ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ストーンビーストは凶悪だった。キラーマジンガは攻撃値から高すぎる癖に2回行動という鬼スペック。こごえるふぶきを吐くデススタッフも凶悪
6は何周もしてるけど、地底魔城だけはストーンビーストの顔がチラついて毎回手が止まる
夢見の洞窟で、パーティが二人の段階で麻痺攻撃をしてくるヘルホーネットも地味にいやらしい敵
ストーンビーストのベギラマと防御力は卑怯だと感じてましたw
ここに挙げてるモンスター以外でも、ヘルホーネット、ベビーゴイル、バーニングブレス、ラリホーンあたりはなかなかにトラウマ。
このラインナップ以外で印象だったモンスターはデスファレーナ(バーバラやミレーユがかまいたちに当たると即死する事がある)ようじゅつし(序盤でメラミはつらい)フロストギズモ(レイドックの地下井戸でこおりつく息を喰らって、パーティが半壊した)ラストテンツク(岩石落としを使用したらまねまねされて、パーティの半分が死亡した)サイレス&エビルホーク(バシルーラ使うな)エビルフランケン(かがやくいきを跳ね返された)等々
リメイク版レイドックの井戸は罠
ようじゅつしとフロストギズモは同感です。こおりつくいきはHP50喰らうのが痛かったです。
@@silverhi-yo1670 DQ6は他シリーズと比べるとこおりつくいきの危険度が高いですからね・・・。
ボーンファイターの最後尾狙い。デススタッフの凍える吹雪もトラウマでした。
職業についたあたりならごり押しが通じるけどまだついてないときにストーンビーストと出会ってムドーと対峙すると思ってた矢先、ベギラマでザオラル要員が殺されるんだよな
運命の壁のじごくのたまねぎも地味にトラウマ
眠らされてめっちゃ戦闘長引くんだよね
ルカナンと甘い息のサンドバッグで全滅でキレた
はて?似た玉葱が地底魔城周辺のフィールドで出なかったかな?かなりキツかった印象
@@kg-kc2by あれはたまねぎマンだな、緑青のやつ。呪文は使えないが、あまいいきはキツイ。最大4匹しか現れないらしいのはせめての救いだが(じごくのたまねぎは最大6匹)
いどまじんとか、試練その一とか、今思えばRPGの洗礼でした笑
デススタッフ4体以上出たとき。攻撃→素早さ負けて先制でこごえるふぶき×4→スタメン壊滅→馬車要員が出てきて焦ってヤバいから即逃げる→回り込まれる→再びこごえるふぶき→全滅何人かはやらかしたと思うのです。
キラーマジンガは本当にやばかった。海底探索して宝物探していい気分、って思ってたら、!?!?っていう間に全滅w。確か、ハッサンに仁王立ちさせて、全員でハッサンにスカラかけまくって何とか倒せた記憶があります。
自分も気分良く海底探索してたのをぶち壊されましたそのトラウマは強烈で、デュランの前座で出てきた時は思わず画面を二度見したのを今でも憶えてます
マジンガが居る宝物庫行った事無いんだけど…どの辺に有るんだろ?
最近、このチャンネルの解説を見るのが日課になってます。
ドラクエ6は雑魚的だいたい強いからどれがトラウマって選びにくいんですよね。キラーマジンガやストーンビーストは納得ですけど。個人的には序盤、レイドックの井戸のダークホビットですね。あれは明らかに初見殺しです
レイドックのイベントそっちのけでダークホビット倒すのに何回レベル上げたことか・・・w
このランキングの連中に限らず、ドラクエ6のモンスターは全体的に強いわ見た目も不気味だわでトラウマ度が高い
全部納得。ランキングから見てわかるとおり、とくに序盤がきついドラクエ6。一番最初の一人のときのレベル上げが本当に大変。ゲーム内で何日寝たらお使いにいけるのか・・・と嘆いた記憶あり。
前はドンドン進んでいくスタイルだったが、いつの頃からだったか・・・死んでしまうのを酷く嫌う様になってしまいかなりレベル上げをしないと進まなくなりました。
レイドック城(上) ダークホビット おばさんの指輪を拾ってあげようと立ちはだかる相手。普通の到達レベルで挑んで完敗。夢見の洞窟 ベビーゴイル ギラ連発で棺桶に入れられハッサン共々洞窟を追い出された記憶。マーズの館 井戸まじん DQ6からの新システム、「井戸をのぞき込む」見かけてのぞき慣れてくる頃を狙って襲いかかる。やっぱりDQ6はムドー(下)を倒すまでが敵も強くてとても難しい。それでもFC版DQ2に比べればまだ……ね。
ストーンビーストやマッドロンもだが、熟練度上げの為に魔術師の塔にて出会ったエビルドライブ4匹に先制くらって五月雨剣の連発で全滅くらったのがトラウマ。
ストーンビーストを簡単に倒せるかどうかが自分達がどれくらい強くなったのかの指標になると思う。そして強くなって自信をつけて海底を探索しているうちに宝物庫へ…
6は井戸のなかに入ったら回りの雑魚よりめっちゃ強い雑魚モンスター出てきてなんやこれって驚いた記憶ある
デススタッフいないのは驚きしかない不意打ち喰らうとラスボス倒せるレベルでも全滅させられるのに
はえおとこのヘルゼーエン4匹のいかづちのつえが嫌でしたね。😅💡
個人的に洗礼の洞窟のたいあたりしてくる兵士がキツかったなぁ、
ホロゴーストの死踊りと馬車ドア閉め。メラ系とディン系以外の耐性高いのも凶悪。ペガサスの塔で亀にかばうされないことを祈った
SFC版DQ6だと上の世界、暴れ馬の森周辺でアックスドラゴンとバオーが超低確率で出現するバグがあって主人公Lv.7でバオーに一撃で殺された思い出がある。
最初の井戸の宝箱守ってた奴、ダークホビットだったかな?初見あれも強かった
いたいた最初にしては強かった
かくとうパンサーのしんくうはが嫌でした。😅💡
魔術師の塔辺りで3匹がかりで出てきて、真空波を連発されるのがきつかったです。
デススタッフは入ってると思った
自分も。あれはレベル上げてもやられる危険性高し
こごえるふぶきの連発は恐怖でしかない
行動制限無しなのは狂ってる運が悪けりゃ数匹全部こごえるふぶきもあり得る…
しかも細いからなあいつ
デスタムーア倒して意気揚々と裏ダン乗り込んだらデススタッフにボコボコにされるんですよね。ラスボス倒した喜びを粉砕してきて、しかも名前が『デススタッフ』。トラウマです!
ハッサン仲間になるまでにモンスター4匹に囲まれたら地獄だったの覚えてる
上レイドックのダークホビット、下レイドックの井戸、運命の壁の地獄の玉ねぎ、凍える吹雪のデススタッフ、最後尾狙いのボーンファイター辺りは入ってると思ってたな
あの鳥みたいな奴はいないのか…バシルーラ酷いんだけど泣ルイーダまで飛ばされるって…最初ホントに存在自体消されたかと思ったわ
ジャミラスの色違いみたいな奴かな?確かにウザい
@@prototype6287 サイレス😭
サイレスですか…バシルーラは、主人公とバーバラには効きません。なので、馬車の外を2人だけにして戦うと、恐れることなく戦えます。
動く島の手前の、宿屋がある洞窟で「やけつくいき」を吐いてくるトカゲみたいな集団から息まみれにされて全員麻痺で全滅した記憶がある。ザラキ集団に似た感覚だった。
「おおイグアナ」でしょうか…。確か、「焼け付く息」を吐いてきます。4匹がかりで来て、連発されるときついです。
グラコスの神殿の邪神像にそれやられて全滅しました。
@@starcherry9463 あいつも、「やけつく息」を連発してきますね…。
序盤はほしのかけらで混乱させるが重要だったな
個人的にはベビーゴイルのギラ地獄が...
海底宝物庫のキラーマジンガーは、上級職なりたてくらいで、マーメイドハープ手に入れて、一気に世界が広がり、調子にのり始めた頃に、ぶっ殺しに来る奴ら。しかも、あの弱そうな兵士のドット絵という、嫌がらせ。自分はあっさり殺されすぎて、逆にトラウマにはならなかったパターンです。(笑)
お初です。他にもアックスドラゴンも結構ヤバいんですよね。火炎の息はともかく、守備力ガン無視で痛恨(会心)ダメージ与えてくる魔人斬りも連発するから、ちんたらしてると殺される。それ故に、スライム格闘場のFランクのラストの2匹組で出てくるのが超絶危険。
デススタッフはストーンビーストと同率でいてもいいでしょ
ストーンビーストとマッドロンのペアには泣かされた😭 マッドロンは初見で大したことはないモンスターだなと思ってパーティー全員をストーンビースト対策に集中した直後にザキを唱えられてチャモロが死亡(ザオラルの使い手)。次のターンでストーンビーストがベギラマを唱えてミレーユが死亡(リレミトの使い手)。見かけで判断してはいけないことを思い知らされた戦いでした⤵️
デュラン前のマジンガ、マジで強い
こっち一人なのに4人でくるとか本当卑怯だよなタマネギ
デスタムーア「…」
面白いですー!
オニオーン、序盤なのに攻撃力が高く薬草で何度も回復してくる。シャドー、守備力が高く冷たい息でパーティ全員にダメージを与えてくる。マッドロン、凶悪な即死呪文のザキが使え特にザオラルが使えるチャモロが殺されるとかなり痛い。ストーンビースト、地底魔城のトラウマモンスター❗️守備力が高くて全体攻撃のベギラマを唱える。加入したばかりのバーバラはあっさり死んでしまう。キラーマジンガ、ドラクエ界で多くのプレイヤーにトラウマを植え付けたとんでもないモンスター❗️このモンスターのおかげで戦う前にはちゃんと準備するという教訓を得られたという人もいるのでは?
キラーマジンガはスクルトでは追いつかなくて主人公とハッサンに受け流しを憶えさせて対応してましたね。幸い、主人公:スーパースター、ハッサン:バトルマスターはわりと安定するから職業的には大丈夫。ヘルクラウド戦前に討伐できます。
マッドロンの対処はマホトーン安定(ミスると冷や汗が出る個人的には魔術師の塔で出てくるエビルドライブはレベルが低かったりHPが低めの職についてたりすると運次第で全滅もあるからかなり嫌な敵だな。
地味に始まってすぐの山肌の道の洞窟内のねずこうもり、おばけなめくじがキツいLv1でまともな装備持ってない状態なのに4とかダメージ受ける
GB版のモンスターズ2でキラーマシン2を作ったときの名前は「マジンガ」でした。(蘇る小学生の記憶)
マッドロンはマホトーンが効くから、それに気づいてからは脅威じゃなくなった
ストーンビーストに最初に会うところはLv15手前くらいで訪れるのにそのあとLv32くらいまでどこに行っても出てくるんだよな。コイツとエンカしたらボス戦だと思ってMPやアイテムは温存しないって決めてた。
マッドロンはマホトーンが確実に効く
小学生の時、現実世界ムドーと戦ってる時に妹がカセットにつまづいて記録が全て消えたっけな。自分にとってNO1モンスターは妹です
運命の壁におけるばくだん岩がない・・・。これまで以上に硬いから倒すの大変。しかも岩石属性に弱耐性あるからせいけんづき外す→メガンテ唱えられ全滅って悲劇もありえる。あのダンジョンではこれ以外にも永眠される「じごくのたまねぎ」もいるし・・・。
フーセンドラゴンも三体出てきたらヤバい。燃やされる。ミレーユが死ぬ。
全滅四天王:ヘルホーネット、じごくのたまねぎ、オオイグアナ、デススタッフ
・序盤でこっちは主人公1人なのに敵は大勢でやってくる(っていうか単体でくることがほとんどない)・先制攻撃されることが異常に多くてドラゴン職で先制確率上げても体感できないレベル・よく使う特技に対して完全耐性持ちの敵が多い・隠しダンジョンだとはぐれメタル職でも打撃で結構なダメージ受ける最初から最後までザコ戦は気が抜けないイメージ
キラーマジンガはそもそもデュランの時点でも鬼だから結果誰でもトラウマになって崇拝する
ストーンビーストよりもマルシェに行く途中に出るオニオーンの方がヤバい(対策がないから)集団で出てくると確実にしぬ
ドラクエⅤでRPGデビューして、リメイク1.2などもクリアして天狗になってた自分のメンタルをズタズタにしてきた作品でした、よくよく思えばパパスに連れられてアルカパまで行くような旅路を只一人で踏破(ライフコッドからシエーナ(マルシェ))しなくちゃいけないんだから当然ですが
二十年以上前にプレイしたにもかかわらずサムネだけで死因が思い出せるあたり、やっぱトラウマなんやな、って
*「ただの門番風情などと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ。」
ストーンビーストで何とか生き残りムドーの城に行ったら真ムドーにボコられる……何回コントローラー投げたことか(T^T)
マッドロンは100%マホトーン効くから初見以外は大して苦戦した記憶ない
なぜそれを説明しないのか(笑)
6と7はかなりやりごたえあって楽しかった思い出
超序盤に出てくる『シールドこぞう』が強かったな守備力高かったし ぼうぎょされるのが嫌だった
シャドーは影の癖に異常に硬いのか…3の地獄のはさみもそうだが、敵が硬くてなかなかダメージを与えられない場合は逃げるのが最大の対処法だな。宝物庫のマジンガ様は3の人喰い箱を彷彿とさせる場違いな攻撃力で、あちらと違って「トラップにはまって強制戦闘」では無いのが救いだが、それでも油断して挑んで八つ裂きにされればトラウマものである。
ストーンという名前でこいつ硬いな!と思った
そういえば、スマホ版やったらアレ?こんなに弱かったっけ?と全体的に弱体化していたな
せめてハッサンのせいけんづきは当たる確率100%にして欲しかったわ....ムドー戦で躱されると痛かった....
下の世界レイドック城下町のニセ王子一味出現の時期に城下町の井戸の中に入るとSF版では敵が出現しなかったのにDS版ではフロントギズモやいどまねき等が現れ、こおりの息や石つぶてで全滅になった記憶がある
装備を整えない、レベルを上げないで前に進もうとするから苦労するんだよ。
6は他と比べたら難易度高くないですか?
まあ、確かに最初の方はですね。
ムドーまではキツイ。
@@メタルキングプラチナキング ムドー後も職業によっては厳しい無職より能力落ちる事あるし
最初のライフコッドからしっかりレベル上げしないとキツいんだよなぁ
ラストテンツクにギガデインして微妙に生きてる所からマネマネで全滅。
かがやく息ならば確実に一撃で沈みます。
ぶちスライムベスに中途半端な全体攻撃やって同じようにマネマネされて全滅したわw
通常攻撃だけすればザコ
ギガスラッシュでも完封でした。
じごくの兵隊の自爆が嫌でした。😅💡
オニオーン集団をブーメランで一掃したときの爽快感は、ドラクエ6の小さな思い出
ムドーの亜種(ブースカだっけ?)あれが印象つよいムドーがあれなだけに
3匹がかりで出てきて、イオナズンと、こごえるふぶきの連続攻撃が…。
スーファミのソフトをジャンクゾーンで買ったドラクエ6最初のダンジョン?山道?で20回くらい全滅して1人も仲間にする前に辞めました。そして10年経った今iPadで始めて、試練の塔の時点でレベル20くらいまで上げてしまい、後々入ってくる仲間がレベルが低い状態から始まりましたが、ハッサンと主人公でゴリ押しでしたw😅
ドラクエシリーズでストーンビーストが一番きらいw
玉ねぎとマッドロンは全然苦戦しなかった(リメイク版)
一番ウザかったのはなんと言ってもエビルドライブが4体で出現した時よ あいつ2回攻撃の上にさみだれけん使ってくるからそれで全滅したことがあったな😂 あとは、マッドロンのザキもなかなかにウザかった
オオイグアナのやけつくいきでマヒ全滅してからトラウマになったのは自分だけですか?ラリホー効くって分からなかったら起こりがちな気がするんですが
メガンテ放ってくるという理由で運命の壁とかに出てくるばくだんいわ嫌だった
最初のオニオーンが怖すぎてオニオーン以外と戦ってうろこのよろい買うのが僕の中のテンプレですw
ラスダンに突入した初期の頃だと、ブースカとかサタンジェネラルあたりに普通に殺されかけたのは私だけ?😅
ブースカが3匹がかりで出てきて、イオナズンとこごえるふぶきの連発には大苦戦した記憶があります…。苦戦する分、「やまびこの帽子」を落としますが。
サタンジェネラルは、3匹がかりで出てきて、メラゾーマやひばしらを連発してくるのが、LV40前後ではきつかった記憶があります。苦戦する分、落とすアイテムが最強のかぶと「メタルキングヘルム」。
キラーマジンガは強すぎたからバーバラのマダンテでごり押した記憶あある
月鏡の塔よく全滅なっていた(>_
デススタッフほしかったっす
¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿デススタッフたちはいきなりおそいかかってきた!
キラーマジンガよりもデュランの方がトラウマだ。全滅して「目障りな死体」と貶された上に伝説の武具を剥ぎ取られたのだからな(もちろんリセットしたけど)
やったことはないけど、防具を剥ぎ取られたあとは普通の全滅と同じでやり直しができるのか、もう一度集め直しになるのか、はたまた伝説防具無しでそのままストーリーが進むのか。謎です。
@@Gody0430 確か通常の全滅の時と同じだったと思いますただし伝説の武具は全部剝ぎ取られた状態です再戦してデュラン倒せば全部戻ってきます
海底宝物庫はハッサンににおうだちさせて、MP200以上のバーバラでマダンテぶっぱなしてたな。HP600のキラーマジンガに残りMP×3のダメージを出すマダンテで一撃で仕留めるしかなかった。ガーディアンはこのダメージ出せればどうとでもなるし。DS版はマダンテも下方修正されてたのかもう少しMPが必要だった筈
個人的トラウマモンスター"デススタッフ"
ストーンビーストはラリホーマッドロンは二フラムやな🥳
謎にスライムが強化されてたゲーム
マッドロンは姿の不気味さもあいまって嫌な印象が残ってるな〜
マッドロンのザキでザオラル覚えたばかりのチャモロが真っ先に殺された
DS版のムドーところでストーンビーストが3体出てきてクッソビビりました
ディゴングの群れに火炙りにされて全滅したのはいい思い出。
デモプレイが脳筋すぎ(笑)
キラーマジンガは最初負けイベントかと思った。
個人的には場オーとエビルドライブがトラウマ11ではあんなに凶暴じゃなかったのに……
11の「全ての敵が強い」に比べたら...
キラーマジンガって痛恨の一撃出さないだろ
出さないですね
つってもこの段階で出逢うの他の敵の痛恨の一撃と同等かそれ以上のダメージを常に出してくるからヤバい
ウィンドマージのHPがムカつきました。😅💡
今久々に6やってるけ個人的にはベスト5に入るめんどくさいやつ笑
マジンガは受け流し使って倒しました。
受け流しは自分や味方にもダメージが行く事があるから過信は禁物。
ストーンビーストはマホトーンが効くので問題なし
ストーンビーストは凶悪だった。キラーマジンガは攻撃値から高すぎる癖に2回行動という鬼スペック。こごえるふぶきを吐くデススタッフも凶悪
6は何周もしてるけど、地底魔城だけはストーンビーストの顔がチラついて毎回手が止まる
夢見の洞窟で、パーティが二人の段階で麻痺攻撃をしてくるヘルホーネットも地味にいやらしい敵
ストーンビーストのベギラマと防御力は卑怯だと感じてましたw
ここに挙げてるモンスター以外でも、ヘルホーネット、ベビーゴイル、バーニングブレス、ラリホーンあたりはなかなかにトラウマ。
このラインナップ以外で印象だったモンスターは
デスファレーナ(バーバラやミレーユがかまいたちに当たると即死する事がある)
ようじゅつし(序盤でメラミはつらい)
フロストギズモ(レイドックの地下井戸でこおりつく息を喰らって、パーティが半壊した)
ラストテンツク(岩石落としを使用したらまねまねされて、パーティの半分が死亡した)
サイレス&エビルホーク(バシルーラ使うな)
エビルフランケン(かがやくいきを跳ね返された)
等々
リメイク版レイドックの井戸は罠
ようじゅつしとフロストギズモは同感です。
こおりつくいきはHP50喰らうのが痛かったです。
@@silverhi-yo1670
DQ6は他シリーズと比べるとこおりつくいきの危険度が高いですからね・・・。
ボーンファイターの最後尾狙い。デススタッフの凍える吹雪もトラウマでした。
職業についたあたりならごり押しが通じるけどまだついてないときにストーンビーストと出会ってムドーと対峙すると思ってた矢先、
ベギラマでザオラル要員が殺されるんだよな
運命の壁のじごくのたまねぎも地味にトラウマ
眠らされてめっちゃ戦闘長引くんだよね
ルカナンと甘い息のサンドバッグで全滅でキレた
はて?似た玉葱が地底魔城周辺のフィールドで出なかったかな?
かなりキツかった印象
@@kg-kc2by あれはたまねぎマンだな、緑青のやつ。呪文は使えないが、あまいいきはキツイ。最大4匹しか現れないらしいのはせめての救いだが(じごくのたまねぎは最大6匹)
いどまじんとか、試練その一とか、今思えばRPGの洗礼でした笑
デススタッフ4体以上出たとき。
攻撃→素早さ負けて先制でこごえるふぶき×4→スタメン壊滅→馬車要員が出てきて焦ってヤバいから即逃げる→回り込まれる→再びこごえるふぶき→全滅
何人かはやらかしたと思うのです。
キラーマジンガは本当にやばかった。
海底探索して宝物探していい気分、って思ってたら、!?!?っていう間に全滅w。
確か、ハッサンに仁王立ちさせて、全員でハッサンにスカラかけまくって何とか倒せた記憶があります。
自分も気分良く海底探索してたのをぶち壊されました
そのトラウマは強烈で、デュランの前座で出てきた時は思わず画面を二度見したのを今でも憶えてます
マジンガが居る宝物庫行った事無いんだけど…どの辺に有るんだろ?
最近、このチャンネルの解説を見るのが日課になってます。
ドラクエ6は雑魚的だいたい強いからどれがトラウマって選びにくいんですよね。キラーマジンガやストーンビーストは納得ですけど。
個人的には序盤、レイドックの井戸のダークホビットですね。あれは明らかに初見殺しです
レイドックのイベントそっちのけでダークホビット倒すのに何回レベル上げたことか・・・w
このランキングの連中に限らず、ドラクエ6のモンスターは全体的に強いわ見た目も不気味だわでトラウマ度が高い
全部納得。ランキングから見てわかるとおり、とくに序盤がきついドラクエ6。
一番最初の一人のときのレベル上げが本当に大変。
ゲーム内で何日寝たらお使いにいけるのか・・・と嘆いた記憶あり。
前はドンドン進んでいくスタイルだったが、いつの頃からだったか・・・死んでしまうのを酷く嫌う様になってしまいかなりレベル上げをしないと進まなくなりました。
レイドック城(上) ダークホビット おばさんの指輪を拾ってあげようと立ちはだかる相手。普通の到達レベルで挑んで完敗。
夢見の洞窟 ベビーゴイル ギラ連発で棺桶に入れられハッサン共々洞窟を追い出された記憶。
マーズの館 井戸まじん DQ6からの新システム、「井戸をのぞき込む」見かけてのぞき慣れてくる頃を狙って襲いかかる。
やっぱりDQ6はムドー(下)を倒すまでが敵も強くてとても難しい。それでもFC版DQ2に比べればまだ……ね。
ストーンビーストやマッドロンもだが、熟練度上げの為に魔術師の塔にて出会ったエビルドライブ4匹に先制くらって五月雨剣の連発で全滅くらったのがトラウマ。
ストーンビーストを簡単に倒せるかどうかが自分達がどれくらい強くなったのかの指標になると思う。
そして強くなって自信をつけて海底を探索しているうちに宝物庫へ…
6は井戸のなかに入ったら回りの雑魚よりめっちゃ強い雑魚モンスター出てきてなんやこれって驚いた記憶ある
デススタッフいないのは驚きしかない
不意打ち喰らうとラスボス倒せるレベルでも全滅させられるのに
はえおとこのヘルゼーエン4匹のいかづちのつえが嫌でしたね。😅💡
個人的に洗礼の洞窟のたいあたりしてくる兵士がキツかったなぁ、
ホロゴーストの死踊りと馬車ドア閉め。メラ系とディン系以外の耐性高いのも凶悪。ペガサスの塔で亀にかばうされないことを祈った
SFC版DQ6だと上の世界、暴れ馬の森周辺でアックスドラゴンとバオーが超低確率で出現するバグがあって主人公Lv.7でバオーに一撃で殺された思い出がある。
最初の井戸の宝箱守ってた奴、ダークホビットだったかな?初見あれも強かった
いたいた最初にしては強かった
かくとうパンサーのしんくうはが嫌でした。😅💡
魔術師の塔辺りで3匹がかりで出てきて、真空波を連発されるのがきつかったです。
デススタッフは入ってると思った
自分も。
あれはレベル上げてもやられる危険性高し
こごえるふぶきの連発は恐怖でしかない
行動制限無しなのは狂ってる
運が悪けりゃ数匹全部こごえるふぶきもあり得る…
しかも細いからなあいつ
デスタムーア倒して意気揚々と裏ダン乗り込んだらデススタッフにボコボコにされるんですよね。ラスボス倒した喜びを粉砕してきて、しかも名前が『デススタッフ』。トラウマです!
ハッサン仲間になるまでにモンスター4匹に囲まれたら地獄だったの覚えてる
上レイドックのダークホビット、下レイドックの井戸、運命の壁の地獄の玉ねぎ、凍える吹雪のデススタッフ、最後尾狙いのボーンファイター辺りは入ってると思ってたな
あの鳥みたいな奴はいないのか…バシルーラ酷いんだけど泣
ルイーダまで飛ばされるって…最初ホントに存在自体消されたかと思ったわ
ジャミラスの色違いみたいな奴かな?
確かにウザい
@@prototype6287
サイレス😭
サイレスですか…バシルーラは、主人公とバーバラには効きません。なので、馬車の外を2人だけにして戦うと、恐れることなく戦えます。
動く島の手前の、宿屋がある洞窟で「やけつくいき」を吐いてくるトカゲみたいな集団から息まみれにされて全員麻痺で全滅した記憶がある。
ザラキ集団に似た感覚だった。
「おおイグアナ」でしょうか…。
確か、「焼け付く息」を吐いてきます。4匹がかりで来て、連発されるときついです。
グラコスの神殿の邪神像にそれやられて全滅しました。
@@starcherry9463
あいつも、「やけつく息」を連発してきますね…。
序盤はほしのかけらで混乱させるが重要だったな
個人的にはベビーゴイルのギラ地獄が...
海底宝物庫のキラーマジンガーは、上級職なりたてくらいで、マーメイドハープ手に入れて、一気に世界が広がり、調子にのり始めた頃に、ぶっ殺しに来る奴ら。しかも、あの弱そうな兵士のドット絵という、嫌がらせ。自分はあっさり殺されすぎて、逆にトラウマにはならなかったパターンです。(笑)
お初です。他にもアックスドラゴンも結構ヤバいんですよね。
火炎の息はともかく、守備力ガン無視で痛恨(会心)ダメージ与えてくる魔人斬りも連発するから、ちんたらしてると殺される。
それ故に、スライム格闘場のFランクのラストの2匹組で出てくるのが超絶危険。
デススタッフはストーンビーストと同率でいてもいいでしょ
ストーンビーストとマッドロンのペアには泣かされた😭 マッドロンは初見で大したことはないモンスターだなと思ってパーティー全員をストーンビースト対策に集中した直後にザキを唱えられてチャモロが死亡(ザオラルの使い手)。次のターンでストーンビーストがベギラマを唱えてミレーユが死亡(リレミトの使い手)。見かけで判断してはいけないことを思い知らされた戦いでした⤵️
デュラン前のマジンガ、マジで強い
こっち一人なのに4人でくるとか本当卑怯だよなタマネギ
デスタムーア「…」
面白いですー!
オニオーン、序盤なのに攻撃力が高く薬草で何度も回復してくる。
シャドー、守備力が高く冷たい息でパーティ全員にダメージを与えてくる。
マッドロン、凶悪な即死呪文のザキが使え特にザオラルが使えるチャモロが殺されるとかなり痛い。
ストーンビースト、地底魔城のトラウマモンスター❗️守備力が高くて全体攻撃のベギラマを唱える。加入したばかりのバーバラはあっさり死んでしまう。
キラーマジンガ、ドラクエ界で多くのプレイヤーにトラウマを植え付けたとんでもないモンスター❗️このモンスターのおかげで戦う前にはちゃんと準備するという教訓を得られたという人もいるのでは?
キラーマジンガはスクルトでは追いつかなくて主人公とハッサンに受け流しを憶えさせて対応してましたね。幸い、主人公:スーパースター、ハッサン:バトルマスターはわりと安定するから職業的には大丈夫。ヘルクラウド戦前に討伐できます。
マッドロンの対処はマホトーン安定(ミスると冷や汗が出る
個人的には魔術師の塔で出てくるエビルドライブはレベルが低かったりHPが低めの職についてたりすると運次第で全滅もあるからかなり嫌な敵だな。
地味に始まってすぐの山肌の道の洞窟内のねずこうもり、おばけなめくじがキツい
Lv1でまともな装備持ってない状態なのに4とかダメージ受ける
GB版のモンスターズ2でキラーマシン2を作ったときの名前は「マジンガ」でした。
(蘇る小学生の記憶)
マッドロンはマホトーンが効くから、それに気づいてからは脅威じゃなくなった
ストーンビーストに最初に会うところはLv15手前くらいで訪れるのにそのあとLv32くらいまでどこに行っても出てくるんだよな。コイツとエンカしたらボス戦だと思ってMPやアイテムは温存しないって決めてた。
マッドロンはマホトーンが確実に効く
小学生の時、現実世界ムドーと戦ってる時に妹がカセットにつまづいて記録が全て消えたっけな。自分にとってNO1モンスターは妹です
運命の壁におけるばくだん岩がない・・・。
これまで以上に硬いから倒すの大変。
しかも岩石属性に弱耐性あるからせいけんづき外す→メガンテ唱えられ全滅って悲劇もありえる。
あのダンジョンではこれ以外にも永眠される「じごくのたまねぎ」もいるし・・・。
フーセンドラゴンも三体出てきたらヤバい。燃やされる。ミレーユが死ぬ。
全滅四天王:ヘルホーネット、じごくのたまねぎ、オオイグアナ、デススタッフ
・序盤でこっちは主人公1人なのに敵は大勢でやってくる(っていうか単体でくることがほとんどない)
・先制攻撃されることが異常に多くてドラゴン職で先制確率上げても体感できないレベル
・よく使う特技に対して完全耐性持ちの敵が多い
・隠しダンジョンだとはぐれメタル職でも打撃で結構なダメージ受ける
最初から最後までザコ戦は気が抜けないイメージ
キラーマジンガはそもそもデュランの時点でも鬼だから結果誰でもトラウマになって崇拝する
ストーンビーストよりもマルシェに行く途中に出るオニオーンの方がヤバい(対策がないから)
集団で出てくると確実にしぬ
ドラクエⅤでRPGデビューして、リメイク1.2などもクリアして天狗になってた自分のメンタルを
ズタズタにしてきた作品でした、よくよく思えばパパスに連れられてアルカパまで行くような
旅路を只一人で踏破(ライフコッドからシエーナ(マルシェ))しなくちゃいけないんだから当然ですが
二十年以上前にプレイしたにもかかわらずサムネだけで死因が思い出せるあたり、やっぱトラウマなんやな、って
*「ただの門番風情などと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ。」
ストーンビーストで何とか生き残りムドーの城に行ったら真ムドーにボコられる……
何回コントローラー投げたことか(T^T)
マッドロンは100%マホトーン効くから初見以外は大して苦戦した記憶ない
なぜそれを説明しないのか(笑)
6と7はかなりやりごたえあって楽しかった思い出
超序盤に出てくる『シールドこぞう』が強かったな
守備力高かったし ぼうぎょされるのが嫌だった
シャドーは影の癖に異常に硬いのか…3の地獄のはさみもそうだが、敵が硬くてなかなかダメージを与えられない場合は逃げるのが最大の対処法だな。宝物庫のマジンガ様は3の人喰い箱を彷彿とさせる場違いな攻撃力で、あちらと違って「トラップにはまって強制戦闘」では無いのが救いだが、それでも油断して挑んで八つ裂きにされればトラウマものである。
ストーンという名前でこいつ硬いな!と思った
そういえば、スマホ版やったらアレ?こんなに弱かったっけ?と全体的に弱体化していたな
せめてハッサンのせいけんづきは当たる確率100%にして欲しかったわ....
ムドー戦で躱されると痛かった....
下の世界レイドック城下町のニセ王子一味出現の時期に城下町の井戸の中に入るとSF版では敵が出現しなかったのにDS版ではフロントギズモやいどまねき等が現れ、こおりの息や石つぶてで全滅になった記憶がある
装備を整えない、レベルを上げないで前に進もうとするから苦労するんだよ。
6は他と比べたら難易度高くないですか?
まあ、確かに最初の方はですね。
ムドーまではキツイ。
@@メタルキングプラチナキング
ムドー後も職業によっては厳しい
無職より能力落ちる事あるし
最初のライフコッドからしっかりレベル上げしないとキツいんだよなぁ
ラストテンツクにギガデインして微妙に生きてる所からマネマネで全滅。
かがやく息ならば確実に一撃で沈みます。
ぶちスライムベスに中途半端な全体攻撃やって同じようにマネマネされて全滅したわw
通常攻撃だけすればザコ
ギガスラッシュでも完封でした。
じごくの兵隊の自爆が嫌でした。😅💡
オニオーン集団をブーメランで一掃したときの爽快感は、ドラクエ6の小さな思い出
ムドーの亜種(ブースカだっけ?)あれが印象つよいムドーがあれなだけに
3匹がかりで出てきて、イオナズンと、こごえるふぶきの連続攻撃が…。
スーファミのソフトをジャンクゾーンで買ったドラクエ6
最初のダンジョン?山道?で20回くらい全滅して1人も仲間にする前に辞めました。
そして10年経った今iPadで始めて、試練の塔の時点でレベル20くらいまで上げてしまい、後々入ってくる仲間がレベルが低い状態から始まりましたが、ハッサンと主人公でゴリ押しでしたw
😅
ドラクエシリーズでストーンビーストが一番きらいw
玉ねぎとマッドロンは全然苦戦しなかった(リメイク版)
一番ウザかったのはなんと言ってもエビルドライブが4体で出現した時よ あいつ2回攻撃の上にさみだれけん使ってくるからそれで全滅したことがあったな😂 あとは、マッドロンのザキもなかなかにウザかった
オオイグアナのやけつくいきでマヒ全滅してからトラウマになったのは自分だけですか?
ラリホー効くって分からなかったら起こりがちな気がするんですが
メガンテ放ってくるという理由で運命の壁とかに出てくるばくだんいわ嫌だった
最初のオニオーンが怖すぎてオニオーン以外と戦ってうろこのよろい買うのが僕の中のテンプレですw
ラスダンに突入した初期の頃だと、ブースカとかサタンジェネラルあたりに普通に殺されかけたのは私だけ?😅
ブースカが3匹がかりで出てきて、イオナズンとこごえるふぶきの連発には大苦戦した記憶があります…。
苦戦する分、「やまびこの帽子」を落としますが。
サタンジェネラルは、3匹がかりで出てきて、メラゾーマやひばしらを連発してくるのが、LV40前後ではきつかった記憶があります。
苦戦する分、落とすアイテムが最強のかぶと「メタルキングヘルム」。
キラーマジンガは強すぎたからバーバラのマダンテでごり押した記憶あある
月鏡の塔よく全滅なっていた(>_
デススタッフほしかったっす
¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿
デススタッフたちはいきなりおそいかかってきた!
キラーマジンガよりもデュランの方がトラウマだ。全滅して「目障りな死体」と貶された上に伝説の武具を剥ぎ取られたのだからな(もちろんリセットしたけど)
やったことはないけど、防具を剥ぎ取られたあとは普通の全滅と同じでやり直しができるのか、もう一度集め直しになるのか、
はたまた伝説防具無しでそのままストーリーが進むのか。謎です。
@@Gody0430 確か通常の全滅の時と同じだったと思います
ただし伝説の武具は全部剝ぎ取られた状態です
再戦してデュラン倒せば全部戻ってきます
海底宝物庫はハッサンににおうだちさせて、MP200以上のバーバラでマダンテぶっぱなしてたな。
HP600のキラーマジンガに残りMP×3のダメージを出すマダンテで一撃で仕留めるしかなかった。
ガーディアンはこのダメージ出せればどうとでもなるし。
DS版はマダンテも下方修正されてたのかもう少しMPが必要だった筈
個人的トラウマモンスター
"デススタッフ"
ストーンビーストはラリホー
マッドロンは二フラムやな🥳
謎にスライムが強化されてたゲーム
マッドロンは姿の不気味さもあいまって嫌な印象が残ってるな〜
マッドロンのザキでザオラル覚えたばかりのチャモロが真っ先に殺された
DS版のムドーところでストーンビーストが3体出てきてクッソビビりました
ディゴングの群れに火炙りにされて全滅したのはいい思い出。
デモプレイが脳筋すぎ(笑)
キラーマジンガは最初負けイベントかと思った。
個人的には場オーとエビルドライブがトラウマ
11ではあんなに凶暴じゃなかったのに……
11の「全ての敵が強い」に比べたら...
キラーマジンガって痛恨の一撃出さないだろ
出さないですね
つってもこの段階で出逢うの他の敵の痛恨の一撃と同等かそれ以上のダメージを常に出してくるからヤバい
ウィンドマージのHPがムカつきました。😅💡
今久々に6やってるけ個人的にはベスト5に入るめんどくさいやつ笑
マジンガは受け流し使って倒しました。
受け流しは自分や味方にもダメージが行く事があるから過信は禁物。
ストーンビーストはマホトーンが効くので問題なし