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初代は8人と8匹で16体も主役がいるのにみんな個性があって埋もれてないのがすごい
丈とかいう光子郎の劣化みたいな奴を埋もれてない扱いするの、優しすぎワロタ😂
フロンティアはtriより良いし、コロンはtriより酷いと思ったフロンティアはストーリーの都合で終盤カイゼルとマグナは毎回やられ役になるけどそこまでのストーリーと子どもたちの活躍は良かったtriはキャラが動かない進化バンクは使い回しストーリーも酷いものだったけど文句言いながら最後まで観れたコロンは観ること自体苦痛で早々観ることを切った、デジモンアニメで1番無理
フロンティアは普通にハマってたけどね
デジモンはガチで素材は良いんよ。でもそれをファンに求められてる形で料理してくれる料理人がいないって感じ。 常にデジモンの新展開を望んでるけど毎回コレジャナイ…って作品が作られる。
これすぎる
いにしえのレシピを発掘してそれ通りに作らせても「最近流行りの食材を入れてみました!」で台無しにされる
特に有能な監督と脚本家がいない…あと作画に穴がありすぎ。もっと実績のある人を引っ張ってくる資金がいる
@@ちかぽん-f5e てか、アニメ復活する度に高確率でテイマみたくリアルワールドメインにするのもいかんわ
本当にバンナムがユーザー軽視しまくってるク〇企業だからなぁ…
テイマーが一番好きなんだが、周りで見てる人が全然いなかった。コメ欄にテイマー好きいるのがクソ嬉しい
お前の周りがたまたま少ないだけで、一般的には人気アリアリ
@@kek7807 テイマーズ人気あるのクソ嬉しいわ
@@suoreme523 ただ、テイマーズをテイマーって呼ぶ奴は珍しい気がするwww
@@kek7807 ただの誤字なので気にせずw
初代~02までに関しては放送してた時代も良かったと思う。インターネットやPCが極々一部の家庭にしか普及してなかった時代。インターネットの世界ってこんなに夢があるのかって強烈に憧れを抱かされた。光子郎のもってたノートPCなんかも最先端感があったし、現実とフィクションを上手に織り交ぜていた。物語が暗すぎるって感想もあるけど、当時の家の親なんかも一緒に楽しんでアニメを見ていたし「大人も一緒に楽しめた」って考えると初代が一番なのはわかる。
テイマーズが1番ハマってたな李君のカードスラッシュ真似たのは俺だけじゃなかったはずw
俺はルキのマネしてた
俺もルキのマネしてた
単体の完成度は一番高いかもな。終わり方も綺麗だし。
テイマーが自分は一番だったあれの東京の描き方凄まじいリアリティだった実際に東京行ったらデジモン会えるんじゃね?って錯覚したくらい
もう、物語を積み重ねた名作は名作のまま心に残っててくれ。無理に墓から掘り返さないでほしい…
ゲームは出し続けてほしい。他のメーカーみたいに恥も外聞もなくリメイク擦りまくってほしい。
デジモンに限らずどの作品にも言えるよな
オリジンはラスエボが荒れたのでその清涼剤的な役割を果たした。
@@ワケワカメ-q8e東映はアニメも特撮も大体潰す
新たな物を作れないので大人になったかつての子供達に媚びを売るんです
初代を観ていて初めて完全体が出てきた時のトキメキそして完全体が最強だと思っていた時新たに究極体という存在を知った時の驚きあの強力無比なメタルグレイモンがウォーグレイモンに至った時の興奮そして最強のウォーグレイモンとメタルガルルモンでも圧倒されるダークマスターズが出てきた時の絶望感そこから地道に巻き返す希望の展開全て覚えているぞ…
triはクソなポイントはたくさんあるが個人的に一番腹が立ったのが指揮した監督が駄作作ったくせに反省してないこと、それどころか開き直ってるところ二度とデジモンコンテンツどころかアニメに関わるなと言いたいラスエボや02の映画はtriの尻拭いをさせられてるようなもん6部作編成もハリーポッターみたいに中身が詰まってたら毎回ワクワクしたけどスカスカ過ぎて、毎回「前回はどんな感じで終わったっけ?」ってなってたあとこの動画ではフロンティアを批判してるけど、フロンティアを全部見るのとtriを全部見るどっちか選べって言われたら迷わずフロンティア全話見るを選ぶねtriを見るのは実写版デビルマンを見るくらい時間をドブに捨てるのと同じ
@@sheena-anko 実写版ドラゴンボールとの比較もよろ
監督名なんでした?
@@ry504 元○慶太郎
元◯も酷かったがラスエボ、ビギニングの◯口も酷かった。TVシリーズの続編としてあの後付設定は無理ある。
Triは「日常パート長すぎじゃね?」て思った。終盤の戦闘シーンがオマケなんじゃないか、て錯覚した。
フロンティアはカイゼルとマグナが出るまで面白いんだよなぁ…
「慈悲を込めて与てやる・・・パラダイスロスト!」 「ほわああああああああああああああ!😭」
この動画の7:55 LAST EVOLUTION 絆と言っているが 画像はデジモンアドベンチャー02 THE BEGINNING どっちを紹介したいのか?
話題になった作品だけ語って、他は「聞いたこともないわ」で説明を放棄するのはなんなの?02やテイマーズの闇深描写や番長やクロスウォーズのデジモン格差やゴスゲのホラー描写の話は? 罪を全部フロンティアのせいにするの、解説としてどうなの?
無料のコンテンツに何を期待しとるんや…
与えられたものに満足できないなら自分で作れ
デジモンは元々フロンティアまでの4部作で完結予定だったので、フロンティアで不人気になったのは有るが、tryより酷評するのは許せんな。
Tryは存在そのものが黒歴史
あれ最初から完結だったの?人気を盛り返せなくてフロンティアで1度終わったのかと思った
フロンティアはtriよりマシぞ
フロンティア、面白かったぞ
フロンティアは酷かった
今はデジカは勢いある気はする、カードのデザインが神がかってる。
フロンティア普通に面白かったけどな。。。確かにかなり早い段階で主役2人に ダブルスピリットEvoやらスピリット集約するようになるから、もったいなかったと思うけど😅
デジモンフロンティア、俺は好きだぜ…
フロンティアとかセイバーズは嫌いじゃないんだけどなぁ……triは全部映画館で見てふざけんなよと思いながら死に行く作品を看取りに行く気持ちでした…ゲームならサイスルがもっと流行ってればなぁ…
フロンティアは賛否はあるけど設定ストーリーはちゃんとしてたしコアなファンも多いイメージ。どうしても許せないのはtri.とコロンだわ。tri.に関してはもう記憶から抹消したいぐらいだし、コロンはそもそも太一達が記憶抹消してまた1から新しい冒険始めてるのが意味わからなさすぎる。こんなやりかた前代未聞すぎてどう突っ込めば良いんか分からんだわ
ラスエボ見たけどもう一声欲しかった。大人になるからこそ成長しなきゃいけない、はいいんだけど諦める(しり込みする)→俺らがやらなきゃで立ち直るのが唐突に感じた。後アグガブの絆の姿の強さがよく分からなかった。
ラスエボは内容以前に何故テーマをそれにした?感が強い。俺達オッサンは今だけは子供の時分に戻りたいと思ってデジモンアドベンチャーを観に行ったんだぜ…?そしたら「いつまでも子供のままじゃいけない」とかなんの皮肉だよと。
俺はラスエボ好きだよ。そっか、俺って大人になったんだなって。映画館で観なくて良かった。最後に号泣しちまった...最高だった
陰茎が苛立つラスエボ。閃光♪
アグモンって言ってんのにデザインはグレイモンやったしな
TVシリーズって、老若男女関係なく全て人にパートナーデジモンが出来る=進化出来る可能性があるという締めくくりだったのにラスエボではそれをガン無視する、大人には可能性が無いからパートナー消滅って…そりゃ角銅氏も降板する訳だ…
個人的にフロンティア好きだったからなぁ……やらかしと言われててショックだわ……
最近はむしろ初代にすり寄りすぎて新作と思ったら初代の成長した物語とかリメイクとか多い…結局は観るけどちなみに7:56のLAST EVOLUTIONとBIGININGはtryの続きにはなるけどまた別作品やぞフロンティアはデジモンシリーズの中で一番好き後半のシナリオはあれやけど
アニメはテイマーズ、ゲームはサイバースルゥースが一番好きだったダークヒーローのお手本みたいなベルゼブモンのカッコよさ、姫を守る騎士ムーヴ全開のオメガモンとこれぞロイヤルナイツの切札と言った感じのアルファモンの活躍
フロンティア個人的には好きでした。変身して戦うのがカッコよかった。ただ、当時幼かった私はこれがデジモンだと知りませんでした。大人になってから、あれってデジモンだったんだと気付いた。
triは金とっていい出来じゃないし:はもう恥ずかしくて見てられない
フロンティアはシリーズの中では異色だけど内容自体は面白いから再評価されてほしいなぁ
俺はクロスウォーズがアニメ版は苦手だった。2期の作画はマジで凄かったんだけど…漫画は本当に傑作だと思う。今までデジモンに触れてなかったのにあれだけ「デジモンの集大成!」みたいな漫画を描いてくれた作者さんには感謝しかない。
新しい挑戦をして失敗したフロンティアよりも、人気だった過去作をリブートして失敗した2020年verの方が失敗の度合いとしては割と深刻な気がする
元々土台があった上に家作ったくせに欠陥住宅だったリメイク版は許せん
ご安全にbotと終盤で別々に行動してたのに毎回どこからともなく現れる太一)しか記憶にないわ太一が人気だからとりあえず出しとけって適当に話決めたのかと倒す敵がハッキリしないから録画適当に消化したせいでまじで上記以外ほぼ覚えてないあとは最序盤で何かオメガモンにジョグレスした位か
triで唯一評価している点は最初にアルファモンと戦ったときに進化のBGMを流しながら進化バンク挟まずに次々に進化していって最後にオメガモンになるとこぐらいだった進化バンクも好きなんだけど、それを挟まずに戦いの最中に次々に変わっていってるのってまさに戦ってるって感じがして割と好き
①デジモンアドベンチャー神格化され過ぎ 擦りすぎ(作品自体は面白い) tri.より面白い②デジモンアドベンチャー02わりと頑張ってる、及第点以上で主人公が聖人、前作キャラの扱いも必要最低限かつ要所要所出すぎず上手い後期EDが神。 tri.より面白い③デジモンテイマーズ世界観が暗い、シリアス寄り大人には刺さりそうだが、子供は多分怖い寄りの感想になる今でもトップレベルに人気のデジモンを複数生む tri.より面白い④デジモンフロンティアやらかす。元々人気が低迷してるのも原因パートナーが居ない、人間ドラマ中心故にバディものの側面が良い所もあったが無くした事で往年のファンの反感を買う今をときめく人気声優も複数出てる仮面ラ○ダー や ヒーロー戦○を元にした割には 最強形態の勝率44%後半のシナリオは手放しで褒められるものでは決してない…がマンネリを打破しようとする気概は感じたtri.より面白い⑤デジモンセイバーズデジモン暗黒期の最後の作品でありわりと面白ネタにされがちながら展開はわりと王道なストーリーである主人公がデジモンより強い。年齢も高い新垣結衣(ガッキー)がメイン声優で出演友情🤜🤛努力🤜🤛勝利🤜🤛に乗っとり「こまけぇこたぁええんだよ!」「悪い奴を俺達がブッ飛ばす!」といった所謂普通のアニメかと思ったらスポ根アニメだったウ○娘みたいな作品tri.より面白い⑥デジモンクロスウォーズ1期~2期実に長い、数年空いたデジモン暗黒期をようやく前へ進めた作品。最早ごっそりファン層が変わってる全盛期の勢いは無いのは致し方なし漫画版の出来がいい(デジモンを無知の作者が1から調べて最後まで書いた。全てのクリエイターが見習うべき)進化しない 合体する 後で超進化はするシナリオの穴があるとすればライバルといえるキャラ達が続々と主人公勢に加入したので当初期待してた三つ巴なりの軍団バトルが特に無い辺りは期待外れtri.より面白い⑥デジモンクロスウォーズ3期主人公を変えての とりあえず延長戦てか次の番組への繋ぎみてぇな作品パートナーのデジモンが〝印象に残った主役デジモンの成熟期〟で1位取る偉業を成し遂げた。基本的には1~2期と違い現実ベースに進むこの作品の最大の評価点はラストに過去作の主人公や仲間が決戦へかけつけたアベ○ジャーズエンドゲームみたいな展開であろう。各作品の主人公のデジモン達が最強の姿で敵を一掃していく中セイバーズ主人公、アニキこと大門大は究極体数体をワンパンしていたラスボスは全作品の中でもトップでキショい。 tri.より面白い⑦デジモンアドベンチャーtri.おもんない。だいたい動画で言ってる通りキャラデザを変更したり荒唐無稽なシナリオ物語は進まない癖に無駄に6章もある。声優変更等は仕方ないとしても同一人物とは思えないキャラ達の思考回路(所謂、○○はこんな事いわない)要らないシーンも多く、その時間を使ってキャラの深堀りにでも使えや!アレ何だったん?って展開や設定も多数進化シーンは尺稼ぎに使うのもお約束。辛うじて褒めれる所は歌。(いうて元々、初代の曲の焼き直し)と大人達のパートナーデジモンの設定は過去の小説作品から引っ張ってきてアイツらが四聖獣へ進化する裏設定があることくらい、他がアカン過ぎてフォローしきれへんわ⑧LAST EVOLUTION 絆前作を押し付けられたスタッフに同情…tri.を反省して作ったその心意気に拍手。無かったことには出来ないので前作を出来る限りの設定を生かした上で軌道修正させようとした努力の痕が見えるでも、アグモンとガブモンの勇気の絆 友情の絆 の姿はマジでダサいtri.は見てなくてもいいし tri.より面白い~アプモンは割愛~⑨デジモンアドベンチャー:アドベンチャーのリメイク。擦り倒して過ぎて「正気か?」と疑った物語の前半の流れから大胆に内容を変えてくるかと思いきや(実際かなり別物にはなってた)やりたい事、目的がよくわからないまま後半の方に唐突に「金の鳥探すぞ!」ってなってた。初代では都合上出せなかった新しい進化先や追加の進化を出せた点は良かったのではないだろうか?シナリオは "ポ○モン" "イナズマ○レブン"を書いたベテランが担当してる筈だがどうしてこうなった…話数が1年と数ヶ月という中途半端だったのも理由なのかもしれないtri.より面白い⑩デジモンゴーストゲーム直近の奴、新しい基軸で時間的なのもありホラー路線で描いた作品。男のキャラに♀のデジモンを(性別の設定はないけど)パートナーに置いたり仲間が追加で増えるとかじゃ無かったりラスボスが究極体じゃない等してる所は随所に垣間見られた。中盤辺りの話の広げ方が横方向ばかりで縦軸の物事が進まない事が多々あった。ただ、知らない層にも話題になる事がそんなになかったりした辺りデジモンの限界はとうに過ぎ去ってるのは否めない。話の絞め方なり物語の出来は良かったと個人的には思うしtri.より面白い⑪デジモンアドベンチャー02 the beginning 02の正統続編であり、結局昔の作品を擦る事でしかファンも数少ない要るかわからない新規も集められる作品を今のデジモンは作れないのだろうLAST EVOLUTION の体制で製作をしだいぶセンシティブで重めの話だしここに来て新キャラを追加して設定の整合性を取れるのだろうか?という不安もあった。結果的には声優も層取っ替えになった人間キャラ側はイメージを崩す事もなく、行動原理もそのままであの時から成長した姿を拝め「こういうのでいいんだよ」を突き詰めたものではあった。一転、新キャラに関しては掘り下げは少し物足りないし新規デジモンき関わる事も色々描写不足ではあった、それに付随して02組に追加の進化や強化すら何も無かったのは流石にいただけない肩透かしとはいえ気になる所はあれど概ね満足出来る良作ではないだろうかtri.より面白い おわり
triより面白いが文末についてて読みやすかった(笑)(笑えない)
@@タケウチ-d2l tri.はマジもん過ぎてネタに昇華するしか良い方向での有用な使い道がないんすよね…w
お疲れ様です、最後まで面白い評価でしたちなみにビギニングは映像そのものは良かったけど、その後のインタビューがカスでしたよラスエボの最後の展開が回収されなかったわけですが、そもそも回収する気はないそうですしかも今後のスタッフが何とかするだろうという丸投げ精神で、失望しましたこれによってちょっと面白かったはずのラスエボまでカスになるっていうね
@@bravexii5181 同 じ 穴 の ム ジ ナそう考えると、初代と02のディレクターが2018年くらいに「デジモンの新プロジェクト頼まれたけどTV版の設定と矛盾するプロットだった。それをプロデューサー陣が指示したから自分は降板した(要約)」言うてたの、わりと核心を付いての事だったんすかね…
ラスエボは何故か評価高いのですがパートナー消滅の後付設定がTVシリーズの内容ガン無視で無理でした…上記のコメントにもあるようにビギニングのインタビューであまりにも他力本願で、TVシリーズの繋がりも考えてないようで…
無印のリメイクは全員のパートナーが究極体にはなりましたが如何せん太一とアグモンしか活躍してない感と無印でワープ進化した時にゴリゴリのCGが使われてカッコ良くて激熱だったのにリメイク版ではその映像自体の進化があるかと思いきや劣化してたのには本当にガッカリしましたがそういうのも一因にある気がします😢いっそのこと評判の悪いフジテレビではなくテレ東での放送だったらもっと違う結果だったのではと思います😌
フロンティアは戦隊ものをイメージした設定は悪くなかったんだけど、スピリットを拓哉と輝二に集めて進化良かったけどお荷物抱えてピンチの繰り返しの展開がなぁ相手もロイヤルナイツ、七大魔王とインフレ早いしそれなら全員ダブルスピリットで進化できた方が色々できたと思うし、最終的に超進化とかでエンシェントシリーズになれたらとも思う
フロンティア大好きだったけどな…いじめとか帰国子女とか色んなテーマがあったし各々キャラたちちゃんと確立してたけどなぁ〜ともきのいじめっ子たちとの和解の回はまじで好き
何度も見て何度も泣いてる、「帽子が飛んで主題歌が流れるあのシーン」が、何歳になっても好きですよ。
ゴーストゲームもデジモンを怪異に見立てるって発想は良かったんだけど話が恐ろしく進まなかったって印象。最終的には伏線も雑に回収した上で駆け足気味で終わってしまったのは残念でならない。
某ゲゲゲ6期も正にソレだったなぁ…
ゴーストゲーム頑張って1年は見たけどあまりにも話が進まないから見るのやめたな1年経っても完全体にすらならないとか
今すぐ逃走中終わらせて2期やるべきだよな
70話近く尺があったのにラスボスっぽい存在が2000年後に来るはないよなぁ…
ゴスゲは不幸にもあのハッキング事件が起こったからそれのせいでスケジュール合わなかったってのありそう
triは評判は悪かったし、問題点はあったかもしれないけど、初代デジモンアドベンチャーの続きがあのメンバーで見られる!!っていうその情報が出た時のワクワク感は本当に凄かったし、続きを作るという判断は凄く凄く嬉しかった。
正直デジモンは元祖のモンスター的世界観からどんどん離れて、アメコミヒーロー的な路線へ変更したから終わったんだと思うよ。デジモンver.1とデジモンワールドの世界観を維持できてればこうはならなかった。デジモンアドベンチャーは確かに良いアニメだけど、そっちに寄せすぎた。ポケモンが今も続いているのはアニメが素晴らしいからではなくゲームが素晴らしいからだよ
フロンティアで『パートナー』という一番のウリともいえるコンセプトがなくなったのが衝撃でした。「変身して戦う」というコンセプトもとても魅力的だけど、デジモンに求めてるのは「パートナーとの唯一無二の絆」だなと感じました。それなりに面白かったですけどね。
デジモンは世代だったのでリアルタイムで追ってましたが、フロンティアは単純に意欲的作品なだけで、これでシリーズが一旦終了したから駄作とはならないと思います。実際に全話観ましたが、人間がデジモンになることにそこまで違和感は無かったし、ストーリーも王道なデジモンシリーズ感はあり結構面白くてワクワクしました。デジモンシリーズの衰退については、2000年代の半ばくらいから人気が下火になり始めて、その後セイバーズが終了した後くらいからシリーズの存続が怪しくなり、しばらくコンテンツの動きが無かったいわゆる暗黒時代の影響は強いと感じています。その後、triくらいからシリーズが久しぶりに動きを見せ始めましたが、triがアニメシリーズではなく映画館(上映劇場も少ない)での6話の切り売り上映だったことが当時は結構ショックでした。その後の初代のデジモンアドベンチャーのリブートについては、時代の変化に対応出来ていない作品になっていると感じる部分や、特にゲーム作品についてですが、キャラクターデザインが昔からのデジモンファンとしても近年はずっと違和感を感じています。作品が現在も存続してくれていることは素直に嬉しいのですが、コンテンツとして勢いが無くなってしまったことはさみしいですね。
フロンティア面白かったし大好きだけどな
triはあまりにも酷すぎて1章の途中で見るのをやめてしまった。進化バンクがダサすぎ。ストーリーもつまらない。
デジモンアニメのコンセプトって人間とデジモンのパートナー関係というかデジモンと関わることによる人間側の成長を描いてるからフロンティアも軸ぶれてないんだよなロイヤルナイツ戦も回を重ねる毎に善戦していることは劇中でも描写されてるし、負けた次の週で何か知らんけど勝てましたより丁寧だと思うよフロンティア好きな立場としては批判の内容に対して大半は理解できるけど、良いところもたくさんある良作だって伝えたいマイナスのイメージで作品見てると粗しか探せない状態になるから凄く残念
友樹とか最初泣く事しか出来なかったのにそう考えると一番成長してたかもしれない
デジモンのゲームはPS1の無印が至高だったあの路線のまま新作出して欲しい
Brave Heartのイントロと butter-flyは多分一生忘れないと思う。
デジモン関連で大人になっても好きって断言できるの和田光司さんの曲と初代デジモンワールドだけだわ。この二つは色褪せない。
ウィザーモンやばいねー。君に会えなかったら、私は意味のない命を永らえただけ…君に会えてよかった…当時小学生の俺、朝から号泣してた
デジモンに限った話じゃないんだよね今の東映のアニメビジネス結構きつい。スラムダンク映画を夏限定に再上映ワンピースREDを4Kリマスターにして再上映鬼太郎の映画をグロ追加で再上映アニメまでコンシューマゲームみたいな事やり出したらもう終わりだろ。。デジアド擦りすぎてゲロ吐きそうだわ
ドラゴンボール頼りからも脱却出来てないしな
普通に今初代デジモンワールドがリメイクされて画質とかの質があがるだけでファンはプレイすると思う!
デジモンはやっぱり育成ストーリーが似合っている。次世代機で待っているぞ
フロンティアはそんな悪くなかったと思う、ただ劇場版のゲスト声優さんの演技が残念だっただけw
コンテンツの素材の良さと底力はあるあとは活かしきれるほどの人材とマーケティング能力があれば、また上がれる気はする😂古参ファンが多いが故に新規が入りずらいってのも敷居の高さを感じるから難しいけども😓カードゲームはゲーム性おもろいしもっと盛り上がってほしいよね
割とフロンティアのデジモンのキャラデザが一番好きではある。内容は全く覚えていないけど
デジタル機器が溢れてきた現代なんてネタの宝庫なのに何故低迷し続けるんだろ
本当にそれ、一番時代の流れを乗ったコンテンツなのに劇場版の太一が未だにベッドの下にエロ本を隠してたとか、時代遅れの感覚に呆れた
ゲームで多少追ってたけど、結局まともなのはデジモンワールドだけだった。ポケモンのように「主人公が司令塔、行動をデジモンが担当」するというコンセプトをまともに生かしたタイトルも少なく、後は進化分岐先が異常に多いテンポ悪いRPG。主人公一人に付き1体、という縛りのせいでゲームとして戦略性も爽快感もテンポもない。そのままのルールじゃ生き残れないと思う。
それは仕方ない面もあると思うデジモンは育て方で進化先が変わるし希望する進化先に育てるにはパラメータ管理しないといけないからネクストオーダーではパートナー二体になったし進化先を制限できるようになったからある程度自分の望んだ個体に進化させやすくなった
テイマーズやフロンティア後半しか見てないものの、それなりに面白かったが。2020年版が、ヒカリが仲間になって以降、日常回ばかりで展開する事がなくなって失敗した印象。物語は起承転結が無いと破綻してしまいますね。
ニチアサのルーティンクラッシュギアシリーズ(かいけつゾロリシリーズ)→戦隊シリーズ→ライダーシリーズ→おジャ魔女どれみシリーズ→デジモンシリーズ日曜の夜ちびまる子ちゃん→サザエさん→こち亀→ワンピース→笑う犬→あるある大辞典
初代が偉大過ぎてな……初代とぼくらのウォーゲームを再放送するのが一番求められてる。
細田もあれがピークだった。世間から絶賛されてるサマーウォーズとかそんなに面白くないよな?
お前みたいなのがデジモンを衰退させたんだよ
@@マリアサンタ-n1qまんまウォーゲームに一般ウケしそうな家族ネタを雑にくっつけました!って感じ
無印、02、テイマーズは大好き。中でも02のパイルドラモン初登場シーンは特に好きだなぁ。エクスブイモン!スティングモン!ジョグレス進化ー!パイルドラモン!デンデンデンデン!ダダダダダデンデンデンデン!
スタンダップトゥーザファイト!
からのパイルドラモン!究極進化〜!城「」インペリアルドラモン!
@@みん日早からのインペリアルドラモンファイターモード。
ケンちゃん!
国内だといまいち下火な印象あるけど国外はかなり売れてるっぽいんだよね。2年前時点の版権収入が15億とからしいから今もってカードやシーカーズの展開してるのはその辺の需要なんじゃないかな
デジモンは歌を歌った歌手の方々の功績も大きいと思う。特に和田光司さんの功績は偉大でフロンティアで一度アニメが途絶えたのも和田さんがガンの為活動を休止したからだと思っていた
フロンティア別に嫌いじゃないけどね、あとセイバーズは普通に好き
言うてもテイマーズで最強の人気を誇る「デュークモン」が生まれて批判も無かったから人間がデジモンになるって考え自体は悪くなかったのよやっぱりパートナーとそこに至るまでの関係が必要だった初代もウォーグレイモンをひたすら擦ったし2になってブラックまで出してきたくらい擦ってるから人気キャラを徹底的に擦るのはデジモンのお家芸実際初代でも究極が解放された後は基本アグモンとガブモンが倒してるし最後のピエロだけずっと待たされていたパタモンがやったけど・・・一部のキャラが優遇されるのも初代からやメイン全員が均等に究極まで行って最後の戦いでも役立たずにならなかったのはテイマーズくらいフロンティアの失敗は最初に皆を仮面ライダーみたいにした事とその後のテコ入れをミスった事(正直ワイも切ったから最後まで見とらん)セイバーズ?あれはGガンみたいなもんだから論外
デュークモンに批判があまりなかったのはあくまでパートナーとしてギルモンがいたからなんよ合体して一緒に戦うってするなら、それこそパートナー用意して絆描いていったほうが面白かったのにね。
デジモンは初代デジワーがあれだけ大成功したのが異端だったと考えた方がいいのかな?普通のRPGって強くなってく一方だけど、デジモンはどうしても寿命迎えたら1から育て直し(ステータスは多少引き継ぐけど)でそこでストーリー止まるんだよな子供の時は時間あったけど社会人になって日にゲームできる時間が限られるとそれが結構しんどいなって感じたあともう一つ、育て直しがあるからカジュアル勢が新規が入ってきにくいのもありそう
リベレイターじゃなくて既に終わったシーカーズを紹介する謎うp主たいして追ってないな……?
わかるラスエボとビギニングごっちゃになってるし
@@世紀末-u4m 追ってないというか動画のために適当に情報集めて作っただけでデジモン事態には関心無いんでしょうね
別にフロンティアも悪くないけどただでさえマニアックなファンの中で更にマニアックにしたせいで減る一方というね。
ラスエボもTriに負けず劣らずのクソ作品って感じだったが世間では好評だったのか・・・本編の設定や描写に矛盾した設定を新しく生やしてまでやりたかった事があの薄っぺらい「デジモンからの卒業式」なの、普通に胸糞だった
個人的にデジモンってもっとシリアスな路線で勝負するべきだと思うわ。成功した無印やテイマーズはまさにそうだし。ゴーストゲームとか基盤は良かったのに妖怪ウォッチみたいな1話完結目指したせいで微妙になった。グルス系統とかストーリーしっかり掘り進めていけばきっといい作品になってたと思う。
正直に言えば、初代を3~4年くらい続ければよかったと思う。サトシとピカチュウが26年続いたから、デジモンもキャラと声優を長く続けばよかったかも?
リブートは戦闘シーンとか分岐進化はよかったその反面展開が平坦でドラマがないし敵もあまり喋らないのでカタルシスがないせっかく独自の世界観があるのにそこの掘り下げもあんまりだったから不評なのは納得
もうまともに遊べるゲームソフト無いのに図鑑webだけ更新されていくの流石に怖い
クソ化した歴史解説できてないやん。フロンティアは再評価されてるし、10周年のクロスウォーズの大コケ後にプレバンに引きこもったのがターニングポイントだよ。それスルーしてクソ化解説とか言われてもわからんでしょ。
10:45 サトシが超人化してるからなんともw。
フロンティア当時はコレジャナイ感があって観なかったけど大人になって観てみたら結構楽しめた!確かに最後の方は失速するけど....ケルビモン討伐位までは個人的に面白かったと思います!
フロンティアは普通に楽しかった。tryは見てないが、:も十分ひどい。デジタルだからって食事シーンなかったら、何を原動力で進化してるのか分からないし、子供がガルダモンに乗ったまま戦うとか落ちるだろ!って思う。
フロンティア面白くて好きだったけどな。無印&02→1人1体のデジモンと冒険しながら友情を育むテイマーズ→前作同様パートナーデジモンがいてトレカ要素あり。デジモンと融合することもフロンティア→人間がデジモンに変身して戦う
アドベンチャーと02のその後のストーリーなんだろうけど、シンプルに、その2作をリアルタイムで観ていた当時の小学生たちが、もうアニメを観るような年齢じゃなくなったのも原因だろうね。
犬夜叉とかに流れた層もいたからね
何故ラスエボの評価が高いのか理解出来ない。あの後付設定はデジモンと別れるお涙頂戴のラストにする為に用意したのだなぁと…
まぁトライが酷すぎたから相対的に良い方に見えるよあれは…個人的に進化バンクを初代オマージュにしたところは上がった
@@むしろーるけーき tri.から逃げたヤツの大半は無印小説版に触れていない
triよりマシという点では評価できるがそれだけなんだよなあ…
トライは深夜帯でいいから、3クールあっても良いからTVで放送するべきだった
分かる。テレビシリーズならお話のアレコレをゆっくりかみ砕く時間があるから、もうちょっと理解したうえで見れたと思う
@@hige7680 確かに6作全部劇場、しかも限られたとこでって、そりゃ足も遠のくわな
実際はあの枠でやる筈だったけど、ドラゴンボールが枠の妨げになったせいでもあんだよ
@@ワケワカメ-q8eそうなんだ。超やってたもんね。
トライは映画で何度も同じ進化演出を何分もされるよりアニメで進化演出やる方がマシだなって感じたトータルで見たら映画の方が時間短いから特に。あと時間も削減できるしワープ進化とかもっと見たかった
バトルクロニクルは正直楽しかったよ。アニメの技名とか曖昧な子ども時代はあんまし気にならなかったけど、ぶっ壊れキャラがいて地元友達の中で禁止デジモンがいた...ブラックアグモン、テメーはダメだ。下通常攻撃が、スライディングしながら爪で攻撃するんだけど、脅威のぶっ壊れフレームで、壁際で食らったら即死確定ガードしても一生止まんないから相手がガードをやめるまで無限大にスライディングしてくるご機嫌な蝶が蛾に分岐進化するレベルブラックウォーグレイモンになったら舐めプとか言われてたあ、あと当然究極体から始めれる連中も基本禁止だった...よく楽しいと思えたな当時のワイ
アドベンチャー以外だとテイマーズとセイバーズだなテイマーズはデュークモンやベルゼブモンといったカッコいいデジモンがいるし、セイバーズはガッキーの棒読みを目をつぶればマサルダイモンの熱血と奇行が目立って面白いんだよなぁ
デジワーもアニメも初代の完成度が高過ぎた。
フロンティアは嫌いじゃなかったんだが不評なのは当時知らんかった
嫌いではなかったけど、それまでのシリーズとの差に戸惑った。
投稿主、セイバーズ以降評価してないの本当にもったいない。上部っつらの紹介しかできないのか。残念すぎる。
それなクロスウォーズやゴスゲとか結構好きなんだよな
よくある昔は良かったってやつやね(老害)
デジカ評価しないのはちょっとおって思った・・・現状デジモンコンテンツ支えてるのデジカなんだけど・・・・
セイバーズ以降が面白くなかったのは共感出来るんだけど、こういう動画出すなら全作品見てちゃんと評価せなあかんよね
なんだかんだクロウォは全部見たなゴスゲは1年でリタイアしたけど
無印・02・ティーマーズは見ていましたけどそれ以降は見なくなりましたね。無印・02の方がずっと面白くて話の展開やキャラ達の過去や個性がきちんとまとまっていたと言うことですかね。リブートの方は1話と2話だけ見ましたがやはり太一とヤマト達の声は初代の方がいいです・・・
中学の時アドレス交換した時そのアドレスが英語でシャイングレイモンだったやつがいた時はこいつできると思ったわ
フロンティアが失敗したのは放送時間にも問題あったと思う。やっぱ日曜から平日の夕方に変更したのがなぁ
それ以前にロックマンエクゼと時期がぶつかったり、CN等と言った洋アニ(PPGとエドズ等)の普及化も一理あんぞ
トライは商業的過ぎたわ。絵柄に声優と違和感が凄い。6話するならキッチリアニメを謎ってキャラと紋章を絡めた深堀りしてくれればよかったのに。せっかく各紋章っていうぶっとい背骨があるのに鬱展開とか闇落ちとかメイクーモンのダラダラとかしちゃうかな。
@@通りすがりのバリスタ メイクーモン関連は、XWのバアルモンがベルゼブモンにならなかった世界線やりたかったとしか良い様がないよなこいつの進化ルートにバアルモン加えたのも悪意感じた痛み味わえってか
フロンティアもニチアサですけど
デジモンリンクスは運営がゴミカスだっただけでゲーム事態はわりと面白かった
記憶に染み渡って焼きつきまくってるよ初代は。大人なって続編のトライみたが何章がどういうストーリーとかあまり覚えてないんだよね。敵は誰だったっけ?とか思い出せません
クロスウォーズとフロンティアは賛否両論なので大変ですよね。(>_
俺もどっちも好きだわ
@@ワケワカメ-q8e @wakaranu さん、コメント頂きありがとうございます。😊同志が居て私も嬉しいです。
間が空くからこそ、デジモンのアニメが新しくやるとその度にちょっと嬉しくなってたのを覚えてます!フロンティアの後期EDのan endless taleがすごく好きで一旦デジモンの区切り目って思って聞くと悲しくなってましたね。
アドベンチャー擦り続けてないで新しい作品作ってほしいと思うのはファンだけなのかな…今やってるリベレイターとかアニメ映えしそうな雰囲気あるんだが…
昔は本当に面白かったのに、どうしてtriや : でダメにしてしまったのでしょうね😢
人間がポケモンになる漫画ならあるぞリバーストって言う…
初めて知ったわ
ミルティの所属組織、レシラムのバーストハート(ハート化経緯とポイ捨て後)、あちこちで活動してるのに世間の認知が低いバースト戦士気になる要素結構あった
@@かもろま ユンゲラーはもともと人間
電気タイプのだったね、敵ボスがキリキザン?だったか
ゼクロムに…!
デジモンの名前を引き継ぐ後継作は殆ど微妙だったのに、番組枠を引き継いだ金色のガッシュベルの方がよほど無印の良さ引き継いでる皮肉
当時デジモン好きなオタクな子供で同級生の陽キャがデジモンの後に始まったガッシュ面白いとか言ってて何だと!?と少しイラッとしたけど見たら無事ガッシュもハマった思い出。
@@LEA-qi5je ナオミちゃんが怖かった思い出よ(笑)
何でや、ゴーストゲームよかったやろ
テイマーズまでがピークだったかな?そこまで流行ってなかったカードゲームがアニメに導入されたり、バトル斬新で面白かった。人間とデジモンが共に進化する(世代が進むごとに人間に近づく傾向)を否定したスーツェーモンの話で「そういえば人型多い!」ってなったなぁ。あとはデジモンワールドの初代を早くダウンロード版で出してほしい。最近のゲーム(ストーリー部分)は人間が前面に出る場面が多くてデジモンがメインの作品が少ないんだよなぁ…
広がりのある世界観が売りのコンテンツだから、挑戦的な作品で失敗するのは仕方ないと思うただ、最近の公式のアドベンチャー25周年推し、というか初期アニメを永遠に擦ってるのは少し残念かも。一番稼ぎやすい方法だとは思うけど。
9:12一応無印や02はガッシュの心の力的なものでパートナー進化(たまに暗黒進化)に一役買ってたんじゃない?まあ目に見えないからテイマーズでカードスキャンでサポートや究極体への進化時融合で頑張ってる感だして見たんじゃない?そして好評だったのかスキャンとデジモンと融合をそのまま引き継いだフロンティアが出た訳だがパートナー廃止でキャラ減らして厚み減って結局メイン二人以外は他オマケのように微妙で余計厚み減ってそこに英雄たる十闘士同士の戦いもちょい先に放送始まった龍騎のライダー同士の戦いの二番煎じっぽく感じて当時は余計に酷く見えた気がする。というかスピリットのおもちゃが装着変身っぽくてライダーと被るし龍騎のライダーとモンスター多くてそっち買うのも多かったから売れ行き微妙でメイン商品のカードも龍騎がカード使用でガチャでも上下や左右に並べてる所あったし分散して予想以上に売れなかったんじゃない、時期が悪かった。テイマーズは小学校頃あったが中学校でもみんなでカード持ち込んでスキャンしてたな、放送数年後フロンティアはフリマでヴォルフモンの買って家中の一通りスキャンしたら飽きた。12:20しっかり?いきなり序盤でよく分からない感じでオメガモンに進化、途中で何故かデジメンタル無しでぺガスモンに進化とか滅茶苦茶してなかった?途中からあまり見てなかったというか見ていられなかったからうろ覚えだが紋章もなんか適当じゃなかった?デジモンサヴァイブ は2週目以降しか行けない全員生存ルートは最初にやられる奴が生き延びたらちょいちょい主人公より主人公っぽいし他ルートで出ない幽霊人間っぽいの出るしで突っ込みどころ満載だったな、脱落者出るルートは終盤味方陣営脱落しまくりで半分くらいになってスカスカしかも闇落ちした仲間がボスかボスの前座で救いがないのに一部の脱落した仲間のことを全然話題に出さなくなって不自然すぎるのも後味の悪くて嫌だった。
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初代は8人と8匹で16体も主役がいるのにみんな個性があって埋もれてないのがすごい
丈とかいう光子郎の劣化みたいな奴を埋もれてない扱いするの、優しすぎワロタ😂
フロンティアはtriより良いし、コロンはtriより酷いと思った
フロンティアはストーリーの都合で終盤カイゼルとマグナは毎回やられ役になるけどそこまでのストーリーと子どもたちの活躍は良かった
triはキャラが動かない進化バンクは使い回しストーリーも酷いものだったけど文句言いながら最後まで観れた
コロンは観ること自体苦痛で早々観ることを切った、デジモンアニメで1番無理
フロンティアは普通にハマってたけどね
デジモンはガチで素材は良いんよ。でもそれをファンに求められてる形で料理してくれる料理人がいないって感じ。 常にデジモンの新展開を望んでるけど毎回コレジャナイ…って作品が作られる。
これすぎる
いにしえのレシピを発掘してそれ通りに作らせても「最近流行りの食材を入れてみました!」で台無しにされる
特に有能な監督と脚本家がいない…あと作画に穴がありすぎ。
もっと実績のある人を引っ張ってくる資金がいる
@@ちかぽん-f5e てか、アニメ復活する度に高確率でテイマみたくリアルワールドメインにするのもいかんわ
本当にバンナムがユーザー軽視しまくってるク〇企業だからなぁ…
テイマーが一番好きなんだが、周りで見てる人が全然いなかった。コメ欄にテイマー好きいるのがクソ嬉しい
お前の周りがたまたま少ないだけで、一般的には人気アリアリ
@@kek7807 テイマーズ人気あるのクソ嬉しいわ
@@suoreme523 ただ、テイマーズをテイマーって呼ぶ奴は珍しい気がするwww
@@kek7807 ただの誤字なので気にせずw
初代~02までに関しては放送してた時代も良かったと思う。インターネットやPCが極々一部の家庭にしか普及してなかった時代。
インターネットの世界ってこんなに夢があるのかって強烈に憧れを抱かされた。
光子郎のもってたノートPCなんかも最先端感があったし、現実とフィクションを上手に織り交ぜていた。
物語が暗すぎるって感想もあるけど、当時の家の親なんかも一緒に楽しんでアニメを見ていたし「大人も一緒に楽しめた」って考えると初代が一番なのはわかる。
テイマーズが1番ハマってたな
李君のカードスラッシュ真似たのは俺だけじゃなかったはずw
俺はルキのマネしてた
俺もルキのマネしてた
単体の完成度は一番高いかもな。終わり方も綺麗だし。
テイマーが自分は一番だった
あれの東京の描き方凄まじいリアリティだった
実際に東京行ったらデジモン会えるんじゃね?って錯覚したくらい
もう、物語を積み重ねた名作は名作のまま心に残っててくれ。
無理に墓から掘り返さないでほしい…
ゲームは出し続けてほしい。
他のメーカーみたいに恥も外聞もなくリメイク擦りまくってほしい。
デジモンに限らずどの作品にも言えるよな
オリジンはラスエボが荒れたのでその清涼剤的な役割を果たした。
@@ワケワカメ-q8e東映はアニメも特撮も大体潰す
新たな物を作れないので大人になったかつての子供達に媚びを売るんです
初代を観ていて初めて完全体が出てきた時のトキメキ
そして完全体が最強だと思っていた時
新たに究極体という存在を知った時の驚き
あの強力無比なメタルグレイモンが
ウォーグレイモンに至った時の興奮
そして最強のウォーグレイモンとメタルガルルモンでも圧倒されるダークマスターズが出てきた時の絶望感
そこから地道に巻き返す希望の展開
全て覚えているぞ…
triはクソなポイントはたくさんあるが個人的に一番腹が立ったのが
指揮した監督が駄作作ったくせに反省してないこと、それどころか開き直ってるところ
二度とデジモンコンテンツどころかアニメに関わるなと言いたい
ラスエボや02の映画はtriの尻拭いをさせられてるようなもん
6部作編成もハリーポッターみたいに中身が詰まってたら毎回ワクワクしたけど
スカスカ過ぎて、毎回「前回はどんな感じで終わったっけ?」ってなってた
あとこの動画ではフロンティアを批判してるけど、フロンティアを全部見るのとtriを全部見るどっちか選べって言われたら
迷わずフロンティア全話見るを選ぶね
triを見るのは実写版デビルマンを見るくらい時間をドブに捨てるのと同じ
@@sheena-anko 実写版ドラゴンボールとの比較もよろ
監督名なんでした?
@@ry504 元○慶太郎
元◯も酷かったがラスエボ、ビギニングの◯口も酷かった。
TVシリーズの続編としてあの後付設定は無理ある。
Triは
「日常パート長すぎじゃね?」て思った。
終盤の戦闘シーンがオマケなんじゃないか、て錯覚した。
フロンティアはカイゼルとマグナが出るまで面白いんだよなぁ…
「慈悲を込めて与てやる・・・パラダイスロスト!」 「ほわああああああああああああああ!😭」
この動画の7:55 LAST EVOLUTION 絆と言っているが 画像はデジモンアドベンチャー02 THE BEGINNING どっちを紹介したいのか?
話題になった作品だけ語って、他は「聞いたこともないわ」で説明を放棄するのはなんなの?
02やテイマーズの闇深描写や番長やクロスウォーズのデジモン格差やゴスゲのホラー描写の話は? 罪を全部フロンティアのせいにするの、解説としてどうなの?
無料のコンテンツに何を期待しとるんや…
与えられたものに満足できないなら自分で作れ
デジモンは元々フロンティアまでの4部作で完結予定だったので、フロンティアで不人気になったのは有るが、tryより酷評するのは許せんな。
Tryは存在そのものが黒歴史
あれ最初から完結だったの?
人気を盛り返せなくてフロンティアで1度終わったのかと思った
フロンティアはtriよりマシぞ
フロンティア、面白かったぞ
フロンティアは酷かった
今はデジカは勢いある気はする、カードのデザインが神がかってる。
フロンティア普通に面白かったけどな。。。確かにかなり早い段階で主役2人に ダブルスピリットEvoやらスピリット集約するようになるから、もったいなかったと思うけど😅
デジモンフロンティア、俺は好きだぜ…
フロンティアとかセイバーズは嫌いじゃないんだけどなぁ……triは全部映画館で見てふざけんなよと思いながら死に行く作品を看取りに行く気持ちでした…ゲームならサイスルがもっと流行ってればなぁ…
フロンティアは賛否はあるけど設定ストーリーはちゃんとしてたしコアなファンも多いイメージ。
どうしても許せないのはtri.とコロンだわ。
tri.に関してはもう記憶から抹消したいぐらいだし、コロンはそもそも太一達が記憶抹消してまた1から新しい冒険始めてるのが意味わからなさすぎる。こんなやりかた前代未聞すぎてどう突っ込めば良いんか分からんだわ
ラスエボ見たけどもう一声欲しかった。
大人になるからこそ成長しなきゃいけない、はいいんだけど諦める(しり込みする)→俺らがやらなきゃで立ち直るのが唐突に感じた。
後アグガブの絆の姿の強さがよく分からなかった。
ラスエボは内容以前に何故テーマをそれにした?感が強い。
俺達オッサンは今だけは子供の時分に戻りたいと思ってデジモンアドベンチャーを観に行ったんだぜ…?そしたら「いつまでも子供のままじゃいけない」とかなんの皮肉だよと。
俺はラスエボ好きだよ。そっか、俺って大人になったんだなって。映画館で観なくて良かった。最後に号泣しちまった...最高だった
陰茎が苛立つラスエボ。閃光♪
アグモンって言ってんのにデザインはグレイモンやったしな
TVシリーズって、老若男女関係なく全て人にパートナーデジモンが出来る=進化出来る可能性があるという締めくくりだったのに
ラスエボではそれをガン無視する、大人には可能性が無いからパートナー消滅って…
そりゃ角銅氏も降板する訳だ…
個人的にフロンティア好きだったからなぁ……やらかしと言われててショックだわ……
最近はむしろ初代にすり寄りすぎて新作と思ったら初代の成長した物語とかリメイクとか多い…結局は観るけど
ちなみに7:56のLAST EVOLUTIONとBIGININGはtryの続きにはなるけどまた別作品やぞ
フロンティアはデジモンシリーズの中で一番好き
後半のシナリオはあれやけど
アニメはテイマーズ、ゲームはサイバースルゥースが一番好きだった
ダークヒーローのお手本みたいなベルゼブモンのカッコよさ、姫を守る騎士ムーヴ全開のオメガモンとこれぞロイヤルナイツの切札と言った感じのアルファモンの活躍
フロンティア個人的には好きでした。
変身して戦うのがカッコよかった。
ただ、当時幼かった私はこれがデジモンだと知りませんでした。
大人になってから、あれってデジモンだったんだと気付いた。
triは金とっていい出来じゃないし:はもう恥ずかしくて見てられない
フロンティアはシリーズの中では異色だけど内容自体は面白いから再評価されてほしいなぁ
俺はクロスウォーズがアニメ版は苦手だった。2期の作画はマジで凄かったんだけど…
漫画は本当に傑作だと思う。今までデジモンに触れてなかったのにあれだけ「デジモンの集大成!」みたいな漫画を描いてくれた作者さんには感謝しかない。
新しい挑戦をして失敗したフロンティアよりも、人気だった過去作をリブートして失敗した2020年verの方が失敗の度合いとしては割と深刻な気がする
元々土台があった上に家作ったくせに欠陥住宅だったリメイク版は許せん
ご安全にbotと終盤で別々に行動してたのに毎回どこからともなく現れる太一)しか記憶にないわ
太一が人気だからとりあえず出しとけって適当に話決めたのかと
倒す敵がハッキリしないから録画適当に消化したせいでまじで上記以外ほぼ覚えてない
あとは最序盤で何かオメガモンにジョグレスした位か
triで唯一評価している点は最初にアルファモンと戦ったときに進化のBGMを流しながら進化バンク挟まずに次々に進化していって最後にオメガモンになるとこぐらいだった
進化バンクも好きなんだけど、それを挟まずに戦いの最中に次々に変わっていってるのってまさに戦ってるって感じがして割と好き
①デジモンアドベンチャー
神格化され過ぎ 擦りすぎ
(作品自体は面白い) tri.より面白い
②デジモンアドベンチャー02
わりと頑張ってる、及第点以上で
主人公が聖人、前作キャラの扱いも
必要最低限かつ要所要所出すぎず上手い
後期EDが神。 tri.より面白い
③デジモンテイマーズ
世界観が暗い、シリアス寄り
大人には刺さりそうだが、
子供は多分怖い寄りの感想になる
今でもトップレベルに人気の
デジモンを複数生む tri.より面白い
④デジモンフロンティア
やらかす。元々人気が低迷してるのも原因
パートナーが居ない、人間ドラマ中心
故にバディものの側面が良い所もあったが
無くした事で往年のファンの反感を買う
今をときめく人気声優も複数出てる
仮面ラ○ダー や ヒーロー戦○を
元にした割には 最強形態の勝率44%
後半のシナリオは手放しで
褒められるものでは決してない…が
マンネリを打破しようとする気概は感じた
tri.より面白い
⑤デジモンセイバーズ
デジモン暗黒期の最後の作品であり
わりと面白ネタにされがちながら
展開はわりと王道なストーリーである
主人公がデジモンより強い。年齢も高い
新垣結衣(ガッキー)がメイン声優で出演
友情🤜🤛努力🤜🤛勝利🤜🤛に乗っとり
「こまけぇこたぁええんだよ!」
「悪い奴を俺達がブッ飛ばす!」
といった所謂
普通のアニメかと思ったらスポ根アニメ
だったウ○娘みたいな作品
tri.より面白い
⑥デジモンクロスウォーズ1期~2期
実に長い、数年空いたデジモン暗黒期を
ようやく前へ進めた作品。
最早ごっそりファン層が変わってる
全盛期の勢いは無いのは致し方なし
漫画版の出来がいい
(デジモンを無知の作者が1から調べて最後まで書いた。全てのクリエイターが見習うべき)
進化しない 合体する 後で超進化はする
シナリオの穴があるとすれば
ライバルといえるキャラ達が続々と
主人公勢に加入したので当初期待してた
三つ巴なりの軍団バトルが
特に無い辺りは期待外れ
tri.より面白い
⑥デジモンクロスウォーズ3期
主人公を変えての とりあえず延長戦
てか次の番組への繋ぎみてぇな作品
パートナーのデジモンが
〝印象に残った主役デジモンの成熟期〟
で1位取る偉業を成し遂げた。
基本的には1~2期と違い現実ベースに進む
この作品の最大の評価点はラストに
過去作の主人公や仲間が決戦へかけつけた
アベ○ジャーズエンドゲーム
みたいな展開であろう。
各作品の主人公のデジモン達が
最強の姿で敵を一掃していく中
セイバーズ主人公、アニキこと
大門大は究極体数体をワンパンしていた
ラスボスは全作品の中でも
トップでキショい。 tri.より面白い
⑦デジモンアドベンチャーtri.
おもんない。だいたい動画で言ってる通り
キャラデザを変更したり荒唐無稽なシナリオ
物語は進まない癖に無駄に6章もある。
声優変更等は仕方ないとしても
同一人物とは思えないキャラ達の思考回路
(所謂、○○はこんな事いわない)
要らないシーンも多く、その時間を使って
キャラの深堀りにでも使えや!
アレ何だったん?って展開や設定も多数
進化シーンは尺稼ぎに使うのもお約束。
辛うじて褒めれる所は歌。
(いうて元々、初代の曲の焼き直し)と
大人達のパートナーデジモンの設定は
過去の小説作品から引っ張ってきて
アイツらが四聖獣へ進化する裏設定がある
ことくらい、他がアカン過ぎて
フォローしきれへんわ
⑧LAST EVOLUTION 絆
前作を押し付けられたスタッフに同情…
tri.を反省して作ったその心意気に拍手。
無かったことには出来ないので前作を
出来る限りの設定を生かした上で
軌道修正させようとした努力の痕が見える
でも、アグモンとガブモンの
勇気の絆 友情の絆 の姿はマジでダサい
tri.は見てなくてもいいし tri.より面白い
~アプモンは割愛~
⑨デジモンアドベンチャー:
アドベンチャーのリメイク。
擦り倒して過ぎて「正気か?」と疑った
物語の前半の流れから大胆に内容を
変えてくるかと思いきや
(実際かなり別物にはなってた)
やりたい事、目的がよくわからないまま
後半の方に唐突に「金の鳥探すぞ!」
ってなってた。
初代では都合上出せなかった
新しい進化先や追加の進化を出せた点は
良かったのではないだろうか?
シナリオは "ポ○モン" "イナズマ○レブン"を
書いたベテランが担当してる筈だが
どうしてこうなった…話数が
1年と数ヶ月という中途半端だったのも
理由なのかもしれない
tri.より面白い
⑩デジモンゴーストゲーム
直近の奴、新しい基軸で時間的なのもあり
ホラー路線で描いた作品。
男のキャラに♀のデジモンを
(性別の設定はないけど)パートナーに
置いたり
仲間が追加で増えるとかじゃ無かったり
ラスボスが究極体じゃない等
してる所は随所に垣間見られた。
中盤辺りの話の広げ方が横方向ばかりで
縦軸の物事が進まない事が多々あった。
ただ、知らない層にも話題になる事が
そんなになかったりした辺り
デジモンの限界はとうに過ぎ去ってる
のは否めない。
話の絞め方なり物語の出来は
良かったと個人的には思うし
tri.より面白い
⑪デジモンアドベンチャー02
the beginning
02の正統続編であり、結局
昔の作品を擦る事でしかファンも数少ない
要るかわからない新規も集められる
作品を今のデジモンは作れないのだろう
LAST EVOLUTION の体制で製作をし
だいぶセンシティブで重めの話だし
ここに来て新キャラを追加して設定の
整合性を取れるのだろうか?という
不安もあった。結果的には
声優も層取っ替えになった人間キャラ側は
イメージを崩す事もなく、行動原理も
そのままであの時から成長した姿を拝め
「こういうのでいいんだよ」を
突き詰めたものではあった。
一転、新キャラに関しては
掘り下げは少し物足りないし
新規デジモンき関わる事も色々
描写不足ではあった、それに付随して
02組に追加の進化や強化すら何も
無かったのは流石にいただけない肩透かし
とはいえ気になる所はあれど
概ね満足出来る良作ではないだろうか
tri.より面白い
おわり
triより面白いが文末についてて読みやすかった(笑)(笑えない)
@@タケウチ-d2l
tri.はマジもん過ぎてネタに昇華するしか良い方向での有用な使い道がないんすよね…w
お疲れ様です、最後まで面白い評価でした
ちなみにビギニングは映像そのものは良かったけど、その後のインタビューがカスでしたよ
ラスエボの最後の展開が回収されなかったわけですが、そもそも回収する気はないそうです
しかも今後のスタッフが何とかするだろうという丸投げ精神で、失望しました
これによってちょっと面白かったはずのラスエボまでカスになるっていうね
@@bravexii5181
同 じ 穴 の ム ジ ナ
そう考えると、初代と02のディレクターが2018年くらいに「デジモンの新プロジェクト頼まれたけどTV版の設定と矛盾するプロットだった。それをプロデューサー陣が指示したから自分は降板した(要約)」言うてたの、わりと核心を付いての事だったんすかね…
ラスエボは何故か評価高いのですがパートナー消滅の後付設定がTVシリーズの内容ガン無視で無理でした…
上記のコメントにもあるようにビギニングのインタビューであまりにも他力本願で、TVシリーズの繋がりも考えてないようで…
無印のリメイクは全員のパートナーが究極体にはなりましたが如何せん太一とアグモンしか活躍してない感と無印でワープ進化した時にゴリゴリのCGが使われてカッコ良くて激熱だったのにリメイク版ではその映像自体の進化があるかと思いきや劣化してたのには本当にガッカリしましたがそういうのも一因にある気がします😢
いっそのこと評判の悪いフジテレビではなくテレ東での放送だったらもっと違う結果だったのではと思います😌
フロンティアは戦隊ものをイメージした設定は悪くなかったんだけど、スピリットを拓哉と輝二に集めて進化良かったけどお荷物抱えてピンチの繰り返しの展開がなぁ相手もロイヤルナイツ、七大魔王とインフレ早いし
それなら全員ダブルスピリットで進化できた方が色々できたと思うし、最終的に超進化とかでエンシェントシリーズになれたらとも思う
フロンティア大好きだったけどな…
いじめとか
帰国子女とか
色んなテーマがあったし
各々キャラたちちゃんと確立してたけどなぁ〜
ともきのいじめっ子たちとの和解の回はまじで好き
何度も見て何度も泣いてる、
「帽子が飛んで主題歌が流れるあのシーン」
が、何歳になっても好きですよ。
ゴーストゲームもデジモンを怪異に見立てるって発想は良かったんだけど話が恐ろしく進まなかったって印象。最終的には伏線も雑に回収した上で駆け足気味で終わってしまったのは残念でならない。
某ゲゲゲ6期も正にソレだったなぁ…
ゴーストゲーム頑張って1年は見たけどあまりにも話が進まないから見るのやめたな
1年経っても完全体にすらならないとか
今すぐ逃走中終わらせて2期やるべきだよな
70話近く尺があったのにラスボスっぽい存在が2000年後に来るはないよなぁ…
ゴスゲは不幸にもあのハッキング事件が起こったからそれのせいでスケジュール合わなかったってのありそう
triは評判は悪かったし、問題点はあったかもしれないけど、
初代デジモンアドベンチャーの続きがあのメンバーで見られる!!っていうその情報が出た時のワクワク感は本当に凄かったし、続きを作るという判断は凄く凄く嬉しかった。
正直デジモンは元祖のモンスター的世界観からどんどん離れて、アメコミヒーロー的な路線へ変更したから終わったんだと思うよ。
デジモンver.1とデジモンワールドの世界観を維持できてればこうはならなかった。
デジモンアドベンチャーは確かに良いアニメだけど、そっちに寄せすぎた。ポケモンが今も続いているのはアニメが素晴らしいからではなくゲームが素晴らしいからだよ
フロンティアで『パートナー』という一番のウリともいえるコンセプトがなくなったのが衝撃でした。
「変身して戦う」というコンセプトもとても魅力的だけど、デジモンに求めてるのは「パートナーとの唯一無二の絆」だなと感じました。
それなりに面白かったですけどね。
デジモンは世代だったのでリアルタイムで追ってましたが、フロンティアは単純に意欲的作品なだけで、これでシリーズが一旦終了したから駄作とはならないと思います。実際に全話観ましたが、人間がデジモンになることにそこまで違和感は無かったし、ストーリーも王道なデジモンシリーズ感はあり結構面白くてワクワクしました。
デジモンシリーズの衰退については、2000年代の半ばくらいから人気が下火になり始めて、その後セイバーズが終了した後くらいからシリーズの存続が怪しくなり、しばらくコンテンツの動きが無かったいわゆる暗黒時代の影響は強いと感じています。
その後、triくらいからシリーズが久しぶりに動きを見せ始めましたが、triがアニメシリーズではなく映画館(上映劇場も少ない)での6話の切り売り上映だったことが当時は結構ショックでした。その後の初代のデジモンアドベンチャーのリブートについては、時代の変化に対応出来ていない作品になっていると感じる部分や、特にゲーム作品についてですが、キャラクターデザインが昔からのデジモンファンとしても近年はずっと違和感を感じています。
作品が現在も存続してくれていることは素直に嬉しいのですが、コンテンツとして勢いが無くなってしまったことはさみしいですね。
フロンティア面白かったし大好きだけどな
triはあまりにも酷すぎて1章の途中で見るのをやめてしまった。
進化バンクがダサすぎ。ストーリーもつまらない。
デジモンアニメのコンセプトって人間とデジモンのパートナー関係というかデジモンと関わることによる人間側の成長を描いてるからフロンティアも軸ぶれてないんだよな
ロイヤルナイツ戦も回を重ねる毎に善戦していることは劇中でも描写されてるし、
負けた次の週で何か知らんけど勝てましたより丁寧だと思うよ
フロンティア好きな立場としては批判の内容に対して大半は理解できるけど、
良いところもたくさんある良作だって伝えたい
マイナスのイメージで作品見てると粗しか探せない状態になるから凄く残念
友樹とか最初泣く事しか出来なかったのにそう考えると一番成長してたかもしれない
デジモンのゲームはPS1の無印が至高だった
あの路線のまま新作出して欲しい
Brave Heartのイントロと butter-flyは多分一生忘れないと思う。
デジモン関連で大人になっても好きって断言できるの和田光司さんの曲と初代デジモンワールドだけだわ。
この二つは色褪せない。
ウィザーモンやばいねー。
君に会えなかったら、私は意味のない命を永らえただけ…
君に会えてよかった…
当時小学生の俺、朝から号泣してた
デジモンに限った話じゃないんだよね今の東映のアニメビジネス結構きつい。
スラムダンク映画を夏限定に再上映
ワンピースREDを4Kリマスターにして再上映
鬼太郎の映画をグロ追加で再上映
アニメまでコンシューマゲームみたいな事やり出したらもう終わりだろ。。
デジアド擦りすぎてゲロ吐きそうだわ
ドラゴンボール頼りからも脱却出来てないしな
普通に今初代デジモンワールドがリメイクされて画質とかの質があがるだけでファンはプレイすると思う!
デジモンはやっぱり育成ストーリーが似合っている。
次世代機で待っているぞ
フロンティアはそんな悪くなかったと思う、ただ劇場版のゲスト声優さんの演技が残念だっただけw
コンテンツの素材の良さと底力はある
あとは活かしきれるほどの人材とマーケティング能力があれば、
また上がれる気はする😂
古参ファンが多いが故に新規が入りずらいってのも敷居の高さを感じるから難しいけども😓
カードゲームはゲーム性おもろいしもっと盛り上がってほしいよね
割とフロンティアのデジモンのキャラデザが一番好きではある。
内容は全く覚えていないけど
デジタル機器が溢れてきた現代なんてネタの宝庫なのに何故低迷し続けるんだろ
本当にそれ、一番時代の流れを乗ったコンテンツなのに劇場版の太一が未だにベッドの下にエロ本を隠してたとか、時代遅れの感覚に呆れた
ゲームで多少追ってたけど、結局まともなのはデジモンワールドだけだった。ポケモンのように「主人公が司令塔、行動をデジモンが担当」するというコンセプトをまともに生かしたタイトルも少なく、後は進化分岐先が異常に多いテンポ悪いRPG。主人公一人に付き1体、という縛りのせいでゲームとして戦略性も爽快感もテンポもない。そのままのルールじゃ生き残れないと思う。
それは仕方ない面もあると思う
デジモンは育て方で進化先が変わるし希望する進化先に育てるにはパラメータ管理しないといけないから
ネクストオーダーではパートナー二体になったし進化先を制限できるようになったからある程度自分の望んだ個体に進化させやすくなった
テイマーズやフロンティア後半しか見てないものの、それなりに面白かったが。2020年版が、ヒカリが仲間になって以降、日常回ばかりで展開する事がなくなって失敗した印象。
物語は起承転結が無いと破綻してしまいますね。
ニチアサのルーティン
クラッシュギアシリーズ(かいけつゾロリシリーズ)→戦隊シリーズ→ライダーシリーズ→おジャ魔女どれみシリーズ→デジモンシリーズ
日曜の夜
ちびまる子ちゃん→サザエさん→こち亀→ワンピース→笑う犬→あるある大辞典
初代が偉大過ぎてな……
初代とぼくらのウォーゲームを再放送するのが一番求められてる。
細田もあれがピークだった。世間から絶賛されてるサマーウォーズとかそんなに面白くないよな?
お前みたいなのがデジモンを衰退させたんだよ
@@マリアサンタ-n1q
まんまウォーゲームに一般ウケしそうな家族ネタを雑にくっつけました!って感じ
無印、02、テイマーズは大好き。
中でも02のパイルドラモン初登場シーンは特に好きだなぁ。
エクスブイモン!
スティングモン!
ジョグレス進化ー!
パイルドラモン!
デンデンデンデン!ダダダダダ
デンデンデンデン!
スタンダップトゥーザファイト!
からの
パイルドラモン!究極進化〜!
城「」
インペリアルドラモン!
@@みん日早
からのインペリアルドラモンファイターモード。
ケンちゃん!
国内だといまいち下火な印象あるけど国外はかなり売れてるっぽいんだよね。2年前時点の版権収入が15億とからしいから今もってカードやシーカーズの展開してるのはその辺の需要なんじゃないかな
デジモンは歌を歌った歌手の方々の功績も大きいと思う。特に和田光司さんの功績は偉大でフロンティアで一度アニメが途絶えたのも和田さんがガンの為活動を休止したからだと思っていた
フロンティア別に嫌いじゃないけどね、あとセイバーズは普通に好き
言うてもテイマーズで最強の人気を誇る「デュークモン」が生まれて批判も無かったから人間がデジモンになるって考え自体は悪くなかったのよ
やっぱりパートナーとそこに至るまでの関係が必要だった
初代もウォーグレイモンをひたすら擦ったし2になってブラックまで出してきたくらい擦ってるから人気キャラを徹底的に擦るのはデジモンのお家芸
実際初代でも究極が解放された後は基本アグモンとガブモンが倒してるし最後のピエロだけずっと待たされていたパタモンがやったけど・・・一部のキャラが優遇されるのも初代からや
メイン全員が均等に究極まで行って最後の戦いでも役立たずにならなかったのはテイマーズくらい
フロンティアの失敗は最初に皆を仮面ライダーみたいにした事とその後のテコ入れをミスった事(正直ワイも切ったから最後まで見とらん)
セイバーズ?あれはGガンみたいなもんだから論外
デュークモンに批判があまりなかったのはあくまでパートナーとしてギルモンがいたからなんよ
合体して一緒に戦うってするなら、それこそパートナー用意して絆描いていったほうが面白かったのにね。
デジモンは初代デジワーがあれだけ大成功したのが異端だったと考えた方がいいのかな?
普通のRPGって強くなってく一方だけど、デジモンはどうしても寿命迎えたら1から育て直し(ステータスは多少引き継ぐけど)でそこでストーリー止まるんだよな
子供の時は時間あったけど社会人になって日にゲームできる時間が限られるとそれが結構しんどいなって感じた
あともう一つ、育て直しがあるからカジュアル勢が新規が入ってきにくいのもありそう
リベレイターじゃなくて既に終わったシーカーズを紹介する謎
うp主たいして追ってないな……?
わかる
ラスエボとビギニングごっちゃになってるし
@@世紀末-u4m 追ってないというか動画のために適当に情報集めて作っただけでデジモン事態には関心無いんでしょうね
別にフロンティアも悪くないけどただでさえマニアックなファンの中で更にマニアックにしたせいで減る一方というね。
ラスエボもTriに負けず劣らずのクソ作品って感じだったが世間では好評だったのか・・・
本編の設定や描写に矛盾した設定を新しく生やしてまでやりたかった事があの薄っぺらい「デジモンからの卒業式」なの、普通に胸糞だった
個人的にデジモンってもっとシリアスな路線で勝負するべきだと思うわ。成功した無印やテイマーズはまさにそうだし。
ゴーストゲームとか基盤は良かったのに妖怪ウォッチみたいな1話完結目指したせいで微妙になった。
グルス系統とかストーリーしっかり掘り進めていけばきっといい作品になってたと思う。
正直に言えば、初代を3~4年くらい続ければよかったと思う。
サトシとピカチュウが26年続いたから、デジモンもキャラと声優を長く続けばよかったかも?
リブートは戦闘シーンとか分岐進化はよかった
その反面展開が平坦でドラマがないし敵もあまり喋らないのでカタルシスがない
せっかく独自の世界観があるのにそこの掘り下げもあんまりだったから不評なのは納得
もうまともに遊べるゲームソフト無いのに図鑑webだけ更新されていくの流石に怖い
クソ化した歴史解説できてないやん。フロンティアは再評価されてるし、10周年のクロスウォーズの大コケ後にプレバンに引きこもったのがターニングポイントだよ。それスルーしてクソ化解説とか言われてもわからんでしょ。
10:45 サトシが超人化してるからなんともw。
フロンティア当時はコレジャナイ感があって観なかったけど大人になって観てみたら結構楽しめた!確かに最後の方は失速するけど....
ケルビモン討伐位までは個人的に面白かったと思います!
フロンティアは普通に楽しかった。tryは見てないが、:も十分ひどい。デジタルだからって食事シーンなかったら、何を原動力で進化してるのか分からないし、子供がガルダモンに乗ったまま戦うとか落ちるだろ!って思う。
フロンティア面白くて好きだったけどな。
無印&02→1人1体のデジモンと冒険しながら友情を育む
テイマーズ→前作同様パートナーデジモンがいてトレカ要素あり。デジモンと融合することも
フロンティア→人間がデジモンに変身して戦う
アドベンチャーと02のその後のストーリーなんだろうけど、シンプルに、その2作をリアルタイムで観ていた当時の小学生たちが、もうアニメを観るような年齢じゃなくなったのも原因だろうね。
犬夜叉とかに流れた層もいたからね
何故ラスエボの評価が高いのか理解出来ない。
あの後付設定はデジモンと別れるお涙頂戴のラストにする為に用意したのだなぁと…
まぁトライが酷すぎたから相対的に良い方に見えるよあれは…
個人的に進化バンクを初代オマージュにしたところは上がった
@@むしろーるけーき tri.から逃げたヤツの大半は無印小説版に触れていない
triよりマシという点では評価できるがそれだけなんだよなあ…
トライは深夜帯でいいから、3クールあっても良いからTVで放送するべきだった
分かる。テレビシリーズならお話のアレコレをゆっくりかみ砕く時間があるから、もうちょっと理解したうえで見れたと思う
@@hige7680 確かに6作全部劇場、しかも限られたとこでって、そりゃ足も遠のくわな
実際はあの枠でやる筈だったけど、ドラゴンボールが枠の妨げになったせいでもあんだよ
@@ワケワカメ-q8e
そうなんだ。
超やってたもんね。
トライは映画で何度も同じ進化演出を何分もされるよりアニメで進化演出やる方がマシだなって感じた
トータルで見たら映画の方が時間短いから特に。あと時間も削減できるしワープ進化とかもっと見たかった
バトルクロニクルは正直楽しかったよ。アニメの技名とか曖昧な子ども時代はあんまし気にならなかったけど、ぶっ壊れキャラがいて地元友達の中で禁止デジモンがいた...ブラックアグモン、テメーはダメだ。下通常攻撃が、スライディングしながら爪で攻撃するんだけど、脅威のぶっ壊れフレームで、壁際で食らったら即死確定
ガードしても一生止まんないから
相手がガードをやめるまで無限大にスライディングしてくる
ご機嫌な蝶が蛾に分岐進化するレベル
ブラックウォーグレイモンになったら舐めプとか言われてた
あ、あと当然究極体から始めれる連中も基本禁止だった
...よく楽しいと思えたな当時のワイ
アドベンチャー以外だとテイマーズとセイバーズだな
テイマーズはデュークモンやベルゼブモンといったカッコいいデジモンがいるし、セイバーズはガッキーの棒読みを目をつぶればマサルダイモンの熱血と奇行が目立って面白いんだよなぁ
デジワーもアニメも初代の完成度が高過ぎた。
フロンティアは嫌いじゃなかったんだが不評なのは当時知らんかった
嫌いではなかったけど、
それまでのシリーズとの差に戸惑った。
投稿主、セイバーズ以降評価してないの本当にもったいない。上部っつらの紹介しかできないのか。残念すぎる。
それな
クロスウォーズやゴスゲとか結構好きなんだよな
よくある昔は良かったってやつやね(老害)
デジカ評価しないのはちょっとおって思った・・・現状デジモンコンテンツ支えてるのデジカなんだけど・・・・
セイバーズ以降が面白くなかったのは共感出来るんだけど、こういう動画出すなら全作品見てちゃんと評価せなあかんよね
なんだかんだクロウォは全部見たな
ゴスゲは1年でリタイアしたけど
無印・02・ティーマーズは見ていましたけどそれ以降は見なくなりましたね。
無印・02の方がずっと面白くて話の展開やキャラ達の過去や個性がきちんとまとまっていたと言うことですかね。
リブートの方は1話と2話だけ見ましたがやはり太一とヤマト達の声は初代の方がいいです・・・
中学の時アドレス交換した時そのアドレスが英語でシャイングレイモンだったやつがいた時はこいつできると思ったわ
フロンティアが失敗したのは放送時間にも問題あったと思う。
やっぱ日曜から平日の夕方に変更したのがなぁ
それ以前にロックマンエクゼと時期がぶつかったり、CN等と言った洋アニ(PPGとエドズ等)の普及化も一理あんぞ
トライは商業的過ぎたわ。絵柄に声優と違和感が凄い。
6話するならキッチリアニメを謎ってキャラと紋章を絡めた深堀りしてくれればよかったのに。せっかく各紋章っていうぶっとい背骨があるのに鬱展開とか闇落ちとかメイクーモンのダラダラとかしちゃうかな。
@@通りすがりのバリスタ メイクーモン関連は、XWのバアルモンがベルゼブモンにならなかった世界線やりたかったとしか良い様がないよな
こいつの進化ルートにバアルモン加えたのも悪意感じた痛み味わえってか
フロンティアもニチアサですけど
デジモンリンクスは運営がゴミカスだっただけでゲーム事態はわりと面白かった
記憶に染み渡って焼きつきまくってるよ初代は。大人なって続編のトライみたが何章がどういうストーリーとかあまり覚えてないんだよね。敵は誰だったっけ?とか思い出せません
クロスウォーズとフロンティアは賛否両論なので大変ですよね。(>_
俺もどっちも好きだわ
@@ワケワカメ-q8e
@wakaranu さん、コメント頂きありがとうございます。😊
同志が居て私も嬉しいです。
間が空くからこそ、デジモンのアニメが新しくやるとその度にちょっと嬉しくなってたのを覚えてます!
フロンティアの後期EDのan endless taleがすごく好きで一旦デジモンの区切り目って思って聞くと悲しくなってましたね。
アドベンチャー擦り続けてないで新しい作品作ってほしいと思うのはファンだけなのかな…
今やってるリベレイターとかアニメ映えしそうな雰囲気あるんだが…
昔は本当に面白かったのに、どうしてtriや : でダメにしてしまったのでしょうね😢
人間がポケモンになる漫画ならあるぞ
リバーストって言う…
初めて知ったわ
ミルティの所属組織、レシラムのバーストハート(ハート化経緯とポイ捨て後)、あちこちで活動してるのに世間の認知が低いバースト戦士
気になる要素結構あった
@@かもろま ユンゲラーはもともと人間
電気タイプのだったね、敵ボスがキリキザン?だったか
ゼクロムに…!
デジモンの名前を引き継ぐ後継作は殆ど微妙だったのに、番組枠を引き継いだ金色のガッシュベルの方がよほど無印の良さ引き継いでる皮肉
当時デジモン好きなオタクな子供で同級生の陽キャがデジモンの後に始まったガッシュ面白いとか言ってて何だと!?と少しイラッとしたけど
見たら無事ガッシュもハマった思い出。
@@LEA-qi5je ナオミちゃんが怖かった思い出よ(笑)
何でや、ゴーストゲームよかったやろ
テイマーズまでがピークだったかな?そこまで流行ってなかったカードゲームがアニメに導入されたり、バトル斬新で面白かった。
人間とデジモンが共に進化する(世代が進むごとに人間に近づく傾向)を否定したスーツェーモンの話で「そういえば人型多い!」ってなったなぁ。
あとはデジモンワールドの初代を早くダウンロード版で出してほしい。
最近のゲーム(ストーリー部分)は人間が前面に出る場面が多くてデジモンがメインの作品が少ないんだよなぁ…
広がりのある世界観が売りのコンテンツだから、挑戦的な作品で失敗するのは仕方ないと思う
ただ、最近の公式のアドベンチャー25周年推し、というか初期アニメを永遠に擦ってるのは少し残念かも。一番稼ぎやすい方法だとは思うけど。
9:12一応無印や02はガッシュの心の力的なものでパートナー進化(たまに暗黒進化)に一役買ってたんじゃない?
まあ目に見えないからテイマーズでカードスキャンでサポートや究極体への進化時融合で頑張ってる感だして見たんじゃない?
そして好評だったのかスキャンとデジモンと融合をそのまま引き継いだフロンティアが出た訳だがパートナー廃止でキャラ減らして厚み減って結局メイン二人以外は他オマケのように微妙で余計厚み減ってそこに英雄たる十闘士同士の戦いもちょい先に放送始まった龍騎のライダー同士の戦いの二番煎じっぽく感じて当時は余計に酷く見えた気がする。
というかスピリットのおもちゃが装着変身っぽくてライダーと被るし龍騎のライダーとモンスター多くてそっち買うのも多かったから売れ行き微妙でメイン商品のカードも龍騎がカード使用でガチャでも上下や左右に並べてる所あったし分散して予想以上に売れなかったんじゃない、時期が悪かった。
テイマーズは小学校頃あったが中学校でもみんなでカード持ち込んでスキャンしてたな、放送数年後フロンティアはフリマでヴォルフモンの買って家中の一通りスキャンしたら飽きた。
12:20しっかり?いきなり序盤でよく分からない感じでオメガモンに進化、途中で何故かデジメンタル無しでぺガスモンに進化とか滅茶苦茶してなかった?途中からあまり見てなかったというか見ていられなかったからうろ覚えだが紋章もなんか適当じゃなかった?
デジモンサヴァイブ は2週目以降しか行けない全員生存ルートは最初にやられる奴が生き延びたらちょいちょい主人公より主人公っぽいし他ルートで出ない幽霊人間っぽいの出るしで突っ込みどころ満載だったな、脱落者出るルートは終盤味方陣営脱落しまくりで半分くらいになってスカスカしかも闇落ちした仲間がボスかボスの前座で救いがないのに一部の脱落した仲間のことを全然話題に出さなくなって不自然すぎるのも後味の悪くて嫌だった。