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難易度ロマンシングをクリアしてトロコンした経験から語ってみます。今回の動画が、少しでも皆様の参考になりましたら幸いです。以下ロマンシングをクリアした正直な感想を語りますが、不快になる恐れがありますのでクリアしてから見ることをおすすめします。自己責任でどうぞ↓難易度ロマンシングは序盤は面白かったんですが、後半は敵が硬いし即死攻撃ばかりでつらかったです。1戦が長いし、楽しいよりストレスの方が強かったなぁ。後半は楽しさより作業感でプレイしていました。他の方のコメントにもありましたが、引き継ぎありより引き継ぎ無しの1周目難易度オリジナルを遊ぶのが一番楽しいのかもしれません。ちなみにベリーハードの難易度は簡単すぎず難しすぎずちょうど良い難易度だと感じました。難易度ロマンシングクリアをトロフィーに含めなかったのは良い判断だと思います。まぁ、これはup主の感じた率直な感想なので、もっと効率の良い攻略法が確立されてくればロマンシングも楽しくなるのかもしれません。あまりup主の言動は鵜呑みにせず、よければ最高難易度ロマンシングで遊んでみてくださいb
鳳天舞の陣がおすすめ。ウィルガード入手は大変だけどかなり安定しました。今は雑魚は龍陣、ボスは鳳天舞の陣でいってます。
盾が強いので発動率が上がるの良いですよね。私も鳳天舞使ってた時期があります( ^∀^)b龍陣は使ったことないけどリマスター版ではなんか使ってた気がします。格闘家の陣形ですよねb
ロマサガ2リメイクお疲れ様でした。ひとまず一つの達成ですね。
ひとまずここまで来れてよかったです。トロフィーには含まれてないけどここまでやらないとゲーム実況者としては心残りになってしまうところでした。これで心置きなくドラクエ3HD-2Dができますb
ロマンシングのボス戦はHP多すぎて連携以外はBP消費しない全部通常攻撃とかでいいよ。かめこうら割り入れて連携2倍入れたらどのキャラでもカンストするから、ひたすらそのチャンスを窺う。スキみてベルセルク入れられるのなら、強技打ち込むのもありだけど。雑魚はラピストで最後二人に火力役の魔術師二人の2倍ダメ連携でほぼどの雑魚も全滅する。鳳天舞や龍神、インペリアルアローで攻撃集めたら楽だね。セキシュウサイ前忍者中ボスは即死効くので楽です。
今からロマンシングの恐妃の都いくところです。七英雄戦はほんと手こずりました。変な陣形だとサイコで一斉に薙ぎ払われたりするので、(リメイクでは)使ってなかった鳳天舞を使うということ、場面によっては光の壁より炎の壁のほうがいい場合もある(赤竜波やメイルシュトロームがノーダメになる)などかなり頭使いました。おかげで倒せたときの満足感はオリジナル以上でした(ベリハはもう技や術がカンスト気味でオリジナルよりあっさりだったので)あと冥術はバグがあるらしいと聞いて控えました。というか中途半端?に使うと冥地相で大変なことになったのでw
ずっと龍陣を使ってましたね。連携順が固定されてるのが良い。雪の遺跡の黒龍は、マッドバイターで狂戦士にさせてしまう
龍陣強いんですね。知らなかったです( ^∀^)b
ロマンシングの戦闘はハメ手前提で、常に完封に近いものが求められるからなぁクリアの達成感はあったし、理不尽手前でまとめた制作側には拍手だけど、最も見事だったのはやはり1周目オリジナルの手応えかな
ロマンシングは冥術使ってもクリアできるし無理ではないのはまぁ、良い調整と言えるのかもしれませんね。楽しいかって言われるとあれだけど(・ω・`)1周目オリジナルの難易度調整は素晴らしいですね。
シャドウサーヴァントがあるから全員技で攻撃する感じですかね。クリムゾンフレア使えないのが痛い
私はもうそんな感じでゴリ押しで行きました(・ω・`)私のパーティーメンバー魔力高いキャラ少ないから物理特化でしだね。
女皇帝でやってるのビックリしました。流石に火力不足だと迷ってたので。調度ベリーハードのリアルクィーンなので冥レベル上げときます。今が敵勢レベル32なので多分最後は50なんでしょうね…
女皇帝強いですよ( ^∀^)b
敵勢力は16刻みなので、オリジナルで16、ベリハで32、ロマで48かな。ただ敵の強さに関しては順当に上がりますが、閃き適性は難易度別にリセットという感じで進めていくと徐々に閃いていく感じですね。
@babylon610 成る程、キリが良いので50かな?と。閃きですよね…ベリーハードでもかなり苦労しましたのでロマンシングも覚悟はしてます。
ゲーム内では魔道士極悪人みたいな扱いで断罪されてるけどさ二周目以降冥術のために何千もの皇帝がコムルーン島意図的に壊滅させてんだよな魔道士よりプレイヤーの方がずっと罪深い…
そうですね、一応皇帝を退陣して責任とってますが故意にやってるという点では同罪なんですよね(・ω・`)
マスターレベルカンストでもワイリンガ湖で技覚えきれなくないですか?何か制限あるのか
敵勢力レベルとか進行度とかで制限あるっぽいです。序盤で全部覚えるのは無理ですね。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd やはりそうですよね😥返信ありがとうございます。
閃きは敵勢力レベルにかなり依存してる敵から逃げて敵勢力レベルを抑えると逆にキツいかもしれない具体的には私の場合、アルビオン先生だと七英雄武器の片手武器スキルは敵勢力Lv42~43まで電球が付かなかった閃き易さは閃き適正キャラを合わせた上で弓、小剣>剣、斧、棍棒、千手観音>両手剣>ぶちかまし って感じリヴァイヴァも結構閃きにくい1度きりだが雪の遺跡の黒龍先生なら敵勢力Lv43でも七英雄武器スキルはなんとか閃けるなかなか覚えないので敵勢力Lv44まで上げて全部の技を覚えたよちなみにぶちかましは七英雄で覚えた
アイテム増殖バグがなんか発見されて周回意味なくなった模様😢
このゲームバグ多すぎませんかね?わざとかな(・ω・`)?
ハード飛び越してロマンシングのドレッドクィーン倒したらハードで貰えるアビも一緒に貰えるんだろうか?
貰えるよ😊
そうなんですね😊これで安心してロマンシングに飛べます。
@@shinjin7605 父上、モンスターですのループを堪能して下さい(笑)
やってないけどたぶんもらえると思います( ^∀^)b
光の壁はインぺ女だと素早さ低いので、素早さ高いキャラがいいような
素早さあげる陣形を使ってたのでだいたい敵より早く動けてました。あとクイックタイムを使えば敵より早く動けるのでそれでゴリ押ししてました。まぁ、そうですね。理想は素早さ早いキャラに光の壁を使わせたほうが良いですね(・ω・`)
体力って2000が最大か まだ1周目だから知らなかった
体力9999まで行くと思ってたので2000は意外でした。だから体力っていうステータスは物理防御力も上がるのでけっこう重要です(・ω・`)
シャドウサーバントはバグのせいで使えなかったですね…バグ修正されないと強すぎて、あれ使ったら誰でも簡単に勝ててしまうので
シャドウサーバントにもバグがあるんですか。このゲームバグが多すぎる(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 魔法盾バグというのがそれに当たります。シャドウサーバントかかったキャラに魔法盾を使うだけで何故か物理攻撃が影に当たっても影が消滅しなくなり、魔法盾を切らさないだけで死なない限り永続的に物理攻撃無効になる上2回攻撃がなくならないという恐ろしいバグです。発動条件が緩すぎる為、強敵相手にするとまず回避する事ができません
@@jagaimo-to-gametachi-2ndロマサガ2世界がタームと戦い続けるようにサガシリーズもまたバグと戦い続けるのです😂
@@3rdwhite バグ全部修正されて欲しいです(・ω・`)
寝てますか?😂
あんまり寝てないです。ボス戦もミスが多いです笑ミスも戦略のうちと思ってゴリ押ししてます。
昨日四時ごろアップされてたので、寝てないのでは?と思いました!お身体にお気をつけてください🫡
@@ikuon5617 ほぼ寝てないです。時間が足りない(;´д`)
ほんとそうだよ。何の意味有るんだろ。これ。ユーザーの人生が暇人とでも思ってるのかな。
それワグナスと交換しろよ…
そうなったらもっともっと難易度が上がって阿鼻叫喚になりましたね(・ω・`)
難易度ロマンシングをクリアしてトロコンした経験から語ってみます。今回の動画が、少しでも皆様の参考になりましたら幸いです。以下ロマンシングをクリアした正直な感想を語りますが、不快になる恐れがありますのでクリアしてから見ることをおすすめします。自己責任でどうぞ↓
難易度ロマンシングは序盤は面白かったんですが、後半は敵が硬いし即死攻撃ばかりでつらかったです。1戦が長いし、楽しいよりストレスの方が強かったなぁ。後半は楽しさより作業感でプレイしていました。
他の方のコメントにもありましたが、引き継ぎありより引き継ぎ無しの1周目難易度オリジナルを遊ぶのが一番楽しいのかもしれません。ちなみにベリーハードの難易度は簡単すぎず難しすぎずちょうど良い難易度だと感じました。難易度ロマンシングクリアをトロフィーに含めなかったのは良い判断だと思います。
まぁ、これはup主の感じた率直な感想なので、もっと効率の良い攻略法が確立されてくればロマンシングも楽しくなるのかもしれません。あまりup主の言動は鵜呑みにせず、よければ最高難易度ロマンシングで遊んでみてくださいb
鳳天舞の陣がおすすめ。
ウィルガード入手は大変だけどかなり安定しました。
今は雑魚は龍陣、ボスは鳳天舞の陣でいってます。
盾が強いので発動率が上がるの良いですよね。私も鳳天舞使ってた時期があります( ^∀^)b
龍陣は使ったことないけどリマスター版ではなんか使ってた気がします。格闘家の陣形ですよねb
ロマサガ2リメイクお疲れ様でした。
ひとまず一つの達成ですね。
ひとまずここまで来れてよかったです。トロフィーには含まれてないけどここまでやらないとゲーム実況者としては心残りになってしまうところでした。
これで心置きなくドラクエ3HD-2Dができますb
ロマンシングのボス戦はHP多すぎて連携以外はBP消費しない全部通常攻撃とかでいいよ。
かめこうら割り入れて連携2倍入れたらどのキャラでもカンストするから、ひたすらそのチャンスを窺う。
スキみてベルセルク入れられるのなら、強技打ち込むのもありだけど。
雑魚はラピストで最後二人に火力役の魔術師二人の2倍ダメ連携でほぼどの雑魚も全滅する。
鳳天舞や龍神、インペリアルアローで攻撃集めたら楽だね。
セキシュウサイ前忍者中ボスは即死効くので楽です。
今からロマンシングの恐妃の都いくところです。七英雄戦はほんと手こずりました。変な陣形だとサイコで一斉に薙ぎ払われたりするので、(リメイクでは)使ってなかった鳳天舞を使うということ、場面によっては光の壁より炎の壁のほうがいい場合もある(赤竜波やメイルシュトロームがノーダメになる)などかなり頭使いました。おかげで倒せたときの満足感はオリジナル以上でした(ベリハはもう技や術がカンスト気味でオリジナルよりあっさりだったので)あと冥術はバグがあるらしいと聞いて控えました。というか中途半端?に使うと冥地相で大変なことになったのでw
ずっと龍陣を使ってましたね。連携順が固定されてるのが良い。
雪の遺跡の黒龍は、マッドバイターで狂戦士にさせてしまう
龍陣強いんですね。知らなかったです( ^∀^)b
ロマンシングの戦闘はハメ手前提で、常に完封に近いものが求められるからなぁ
クリアの達成感はあったし、理不尽手前でまとめた制作側には拍手だけど、最も見事だったのはやはり1周目オリジナルの手応えかな
ロマンシングは冥術使ってもクリアできるし無理ではないのはまぁ、良い調整と言えるのかもしれませんね。楽しいかって言われるとあれだけど(・ω・`)
1周目オリジナルの難易度調整は素晴らしいですね。
シャドウサーヴァントがあるから全員技で攻撃する感じですかね。クリムゾンフレア使えないのが痛い
私はもうそんな感じでゴリ押しで行きました(・ω・`)
私のパーティーメンバー魔力高いキャラ少ないから物理特化でしだね。
女皇帝でやってるのビックリしました。流石に火力不足だと迷ってたので。調度ベリーハードのリアルクィーンなので冥レベル上げときます。今が敵勢レベル32なので多分最後は50なんでしょうね…
女皇帝強いですよ( ^∀^)b
敵勢力は16刻みなので、オリジナルで16、ベリハで32、ロマで48かな。ただ敵の強さに関しては順当に上がりますが、閃き適性は難易度別にリセットという感じで進めていくと徐々に閃いていく感じですね。
@babylon610 成る程、キリが良いので50かな?と。閃きですよね…ベリーハードでもかなり苦労しましたのでロマンシングも覚悟はしてます。
ゲーム内では魔道士極悪人みたいな扱いで断罪されてるけどさ
二周目以降冥術のために何千もの皇帝がコムルーン島意図的に壊滅させてんだよな
魔道士よりプレイヤーの方がずっと罪深い…
そうですね、一応皇帝を退陣して責任とってますが故意にやってるという点では同罪なんですよね(・ω・`)
マスターレベルカンストでもワイリンガ湖で技覚えきれなくないですか?
何か制限あるのか
敵勢力レベルとか進行度とかで制限あるっぽいです。序盤で全部覚えるのは無理ですね。
@@jagaimo-to-gametachi-2nd やはりそうですよね😥返信ありがとうございます。
閃きは敵勢力レベルにかなり依存してる
敵から逃げて敵勢力レベルを抑えると逆にキツいかもしれない
具体的には私の場合、アルビオン先生だと七英雄武器の片手武器スキルは敵勢力Lv42~43まで電球が付かなかった
閃き易さは閃き適正キャラを合わせた上で弓、小剣>剣、斧、棍棒、千手観音>両手剣>ぶちかまし って感じ
リヴァイヴァも結構閃きにくい
1度きりだが雪の遺跡の黒龍先生なら敵勢力Lv43でも七英雄武器スキルはなんとか閃ける
なかなか覚えないので敵勢力Lv44まで上げて全部の技を覚えたよ
ちなみにぶちかましは七英雄で覚えた
アイテム増殖バグがなんか発見されて周回意味なくなった模様😢
このゲームバグ多すぎませんかね?わざとかな(・ω・`)?
ハード飛び越してロマンシングのドレッドクィーン倒したらハードで貰えるアビも一緒に貰えるんだろうか?
貰えるよ😊
そうなんですね😊
これで安心してロマンシングに飛べます。
@@shinjin7605
父上、モンスターですのループを堪能して下さい(笑)
やってないけどたぶんもらえると思います( ^∀^)b
光の壁はインぺ女だと素早さ低いので、素早さ高いキャラがいいような
素早さあげる陣形を使ってたのでだいたい敵より早く動けてました。あとクイックタイムを使えば敵より早く動けるのでそれでゴリ押ししてました。
まぁ、そうですね。理想は素早さ早いキャラに光の壁を使わせたほうが良いですね(・ω・`)
体力って2000が最大か
まだ1周目だから知らなかった
体力9999まで行くと思ってたので2000は意外でした。だから体力っていうステータスは物理防御力も上がるのでけっこう重要です(・ω・`)
シャドウサーバントはバグのせいで使えなかったですね…バグ修正されないと強すぎて、あれ使ったら誰でも簡単に勝ててしまうので
シャドウサーバントにもバグがあるんですか。このゲームバグが多すぎる(・ω・`)
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 魔法盾バグというのがそれに当たります。シャドウサーバントかかったキャラに魔法盾を使うだけで何故か物理攻撃が影に当たっても影が消滅しなくなり、魔法盾を切らさないだけで死なない限り永続的に物理攻撃無効になる上2回攻撃がなくならないという恐ろしいバグです。発動条件が緩すぎる為、強敵相手にするとまず回避する事ができません
@@jagaimo-to-gametachi-2nd
ロマサガ2世界がタームと戦い続けるようにサガシリーズもまたバグと戦い続けるのです😂
@@3rdwhite バグ全部修正されて欲しいです(・ω・`)
寝てますか?😂
あんまり寝てないです。ボス戦もミスが多いです笑
ミスも戦略のうちと思ってゴリ押ししてます。
昨日四時ごろアップされてたので、寝てないのでは?と思いました!お身体にお気をつけてください🫡
@@ikuon5617 ほぼ寝てないです。時間が足りない(;´д`)
ほんとそうだよ。何の意味有るんだろ。これ。ユーザーの人生が暇人とでも思ってるのかな。
それワグナスと交換しろよ…
そうなったらもっともっと難易度が上がって阿鼻叫喚になりましたね(・ω・`)