How to make HDRI Dome for more REALISTIC Renders - Blender Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2024
  • In this Blender tutorial, I’ll guide you step-by-step through the process of creating an HDRI dome to enhance the realism of your renders. We’ll use a UV sphere and an HDRI image sourced from Poly Haven. Whether you’re a beginner or an experienced Blender user, this tutorial will help you level up your 3D scenes
    Buy my Beginner Animation Course:
    Beginner Car Animation Course - blendermarket....
    Launch Control (Affiliate Link) - blendermarket.....
    Transportation Addon - blendermarket.....
    Connect With Me:
    Instagram: / rj.padda
    TikTok: / rj.padda
    Join the Conversation:
    Got questions or want to share your thoughts? Drop a comment below, and let's connect! I love hearing from my viewers and value your feedback.
    🔔 Turn on Notifications:
    Don't miss out on my latest uploads! Hit the bell icon to receive notifications whenever we post new content.
    tags:
    Blender HDRI tutorial, UV sphere HDRI dome, Realistic renders, Poly Haven HDRI, 3D environment lighting, Blender 3D tutorial, HDRI lighting setup, Blender beginner tutorial, Photorealistic rendering

ความคิดเห็น • 49

  • @JMach4217
    @JMach4217 3 หลายเดือนก่อน +31

    To up the realism even more, I would change the dome so that the flat portion of the dome doesn't have any emission applied, only the diffuse. That way the shadows should be much more realistic

    • @onlyrjCG
      @onlyrjCG  3 หลายเดือนก่อน +3

      @@JMach4217 I’m gonna try that and see what it looks like 👍

    • @KenzGX
      @KenzGX 3 หลายเดือนก่อน

      Probably waiting for this next tutorial

    • @trollenz
      @trollenz 2 หลายเดือนก่อน

      Good idea !

    • @aapu_tv
      @aapu_tv หลายเดือนก่อน

      Good Sir Evve render this tray

  • @WallyMahar
    @WallyMahar 3 หลายเดือนก่อน +8

    If you ever want to make your own photosphere, you can still download an older version of Google camera. There are some tricks to turn into an HDR, but that’s still available.

  • @waqaranayat8083
    @waqaranayat8083 3 หลายเดือนก่อน +2

    I am a 3ds max user but i watched whole video. And liked it.

    • @onlyrjCG
      @onlyrjCG  3 หลายเดือนก่อน

      That’s a massive compliment. Thanks!

  • @hasoevo
    @hasoevo 3 หลายเดือนก่อน

    This is a good tutorial, these HDRI environments lack parallax but a majority of the ppl looking at the subject in the center wont know the difference.

  • @marcosmanilla9383
    @marcosmanilla9383 3 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome tuto, thanks!

  • @curiousity271
    @curiousity271 3 หลายเดือนก่อน +1

    Very helpful tutorial ❤

    • @onlyrjCG
      @onlyrjCG  3 หลายเดือนก่อน

      Glad you think so! I’m gonna make more

  • @MelizzanoDaquila
    @MelizzanoDaquila 3 หลายเดือนก่อน +1

    Fantastic work!!!!

    • @onlyrjCG
      @onlyrjCG  3 หลายเดือนก่อน

      @@MelizzanoDaquila appreciate that 😄

  • @deividcm2
    @deividcm2 3 หลายเดือนก่อน

    i needed this, thank you so much RJ, great tutorial man

    • @onlyrjCG
      @onlyrjCG  3 หลายเดือนก่อน

      Happy to help! More to come

  • @cactus22minus1
    @cactus22minus1 2 หลายเดือนก่อน

    This is awesome, thank you!
    Only comment I have is in regards to the sun light you added- it doesn’t really make sense to soften it unless your hdri has cloud covering the sun. Fully exposed sun would be very hard light with sharp shadows.

  • @Fundeafevents
    @Fundeafevents 3 หลายเดือนก่อน +3

    Blender Try You help 😊 Thanks

  • @ramyissa20
    @ramyissa20 3 หลายเดือนก่อน +1

    You should add shadow catcher plane under the car

  • @sknazibulalam9190
    @sknazibulalam9190 3 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks ❤❤

  • @AdrianoBla-g2l
    @AdrianoBla-g2l 3 หลายเดือนก่อน

    WOW!!!!!! Bravo!

  • @themadcrown249
    @themadcrown249 หลายเดือนก่อน +1

    How can I export the sphere with inner and outer texture ? when I export sphere it's just seems like empty ball.

  • @danielishwar
    @danielishwar 3 หลายเดือนก่อน

    I love this!

  • @AzureVerde
    @AzureVerde 3 หลายเดือนก่อน +1

    Nice. But it would be more realistic, if there's an Ambient Occlusion shadow beneath the car...

    • @onlyrjCG
      @onlyrjCG  3 หลายเดือนก่อน +1

      I will look more into this. Thanks for the tip!

  • @artofvibration
    @artofvibration 3 หลายเดือนก่อน

    Insane tutorial

    • @onlyrjCG
      @onlyrjCG  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@artofvibration we’re on TH-cam now 😆😆😆

    • @artofvibration
      @artofvibration 3 หลายเดือนก่อน

      @@onlyrjCG Heck yeah 😁 this tutorial is actually super helpful

  • @wolskychannel
    @wolskychannel 3 หลายเดือนก่อน

    hello ) can you do please static sand tutorial with particle system

  • @PauloHenrique-kx4of
    @PauloHenrique-kx4of 3 หลายเดือนก่อน

    Very nice

  • @chalec7136
    @chalec7136 28 วันที่ผ่านมา

    add this dome,then add the noise and it cannot be remove. and add the render time

  • @석-y2x
    @석-y2x หลายเดือนก่อน

    when i plug backfacing to 2nd mix shader, shpere change all black inside..

  • @7HFEstorque
    @7HFEstorque 2 หลายเดือนก่อน

    How do i intensify the shadow's casted on the ground without using shadow catcher or brightening up the HDRI?

    • @onlyrjCG
      @onlyrjCG  2 หลายเดือนก่อน

      increase sun light intensity

  • @samueldecastro5489
    @samueldecastro5489 2 หลายเดือนก่อน

    Is there a way for me to export this dome with textures to be used in web ?

  • @OUTTHEMUDVISUAL
    @OUTTHEMUDVISUAL 3 หลายเดือนก่อน

    W bro !

    • @onlyrjCG
      @onlyrjCG  3 หลายเดือนก่อน

      @@OUTTHEMUDVISUAL thanks! I’ll be posting more tutorials 😄

  • @malekusef
    @malekusef 29 วันที่ผ่านมา

    SALUTE YOU

  • @galimov.k
    @galimov.k 2 หลายเดือนก่อน

    man, I dont get it, how thats way of creating HDRI better than classic way by environment section of blender? why it gives more realistic result?

  • @jkartz92
    @jkartz92 3 หลายเดือนก่อน

    in the shader tree, are you suing building a shadeless material?

  • @fabioroncal8763
    @fabioroncal8763 3 หลายเดือนก่อน

    Besides all the other problems you didn’t address, the biggest one is the noise you introduced by having this dome. Better use a regular hdri, and add only the ground part of your done.

  • @realhamzabarami
    @realhamzabarami 3 หลายเดือนก่อน +1

    I know this is unrelated but give the Quran a read, the downsides of this method is that the render time is heavily increased, you can easily take time and make a simple environment that will lead to a quicker render time

    • @SewerTapes
      @SewerTapes 3 หลายเดือนก่อน

      Can the Quran help me get faster render times?

  • @Stanislavlvanov
    @Stanislavlvanov 2 หลายเดือนก่อน

    Blender bad(((((((((((( 3ds max good

  • @dansmith904
    @dansmith904 3 หลายเดือนก่อน +2

    Looks fake

  • @MikeHunt-pu5cm
    @MikeHunt-pu5cm 3 หลายเดือนก่อน

    Blender now totally sucks because all these tutorials only seem to work in the version of Blender they were made in. That breaks 99 percent of tutorials made. An exisying confusing program made even more confusing.

    • @silencethequiet
      @silencethequiet 3 หลายเดือนก่อน +3

      I've found that most tutorials are preseved extremely well throughout Blender versions. That said, I almost never follow tutorials straight off of keystrokes/buttons anymore because I know the program quite well. I see where issues could arise for new users, and in that case I would suggest focusing more on learning the software and concepts itself through methods besides tutorials. Buttons may change but the functionality of the software remains the same or improves. Keyboard shortcuts usually change quite little as well.
      I CAN recall several times where geometry nodes tutorials were useless due to the fact that nodes are being added/replaced all the time, making some setups extremely redundant in both complexity and performance. Hopefully, that will improve a bit in the future as geonodes developement becomes more backend.

    • @phucthinhnguyen1157
      @phucthinhnguyen1157 3 หลายเดือนก่อน

      You could learn maya or 3ds max man, or even better 3d coat since they not from autodesk :v, auto desk and adobe is money hungry monster

    • @cedimogotes8662
      @cedimogotes8662 2 หลายเดือนก่อน

      what are you talking about? works perfect in 4.2