом морзе: может это означает что призраки просто не умеют говорить больше нескольких слов подряд? И по этому разговаривают по очереди, и типа собирают предложения из слов, что б получилось хоть что-то
ВНИМАНИЕ!!! Народ благодарит вас за столь качественную работу но хочет увидеть видео по Death Stranding. Народ надееться на скорое начало робот над видео. Спасибо за внимание!
С удовольствием посмотрю! Сам игру не осилил, так как английский знаю не достаточно хорошо. Герои слишком много говорят и даётся минимальное время для выбора ответа, что даже не успеваешь переварить информацию, читая по субтитрам.
•−•• −••− •−•• • ••−• −•−• −•• •••• •−•• •••• ••− −−• −−−− −• • •−•• •••− −−•• •••
претендент на будущие Skautfold там 3 игры и там идейным вдохновителем был Лафт крафт
•−•− −• •• −−−• • −−• −−− −• • •−−• −−− −• •−•− •−••
л ь л е ф ц д х л х у г ш н е л ж з с
Теперь осталось сложить
Ищи в субтитрах к видео :) шифр цезаря.
ктота играл в даймред1988 и решил прикалоца
Я так долго ждал, пока кто-нибудь подробно расскажет про историю мира. Даже на зарубежном сегменте я не видел, чтобы так подробно рассказывали про мир игры. Я однозначно одобряю.
Большое тебе спасибо Likoris
Мысль о том, сколько раз Алекс могла пережить все эти события, не прерывая цикл из-за желания воскресить любимого брата ужасает меня 😯
Значит разработчики все сделали правильно.
Интересно. Лампово. Вкусно. Спасибо. Банан.
Stephen N
Банан:пожалуйста
Пусто. Выход. Есть. Собака. Выход. Нет.
Обамазался годным контентом с ног до головы
Приветствую Владыку Шио!!!
Олег Плетенец приветствую и вас пока не известный мне человек
Про собаку. У Клариссы же была собака по имени Чарли (в руководстве в стиме кто-то из иностранцев делал тему с информацией по героям и там это указано + в названиях некоторых "аномалий" есть "собака" и "Чарли") и в концовке на хорошие отношения с Клариссой указано, что у неё есть собака. Плюс, в диалоге с Клариссой в доме Мэгги при втором прохождении проскакивает фраза про то, что призраки играют как играет человек с собакой (та же сцена с мячиком, где призраки кричат явно собачью команду).
Лично меня эти факты натолкнули только мысль, что это некая связь с Клариссой (может какой-то ассоциативный ряд был у неё насчёт собаки или просто призраки её так вычисляли, Алекс же они называли сонной девочкой, намекая на то, что она так и не вырвалась из петли и осталась с ними)...
Кстати, этот вопрос возник ещё при первом прохождении, на втором прохождении интерес к нему увеличился: почему Мэгги пишет, что оставит два радиоприёмника, но ребята находят с письмом только один? Мэгги забрала один из них перед "смертью" (не уверена, что она именно умерла) или кто-то другой?
Боже, обожаю эту игру
Разрабы просто гении
Зашифровать грёбаный код морза в музыкальной теме, просто вах👌
ох, Вы почитайте про Андертейл о том, как там в музыкальных темах прятали коды, как нужно было поменять скорость дорожки что бы услышать ключ и прочее :D
А что он значит?
@@denysgranevych8279 38:38
Коротко о том, что за эмоции меня обурили, как только я увидела, что это за ролик... кхм-кхм...
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА, НАКОНЕЦ-ТО КТО-ТО СНЯЛ ОБ ЭТОМ РОЛИК!! СКОЛЬКО ЛЕТ!! ААААААААААААААААА
Как всегда отличный видос братан)
Полностью согласен.
О, Рич, и ты тоже!
Какие люди!
Коммьюнити: "Невозможно сделать интересной игру, в которой геймплей строится лишь вокруг ходьбы!"
Oxenfree и Death Stranding: "Да ну..?"
Firewatch: hold my beer, bitch
Правда.. В DS же ни..я кроме ходьбы нету ага..
@@deadsitisrepairmysoul7079, есть. Но я писал не в смысле "ходьба пешком", а в смысле "передвижение" (а это - самая лучшая механика DS, ибо боёвка там так себе). Просто словосочетание "симулятор ходьбы" достаточно мемно, чтобы я использовал именно то выражение, которое использовал.
@@ЮрийЗагуменнов-ш7ц Я в принципе понял. Однако строительство, распределение веса, балансировка, стелс и тд, это тож механики по факту! Они сделаны тоже отлично
В oxenfree во время ходьбы ты получаешь сюжет и изучаешь мир, что держит интерес в игре, а в DS что? С середины игры сюжет(который такой себе и воняет псевдо гениальностью) пропадает полностью, до самого конца, мир пустой, скучный однообразный, в оксене еще выборы есть и надо изучать локации, а в дс просто идешь. Так что твое сравнение говно, прямо также как и дс
Господи , как я обожаю этот момент во всех твоих роликах 5:40-5:55
Вот это разбор... Честно, не ожидала, что на такую игру кто-то сделает настолько подробный ролик, и я совсем не ожидала, что игру можно пройти ещё 2 раза после первого прохождения! Спасибо огромное за это видео, игра действительно полна загадок
кайфовал от Oxenfree еще до того, как многие стали делать про неё видосы
Ну, готовся. Скоро будешь делать видос по Oxenfree 2)))
Пора?
Да, пора:)
время пришло
Не понимаю, почему этот канал еще не миллионник? Вещатель просто умница. Подаёт материал как будто научное исследование. Забываешь что находишься на игровом канале. Это не Куплинов со своими эгегей. Редко бывает, что хочется желать каналу удачи, а возможно и впервые такое чувство возникло. Не бросай своё хобби. Я хоть и редкий зритель, но релаксую когда захожу на канал.
Лайк не глядя
Я бы хотела видео по Night in the woods и The Wolf Among Us, и даже по What remains of Edith Finch (я обожаю эти игры)
@Tatarik Ayble [Kirill], не соглашусь)
люблююю
Соглашусь насчёт What remains of Edith Finch, отличная игра которая оставляет слишком много вопросов после прохождения
@Tatarik Ayble [Kirill] попробуйте пройти линию Биатрис, она тоже интересна. Если вы не не проходили, то почему говорите, что старались искать тщательно? А что насчет той классной мини-игры на лодке? А что насчет истории с двумя музыкантами? Лол
О боже, я нашла человека, который знает про все эти игры и любит их
Я собиралась с этими мыслями весь день
Пройдя игру 4 раза (мне хотелось выбить все концовки и понять смысл игры) я еще долго не понимала что означают видения с собакой и все время держала в голове те фразы из начала игры
Через время я забыла об этом, но сейчас немного порывшись в моей памяти, я могу прикинуть несколько вариантов которыми я объясняла это раньше
"See a man about a dog"
"saw the man but not the dog"
"Ask a man about a dog"
1: вполне возможно что "собакой" является Анна, а "человеком" - призраки
Тоесть эти фразы будут звучать
"Спроси призраков об Анне"
"Видел призраков но не Анну"
"Спроси у призраков об Анне"
Сцена с мячом в начале игры, буквально может отсылать к игре с собакой, а то что Анна не винит Мэгги в том что попала к призракам и даже винит в этом себя, может говорить о "собачьей" привязанности(верности) и любви
2: собакой является Алекс
Я видела несколько теорий об этом в англоязычном сообществе
Мы первый раз видим собаку когда Алекс садится на стул во втором прохождении
И Рен в какой то момент сравнивает призраков с оборотнями ("I thought you were werewolves. Isn't that what this is all about?") эту теорию я видела в обсуждениях и не в коем случае не присваиваю ее себе
Также можно предположить что на эту загадку нет ответа, а она была сделана ради атмосферы неизвестного, даже если так то у разработчиков это отлично получилось!
(Прошу прощения за ошибки в орфографии)
А еще это может просто отсылать на комикс одного из авторов игры про собаку, котррый упоминался в начале ролика
4:32 Диалог: Ненавижу природу!
**ObsidianTime присоединился к беседе**
СЛАВА ИМПЕРИИ!
простите, не удержался
Чёт офигительно сильно напоминает Красную реальность из SCP.
Особенно обращения к Анне.
Очень похоже
ХОЛИ ЩЕТ ЕТО ЧТО ОТСЫЛКА К ЭС СИ ПИ?????¿‽
Вроде ГГ её в том СЦП даже Анна-Банана называл.
Вот кстати да! На протяжении игры эта мысль была. А после видео так аж забирает😶
@@ГерцогКот оххх, спасибо
Зачем плыть на остров если можно смотреть губку боба
Чтоб искать Губку Боба, конечно!
*СЛАВА ГУБКЕ БОБУ!!!*
@@ГотаБГ гудко бобу
Ульфрик одобряет)))
а потом смешариков
Они сделали вторую часть, Ликорис! Ждём от тебя продолжения.
Один из вариантов, что собака это первый попавший на ту сторону очень давно и деградировавший до уровня животного
Я думаю, это как-то связано с комиксом, о котором говорилось в начале.
@@Простокомментарий-е8ж стоп, о каком комиксе?
@@heyysophie9928 0:36
@@Простокомментарий-е8ж оооу, спасибо
Я все таки склонна считать, что в "Do you want to play? Banana" Это не Банан, а "Анна - Банана", отсылочка к популярной песне The Name Game...
Если автор так и задумывал, то это просто офигеть как проработанный лор. Сразу видно, как потели люди над сценарием
Определенно она отсылается на свое имя. Будь то the Name game или просто прозвище
Hannah vs Banana
Совсем недавно на Nintendo презентации анонсировали продолжение Oxenfree. Был счастлив увидеть что впереди нас ждут еще интересные приключения)
Вот как раз на такое объяснение и надеялся. Проходить второй раз не хочется, а узнать как устроен мир и как выбраться из петли было очень интересно. А тут в видео даже больше рассказано чем искал.
Вау! Это очень круто. Спасибо огромное за такой крутой разбор. Жаль, что не все разгадано, ведь я более чем уверен, что есть самая крутая концовка, где, возможно, Алекс помогает предотвратить катастрофу с подводной лодкой, тем самым спасая сотню жизней, а также не подвергая Анну опасности и Мэгги сумасшествию. Блин, я излазил игру вдоль и поперёк и постарался собрать этот паззл, но только с кодами азбуки Морзе не разбирался. А так, я очень тащусь от этой игры и очень верю, что концовка, о которой я писал - есть. Ну или хотя бы ещё какая-нибудь особенность. Ведь в трейлерах игры были другие дороги и кадры, которых в самой игре нет. Особенно зацепил скриншот, где Алекс в пещере встречает то ли саму себя, то ли Анну или Мэгги. Также стоит отметить появляющиеся из иного измерения предметы; возможность напомнить призракам кто они аж минимум с помощью трех имён членов экипажа; запертый шкаф в пещере, который, как я думал, просто является входом из убежища, но, по всей видимости, ошибался. И, да, я помню, что вроде как этот шкаф появился в те времена, когда Анна с Мэг шаманили в пещере, но все же он заперт. Что внутри? И это далеко не последний вопрос. Вот ещё есть особый портал на пристани при взаимодействии с автомобилем после поднятия первого письма Мэг. Я даже глядел видео некоторые с этим порталом и там был просто диалог, но можно дважды взаимодействовать с авто и тогда там слева появится очень большой призрак и пойдёт прямо в нашу сторону, попутно говоря что-то о том, что все не имеет смысла. К слову о порталах, я даже зарисовывал формы треугольников на листе бумаги и пытался сложить их воедино, но пока что ничего дельного не вышло. Может, если бежать через игру раз 10, то это к чему-то приведёт. Я, вот, не знаю что произойдёт, если на нг+ перед финалом выбирать другие варианты вещания к самой себе. Я уверен, что так можно было бы изменить вообще всё. Перенаправить реальность, построив новый алгоритм развития событий, например, оставляя для себя прямое руководство на весь путь. Разумеется, это фанатизм уже, но ведь это имеет место быть, раз игру завязали на временной петле и дали возможность так влиять на сюжет. Да, я помню, что девчата пытались, но это выглядело, как розыгрыш, но всё же поглядите сколько вариантов взлома петли есть у нас: Кларисса затянута, Майкл возвращён и т.д. Так что, однозначно, есть вариант, позволяющий как-нибудь исправить далёкое прошлое, ведь время относительно само по себе, а измерении призраков так вообще наделён иным смыслом и механизмом. В общем, тайн ещё море, но я правда надеюсь, что мы сможем пролить свет и наконец-то удовлетворить себя мыслью о спокойствии и завершенности. Хотя разрабы всё знают) Вот бы у них узнать что к чему, пока игра не покрылась пылью. Не хотелось бы, чтобы разгадку её тайн забросили, не найдя ответов.
P.S. Еще раз спасибо автору за то, что спустя аж столько лет замутил годный обзор об этой игре.
Взаимодействовать с автомобилем? Радио покрутить, когда фары начнут мигать? Просто когда первый раз проходил, то после диалога с Клариссой, когда она обвиняла Алекс в смерти Майкла, машина стояла так, как и по приезду героев на остров. А вот при втором прохождении после того диалога с Клариссой у машины мигали задние фары, будто в ней кто-то хочет сдать назад. Подходила к ней, но никакой кнопки взаимодействия не было. А когда уходишь после этого оттуда, из той локации, и возвращаешься, то машина уже не мигает...Только под конец второго прохождения подумала, что может стоило радио попробовать покрутить рядом с ней - вдруг что-то произошло бы...
круто
Анонсировали вторую часть. Кто знает, может спасти экипаж дадут там?
Ну чтож, ждём разбора Lost Signals да поскорей
Забавно, что я не интересуюсь такими играми , но слушать тебя невероятно приятно.
Какой же глубокий и трогательный сюжет! Я и половину игры вообще не понял, оказывается! Сейчас слушал и такое жуткое чувство тревоги вызвала история. Вот это вот настоящая игра, а не чушь, которую сейчас клепают большинство мастодонтов игростроя.
о да, когда видишь ликориса сразу понимаешь как пройдут следующие 40 минут
А то и более
В этой игре еще есть пасхалка, что на протяжении всей игры бывают типа.. Глюки? На экране. И короч в этих помехах/глюках спрятаны картинки
Опять, ну вот опять. Ты два раза проходишь игру, а потом получается, что ничего не произошло! Обожаю! (Это не жалоба или что-то подобное, а просто... просто так)
Видос 12/10
Люблю, целую. Банан.
Спасибо, благодаря этому видео я узнала об этой потрясной игре, побежала играть и потом его посмотрела. Oxenfree невероятна и очень крута, и я, наверно, хотела бы сыграть еще несколько раз, но я просто не могу. У меня почему то от этого всего сердце разрывается... Уххх
Было бы клево узнать об истории мира игры Blasphemous
Спасибо за твои видео, Ликорис •́ ‿ ,•̀
Ты лучший в своем деле
Довелось увидеть новую игрушку под названием "The beast inside" и жутко захотелось увидеть её историю в вашем исполнении.
Да, сама игра представляет из себя довольно посредственный ужастик с большим обилием скримеров и ровно половина игрового сюжета (тот, что происходит в условном "настоящем времени") скучна до ужаса, но те события, которые разворачивались в том же месте, но в далёком прошлом - это прям находка.
Особенно любопытна та деталь, что во время игрового процесса, благодаря самым различным мелочам, игрок сначала думает, что те события в прошлом произошли так-то. Потом его мнение меняется. Потом находится ещё один факт, который опять возвращает нас к первой теории, хоть и немного изменённой. А потом один из главных героев рассказывает то, что опровергает обе версии и находит то, что рождает третий вариант событий, абсолютно с первыми двумя не связанный. И таким образом интрига держится до самого конца (хотя название самой игры несколько портит этот эффект). В общем, разбирать события прошлого в данной игре довольно интересно.
Обожеч недавно узнал об этой игре, посмотрел прохождение, и сразу вспомнил про тебя и хотел посмотреть видео о истории мира игры, но такого видео не было, я расстроился, но вот оно, я в шоке 0_о
За обзор респект, давно искал того кто всё тебе по полочкам разложит, та и я бы никогда не узнал бы что есть новая игра+
Не ожидал от тебя историю мира по этой игре, но я приятно удивлён. Спасибо за ролик)
Ликорис, как насчёт того, чтобы рассказать о истории мира Космических Рейнджеров? Игра обладает весьма своеобразным лором и думаю будет интересно о нём рассказать
Ладно, я выключил на "Берегитесь спойлеров, прошел игру и вернулся. Погнали!
Только сейчас наткнулся на это видео. Сам перепроходил игру раза 3, но про собаку и про треугольник, окружающий остров не знал, спасибо, было интересно.
Было бы очень интересно посмотреть разбор на Kentucky Route Zero, там как раз вышел 5 акт который ждали лет 7
Игра достойная
Штат Мэн. Кинговская атмосфера уже чувствуется)
Чел, это лучшее видео с разбором этой игры, которое я видела!) Спасибо!))
Ещё Гравити Фолз завещал не доверять треугольным порталам.
Обожаю такие атмосферные видео. Спасибо, Ликёрис)
Слегка жалею, что не поиграл в эту игру сам, так как теперь, зная спойлеры, смысла уже мало
Death's Gambit, Dark Devotion, Blasphemous. Pls)
Дез Гамбит очень небольшой, ну прям вообще на 15 минут. Сюжет и того короче, чем маленький лор. А, может быть, чуть побольше.
Король Артур Реалист ну, во всяком случае Дарк Девоушэн и Бласфемаус уж можно разобрать)
Хорошее видео, но про ARG со всей этой криптографией зря не рассказал, было бы очень интересно.
Был бы рад, если бы ты сделал историю мира Blasphemous
Он ARG хранит на вторую часть, не все же еще нашли, когдп утихнет выпустит вторую
Обожаю видосы на этом канале! Каждый раз узнаю что-то новое, особенно приятно узнавать о новых играх, о которых раньше никогда вообще не слышал!
Спасибо огромное за видос!
Думаю было бы прикольно чтоб в конце в одной из концовок на фото на заднем плане было видно призрачную субмарину на которой стоял весь экипаж ив зависимости от того что мы делали они будут либо нас провожать махая в след либо пусто провожать взглядом
Я в шоке от азбуки морзе, двоичных кодах! Когда прошла я прошла, а это было давно, было не так что бы много вопросов, скорее ощущение недосказанности. Благо есть такие люди как ты, кто капает и доносит то, что завуалировали разработчики игры в своем творении.
Знаю, пишу через 2 или 3 года, но ты прав. В Oxenfree II Райли тоже пришла на остров и с помощью радио всё сломала.
Riley from LiS TC?
@@DearLittleSable from oxenfree
Выключил видео на середине, тк появилось внезапное желание в это всё-таки поиграть. Но все равно огромное спасибо за проделанную работу! Досмотрю после прохождения
Красава, ждали роликов!
Ликорис,сделай разбор мира Mahinarium
или Samorost от студии Amanita Design 🍄
Видео материал просто космос! Игра очень мощная получилась! И крайне непростая для разбора!
Действительно интересно мне вот что: Совпадение с SCP(или наоборот) "Красная реальность" это отсылка/вдохновение или реально совпадение?!🤔
P.s. Боже храни инди-гейминг!!)
Да. Анна - Бананна.
Слушаю твои истории как аудиокниги, спасибо! 🤗
Игра просто бомба и сюжет прекрасен! Спасибо за подробный и интригующий рассказ, у тебя прекрасный голос)
Тесть, погибшие при взрыве подводники попали почти что в Красную реальность (SCP3001)? Блин, SCP повсюду...
О да, на удивление единственный контент по Оксенфри на русском ютубе
Проходила данную игру года 3 или 4 назад. До сих пор часто вспоминаю эту игровую атмосферу и частенько хочется к ней вернуться. А сегодня, случайно в рекомендациях наткнувшись на это видео, поняла, насколько эта игра глубокая и как я всё это упустила? Буду пробовать перепроходить эту игру, следуя всем рекомендациям из видео. В своей первой концовке кстати мне вроде удалось свести Рена и Нонну, мы с братом стали в хороших отношениях, Клариссой я не пожертвовала, но отношения у нас всё-равно не улучшились, а брата спасти мне не удалось! Теперь я знаю, на что буду нацелена в следующем прохождении) Спасибо большое за то, что напомнил про данную игру и вдохнул для меня в неё новую жизнь=) Ты большая умничка! Продолжай в том же духе!!!
Предлагаю сделать видео по таким играм как Night in the Woods, Cube escape, Sally Face, Fran Bow, Little Misfortune, Life is Strange, Immure. Скорее всего какая-то из этих игр точно должна вам понравиться.
Историю мира Blasphemous, ради всего святого! 🙏🙏
Какого святого? А ты кровь сдал?
@@SomeOneElsePirskap сдавал. Пришёл, дал кровь, оказалось желчь, в итоге назвали еретиком и послали нахуй. Больше я кровь на святость не сдавал.
@@vladislavsmolyar4038 Он вышел
господи, как же мне нравится голос ликориса с новым микрофоном, а еще этот эмбиенс, кайф
Класс.............. Наконец-то новое видео и обзор на игру.
В следующем видео хочется увидеть игру Transistor, мне эта игра так понравилась, что очень хочу более лучше проникнуться историей этого мира! Надеюсь заметишь!
Ликорис, цветочек ты наш, может разберёш darkest dungeon, там конечно мало что понятно на счёт лора и сюжета, но думаю ты и там найдёшь что рассказать
ох хочутся верить что вскоре мы дождемся рассказ о 2 части
Прекрасный разбор! Благодарю за проделанную работу!
Я не знаю как для других, но для меня твой голос очень завораживающий + твой голос меня успокаивает.
Хз почему для кого так же? +1 подписчик
Спасибо за проделанную работу! 💜
Я ждал. Не знаю чего, но дождался. Лайк сейчас, посмотрю вечером с женой ^^ Успехов, ждем еще.
Спасибо за годноту) Помню игра меня очень впечатлила. Интересная и жутковатая история, атмосферная музыка, классные герои, их диалоги и визуал игры. Разработчики молодцы! Когда-нибудь перепройду по атмосфере)
Как обычно видео супер! Все разложено по полочкам что удобно, а то когда сам играешь не все уловить можешь. Хотел, кстати, посоветовать игру “MO Astray” на обзор лора. Давольно интересная для копания в сюжете, было бы интересно посмотреть по ней видео от тебя)
Давай про Eternal Daughter. Довольная старенькая, но забавная игрушка, со своим разнообразным миром (в общем, тебе наверняка понравится).
Likoris, если вы упоминули after paty, то как насчет того, чтобы рассказать и об этой игре?
И еще, было бы прикольно если бы можно было спасти ту подлодку, чтобы их не разбомбил, а наоборот спасли.
Думаю это уже никому нахрен нинадя, потому фто фд игры мертвее самих призраков, ноо я кажеца нашёл лучшую концовку ><
Я свёл Рена и Нону вместе, сблизился с Джонасом, и оживил Майкла, а при разговоре с призраками сказял им "оставаться собой", и они вроде как меня отпустили, и в конце на финальной фотке где Алекс ряссказывает что же было дяльше, были небольшие помехи, но ничего не перезапустилось, она продолжила рассказывать!! И дя, я проходил в одно прохождение. Кароче вроде как призраки их отпустили, и они все будут помнить что случилось на острове, тяк ещё теперь всем хорошо, все вместе, никто никого не ненавидит, и Майкл жив
Нууу и получаеца это лучшая концовка OwO
Кстяти про то, что говорила Анна кодом морзе: может это означает что призраки просто не умеют говорить больше нескольких слов подряд? И по этому разговаривают по очереди, и типа собирают предложения из слов, что б получилось хоть что-то
Долгожданный видосик от ликориса. Тут девстрендинг вышел кстати , пора пилить новый:3
Как же я люблю твои видео про истории мира с,,: Спасибо за видео!
Вооот это подгон на вечер пятницы! Спасибо, Ликорис!
ВНИМАНИЕ!!!
Народ благодарит вас за столь качественную работу но хочет увидеть видео по Death Stranding. Народ надееться на скорое начало робот над видео.
Спасибо за внимание!
@Maxim Yazovskuy , ему виднее чего народ хочет, а чего не хочет 🐸
Likoris, можешь сделать разбор игры, может и сюжета( хотя его там почти нет) BADLAND
Знаю что эта игра 2013 года, но разбора этой игры я даже на зарубежном ютубе не нашла. Пожалуйста Likoris
Огромное спасибо за видос, Ликорис! Всегда очень интересно смотреть твои видео, продолжай в том же духе!
На самом деле чем-то по атмосфере напоминает Гравити Фолз.
На моменте с песней из титров появилась мысль we need to go deeper :D
Очень люблю твои ролики. И очень жду каждый следующий. Продолжай,Бро. Спасибо. Ждём.
Невероятное видео! В принципе как и всё на твоём канале, спасибо!
То что я ждал! Спасибо тебе Ликорис!
Насчёт собаки
Кларисса водной из концовок завела собаку
А что нужно чтобы получить эту концовку?
Аввв спасибо тебе большое за проделанную работу, Ликорис!
Эх Ликорис какой же ты молодец, спасибо тебе большое, счастья и здоровье тебе и твоим близким
Спасибо, взаимно)
Надеюсь ролик по деф стрендинг будет часов 6)
там столько сюжета не найдется
@Maxim Yazovskuy какое умное и самое главное оригинальное мнение(-_-)
Да что уж там, на все 666 часов!
Вторая чаааааасть,родной
Шикарный разбор. И я рад что игра по прежнему "жива"
Наконец таки я добрался до этого видосика🤓
Спасибо за видосик
Чудесный канал с хорошим контентом, за одно можно крутые игры найти
Ура, наконец-то новый разбор от Ликориса!
С удовольствием посмотрю! Сам игру не осилил, так как английский знаю не достаточно хорошо. Герои слишком много говорят и даётся минимальное время для выбора ответа, что даже не успеваешь переварить информацию, читая по субтитрам.
Так ведь русик сделан давно
@@whowe338 Субтитры? Я по субтитрам тонны словесного поноса от персонажей читать едва успевал.
Приятно твое творчество!) Продолжай пожалуйста, у тебя получаются интересные душевные ролики!!)
клёвый ролик. Спасибо Ликорис