Вообще-то законы в Скайриме не для каждого равны. Странно что Лукас это не знает, тем более, что там прямо в одном из диалогов была опция про Тана поселения - в этом случае пожурят и отпустят.
Давай альтернативу ролика, где за проявление излишней доброты, ГГ в итоге остаётся в дураках... Очень притянуто за уши: -Биошок, если НЕ убивать сестричек, то будет тяжело качаться. -Вампур, если НЕ пить кровь, то будет тяжело играть. -This War of Mine, не всегда хорошие решения приводят к хорошему результату. -Дарк Солс, спасти типа из клетки, который в конечном итоге перебьют всех (особо хорошо показано в Демон солс). -КОТОР, оказывается что мы все время были Ситх мастером и нас водили за нас стерев память. -GTA4 DLC Байкеры, если НЕ казнить бывшего члена банды, то в одни момент он позовет вас (типа извиниться) , а по факту заведет в ЛОВУШКУ, если опять его отпустить, то результат повториться( П.С. в ГТА быть добрым - себе дороже ^_^ ) -Бладборн, игрок игравший первый раз, подумает что лучше отправлять людей в лечебницу, а не какому-то хрычу и окажется НЕ прав ибо в лечебнице их всех превратят в монстров. -Deus Ex, если играть в роли пацифиста, никого не убивать и не вмешиваться, то сильно усложнишь себе жизнь.( По сути челенж для хардкорщиков), Но даже в таком случаи могут умереть персонажи. -Не вся игра, НО момент из Ассасин Одиссея, если спасти семью в стартовой локации, а не убить их как просят стражники, то они распространят чуму на другие регионы. -Ведьмак 3 - сверх опека над Цири в конце игры, хвалить, успокаивать, поощрять, сказать что НИКОГДА не брошу и защищу от Императора, в конечном итоге приведет к её смерти, ибо вы не дали раскрыться ей как личности, а все относились как с ребенком... - Масс Effect- сюсюкание с советом над угрозой галактического масштаба(даже с выбором в конце спасти их или нет), НО мы-ж СПАСАЕМ(даа??) , то даже после этого, они не воспринимают угрозу в серьёз, из-за чего Шепарду опять придется делать все самому... -The Last of Us - если проявить милосердие врагу, то есть большие шансы, что он пырнет в спину, застрелит или позовёт на помощь подняв шум. -Секиро босс Отец Волка, будет просить о пощаде и стоит нам расслабиться , как нанесет удар в спину. -Лоскутик (во всех сериях Солс игр) вечно будет подсирать герою, то в яму сбросит, то телепортнёт в другую локацию(мэрский тип). -Batman (а точнее Аркхам Сити) при спасении на заводе одного из бандитов, тот ударит нас в спину.
>Биошок, если НЕ убивать сестричек, то будет тяжело качаться. Спасенные компенсируют ресурсы, да еще и тоники дарят >Вампур, если НЕ пить кровь, то будет тяжело играть. К сожалению, идею пролюбили. Играть не так уж сложно и можно качаться на все время воскресающих врагах >This War of Mine, не всегда хорошие решения приводят к хорошему результату Зато убийства приводят к плохой концовке 100%
В Dishonored механика с Сэмом ещё глубже - Сэм предупреждает что заболел чумой и ,после того как Корво расправится со стражей, можно наблюдать что Сэм умирает в лодке за штурвалом - лодка останавливается сама по себе. Также есть и оборотная механика при низком уровне хаоса - второй главный злодей, предатель-адмирал из лоялистов, отравляет двух своих подельников.
И только в Смуте ты ловишь софтлок, если ни разу не нарушал, хех. Разрабы как бы говорят тебе: "Что, хочешь чистеньким остаться? Такие игроки - не бояре, пошёл вон, смерд, вот тебе софтлок!"
В Dragon Age Origins если будешь вести себя как козёл со своими спутниками или дарить им всякий шлак (например вручить Шейле каменного голубя), то они или уйдут, или попытаются напасть, или просто будут стоять в сторонке, пока героя будет пинать толпа врагов В Postal 2 за множественные убийства NPC будет охотиться за Чуваком сначала полиция, потом спецназ, а потом и армия, вооруженная автоматами, базуками. На такое можно нарваться и никого не убивая. Просто ходить по городу с расстёгнутыми штанами В Ведьмак 3 если крадешь на глазах у стражи, то можно жестко выгрести и лишиться части крон
Тем не менее в Shadow warrior за определенное количество демонических кроликов дают ачивку. Что наоборот мотивирует некоторых игроков истреблять кролей.
По методичке, что раздают полицейские подросткам и детям, слово ПЕРВЫЙ, 1 И ПОДОБНОЕ, являются кодовым словом, что он подвергается СЭКСУАЛЬНОМУ НАСИЛИЮ от кого-то из близких и родных! Мне очень жаль, что отчим делает это с тобой. Советую обратиться в полицию!😳😳😳😳😂😂😂
В большинстве игр убийство NPC не наказывается, а некоторые важные персонажи не могут умереть. Это снижает реалистичность и погружение. В Dark Souls, например, можно убить практически любого NPC. Если вы убьете одного из них, то он станет враждебным, и вы не сможете его успокоить. Убийство NPC гарантированно лишает вас доступа к квестам и торговцам, а также к тем, кто дает подсказки и обучает заклинаниям. Урок: не убивайте невинных людей, кроме Лотрека - он не невинный.
"Дети не участвуют в боевых действиях" африканским детям в школах расскажут, особенно в mgs v, где есть целая деревня безпризорников во главе мелкого ликвида
*Трилогия Fable Anniversary.* *Если в Оуквэйле убить 1019 стражников за раз, то начнут появляться белые оборотни с голосами стражников.* *Настоящие оборотни в погонах.*
Подобные возможности есть только у тех кто использует читы на бессмертие, если играть честно уже после 10 убитых стражей если все статы по максимуму и оружие и броня хорошая, появляются сильные стражники с мастеровым оружием с хорошей защитой и сильной атакой! Можно откупиться если выйти с города или умереть но жители будут помнить ваши проделки и будут бояться даже если у вас много привлекательности. Я заметил что им в фабле уникальный
@@ЛедиФонли и да я забыл написать что если делать много плохих поступков вырастают рога и под ногами вся земля горит и подобного героя сможет полюбить только Леди Грей. А если совершать добрые герой будут подобно божеству с нимбом над головой и вокруг бабочки летают. Чем больше использовать магию тем сильнее герой стареет и подобно Мейзу его кровь пронизывает мана(это можно увидеть если включить режим любования) Больше будешь использовать оружие ближнего боя будут огромные мускулы, жрать пироги и пить пиво - толстячок. Но должен заметить что в 3 Фабле хоть сюжет и мрачный и требует знания языка или читать субтитры там всё реализовано на высоком уровне - от сексуальных отношений появляются дети, есть напарник собака и теперь отношения людей уровня Альбиона(нужно пройти игру полностью чтобы понять о чём я) А ещё там много загадок, головоломок, дверей не только с серебряными ключами но и с золотыми и многое другое чем не могут похвастаться предыдущие части
Про последнее: вот бесят подобные моменты, где нужно спасать кого-то, и без тебя и пальцем пошевелить не смогут, зато если забить хрен то сразу и освободятся и тебя изобьют
14:30 Интересный факт Я недавно как то проходил колду, чисто изза припяти И вот на этой миссии я пытался вырезать все что можно, даже всех солдатов у машин(байтил их на верхний этаж здания и валил по кд) Так помимо этого можно успеть перебить всех собак, не успевая умереть или убить МакМилана
@@ФилСпенсер-г9е так это не для всех такая мелочь, как для довакина. Хотя это цена одной лошади, а ведь лошадь полезнее простого крестьянина, лошадь может и поле пахать, и телегу тащить, и не жалуется на тяжелый труд.
Как бы поправка: в ас3 когда конор убивает животных, то он их так же может пачками убивать. Там даже текстом на видео написано: "что десинхронизация пойдет из за того что конор наоборот шкуру животного не собрал! А не из за того что он животных убивает"
Не понимаю что такого в том что я убиваю животных по типу кошек и собачек разрабы решыли стать защитниками природы? Ну по крайней мере можно их поубивать в gta 5
14:10 ОКАЗЫВАЕТСЯ ЭТО СКРИПТ! Я всегда считал что собаки в Припяти это враги и их надо убивать,а потом не мог отстреляться от других собак. Они либо убивали меня,либо убивали МакМиллана. Потом я прошел ее без убийства собаки. А оказалось это было наказание за убийство собаки.
17:39 В ДЛС "Каменные сердца" добавили квест "Плачь и плати", где налоговый инспектор интересуется у Геральта, вёл ли он когда-нибудь оптовую продажу необработанных коровьих шкур в окрестностях Белого Сада? Я ржал на этом моменте. 18:05 "для совсем уж зелёных игроков" надо предоставить черта в распоряжение Весемира. Главное - вызвать чудище при первом же появлении в этой деревеньке, пока вы вдвоём. Так что "наказание" превратилось в "поощрение", и провоцирует начинать убивать коровок как можно раньше.
Мне все ещё смешно с того что серия ассасин крид выставляет все как воспоминания предков. Ведь я обсасывал каждый сундук на локации и иногда (часто) пропускал парирование.
В Дизонард особенность не работает, есть те, кто реально получил эту концовку не специально? Хаос контрится, перком на утилизацию тел, после скрытого убийства, а потом ещё и любого убийства, если верно помню. И по итогу, прошёл, убивая всё что движется и вышел на хорошую концовку
Как ни странно, но первое мое прохождение было именно на плохую концовку, хоть и взял себе утилизацию тел... А потом я освоился и практически полностью прошел игру по стелсу. Но перепройти игру меня заставила именно финальная сцена с Самюэлем, где он тонет в море
Пара поправок: В Скайриме законы равны для каждого, кто не может откупиться, не обладает красноречием, и не является ярлом. Реализм. В Shadow Warrior демонический черный кролик появляется не за убийство спаривающихся кроликов, а за убийство 10 кроликов.
да ладно мудацкое поведение,обе Геральта за собачку держат,ради одной за сундуком в помои нырни,чародеев с ней спаси,и пользы почти никакой кстати не получи,если только ты не будешь её клеить,ну и Йенка из похожей оперы "ну ты в гавне поковыряйся,а я тут постою" я книг не читал,но цири же выходит и ей как дочь,помогает конечно,и верности и какого-то всё же желания что-то делать в ней больше,но всё равно держит Геральта за собачку,как говорится ты думаешь,что ты классный и мужественный пикапер,а на деле тобой просто вертят,ну раз ему нравится (персонажу в игре нравится кек) то значит норм,его жизнь...как бы это не звучало
17:55 - а перед нами Владимир, известный зоозащитник и борец за права животных. Недавно парень узнал о вопиющем случае уничтожения коров, и решил помешать этому бесчинству...
Понимаю, что в Ютуб ролик такое не включить нормально, но black souls 1 и 2 не прощают ничего. Стоит тебе зажечь все свечи, так сразу теряй все ковенанты, нпс мертвы, а те, кто живы - сошли с ума) Вот что значит "игра не прощает")
я вообще не пойму зачем тогда в дезонарт оружие и убийства ведь есле ты начнешь убивать направо и налево то у тебя будет плохая концовка и поэтому ты не должен никого убивать .
Моральный выбор. Всё просто. Это не просто рубилово-месилово, хоть и можно так сделать. Во всей серии игр красной нитью проходит главная мысль - каждое действие принесёт свои последствия (и не только ГГ, но и всех остальных они коснуться) и то, что даже отъявленый ублюдок может в конце концов измениться... но последствия его действий всё-равно его настигнут (история Дауда).
Алабуга, серьезно? Чеееееел. Ролик, наверное интересный, жаль после рекламы рекрутинга по сути ДЕТЕЙ на ВОЕННЫЙ объект, куда уже был прилет, смотреть я его не стану. Чел ты рекламируешь детям смерть! Хз, может, подумай об этом. Изучи вопрос что ли, прежде чем брать рекламу.
Ле, так демонический кролик - это наказание? А я думал, что это секретный мини-босс, с которого можно залутать халявное сердце командира демонов, поэтому как раз наоборот активно охотился на кроликов, чтобы залутать полезный айтем
Смотрю вот Ваши ролики и пришла идея - ролик про не столько трудные, сколько нудные боссфайты, требующие неоправданно большого количества времени на бой с боссом. Как пример - бой с Психопотрошителем из дополнения к Бордерлендс 3: «Псих Криг и фантастический трындец». Финальный бой длится больше часа просто потому, что у босса невероятно огромное количество здоровья. Тупо и нудно, особенно во второй, фазе боя, когда он никак не может дотянуться до гг, тупо сидящего за большим камнем и почти безнаказанно его оттуда расстреливающего.
Приведу ещё один любопытный пример- Star knightess Aura, 18+ игра на RPG-мейкере В силу особенностей сюжета, каждый аморальный поступок(навроде кражи или предательства), совершённый главной героиней, приближает её к плохой концовке- полному исчезновению личности протагонистки Это порождает довольно интересные геймплейные решения, например можно профинансировать работорговлю и заработать в результате гору денег, которых в этой игре всегда мало, и они могут сильно поднять боевую мощь ГГ, но в результате приблизить разрушение своей души Вообще, вся игра опирается на этот принцип, игроку часто предлагают краткосрочную выгоду с небольшими долгосрочными последствиями, и с каждым разом становиться всё проще выбирать аморальные варианты, ведь так играть проще, а в результате часов через двадцать, ваш персонаж теряет возможность читать полезные учебники, а ещё через десять приходится отказываться от ранее изученных навыков Ни одной игры с похожими принципами не видел
алабуга - это рабские контракты, когда ты не можешь уволиться... и когда вас заставляют работать на потогонке, делая оружие для агрессивной войны. Такое рекламировать - тупейший зашквар!
Вот, кстати, по shadow warrior: пытался найти саундтрек, который включается при появлении демонического кролика и никак не получалось. Может кто-то знает?
14:20-А Я обходил это "Наказание", устраивая себе "весёлый тир"😅 Там есть часовой на колокольне-его снять надо по сюжету. А если подойти к лестице-там валяется РПД. Я мочил первого пса из снайпы. А вся остальная свора бежала ТОЛЬКО через узкий переход между домами. РПД в помощь 😂 штук 13-16 настрелять можно 😂😂😂
Я считаю, что это неправильно наказывать игроков если они к примеру решили замочить всех, особенно пункт за убийство животных алё это одна из основ игр убийство животных приносит пользу опыт, мясо или материалы, а в некоторых случаях всё сразу.
В Черном флаге я скинул пороховую бочку с крыши и убил 4 х мирных жителей одновременно и предупреждение о десинхронизации не было и я продолжил играть как не в чем не бывало
Ну в ассасин, когда ты играешь за индейца, ты можешь спокойно убивать животных, диссихронизация произойдёт если ты не будешь брать с них лут. Черта в третьем ведьмак на первый уровнях можно убить, если с тобой Весемир, ибо он будет сильное черта и пока мы сидим в безопасном месте, он спокойно его убьёт и нам будет плюс из-за этого виде лута с черта.
Вот поэтому так популярны моды, позволяющие обходить всю эту навязанную ссанину: убивать неубиваемых стражников, наглых бессмертных детей в Скайриме и так далее.
Вообще-то законы в Скайриме не для каждого равны. Странно что Лукас это не знает, тем более, что там прямо в одном из диалогов была опция про Тана поселения - в этом случае пожурят и отпустят.
Давай альтернативу ролика, где за проявление излишней доброты, ГГ в итоге остаётся в дураках...
Очень притянуто за уши:
-Биошок, если НЕ убивать сестричек, то будет тяжело качаться.
-Вампур, если НЕ пить кровь, то будет тяжело играть.
-This War of Mine, не всегда хорошие решения приводят к хорошему результату.
-Дарк Солс, спасти типа из клетки, который в конечном итоге перебьют всех (особо хорошо показано в Демон солс).
-КОТОР, оказывается что мы все время были Ситх мастером и нас водили за нас стерев память.
-GTA4 DLC Байкеры, если НЕ казнить бывшего члена банды, то в одни момент он позовет вас (типа извиниться) , а по факту заведет в ЛОВУШКУ, если опять его отпустить, то результат повториться( П.С. в ГТА быть добрым - себе дороже ^_^ )
-Бладборн, игрок игравший первый раз, подумает что лучше отправлять людей в лечебницу, а не какому-то хрычу и окажется НЕ прав ибо в лечебнице их всех превратят в монстров.
-Deus Ex, если играть в роли пацифиста, никого не убивать и не вмешиваться, то сильно усложнишь себе жизнь.( По сути челенж для хардкорщиков), Но даже в таком случаи могут умереть персонажи.
-Не вся игра, НО момент из Ассасин Одиссея, если спасти семью в стартовой локации, а не убить их как просят стражники, то они распространят чуму на другие регионы.
-Ведьмак 3 - сверх опека над Цири в конце игры, хвалить, успокаивать, поощрять, сказать что НИКОГДА не брошу и защищу от Императора, в конечном итоге приведет к её смерти, ибо вы не дали раскрыться ей как личности, а все относились как с ребенком...
- Масс Effect- сюсюкание с советом над угрозой галактического масштаба(даже с выбором в конце спасти их или нет), НО мы-ж СПАСАЕМ(даа??) , то даже после этого, они не воспринимают угрозу в серьёз, из-за чего Шепарду опять придется делать все самому...
-The Last of Us - если проявить милосердие врагу, то есть большие шансы, что он пырнет в спину, застрелит или позовёт на помощь подняв шум.
-Секиро босс Отец Волка, будет просить о пощаде и стоит нам расслабиться , как нанесет удар в спину.
-Лоскутик (во всех сериях Солс игр) вечно будет подсирать герою, то в яму сбросит, то телепортнёт в другую локацию(мэрский тип).
-Batman (а точнее Аркхам Сити) при спасении на заводе одного из бандитов, тот ударит нас в спину.
Был уже такой ролик у Лукаса
"Биошок, если НЕ убивать сестричек, то будет тяжело качаться."
Подлянка в том, что на самом деле разница минимальна, а концовка будет плохая.
Если разрешить гулям жить в высотке в Fallout 3, то они со временем перебьют всех людей
>Биошок, если НЕ убивать сестричек, то будет тяжело качаться.
Спасенные компенсируют ресурсы, да еще и тоники дарят
>Вампур, если НЕ пить кровь, то будет тяжело играть.
К сожалению, идею пролюбили. Играть не так уж сложно и можно качаться на все время воскресающих врагах
>This War of Mine, не всегда хорошие решения приводят к хорошему результату
Зато убийства приводят к плохой концовке 100%
в бладборне что отправляй всех к йозефке, что в часовню - итог один. Особенно жалко было двух сестер (старшую не особо, но все же)
В Dishonored механика с Сэмом ещё глубже - Сэм предупреждает что заболел чумой и ,после того как Корво расправится со стражей, можно наблюдать что Сэм умирает в лодке за штурвалом - лодка останавливается сама по себе.
Также есть и оборотная механика при низком уровне хаоса - второй главный злодей, предатель-адмирал из лоялистов, отравляет двух своих подельников.
И только в Смуте ты ловишь софтлок, если ни разу не нарушал, хех. Разрабы как бы говорят тебе: "Что, хочешь чистеньким остаться? Такие игроки - не бояре, пошёл вон, смерд, вот тебе софтлок!"
увидеть Донт Старв,было внезапностью)) но приятно)
4:30 "за двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь"
Я помню как застрелил собаку и на меня напали куча других😅
Чего чего он там в начале от рекламировал 🤮
Деньги не пахнут?? Да??
А что-то не очень хорошее?
Искать любовь всей своей жизни в ковре, это немного... необычно.
в Metal Gear Rising если попробовать разрубить котейку, она уклонится и будет уклонятся от каждого вашего удара
Чёрта уже отключили, все начали фармиться на нём, а ему защиту не подвезли)
Извини, мам, я поступаю в Ебалуга-политех, меня убьёт дроном
4:45 ну зашибись, по ходу я тут в этой башне теперь до старости сидеть буду!😳😭
реклама Елабуги, где подростки собирали боевые беспилотники для убийства - за е бись у тебя вкус...
В миссии в Припяти можно отстрелить всех собак.
В Dragon Age Origins если будешь вести себя как козёл со своими спутниками или дарить им всякий шлак (например вручить Шейле каменного голубя), то они или уйдут, или попытаются напасть, или просто будут стоять в сторонке, пока героя будет пинать толпа врагов
В Postal 2 за множественные убийства NPC будет охотиться за Чуваком сначала полиция, потом спецназ, а потом и армия, вооруженная автоматами, базуками. На такое можно нарваться и никого не убивая. Просто ходить по городу с расстёгнутыми штанами
В Ведьмак 3 если крадешь на глазах у стражи, то можно жестко выгрести и лишиться части крон
Нужно больше рекламы, мастер!
ХАВАНСКИЙ ТЫ ЛИ ЭТО?
Голос такой же шипилявый😂
Тем не менее в Shadow warrior за определенное количество демонических кроликов дают ачивку. Что наоборот мотивирует некоторых игроков истреблять кролей.
21:19 юристка? это что за феминитивы
А про рыцарей я убевал куча рыцарей
Резик 4 ремейк огонь получился
Ты играл или прохождение смотрел? Где брал?
@@salvatik393на КК, там как раз распродажа
Можно снять две путаны и убить всех персонажей есть и такие игры
Йеннифэр из ВенгеРберга, ты бы хоть прочёл название на вики и перезаписал такой косяк.
2:05 у меня просто не получалось тихо проходить, попадался приходилось не тихо...
насчет дизонорда, это не так. хаос ни к чему не приводит и его щначимость уходит в ноль. Система хаоса не доделанная.
За работку спасибки , но рекламка знакомств по инету тупо ДИЗ .
Самоела можно убить когда он тянется
Так это всё было!
Почему так долго видосов нет? Уже целую минуту
Потому что ты жертва аборта😂
А 2 рекламы за 5 минут не сильно дохуя?
Лодочника просто сразу гасите и он не поднимет шум
так это повтор
30.06 ??
Где обещанный ролик?
7:20 Бред, там нет дисинхры за чрезмерное убийство диких животных
Это перезалив??? Я отвечаю я видел это видео
Он же сказал что это сборник
Не знаю. У Никитуна был похожий ролик очень.
Мне всё ровно
Ты бот наказания
Я же говорил бессмертия ты же главный герой сложности у него к то ты воен бот что-ли
Человечности нету ? Смешно нахуя тогда тебе играть иди убивай муравьев ты же Главный бессмертный герой
Divinity 2 если убивать кроликов, то появится огромный саблезубый кролик, которого фиг завалишь
Ролик свежий как хлеб!
....... На поминках твоей маман😂😂😂😂
Ага непросто бессмертия бессмертия в помощь
Первый Нах!
да ну тебя
80% непонимание, 20% асуждения (я про маты)
По методичке, что раздают полицейские подросткам и детям, слово ПЕРВЫЙ, 1 И ПОДОБНОЕ, являются кодовым словом, что он подвергается СЭКСУАЛЬНОМУ НАСИЛИЮ от кого-то из близких и родных! Мне очень жаль, что отчим делает это с тобой. Советую обратиться в полицию!😳😳😳😳😂😂😂
Ты же ЧЕСТНО ПРИЗНАЛСЯ, ЧТО СЕЛ НА ПОЛОВОЙ ОРГАН ТВОЕГО ОТЧИМА И ТЕБЕ ЭТО ПОНРАВИЛОСЬ😂😂😂😂
Одно и тоже. Всё это уже было в прошлых видео.😴
Так он и не скрывает 0:34
дизонорд тупая игра с мерзким стилем
11:29 сигизмУнд
... когда забил х?* на канал и вставляешь в ролик ролл с подпиской на 10к подписчиков имея 500к+....
У рыжая транс грудь разная.
В большинстве игр убийство NPC не наказывается, а некоторые важные персонажи не могут умереть. Это снижает реалистичность и погружение. В Dark Souls, например, можно убить практически любого NPC. Если вы убьете одного из них, то он станет враждебным, и вы не сможете его успокоить. Убийство NPC гарантированно лишает вас доступа к квестам и торговцам, а также к тем, кто дает подсказки и обучает заклинаниям. Урок: не убивайте невинных людей, кроме Лотрека - он не невинный.
В первых фолах и НВ, так же работает. В Дивинити кажись, тоже эта фишка есть. В НВ, только Ес мен бессмотрен, но это в ЛОР вписали
В Сталкере тоже есть подобное, невозможно из-за этого пройти полностью игру
Иронично что догме 2 можно случайно убить целый город, да их можно воскресить, НО камней столько тупо нет в игре.
"Дети не участвуют в боевых действиях" африканским детям в школах расскажут, особенно в mgs v, где есть целая деревня безпризорников во главе мелкого ликвида
Это где отсылка на книгу повелитель мух?
Ага, где их тоже нельзя убить.
Валииш родителей оставляя ребёнка одного в какой то глуши бросая его на верную гибель.
- Нормуль
Подышал на ребёнка.
- 😡😡😡🤬🤬🤬
@@Yvlga Я тогда чуть не дропнул игру. Какого чёрта они в меня стреляют первыми, а мне нельзя себя защищать?
@@ДмитрийСолодов-п7к есть ещё детское поселение в фолыче 3
*Трилогия Fable Anniversary.* *Если в Оуквэйле убить 1019 стражников за раз, то начнут появляться белые оборотни с голосами стражников.* *Настоящие оборотни в погонах.*
Лол не знал такого
Подобные возможности есть только у тех кто использует читы на бессмертие, если играть честно уже после 10 убитых стражей если все статы по максимуму и оружие и броня хорошая, появляются сильные стражники с мастеровым оружием с хорошей защитой и сильной атакой! Можно откупиться если выйти с города или умереть но жители будут помнить ваши проделки и будут бояться даже если у вас много привлекательности. Я заметил что им в фабле уникальный
А еще, если ты всю игру делаешь плохие поступки, люди будут шугаться тебя
@@ЛедиФонли и да я забыл написать что если делать много плохих поступков вырастают рога и под ногами вся земля горит и подобного героя сможет полюбить только Леди Грей. А если совершать добрые герой будут подобно божеству с нимбом над головой и вокруг бабочки летают. Чем больше использовать магию тем сильнее герой стареет и подобно Мейзу его кровь пронизывает мана(это можно увидеть если включить режим любования) Больше будешь использовать оружие ближнего боя будут огромные мускулы, жрать пироги и пить пиво - толстячок. Но должен заметить что в 3 Фабле хоть сюжет и мрачный и требует знания языка или читать субтитры там всё реализовано на высоком уровне - от сексуальных отношений появляются дети, есть напарник собака и теперь отношения людей уровня Альбиона(нужно пройти игру полностью чтобы понять о чём я) А ещё там много загадок, головоломок, дверей не только с серебряными ключами но и с золотыми и многое другое чем не могут похвастаться предыдущие части
@@СергейБешенов-н4ю а третья часть только на консоль? Так хотела сыграть в 2 и 3. Но есть только пк
Про последнее: вот бесят подобные моменты, где нужно спасать кого-то, и без тебя и пальцем пошевелить не смогут, зато если забить хрен то сразу и освободятся и тебя изобьют
Да, такие амёбы раздражают
Открываешь видео а там ,,сынок, надо идти в 10 класс»😂
А ты уже на пенсии...
@@valentinkassimov7555 шутки шутками, а я уже к поступлению в вуз готовлюсь, так что это капец какая "нужная" реклама
14:30
Интересный факт
Я недавно как то проходил колду, чисто изза припяти
И вот на этой миссии я пытался вырезать все что можно, даже всех солдатов у машин(байтил их на верхний этаж здания и валил по кд)
Так помимо этого можно успеть перебить всех собак, не успевая умереть или убить МакМилана
9:51 да-да-да, законы равны для каждого, поэтому будучи таном можно избежать тюрьмы и штрафа
Законы равны для каждого, кто не может откупиться. Реализм.
Т.е. откуп в косарь голды за смертоубийство это норма?)
@@ФилСпенсер-г9е так это не для всех такая мелочь, как для довакина. Хотя это цена одной лошади, а ведь лошадь полезнее простого крестьянина, лошадь может и поле пахать, и телегу тащить, и не жалуется на тяжелый труд.
@@ФилСпенсер-г9еэто мало ток для довакина
Ну блин, у тебя уже этот момент, с резидентом 4,сотый раз всплывает, оригинальности бы)
А я вот впервые о нем узнала... Не все же смотрят абсолютно все ролики на канале😉
Что за кринж реклама? Возвращаем времена Skype?
Лучше дочь на онлифансе, чем сын в алабуге
Как бы поправка: в ас3 когда конор убивает животных, то он их так же может пачками убивать. Там даже текстом на видео написано: "что десинхронизация пойдет из за того что конор наоборот шкуру животного не собрал! А не из за того что он животных убивает"
Не понимаю что такого в том что я убиваю животных по типу кошек и собачек разрабы решыли стать защитниками природы? Ну по крайней мере можно их поубивать в gta 5
Два босса на геноциде Андертейла ещё как наказывают!
Я ждала когда вспомнят андертейл в этой подборке хддд
@@woofbark44 можно и Дельтарун вспомнить.
@@Стенька_Пианист соглы
14:10
ОКАЗЫВАЕТСЯ ЭТО СКРИПТ! Я всегда считал что собаки в Припяти это враги и их надо убивать,а потом не мог отстреляться от других собак. Они либо убивали меня,либо убивали МакМиллана. Потом я прошел ее без убийства собаки. А оказалось это было наказание за убийство собаки.
Это не скрипт , перестрелять их можно очень легко , перед встречей с собаками надо пистолет с глушителем поменять на p90 с глушителем
в рдр2 больше всего наказывают за злость😢
17:39 В ДЛС "Каменные сердца" добавили квест "Плачь и плати", где налоговый инспектор интересуется у Геральта, вёл ли он когда-нибудь оптовую продажу необработанных коровьих шкур в окрестностях Белого Сада? Я ржал на этом моменте.
18:05 "для совсем уж зелёных игроков" надо предоставить черта в распоряжение Весемира. Главное - вызвать чудище при первом же появлении в этой деревеньке, пока вы вдвоём. Так что "наказание" превратилось в "поощрение", и провоцирует начинать убивать коровок как можно раньше.
Мне все ещё смешно с того что серия ассасин крид выставляет все как воспоминания предков. Ведь я обсасывал каждый сундук на локации и иногда (часто) пропускал парирование.
В Дизонард особенность не работает, есть те, кто реально получил эту концовку не специально?
Хаос контрится, перком на утилизацию тел, после скрытого убийства, а потом ещё и любого убийства, если верно помню. И по итогу, прошёл, убивая всё что движется и вышел на хорошую концовку
Как ни странно, но первое мое прохождение было именно на плохую концовку, хоть и взял себе утилизацию тел... А потом я освоился и практически полностью прошел игру по стелсу. Но перепройти игру меня заставила именно финальная сцена с Самюэлем, где он тонет в море
Сионисты бы не прошли call of duty modern warfare 2019💀
В космических рейнджерах вполне себе можно отсидеть полный срок в тюрячке 🙂
Мало того, в тюрьме ты не просто мотаешь срок, а выполняешь квест для освобождения!
Странно, что штраф за убийство младенца оставили в русской версии Модерн Варфейр.
Красава👍
Пара поправок:
В Скайриме законы равны для каждого, кто не может откупиться, не обладает красноречием, и не является ярлом. Реализм.
В Shadow Warrior демонический черный кролик появляется не за убийство спаривающихся кроликов, а за убийство 10 кроликов.
да ладно мудацкое поведение,обе Геральта за собачку держат,ради одной за сундуком в помои нырни,чародеев с ней спаси,и пользы почти никакой кстати не получи,если только ты не будешь её клеить,ну и Йенка из похожей оперы "ну ты в гавне поковыряйся,а я тут постою" я книг не читал,но цири же выходит и ей как дочь,помогает конечно,и верности и какого-то всё же желания что-то делать в ней больше,но всё равно держит Геральта за собачку,как говорится ты думаешь,что ты классный и мужественный пикапер,а на деле тобой просто вертят,ну раз ему нравится (персонажу в игре нравится кек) то значит норм,его жизнь...как бы это не звучало
ролик - класс! наказание всегда должно следовать за неподобающее поведение. даже в играх)
Со старта "Алабуга политех", где российские дети изготавливают дроны для обстрела детей Украины. Я не понял - это реклама или некий намёк.
Что в Скайриме что в Кингом эти стражники у меня лягли на месте большой кучей, а я пошел дальше
17:55 - а перед нами Владимир, известный зоозащитник и борец за права животных. Недавно парень узнал о вопиющем случае уничтожения коров, и решил помешать этому бесчинству...
4:15 я подумал что Лютик щас с геральдом ахахаха
Понимаю, что в Ютуб ролик такое не включить нормально, но black souls 1 и 2 не прощают ничего. Стоит тебе зажечь все свечи, так сразу теряй все ковенанты, нпс мертвы, а те, кто живы - сошли с ума)
Вот что значит "игра не прощает")
я вообще не пойму зачем тогда в дезонарт оружие и убийства ведь есле ты начнешь убивать направо и налево то у тебя будет плохая концовка и поэтому ты не должен никого убивать .
Моральный выбор. Всё просто. Это не просто рубилово-месилово, хоть и можно так сделать. Во всей серии игр красной нитью проходит главная мысль - каждое действие принесёт свои последствия (и не только ГГ, но и всех остальных они коснуться) и то, что даже отъявленый ублюдок может в конце концов измениться... но последствия его действий всё-равно его настигнут (история Дауда).
Алабуга, серьезно? Чеееееел. Ролик, наверное интересный, жаль после рекламы рекрутинга по сути ДЕТЕЙ на ВОЕННЫЙ объект, куда уже был прилет, смотреть я его не стану. Чел ты рекламируешь детям смерть! Хз, может, подумай об этом. Изучи вопрос что ли, прежде чем брать рекламу.
Чувак у тебя чуб торчит
Ле, так демонический кролик - это наказание? А я думал, что это секретный мини-босс, с которого можно залутать халявное сердце командира демонов, поэтому как раз наоборот активно охотился на кроликов, чтобы залутать полезный айтем
13:40 - Хорошие слова. Но на деле, к сожалению, это не так.
Смотрю вот Ваши ролики и пришла идея - ролик про не столько трудные, сколько нудные боссфайты, требующие неоправданно большого количества времени на бой с боссом. Как пример - бой с Психопотрошителем из дополнения к Бордерлендс 3: «Псих Криг и фантастический трындец». Финальный бой длится больше часа просто потому, что у босса невероятно огромное количество здоровья. Тупо и нудно, особенно во второй, фазе боя, когда он никак не может дотянуться до гг, тупо сидящего за большим камнем и почти безнаказанно его оттуда расстреливающего.
7:53 их завалить как нехер делать
Приведу ещё один любопытный пример- Star knightess Aura, 18+ игра на RPG-мейкере
В силу особенностей сюжета, каждый аморальный поступок(навроде кражи или предательства), совершённый главной героиней, приближает её к плохой концовке- полному исчезновению личности протагонистки
Это порождает довольно интересные геймплейные решения, например можно профинансировать работорговлю и заработать в результате гору денег, которых в этой игре всегда мало, и они могут сильно поднять боевую мощь ГГ, но в результате приблизить разрушение своей души
Вообще, вся игра опирается на этот принцип, игроку часто предлагают краткосрочную выгоду с небольшими долгосрочными последствиями, и с каждым разом становиться всё проще выбирать аморальные варианты, ведь так играть проще, а в результате часов через двадцать, ваш персонаж теряет возможность читать полезные учебники, а ещё через десять приходится отказываться от ранее изученных навыков
Ни одной игры с похожими принципами не видел
За рекламу алабуги сразу дизлайк
Как же я люблю твой цветокор. Красивое :)
алабуга - это рабские контракты, когда ты не можешь уволиться... и когда вас заставляют работать на потогонке, делая оружие для агрессивной войны. Такое рекламировать - тупейший зашквар!
....ООО ЫЫЫ СЕНЬКС ЗА ОТ СЛЛКУ К *_ПЕРСОНЕ 3_* , НА КРРТИНКЕ ПО центру
..УГГУ,КТТЛХУ ЕТ мощнаа ПЕРСОНА,СО ГЛСЕН
Вот, кстати, по shadow warrior: пытался найти саундтрек, который включается при появлении демонического кролика и никак не получалось. Может кто-то знает?
14:20-А Я обходил это "Наказание", устраивая себе "весёлый тир"😅
Там есть часовой на колокольне-его снять надо по сюжету. А если подойти к лестице-там валяется РПД. Я мочил первого пса из снайпы. А вся остальная свора бежала ТОЛЬКО через узкий переход между домами. РПД в помощь 😂 штук 13-16 настрелять можно 😂😂😂
Прикольно рекламировать приложение с рейтингом 2.6* в Гугл Плея.
Когда ютубер рекламирует дерьмо, это показывает его с отвратительной стороны.
Я считаю, что это неправильно наказывать игроков если они к примеру решили замочить всех, особенно пункт за убийство животных алё это одна из основ игр убийство животных приносит пользу опыт, мясо или материалы, а в некоторых случаях всё сразу.
Старик, неужели не было предложений по рекламе получше? Приложуха знакомств ? Серьезно? Это же скамье тупое(
В Черном флаге я скинул пороховую бочку с крыши и убил 4 х мирных жителей одновременно и предупреждение о десинхронизации не было и я продолжил играть как не в чем не бывало
и снова не упомянул DARK MESSIAH
Такие подборки не могут не упомянуть Dishonored ☺️❤️
Ну в ассасин, когда ты играешь за индейца, ты можешь спокойно убивать животных, диссихронизация произойдёт если ты не будешь брать с них лут.
Черта в третьем ведьмак на первый уровнях можно убить, если с тобой Весемир, ибо он будет сильное черта и пока мы сидим в безопасном месте, он спокойно его убьёт и нам будет плюс из-за этого виде лута с черта.
Вот поэтому так популярны моды, позволяющие обходить всю эту навязанную ссанину: убивать неубиваемых стражников, наглых бессмертных детей в Скайриме и так далее.
Заковыривал я этого черта персом 1 уровня. Долго, нудно, и никакой пользы делу.
во втором фаллоуте охотники за головами это не только халявный опыт но и очень хороший лут)