Насчет доната за телепортацию в Dragon's Dogma 2. Я думал за деньги ты покупаешь как переносную станцию телепорта (ставишь кристалл где хочешь, а потом перемещаешься туда), так и камни телепортации. И нет, покупая кристалл, ты камни не получаешь. Соррян за ошибку, но так даже менее выгодно чем я думал((
А вот в дд1 в длс тебе давали бесконечный камень телепортации. Судя по вырезаному контенту относительно длс на первую часть они и тут в длс сделают этот камень бесконечным
Ну по мере прохождения квестов, как награды и просто заплутав какой то сундук(не знаю, рандом ли это, либо в этом сундуке был статичный лут) я набрал 4 кристалла телепортации. Учитывая что на карте нашел 2 обычных и 4 ещё расставил где мне надо, получается довольно не плохо, особенно при том, что 2 кристалла я получил ещё до выполнения первого квеста Бранта, просто выполняя побочки. Не вижу большого смысла в этом магазине. Больше бесит прикол с сохранениями. Я первое прохождение запорол почти в самом начале призвав пешку с драконьей болезнью. Однажды лег спать, проснулся а мне пишут что всех убили...последний сейв естественно после пробуждения. Здравствуй новая игра. Теперь играю с отключенными сетевыми функциями, что бы таких приколов не было. Плюс в этом ещё в том, что стало гораздо меньше кринжовых пешек)
@@sloth_9192 с болезнью прикольно получилось. Много где слышал что лучше офлайн играть, пешки от разрабов намного лучше, так как для их уровня они всегда в актуальном шмоте и нет тупых характеров и тд. Единственный плюс сети это если твою пешку будут брать, тогда тебе денег будут прилично сыпать и шмот, в первой части без этого приходилось фармить жёстко чтобы деньги были, как в этой с деньгами я хз
Небольшая история. Есть квест, который стартует то ли случайным образом, то ли в строго отведенное время. В нем начинают беседу 2 персонажа на рынке. Я никак не мог на него попасть. Так как первый персонаж торговец, и стоит на одном месте всегда, а другой как раз нет, и должен подойти. Но я знаю, где живет второй персонаж. Я тупо пришел к нему домой, взял его за шкирку, допер его на руках до рынка через полгорода, кинул его нос к носу к торговцу, и квест сразу стартовал!
Я первый раз зашёл на этот канал, мне очень нравится это видео, но мне кажется что автору понравиться вселенная ассасин Крид и в частности игра ассасин Крид одисси
Что ж, сразу видно, что человек отлично разобрался в игре, ничего не скажешь. Спутать камни и кристаллы телепортации в донате, учитывая, что сами камни, необходимые для телепортации нельзя купить за донат, а без этих камней можно хоть 100 кристаллов в рюкзаке таскать, пользы от них не будет. Про квесты тоже забавно слышать, учитывая, что крутых квестов в игре достаточно. Тут тебе и квестовая цепочка миластливой длани, и цепочка Ульрики/Вильгельмина, и цепочка квестов Глиндура, который как эльф плохо стреляет из лука и засматривается на людские луки, про квесты сфинкса я вообще молчу, это великолепно сделано. Не говоря еще о том, что много квестов имеют разный подход к прохождению и имеют разные концовки, как пример квест с нищим, имеющим 3 концовки в побочном квесте, квест с жадеитовой сферой, где для большей награды можно сделать подделку и в итоге получить плюшки с обоих квестодателей, а если еще не тому отдашь подделку, то могут и в тюрьму посадить, квесты с книгами, которые открывают крутые спелы на чародея тоже можно пройти по разному и по итогу получить все награды. И таких квестов довольно много... Насчет боссов из-за которых нельзя пройти дальше по сюжету, можно из принципа конечно ковырять, но ковырять мохнатого огра молнией и говорить про недокач это серьезно конечно, разбираться в системе слабых точек и уязвимости к определенным стихиям мы не будем. Лучше час времени ковырять огра молнией и уроном с руки на маге... Неплохая аналитика в ролике получилась, автор хорошо разобрался.
кв в догме хоть и некоторые прикольные , но такая духота местами . Эта беготня , доведи моба туда то, принес предмет. МЭЙН КВ Сходи поспи , а тебе 3 минуты бежать до хаты , спишь , а тебе говорят бля над кристаллы драконьи , разворачиваешься и бежишь обратно берешь и опять возвращаешься, а все это с зачем то тратящейся стаминой от бега. Сложность около нулевая, я сменил класс на маг лучника и 5 уровнем без хорошего шмота победил на изичах всю арку начальной концовки , я от мобов то раза 4 сдох пару раз в начале от химеры и лича так как пришел к ним 7 уровнем с пол хп, далее дракон разок метеоритом пришиб в ночной битве, а также когда бил голема разок проиграл так как прилетел еще и грифон . Всего смертей окло 30 и все гравитация . ИБА маг со своей левитацией помог мне местами в передвижении , а с раскачкой твой отряд тупо бессмертный , оберег и немота просто имбища , покемоны не умирают просто
Мы с тобой точно в одну и ту же игру играли? Уже сосуды на глазах полопались, я забываю есть, болит задница и спина, но от игры не могу оторваться. Мне кажется, что ты улавливаешь общее настроение вокруг игры, и говоришь то, что от тебя хотят услышать.
@@СергейГрибакин-у3ксоник мыслит слишком обширно. За это я его люблю хотя иногда я с ним не согласен. Этот человек выдавит все из игры чтобы понять лор, сюжет, геймплей, детали, и когда он это делает - он старается найти несяостыковки, ошибки, проблеми. В 70% его мнение слишком сильно отличается от других геймеров просто потому что другие так сильно не ебутся в игре в которую они заходят просто получить удовольствие.
«Мало кто запаривается,исследуя мир», ну да, в рпг с открытым миром практически никто не занимается исследованием открытого мира, в основном все сюжетку пробегают и все🤔
Просто народ привык к рпг по типу скайрима где маркер показывает куда когда и где нужно идти, игрок ничего не решает и поэтому мозг атрофируется. А в dd 1 и 2 нужно самому общаться с нпц тебе не покажут какой нпц даст квест все нужно самому искать. Есть много вариантов пройти квест один открытый который тебе сообщили и несколько скрытых которые ты должен сам искать. Среднестатистический игрок разучился играть без маркеров, поэтому для него это духота и сложна😅 Посмотри видлс кастом сториса если не смотрел он там всё отлично объяснил. А в комментариях это трудно сделать
Мне как ветерану первой Догмы доставляют реакции ньюфагов на фишки вроде намокания и прочую эмерджентность и, соответственно, иммерсивность, бывшие ещё в первой части в 2012-м на пс3 и коробоксе 360.)
@@crazykidshow4391Чел он вроде не хвалился, он скорее в ахуе что вместо того чтобы разобраться нормально в первой и второй части, он просто нахуй шлёт механики этой игры, ничего что она сделана по своему она больше богата на детали и на геймплей чем за сюжет, так что зря так про игру говорят, хороша так то игра, конечно не шедевр, но и не плохая, тем более автор даже не понял что у врагов есть слабые точки вместо этого он просто начал ковырять врага....
Знаете, что я осознал, ребята? Вот в Мираже у Басима есть кошмары в виде Джина. Он его пугал всю жизнь, но со временем этот кошмар стал явным и более кошмарным. И с Саней почти всë тоже самое с Одиссей на 100%. Он на самом деле боялся его с самого рождения, но пока не осознавал этого. А позже вышла Одиссей, и кошмары стали явными. Саня, ты должен с этим справиться, иначе Одиссей поглотит твой разум.
В обзоре даже нигде не сказано про огромнейшее влияние внутриигрового времени на мир игры. «Квесты максимально примитивные и скучные» так скорее всего говорит человек, который тупо не брал нормальных квестов и ему пофиг на то, что это единственная игра, в которой ты можешь взять квест, забыть про него, потом вспомнить и ахuеть от того, что произошло что-то не так. «Сюжет максимально примитивный» это говорит человек, который по-видимому даже не удосужился посмотреть пересказ первой части, ведь напомню, дд2 - это в первую очередь сиквел для дд1. «Доната в такой игре просто не должно быть» так закрой глаза на него, вот тебе его и не будет. В чем проблема то доната, если ты банально можешь закрыть на него глаза? P.S. Комментарий был написано человеком, который потратил на ведьмака 500+ часов и максимально восхищен ведьмаком, но я так же не понимаю всего хейта в сторону дд2
Дело в том, что в ДД2 начало отпугивающее... Я вот недавно начал играть и сначала я даже снёс игру)) Поясню почему: Во первых управление странноватое, особенно блок у бойца, что бы развернуться с блоком - нужно клацать отдельную кнопку и смотреть в нужную сторону, ну это мне до сих пор странным кажется. Во вторых графика и оптимизация, это немного отталкивает. Графон слабенький откровенно, но вполне себе играбельный. А вот с фпс порой что-то странное творится, бежишь 100+фпс на максималках, потом внезапно 45) Сюжет подается как в играх у Тодда Говада) Очень мало роликов, к которым привыкли современные геймеры. Очень много нужно читать прям со старта. Не всё отображается на карте и это новичков отпугивает, люди уже забыли про такие игры, где нужно исследовать всё самому и придумывать всякие решения. Меня всё это вкупе сначала так оттолкнуло, что я снёс игру. Но потом решил всё-таки перетерпеть начало и это было не зря. В остальном то оказалось, что игра очень крутая - сейчас подобного рода игр очень мало. Я офигел насколько детали проработаны в игре, сколько возможностей в ней - это не объяснить тому, кто не играл - только поиграв поймешь, насколько сильно ты можешь взаимодействовать с миром и как на него влиять и пользоваться любыми, даже самыми идиотскими идеями, которые придут в голову...
Каждая битва с "гоблинами и ящерами" по дороге куда-то, уделывает и ведьмака, и БГ3 по динамике и интересу. Боевка это помесь монстер хантера и отчасти фромовских игр. Все сайд квесты имеют хороший сюжет и многие реально сложные и не имеют "подсказок и маркеров", что дает игре ощущение хардкорности 90х. Она в целом, про дух странствия, приключения и игру БЕЗ гайдов. Такого аддиктивного геймплея не было лет 10 как. В игре нет поломанных ради доната механик. У нее четкая, отлаженная механика еще со времен первой части. Если не сказать, что там есть донаты, то вы не догадаетесь об их наличии и игра ни разу не намекнет на них. Вывод: вы, батенька, просто хайпогон, который набирает "сочувствующую" публику неигравших. То, на чем живут IXBT ^_^ Игра свои 90% абсолютно заслуженно забирает и метит в игру года. Технические проблемы ни разу не проблемы киберпанка. Это уровень тормозов (не багов даже) Remnant 2 на старте. Это все правится за месяца два. Донат уже описал - его просто нет. Вся суть обзоров рунета Догмы - это хейтспич в надежде покататься на "волне" и собрать лайкосов и просмотров. В итоге люди могут просто пройти мимо самого аддиктивного, уникального и глубокого игрового опыта последних лет. Всего хорошего.
Являюсь фанатом первой Драконей Догмы и мое субъективное мнение после 20-ти часов игры: я в восторге. По поводу квестов, абсолютно не соглашусь, ведь они дают мне невероятное ощущение того, что меня не держат за идиота. Пример (дальше будут не такие чтоб сюжетные спойлеры, начало игры, но все же). Итак, мне дали начальный квест на маскарад и отметили, чтобы я не приходил на него в чем мать родила. Ищу по всему городу приличную одежду и нахожу ее у торговца за оверпрайз. Думаю "ага, надо пофармить денежку на него" и тут из-за угла вылетает парень молодой за которым гонится стражник. Я, добрая душа, естественно лгу стражнику и помогаю пацану, тот же благодарит меня и в итоге запускается квестовая линейка, где под конец он по доброте душевной отдает мне БАРАБАННАЯ ДРОБЬ ту самую нарядную одежду! Счастью моему не было предела. Но потом я узнаю, что есть как минимум еще три способа раздобыть эту самую одежду, что лично меня невообразимо радует. Еще пример короткий: после цепочки из заданий мне необходимо найти улики и помочь в задержании подозреваемой. В финальный момент она стоит передо мной и мне нужно что-то предпринять. Игра ни на что не указывает. И чисто на рефлексах я прожимаю "схватить" и мой персонаж скручивает ее и отдает служителям порядка! Мне нравится, что в игре минимум указателей. В одном задании нужно найти парня, которого утащили волки. Ничто тебе не укажет когда, куда, откуда. Жители дадут пару туманных наводок, что-то про красивые цветы. Минут десять скакал вокруг деревни, без толку. Но когда опустилась ночь, в темноте засветились синим необычные цветы, которые создали видимую тропу. И что бы вы думали? Да, под конец этой цепочки я действительно нахожу паренька в пещере! Причем будто бы на последнем издыхании. Вы бы видели радость на моем лице в этот момент. Вся игра такая, про самостоятельность. Очень обидно, что Сонник не прочувствовал данный момент, который меня зацепил уже в самом начале. Да, история пока что основная выглядит абсолютно клишированной, но и в первой части она была точно такой же (не оправдываю, просто действительно ждать что-то после первой Догмы было трудно). Игра про красивый геймплей, про исследования и самостоятельность. Ни одно приключение из тех, что я пока видел, не было одинаковым, у каждого что-то свое, личное. Лично я давно уже не испытывал настолько веселый и по-настоящему цепляющий игровой экспириенс. Игроки и издания очень много навесили ярлыков на эту игру, называя ее убийцей Ведьмака и Скайрима и это меня раздражает. Навесили пафосных сравнений и судят по ним же. Эта игра является продолжением Драгонс Догмы, Драгонс Догмой она и остается. Сравнивать ее с другими играми - это, как по мне, невероятная ошибка. Спасибо, что прочитали данное полотно, мне стало немного полегче. Игра в моем представлении заслуживает все 9 баллов из 10. (Оптимизация действительно убогая, моя 3050 НЕ ВЫВОЗИТ).
для меня длс с деньгами и голубыми орбами реально ненужная хуйня, за 7-10 минут можешь получить 500-700к красных орбов. а про других длс на дмс 5 я согласен.
Чел, квест с ящерами нужен для появления другого квеста который разблокирует копейщика, квест с девочкой хто целая цепочка которая приводит к другой цепочке, типо потом подходит одна и говорит я видела ты общаешься с этой девочкой мне нужна её помощь что б она подменила моего хозяина, т. Е. Без прохождения её квеста нету другого. Если добить квесты в старт локе то деревня вообще переедет, сюжетно это никак не относится. Есть доп квест найти парня он нашёл библиотеку в катакомбах, потом ты идешь по сюжетке тебе говорят спаси деда из тюрячки а он говорит никуда не пойду ток если там где много книг . Квест на скульптора который грифона ваяет можно просто прийти убить грифона и статуя уг получится его уволят но квест засчитается. Эльфийская деревня ты там вообще был? Квест стартер тоже бомж который лук просит. Оно вроде всё простое зато интересное. В первой локе девченка есть говорит найди 5 книг но можно и три нашёл три отдал дали награду, потом нашёл типа отца её говорит и мне эти пять книг а их больше нету, квест не выполним да и у малявки надо было максимум книг дать итог я заруинил класс чародея и мага ибо остался без трёх скилов 😢. Это да конешно подай принеси...........
игра не конкурент ведьмака. она конкурент скайрима. и да, ты так и не проникся игрой. там сок такой же, как и в ФК 5, игравшие люди поймут. хотя ты и ФК 5 не проникся, так что ты не поймёшь. и да, в резаке 4 экономика не сломана, это ты просто казуал. я лично прокачал всё оружие даже без гринда, а фанаты выпускают специальные моды, чтобы было интереснее играть. и да, в ДД 2 низкий фпс не из-за видюхи. там даже у тебя видно, что видеокарта нагружена не на 100%. и да, тема с пешками очень даже значимая. они одни из самых умных нпс, которые учатся приемам и фишкам, что очень и очень круто, что в первой части, что во второй. и это разбавлено проработанными частичками их личностей, складывающие в их поведение и диалоги.
Коко, микротранзаакции. Я первую неделю не смотрел обзоров и вообще не знал, что покупки есть. Камни телепортации валятся из каждого 5 сундука, переносной телепорт дают за прохождение первой пачки квестов сюжетных и побочный с эльфами. Двух дополнительных мест дислокации за глаза Ой, сорян. Квест с эльфами - это же «подай-принеси», там просто надо накурьерить лук для нпс, точно)
-> Люди оправдывают донат в играх -> Люди удивляются скатившейся игровой индустрии Когда уже люди поймут, что они не обязаны жрать г*вно, когда они уже поймут, что если они потерпят и пропустят донатную игру (даже если в остальном она хорошая), то со временем, они начнут получать более хорошие игры. Вот разрабы говорили, что стоимость игр возросла, поэтому они вынуждены повышать ценник и добавлять донат - мы поверили, покупали и донатили и что? Качество игр только снизилось. С*ка мы, растроганные их судьбой, поддерживали их деньгой, а они в ответ просто обнаглели. Когда уже простой человек научится думать на перспективу?(
@@DonatKen комментарий сначала перечитай, умник. Я четко написал, что сколько игра хорошей бы ни была - это не повод включать терпил. Я прошел вторую догму и готов согласиться, что игра хорошая, а донат в ней не роляет. Но в и этом и прикол. Из-за того, что общественность бугуртит на донат, разрабы делают донат таким беззубым (по крайней мере пока что). Если бы мы не воняли везде и вся, то уже давно получили бы экспирианс уровня мобилок. И не надо мне писать про когнитивную ошибку скользящего пути, это простая логика рынка и не более. Простой и очевидный пример: колда с каждой частью не становится лучше, а доната в ней все большее, ибо люди и так покупают. Конечно пример утрированный, но зато наглядный.
Мне нравится, как автор уверенно кроет куями игру. С уверенностью в голосе ноет про квесты и прочее. Но как только прилетает за собственные слова, как только даже от подпиваса ДедПи приходит логичный вопрос мол "Братик, а ты вообще в игру-то играл или просто пару часов побегал по стартовой локе?", то начинается цирк с вилянием задницы и нытьем тип "чтооо, ты не согласен с моим мнением???? У тебя какие-то личные обиды???" и прочие рофлы. Господи, как же просто из вроде бы норм чела выродиться в клоуна, который клепает видосы на алгоритмы ютаба и с профессиональной обидой в голосе вещает о том, в чем даже не пытался разобраться
Это не обзор, а ложные импульсивные эмоции, в которых нет содержания с последующей аргументацией. Нарратив - история взаимосвязанных событий, куда входят как основные квесты, так и побочные. У блогера видно какой то свой, нарратив - есть начальная точка и конечная. А вот есть ли между ними промежуточные события и как прийти к этому событию, изменить то или иное событие, чтобы прийти к другому решению, блогер не может сделать это в DD2, в силу отсутствия когнитивных функций или он сам себя загнал в когнитивный диссонанс. Чумой заражаются пешки, а не НПС. И это никак не сломает блогеру прохождение, если у него развита лобная доля мозга. Многие НПС возрождаются через несколько игровых дней по задумке разработчиков (что легко проверить, оказавшись в такой ситуации и даже не зная решения этой проблемы, ведь всего то и нужно...играть), других же (которые не могут сами воскреснуть) очень легко воскресить и особого отношения к сюжету они иметь не будут. Для того, кто бегает и лутает все подряд, забирается на самые вершины гор (что как раз находятся вдали от дорог) обчищая там сундуки и т.д, набрать камней воскрешения очень легко, даже без учета сундуков, в которых респавнятся те самые камешки. И это не говоря о предметах, которые показывают их местоположение. Блогера нужно подводить к квестам за ручку, подсветить нужного НПС, дать понять...это визуально, квест находится ЗДЕСЬ. Блогер очень внимателен и конечно же он со 100% вероятностью спас кажита Любомира в квесте - Святая из трущоб. Почти все истерично перечисленные квесты (принеси/отнеси и подай) ведут к открытию других квестов и событий (если они были выполнены). Простой пример - в квесте про нищего, есть 3 основных варианта развития событий и есть еще один, если принести жену нищего из трущоб в его поместье и поставить рядом с его 2й женой, при этом их муж должен быть рядом (лучше предварительно выполнить квест, где все останутся в живых), а далее смотрим развитие событий... И вот таких, "скучных и не имеющих смысла", по словам блогера, квестов или событий довольно много, которые открывают новые специализации пешек или особые скиллы восставшего и т.д) Донат настолько заезженная тема, что я могу купить сотню камней для телепортации за раз - сказал блогер. Предоставь доказательство того, что это возможно и критически влияет на геймплей, и только после этого открывай свой вещатель. В итоге, мы имеем очередного истерика, который должен был играть в игру и на основе полученного опыта сделать логическое умозаключение, но DD это не АС и как сказал Гэндальф - Если мы хотим добиться успеха, то придется проявить такт. И уважение. И немалую долю очарования. Поэтому когнитивная нагрузка, это не про тебя, оставь обзор DD2 другим.
Честно, я дропнула Догму 2 по очень простым причинам. Открытый мир - не интересный. В том плане, что там нет каких-то запоминающийся мест, и в голове оседает как каша из скал и однообразных рек, и сам по себе он довольно "тесный". Часто ты ограничен высокими скалами с двух сторон, в воду вообще лучше не заходить. А про отсутствие миссий про волчьи анусы. Так они как раз есть, просто эти самые анусы не надо приносить. Тебе зачастую надо сходить на точку и зачистить её. Но контекста, хотя-бы минимально вызывающий интерес, нет. Ну и данжи максимально унылые, особенно визуально. Они выглядят как те же самые сгенерованные пещеры из Обливиона. Только без пиздатого эмбианта. Что приводит нас к другой проблеме. Музыка в игре максимально никакущая. Что обидно. Для кого-то это конечно может показаться придиркой, но таким людям надо вспомнить чувства которые вызывала боевая тема того же Скайрима. Или в FF15, просто пиздатейший саунтрек, особенно когда исследуешь подземелье. Музыка способна вытащить посредственную боёвку тем, что любая потасовка будет ощущаться событием, или просто чем-то крутым. Так как ты чувствуешь эту крутость. Ну и монстры, в частности то как они расположены в мире. Меня откровенно заебали гоблины. Бои с ними не интересные, но зато на каждом шагу. А опыт то нужен, так что скипать не желательно. Как и заполнение пещер ящерами. Сплошные блин ящеры. Которых на изи щёлкаешь одной и той же тактикой. Ну и нет понимания где искать того или иного "крупного" монстра, если хочется целенаправленно кого-то убить. Если ты не встретил его где-то случайно. Ты не можешь как в Ведьмаке пойти на болото зная, что там утопцы, или в снежнын горы Скайрима, зная что там Снежные тролли. Просто нет чувства целенаправленной охоты. Ты убиваешь тех кого повезло встретить, а что-бы выследить свою жертву, такого нет. Что досатно. И как по мне Догме следовало развиваться именно в эту сторону. Что ты не просто шнырь которому приходится отбиваться, а охотник. Ну и если говорить из области фантастики и хотелок, то это боевое ездовое животное по типу Чокобо. В том плане, что оно могло бегать по местному ухабистому ландшафту и расширяло тактические возможности, тип боёвкой верхом, или возможность зарыгнуть на монстра с его помощью, для персонажей которым из-за своего роста и веса, это было бы проблемно
Про RE4 он вообще хуйню спорол, фанаты выпускают моды по типу "Ultra-Nightmare" чтобы ещё интереснее было играть, а у него с экономикой что то не то!?)) Казуал ИМХО)
@@Victor_Vultтак а там и на заводе есть какие-то проблемы? Хз, в любом Резике хоть какие-то трудности ты начинаешь испытывать только на последних сложностях
Насчёт открытости мира автор, конечно, перегнул. Мир довольно открытый и трехмерный ☺ многие секреты спрятаны на вершинах холмов и на разных высотах. Облазил всю первую половину карты, потратил на это часов 60 😂 и наверняка не всё нашел. Пустынный биом Бакбаттала, конечно, более открытый. Возможно автор там не бегал. 😅
С этого обзора очевидно что ты в первую часть не играл, где тоже был такой «ачевидный скушный сюжет», но оказывается что после убийства дракона там ппц что происходит и сюжет не заканчивается. Очень слабый обзор
@@1gor5oloпричем тут 20 часов, когда тебе с нулевой закладывают в голову зерно сомнения и всячески намекают на то, что построение мира не правильное?..
Про эндгейм он упомянул, просто не хотел спойлерить. И как то что в первой части был очевидный и скучный сюжет оправдывает тоже самое во второй. Наоборот это даже хуже, так как разработчики в этом плане не развились
Лично мне игра понравилась! Люблю игры, где большие монстры. А самое главное это драконы. Прошёл почти все игры про драконов, а убийство драконов это блаженство!
Тема с пешками вообще-то очень значима. Там буквально одни из самых умных нпс, которые учатся приемам и фишкам очень и очень круто, что в первой игре что во второй И это сдобрено оооочень прораьотанными кусочками их личностей, складывающие их поведение и реплики и дмалоги очень детально.
ты не проникся ею. тут кайф в другом. ты вроде выходишь из города планируешь сделать квест но потом вдруг по дороге тебе подбегает мужичок просить сопроводить до места которое в другой стороне, но ты ведь не будешь отказывать этому бедолаге и поэтому соглашаешься. Потом по дороге туда на вас нападает минотавр или циклоп, когда вот вроде уже осталась одна полоска то вдруг процессом драки очень сильно заинтересовывается грифон который мимо пролетал и вот он тоже решил забежать на огонек чисто. Но потом в процессе драки что не вывозит и решил дать по себастьяну а ты сидишь на этом грифоне и колишь его ножем в печень по итогу ты вместе с этим грифоном улетаете хуй знает куда. ВОТ ПРО ЧТО ЭТО ИГРА) это лично что у меня было и таких моментов разных может быть 10ки и 100ни. Вот в чем кайф игры. Ты никогда не знаешь куда тебя заведет простенький квест и чем закончится твой поход.
Да нет, таких моментов буквально один. Ну ты можешь еще покататься на драконе, или на гнойном драконе, но буквально вся игра, это поляна с грифоном-драконом-циклопом и шнырь-курьером. Я хуй знает, вы как будто первый раз открытый мир увидели. Сядьте в Юбисофт-дрочильне в вертолет и выпрыгните в рандомном месте, вот и экспириен драгонс-догма, только в ДД даже аванпостов нет.
Поправьте меня, но я один не заметил никаких проблем с экономикой в Резике 4? Хз насчёт этой игры, но во всех остальных играх Капком весь(за исключением, наверное, скинов) это вообще непонятно кому нужная вещь, которая только портит весь игровой опыт
Да он даже не знает что конкретно ему дадут те билеты за донат в резике. Просто накинул ради накида. С Порткристаллом в догме 2 такая же тема. Мало того, что его можно купить всего один, он еще и не дает конкретно фасттревел. Это тяжелая хуйня, которую надо утащить туда, куда ты хочешь телепортироваться и потом уже с помощью дорогого расходника делать это. При этом тебе этих порткристаллов дают десяток если не больше за всю игру и при желании хоть утыкайся ими по всему открытому миру. Это не считая, что в городах и так есть точки телепорта. Тоже самое и с монстр хантером, там продают онли скины и билеты на смену героя, которые и так в игре раздают на ивентах и при покупке аддона
По сути это игра работает по принципу: вот тебе все инструменты - развлеки себя сам. И честно, наверное надо было и квестовым персонажам (не кто их даёт, а кто участвует) дать тот же IQ, что и у пешек. Или ещё лучше - сюжетным. Я представлю, какой ряд различных ситуаций мог бы произойти. 😂
Так она по геймплею лучше чем Ведьмак 3 и тот же БГ3, максимум просадка в сюжете и всё, в Ведьмаке и БГ3 геймплей душный, но сюжет неплохой только если 😊
Любую рпг и не сравнить, ты же не будешь балдурс гейт с ведьмаком сравнивать?) А перестанут тогда, когда выйдет что-то объективно(!) лучше. Так же как сравнивают игры с ГТА5 которой уже 11 лет, но она до сих пор лучшая в жанре.
Сонник опять не может в японский геймдизайн, да штож такое! Чел, данная игра - типикал Jrpg, именно что JJJJJ. Геймдизайн - лучше чем многие японские рпг последних лет, даже сюжет не обрывочен(как было в первой части), а поворот с финалом - взрыв мозга. И оценивать данную игру как того же ведьмака - такое себе. А то что пешки не затыкаются - ну так ищи характер - который подходит тебе. - молчун вроде бы есть. Мне же было приятно слушать их болтовню, моя наемная пешка маг - Aya кастует ультимейт магов - после которого падает без сил, и, слышать как ее подбадривают другие пешки - ты все сможешь преодолеть! Я в тебя верю! Это просто нечто, эта пешка - для меня, стала лучшим сапортом - меня как-то окружили ящеры, и она просто рванула их раскидывать и пригнула на одного пригвоздив его к земле, чем меня спасла от смертельного удара, мой чародей(основная пешка) в это время кастанул торнадо, а воин держал огра. Это непередаваемый экспириенс. Плевать на сюжет, плевать на все - пешки это лучшее что есть. А то как моя основная пешка возвращается с лайками/подарками из разлома - вообще крышеснос. Про транзакции - одень маску клоуна. Никак первый кристал перемещения не меняет баланс игры. ОРУ, тебе сначала надо дотопать своими ножками до места куда ты его воткнешь, потом набрать камней телепорта(кстати, баблища благодаря перкам - становится много, и 10к за камень - копейки) - что займет время. При том, купить ты можешь только 1 камень(да я купил, был лишний бакс на балансе стима). Он никак не влияет на твой эскпириенс. Не говоря уж о том, что РЕ4 - можно все апнуть если просто тупо играть, а не плакать, - я все проапал, даже стало слишком изи. Японцы - не делают баланс в угоду доната. Нытье о донате - от клоунов и просто не игравших. Кристалы разлома - вообще мусор, я больше 10к набрал, тупо с возвратов пешки из разлома. Да и тратить эти самые кристалы не на что(ну разве что тебе нужна пешка 999 лвла)
Во вторую часть не играл, но играл в первую, и вот в ней была одна вещь, которая поставила точку над моим взаимоотношением с серией. А именно, после прохождения ВСЕХ квестов игра говорит тебе: "Чел, пора идти к дракону финальному боссу, но он выше тебя по левелу в два раза и будет ваншотить, поэтому давайка ты запустишь игру на более сложном уровне и пройдешь ВСЕ квесты ЗАНОВО, чтобы прокачаться". Но был один нюанс, я как раз и играл на том самом более сложном уровне.
Он тебя из-за сложного уровня и шотил. Я на нормале когда проходил, все нормально было, я проебал часть квестов и спокойно убил дракона. Там вообще все его убийство полностью срежиссированный бой.
Я так вообще спокойно прокачался до 200 уровня и не испытывал проблем...но не могу сказать, что без прокачки испытывал траблы, союираешь самый мощный доступный шмот и вперед...
@@UeLLIyA без похода на остров, опыта с квестов до 200 лвл не хватит. Но на харде остров без фарминга не проходим из за босса глаза. Вот и получается, что если хочешь нормально играть, стуртуешь на среднем, тогда дракона легко убиваешь на 60 лвл, потом переходишь на хард, все повторяешь и только тогда идешь на остров, иначе софтлок.
@@КириллПесенков так, поясню. В принципе по квеста качаться в некотором роде гринделке я не собирался, так же и по заказам. Поэтому я просто в лесу нашел лича и качался на нежити, что крайне быстро. Но и до нахождения лича я не испытывал проблем..
Первая dragons dogma была моей первой рпг на ps3 в свое время , почти не зная английский язык я просидел в ней очень много времени. Эта , уже серия ,игр мне очень дорога ,но я рад что сонник объективно её оценил ,в первой части есть подобные проблемы с квестами ,сюжетом и прочим. Любить меньше конечно не стану ,но теперь понимаю почему допустим первая часть ,с преобритением мной игрового опыта, со временем отталкивает. Автор , спасибо еще раз.
Микрочел, ты прежде чем делать обзор в следующий раз и обманывать свою аудиторию, пройди игру до конца, я прошел 2 раза и потратил 100 часов, и могу сказать что ты несёшь какую то дичь.
Да всегда в играх капком был Донат… вспомнить резик 4 и тд, везде можно было купить плюхи. Догма 2 не исключение, там тоже есть донат. Но никто не заставляет покупать и все можно добыть и купить во время прохождения. Не понимаю людей, которые накинулись на игру, хотя даже не играли 😅
Тебе соник быстро ответил на вопрос в конце ролика. Если донатом можно ломать механники которые делали разработчики, значит механники не совершенные и их специально сделали так, что бы вызвать у тебя желание задонатить
@@praktikumnew4067 так они и не вызывают желание, этот донат как и в резике для ленивых людей. Ты можешь сразу купить и пройти игру на изи, но зачем? Этот же телепорт можно купить через 1 час игры у торговца
в RE4 нет дефицита ресурсов даже на сложности Профессионал. Последняя сложность в RE4 Ремейк в 5 раз легче чем в Деревне и в 2 раза легче чем в RE2 ремейк. О какой поломанной экономике в РЕ4 идет речь? Ты можешь буквально убить всех врагов в игре на любой сложности. Просто выпрями свои руки и попробуй научится играть в резидент. Те кто проходили Village на сложности Жуткая Деревня не дадут соврать что Профессионал в РЕ4 ремейк для казуалов. Данатные штуки в Резидентах на сколько я помню были всегда
13:52 каким образом они ломают механики, продавая кристалл точки телепортации? Ты глупый? Они продают ОДИН rift crystal , а чтобы на него перемещаться нужны ferry stones - и вот вторые капком НЕ продают, и ты все равно должен их либо искать по миру, либо покупать за голду, которая НЕ продается за донат.
А что не так с экономикой в Re4 Remake? Я хоть и играл в пиратку, но донатные билеты на прокачку не использовал. Единственное, что заметил, это в оригинале лучшее оружие выводится в топ прямо в первом же прохождении если все сокровища найти, а в НГ+ уже получается затопить бонусные пушки за 1млн. В то время как в ремейке нужно 2,5-3 прохождения, чтоб затопить вообще всё оружие (я просто так играл, старое прокачал и в ящик, потом нг+ уже другое качаю). А если качать только лучшее, то к концу 3-го прохождения уже можно получить бесконечную ракетницу и бонусный Магнум с Пулеметом(у торговца билетик можно за шпинель купить)
чел забей, мы живем в соевом мире где у нытиков горит от одного лишь слова микротранзакции и они не могут отличить донатнуб помойку от просто игр где зачем то есть возможность купить тт что спокойнов ней сбалансировано добывается. это придумали для тех кто в детстве любил чемакс и артмани. теперь эти дауны платить могут
Как же вы достали с этим «ДОНАТОМ» , играю уже часа четыре, ни одного упоминания про Донат нет вообще в игре. Если только ты спецом полезешь туда в магазин
1 часть сделана интереснее: Она сразу встречает шедевральной музыкой в меню + начальная кат-сцена в деревне и прочие интересные моменты, которые средне ремейкнуты во 2 части
Обзор такой себе. Донат тут не нужен. Все добывается игровым путём. Все классы интересные. Побочные квесты ни как не взаимодействуют? Ты абсолютно в неё не играл. В истинной концовке ты поймёшь зачем ты все делал и всем помогал. Я лично проиграл в неё 45 часов и оказывается многое чего не нашёл, большинство классов не прокачал. Не довёл шмот до идеала. Начинаю нг+ с огромным удовольствием. Единственное согласен со стэлсом, это да. Ну и оптимизация стала лучше после патча на пс5. Игра не для тех кто хочет тупо пробежать сюжет. Игра для тех кто любит исследовать. Опять же если читать диалоги, а не скипать, то поймёшь что любое твоё решение влияет. Ну и боёвка на высоте, главное правильно выбирать пешек. Это моё мнение.
@@ИльяХодченков откройте любую игру capcom. Он есть, но без него спокойно можно играть и на ваш игровой процесс он никак не влияет. Это сугубо навязаные рамки. Хочешь купи смену внешки, хочешь купи за игровую валюту. Нужен портал добудь по квестам, не хочешь делать квесты? Зачем тогда приобретать такую игру. Все просто. Я бы понимал, что он как то бы ускорял процесс, делал тебя терминатором, но нет. Это всего лишь момент для ленивых. А ленивым в эту игру лучше не играть. Не их проект
Игра топ, не смотря на цену в 7к рублей 😂 уже часов 50 наиграл, вообще в восторге. Даже на своем «средненьком» компе играю в 2к на 60+ фпс. И пешек бросать из за уровня не нужно) добавь ее в избранное, после найди в разломе и если чел играет, то пешка будет качаться и даже сменится класс. Я уже три раза нанимал одну и ту же пешку таким образом 😂 плюс, вообще пох на Донат. Тебе дают постоянные камни телепорта - всего 10 точек можешь по миру создать, и поменять их местоположение как душе угодно
13:30 продают не камни телепортации, а точки перемещения, тоесть по факту, продают воздух, так как ты всёравно не будешь тратить камни телепортации до поздних стадий игры. Самих точек перемещения нельзя поставить больше 10 за раз, их можно найти в открытом мире и за главный квест их выдают. Вообщем донат как бы есть, но по факту его нет.
Насчет доната за телепортацию в Dragon's Dogma 2.
Я думал за деньги ты покупаешь как переносную станцию телепорта (ставишь кристалл где хочешь, а потом перемещаешься туда), так и камни телепортации.
И нет, покупая кристалл, ты камни не получаешь. Соррян за ошибку, но так даже менее выгодно чем я думал((
А вот в дд1 в длс тебе давали бесконечный камень телепортации. Судя по вырезаному контенту относительно длс на первую часть они и тут в длс сделают этот камень бесконечным
Простим за эту ошибку да и за все ошибки когда либо совершенные после выхода Одиссеи на 100%
Ну по мере прохождения квестов, как награды и просто заплутав какой то сундук(не знаю, рандом ли это, либо в этом сундуке был статичный лут) я набрал 4 кристалла телепортации. Учитывая что на карте нашел 2 обычных и 4 ещё расставил где мне надо, получается довольно не плохо, особенно при том, что 2 кристалла я получил ещё до выполнения первого квеста Бранта, просто выполняя побочки. Не вижу большого смысла в этом магазине. Больше бесит прикол с сохранениями. Я первое прохождение запорол почти в самом начале призвав пешку с драконьей болезнью. Однажды лег спать, проснулся а мне пишут что всех убили...последний сейв естественно после пробуждения. Здравствуй новая игра. Теперь играю с отключенными сетевыми функциями, что бы таких приколов не было. Плюс в этом ещё в том, что стало гораздо меньше кринжовых пешек)
Он уже есть в игре@@ANKHZONE
@@sloth_9192 с болезнью прикольно получилось. Много где слышал что лучше офлайн играть, пешки от разрабов намного лучше, так как для их уровня они всегда в актуальном шмоте и нет тупых характеров и тд. Единственный плюс сети это если твою пешку будут брать, тогда тебе денег будут прилично сыпать и шмот, в первой части без этого приходилось фармить жёстко чтобы деньги были, как в этой с деньгами я хз
Небольшая история. Есть квест, который стартует то ли случайным образом, то ли в строго отведенное время. В нем начинают беседу 2 персонажа на рынке. Я никак не мог на него попасть. Так как первый персонаж торговец, и стоит на одном месте всегда, а другой как раз нет, и должен подойти. Но я знаю, где живет второй персонаж. Я тупо пришел к нему домой, взял его за шкирку, допер его на руках до рынка через полгорода, кинул его нос к носу к торговцу, и квест сразу стартовал!
великий квест-дизайн
Гениально 😁
А наоборот можно? Торгаша принести в дом второго челика?
@@Jaredletoattack не пробовал ) тогда не факт, ибо не место квеста будет
Игра даёт тебе средства для устранения багов, я правильно понял? Тогда это прямо имба
Я первый раз зашёл на этот канал, мне очень нравится это видео, но мне кажется что автору понравиться вселенная ассасин Крид и в частности игра ассасин Крид одисси
Тоже об этом подумал. Надеюсь, автор попробует в Ассасинов поиграть, и сделает обзор
Да..
Я тоже пришёл сюда впервые, и почему-то всплыло желание некой "Одиссей" на 100%... К чему бы это?
Так вроде есть
IQ 200
Хорошая попытка чел 😂😂😂😂
Что ж, сразу видно, что человек отлично разобрался в игре, ничего не скажешь. Спутать камни и кристаллы телепортации в донате, учитывая, что сами камни, необходимые для телепортации нельзя купить за донат, а без этих камней можно хоть 100 кристаллов в рюкзаке таскать, пользы от них не будет.
Про квесты тоже забавно слышать, учитывая, что крутых квестов в игре достаточно. Тут тебе и квестовая цепочка миластливой длани, и цепочка Ульрики/Вильгельмина, и цепочка квестов Глиндура, который как эльф плохо стреляет из лука и засматривается на людские луки, про квесты сфинкса я вообще молчу, это великолепно сделано. Не говоря еще о том, что много квестов имеют разный подход к прохождению и имеют разные концовки, как пример квест с нищим, имеющим 3 концовки в побочном квесте, квест с жадеитовой сферой, где для большей награды можно сделать подделку и в итоге получить плюшки с обоих квестодателей, а если еще не тому отдашь подделку, то могут и в тюрьму посадить, квесты с книгами, которые открывают крутые спелы на чародея тоже можно пройти по разному и по итогу получить все награды. И таких квестов довольно много...
Насчет боссов из-за которых нельзя пройти дальше по сюжету, можно из принципа конечно ковырять, но ковырять мохнатого огра молнией и говорить про недокач это серьезно конечно, разбираться в системе слабых точек и уязвимости к определенным стихиям мы не будем. Лучше час времени ковырять огра молнией и уроном с руки на маге... Неплохая аналитика в ролике получилась, автор хорошо разобрался.
кв в догме хоть и некоторые прикольные , но такая духота местами . Эта беготня , доведи моба туда то, принес предмет. МЭЙН КВ Сходи поспи , а тебе 3 минуты бежать до хаты , спишь , а тебе говорят бля над кристаллы драконьи , разворачиваешься и бежишь обратно берешь и опять возвращаешься, а все это с зачем то тратящейся стаминой от бега. Сложность около нулевая, я сменил класс на маг лучника и 5 уровнем без хорошего шмота победил на изичах всю арку начальной концовки , я от мобов то раза 4 сдох пару раз в начале от химеры и лича так как пришел к ним 7 уровнем с пол хп, далее дракон разок метеоритом пришиб в ночной битве, а также когда бил голема разок проиграл так как прилетел еще и грифон . Всего смертей окло 30 и все гравитация . ИБА маг со своей левитацией помог мне местами в передвижении , а с раскачкой твой отряд тупо бессмертный , оберег и немота просто имбища , покемоны не умирают просто
До Одиссея сложнее дойти, чем до луны пешком.
До одиссеи не долго, а вот до одиссеи на 100%...
Дойди до психиатра
ребят унас вышел трек "в шоколаде" как вам??
Обмажься говном уже и сделай сам.
Нпс
Мы с тобой точно в одну и ту же игру играли? Уже сосуды на глазах полопались, я забываю есть, болит задница и спина, но от игры не могу оторваться. Мне кажется, что ты улавливаешь общее настроение вокруг игры, и говоришь то, что от тебя хотят услышать.
Во во, сонник вообще все игры засерает, на днях купил догму, пушка игра, даже не знаю с чем сравнить, неделю играю, не возможно оторваться
@@СергейГрибакин-у3ксоник мыслит слишком обширно. За это я его люблю хотя иногда я с ним не согласен. Этот человек выдавит все из игры чтобы понять лор, сюжет, геймплей, детали, и когда он это делает - он старается найти несяостыковки, ошибки, проблеми. В 70% его мнение слишком сильно отличается от других геймеров просто потому что другие так сильно не ебутся в игре в которую они заходят просто получить удовольствие.
Мне кажется ты лишь недавно родился, и ещё не играл как следует в хорошие игры, с отличным лэвелом дизайном.
@@mychachossнапример?
@@t1ren989 Что он тут выдавил?))) Он буд-то просто понюхал, скипнув больше половины контента, нихрена не понял и побежал обзор пилить
«Мало кто запаривается,исследуя мир», ну да, в рпг с открытым миром практически никто не занимается исследованием открытого мира, в основном все сюжетку пробегают и все🤔
Просто народ привык к рпг по типу скайрима где маркер показывает куда когда и где нужно идти, игрок ничего не решает и поэтому мозг атрофируется. А в dd 1 и 2 нужно самому общаться с нпц тебе не покажут какой нпц даст квест все нужно самому искать. Есть много вариантов пройти квест один открытый который тебе сообщили и несколько скрытых которые ты должен сам искать. Среднестатистический игрок разучился играть без маркеров, поэтому для него это духота и сложна😅
Посмотри видлс кастом сториса если не смотрел он там всё отлично объяснил. А в комментариях это трудно сделать
@@alexprosto1199ну не это не сложно, а вот душно да
У Булдждать обзор по информативнее)))))
Где война пчел 2 блять?
+
Ведь там можно кидать детей 10/10
невозможно его смотреть, тонны воды
ребят унас вышел трек "в шоколаде" как вам??
@@oldproduction58
АХХАХАХАХАХАХАХАХ
я с подобным и не собираюсь конкурировать, такие видеоэссе гении только делают
Мне как ветерану первой Догмы доставляют реакции ньюфагов на фишки вроде намокания и прочую эмерджентность и, соответственно, иммерсивность, бывшие ещё в первой части в 2012-м на пс3 и коробоксе 360.)
Ыыы ньюфаги, посмотрите на меня я ветеран
@@crazykidshow4391 ветеран диванных войск, если быть точным.
мне как ветерану первой догмы, жутко обидно за вторую часть. Не дотянули
@@crazykidshow4391Чел он вроде не хвалился, он скорее в ахуе что вместо того чтобы разобраться нормально в первой и второй части, он просто нахуй шлёт механики этой игры, ничего что она сделана по своему она больше богата на детали и на геймплей чем за сюжет, так что зря так про игру говорят, хороша так то игра, конечно не шедевр, но и не плохая, тем более автор даже не понял что у врагов есть слабые точки вместо этого он просто начал ковырять врага....
@@d_mads3895 автор это уже отдельный индивидуум
Теперь все понятно, Сонник ждет, когда в одиссею добавят пешек, чтобы они прошли ее на 100%
Знаете, что я осознал, ребята? Вот в Мираже у Басима есть кошмары в виде Джина. Он его пугал всю жизнь, но со временем этот кошмар стал явным и более кошмарным. И с Саней почти всë тоже самое с Одиссей на 100%. Он на самом деле боялся его с самого рождения, но пока не осознавал этого. А позже вышла Одиссей, и кошмары стали явными. Саня, ты должен с этим справиться, иначе Одиссей поглотит твой разум.
DeadP47: "Соннику должно быть стыдно за такой уровень обзоров в 2024 году" 😆
В обзоре даже нигде не сказано про огромнейшее влияние внутриигрового времени на мир игры. «Квесты максимально примитивные и скучные» так скорее всего говорит человек, который тупо не брал нормальных квестов и ему пофиг на то, что это единственная игра, в которой ты можешь взять квест, забыть про него, потом вспомнить и ахuеть от того, что произошло что-то не так. «Сюжет максимально примитивный» это говорит человек, который по-видимому даже не удосужился посмотреть пересказ первой части, ведь напомню, дд2 - это в первую очередь сиквел для дд1. «Доната в такой игре просто не должно быть» так закрой глаза на него, вот тебе его и не будет. В чем проблема то доната, если ты банально можешь закрыть на него глаза?
P.S. Комментарий был написано человеком, который потратил на ведьмака 500+ часов и максимально восхищен ведьмаком, но я так же не понимаю всего хейта в сторону дд2
Dragons Dogma 2 просто шикарная игра. Я не понимаю почему люди плачут это игры лучше чем западные говноигры...
Дело в том, что в ДД2 начало отпугивающее...
Я вот недавно начал играть и сначала я даже снёс игру)) Поясню почему:
Во первых управление странноватое, особенно блок у бойца, что бы развернуться с блоком - нужно клацать отдельную кнопку и смотреть в нужную сторону, ну это мне до сих пор странным кажется.
Во вторых графика и оптимизация, это немного отталкивает. Графон слабенький откровенно, но вполне себе играбельный. А вот с фпс порой что-то странное творится, бежишь 100+фпс на максималках, потом внезапно 45)
Сюжет подается как в играх у Тодда Говада) Очень мало роликов, к которым привыкли современные геймеры. Очень много нужно читать прям со старта. Не всё отображается на карте и это новичков отпугивает, люди уже забыли про такие игры, где нужно исследовать всё самому и придумывать всякие решения.
Меня всё это вкупе сначала так оттолкнуло, что я снёс игру.
Но потом решил всё-таки перетерпеть начало и это было не зря.
В остальном то оказалось, что игра очень крутая - сейчас подобного рода игр очень мало.
Я офигел насколько детали проработаны в игре, сколько возможностей в ней - это не объяснить тому, кто не играл - только поиграв поймешь, насколько сильно ты можешь взаимодействовать с миром и как на него влиять и пользоваться любыми, даже самыми идиотскими идеями, которые придут в голову...
Подумал снова обзор за 18 секунд, а оказывается это сонник
@@jzethotshot сонник не выкидывает ребенка
Каждая битва с "гоблинами и ящерами" по дороге куда-то, уделывает и ведьмака, и БГ3 по динамике и интересу.
Боевка это помесь монстер хантера и отчасти фромовских игр.
Все сайд квесты имеют хороший сюжет и многие реально сложные и не имеют "подсказок и маркеров", что дает игре ощущение хардкорности 90х.
Она в целом, про дух странствия, приключения и игру БЕЗ гайдов.
Такого аддиктивного геймплея не было лет 10 как.
В игре нет поломанных ради доната механик. У нее четкая, отлаженная механика еще со времен первой части.
Если не сказать, что там есть донаты, то вы не догадаетесь об их наличии и игра ни разу не намекнет на них.
Вывод: вы, батенька, просто хайпогон, который набирает "сочувствующую" публику неигравших. То, на чем живут IXBT ^_^
Игра свои 90% абсолютно заслуженно забирает и метит в игру года.
Технические проблемы ни разу не проблемы киберпанка. Это уровень тормозов (не багов даже) Remnant 2 на старте.
Это все правится за месяца два.
Донат уже описал - его просто нет.
Вся суть обзоров рунета Догмы - это хейтспич в надежде покататься на "волне" и собрать лайкосов и просмотров.
В итоге люди могут просто пройти мимо самого аддиктивного, уникального и глубокого игрового опыта последних лет.
Всего хорошего.
Хорошие квести ето пойди найди или зачисти територию ето хорошо ?
Ну не могу сказать что квесты в стиле "пойди на вон ту поляну и убей волков" лучше квестов даже ведьмак 2.
@@greyknight1669 в ведьмак 3 там квесты где надо убить одного волка часто.
Но в дд2 нет квеста "пойди на вон ту поляну и убей волков"
@@maxmel979 это был пример.
Являюсь фанатом первой Драконей Догмы и мое субъективное мнение после 20-ти часов игры: я в восторге. По поводу квестов, абсолютно не соглашусь, ведь они дают мне невероятное ощущение того, что меня не держат за идиота. Пример (дальше будут не такие чтоб сюжетные спойлеры, начало игры, но все же). Итак, мне дали начальный квест на маскарад и отметили, чтобы я не приходил на него в чем мать родила. Ищу по всему городу приличную одежду и нахожу ее у торговца за оверпрайз. Думаю "ага, надо пофармить денежку на него" и тут из-за угла вылетает парень молодой за которым гонится стражник. Я, добрая душа, естественно лгу стражнику и помогаю пацану, тот же благодарит меня и в итоге запускается квестовая линейка, где под конец он по доброте душевной отдает мне БАРАБАННАЯ ДРОБЬ ту самую нарядную одежду! Счастью моему не было предела. Но потом я узнаю, что есть как минимум еще три способа раздобыть эту самую одежду, что лично меня невообразимо радует. Еще пример короткий: после цепочки из заданий мне необходимо найти улики и помочь в задержании подозреваемой. В финальный момент она стоит передо мной и мне нужно что-то предпринять. Игра ни на что не указывает. И чисто на рефлексах я прожимаю "схватить" и мой персонаж скручивает ее и отдает служителям порядка! Мне нравится, что в игре минимум указателей. В одном задании нужно найти парня, которого утащили волки. Ничто тебе не укажет когда, куда, откуда. Жители дадут пару туманных наводок, что-то про красивые цветы. Минут десять скакал вокруг деревни, без толку. Но когда опустилась ночь, в темноте засветились синим необычные цветы, которые создали видимую тропу. И что бы вы думали? Да, под конец этой цепочки я действительно нахожу паренька в пещере! Причем будто бы на последнем издыхании. Вы бы видели радость на моем лице в этот момент. Вся игра такая, про самостоятельность. Очень обидно, что Сонник не прочувствовал данный момент, который меня зацепил уже в самом начале. Да, история пока что основная выглядит абсолютно клишированной, но и в первой части она была точно такой же (не оправдываю, просто действительно ждать что-то после первой Догмы было трудно). Игра про красивый геймплей, про исследования и самостоятельность. Ни одно приключение из тех, что я пока видел, не было одинаковым, у каждого что-то свое, личное. Лично я давно уже не испытывал настолько веселый и по-настоящему цепляющий игровой экспириенс. Игроки и издания очень много навесили ярлыков на эту игру, называя ее убийцей Ведьмака и Скайрима и это меня раздражает. Навесили пафосных сравнений и судят по ним же. Эта игра является продолжением Драгонс Догмы, Драгонс Догмой она и остается. Сравнивать ее с другими играми - это, как по мне, невероятная ошибка. Спасибо, что прочитали данное полотно, мне стало немного полегче. Игра в моем представлении заслуживает все 9 баллов из 10. (Оптимизация действительно убогая, моя 3050 НЕ ВЫВОЗИТ).
Как я и отметил в своём комментарии: играется это в стиле: вот тебе инструменты - развлеки себя сам.
Capcom: делает платные DLC к Devil May Cry, Resident Evil и т д.
Геймеры:
Capcom: делает платные DLC к
Dragons dogma 2
Геймеры: КАК ВЫ ПОСМЕЛИ!!!
для меня длс с деньгами и голубыми орбами реально ненужная хуйня, за 7-10 минут можешь получить 500-700к красных орбов.
а про других длс на дмс 5 я согласен.
Вся суть аудитории геймдева, походу мы просрали и наш досуг)
Поэтому я не захожу на страничку игры, когда видишь, что тебе хотят впарить, сразу настроение как-то портится
У людей кончились запасы терпениума. Когда-нибудь это должно было произойти.
@@garus6945терпения к чему? Ладно бы вундервафлю продавали, а то мусор же, которого в игре, как грязи (за некоторым не особо важным исключением)
18 секундное видео Булджатя рассказало мне достаточно, чтобы полюбить эту игру
На всякий случай предложу посмотреть разницу между нарративом и сценарием. А ещё можно загуглить, что такое эмерджентный нарратив, будет полезно.
Мир реально живой, там тысячи НПС, которые лагают
ФПС дроп гарантирован
Пока дерешься с орком, прилетит гигантский орёл и вот тебе на, фотошоу
"В игре нет booba, смысл покупать?" этой фразой можно заменить весь 16 минутный обзор
Чел, квест с ящерами нужен для появления другого квеста который разблокирует копейщика, квест с девочкой хто целая цепочка которая приводит к другой цепочке, типо потом подходит одна и говорит я видела ты общаешься с этой девочкой мне нужна её помощь что б она подменила моего хозяина, т. Е. Без прохождения её квеста нету другого. Если добить квесты в старт локе то деревня вообще переедет, сюжетно это никак не относится. Есть доп квест найти парня он нашёл библиотеку в катакомбах, потом ты идешь по сюжетке тебе говорят спаси деда из тюрячки а он говорит никуда не пойду ток если там где много книг . Квест на скульптора который грифона ваяет можно просто прийти убить грифона и статуя уг получится его уволят но квест засчитается. Эльфийская деревня ты там вообще был? Квест стартер тоже бомж который лук просит. Оно вроде всё простое зато интересное. В первой локе девченка есть говорит найди 5 книг но можно и три нашёл три отдал дали награду, потом нашёл типа отца её говорит и мне эти пять книг а их больше нету, квест не выполним да и у малявки надо было максимум книг дать итог я заруинил класс чародея и мага ибо остался без трёх скилов 😢. Это да конешно подай принеси...........
Очень слабый и ленивый, конвейерный обзор
Очень слабо и лениво написал свой коммент
У него все такие обзоры, ничего своего
да он весь такой, ещё и считает себя самым умным😂
Реально душный обзор и каловый
10 минут посмотрел и не пойму говно или нет, просто пересказ игры
SonnyK, круто когда конвейер видосов идёт при этом не сильно играя в игру и обосрать её в своём видео!
Будь так добр, не вылезай из юбисофтовских помоек, а то еще узнаешь что людям нравятся игры, где ты бегаешь не только по вопросикам
Туда его
Господи, этот чел не заслуживает и тех 500к , которые у него есть в подписчиках. это пздц, "обзор" игры в которую наиграл пол часа нафиг
игра не конкурент ведьмака. она конкурент скайрима.
и да, ты так и не проникся игрой. там сок такой же, как и в ФК 5, игравшие люди поймут. хотя ты и ФК 5 не проникся, так что ты не поймёшь.
и да, в резаке 4 экономика не сломана, это ты просто казуал. я лично прокачал всё оружие даже без гринда, а фанаты выпускают специальные моды, чтобы было интереснее играть.
и да, в ДД 2 низкий фпс не из-за видюхи. там даже у тебя видно, что видеокарта нагружена не на 100%.
и да, тема с пешками очень даже значимая.
они одни из самых умных нпс, которые учатся приемам и фишкам, что очень и очень круто, что в первой части, что во второй. и это разбавлено проработанными частичками их личностей, складывающие в их поведение и диалоги.
Что за фк 5?
пожалей ты обзорщика, ну спешил человек на хайп трейн)
@@markus7723ты оскорбил всех настоящих обзорщиков тем, что назвал автора обзорщиком.
Конкурент игры 12 летней давности?
@@gussi3947 согласен. Скайрим лучше.
Как это нет стелса? Одеваешься как стражник. Они тебя игнорируют. Социальный стелс как бы...
Либо как стражник, либо как аристократ
Автор в игре провел 14 минут
Не суди строго
Так, попрошу напомнить Булджатю, что это время пчелиной войны!
Коко, микротранзаакции. Я первую неделю не смотрел обзоров и вообще не знал, что покупки есть. Камни телепортации валятся из каждого 5 сундука, переносной телепорт дают за прохождение первой пачки квестов сюжетных и побочный с эльфами. Двух дополнительных мест дислокации за глаза
Ой, сорян. Квест с эльфами - это же «подай-принеси», там просто надо накурьерить лук для нпс, точно)
Сонник, почему ты не проходишь одисею на 100%?зачем ты сопротивляешься? Ты думаешь в этом есть смысл? Ты думаешь мы забудем????
Мы будем стоять до конца ✊
@@ggskills9740Аминь брат✊✊✊✊✊
Поэтому и не проходит, эти комментарии поднимают актив канала
Тебе 14 лет?
@@stark8230 нет братишка
-> Люди оправдывают донат в играх
-> Люди удивляются скатившейся игровой индустрии
Когда уже люди поймут, что они не обязаны жрать г*вно, когда они уже поймут, что если они потерпят и пропустят донатную игру (даже если в остальном она хорошая), то со временем, они начнут получать более хорошие игры. Вот разрабы говорили, что стоимость игр возросла, поэтому они вынуждены повышать ценник и добавлять донат - мы поверили, покупали и донатили и что? Качество игр только снизилось. С*ка мы, растроганные их судьбой, поддерживали их деньгой, а они в ответ просто обнаглели. Когда уже простой человек научится думать на перспективу?(
В игру сначала поиграй, умник
@@DonatKen комментарий сначала перечитай, умник. Я четко написал, что сколько игра хорошей бы ни была - это не повод включать терпил. Я прошел вторую догму и готов согласиться, что игра хорошая, а донат в ней не роляет. Но в и этом и прикол. Из-за того, что общественность бугуртит на донат, разрабы делают донат таким беззубым (по крайней мере пока что). Если бы мы не воняли везде и вся, то уже давно получили бы экспирианс уровня мобилок. И не надо мне писать про когнитивную ошибку скользящего пути, это простая логика рынка и не более. Простой и очевидный пример: колда с каждой частью не становится лучше, а доната в ней все большее, ибо люди и так покупают. Конечно пример утрированный, но зато наглядный.
Главный поворот с донатом - он одноразовый. Т.е скупив все что возможно, у тебя просто будет +1 или +2 к расходнику
Да и меня это раздражает
Мне нравится, как автор уверенно кроет куями игру. С уверенностью в голосе ноет про квесты и прочее. Но как только прилетает за собственные слова, как только даже от подпиваса ДедПи приходит логичный вопрос мол "Братик, а ты вообще в игру-то играл или просто пару часов побегал по стартовой локе?", то начинается цирк с вилянием задницы и нытьем тип "чтооо, ты не согласен с моим мнением???? У тебя какие-то личные обиды???" и прочие рофлы. Господи, как же просто из вроде бы норм чела выродиться в клоуна, который клепает видосы на алгоритмы ютаба и с профессиональной обидой в голосе вещает о том, в чем даже не пытался разобраться
Буквально следующее, что ютуб предлагает мне посмотреть это видос DeadP47 "Хватит хейтить Dragon's Dogma 2"
Это не обзор, а ложные импульсивные эмоции, в которых нет содержания с последующей аргументацией.
Нарратив - история взаимосвязанных событий, куда входят как основные квесты, так и побочные. У блогера видно какой то свой, нарратив - есть начальная точка и конечная. А вот есть ли между ними промежуточные события и как прийти к этому событию, изменить то или иное событие, чтобы прийти к другому решению, блогер не может сделать это в DD2, в силу отсутствия когнитивных функций или он сам себя загнал в когнитивный диссонанс.
Чумой заражаются пешки, а не НПС. И это никак не сломает блогеру прохождение, если у него развита лобная доля мозга. Многие НПС возрождаются через несколько игровых дней по задумке разработчиков (что легко проверить, оказавшись в такой ситуации и даже не зная решения этой проблемы, ведь всего то и нужно...играть), других же (которые не могут сами воскреснуть) очень легко воскресить и особого отношения к сюжету они иметь не будут. Для того, кто бегает и лутает все подряд, забирается на самые вершины гор (что как раз находятся вдали от дорог) обчищая там сундуки и т.д, набрать камней воскрешения очень легко, даже без учета сундуков, в которых респавнятся те самые камешки. И это не говоря о предметах, которые показывают их местоположение.
Блогера нужно подводить к квестам за ручку, подсветить нужного НПС, дать понять...это визуально, квест находится ЗДЕСЬ. Блогер очень внимателен и конечно же он со 100% вероятностью спас кажита Любомира в квесте - Святая из трущоб. Почти все истерично перечисленные квесты (принеси/отнеси и подай) ведут к открытию других квестов и событий (если они были выполнены). Простой пример - в квесте про нищего, есть 3 основных варианта развития событий и есть еще один, если принести жену нищего из трущоб в его поместье и поставить рядом с его 2й женой, при этом их муж должен быть рядом (лучше предварительно выполнить квест, где все останутся в живых), а далее смотрим развитие событий... И вот таких, "скучных и не имеющих смысла", по словам блогера, квестов или событий довольно много, которые открывают новые специализации пешек или особые скиллы восставшего и т.д)
Донат настолько заезженная тема, что я могу купить сотню камней для телепортации за раз - сказал блогер. Предоставь доказательство того, что это возможно и критически влияет на геймплей, и только после этого открывай свой вещатель.
В итоге, мы имеем очередного истерика, который должен был играть в игру и на основе полученного опыта сделать логическое умозаключение, но DD это не АС и как сказал Гэндальф - Если мы хотим добиться успеха, то придется проявить такт. И уважение. И немалую долю очарования. Поэтому когнитивная нагрузка, это не про тебя, оставь обзор DD2 другим.
Честно, я дропнула Догму 2 по очень простым причинам.
Открытый мир - не интересный. В том плане, что там нет каких-то запоминающийся мест, и в голове оседает как каша из скал и однообразных рек, и сам по себе он довольно "тесный". Часто ты ограничен высокими скалами с двух сторон, в воду вообще лучше не заходить.
А про отсутствие миссий про волчьи анусы. Так они как раз есть, просто эти самые анусы не надо приносить. Тебе зачастую надо сходить на точку и зачистить её. Но контекста, хотя-бы минимально вызывающий интерес, нет.
Ну и данжи максимально унылые, особенно визуально. Они выглядят как те же самые сгенерованные пещеры из Обливиона. Только без пиздатого эмбианта.
Что приводит нас к другой проблеме. Музыка в игре максимально никакущая. Что обидно. Для кого-то это конечно может показаться придиркой, но таким людям надо вспомнить чувства которые вызывала боевая тема того же Скайрима. Или в FF15, просто пиздатейший саунтрек, особенно когда исследуешь подземелье. Музыка способна вытащить посредственную боёвку тем, что любая потасовка будет ощущаться событием, или просто чем-то крутым. Так как ты чувствуешь эту крутость.
Ну и монстры, в частности то как они расположены в мире. Меня откровенно заебали гоблины. Бои с ними не интересные, но зато на каждом шагу. А опыт то нужен, так что скипать не желательно. Как и заполнение пещер ящерами. Сплошные блин ящеры. Которых на изи щёлкаешь одной и той же тактикой.
Ну и нет понимания где искать того или иного "крупного" монстра, если хочется целенаправленно кого-то убить. Если ты не встретил его где-то случайно. Ты не можешь как в Ведьмаке пойти на болото зная, что там утопцы, или в снежнын горы Скайрима, зная что там Снежные тролли.
Просто нет чувства целенаправленной охоты. Ты убиваешь тех кого повезло встретить, а что-бы выследить свою жертву, такого нет. Что досатно. И как по мне Догме следовало развиваться именно в эту сторону. Что ты не просто шнырь которому приходится отбиваться, а охотник.
Ну и если говорить из области фантастики и хотелок, то это боевое ездовое животное по типу Чокобо. В том плане, что оно могло бегать по местному ухабистому ландшафту и расширяло тактические возможности, тип боёвкой верхом, или возможность зарыгнуть на монстра с его помощью, для персонажей которым из-за своего роста и веса, это было бы проблемно
Разрабы наступили на те же грабли что и с первой частью
Я даже пробовать не стал, 1 часть настолько была душной. А тут те же яйца только в профиль. ЗА облу лайк, реально музыка тащила эти унылые данжи
Но в плане продаж игра успешна
@@easybizzi8537в первой части музыка была нормальная, здесь же даже этого нет
Так это
Вруби музыку в наушниках, шиз
Игра с отличным геймплеем, ему музыка не та
Оптимизация в догме зависит больше от процессора, и дело в том, что мир живёт своей жизнью а не в графике.
Это ты заучил у других блогеров?
Над оптимизацией работают разработчики. Видимо ты имел в виду производительность
если от проца то почему он на 48% загружен был? в то время ГП 99%
@@AlekseyNekto потому что пк пердоллинг
Окей, от твоего объяснения игра внезапно избавилась от проблем с оптимизацией?
Сам назвал убийцей ведьмака, сам опроверг, молодец :)
Алгоритм хорошего видео
Ну кстати тут он реально переборщил.
А клоун рядом не смутил? Сразу видно, что будет опровержение
Стоп! В RE4remake экономика сломанная? Я как-то это вообще никак не заметил, хотя прокачал почти всё оружие без гринда.
Про RE4 он вообще хуйню спорол, фанаты выпускают моды по типу "Ultra-Nightmare" чтобы ещё интереснее было играть, а у него с экономикой что то не то!?)) Казуал ИМХО)
@@DDeNN84 или может имелось ввиду про Обитель Зла Деревня? Однако, видеоряд из четвёрки. Непонятно.
@@DDeNN84 Казуал это комплимент.
@@Skilled2012 Кстати да. В один момент кажется, что в Деревне ты такой ахуенный, так много денег. А потом резко попадаешь на завод к Гайзенбергу
@@Victor_Vultтак а там и на заводе есть какие-то проблемы? Хз, в любом Резике хоть какие-то трудности ты начинаешь испытывать только на последних сложностях
Насчёт открытости мира автор, конечно, перегнул. Мир довольно открытый и трехмерный ☺ многие секреты спрятаны на вершинах холмов и на разных высотах. Облазил всю первую половину карты, потратил на это часов 60 😂 и наверняка не всё нашел.
Пустынный биом Бакбаттала, конечно, более открытый. Возможно автор там не бегал. 😅
Сапоги мудреца - мужской выбор настоящего мужика!
"за деньги ломают собственный баланс", "продается фаст тревел" - точно в игру сам играл, а не безбилетником на поезде антихайпа?))))
Поиграл 5 минут видимо
0:02 не думал что кто-то об этом не знает, но вот всем очевидный факт: лучше скайрима может быть буквально ЧТО УГОДНО
С этого обзора очевидно что ты в первую часть не играл, где тоже был такой «ачевидный скушный сюжет», но оказывается что после убийства дракона там ппц что происходит и сюжет не заканчивается. Очень слабый обзор
Ага через 20 часов игра точно раскроется 😂
@@1gor5oloпричем тут 20 часов, когда тебе с нулевой закладывают в голову зерно сомнения и всячески намекают на то, что построение мира не правильное?..
@@1gor5oloЧел....
Про эндгейм он упомянул, просто не хотел спойлерить. И как то что в первой части был очевидный и скучный сюжет оправдывает тоже самое во второй. Наоборот это даже хуже, так как разработчики в этом плане не развились
@@favobeat сюжет на самом деле не такой плохой, он вполне себе хорош. Просто подаётся очень скудно и херово
Deadp47 прав - этот донат это чисто налог на дурачка, в игре нет сильного дефицита продаваемых за донат ресурсов
да, я могу согласится, но такое не должно быть в сингл-играх, я из принципа уже многие годы ставлю -1 балл за донат в сингле.
@@sonnyk7988 по факту
@@sonnyk7988 стоп поэтому ремейк резидента 4 был тобой недооценён?
@@sonnyk7988в целом нормальные игроки уже давно перестали обращать на ненужный донат внимание.
каким образом донат вообще имеет отношение к игре, к ее геймплею? Ты вроде бы игру оцениваешь а не экономику@@sonnyk7988
0 просмотров актив упал одиссея на 1000000^10 % еще не пройдена... Жизнь боль
Уже не смешно про это, успокойтесь в конце концов
😄 Теперь CustomStories упоминул SonnyK на счет квестов.
Что-то выходят эти убийцы ведьмаков и выходят,а ведьмака до сих пор не убили))
Лично мне игра понравилась! Люблю игры, где большие монстры. А самое главное это драконы. Прошёл почти все игры про драконов, а убийство драконов это блаженство!
Тема с пешками вообще-то очень значима.
Там буквально одни из самых умных нпс, которые учатся приемам и фишкам очень и очень круто, что в первой игре что во второй
И это сдобрено оооочень прораьотанными кусочками их личностей, складывающие их поведение и реплики и дмалоги очень детально.
Только сегодня сидел угарал с видосов, на которых пешки прыгали с обрыва или внезапно начинали люто тупить
@@agoNy4__да….чужая пешка случайно упала в воду с обрыва..и она пропала..пришлось бежать к камню призыва в город
@@kkaakuziu взащиту пешек могу сказать, что сам частенько падал, обрывы в догме очень скользкие, вот даже не стёб.
@KEKS.PW__nepexogu_na_saut_93 никаких ботов под моим комментарием!.. как и везде.
Репорт.
Со времён первой части интеллекта им не добавили.
Это конечно хорошо, но когда будет обзор на оддисей на 100%?
Никогда
Да ладно,видос не про юбисофт и их игры? Ахереть вот это да,пасиба за такую щедрость.
камни перемещения не покупаются за донат. Покупается всего один кристал, т.е. точка для телепорта.
Посмотрел обзор - из него понял, что игра говно.
Залез в комментарии - понял, что обзор говно!
ты не проникся ею. тут кайф в другом. ты вроде выходишь из города планируешь сделать квест но потом вдруг по дороге тебе подбегает мужичок просить сопроводить до места которое в другой стороне, но ты ведь не будешь отказывать этому бедолаге и поэтому соглашаешься. Потом по дороге туда на вас нападает минотавр или циклоп, когда вот вроде уже осталась одна полоска то вдруг процессом драки очень сильно заинтересовывается грифон который мимо пролетал и вот он тоже решил забежать на огонек чисто. Но потом в процессе драки что не вывозит и решил дать по себастьяну а ты сидишь на этом грифоне и колишь его ножем в печень по итогу ты вместе с этим грифоном улетаете хуй знает куда. ВОТ ПРО ЧТО ЭТО ИГРА) это лично что у меня было и таких моментов разных может быть 10ки и 100ни. Вот в чем кайф игры. Ты никогда не знаешь куда тебя заведет простенький квест и чем закончится твой поход.
Понятно, один в один как у кое-кого...
Ну то есть квесты ни о чем. Тупо заваливают мясом, где тут плюсы ?
@@Virelex в том что квесты полностью зависят от решений игрока и от таймменеждера)
Да нет, таких моментов буквально один. Ну ты можешь еще покататься на драконе, или на гнойном драконе, но буквально вся игра, это поляна с грифоном-драконом-циклопом и шнырь-курьером. Я хуй знает, вы как будто первый раз открытый мир увидели. Сядьте в Юбисофт-дрочильне в вертолет и выпрыгните в рандомном месте, вот и экспириен драгонс-догма, только в ДД даже аванпостов нет.
@@святославбондарев-ы8х Там таких моментов мизер, в основном банальный квесты в стиле юбисофт.
Поправьте меня, но я один не заметил никаких проблем с экономикой в Резике 4? Хз насчёт этой игры, но во всех остальных играх Капком весь(за исключением, наверное, скинов) это вообще непонятно кому нужная вещь, которая только портит весь игровой опыт
Да он даже не знает что конкретно ему дадут те билеты за донат в резике. Просто накинул ради накида. С Порткристаллом в догме 2 такая же тема. Мало того, что его можно купить всего один, он еще и не дает конкретно фасттревел. Это тяжелая хуйня, которую надо утащить туда, куда ты хочешь телепортироваться и потом уже с помощью дорогого расходника делать это. При этом тебе этих порткристаллов дают десяток если не больше за всю игру и при желании хоть утыкайся ими по всему открытому миру. Это не считая, что в городах и так есть точки телепорта. Тоже самое и с монстр хантером, там продают онли скины и билеты на смену героя, которые и так в игре раздают на ивентах и при покупке аддона
3:20 Ну, это объясняется в сюжете. Не хочу спойлерить, но просто скажу, что тема с "Прийти, покомандовать, получить власть" не сработает.
Страшно жить в мире где где 0 просмотров за 33 секунды
По сути это игра работает по принципу: вот тебе все инструменты - развлеки себя сам. И честно, наверное надо было и квестовым персонажам (не кто их даёт, а кто участвует) дать тот же IQ, что и у пешек. Или ещё лучше - сюжетным. Я представлю, какой ряд различных ситуаций мог бы произойти. 😂
Ждём Обзор Одиссеии на 100%
Нет, одисея нам не нужна!
Понравился Шрек с его "Заткни Е-бало!" Ослику)
Знаю когда заходить в ютуб, зашел, обновил страницу, и сразу видео выпало)
С каким же искренним удовольствием ты произнес: да это же мечтаа...
Жду обзор на Beton Brutal, или мы придём к тебе домой и будем стоять с плакатами: "Одисией на 100%".
Мир когда ни будь снова станет процветающим когда каждая новая игра которая говорит что лучше ведьмака не будет этого говорить
Так она по геймплею лучше чем Ведьмак 3 и тот же БГ3, максимум просадка в сюжете и всё, в Ведьмаке и БГ3 геймплей душный, но сюжет неплохой только если 😊
Ох эти референсы Соника и Металиста друг другу, прям греют душу)))😊😊😊❤❤❤
@som-ludoed с 2:12 до 2:20
обзорщики когда нибудь поймут что сравнивать любую рпг с ведьмаком это мавитон?) серьезно, они как будто обзоры по гайду сидят снимают
Они поймут это тогда, когда ты научишься правильно писать слово "моветон"
@@oih6a60p да друг, ты очень умный раз знаешь как правильно писать это слово, можешь взять пирожок с полки и идти нахцй
Любую рпг и не сравнить, ты же не будешь балдурс гейт с ведьмаком сравнивать?) А перестанут тогда, когда выйдет что-то объективно(!) лучше. Так же как сравнивают игры с ГТА5 которой уже 11 лет, но она до сих пор лучшая в жанре.
Лет через 5 переосмыслят, как первую часть
Сонник опять не может в японский геймдизайн, да штож такое!
Чел, данная игра - типикал Jrpg, именно что JJJJJ.
Геймдизайн - лучше чем многие японские рпг последних лет, даже сюжет не обрывочен(как было в первой части), а поворот с финалом - взрыв мозга.
И оценивать данную игру как того же ведьмака - такое себе.
А то что пешки не затыкаются - ну так ищи характер - который подходит тебе. - молчун вроде бы есть.
Мне же было приятно слушать их болтовню, моя наемная пешка маг - Aya кастует ультимейт магов - после которого падает без сил, и, слышать как ее подбадривают другие пешки - ты все сможешь преодолеть! Я в тебя верю! Это просто нечто, эта пешка - для меня, стала лучшим сапортом - меня как-то окружили ящеры, и она просто рванула их раскидывать и пригнула на одного пригвоздив его к земле, чем меня спасла от смертельного удара, мой чародей(основная пешка) в это время кастанул торнадо, а воин держал огра.
Это непередаваемый экспириенс. Плевать на сюжет, плевать на все - пешки это лучшее что есть.
А то как моя основная пешка возвращается с лайками/подарками из разлома - вообще крышеснос.
Про транзакции - одень маску клоуна. Никак первый кристал перемещения не меняет баланс игры. ОРУ, тебе сначала надо дотопать своими ножками до места куда ты его воткнешь, потом набрать камней телепорта(кстати, баблища благодаря перкам - становится много, и 10к за камень - копейки) - что займет время. При том, купить ты можешь только 1 камень(да я купил, был лишний бакс на балансе стима). Он никак не влияет на твой эскпириенс. Не говоря уж о том, что РЕ4 - можно все апнуть если просто тупо играть, а не плакать, - я все проапал, даже стало слишком изи. Японцы - не делают баланс в угоду доната. Нытье о донате - от клоунов и просто не игравших. Кристалы разлома - вообще мусор, я больше 10к набрал, тупо с возвратов пешки из разлома. Да и тратить эти самые кристалы не на что(ну разве что тебе нужна пешка 999 лвла)
На пешку максимального уровня донатных кристаллов разлома все равно не хватит - там нужно тысяч 30-40, а продается всего 10к
Во вторую часть не играл, но играл в первую, и вот в ней была одна вещь, которая поставила точку над моим взаимоотношением с серией. А именно, после прохождения ВСЕХ квестов игра говорит тебе: "Чел, пора идти к дракону финальному боссу, но он выше тебя по левелу в два раза и будет ваншотить, поэтому давайка ты запустишь игру на более сложном уровне и пройдешь ВСЕ квесты ЗАНОВО, чтобы прокачаться". Но был один нюанс, я как раз и играл на том самом более сложном уровне.
Он тебя из-за сложного уровня и шотил. Я на нормале когда проходил, все нормально было, я проебал часть квестов и спокойно убил дракона. Там вообще все его убийство полностью срежиссированный бой.
Я так вообще спокойно прокачался до 200 уровня и не испытывал проблем...но не могу сказать, что без прокачки испытывал траблы, союираешь самый мощный доступный шмот и вперед...
@@UeLLIyA без похода на остров, опыта с квестов до 200 лвл не хватит. Но на харде остров без фарминга не проходим из за босса глаза. Вот и получается, что если хочешь нормально играть, стуртуешь на среднем, тогда дракона легко убиваешь на 60 лвл, потом переходишь на хард, все повторяешь и только тогда идешь на остров, иначе софтлок.
@@КириллПесенков так, поясню. В принципе по квеста качаться в некотором роде гринделке я не собирался, так же и по заказам. Поэтому я просто в лесу нашел лича и качался на нежити, что крайне быстро. Но и до нахождения лича я не испытывал проблем..
Гриша легкий - где-то на уровне 30-40 его вальнул. А вот на бби ебут.
"Мир игры это кишки, где особо от дорог отойти не можешь"
ДА ЭТО ЖЕ HORIZON))
Хуйню не неси, в хорайзор есть такие локи, их пару буквально, ущелья горы и тд.
6:34 - лучше одень сапоги должника по Одиссеи на 100%
Первая dragons dogma была моей первой рпг на ps3 в свое время , почти не зная английский язык я просидел в ней очень много времени. Эта , уже серия ,игр мне очень дорога ,но я рад что сонник объективно её оценил ,в первой части есть подобные проблемы с квестами ,сюжетом и прочим. Любить меньше конечно не стану ,но теперь понимаю почему допустим первая часть ,с преобритением мной игрового опыта, со временем отталкивает.
Автор , спасибо еще раз.
Так и здесь так же квесты работают
Они развилистые и вариативные и переплетаются👁️🌞
3 признака ярого поклонника:
1. Обоссать
2. Принять
3. Снова обоссать и купить переиздание.
Микрочел, ты прежде чем делать обзор в следующий раз и обманывать свою аудиторию, пройди игру до конца, я прошел 2 раза и потратил 100 часов, и могу сказать что ты несёшь какую то дичь.
Хорошо что модами порешается - и огромный инвентарь, и горы расходников, и даже бубсы. Возможно частично даже оптимизация.
А лучше ли она одиссей на 100 процентов?
Нет
Нет: она лучше одиссеи, но только на 56 процентов.
Там в борделе нужна карта пропуск чтобы с девушкой замутить . И 20 т цена вопроса за сеанс )
Да всегда в играх капком был Донат… вспомнить резик 4 и тд, везде можно было купить плюхи. Догма 2 не исключение, там тоже есть донат. Но никто не заставляет покупать и все можно добыть и купить во время прохождения. Не понимаю людей, которые накинулись на игру, хотя даже не играли 😅
Тебе соник быстро ответил на вопрос в конце ролика. Если донатом можно ломать механники которые делали разработчики, значит механники не совершенные и их специально сделали так, что бы вызвать у тебя желание задонатить
@@praktikumnew4067 так они и не вызывают желание, этот донат как и в резике для ленивых людей. Ты можешь сразу купить и пройти игру на изи, но зачем? Этот же телепорт можно купить через 1 час игры у торговца
@@praktikumnew4067плохой ответ, учитывая, что это буквально не тот случай.
@@praktikumnew4067вот только в догме донат не ломает механики, и Санник как обычно сморозил хрень.
@@Eugine1888 то есть бегать туда - сюда много раз с одними и теми же активностями - интересно?
в RE4 нет дефицита ресурсов даже на сложности Профессионал. Последняя сложность в RE4 Ремейк в 5 раз легче чем в Деревне и в 2 раза легче чем в RE2 ремейк.
О какой поломанной экономике в РЕ4 идет речь? Ты можешь буквально убить всех врагов в игре на любой сложности.
Просто выпрями свои руки и попробуй научится играть в резидент. Те кто проходили Village на сложности Жуткая Деревня не дадут соврать что Профессионал в РЕ4 ремейк для казуалов.
Данатные штуки в Резидентах на сколько я помню были всегда
13:52 каким образом они ломают механики, продавая кристалл точки телепортации? Ты глупый? Они продают ОДИН rift crystal , а чтобы на него перемещаться нужны ferry stones - и вот вторые капком НЕ продают, и ты все равно должен их либо искать по миру, либо покупать за голду, которая НЕ продается за донат.
причём эти кристалы помойкай уже лежат на складе. к концу игры. а камни телепортации вообще молчу. по карте носишься камнями а они не заканчиваются)))
А что не так с экономикой в Re4 Remake? Я хоть и играл в пиратку, но донатные билеты на прокачку не использовал.
Единственное, что заметил, это в оригинале лучшее оружие выводится в топ прямо в первом же прохождении если все сокровища найти, а в НГ+ уже получается затопить бонусные пушки за 1млн.
В то время как в ремейке нужно 2,5-3 прохождения, чтоб затопить вообще всё оружие (я просто так играл, старое прокачал и в ящик, потом нг+ уже другое качаю). А если качать только лучшее, то к концу 3-го прохождения уже можно получить бесконечную ракетницу и бонусный Магнум с Пулеметом(у торговца билетик можно за шпинель купить)
чел забей, мы живем в соевом мире где у нытиков горит от одного лишь слова микротранзакции и они не могут отличить донатнуб помойку от просто игр где зачем то есть возможность купить тт что спокойнов ней сбалансировано добывается. это придумали для тех кто в детстве любил чемакс и артмани. теперь эти дауны платить могут
Пойду Ведьмак 3 перепройду...
Как же вы достали с этим «ДОНАТОМ» , играю уже часа четыре, ни одного упоминания про Донат нет вообще в игре. Если только ты спецом полезешь туда в магазин
Ведьмак 3 8 летней давности выглядит лучше как по графике, так и по сюжету лучше этого убийцы Скайрима и Балдуру гейт 🤷♂️🤷♂️🤷♂️
Но геймплейно Ведьмак слаб. Разный подход к дизайну игр.
как же я соскучился по саундтреку на фоне во время рекламы
А знаешь,что еще лучше ведьмака,скайрима и даже бальдурс гейт 3?Одиссей на 100%
1 часть сделана интереснее: Она сразу встречает шедевральной музыкой в меню + начальная кат-сцена в деревне и прочие интересные моменты, которые средне ремейкнуты во 2 части
Щас бы такие обзоры делать в 2024
Обзор такой себе. Донат тут не нужен. Все добывается игровым путём. Все классы интересные. Побочные квесты ни как не взаимодействуют? Ты абсолютно в неё не играл. В истинной концовке ты поймёшь зачем ты все делал и всем помогал. Я лично проиграл в неё 45 часов и оказывается многое чего не нашёл, большинство классов не прокачал. Не довёл шмот до идеала. Начинаю нг+ с огромным удовольствием. Единственное согласен со стэлсом, это да. Ну и оптимизация стала лучше после патча на пс5. Игра не для тех кто хочет тупо пробежать сюжет. Игра для тех кто любит исследовать. Опять же если читать диалоги, а не скипать, то поймёшь что любое твоё решение влияет. Ну и боёвка на высоте, главное правильно выбирать пешек. Это моё мнение.
Как бы донат в сингле не приемлим
@@ИльяХодченков откройте любую игру capcom. Он есть, но без него спокойно можно играть и на ваш игровой процесс он никак не влияет. Это сугубо навязаные рамки. Хочешь купи смену внешки, хочешь купи за игровую валюту. Нужен портал добудь по квестам, не хочешь делать квесты? Зачем тогда приобретать такую игру. Все просто. Я бы понимал, что он как то бы ускорял процесс, делал тебя терминатором, но нет. Это всего лишь момент для ленивых. А ленивым в эту игру лучше не играть. Не их проект
Игра топ, не смотря на цену в 7к рублей 😂 уже часов 50 наиграл, вообще в восторге. Даже на своем «средненьком» компе играю в 2к на 60+ фпс. И пешек бросать из за уровня не нужно) добавь ее в избранное, после найди в разломе и если чел играет, то пешка будет качаться и даже сменится класс. Я уже три раза нанимал одну и ту же пешку таким образом 😂 плюс, вообще пох на Донат. Тебе дают постоянные камни телепорта - всего 10 точек можешь по миру создать, и поменять их местоположение как душе угодно
Камни телепортации не продаются за донат 😂
13:30 продают не камни телепортации, а точки перемещения, тоесть по факту, продают воздух, так как ты всёравно не будешь тратить камни телепортации до поздних стадий игры. Самих точек перемещения нельзя поставить больше 10 за раз, их можно найти в открытом мире и за главный квест их выдают. Вообщем донат как бы есть, но по факту его нет.
Пчелиная война, когда Сонник на 100%
Орнул в голос!
Сколько уже было таких "убийц" ведьмака. Теперь они не кому не нужны. А реально Ведьмаку на горло по популярности смогла наступить только РДР2.
И смута.
ждали убийцу ведьмака а пришел самоубийца