【ソウルハッカーズ2】特番の感想と古参へのメッセージ
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ก.ย. 2024
- ©ATLUS ©SEGA
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#ATLUS
#ソウルハッカーズ2
#SOULHACKERS2
オチまでしっかりしてるのほんと笑う
本音は最後に添えるだけ
最後の一言が全てかな
ソウルハッカーズなんてつけなければ叩かれる事なんてなかったろうに、、、
新規IPで売るには自信がないから古いIPを掘り返して古参も釣った新サクラと一緒
というよりあのキャラデザは今風に洗練されてる訳でもない凡庸だよ
別に今風にイケてるならいいけどイケてないただのvtuberもどき
今作は音楽・作画共に外注なので、「育成中のデザイナー・コンポーサーに経験を積ませるためのATLUSのチャレンジ」でも無いです。
新たな看板デザイナーを育てるため「現在の主流への勉強がてらに作らせてみた」だったらまだ良かったんですがね。
今作は失敗してもATLUS第一プロダクションのサブチームには一切経験値が積まれないと言う罠も有ります。
前弄さんの考え方には、頭が下がりました!さすがです!
って思ってたら最後w
これが老害厄介オタクなのです。
怖いですねぇ
珍しく?ゆっくりを使ってる…古参の人がなにか言えば老害扱い、新参の人がなにか言えばバカ扱い…これでほんとにいいんですかねぇ…
古参は変わった事を受け入れ、新参は過去作へ敬意を払う
一部の声の大きな人は「変な奴」と思えばいいのです
どうも、変な奴です
幻影異聞録はエムブレマー側からもこれFE要素いる?みたいな扱いを受けてましたが
ゲーム自体は悪くはなく新規IPにすれば良かったのではと言われてましたね
ハッカーズ2はビジュアル面がかなり人を選びそうに思えるので
古参を度外視してもどう転ぶか怪しい感じだし、同じような不人気な良ゲーになりそうな予感
一番の懸念点は「ゲーム内の登場組織の名前を配信中言い間違える」「足を汲んで喋るのを諫めるコメントを拾ったゲストの注意を嘲笑してあしらう」「ソウルハッカーズのファンはもう居ないでしょ」と言ってしまう今作のプロデューサーですね
ちなみにそのプロデューサーが幻影異聞録を作りました・・・
幻影異聞録は一応FEとのコラボタイトルだから、初代ペルソナみたいに女神異聞録なんちゃらにして欲しかったですね。公式放送での開発の態度には呆れました。
言ってることに概ね賛同出来ますね
ソウルハッカーズでなくて良くね?とは思います
Businの続編も作ってほしいモノです
ダンジョンRPGがやりたいのだよ
Businも良いですねぇ、今じゃプレミア価格ついてて売っぱらった過去の自分を責めたくなってます。
ダンジョンRPGにしても他の会社よりATLUSが技術力あるはずなんですが、売れないんですかねぇ・・・
私もダンジョンRPG好きなんで新作出て欲しいですよ。
ATLUSで古参の指示の元、インターンとか試験採用にダンジョンRPG作らせてsteamで販売して欲しい(何本以上売れたら全員採用とかでw)
ソウルハッカーズはやったことがないので、ストーリーに厚みがあれば問題ないかな?
幻影異聞録#FEのスタッフを信じましょう(白目)
なんじゃこれって感じ。
長年アトラス作品で遊んできたがもうダメだなって感じ。
金子一馬がデザインしてきた悪魔が可愛そうだよね。
悪魔絵師ももう年ですからねぇ
そろそろ引退するんじあゃないでしょうか
何よりも社内クリエーターを使わず絵も音楽も外注ってのがヤバい
仮に今作が駄作で終わった時に、脳死擁護信者の賛美にATLUSが味を占めたら本当に終わりです。
今後の作品は過去作IPの要素を水で薄めた物に、時代に合わせた有名所の絵と音楽を被せたサクヒンで溢れます
@@Maedakeijirou
本当にその通りですよね。
アトラス作品は世界樹含めほぼ遊んできたのだがデビルサマナーソウルハッカーズは自分的に一番好きな作品だっただけに悲しみが強いです。
ペルソナも5からアメコミみたいなデザインでダサいなって思ったしコーエーと組んで無双の様なアクション物にした時は呆れ笑いさえ出そうでした。
自らブランドを破壊しにいくアトラスはもう終わったね完全に。
離れた金子一馬氏の声を聞いてみたい、今のこの現状をどう思っているのだろうか。
タイトルもVチューバーハッカーズでよくない?
「電影異聞録#SH」が良いんじゃないかなぁ、と最近配信中に視聴者と決めました
「電影異聞録#SH」じゃ格好良すぎかな?
おじさんは何でもヒネクレて見ちゃうから素直な心でゲームなんてやればいいのよ
やってから決めろよ面倒くせえ
ZARDを馬鹿にしていたけどやっぱ考えてみたら皆んなの言う通りイズミちゃんはイイ女だった‥と最近思うのさw
面倒を楽しめないのは詰まらない
おーい、9カ月たったぞ。
で?神ゲーだったか?
地雷の見分け方に対して「踏んでみなきゃ分かんねーだろ!!ブヒー!!!」って言ったんだからやった感想くらい聞かせてくれや
和ゲーは2017-2020まではモンハンワールド、ペルソナ5、ニーアオートマタ、バイオハザード7、FF14,ダークソウル3、せきろう、ブレワイ、あつ森、FF7R,DMC5,竜の如く7、ロストジャッジメントなどのいいゲームをしこたま作ってたのに、なんで急に落っこちて原神とローストアークに点領されるのかな…
2021年以来にメタスコアが原神(84点)より高いゲーム一つもないから。モン半ライス、ラーメンFF、バビロンの没落(直球)、メガテンvは日本ゲームの急な没落を印した中身スカスカのクソゲー。
エルデンリングはサイパンみたいに最適化ダメな詐欺劇。
日本ゲーム唯一の希望のFF14はローストアークによって棺桶に釘を挿したな。
2010年代初旬にPhil Fishの"Japanese game sucks"の発言が正しかった。3年前には反論されたはずなのに…
日本ゲームが2017に復活したってただの詐欺だったのかよ…洋ゲーは2017年の過ちを克服して、スターフィールド、フォルザホライゾン5、AoE4,ディアブロ4、オーバーウォッチ2、エルダースクロール6など原神を牽制するゲーム多いのに。3-4年前には日本ゲームサイキョーと叫んだのに2021年はPS360WiiU時代の2の舞だな。
日本ゲームはもうオワコン、閉廷!時代は中華、韓国ゲームとXbox!