*Предыдущие части, где я уже рассказывал о Alien Isolation, Crysis, Mirror’s Edge, Assssin's Creed Unity, Half-Life 2 и много о чем еще.* *ЧАСТЬ ПЕРВАЯ:* th-cam.com/video/hhtEhXFRTNI/w-d-xo.htmlsi=osiDPIdwdnJ0Wv6H *ЧАСТЬ ВТОРАЯ:* th-cam.com/video/H-2ARWbfOHM/w-d-xo.htmlsi=AHtSTGQP6-W58o3i
@@valerazik8030 а в чем проблема? Для тебя 4080 super - это что то за гранью реальности? Могу фотку скинуть) Либо это все троллинг и байт, либо кто-то сам все еще сидит на 1060 и кидается на всех, у кого видеокарта хоть чуть мощнее)
Проходил игру на релизе. Честно говоря графика мне показалась средней. Да, технология с оттаиванием интересная. Но окружение и текстурки в целом средние.
Насчёт движка Source: Valve постоянно его дорабатывает в некоторых аспектах, так что Source из 2003 и Source из 2011 всё-таки немного разные, хотя наследственность большая и проявляется в неожиданных местах. Была такая находка уже в HL: Alyx: паттерн мигания света в лампе полностью совпадал с таковым ещё в Doom 1993, поскольку код этого мигания был перенесён Кармаком в Quake 1, а затем Valve просто доработала этот движок до GldSrc и Source в дальнейшем.
@@SlavaPolskaArmia К сожалению большинство инди, так же стремятся к деньгам, а не сделать игру для себя и друзей, с возможностью заработать. У инди - просто больше творческой свободы. А по сути это те же меркантильные люди. Опять же не все.
Black Flag остаётся одной из лучших частей серии. Плыву я как-то на корабле и вижу красный маркер «Легендарный корабль», меняю курс. На заднем плане играет тревожная музыка, легендарный линкор Эль Имполуто с разгона тараном в борт как даст, что уничтожает половину прочности Галки.
А у тебя были проблемы с прорисовкой и тенями ?типа что когда отходишь даже на незначительное расстояние,то тени пропадают ,и некоторые элементы прогружаются прям перед носом ,грубо говоря У меня вроде все на максимуме,а такая фигня вымораживает.Это у меня проблемы или в игре? Говорю про пк
@@hohloyasherскорей всего у тебя игра на жёстком диске ? Да и ещё не первой свежести. Из за этого скорость загрузки текстур низкая, что перед тобой прям успевает загрузиться. Попробуй на ссд поставить.
@@chingizsultan2320 на ssd стоит ,ну они не прям перед носом,но я отчётливо вижу,что за какое то расстояние они прогружаются,и наоборот отгружаются как я отхожу.А вот именно тени,и часть детализации они прям перед носом грузятся.Не знаю может версия игры такая правда.
@@AiScrimmyНовинки оооооой какие единицы могут поражать - один ну от силы два шедевра в год выходят и то в основном новая часть от старой серии игр, ремейки Резик тому пример или перезапуски, а чисто новинка без старой серии и старой части раз в несколько лет, но не будет лучше что выходили в 10-х и особенно в 00-х и 90-х гг
Согласен полностью. Мы потеряли игровую индустрию, мы потеряли легендарных разработчиков, мы потеряли хорошую эпоху. А те, кто рождается и живёт сейчас, уже никогда не застанут этого. Только по рассказам родителей.
Baldur's Gate 3, Talos Principle 2, Tears of the Kingdom, Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Spider-man 2, Alan Wake 2, Amnesia The Bunker: выходят Нытики в интернете: потеряли индустрию
@@killedbyacat Hogwarts не очень-то и игра, просто интерактивный музей. Spider-Man 2 ничем не отличается от Marvel's Spider-Man, в том числе, технологически. С остальным согласен. Но вот только это всё, разве что RDR2 можно сюда притянуть. За последние 6 лет. И всё это вышло буквально либо строго в 2018, либо в 2023. В остальных случаях мы получаем: Forspoken, Starfield, Counter-Strike 2, Overwatch 2, Payday 3, Смута, NFS: Unbound, Redfall, Suicide Squad и далее по списку, которые рекламировали крупные издатели. Ну, то есть, это всё AAA-игры, как и в ролике.
Да, хорошие рассказы где главными недостатками игр считают отсутствие сексуальных женских персонажей. Ругают разрабов что те не парятся с оптимизацией, с теплотой вспоминая то как у них видюха горела с Крайзиса. Жалуются на зверские способы монетизации играя во второй Пейдей, у которого половина контента доступна через платные длс. А ещё приводят техническое состояние Киберпанка и количество несбывшихся обещаний как показатель ущербности современной игровой индустрии, забывая какой на релизе была например культовая Бладлайнс
Про Infamous и вообще игры начала 2014: В 2014 году игры уже вышли на уровень графики, который просто не может дальше развиваться. Всё уже было идеально и проработка с оптимизацией зависили лишь от степени ленивости разработчиков. Уже тогда появилось мспользование экранных отражений, улучшенное заготавливаемое освещение, новая проработка эффектов и прочая-прочая. Вместе с Infamous выходили также Far Cry 4 и Watch Dogs. FC повезло больше, там графика была крутой, особенно физика тканей и волос. Watch Dogs не доработали в плане освещения, оно очень плоское днём, но на рассвете с закатом и ночью дела лучше, опять же хвасталась физикой тканей, плащ Эйдена - до сих пор самая кинематогпафичная вещь в игровой индустрии. 2014 год дал начало дорогим играм, которые в дальнейшем просто начали наращивать полигоны и менять методы освещения, которые ныне вылились в фотореалистичный стандарт. Больше никаких фильтров, только реализм цветов. Однако чем дальше игры шли, тем больше деградировала проработка разных элементов. В огромной части проектов персонажи стали страдать от пластилиновых лиц и их ужасных анимаций, и это продолжается до сих пор, хотя ещё в 2013м всё было круто. Кроме того перестали симулировать физику чего бы то ни было. Ну или просто используют её по минимуму, та же вода, например. Не считая морских игр, какие-нибудь экшоны на манер FC просто дают нам плоское покрытие с экранными отражениями без намёка на объем из FEAR или Half-life 2. Много полигонов, километров пикселей на текстурах, а вот остальное просто потихоньку увядает.
В игре Batman: Arkham Asylum потрясающие пространственные головоломки! Если в остальных играх серии достаточно просто найти вопросик где-нибудь в вентиляции. То в этой игре надо встать в нужную точку и посмотреть под определенным углом... Я увидел большой знак вопроса нарисованный на стене, но без точечки... Три часа эту точку искал, облазал весь уровень! Оказалось она нарисована на подоконнике второго этажа соседнего здания(другая локация)! И только оттуда можно увидеть знак вопроса целиком! Я нашёл их все!!! Жаль, что игры упрощают, и игр позволяющих играть с перспективой крайне мало :(
Dying Light Захватывающая и адреналином насыщенная игра, в которой графика играет важную роль в создании уникальной атмосферы. Эта игра представляет собой открытый мир, охваченный зомби-апокалипсисом, и графика игры внушает ужас и удивление одновременно. Разработчики постарались достичь максимального уровня детализации, чтобы воссоздать заброшенный город и разрушенные здания. Вся окружающая среда, от мрачных улочек до опустевших районов, проработана с ошеломляющей реалистичностью. Вы можете наслаждаться прекрасным освещением, которое создает живописные сумерки и мрачную ночь в этом опустошенном мире. Особое внимание уделяется зомби-созданиям. Их детализация и анимация на самом высоком уровне, что делает их страшными и устрашающими противниками. Вы можете наблюдать, как они блуждают по городу и ползут по заброшенным зданиям. Все это создает напряженную и угрожающую атмосферу, которая не заставит вас остаться равнодушным.
Для меня NFS Underground 2 остаётся той игрой, у которой графика осталось на приличном уровне. ОСвещение, детализация автомобилей, окружение на высоте. Во время поезок по городу глаз не мозолит или цепляет уголватость или мыло. А во время дождя игра вообще меняется и ты реально чувствуешь, что на улице идёт ливень (капли дождя, дымка, плавная темнота...). Ещё можно вспомнить первые две части Гарри Поттер на ПК. А всё благодоря движку, который позволяет работать с окружением и освещением. Игры, благодоря ему смотрятся добротно. Уровни выглядят волшебно, и ты реально веришь, что находишься в замке Хогвартс, а освещение, которое вдобавок добавляет ещё больше атмосферы, ещё сильнее погружает в волшебный мир.
Так, на всякий случай, для тех, кто не в курсе (если такие есть среди игравших в 3й Дум...) - 1й Дум изначально задумывался таким, каким сделали Дум 3й, суть претензий к хоррорности и невысокой скорости игры лично мне абсолютно не понятна, обожаю 1й и 2й Думы, 3й прошел, не знаю - раз 50, наверное, от игры был (и есть) в полнейшем восторге. Про 1й Биошок: берем любую игру на 3м Анрил Энджайн, при условии не совсем криворуких разрабов - на выходе получаем блеск-бурлеск картинку, к-рая к тому же будет летать на не самом мощном не то что по нынешним временам пк, а на не самом мощном железе времен выхода самой игры
А из-за того что текстуры в первой части мыльноватые, особенно некроморфов, то игра кажется страшнее, ибо мозг дорисовывает картинку в худшем свете. Одна из причин почему первая часть одна из самых страшных игр в принципе
Вот какая игра отлично сохранилась в плане визуала - так это Call of Duty 2 аж 2005 года выхода. Я когда её впервые запустил очень сильно удивился тому, насколько в ней чёткие текстуры и впринципе приятная графика
Да разрабы совсем прихуели. Ноют, что разработка игр стала дорогой, а сами тут де выкатывают всякую индюшатину. Если раньше графон был слабоват, но игра брала сюжетом и атмосферой, то сейчас все наоборот.
Да ладно Arkham Asylum, почти 10 лет назад вышел Arkham Knight, и многим современным играм далеко до той скурпулезной детализации, вспомнить хотя бы капли дождя на плаще
И к этому добавим еще ,что сецчас она вполне неплохо оптимиирована ,и не требует супер пупер какого то мощного своременного железа,чтобы играть на макс графике в 60 фпс .В то время как куча новых игр с графикой годов так 2010 требуют железо мощнее раза в 3-4 . А тут чуть ли не каждые пол года надо обновлять комплектующие,потому что современные игры с каждым разом требуют все мощнее и мощнее железо, хотя,по факту, графика почти нихрена не меняется уже лет так 5 точно.
@@hohloyasherна старте рыцарь архэма был ужасен в плане оптимизации. Он со временем забивал всю оперативку и игра начинала жутко статтерить. А в общем и целом был не плох. На 980ti в 4к выдавала стабильные 30фпс со всеми благами физикса
@@anabioztlnh2937 на старте да , однако они реально сделали прорывную на тот момент графику ,которая даже сейчас даст прикурить большинству проектов ,это ещё при том что по сегодняшним меркам требования у игры средние
Я до сих пор счастлив перепроходить игру Quake 4. Особенно даёт глубокое погружение неумолкающая рация и качественная русская озвучка. Расскажи пожалуйста об этой игре. Только не забудь поставить патчи чтобы озвучка и качество ультра работали.🙃
В нарезке в начале проскочил Killzone 2 - вот, кстати, где графон, да и геймплей, стрельба и вот это вот всё были офигенными. А в 3-й части разрабы прыгнули выше головы, на PS3 это была, наверное, самая красивая игра. Сейчас люди эти части на эмуле запускают - и они выглядят лучше, чем многие новинки.
Разработчики многих серий игр говорят что сейчас впечатлить игрока очень тяжело, но они штампуют игры не внося ничего хотя бы запоминающегося, банально взять только музыку из меню мафии 2 и уже так прекрасно на душе становится…
В момент выхода Doom 3, я в нём реально текстурки ходил рассматривал, так меня в 2004 году удивили текстурки с объёмным эффектом. Жаль на старом компе она у меня лагала страшно, поэтому я играл в неё обычно либо в компьютерном зале либо на информатике. То есть прикинь ситуацию: люди составляют рефераты, а я в Думе разглядываю гамно в унитазе, какое оно пористое и реалистичное. И вот знаете, что я скажу. Между Doom 3 и Alien Isolation ровно 10 лет. В Изоленте нереально красивая графика, очень круто всё выглядит кроме металлических текстур. Не знаю почему, но металлические детали в Alien выглядят как покрашенный в серебрянку пластик. Может так было задумано, хз. А в Думе 2004 года разрешение текстур намного ниже, но там сталь выглядит как реально сталь, такая холодная, со всеми царапинами и потёртостями, металлические текстуры намного более правдоподобные
Я аж прослезился 🥲. Столько времени утекло со времени когда я проходил эти замечательные. Исследуя психушку или бороздя моря в асасинах, или прыгая в порталы. В общем это те моменты и эмоции которые никогда уже не выйдут у меня из головы. Спасибо автору что сдули пыль с ностальгии. Нравятся ваши ролики очень душевно рассказываете. Жду каждый раз новый ролик. И думаю что же на этот раз… не перестаёте удивлять.
Странно, что ты не упомянул такие игры как prototype 2 и dying light, для того времени мне эти игры показались превосходными. Притом вот совпадение, ток собрал норм ПК, решил впервые пройти AC 4 и тут его упомянули, приятно) до этого играл в изгоя, тоже неплохая игра, особенно замёрзшие воды со льдом, которые можно прорубать ледоколом на Морригане, возможно, все это будет во 2 части видео?
Ооо! Круто! С появлением у меня Стим дека, такие ролики для меня на вес золота! На большом экране старенькие игры выглядят всё таки плоховато, а вот на маленьком экране дека, они и выглядит отлично и идут на максимальных настройках, добавил видос в избранное и пополнил список игр для прохождения!)
Биошок - это и еще интересный сюжет, который можно долго изучать и представлять город в расцвете. Портал (не 2) был прорывом. Вроде бы маленькая головоломка, а стала культовой игрой. Даже финальная песня собрала миллионы просмотров в на тюбике.
Хорошая подборка ! Дум 3 играл до сих пор, одна из любимейших игр но вот на вин 11 перестала запускаться 😭😭😭😭😭. Есть старенький лептоп с вин 7 для старых игр но и там подвох, Стим перестал работать на седьмой винде, всё против дум 3 😓
Блин, в серию данных роликов нужно обязательно вписать Серьёзного Сэма 3. Игра вышла в 2011 году... В 2011 ГОДУ ЁМАЁ! И даже сейчас в неё не стыдно поиграть. Динамические тени, завесы дыма, стекающая кровь по поверхностям, тесселяция - всё в этой игре говорит, что ей никак не может быть уже 13 лет. Ну ладно, разве что текстуры людей там хромают в купе с анимацией, но это вообще не бросается в глаза, потому что всё остальное в игре - шедевр
16:57 автор абсолютно прав. Многие люди топят за технологию RTX, не понятно почему, отдают бешенные деньги за видеокарты, причём даже на топовых видеокартах есть проблемы с производительностью при включении этой технологии, не говоря уже о младших моделях, а изменения в графике практически нет, ну вот вообще. Другое дело когда ты включал тот самый физикс от Nvidia, ты уже видел большую разницу в графике и при этом не сильно то терял фпс.
>даже на топовых видеокартах есть проблемы с производительностью при включении этой технологии В каких играх кроме киберпанка (если запускать без dlss)? Что-то на 4090 везде выкручиваю максимально возможные настройки в 4к и играю без проблем.
Технология такая же прорывная, как в своё время были шейдеры. Но производительности до сих пор не хватает для её использования в полную силу. Инпут лаг, шум, задержки при обновления освещения и теней, увы, всё ещё сильно мешают.
Помню когда пеивый раз увидел мафию 2 у друга, то спросил , что за кино он смотрит... Я буквально не сразу понял, что смотрю на игру. Жто был 2011 год вроде. С тех пор такого эффекта я не испытывал. Были конечно красатули, по типу дез стрейдинг или гоуст оф цушима, ноо им далеко до такого....
У Physix есть один серьёзный недостаток: производительность. Она чудовищно опрокидывает FPS до почти неиграбельных значений (по крайней мере, на 9800GT, видеокарте, купленной в расцвет этого самого Физикса и на 1060*3, купленной уже через 8 лет после).
насколько я помню динозавры 8000-9000 серии изначально не поддерживали физикс, потом их пожалели и выкатили драйвер, но это было как на 1000 серии запускать трассировку лучей. когда подъехали игры с нормальным физиксом, мощности 9800gt уже не хватало даже без физикса. её уделывали даже средние карты gtx400 серии, например gtx440. собственно потом эту 9800gt в gts240 переименовали. в 2008-2009 был рекламный расцвет физикса, многие сидели как раз на 8000-9000 сериях и естественно от него плевались практический расцвет физикса пришелся на 2010-2014, когда любая бюджетная карточка его тянула. например полуофисная 550ti на максималках давала 40 фпс в борде 2, 460 - 60 фпс, 660ti - 80+. про лаги из-за физикса на 1063 вобще не верится, у самого на втором компе стоит 1066
@@AleXus_81 Вот именно. Взять тот же dead space 3, графика и сейчас красивая и приятная, летает даже на старинном 2 ядерном ведре, в то время как ремейк, не каждый новый потянет на ультрах, при том что не сильно то он изменился и так почти во всех новинках, где порой графоний даже хуже. Или тот же бетмен новый, это вообще кровь из глаз🤦Оптимизации ноль, покупайте новые видюхи по цене крыла боинга и играйте в отстойную графику сто летней давности.
Есть и постарше игры, которые ещё ого-го как смотрятся. Например, Return to Castle Wolfenstein и первый Max Payne - оба вышли в 2001 году. Ещё раньше, в 1998-м, вышел Unreal - да, сегодня он выглядит угловатым, но какие же там обалденные пейзажи! Однако всё это - уже эпоха победившего 3D - до середины 90-х многие "плоские" игры демонстрировали ослепительно красивую картинку. Например, в совсем уже лохматом 1991 году вышла игра Another World - она проходится всего за час и управляется пятью кнопками, но за это время игрок успеет налюбоваться красивейшими инопланетными видами. А симулятор Wing Commander III, вышедший в 1994 году (да-да, 30 лет, мой ровесник) - графика в нём уже по большинству трёхмерная и уровнем опередила своё время на 2-3 года как минимум, а ролики сняты с живыми актёрами. Наконец, первая трилогия Mortal Kombat 1992-1996 годов (включая Trilogy - спрайты-то те же самые). Моушен капчур тогда только зарождался, а игры пока ещё с двухмерной графикой, но большинство персонажей в них создано при помощи оцифровки изображения реальных людей - некоторые из них, к слову, действительно занимались боевыми искусствами. Как вам это, а? Но во всяком случае графоний - лишь залог того, что ты захочешь играть в эту игру и займёшься ей реально, грубо говоря, это всего лишь обёртка. Главное в игре - процесс: к любой, даже хреновой либо устаревшей графике, глаз привыкает довольно быстро, но если геймплей пустой, игру не спасёт никакая графика. К примеру, мне доводилось проходить игры вышедшие в конце 80-х (не консольные даже, а под DOS - там графика тогда была слабым местом), и после привыкания к огромным пикселям и бипперу в качестве звукового устройства, а также к некоторым особенностям старомодного управления (кое-где команды вбивались с клавиатуры, что сейчас смотрелось бы древностью, а на практике оказывается довольно удобно) вдруг получаешь не меньший кайф, чем от свежатины. Старейшие из пройденных мной игр - Karateka и Space Quest, обе 1986 года. В общем, самый цимес не в графике.
Анабиоз явно лишний. Мало того, что авторы так и не доделали игру (постоянные вылеты и просадки), так и графика в разы хуже других игр в подборке. А вот первый Rage до сих пор смотрится и играется отлично
Вспомнил про Анабиоз из-за ролика. Играл немного и за 15 лет о ней ни разу не вспоминал. Забавно как выцепило фрагмент в памяти из дальнего и очень темного ее уголка, который без этого видео до сих пор ни разу не был освещен.
Помню первые впечатления от третьего дума, у мен, прям дух захватывало от местных панелей управления и индикатора патронов, а так как мне было лет 15 тогда, то игра реально пугала этими вечно вылетающими из ниоткуда импами) даже фар край так не впечатлял графоном на тот момент, как дум)
Дум3 это ваще вещь. Кучу раз проходил. Атмосферная игра . Жаль что не так популярна. Я бы хотел чтоб разработчики с новым движком создали бы продолжение. Мне кажется круче играть простым морпехом боясь каждой тени чем перекаченным на куски не напрягаясь голыми руками валить врагов. Если не ошибаюсь Жене Баженову нравиться дум 3.
Я недавно прошёл на платину DOOM 3 BFG Edition (Steam), я не играл в оригинал но ремастер мне очень понравился я вообще люблю экшн-хорроры тех лет😊😮🎉 + вот ещё несколько классных игр, которые мне нравятся: FEAR 2, STALKER Зов Припяти, Kayne and Lynch 2 Dog Days, Bioshock 2, L.A.Noire, Spec Ops The Line.
Игры уже не меняются лет 10. Ибо в плане графика они уже достигли пика можно сказать, еще те же 10 лет назад. Теперь игры делают на всякую детализацию или просто чтобы игра была. Уже за столько лет, все было в играх, и удивлять чем-то сейчас очень тяжело, ведь это уже ВСЕ БЫЛО раньше. Осталось теперь только создавать игры с полным погружением в виртуальный игровой мир, за счет всяких VR-в или схожих технологий, или придумывать что-то новое, чтобы человек смог прям ОКАЗАТЬСЯ в игре полностью.
Второй старкрафт мэйби..? Я понимаю, что тут все по пив павам, но может стоит заглянуть куда-то за категорию шутанов и ассасинов, много где еще можно красивую картинку откопать))
Portal 2 безусловно лучшая игра в жанре головоломок. Помню проходил ее в 2012 или 2013 году (когда мне подарили Xbox 360). Сейчас мне 22 года и я приучаю сестру к этому шедевру. (4 дня назад вместе прошли первую часть Portal. Сейчас начали проходить вторую)) ей 10 лет. Приятно видеть, что и ей игра нравится
Дум 3 для ценителей атмосферы=) Где эта самая атмосфера настолько заливает чёрным цветом экран монитора, что тебе в принципе плевать, какая там графика)))
Биошок мой любимый шутер и по сей день,очень красивая игра.Я про 1 часть. Как впервые поиграл в неё не раз на 3 плойке,она для меня навсегда останется любимой по красоте.Разработчики выжали из ее железа всё,и максимально оптимизировали👏
Я где то видел, что энтузиасты допиливают мафию 2, добавляя удаленный контент, никто не слышал? Мб выпуск в Некст видосе снять, про доделанные сообществом игры?
*Предыдущие части, где я уже рассказывал о Alien Isolation, Crysis, Mirror’s Edge, Assssin's Creed Unity, Half-Life 2 и много о чем еще.*
*ЧАСТЬ ПЕРВАЯ:* th-cam.com/video/hhtEhXFRTNI/w-d-xo.htmlsi=osiDPIdwdnJ0Wv6H
*ЧАСТЬ ВТОРАЯ:* th-cam.com/video/H-2ARWbfOHM/w-d-xo.htmlsi=AHtSTGQP6-W58o3i
оооо, мафия 2
@@valerazik8030а в чем заключается «ватность» видео?) к слову сам сижу с 4080 super, так что знаю, о чем говорю.
@@valerazik8030 а в чем проблема? Для тебя 4080 super - это что то за гранью реальности? Могу фотку скинуть) Либо это все троллинг и байт, либо кто-то сам все еще сидит на 1060 и кидается на всех, у кого видеокарта хоть чуть мощнее)
@@valerazik8030да хоть видео могу снять, правда спорить с клоуном себе дороже 🤡
Кроме мафии 2 ни одной игры не смог закончить- графон завезли но они скучные и унылые по сюжету.
Увидеть Анабиоз: Сон Разума - просто шок. Удивительно, что про неё ещё кто-то помнит
Я помню... и раз в год переигрываю.
Помню, гамал с тормозами на своём ведре, офигевая от графики )
@@90signore Перед началом игры нужно долго "играться" с настройками, но после... тормозить уже не будет.
Проходил игру на релизе. Честно говоря графика мне показалась средней. Да, технология с оттаиванием интересная. Но окружение и текстурки в целом средние.
Вернуть бы в стим(
Насчёт движка Source: Valve постоянно его дорабатывает в некоторых аспектах, так что Source из 2003 и Source из 2011 всё-таки немного разные, хотя наследственность большая и проявляется в неожиданных местах.
Была такая находка уже в HL: Alyx: паттерн мигания света в лампе полностью совпадал с таковым ещё в Doom 1993, поскольку код этого мигания был перенесён Кармаком в Quake 1, а затем Valve просто доработала этот движок до GldSrc и Source в дальнейшем.
За дум 3 обидно , хочу его продолжения , из этого можно было сделать побочную хоррор серию которая бы развивалась параллельно основной 😢
Ну как бы минимум был в планах дум 4 даже вроде тизер выходил потом отменили.
@@Solomagus Знаю
Чувак верно мыслишь. Правда сделали два бы варианта .
@@Solomagus дум 4 не отменили просто он превратился в перезапуск под названием дум 2016
@@Ярослав-р1и8ьчто там осталось от дума 4?
Раньше разработчики делали игры.. Теперь же разработчики делают лишь деньги..
За всех разработчиков говоришь? Особенно за разрабов инди?
@@SlavaPolskaArmia К сожалению большинство инди, так же стремятся к деньгам, а не сделать игру для себя и друзей, с возможностью заработать.
У инди - просто больше творческой свободы. А по сути это те же меркантильные люди. Опять же не все.
@@twastix потому что все хотят кушать? И в чём проявляется "меркантилизм" инди-разработчиков?
@@SlavaPolskaArmia Я не буду с вами спорить, потому что мы оба останемся при своём, но оба "наедимся мыла"
Сейчас тоже достойные игры есть, Смута тому пример.
Второму StarCraft у 14 лет а его синиматики до сих пор вызывают мурашки,да и геймплей выглядит хорошо даже отлично
Ну синематики впечатляют ещё в Последней фантазии 8. А она вышла ещё в прошлом веке.
Black Flag остаётся одной из лучших частей серии.
Плыву я как-то на корабле и вижу красный маркер «Легендарный корабль», меняю курс. На заднем плане играет тревожная музыка, легендарный линкор Эль Имполуто с разгона тараном в борт как даст, что уничтожает половину прочности Галки.
А у тебя были проблемы с прорисовкой и тенями ?типа что когда отходишь даже на незначительное расстояние,то тени пропадают ,и некоторые элементы прогружаются прям перед носом ,грубо говоря
У меня вроде все на максимуме,а такая фигня вымораживает.Это у меня проблемы или в игре? Говорю про пк
@@hohloyasherскорей всего у тебя игра на жёстком диске ? Да и ещё не первой свежести. Из за этого скорость загрузки текстур низкая, что перед тобой прям успевает загрузиться. Попробуй на ссд поставить.
@@chingizsultan2320 на ssd стоит ,ну они не прям перед носом,но я отчётливо вижу,что за какое то расстояние они прогружаются,и наоборот отгружаются как я отхожу.А вот именно тени,и часть детализации они прям перед носом грузятся.Не знаю может версия игры такая правда.
Согласен.Моя любимая часть в серии❤, потом Roque
Для всех первый дум этот канон и икона, а для меня как раз третий дум стал основной и любимой частью серии))
А как же серия игр F. E. A. R. Там то точно для своего времени отвал бошки был, физика, тени, объекты которые разлетелись от выстрелов
Они тогда ещё не родились
@@тоха-р5р7е они это кто?)
@mishasusorov3332 Да… Феар прекрасный симулятор f5, перепроходил много раз первую часть с дополнениями. Освещение и звуковое сопровождение прям сок)))
На днях 1 часть скачал, вообще кайф
А я red faction 2 скачал вчера 😂
Тоже старенькая, но крутейшая
Мне очень приятно что в этом ролике попал Дум3. Приятно читать отзывы по этой игре. Всем спасибо кто помнит эту игру.
Эххх было время когда игра могла зацепить аж так, что до 4 утра сидишь 😢
даже сейчас такие игры есть
@@AiScrimmyНовинки оооооой какие единицы могут поражать - один ну от силы два шедевра в год выходят и то в основном новая часть от старой серии игр, ремейки Резик тому пример или перезапуски, а чисто новинка без старой серии и старой части раз в несколько лет, но не будет лучше что выходили в 10-х и особенно в 00-х и 90-х гг
@@AiScrimmy Это какие? Дай названия!
@@Orbuzzon блин, ну личо я щас выпал на делею, сидел играл в wartales
@@AiScrimmyкстати да, Wartales очень залипательная вещь 👍🏻👍🏻
Согласен полностью. Мы потеряли игровую индустрию, мы потеряли легендарных разработчиков, мы потеряли хорошую эпоху. А те, кто рождается и живёт сейчас, уже никогда не застанут этого. Только по рассказам родителей.
ну, скачать игры можно когда угодно
Baldur's Gate 3, Talos Principle 2, Tears of the Kingdom, Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Spider-man 2, Alan Wake 2, Amnesia The Bunker: выходят
Нытики в интернете: потеряли индустрию
@@killedbyacat Hogwarts не очень-то и игра, просто интерактивный музей. Spider-Man 2 ничем не отличается от Marvel's Spider-Man, в том числе, технологически. С остальным согласен.
Но вот только это всё, разве что RDR2 можно сюда притянуть. За последние 6 лет. И всё это вышло буквально либо строго в 2018, либо в 2023. В остальных случаях мы получаем:
Forspoken, Starfield, Counter-Strike 2, Overwatch 2, Payday 3, Смута, NFS: Unbound, Redfall, Suicide Squad и далее по списку, которые рекламировали крупные издатели. Ну, то есть, это всё AAA-игры, как и в ролике.
@@killedbyacat ну хз, щас большая часть игр вообще не очень, как-будто все одинаковые+ не оптимизированные
Да, хорошие рассказы где главными недостатками игр считают отсутствие сексуальных женских персонажей. Ругают разрабов что те не парятся с оптимизацией, с теплотой вспоминая то как у них видюха горела с Крайзиса. Жалуются на зверские способы монетизации играя во второй Пейдей, у которого половина контента доступна через платные длс. А ещё приводят техническое состояние Киберпанка и количество несбывшихся обещаний как показатель ущербности современной игровой индустрии, забывая какой на релизе была например культовая Бладлайнс
Про Infamous и вообще игры начала 2014:
В 2014 году игры уже вышли на уровень графики, который просто не может дальше развиваться. Всё уже было идеально и проработка с оптимизацией зависили лишь от степени ленивости разработчиков.
Уже тогда появилось мспользование экранных отражений, улучшенное заготавливаемое освещение, новая проработка эффектов и прочая-прочая.
Вместе с Infamous выходили также Far Cry 4 и Watch Dogs. FC повезло больше, там графика была крутой, особенно физика тканей и волос.
Watch Dogs не доработали в плане освещения, оно очень плоское днём, но на рассвете с закатом и ночью дела лучше, опять же хвасталась физикой тканей, плащ Эйдена - до сих пор самая кинематогпафичная вещь в игровой индустрии.
2014 год дал начало дорогим играм, которые в дальнейшем просто начали наращивать полигоны и менять методы освещения, которые ныне вылились в фотореалистичный стандарт. Больше никаких фильтров, только реализм цветов.
Однако чем дальше игры шли, тем больше деградировала проработка разных элементов. В огромной части проектов персонажи стали страдать от пластилиновых лиц и их ужасных анимаций, и это продолжается до сих пор, хотя ещё в 2013м всё было круто.
Кроме того перестали симулировать физику чего бы то ни было. Ну или просто используют её по минимуму, та же вода, например. Не считая морских игр, какие-нибудь экшоны на манер FC просто дают нам плоское покрытие с экранными отражениями без намёка на объем из FEAR или Half-life 2.
Много полигонов, километров пикселей на текстурах, а вот остальное просто потихоньку увядает.
Doom 3 из разряда бессмертной классики которая уже осталась в истории, но ее будут помнить ценители.
Есть тут ценители Far Cry 3? уже 12 лет прошло...
Есть :3
Есть 🤝
есть я, я в неё много раз играл прошёл первый раз где-то в 2021
Скучный тир с кучей одинаковых аванпостов и вышек
@@AlterAX3 назови свой любимый тайтл?
В игре Batman: Arkham Asylum потрясающие пространственные головоломки! Если в остальных играх серии достаточно просто найти вопросик где-нибудь в вентиляции. То в этой игре надо встать в нужную точку и посмотреть под определенным углом...
Я увидел большой знак вопроса нарисованный на стене, но без точечки... Три часа эту точку искал, облазал весь уровень! Оказалось она нарисована на подоконнике второго этажа соседнего здания(другая локация)! И только оттуда можно увидеть знак вопроса целиком! Я нашёл их все!!!
Жаль, что игры упрощают, и игр позволяющих играть с перспективой крайне мало :(
Мне наоборот показалось,что в Asylum самые легкие загадки Энигмы.
Hellblade
С одной стороны это так, но с другой зато в остальных играх головоломки больше завязаны на физике, будто бы Рокстеди презентовали свою Half-Life
В моменте видео с Portal 2 всё время не мог понять: Была ли в игре эта рука или меня глючит?
Да не было же...
Не было....
Или была?
Не было, видать мод накотили, но не утверждаю. Руки не было, железно могу сказать
Слушайте все просто. Она есть, но если поле зрения маленькое ее не видно
@@Coffiekk нет, хоть какое поле зрения ставь- такую не увидишь, будет поломанная хрень с эмо-текстурой
Dying Light
Захватывающая и адреналином насыщенная игра, в которой графика играет важную роль в создании уникальной атмосферы. Эта игра представляет собой открытый мир, охваченный зомби-апокалипсисом, и графика игры внушает ужас и удивление одновременно. Разработчики постарались достичь максимального уровня детализации, чтобы воссоздать заброшенный город и разрушенные здания. Вся окружающая среда, от мрачных улочек до опустевших районов, проработана с ошеломляющей реалистичностью. Вы можете наслаждаться прекрасным освещением, которое создает живописные сумерки и мрачную ночь в этом опустошенном мире. Особое внимание уделяется зомби-созданиям. Их детализация и анимация на самом высоком уровне, что делает их страшными и устрашающими противниками. Вы можете наблюдать, как они блуждают по городу и ползут по заброшенным зданиям. Все это создает напряженную и угрожающую атмосферу, которая не заставит вас остаться равнодушным.
Рекламное описание скопировал?
Кста реально похоже@@Sleep1ng-cat
@@Sleep1ng-cat нет
@@1_________________________YTQ просто именно так и написали бы те кто хочет ее тебе продать. Много, красиво, ни о чем
CTRL+C - CTRL+V со стима или какой-то другой платформы? Только вот забыл про отвратительную оптимизацию написать.
Для меня NFS Underground 2 остаётся той игрой, у которой графика осталось на приличном уровне. ОСвещение, детализация автомобилей, окружение на высоте. Во время поезок по городу глаз не мозолит или цепляет уголватость или мыло. А во время дождя игра вообще меняется и ты реально чувствуешь, что на улице идёт ливень (капли дождя, дымка, плавная темнота...).
Ещё можно вспомнить первые две части Гарри Поттер на ПК. А всё благодоря движку, который позволяет работать с окружением и освещением. Игры, благодоря ему смотрятся добротно. Уровни выглядят волшебно, и ты реально веришь, что находишься в замке Хогвартс, а освещение, которое вдобавок добавляет ещё больше атмосферы, ещё сильнее погружает в волшебный мир.
Мое мнение,что Дум 3 лучший из всей серии.Атмосфера в игре появилась,чего не было раньше.
была, да ещё какая) Воображение атмосферу покруче рисовало.
Не согласен, Quake 4 куда лучше
А где игры crysis?
В другой части. Коменты почитай
Ну crysis графика супер
Но там странный дизайн да и игра сделано токо чтобы показать движок
Где Sonic unleashed 2006
Там где и положено - на свалке истории
@@kirillsmirnov151 это не игра это как могу сказать
просто benсhmark
Dark Messiah шедевр 2006г. И FEAR 2005г.
«Far Cry 4» вполне себе достойна оказаться в этом выпуске. Игре 10 лет, а она выглядит порой лучше, чем последняя, на данный момент, часть.
третья ок ну не как четвертая это уже не классика!
@@jett199277 согласен
@@jett199277 почему это?
четвертую испортил скучный ГГ и хреновые концовки. А вот Primal - шикарен!
@@jett199277 "ценитель"
Так, на всякий случай, для тех, кто не в курсе (если такие есть среди игравших в 3й Дум...) - 1й Дум изначально задумывался таким, каким сделали Дум 3й, суть претензий к хоррорности и невысокой скорости игры лично мне абсолютно не понятна, обожаю 1й и 2й Думы, 3й прошел, не знаю - раз 50, наверное, от игры был (и есть) в полнейшем восторге. Про 1й Биошок: берем любую игру на 3м Анрил Энджайн, при условии не совсем криворуких разрабов - на выходе получаем блеск-бурлеск картинку, к-рая к тому же будет летать на не самом мощном не то что по нынешним временам пк, а на не самом мощном железе времен выхода самой игры
Деад Спейс 1-2 очень даже неплохо выглядет
Я бы сказал, что они настолько хорошо выглядят и играются, что любые переделки этих игры не имеют смысла.
А из-за того что текстуры в первой части мыльноватые, особенно некроморфов, то игра кажется страшнее, ибо мозг дорисовывает картинку в худшем свете. Одна из причин почему первая часть одна из самых страшных игр в принципе
Искал этот коммент😉 Дэд спейс просто шикарен. И добавил бы масс эффект ещё, тоже пушечка....
Вот какая игра отлично сохранилась в плане визуала - так это Call of Duty 2 аж 2005 года выхода. Я когда её впервые запустил очень сильно удивился тому, насколько в ней чёткие текстуры и впринципе приятная графика
на самом деле сейчас там точно так же , все текстурки очень четкие
Да разрабы совсем прихуели. Ноют, что разработка игр стала дорогой, а сами тут де выкатывают всякую индюшатину. Если раньше графон был слабоват, но игра брала сюжетом и атмосферой, то сейчас все наоборот.
Далеко не всегда, человек паук 1 тому пример
Вот отличная подборка старых игр с отличной графикой. Спасибо.
пойду готовить кушать, иначе как можно начать смотреть этот ролик после постоянного приветствия автора
Я именно так щас и делаю ))
Кушают только дети и солдаты, остальные - едят...
@@asunusual2186 А разница? Это синоним.
@@EXCLUSIVE136он просто не знает что такое синоним
@@wot2416 Дети - это солдаты по логике?
Да ладно Arkham Asylum, почти 10 лет назад вышел Arkham Knight, и многим современным играм далеко до той скурпулезной детализации, вспомнить хотя бы капли дождя на плаще
И к этому добавим еще ,что сецчас она вполне неплохо оптимиирована ,и не требует супер пупер какого то мощного своременного железа,чтобы играть на макс графике в 60 фпс .В то время как куча новых игр с графикой годов так 2010 требуют железо мощнее раза в 3-4 .
А тут чуть ли не каждые пол года надо обновлять комплектующие,потому что современные игры с каждым разом требуют все мощнее и мощнее железо, хотя,по факту, графика почти нихрена не меняется уже лет так 5 точно.
@@hohloyasherбизнес и ничего личного.😮😢
@@hohloyasherна старте рыцарь архэма был ужасен в плане оптимизации. Он со временем забивал всю оперативку и игра начинала жутко статтерить. А в общем и целом был не плох. На 980ti в 4к выдавала стабильные 30фпс со всеми благами физикса
@@anabioztlnh2937 на старте да , однако они реально сделали прорывную на тот момент графику ,которая даже сейчас даст прикурить большинству проектов ,это ещё при том что по сегодняшним меркам требования у игры средние
Prey (2006), COD Modern Warfare (2007), GTA 4 (2008), FarCry 2 (2008), Rogue Warrior (2009), Duke Nukem Forever (2011).
Ахахаха, про Дюка орнул, он фигово выглядит и был устаревшим ещё в задумке, не то что на выходе. А сейчас он выглядит хуже дума 2
Я до сих пор счастлив перепроходить игру Quake 4. Особенно даёт глубокое погружение неумолкающая рация и качественная русская озвучка. Расскажи пожалуйста об этой игре. Только не забудь поставить патчи чтобы озвучка и качество ультра работали.🙃
Вот ты рассказал про DOOM 3 и сразу я вспомнил про Quake 4. Графика похожая очень и сам геймплей тоже. Может расскажешь про него в следующем видео?
Prey ещё, тот же движок
Doom 3. Resurrection of Evil.
Супер динамичная и классная игра.
@@hydrogen25 и графон пусть и немного, но подтянули.
геймплей отличается сильно. Графика похожа, т.к. на одном движке сделана)
@@ДенисИд ну украли кое-что из халвы 2)
Dead Space 2 по визуализации до сих пор удивляет
Каждый раз чувствую огромное разочарование...когда твои ролики заканчиваются - смотрел бы вечно)
В нарезке в начале проскочил Killzone 2 - вот, кстати, где графон, да и геймплей, стрельба и вот это вот всё были офигенными. А в 3-й части разрабы прыгнули выше головы, на PS3 это была, наверное, самая красивая игра. Сейчас люди эти части на эмуле запускают - и они выглядят лучше, чем многие новинки.
к дум 3 бы добавил увэйк 4, тоже мощная игра от тойже студии
Разработчики многих серий игр говорят что сейчас впечатлить игрока очень тяжело, но они штампуют игры не внося ничего хотя бы запоминающегося, банально взять только музыку из меню мафии 2 и уже так прекрасно на душе становится…
В момент выхода Doom 3, я в нём реально текстурки ходил рассматривал, так меня в 2004 году удивили текстурки с объёмным эффектом. Жаль на старом компе она у меня лагала страшно, поэтому я играл в неё обычно либо в компьютерном зале либо на информатике. То есть прикинь ситуацию: люди составляют рефераты, а я в Думе разглядываю гамно в унитазе, какое оно пористое и реалистичное. И вот знаете, что я скажу. Между Doom 3 и Alien Isolation ровно 10 лет. В Изоленте нереально красивая графика, очень круто всё выглядит кроме металлических текстур. Не знаю почему, но металлические детали в Alien выглядят как покрашенный в серебрянку пластик. Может так было задумано, хз. А в Думе 2004 года разрешение текстур намного ниже, но там сталь выглядит как реально сталь, такая холодная, со всеми царапинами и потёртостями, металлические текстуры намного более правдоподобные
возможно в думе использовали текстуры-фотографии, такие кстати в сталкере тень чернобыля, поэтому дух и атмосфера в нем так цепляют.
я дум3 проходил на geforce2ti, а демку запускал на mx200)) Сейчас игры так не тормозят)
Делай побольше роликов на эту тему, действительно классная подборка
Берите выше: Heroes of Might and Magic III! Непревзойдённая с 1999 года!
Disciples 2 туда же!!
Я аж прослезился 🥲. Столько времени утекло со времени когда я проходил эти замечательные. Исследуя психушку или бороздя моря в асасинах, или прыгая в порталы. В общем это те моменты и эмоции которые никогда уже не выйдут у меня из головы. Спасибо автору что сдули пыль с ностальгии. Нравятся ваши ролики очень душевно рассказываете. Жду каждый раз новый ролик. И думаю что же на этот раз… не перестаёте удивлять.
А Чужой Изолента? Ничего страшнее в жизни не играл! Графони атмосфера мое почтение. Одному, в наушниках, в темноте играть просто обкакулечки!
Это шедевр. Обожаю эту игру
да реально качественная игра. но я её не прошел так как нервы уже не к черту ))) все отложил в думе 3 )))
Split second очень хорошо сохранилась, да даже сейчас по графике и эффектам она последние need for speed обгоняет
Блин, сначала смотрел видео с мыслю "воу, это круто" , ближе к середине и до конца видео сижу с мыслью "прости нас Кармак, мы всё проеб@ли..."
не мы про..ли а разработчики жадные, ты и я тут точно не при чём :(
7:00
Lukass: "Которому до сих пор не нашлось достойного конкурента"
Talos Principle: "Ну да, ну да. Пошёл я на x@$"
Странно, что ты не упомянул такие игры как prototype 2 и dying light, для того времени мне эти игры показались превосходными. Притом вот совпадение, ток собрал норм ПК, решил впервые пройти AC 4 и тут его упомянули, приятно) до этого играл в изгоя, тоже неплохая игра, особенно замёрзшие воды со льдом, которые можно прорубать ледоколом на Морригане, возможно, все это будет во 2 части видео?
«Dying Light» ещё совсем свежая
а «Prototype 2» на момент выхода была устаревшей
@@casanova4411это скорее первый прототип по графону был устаревшим
Хотя второй не слишком далеко ушёл
@@generalesdeath9396 обе эти игры устаревшие
Это уже 3 часть
За Анабиоз спасибо. Очень атмосферная игра. А Биошок прошёл не один раз, обыграв все концовки.
Hard Reset классная атмосфера
Ооо! Круто! С появлением у меня Стим дека, такие ролики для меня на вес золота! На большом экране старенькие игры выглядят всё таки плоховато, а вот на маленьком экране дека, они и выглядит отлично и идут на максимальных настройках, добавил видос в избранное и пополнил список игр для прохождения!)
FEAR забыл упоминуть. Вот это игра по визуалу обогнаашее время.
Эх resistance 3 ты был легендарной игрой 2011 года
Как, как можно было не сыграть на каламбуре "город Восторг вызвал восторг"???
Потому что это больше походит на тавтологию, чем на каламбур
Биошок - это и еще интересный сюжет, который можно долго изучать и представлять город в расцвете. Портал (не 2) был прорывом. Вроде бы маленькая головоломка, а стала культовой игрой. Даже финальная песня собрала миллионы просмотров в на тюбике.
Хорошая подборка ! Дум 3 играл до сих пор, одна из любимейших игр но вот на вин 11 перестала запускаться 😭😭😭😭😭. Есть старенький лептоп с вин 7 для старых игр но и там подвох, Стим перестал работать на седьмой винде, всё против дум 3 😓
у меня кстати пашет =)
"Пиратку" DOOM 3 скачай и будет тебе счастье!
Вин 11 ??? Сам себе злобный бл у ратинь
Блин, в серию данных роликов нужно обязательно вписать Серьёзного Сэма 3. Игра вышла в 2011 году... В 2011 ГОДУ ЁМАЁ! И даже сейчас в неё не стыдно поиграть. Динамические тени, завесы дыма, стекающая кровь по поверхностям, тесселяция - всё в этой игре говорит, что ей никак не может быть уже 13 лет. Ну ладно, разве что текстуры людей там хромают в купе с анимацией, но это вообще не бросается в глаза, потому что всё остальное в игре - шедевр
Doom 3 легенда❤
Portal 2 - шедевр из шедевров!!!!
16:57 автор абсолютно прав. Многие люди топят за технологию RTX, не понятно почему, отдают бешенные деньги за видеокарты, причём даже на топовых видеокартах есть проблемы с производительностью при включении этой технологии, не говоря уже о младших моделях, а изменения в графике практически нет, ну вот вообще.
Другое дело когда ты включал тот самый физикс от Nvidia, ты уже видел большую разницу в графике и при этом не сильно то терял фпс.
>даже на топовых видеокартах есть проблемы с производительностью при включении этой технологии
В каких играх кроме киберпанка (если запускать без dlss)? Что-то на 4090 везде выкручиваю максимально возможные настройки в 4к и играю без проблем.
Технология такая же прорывная, как в своё время были шейдеры. Но производительности до сих пор не хватает для её использования в полную силу. Инпут лаг, шум, задержки при обновления освещения и теней, увы, всё ещё сильно мешают.
Технология physx тоже снижает производительность. Ни чуть не меньше RTX
Я не плачу, просто ностальгия в глаз попала
если что в инфеймос на пс4 был режим с 60 фпс
Это не режим, он изначально так шел в 60фпс
13:11 к слову с Физиксом в Бэтмене можно рвать тканевые объекты бетарангами
Сейчас игры весят до хрена а вот толку то с этого?
Infamous реально красиво выглядит . Какая же халтура нынешние игры ещё и требования раза в 3 завышены
Когда пчелная война часть 2 и Одиссей на 100 процентов?
Не тот канал
@@ViteOK137 Рофл друг рофл)
@@МирОпенингов в курсе)
локальный мем который вышел из под контроля.
@@АрсенийЦаповскийОдин такой мем, к созданию игры привёл. Надо локализовать угрозу
Помню когда пеивый раз увидел мафию 2 у друга, то спросил , что за кино он смотрит... Я буквально не сразу понял, что смотрю на игру. Жто был 2011 год вроде. С тех пор такого эффекта я не испытывал. Были конечно красатули, по типу дез стрейдинг или гоуст оф цушима, ноо им далеко до такого....
У Physix есть один серьёзный недостаток: производительность. Она чудовищно опрокидывает FPS до почти неиграбельных значений (по крайней мере, на 9800GT, видеокарте, купленной в расцвет этого самого Физикса и на 1060*3, купленной уже через 8 лет после).
насколько я помню динозавры 8000-9000 серии изначально не поддерживали физикс, потом их пожалели и выкатили драйвер, но это было как на 1000 серии запускать трассировку лучей. когда подъехали игры с нормальным физиксом, мощности 9800gt уже не хватало даже без физикса. её уделывали даже средние карты gtx400 серии, например gtx440. собственно потом эту 9800gt в gts240 переименовали. в 2008-2009 был рекламный расцвет физикса, многие сидели как раз на 8000-9000 сериях и естественно от него плевались
практический расцвет физикса пришелся на 2010-2014, когда любая бюджетная карточка его тянула. например полуофисная 550ti на максималках давала 40 фпс в борде 2, 460 - 60 фпс, 660ti - 80+. про лаги из-за физикса на 1063 вобще не верится, у самого на втором компе стоит 1066
А что, графика стала красивее за 15 лет? А то я что то не заметил, кроме требований к игре, и лени разрабоа, ничего не изменилось!
Графика даже хуже стала а требования в 20 раз выше)
@@AleXus_81 Вот именно. Взять тот же dead space 3, графика и сейчас красивая и приятная, летает даже на старинном 2 ядерном ведре, в то время как ремейк, не каждый новый потянет на ультрах, при том что не сильно то он изменился и так почти во всех новинках, где порой графоний даже хуже. Или тот же бетмен новый, это вообще кровь из глаз🤦Оптимизации ноль, покупайте новые видюхи по цене крыла боинга и играйте в отстойную графику сто летней давности.
Sleeping Dogs. Мало где ночной город выглядит так хорошо.
А как же crysis?
Вторая часть...
Painkiller 2004-го года тоже до сих пор красиво смотрится, да ещё геймплей драйвовый. Постоянный экшен и большое разнообразие противников.
Есть и постарше игры, которые ещё ого-го как смотрятся. Например, Return to Castle Wolfenstein и первый Max Payne - оба вышли в 2001 году. Ещё раньше, в 1998-м, вышел Unreal - да, сегодня он выглядит угловатым, но какие же там обалденные пейзажи! Однако всё это - уже эпоха победившего 3D - до середины 90-х многие "плоские" игры демонстрировали ослепительно красивую картинку. Например, в совсем уже лохматом 1991 году вышла игра Another World - она проходится всего за час и управляется пятью кнопками, но за это время игрок успеет налюбоваться красивейшими инопланетными видами. А симулятор Wing Commander III, вышедший в 1994 году (да-да, 30 лет, мой ровесник) - графика в нём уже по большинству трёхмерная и уровнем опередила своё время на 2-3 года как минимум, а ролики сняты с живыми актёрами. Наконец, первая трилогия Mortal Kombat 1992-1996 годов (включая Trilogy - спрайты-то те же самые). Моушен капчур тогда только зарождался, а игры пока ещё с двухмерной графикой, но большинство персонажей в них создано при помощи оцифровки изображения реальных людей - некоторые из них, к слову, действительно занимались боевыми искусствами. Как вам это, а?
Но во всяком случае графоний - лишь залог того, что ты захочешь играть в эту игру и займёшься ей реально, грубо говоря, это всего лишь обёртка. Главное в игре - процесс: к любой, даже хреновой либо устаревшей графике, глаз привыкает довольно быстро, но если геймплей пустой, игру не спасёт никакая графика. К примеру, мне доводилось проходить игры вышедшие в конце 80-х (не консольные даже, а под DOS - там графика тогда была слабым местом), и после привыкания к огромным пикселям и бипперу в качестве звукового устройства, а также к некоторым особенностям старомодного управления (кое-где команды вбивались с клавиатуры, что сейчас смотрелось бы древностью, а на практике оказывается довольно удобно) вдруг получаешь не меньший кайф, чем от свежатины. Старейшие из пройденных мной игр - Karateka и Space Quest, обе 1986 года. В общем, самый цимес не в графике.
Анабиоз явно лишний. Мало того, что авторы так и не доделали игру (постоянные вылеты и просадки), так и графика в разы хуже других игр в подборке. А вот первый Rage до сих пор смотрится и играется отлично
Вспомнил про Анабиоз из-за ролика. Играл немного и за 15 лет о ней ни разу не вспоминал. Забавно как выцепило фрагмент в памяти из дальнего и очень темного ее уголка, который без этого видео до сих пор ни разу не был освещен.
Лайк и подписка, вспомнил, как я в 2007 купил себе ПК, установил Bioshock, Stalker и Oblivion и офигел насколько крутая графика именно в Bioshock
Помню первые впечатления от третьего дума, у мен, прям дух захватывало от местных панелей управления и индикатора патронов, а так как мне было лет 15 тогда, то игра реально пугала этими вечно вылетающими из ниоткуда импами) даже фар край так не впечатлял графоном на тот момент, как дум)
В своё время прихерел от анабиоза сон разума, это хорор по большей части с погружением в атмосферу бесконечного мрака и холода
Всё таки придётся скачать дум3, биошок и анабиоз. Так часто и вкусно о них рассказываешь, что у меня просто нет выбора
ой перестали удивлять ... вы каждый день потребляете это все и хотите впечатлений.... а это просто ностальгия
Дум3 это ваще вещь. Кучу раз проходил. Атмосферная игра . Жаль что не так популярна. Я бы хотел чтоб разработчики с новым движком создали бы продолжение. Мне кажется круче играть простым морпехом боясь каждой тени чем перекаченным на куски не напрягаясь голыми руками валить врагов. Если не ошибаюсь Жене Баженову нравиться дум 3.
дум - это все -таки про безбашенного морпеха который под метал саунд мочит монстров в аду
Я недавно прошёл на платину DOOM 3 BFG Edition (Steam), я не играл в оригинал но ремастер мне очень понравился я вообще люблю экшн-хорроры тех лет😊😮🎉 + вот ещё несколько классных игр, которые мне нравятся: FEAR 2, STALKER Зов Припяти, Kayne and Lynch 2 Dog Days, Bioshock 2, L.A.Noire, Spec Ops The Line.
Doom 3. Resurrection of Evil
Супер динамичная и классная игра.
ты забыл еще один шедевр 20-летней давности:
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004)
Metal gear rising: revengers. Одна только механика зандацу является уникальной
Игры уже не меняются лет 10. Ибо в плане графика они уже достигли пика можно сказать, еще те же 10 лет назад. Теперь игры делают на всякую детализацию или просто чтобы игра была. Уже за столько лет, все было в играх, и удивлять чем-то сейчас очень тяжело, ведь это уже ВСЕ БЫЛО раньше. Осталось теперь только создавать игры с полным погружением в виртуальный игровой мир, за счет всяких VR-в или схожих технологий, или придумывать что-то новое, чтобы человек смог прям ОКАЗАТЬСЯ в игре полностью.
14:45. На это моменте отлично подошёл бы показ звуков и мини геймплей
Анабиоз топ спора нет,в детстве проходил,как и еще одна игра была прикольная You are empty))
Второй старкрафт мэйби..? Я понимаю, что тут все по пив павам, но может стоит заглянуть куда-то за категорию шутанов и ассасинов, много где еще можно красивую картинку откопать))
Когда я запустил 2 халф лайф я сначала подумал, что эта игра 2010 года, а потом когда посмотрел ее дату выхода удивился, что создали ее в далёком 2004
Из ремастера Мафии 2 физику тканей и частиц выпилили. Оставили только разрушения стен
Зато ремейк первой отлично сделали =))
Portal 2 безусловно лучшая игра в жанре головоломок.
Помню проходил ее в 2012 или 2013 году (когда мне подарили Xbox 360).
Сейчас мне 22 года и я приучаю сестру к этому шедевру. (4 дня назад вместе прошли первую часть Portal. Сейчас начали проходить вторую)) ей 10 лет. Приятно видеть, что и ей игра нравится
Дум 3 для ценителей атмосферы=) Где эта самая атмосфера настолько заливает чёрным цветом экран монитора, что тебе в принципе плевать, какая там графика)))
Что не выпуск, то шедевр, браво! Хотелось бы отметить еще The Order: 1886, классная была игра
6:24 не было анонса ремейка ас блек флаг. Были лишь слухи, сливы, но не анонса.
Биошок мой любимый шутер и по сей день,очень красивая игра.Я про 1 часть.
Как впервые поиграл в неё не раз на 3 плойке,она для меня навсегда останется любимой по красоте.Разработчики выжали из ее железа всё,и максимально оптимизировали👏
2007 год.Выходит Crysis.Игре на секундочку 17 лет.Она до сих пор выглядит великолепно.
Просто там сюжет скучноватый . Обычный боевик про Морпеха в броне. Классический шутер .
Ну да, будем восхищаться плащëм бэтмена благодаря физикс, в то время, как плащ несколько лет анимировал живой чиловек...
Мафия 2 и все 4 игры про Бэтмена это просто топ. Игры на века.
Ты не выгорел, действительно всё плохо делают не смотря на уровень развития.
Я где то видел, что энтузиасты допиливают мафию 2, добавляя удаленный контент, никто не слышал? Мб выпуск в Некст видосе снять, про доделанные сообществом игры?
Добавь в след выпуск Quantum Break ^^