【歴代ドラクエ】ストーリーでは語られていないヤバすぎる裏設定11選
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ก.พ. 2022
- ドラクエの中にはストーリーでは明確にされていないものの、発売後の制作陣へのインタビューで明らかになったり、ゲーム内の状況で有力視されている「裏設定」というものがいくつかあります。
そこで今回は「ストーリーでは語られていないヤバイ裏設定」として11点ほどピックアップして紹介していきます!
「こんな裏設定もあるらしいよ」みたいなものがあればコメントで教えてください!
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オルテガはたしか海外ROMだと専用グラが用意されてて普通に服着てて剣盾持ちだった気がするが 泳いで渡るために脱ぎ捨てた説ワイルドで好きw
オルテガ、NPCいわく大魔王の城周辺は大魔王の魔力で船も出せないほど荒れ狂っているそうなので、そんな海を泳いで渡ったのならとんでもないフィジカルだよね。
オルテガがゾーマ城に行くために装備を脱ぎ捨てて海を渡った時点でかなり凄いが本当に凄いところは装備ガッチガチに固めた主人公達と耐久力が大して変わらないところ。やはり筋肉は正義
3やと防御力は、すばやさ準拠やから、えーとどうなるんかな。
それファミコン版だけの設定やない?
@@Sucully スマホ版もそんな感じやったからその先のリメイクとか出るまではそうなんじゃないかな?。
グラフィックの問題でカンダタの格好になったんだろうけど
海泳ぐ→防具邪魔→脱ぐ→パンツ一丁→覆面マント被る←!?
魔の島に泳いで渡ったオルテガ、ワイルドすぎる。
古い漫画でドラクエモンスターズ+でシドーを倒した後のロラン達の扱いやザラキの効果やテリーのこととか色々とドラクエの裏設定っぽい話がチラチラ出てましたね
オルテガが変態ファッションなのは泳ぐために防具を脱いだから以下略は思わず納得した(若干錯乱気味w
ダークドレアムが「条件付き」でラスボスをボコボコにするのは
エスタークが仲間になる都市伝説をスタッフが採用した結果
スペクタクルツアーで袖から出てきたオルテガ様に声かけて、手を振ってもらえたのは今でも良い思い出です。鎧着てましたけどすっげえイケメンだったので良し。
日本神話の神器くさなぎのけん(天叢雲剣)はFFでは最強格の刀だけど
ドラクエⅢではゾンビキラー程度の武器
それを考えると神器を超える日本刀をつくるマイラの道具屋はすごい
神器なので神様じゃないと、本来の威力が出ないんだと思う。
@@piyashirikozo 納得
@@piyashirikozo 神話で草薙剣を使ってたのって日本武尊じゃなかった?
@@user-dr3gi2re2x 天皇はかつて現人神(あらびとがみ)と言われていて、ヤマトタケルはその現人神たる天皇家に連なる英雄ですね。だから神格視される。
カンダタの色違いを父さんと呼ぶ勇気(笑)
エリミネーターやデスストーカーの色違いでもある(笑)
ギアガの大穴はゾーマが開けたものだと思ってたわ。だからゾーマが死んで閉じたのだ、って納得してた。アリアハン王が閉じた説よりは、まだ説得力有るような気がするなぁ…。
ザラキは、ダイの大冒険の使用描写が納得できて好き
バーバラ=黄金の竜の設定は小説で読んだけど、これは確定であって欲しいと未だに思ってる。
バーバラはエンディングでたった1人だけ報われないんだもの、こういう活躍する裏設定とかはあっても良いんじゃないかな、と。
バーバラ=黄金竜=マスタードラゴン?だったら胸熱だったね~ゼニス城の卵にバーバラの本体があるって感じで
6以前にホイミスライムから人間になった奴がいてその子孫チャモロ、それがおとぎ話的に伝わっていたからホイミンは人間憧れたってことじゃない?ってこれを見て思った
堀井さんドラクエの神でもあり邪神でもあるんだなw
ロト紋の続編でアレフガルド創生とゾーマがなぜ魔王になったか描かれてましたね
うまのふんの話は確かに納得
うまのふん=ミーティア姫のふん
そっち界隈の人たちにとってはご褒b…おや誰か来たようだ。。
まあ機械系にザキは血じゃなくてオイルでも固めてんじゃない?
エンジンオイル空で動かしたらエンジン燃えるし、ちょっと時間かかるけど
もしくは燃料を固めてるか、オイルとは違ってそっちなら直ぐにエンストして止まるし
そこまで開発陣が設定考えてない気もするけどどうなんだろ
ウィザードリィの設定を引き継いだのが血液の凝固だけど(ブリザードにその名残がある)、今はその設定は無い。呪いの言葉で発狂死が正しい設定になってます。
魔王討伐に行くのでこう言う情報助かります
ジャブローに引き籠っていたのに、魔王を倒せるの?
@@user-ge1td4iv6m 本人ではなく部下を送るのでしょう。
チャモロの先祖が人間になったホイミスライム(ホイミンとは別個体)って説は見たことあるな
ホイミンも「昔人間になれたホイミスライムがいる」的なセリフがあった記憶が
ゾーマにベホマを使うってのは呪文だからイメージしやすいけど
ゾーマにやくそうを使うってハードル高くない?
ザラキのイメージはダイの大冒険でザボエラが使ったザラキの印象だと思う。
バーバラの肉体は滅びた話がありますよ。
カルベローナが吹っ飛ばされる時、町の人達とは違ってバーバラだけ肉体と魂が別れてしまった=幽霊。そして魂だけ夢の世界へ彷徨い、主人公のもとへ導かれた。バーバラは幽霊、と言うわけです。
DQⅢでゾーマを倒すと上の世界に帰れなくなりますが、ゲームブック版はある条件を揃えると勇者のみが上の世界へ帰れます。
幸せの靴はいて「オズの魔法使い」のドロシーと同じ方法で帰るんじゃなかったっけ?
王者の剣は11で登場の際も、ホムラの里(BGMが3のジパングの曲で設定もジパングに近い鍛治の村)の職人にオリハルコンを売ったら完成品を店で売られるようになる。完全に3のオマージュで感慨深いものがありました。
本気ムドー倒した後パーティにバーバラを入れてムドーの洞窟行くと黄金の竜出てきますよ
リメイク版で出なくなりましたが
光の玉後のゾーマにベホマが効くという話は当時コロコロコミックにも出ていたかな?
FFシリーズのアンデッドにケアルが効くという奴に似てますよね
アレフガルドという言葉はゲーム内で使えなかったってだけで
ファミコン版1の説明書や発売前のジャンプからずっと出てますよ
バーバラの件は、広げられなくてボツになった設定を小説が拾ったイメージでした。
ゲームでは、あの場所に行けば金ドラゴンに何度も乗れますので。(バーバラでも乗れる)
恐らくそれはSFC版のミスかと。DSリメイクではそれが改正されて、バーバラがパーティにいる際に絶対に黄金竜に乗れないようになっています。わざわざこんな細かい改正をしてくるあたり、バーバラ=黄金竜は確実でしょうね。
ホルストックのダメ王子のイベントとかよりミレーユの笛と絡めてやって欲しかったです
マジックパワーは、初期のガイドブックから載ってたね
「HP」「MP」のルビで初めて見たので、気付かない人も多かったかも
FC版1の頃からマニュアルに載っていたはず
まあ面倒臭くてマニュアルをろくに読まない人も多いだろうし(自分含む/昔は熟読していた)、今はゲーム内のチュートリアルさえ有ればマニュアルはほぼ不要だから気付かない人も多いかも
オルテガは泳ぐために片っ端から装備を捨てて、ボロボロになりつつゾーマ城に辿り着いた時には、もはやパット見エリミネーター!
道中モンスターと見なされてたために、大魔神像を素通りするなど、幹部モンスターに見破られるまで進んでいけた
モンスター同士の戦闘と思って様子見してたが、近寄ってみれば人間で…
という話を聞いて妙に納得した。
ボロボロなのに何故か被っている変態マスクに目をつぶれば割と納得できて好き
ホイミンの人間になるのが夢とはもしかしたらホイミンが観ていた夢がチャモロかも?
オルテガのジャンプ力すげえな。火山の火口は小さなものでも700mはあるのに反対側からジャンプして渡ってるぞ。
まぁアリアハン王は
世界を救う勇者に
《銅のつるぎ、こん棒、旅人の服、ひのきのぼう、50G》を持たせて放り出した戦犯ですね😤
バーバラに関しては小説のラストでテリーに
『私、実は竜でもあるのよね〰️』と話すシーンがありましたーナケルー😭
まあ、1、2も王様は勇者にたいしてちっぽけな装備だけあたえて、あとはまかせた。みたいな丸投げスタイルやからな。
@@TT-ry1kj さん❗️
銅のつるぎと皮のよろい
50Gね(笑)
まさかの薬草を買ってもらえる《福引券》の方がいいお金になります😤
そういえばはるか昔のPCゲームにまんま「アレフガルド」っていうRPGが有ったな…。
攻略本のザラキの解説に触れるなら3のライデイン・ギガデインの設定にも触れるかと思ったけど無いのか
落雷の呪文って現在のイメージと全然違っててびっくりするのに
昔、魔力を英語で何て言うのか気になって和英辞典で調べたら「magic power」「magical power」と出てた
なのでマジックパワーとは魔力という意味
直訳すると魔法力だけど
ドラクエ3って裏世界に降りてから中ボスとか出ないじゃないですか? ルビスや光の鎧も塔に封じられているとはいえ、守護している強モンスターは特にいませんし。
まぁ、大穴が閉じた理由に関する堀井先生の言葉と同じで、ぶっちゃけてしまえば当時のFCの容量の問題だったんでしょうが、個人的には先行して旅を続けているオルテガがゾーマ軍の注目を集め、幹部たちを倒していた。だから勇者たちは言わばゾーマの庭とも言えるアレフガルドで、大魔王討伐の準備を整えることができたんじゃないかなって。
そんな、父子二代勇者による大魔王討伐だったのではないかと勝手に脳内設定しておりますw
それと、MPって……ムッチムッチプリンプリンの略じゃないんですか!?(ニセ勇者情報
ネクロゴンドの火山で対決していたボスモンスターの正体も知りたいですね
ホイミンはキングレオで再開した時に人間になってるけど、その姿はチャモロとは似ても似つかない
オルテガはなぜ手段を模索せずに
泳いでいこうと思い立ったのか
最初はイカダとか船で渡り始めたんだけど魔物の襲撃とかで使用できなくなり仕方なく泳いだとかかも
MP=マジックパワーは昔からドラクエの説明書に書いてあったと思います
子供心になんでマジックポイントじゃないんだと疑問に思っていました
他にも同様の書き込みがありますが、MP(マジックパワー)という読み方はしっかり説明書に書いていました。しかもファミコン版の1~4全てに。
その為、ファミコン版から始めたプレイヤーにとっては謎ではなく、普通にそう読めていたので「今の時代だとそう思えるのかな?」と逆に驚いたりw
「説明書は読み飛ばされる」というのが今の定説ですが、何しろコマンド入力式RPGの形態はファミコンではドラクエでは初。
一部物語調の様に語られる、ドラクエ1の説明書は実に少年少女のワクワク感を高めるものがありました。本編を盛り上げる説明書(指南)は理想ですよね。
追記。スーファミの方も一部を除きルビがふってあったようです(ドラクエ5だけふってなかったかも)
どうも「マジックポイント」の誤記、誤認の理由は説明書由来ではなく、当時の雑誌や攻略本の一部の方なのかもしれませんね。
こーやって想像を掻き立てる作品は良いなと思います。全てに答えがあるわけじゃなくてプレイしたユーザーの受け取り方、そして想像したのが答えでもありそれを他のユーザーとあーだこーだと過ごす時間が大切なんだと思います。自分の受け取った答えで補完するのもありだと思います。
『Ⅻ』はどんな作品になるのか、そしてユーザーがプレイしてどんな感想を持つのか、楽しみですね( ˙ᵕ˙ )
この動画では触れられませんでしたが外伝の『キャラバンハート』のアレフガルドに感動しました。リメイクして欲しいです。
ちなみにスーファミのドラクエ3では、神竜を倒して、オルテガを生き返らせるを選ぶとアリアハンに勝手に帰ってくる。
主人公をルイーダの酒場に預けて 主人公のいないパーティーでゾーマを倒しても、結局は主人公はアレフガルドに呼び戻されてしまう。
一体何時からメタルハンターには血が流れていないと錯覚していた。
バーバラが竜説は普通に表設定だと思てた。
堀井さんが否定してたとは逆に驚き!
サンタローズが小さくなってるとは驚き!
リメイク版でもそうなのでしょうか?
ザラキに関してはドラクエⅣのCDシアターでクリフトが使用する時の台詞が「血よ凍れ、ザラキ!」だったのが強く印象に残ってます。
ヒャド系と何が違うんだろうかなぁ…
MP がマジックポイントではなくマジックパワーとは初めて知りました‼️
それな!ずっとマジックポイントだと思ってたわ
ホントに😆
今の今までマジックポイントだと思ってたから😆
そういえば、某質問サイトで「MPはマジックパワーのこと」と回答したら「HPはヒットパワー?」と返されました。
…いや、だから説明書読めやと。
ヒットパワーはウケた🤣
ドラクエヒーローズ次回作にはオルテガ出て欲しい!
アニメのアベル伝説でもマジックパワーといってましたね
ザラキの設定エグいな・・・
ドラクエ1発売から100年経っても僕は生きてるかな?あれから100年というCMやってほしい
堀井ゆうじが、死んだら、制作出来んのでは⁉️
いや、大丈夫。堀井雄二さんは死ぬ前に後継者を指名するはず。
堀井さん自身が実はそんなに深みのある物語じゃないと暴露して盛り下がるパターン多すぎ
最後呪文が違うの笑う
キーファはオルゴデミーラと言う裏設定
8と11にラーの鏡があったらストーリーが大きく変わってしまいそうだ。
?
オルテガ様は魔法の玉を持っていなかったのでアリアハンから南に泳いでノアニールまでたどり着いた説もありますね笑それだとノアニールで宿泊してたという話にもつながり、微妙に納得!
すごく記憶が曖昧だけどきちんと旅するオープニングだった気がするからアリアハンからではないと思うよ。ただどこからかは知らんがノアニールまで泳いでいったのはそうかもと思う。
オルテガは何故に定期船とかに頼らないんだろうか…DQの世界にだって港はあるしそういう機関あるだろうに船代くらい払って安全に大陸横断しろよ…とよく思う
MPはファミコン版ドラクエ3の説明書や攻略本にもマジックパワーと読み仮名がふられてました💡
メタルハンターは作動油や冷却水が凝固しちゃうんですよ(笑)
DQ2のザラキは『高ダメージを与える=即死呪文』というプログラム仕様をどっか聞いたことがありますね。
ザラキで与えるダメージが決まっているけど、雑魚のHPはそれ以下の数値の為即死する。ただし、ラスボスのHPは高いので、普通にダメージとして与えられる。
実際、ザラキ連発してラスボス倒す動画を見ました…(笑)
これだったら、クリフトもまだ使えただろうに……ちなみにうちのクリフトはホイミとスクルトしか使いません
『いのちだいじに』
メタルハンターにザラキが効くのは体を流れるオイル的なやつが凝固して故障してると思います
アリアハンのケチ臭い王に大穴を閉じる力があるのはかなり無理があると思います。
てか、ロトの紋章が正史なら、閉じたままが良かったかも⁉️
だって、ロトの息子達が地上に戻ったばっかりに⁉️
多くの悲劇が・・・・
まあ、悪いのは、異魔神とゴルゴナだが・・・・
同意します。そもそも
・主人公がゾーマ倒したすぐ後に閉じたけど、タイミングをどうやって知ったのか
・閉じれるならゾーマをアレフガルドから来れなく出来るんだから恐れる必要が全くない
ザラキの謎が深まっている中、
もっと不思議な毒針という謎も出します?
あれ、どんな相手でも急所に毒をうてば
ボス以外なら一撃必殺という…
そう、機械でも、石像でも、ゾンビでも…
古代人「我々の7英雄に対する冤罪も解いてはくれないだろうか?」
ザラキはダイの大冒険でザボエラが使用した際に「この呪文にお前が負けたとき~」と言っているので、ダイの大冒険世界の「死の世界からの囁き」系の呪文だと思っていました。元祖ドラクエの設定では凝固なんですね。
ダイ大って元々、DQ1~3を基にしてオリジナル要素も入れた作品だからDQに元々存在する設定はダイ大ではDQからそのまま使われているぞ
@@tikokun それはもちろん分かっていますが、ザキやザラキの呪文の効果が少し違うんですねというコメントです。
メタルハンターの中身が「血液のあるもの」だとするとゾッとする
ドラクエ3がなろう系だったら勇者一行が闇落ちして上の世界に復讐しに行く展開になるだろうな
バーバラ関連の謎が明かされるかもと
期待していたのにノータッチだったのが
リメイク6の大きなガッカリポイントでした
「メラゾーマ」の呪文名の由来
1.ゾーマが唱えるメラ系呪文
2.ゾーマが吐く火炎のごとき強力な火の玉
FC版が人気の当時の何かの雑誌のドラクエ特集で見たような気がします。
王者の剣(ロトの剣)は柄や鍔を外せば、片刃で反りのある日本刀ではなく、草薙の剣のような古代の銅剣みたいになる。
漫画の「ロトの紋章」でイズナが王者の剣を鍛えたシーンでよく分かる。
ですよね日本刀をバラバラにするというのは、折ることはできてもバラバラにとは言わない草薙の剣のタイプかもしれませんね。
7:57 回復魔法でダメージを与えるのはダイの大冒険で登場した。マァムが会得した閃華裂光拳は回復魔法を使用して生物相手なら大魔王にもダメージを与えられる必殺技。
ダイの大冒険でMPのこと魔法力って言ってるのはマジックパワーからだったのか
ジパングのヒミコのヤマタノオロチでかなりレベルアップさせてもらったが、オロチを完全に殺さなくても先にいけるから、死ななくても良い設定だったのかな?小説では、ヒミコガヤマタノオロチに支配されたか乗っ取られたとあったから、勇者にぼこぼこにやられたからもう悪事はできないからね、日本のゲームだからと残したのかな?(なこと無いか)
アリアハン王が最初にバスタードソードを最初から渡しておけばバラモス討伐は相当楽になったのにね…
そもそもアレフガルドに行ったらもっと良い武器を手に入れることが出来るんだから使い物にならない。
3の映像内で三人目までぼうぎょしてキャンセルはうちと一緒のことしてる👌
改めて考えると色々気になるよね
1だと
・おうさまから「カミからひかりのたまをさずかり」って話聞くけど、ひかりのたまくれたのは別の世界の竜の女王だし、なんかアレフガルドの創造主ルビスと混同されてる感がある
・ローラ姫を外の世界に連れ出しちゃったけど、ラダトームは誰が継いだのか気になる。(王様が頑張ってもう一人つくった?姫に4人産んでもらって一人もらった?)
オルテガ、泳いで渡るのは良いのだが、防具を紐とかで結んでいくのはダメだったのか……
鎧がヤイバのよろいって説があるから、結んでいた紐がよろいのヤイバで切れてしまったとか?
重かったんじゃ無い?
いや重いから脱いだのに紐で結んで持ってくならそもそも脱ぐ必要ないだろww
@@user-ud9mf5bg5b 実際の話な、鎧って『そんなに重い訳では無い』んだよ。浮力が結構働くらしくてな。
でも、大半の人が溺れる理由が『鎧のせいで動きが制限される』って事なんだよ。
日本でも『鎧櫃(鎧の容れ物』を背負って泳いで渡った。という話有は有る。
@@user-cz1ev1vl5m 実際そうかどうかはわからんがそれを知ってる人はあんまいないと思うし、単純に重いから脱いでったで終わる話だなぁ。
アリアハン王の罪は、冒険の出発の時にしょうもない装備を渡しておいて、バラモスを勇者一人で討伐した時にバスタードソードを出してくるところでは!最初からそっち出さんかい!
ホイミンは5章で無事人間になってるけどチャモロとは似ても似つかないからこれに関してはないかな🙄
Yahoo知恵袋にその件についての話があったよ
マジックパワーの件は、ドラゴンクエストアベル伝説でヤナックが言うてた。見たとき違和感しかなかったが、それが正しいなら納得。
黄金の竜=バーバラで設定して話を書いてたけど、最終的に答え合わせはしない事にしただけだと思う
堀井さんはそういった想像の余地が大切だと思ってるタイプの作者だから
スライムの初期設定で窒息させるという攻撃方法が恐ろしい
今じゃぱふぱふだもんな
ロトの紋章でそういう攻撃方法してたな
@@bradon3313 後の剣王となるキラをそれで苦しめましたね。
結局キラに噛みつかれて終了でしたが…(笑)
ロトの紋章懐かしい(՞˶・֊・˶՞)🤍
オルテガはなんで単身で乗り込んでいったのだ…!?
あんな記憶喪失な不審なおっさんに共に行こうと言われて着いていく人はいないと思うけど。上の世界でも1人だったし(変な兜つけたおっさん)
ザラキの説明のとこでクリフトのドアップから始まったのが草。
スライム族が砂漠にあんまりいないのは、干からびるからって聞いたことがあります。例外はあるかも?
というか、オルテガの耐久度すごいよね、
5のパパスがぬわー!した時は瀕死時にメラミ(SFCのSEから推理)一回で消し炭にされたのに、オルテガは最終版の敵の炎を同じく瀕死のまま何度もくらっても五体のこってたし、辛うじて意識があったあたり、
体が強靭すぎるわ
オルテガ「あと一歩が逃げてっちゃったので」
虹のしずくで「鼻水」とか遊んでるから…。
ザラキはドラクエ2でブリザードが使える理由がこれだって聞いたことある気がする…
とりあえず敵からのとボスに対してのザラキ連発は許されない!
小説や漫画にまで考察範囲を広げるなら、ザラ系は相手に「死の言葉を聞かせる、相手はその言葉に負けたら倒されてしまう」(ダイの冒険より)と考えるのが妥当かと。
氷結系だと、氷系の魔物にも効くとか、氷耐性の防具で死亡率軽減できないとか、いろいろな点でで無理が出ますから
話がズレるが、FC版で初めてゾーマを見た時、サイズの関係で真ん中ではなく、右側に1マスずれて立っている(8:00)のが、少し恰好悪いなと子供心にも思いました。
ドラクエが終わる時は人類滅亡の時か…堀井雄二or鳥山明が死んだ時だろうなぁ…
とよたろうは思い出の中でじっとしててくれ
割れ目の宝箱が一つ空いていない。
(ミミックだけど(笑))
日本刀は世界最強の刃物だと思ってるから、王者の剣が日本刀なら嬉しい!
さすがに武器屋の主人もジパングを離れて長いだろうから完全な日本刀ではないにしろ、それに近い剣ではあると思う。
光の玉使用後のゾーマに
回復系がダメージになるのは、
FC版をやっていて知った。
当時はWebも無いから、
実際に試してみて発見。
それもあってか、
最終的にパーティーは
勇者と賢者二人と僧侶だったな。
ドラクエ3に出てくる卑弥呼やらの時代には所謂日本刀なんてのはなかったんだな。
人間になりたいホイミスライムの憧れがチャモロ
王者の剣はSFCからデザインが違う
マジックパワーについてはⅠの説明書にも書かれているんだよなぁ
何故誰も説明書を読まないのか