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最高難易度ロマンシングをクリアしてトロコンした経験から語ってみます。今回の動画が、少しでも皆様の参考になりましたら幸いです。まぁ、結局は好きなパーティーを組んで遊ぶのが一番なのであまり鵜呑みにしすぎないでください。あくまで一個人の意見として参考にしてください
フリーメイジの攻撃ガードした時の「ダメよぉ〜」がめっちゃ好きやった(笑)
フリーメイジの喋り方が個人的に一番好きです( ^∀^)b
自分は帝国鍛冶職人は盾役でつかってました。ロマンシングだと敵の攻撃が痛すぎるので、ウィルガード改の発動率が4%だけでも上がるのは大きかったですね。
なんでもこなせるので帝国鍛冶職人強いですよね( ^∀^)b
激しく同意なパーティ構成。結局シャドウサーバント -> シャドウサーバント -> 魔法盾 + 防御力低下 + 回復係 が最適解すぎて、このロールの中で誰を選ぼうかになるんですよね。(自分は踊り子のアビリティはシャドウサーバント係につけたいのでパーティに入れてなかった)
踊り子が最終的にはちょっと使いづらくなってしまうの残念です(・ω・`)
自分は色んな陣形の効果的に素早いタンク役がほしかったので最終皇帝にタンクをやらせて、忍者、踊り子、鍛冶職人をアタッカー、ホーリーオーダー女を回復役兼エクステンション付けて亀ごうら割でのデバフ役をさせてますね。デバフ込みであれば踊り子も普通にカンストダメージが出ます。
最終皇帝タンク良いですよね( ^∀^)b
鍛冶師以外は私と一緒でしたわ♪(鍛冶師の代わりにホーリーオーダー女にしてた)私の場合は能力でなく全体の見た目だけで選んでました。ちゃんと実用的なのが分かって嬉しい
私もけっこう見た目で選んでます。見た目大事ですよ( ^∀^)b
腕力の影響が異様にでかいから効率だけ考えるなら腕力25の2人は外せない
腕力高いキャラ強いですよね。大剣とかが強いからなぁ(・ω・`)
敵がこっちの防御をブチ抜いて、余裕でオーバーキルダメージ食らわせてくるからねぇ……。HPや体力で耐えるタンクは、ロマンシングじゃ通用しないってなると、もうアビリティと盾の回避力で避けて、後はとにかく先手で殴るしかないんよ。そうなると、インペ女にオートパリィつけて前に出し、鍛冶屋で盾の性能を上げ……っていうのは理にかなっている。踊り子のキャッシュバックはヒーラーとして使うなら無駄かもしれんけど、彼女はステータスに無駄がないから、海女やホーリーオーダーと比べてオールマイティに動けるのは強みかも。ロマンシングの終盤は、レストレーションじゃどうにもならな過ぎて、全体攻撃と全体回復を兼ねた軍師でさえ厳しい局面あるから、そうなるともう大地の剣経由のエリクサー使いつつリヴァイヴァも使え、かつ赤水晶のロッドも使える細剣火術使いが正義ってことになるから……それ考えると、踊り子以外で器用さと魔力に優れたキャラがあまりおらんのよね。冥術まで使わせるなら、一部のノマ子の理力が高いから、彼女を使うっていうのも手なんだけど……。
同じような感想です( ^∀^)b
フリーメイジいいのわかるなんなら皇帝にして1世代フルに働いてもらいました
フリーメイジ良いですよね。強い弱いとか関係なしに序盤中盤は入れてます笑基本的に声や喋り方が良いキャラを優先的に入れてたらこうなってました笑
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 皇帝にするとボイスはないけど色々な表情や仕草が見れるのもいいですね、好きなクラスは皇帝にして遊んでます
七英雄もこれでいけますか..?
行けましたb が、連携しづらければ踊り子を海女か、ホーリーオーダー女などにして順番を調整するのが良さそうです。
1:41 殺(ころ)られるまえに殺(さつ)る。ゴリ押しが大正義(だいまさよし)です。笑ったw
いっつもだいせいぎとかにわざわざ打ち直してるんですけどもうあえてそのまま出力してます(・ω・`)ゆっくり変換はなんか特殊なのが多いので打ち直さないと結構面白い文章になります笑
@ いえ、動画作成お疲れ様です。楽しく見させていただいております。
結局固有アビリティが死にアビリティじゃないクラスが強いってことですね
まぁ、ぶっちゃけそうですね。でも愛があれば使えないことはないと思います(・ω・`)
フリーメイジのどっかーん姉さん、好きですよ。器用さってあげる装備が少ないから火力上げにくいんですよね。弓好きなんだけど、特に落鳳坡。飛んでる敵多いからクリがでて気持ちいい。でも、ロマンシングだと弓は戦力外かー。
おお、共感できます。フリーメイジ良いですよね( ^∀^)b弓や小剣は中盤くらいまでは良いんですが後半は火力不足感がありますよね。斧や大剣、体術、槍に比べるとちょっと見劣りする気がする。私も弓好きなんですけどね。弓はどの技もかっこいいし範囲攻撃できるのが良いです。あとアニメーションが短いからテンポが良いのもGood!
皆さんの考える最強の最終皇帝のパーティーとアビリティの組み合わせを知りたいです
タンカーは終盤はだいたいインペリアルガード女か鍛冶職人ですね私は(序盤はだいたいオートパリィ積めて体力高めキャラ)両方でなくどっちかを使って耐久系アビリティ(オートパリィ、装備性能アップ、ダメージカットとタゲ率UPor敵に応じた恩寵)を集中させてます後衛はだいたい天火風の術士、なんでも役に皇帝ですかねあとは自由枠として2人って感じですこれでだいたいロマンシングいけましたコツはコアになるキャラは使いたい術系統を早め(周回前提なら前周に)に育てておくってことですかね終盤は物理アタッカーもサポート術(火の壁、光の壁、リヴァイヴァ、クイックタイム、冥術他)使いまくるのでそれらを使える程度にはって感じあと重要なのは最低限の素早さがあり、理想を言うと鳳天舞の陣で先制取れる程度あるのがいいですね雑魚戦でもボス戦でも先制取るのが結構重要なのですが、行動速度が龍陣とかの陣形頼みだと陣形崩れたりした場合後手後手に回って壊滅するリスク高くなるので
私も同意見です( ^∀^)b
シャドサは明らかに挙動おかしいけど封印したらしたで無駄に時間掛かるだけだからさっさとクリアしてベリハで縛ろうかなと思い始めてる引き継ぎなしオリジナルが1番面白いんだけどせんせい集めが怠過ぎてモチベ上がらないのが悩ましいなぁ
アビとか見せるときに字幕ついてたら何のアビがついてるかわからないときある
ボス戦解説動画のときは被らないようにズラしてるけどこの動画はパーティー編成ご紹介でアビリティとかを見せるのが目的ではないので一応チラ見せって感じにしてます。本当はそのへんはカットする予定でしたが一応見せとこうかなって(・ω・`)
小剣と弓は七英雄武器の固有が弱いのがイタイですね
そういえば固有技弱いですね。テンプテーションは魅了効く相手には良いけど限定的だしダメージソースとしては微妙ですね(・ω・`)最終的にはデバフが目的なら器用さ高いキャラにも棍棒とかを持たせるのが良いのかも。
ハーレムPTじゃないか
割と見た目で選んでこのパーティーになってるというのもあります。かわいい( ^∀^)b
最高難易度ロマンシングをクリアしてトロコンした経験から語ってみます。今回の動画が、少しでも皆様の参考になりましたら幸いです。まぁ、結局は好きなパーティーを組んで遊ぶのが一番なのであまり鵜呑みにしすぎないでください。あくまで一個人の意見として参考にしてください
フリーメイジの攻撃ガードした時の「ダメよぉ〜」がめっちゃ好きやった(笑)
フリーメイジの喋り方が個人的に一番好きです( ^∀^)b
自分は帝国鍛冶職人は盾役でつかってました。
ロマンシングだと敵の攻撃が痛すぎるので、ウィルガード改の発動率が4%だけでも上がるのは大きかったですね。
なんでもこなせるので帝国鍛冶職人強いですよね( ^∀^)b
激しく同意なパーティ構成。結局シャドウサーバント -> シャドウサーバント -> 魔法盾 + 防御力低下 + 回復係 が最適解すぎて、このロールの中で誰を選ぼうかになるんですよね。(自分は踊り子のアビリティはシャドウサーバント係につけたいのでパーティに入れてなかった)
踊り子が最終的にはちょっと使いづらくなってしまうの残念です(・ω・`)
自分は色んな陣形の効果的に素早いタンク役がほしかったので最終皇帝にタンクをやらせて、
忍者、踊り子、鍛冶職人をアタッカー、ホーリーオーダー女を回復役兼エクステンション付けて
亀ごうら割でのデバフ役をさせてますね。
デバフ込みであれば踊り子も普通にカンストダメージが出ます。
最終皇帝タンク良いですよね( ^∀^)b
鍛冶師以外は私と一緒でしたわ♪(鍛冶師の代わりにホーリーオーダー女にしてた)
私の場合は能力でなく全体の見た目だけで選んでました。ちゃんと実用的なのが分かって嬉しい
私もけっこう見た目で選んでます。見た目大事ですよ( ^∀^)b
腕力の影響が異様にでかいから
効率だけ考えるなら腕力25の2人は外せない
腕力高いキャラ強いですよね。大剣とかが強いからなぁ(・ω・`)
敵がこっちの防御をブチ抜いて、余裕でオーバーキルダメージ食らわせてくるからねぇ……。
HPや体力で耐えるタンクは、ロマンシングじゃ通用しないってなると、もうアビリティと盾の回避力で避けて、後はとにかく先手で殴るしかないんよ。
そうなると、インペ女にオートパリィつけて前に出し、鍛冶屋で盾の性能を上げ……っていうのは理にかなっている。
踊り子のキャッシュバックはヒーラーとして使うなら無駄かもしれんけど、彼女はステータスに無駄がないから、海女やホーリーオーダーと比べてオールマイティに動けるのは強みかも。
ロマンシングの終盤は、レストレーションじゃどうにもならな過ぎて、全体攻撃と全体回復を兼ねた軍師でさえ厳しい局面あるから、そうなるともう大地の剣経由のエリクサー使いつつリヴァイヴァも使え、かつ赤水晶のロッドも使える細剣火術使いが正義ってことになるから……それ考えると、踊り子以外で器用さと魔力に優れたキャラがあまりおらんのよね。
冥術まで使わせるなら、一部のノマ子の理力が高いから、彼女を使うっていうのも手なんだけど……。
同じような感想です( ^∀^)b
フリーメイジいいのわかる
なんなら皇帝にして1世代フルに働いてもらいました
フリーメイジ良いですよね。強い弱いとか関係なしに序盤中盤は入れてます笑
基本的に声や喋り方が良いキャラを優先的に入れてたらこうなってました笑
@@jagaimo-to-gametachi-2nd 皇帝にするとボイスはないけど色々な表情や仕草が見れるのもいいですね、好きなクラスは皇帝にして遊んでます
七英雄もこれでいけますか..?
行けましたb が、連携しづらければ踊り子を海女か、ホーリーオーダー女などにして順番を調整するのが良さそうです。
1:41 殺(ころ)られるまえに殺(さつ)る。ゴリ押しが大正義(だいまさよし)です。
笑ったw
いっつもだいせいぎとかにわざわざ打ち直してるんですけどもうあえてそのまま出力してます(・ω・`)
ゆっくり変換はなんか特殊なのが多いので打ち直さないと結構面白い文章になります笑
@ いえ、動画作成お疲れ様です。楽しく見させていただいております。
結局固有アビリティが死にアビリティじゃないクラスが強いってことですね
まぁ、ぶっちゃけそうですね。でも愛があれば使えないことはないと思います(・ω・`)
フリーメイジのどっかーん姉さん、好きですよ。
器用さってあげる装備が少ないから火力上げにくいんですよね。弓好きなんだけど、特に落鳳坡。飛んでる敵多いからクリがでて気持ちいい。でも、ロマンシングだと弓は戦力外かー。
おお、共感できます。フリーメイジ良いですよね( ^∀^)b
弓や小剣は中盤くらいまでは良いんですが後半は火力不足感がありますよね。斧や大剣、体術、槍に比べるとちょっと見劣りする気がする。
私も弓好きなんですけどね。弓はどの技もかっこいいし範囲攻撃できるのが良いです。あとアニメーションが短いからテンポが良いのもGood!
皆さんの考える最強の最終皇帝のパーティーとアビリティの組み合わせを知りたいです
タンカーは終盤はだいたいインペリアルガード女か鍛冶職人ですね私は(序盤はだいたいオートパリィ積めて体力高めキャラ)
両方でなくどっちかを使って耐久系アビリティ(オートパリィ、装備性能アップ、ダメージカットとタゲ率UPor敵に応じた恩寵)を集中させてます
後衛はだいたい天火風の術士、なんでも役に皇帝ですかね
あとは自由枠として2人って感じです
これでだいたいロマンシングいけました
コツはコアになるキャラは使いたい術系統を早め(周回前提なら前周に)に育てておくってことですかね
終盤は物理アタッカーもサポート術(火の壁、光の壁、リヴァイヴァ、クイックタイム、冥術他)使いまくるのでそれらを使える程度にはって感じ
あと重要なのは最低限の素早さがあり、理想を言うと鳳天舞の陣で先制取れる程度あるのがいいですね
雑魚戦でもボス戦でも先制取るのが結構重要なのですが、行動速度が龍陣とかの陣形頼みだと陣形崩れたりした場合後手後手に回って壊滅するリスク高くなるので
私も同意見です( ^∀^)b
シャドサは明らかに挙動おかしいけど封印したらしたで無駄に時間掛かるだけだからさっさとクリアしてベリハで縛ろうかなと思い始めてる
引き継ぎなしオリジナルが1番面白いんだけどせんせい集めが怠過ぎてモチベ上がらないのが悩ましいなぁ
アビとか見せるときに字幕ついてたら何のアビがついてるかわからないときある
ボス戦解説動画のときは被らないようにズラしてるけどこの動画はパーティー編成ご紹介でアビリティとかを見せるのが目的ではないので一応チラ見せって感じにしてます。
本当はそのへんはカットする予定でしたが一応見せとこうかなって(・ω・`)
小剣と弓は七英雄武器の固有が弱いのがイタイですね
そういえば固有技弱いですね。テンプテーションは魅了効く相手には良いけど限定的だしダメージソースとしては微妙ですね(・ω・`)
最終的にはデバフが目的なら器用さ高いキャラにも棍棒とかを持たせるのが良いのかも。
ハーレムPTじゃないか
割と見た目で選んでこのパーティーになってるというのもあります。かわいい( ^∀^)b