붉은사막, 실제로 해 보니 어땠을까? 독일 현지 1시간 시연 후기

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 823

  • @eineLarve
    @eineLarve 3 หลายเดือนก่อน +93

    해외 출장 가셔서까지 열혈 업로드 넘나 멋진 김실장팀 파이팅입니다~_~b

  • @이씨앙
    @이씨앙 3 หลายเดือนก่อน +70

    이게 드디어! ㅋㅋㅋ 재밌게보겠습니다

  • @김-z8l3i
    @김-z8l3i 3 หลายเดือนก่อน +93

    직원분이 디게 친절하시네요👍🏻👍🏻열정이 느껴지네여!!

  • @tteaya870
    @tteaya870 3 หลายเดือนก่อน +121

    이걸 보고 공식보스영상에서 나온 플레이가 숙련자임을 알아버렸다..

  • @全羅道
    @全羅道 3 หลายเดือนก่อน +27

    아 이거 일반인이 갬하는거 보니깐 졸라 재밌는거였네 ㅋㅋㅋ 갬창들이 매끄럽게 할때랑 일반인이 할때랑 다르네 ㅋㅋ 잘만들긴했다 억까당할 정도 아니네

  • @마광-d5u
    @마광-d5u 3 หลายเดือนก่อน +15

    고생하셨습니다 잘 보겠습니다!

  • @gillazabi2042
    @gillazabi2042 3 หลายเดือนก่อน +3

    27:58 마지막까지 유쾌한 김실장팀 ㅋㅋㅋㅋㅋ 잘 봤습니다!

  • @아난다-w3o
    @아난다-w3o 3 หลายเดือนก่อน +43

    옆에 설명해주시는 분 너무 설명 잘해주시네

  • @heodoly
    @heodoly 3 หลายเดือนก่อน +268

    시연에서의 조작난이도가..후덜덜..유투브에 올라온 보스영상에서의 조작은 숙련도가 높은 초고수가 한거였구나.

    • @BJ-sl7cs
      @BJ-sl7cs 3 หลายเดือนก่อน +19

      검은사막 GM들인가...ㄷㄷ

    • @지글이-p7l
      @지글이-p7l 3 หลายเดือนก่อน +19

      ,사실은 개발다하고 시연 연습만. 몇년째랍니다요

    • @우드사버
      @우드사버 3 หลายเดือนก่อน +3

      검은사막도 조작난이도 높음 근데 적응할만하고 하게되면 손맛 좋음

    • @yayongee
      @yayongee 3 หลายเดือนก่อน +10

      그런것도 있고 김실장님 피의거짓에서도 보스전 많이 헤매셨음

    • @Jonunmong
      @Jonunmong 3 หลายเดือนก่อน +5

      실장님 겜 잘 못... 네... ㅋㅋ

  • @casysj
    @casysj 3 หลายเดือนก่อน +22

    방금 현장에서 해봤는데 조작난이도가 확실히 있더라고요. Staglord인가 하는 사슴뿔 보스는 딜도 쎄서 몇대 두둘겨 맞으면 금방 죽습니다 ㅠㅠ
    한국에서 이런 게임이 나오는구나 하는 기대감은 확실히 생긴거 같아요. 김실장님을 마주칠 수 있을까 두리번 거리는데 못뵙는군요 ㅠ

  • @reeferhan9105
    @reeferhan9105 3 หลายเดือนก่อน +39

    기다리던 영상 입니다.

  • @nkking1928
    @nkking1928 3 หลายเดือนก่อน +56

    홈페이지에 올라온 영상은 그냥 시연 영상을 찍는 사람이 너무 잘하는거였네요. 이렇게 보니 컨트롤도 그렇고 생각보다 보스전이 쉽지는 않을듯
    게임 조작이 좀 복잡해서 패싸움 벌어지면 개 치열하겠는데..ㅋㅋ

    • @그것도몰라
      @그것도몰라 3 หลายเดือนก่อน

      콘솔인데 무슨 패싸움;;

    • @유즈-x1z
      @유즈-x1z 3 หลายเดือนก่อน +8

      @@그것도몰라 AI들과 패싸움도 패싸움 아님?

  • @k2biryong
    @k2biryong 3 หลายเดือนก่อน +40

    요즘 소울류 겜이 너무 많아서 이제는 소울류도 좀 질린다는 느낌이었는데 이건 전혀 다른 스타일 같아서 좋아 보임, 검사나 대전액션게임처럼 콤보가 많고 전혀 다른 스타일 공격이나 콤보가 손맛이 꽤 좋을 거 같음, 서사나 스토리 오픈 월드 상호작용, 미니 퀘스트, 탐험, 비밀, 수집, 탐색 , 플레이 시간 최적화 꾸준한 업데이트 같은 게 동반되면 정말 명작이 될 것 같음, 요즘 유행하는 거를 섞어 놓기는 한 느낌이었는데, 막상 시연에서는 전혀 다른 게임, 새로운 게임의 형식 같아서 잘만 된다면 명작이 될 수 있을 것 같음

    • @Radan_Berserk
      @Radan_Berserk 3 หลายเดือนก่อน +1

      다 좋은데 락온이 안되서 보스가 화면 밖으로 나갈때 카메라회전이 느려서 반응이 힘든공격 맞을때가 있음. 저 파티클튀는 스킬공격도 호불호가 크게 갈려서 좀 아쉬움

    • @BJ-sl7cs
      @BJ-sl7cs 3 หลายเดือนก่อน +4

      오픈월드 RPG에 커맨드를 사용하는 대전 액션게임을 섞어놓았다니!! ㅋㅋ

    • @유즈-x1z
      @유즈-x1z 3 หลายเดือนก่อน

      @@BJ-sl7cs 커맨드 쓰는게임 몇개 있긴하죠 지금도

    • @원투잉어
      @원투잉어 2 หลายเดือนก่อน

      드래곤즈 도그마2랑 별 다를게 없어보이는 느낌

    • @김재육-s4k
      @김재육-s4k หลายเดือนก่อน

      ​@@원투잉어드래곤즈 도그마 해보고 하는 소리임? 전투 자체가 완전 차이 나는데 드래곤즈 도그마는 진짜 칼만 휘적휘적 하는 느낌임 그나마 좋았던건 올라타서 때리는거 뿐

  • @피트레신
    @피트레신 3 หลายเดือนก่อน +25

    뭔가 듀토리얼로 새로운기술을 배울때 마다
    반복 연습 할수있는 페이지가 있어야 할듯

    • @SuneToFu
      @SuneToFu 3 หลายเดือนก่อน +3

      듀토가 아니고 튜토

    • @누가바-c7w
      @누가바-c7w 2 หลายเดือนก่อน +2

      tutorial D가 아니고 T라고... 왤케 많은 사람들이 튜토 보고 듀토라 하는지 모르것음

  • @zxc-xt6wb
    @zxc-xt6wb 3 หลายเดือนก่อน +12

    정말 잘 봤습니다. 모험 파트도 나중에 나오면 보고 싶네요.

  • @후안로미-o1e
    @후안로미-o1e 3 หลายเดือนก่อน +26

    너무 많은걸 담으려다 보니까
    많이 늦어지는거 같긴하다.
    근데 자체엔진으로 저정도
    까지 개척하려면 진짜 열정을
    갈아낼수 밖에 없었을거 같다.
    그도전이 성공이길 바랍니다.

  • @베르데-o2y
    @베르데-o2y 3 หลายเดือนก่อน +17

    재밋네요 굿굿 고생하시네요.

  • @1Punch-3Popcorns
    @1Punch-3Popcorns 3 หลายเดือนก่อน +34

    와~ 옆에서 전문가가 설명해주면서 보니깐 더 재밌네요.

  • @dint0124
    @dint0124 3 หลายเดือนก่อน +60

    영상 보는 중인데 전투가 여러모로 대박이네요... 플레이어를 다채롭게 죽여준다는 분위기에 잘 어울리는 그래픽입니다 기대되네요

    • @멀뚱멀뚱해
      @멀뚱멀뚱해 2 หลายเดือนก่อน +1

      머가 대박인대 ㅋㅋ 그래픽 머가 좋은대 .... 진짜 겜 하는사람이냐 요새 나오는겜 다 이정도 그래픽 된다

    • @hey_you163
      @hey_you163 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@멀뚱멀뚱해누군가에겐 대박일수도 있지 뭘 비아냥댐

    • @김재육-s4k
      @김재육-s4k หลายเดือนก่อน

      ​@@멀뚱멀뚱해맵이 ㅈㄴ 넓은 오픈월드 겜이란걸 생각하고 말하는거지?

    • @멀뚱멀뚱해
      @멀뚱멀뚱해 หลายเดือนก่อน

      @@김재육-s4k 니는 이게 맵 넓은지 어떻게 알아?? 맵 넓다고 얘기 나오지 않았는댜 생각점해라 많은 겜 처해보고 예기좀 해라 국뽕질하지말고

    • @김재육-s4k
      @김재육-s4k หลายเดือนก่อน

      @@멀뚱멀뚱해 니 공개 된 영상은 보고 ㅈㄹ하는거임? 안봤으면 공개된 50분짜리 영상 쳐 보고와라 진짜 어디 불편한가

  • @sangukjeon1532
    @sangukjeon1532 3 หลายเดือนก่อน +34

    게임 시작해서 하나 하나 레벨업하면서 스킬 배우고 사용해보면서 숙달되는건데...
    그 과정이 없이 바로 보스전이니 어렵운건 당연한일

    • @두두찡-i1x
      @두두찡-i1x 3 หลายเดือนก่อน +7

      이게 맞지 보스전 바로 들어가는데 어렵다고 징징대는게 에바싸바 아님?

    • @유즈-x1z
      @유즈-x1z 3 หลายเดือนก่อน

      @@두두찡-i1x 방송에서는 괜차늠 오디오 체워야되니. 어차피 유저들이 할때는 난이도 낮추기도 할거임

  • @teru_oh
    @teru_oh 3 หลายเดือนก่อน +26

    배경 분위기도 멋지고 게임도 재밌어보여요. 스토리도 좋은 게임으로 나왔으면 좋겠습니다.

  • @Nagune_Lang
    @Nagune_Lang 3 หลายเดือนก่อน +16

    크 기다렸습니다.일단 좋아요 누르고 시청을!

  • @시골깡촌
    @시골깡촌 3 หลายเดือนก่อน +10

    와 실제 시연 영상~ 잘 보고 갑니다~!

  • @headskater
    @headskater 3 หลายเดือนก่อน +25

    오 기대안했는데 영상보니 해보고 싶네요 ㅋㅋㅋㅋ 꽤 좋은데요

  • @bigtk316
    @bigtk316 3 หลายเดือนก่อน +12

    게임 난이도는 지금 주어진 수준이 적절한듯, 너무 쉬우면 노잼인지라. 난이도를 나눠서 똥손, 무반응 아재용은 난이도를 따로 두고, 기본 전투 기믹은 현재 상태로 나오면 좋겠네.

  • @munyumin
    @munyumin 3 หลายเดือนก่อน +16

    지스타에도 규모 크게해서 자리쾌적하게 돌아가면 좋겠다 저기는 3시간 대기라 뉴스나오던데

  • @rainyseason_wugi
    @rainyseason_wugi 3 หลายเดือนก่อน +19

    붉은 사막은 정말 오래 기다렸습니다. 이것 때문에 독일 갈 뻔 했어요... 근데 생각보다 검은 사막의 흔적이 많이 묻어 있네요.

  • @Lural_
    @Lural_ 3 หลายเดือนก่อน +38

    연출이나 그래픽은 좋은거 같네요 기대됩니다

  • @GeounOung
    @GeounOung 3 หลายเดือนก่อน +15

    그냥 재밌어 보이네요 모험 관련 시연은 없어서 아쉼습니다

  • @standlaw6975
    @standlaw6975 3 หลายเดือนก่อน +76

    실장님 플레이 보면서 뭔가 게임에서 느껴지는 기운이…

    • @jongicup4218
      @jongicup4218 3 หลายเดือนก่อน +31

      중년 최강컨 실장님이 저정도면 시연 난이도설정 실패같은데... 해보고 싶은 욕구가 전혀 안생김 ;;

    • @Noah_071
      @Noah_071 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@jongicup4218 "데모"

    • @잠잠-j4c
      @잠잠-j4c 3 หลายเดือนก่อน

      🎉테슬라 ㅡ2🎉
      나 😅😅ㄷㄷㅡ😊ㅡ

      다치지말고ㆍ​@@jongicup4218

    • @잠잠-j4c
      @잠잠-j4c 3 หลายเดือนก่อน

      🎉테슬라 ㅡ2🎉
      나 😅😅ㄷㄷㅡ😊ㅡ

      다치지말고ㆍ​@@jongicup4218

    • @유즈-x1z
      @유즈-x1z 3 หลายเดือนก่อน

      @@jongicup4218 난이도 내리겠죠. 선택이 가능할 수도 있고

  • @honggyuchoi
    @honggyuchoi 3 หลายเดือนก่อน +12

    영상만 접해서 첨에는 에이 할랬는데....
    그래도 실플이 가능한 영상을 보고 있으니 확실히 빡세다~ 란게 바로 느껴지네요 ㄷㄷㄷ

  • @redso8369
    @redso8369 3 หลายเดือนก่อน +8

    와 진짜 재미있게 보인다 자유도 확실히 높았으면 좋겠습니다 근데 옆에 분 설명 너무 잘하시네

  • @Lock-453fgw
    @Lock-453fgw 3 หลายเดือนก่อน +16

    검은사막도 그렇죠
    슈아나 무적, 콤보 이런 맛이 있는 게임이라
    개인적으로 검은사막 싱글 버전이 나왔으면
    하는 게임이 바로 붉은 사막이라서 정말 기대했었던 게임입니다
    일단 공개 영상으로는 너무 만족스러워서 기분이 좋네요

  • @다람쥐썬더-r6j
    @다람쥐썬더-r6j 3 หลายเดือนก่อน +9

    제발 잘만 나오셈... 콘솔, pc, 소장용으로 세 번 구매하고 코스튬 다 사줄게... 제발...

  • @뤼미에르-t7e
    @뤼미에르-t7e 3 หลายเดือนก่อน +14

    게임쪽에선 워낙 유명한 인플루언서라 대접이 확실히 다른듯...

    • @BooomJooon0109
      @BooomJooon0109 2 หลายเดือนก่อน +1

      김실장 팀 소속이 게임계 대표 언론사 + 게임계 유명 유투버니까 당연히 대접해야죠.

  • @사마귀-o8z
    @사마귀-o8z 3 หลายเดือนก่อน +34

    물리엔진은 생각보다 좋아보임.

  • @마리엔
    @마리엔 หลายเดือนก่อน

    이제 웬만큼 기준이 높아져 있을탠데도 그래픽이 우와 소리 나올 정도로 좋아 보이네요
    과연 최종버전은 소울류로 나올지 액션일지 아니면 그 다른 무언가일지 궁금하고 기대가 됩니다!

  • @K단풍
    @K단풍 3 หลายเดือนก่อน +1

    라이브도 그렇고 PD는 톡톡 튀어나오는거 보면 진짜 소싯적 껌 좀 씹으셨던거 같음 ㅋㅋ
    마나를 대마로 듣는 프로세스 ㄷ

  • @정재훈-w8p
    @정재훈-w8p 3 หลายเดือนก่อน +8

    좀 난이도는 있어.보이지만 컨트롤 좀 익숙해지면 타격감 손맛 장난 아닐듯 삘리 해보고 싶다 !

  • @티끌모아서파산
    @티끌모아서파산 3 หลายเดือนก่อน +22

    18:55 설마 화살을 다 써서 통에 없는 그런 디테일인가!

  • @lala-ok4ph
    @lala-ok4ph 3 หลายเดือนก่อน +11

    검은사막도 한 캐릭에 스킬이 무지막지하게 많은데, 그걸 키보드 마우스 조합의 커맨드로 사용합니다. 커맨드로만 나가는 스킬도 있고, 연계커맨드로만 발동되는 숨겨진 커맨드도 있습니다.
    이런 시스템은 커맨드에 익숙하기 전의 나는 엄청난 약골인데, 생각보다 쉽게 익숙해지기 때문에 커맨드에 익숙해진 다음은 전장의 화신처럼 화려하게 싸울 수 있고, 커맨드 시스템 자체도 손맛이랑 몰입감이 상당합니다.
    검은사막의 무한 사냥 노가다에서도 그나마 지루하지 않을 수 있었던 큰 이유는 커맨드의 기여도가 높았던 것 같습니다. 매뉴얼 운전처럼 지루하지 않죠.

    • @sealjune
      @sealjune 3 หลายเดือนก่อน

      김실장님 검사도 해봐서
      콤보 커맨드 조작에 익숙하실겁니다

    • @aak7677
      @aak7677 3 หลายเดือนก่อน

      검사 안해봣냐 ㅈㄴ 지루하다

    • @유즈-x1z
      @유즈-x1z 3 หลายเดือนก่อน

      검사 유저들 대부분이 효율 따져서 사냥터가니 픽 치면 뒤지는 사냥터에가서 뒤질일이 거의 없는 사냥터에서 노니 대부분 사냥 자체는 지루하다 여기는 사람들이 많을거임. 아무리 커멘드가 많아도 위협도 없고 같은 사냥터에 1시간 쯤 사냥하면 지루할 수 밖에 없음. 내가 검사 접은 이유가 하도 지루해서 상위 사냥터들에 갔는데 그래도 레벨업이 너무 느려서 지겨워서 접음.
      성장구간이 느려지면 그냥 새캐릭 키우는게 더 재밌다고 봄

  • @정규나으리
    @정규나으리 3 หลายเดือนก่อน +39

    이런저런 시도를 해야 실패도 성공도 해가면서 게임계든 개발실력이든 발전하는게 아닌가싶은데 망무새에 주식타령 하는 사람들 보다보니 피곤하긴 하네요.
    게임 잘되기 힘든게 나라탓만 할일인가 싶기도 하고요.
    자체엔진 개발과 병행해서 이 정도면 느리지만 유의미하고 나쁘지않은게 아닌가 싶은데 갠적으론 무사히 잘 나오길 기원합니다!

    • @HUY-pv1ke
      @HUY-pv1ke 3 หลายเดือนก่อน +10

      ㄹㅇ오픈월드게임 연기하는것도 상당히 자주있는일이고 이정도 개발기간도 흔한일인데 ㅋㅋㅋ그냥 검사인벤놈들 펄업망했으면해서 몰려와서 유튭마다 악플다는거보면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @lqssfourloo5255
      @lqssfourloo5255 3 หลายเดือนก่อน +3

      개인적으로 젤다 같은 자유도가 있는 게 느껴져서 더욱 기대되네요

    • @einlovers
      @einlovers 3 หลายเดือนก่อน

      오공도 6년 걸렸다는데 좀 기다렸으면 하네요 자체 엔진, 오픈월드면 더 걸릴거 같긴 하네요

    • @cnlsong
      @cnlsong 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@HUY-pv1ke ㄹㅇㅋㅋ 예전에 펄없이 유언비어 퍼뜨린다고 인벤 애 하나 고소했다가 언플 당해서 역으로 욕먹었는데ㅋㅋ 걔들이 살아남아서 하는 짓 보면 나라도 고소할듯. ㅋㅋㅋ

  • @Lock-453fgw
    @Lock-453fgw 3 หลายเดือนก่อน +11

    독일에서 사슴에게 패배하고 오신 김실장님

  • @유지호-w7n
    @유지호-w7n 3 หลายเดือนก่อน +3

    개인적으로 전투가 쉽기만한 게임은 별로라 아주 맘에듭니다
    시연에서는 보스만을 상대할수있어서
    난이도가 어려워 보이겠지만 정식버전에서는 단계별로 스킬을 배우며
    성장하고 필드몹들을 상대로 스킬과 콤보도 숙련이 가능하니 게이머가 적절한 난이도의 보스를 선택할수있겠지요
    다양한 기술에 더해 아이템의 사용도
    고려해야하는 부분도 좋내요 특정패턴의
    보스를 상대하기위해 필요한 아이템의
    파밍도 신경써야할거고 단순한 딜찍누가
    아니라는부분이 좋아보입니다
    위쳐3에서 스토리의 몰입감과 탐험의 재미는 있었던 반면에 전투가 밋밋해서
    아쉬웠는대 붉은사막은 여러모로 완성형 오픈월드게임으로 나올듯하내요
    갓오브워같은 액션어드벤처게임과 위쳐같은 오픈월드RPG를 잘섞어놓은듯합니다
    시연에서는 보는사람에게 좀더 다이나믹한 화면과 연출을 보여주기위해
    타겟팅을 뺀듯한대 다대일 전투라면
    다수의 위치나 거리를 눈으로 확인해야하니 좀더 앵글이 확대되는 오토타겟팅이 좋겠지만 보스와의 일대일
    구도에서는 조작이 피곤해질것같내요
    보스와의 일대일 전투에 몰입하기위해
    서는 타겟팅은 필요할겁니다 그리고 피격시 슬라이딩되는 물리판정 이슈정도만 수정된다면 좋겠어요
    개인적으로 다음 트레일러에서는 맵의
    여러 오브젝트들과의 상호작용과 퍼즐요소 탐험요소 들도볼수있었으면
    합니다

  • @floater7243
    @floater7243 3 หลายเดือนก่อน +11

    보는 것만으로도 조작이 상당히 어려울 듯한 느낌이네요.
    컨트롤이 손에 익고 스킬을 제대로 쓸 수 있게 되면 굉장히 스타일리쉬한 액션도 가능할 것 같습니다.
    락온이 없어서 불편해 보이긴 하는데 아마 출시때에는 생길 것 같고...
    개인적으로 오픈월드 RPG라면 엘든링보다는 조금 난이도가 낮았으면 하는 바람이 있네요.

  • @manradar1
    @manradar1 3 หลายเดือนก่อน +2

    잘 봤습니다. 아 빨리 해보고 싶다. 어려워 보이긴 하네요. 경직은 남발되면 재미가 반감 되서 최소화 됐으면 좋겠다. 소울류랑 좀 다른 전투라서 이건 좋은 듯

  • @김한영-w2l
    @김한영-w2l 3 หลายเดือนก่อน +10

    와... 진짜 ㅈ된다 마영전 초기의 그 느낌도 있는것같고 오공이 기대이하라 실망헀다니깐 어려운겜 싫어하는 틀딱은 불호라던데 오히려 이게 더 어려워 보임 이게 게임이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @콩맨-e1b
    @콩맨-e1b 3 หลายเดือนก่อน +8

    개인적으로 락온 없이 싸우는 걸 선호하고 1:1 보스전도 좋아하지만 다수의 적과 싸우는 난전도 선호해서 전투 방식은 마음에 듭니다.

  • @iannaiyu
    @iannaiyu 3 หลายเดือนก่อน +15

    되게 괜찮아보이네요. 제발 잘 나와줘

  • @lqssfourloo5255
    @lqssfourloo5255 3 หลายเดือนก่อน +17

    액션이 진짜 좋네요

  • @도움-c6t
    @도움-c6t 3 หลายเดือนก่อน

    와.. 게임 엄청 어렵네요~!! 플레이 하시는 모습 잘봤습니다! 영상만 봤을땐 몰랐는데, 플레이 영상 보니까 또 다르네요~

  • @OvernightMonarch
    @OvernightMonarch 3 หลายเดือนก่อน +4

    6분전 못참지 선댓 후감 항상 응원합니다

  • @백승욱-t8q
    @백승욱-t8q 3 หลายเดือนก่อน +5

    어려운 게임을 잘 못하다 보니 난이도만 조절 가능하면 충분히 재미있을 것 같습니다. 저는 너무 마음에 드네요.

  • @WinerBam
    @WinerBam 3 หลายเดือนก่อน +1

    빛반사라 던지 사소한 디테일 좋네요
    결국 출시되어야 답은 나오는데 기대가 많이 됩니다.

  • @HOAN_PP
    @HOAN_PP 3 หลายเดือนก่อน +4

    레드데드리뎀션2 시스템을 많이 차용한것으로 보이던뎅 완성도높은 게임이길 기대합니당 😂

  • @naggggg
    @naggggg 3 หลายเดือนก่อน +3

    쌩 데모라서 튜토리얼이 부족하기 때문에 옆에서 안내하시는 분이 필수인 코너로 준비되어 있나보네요

  • @dongX2papa
    @dongX2papa 3 หลายเดือนก่อน

    게임시연에 영상촬영에 촬영후 바로바로 편집,업로드까지 하시고 짬짬이 라이브야방도 켜주시고 ㅜㅜ 멀리까지 가셔서 너무 빡세게 일만하다 오시는건 아니신지...! 맛있는것도 많이 드시고 짬나실때 볼거리도 좀 구경하시고 휴식도 적절히 취하시면서 건강하게 귀국하시길 기원하겠습니다! 영상 잘봤습니다 감사합니다!!

  • @바겐헌터-u6k
    @바겐헌터-u6k 3 หลายเดือนก่อน +23

    누가봐도 전투는 위쳐랑비교도 안돼게 잼있어 보이고 조작이야 처음이니 어려운게 당연한거고 우리가 알고 싶은건 전체적인 느낌과 성공가능성 아니겠습니까!

    • @Eieosjdos
      @Eieosjdos 3 หลายเดือนก่อน +6

      위쳐 전투는 솔직히 맛없는데.. 타격감도없고

    • @YJ-eq3gd
      @YJ-eq3gd 3 หลายเดือนก่อน +6

      오픈 월드 제대로만 하면 goty후보는 확정

    • @BJ-sl7cs
      @BJ-sl7cs 3 หลายเดือนก่อน

      진짜 미친게, 오픈월드RPG에 저런 대전액션게임 전투같은 커맨드를 넣어 놓음 ㅋㅋㅋ

    • @김동현-x6m4h
      @김동현-x6m4h 3 หลายเดือนก่อน

      @@BJ-sl7cs 그거 이미 검은사막

    • @TeraHi
      @TeraHi 3 หลายเดือนก่อน

      위쳐 진짜 전투만 놓고 보면 게임 최하위권임 ㅋㅋㅋㅋ
      방대한 오픈월드와 탄탄한 세계관으로 했지

  • @우비-t5p
    @우비-t5p 3 หลายเดือนก่อน +13

    캬 이건 못참지

  • @셀레모스
    @셀레모스 3 หลายเดือนก่อน +3

    정식으로 나올때는 어떻게 바뀔지 모르겠지만
    지금은 포효 캔슬 하는것도 그렇고
    일반적인 소울류 구평 플레이로는 힘들거 같네요
    기믹형 보스도 있고 기존 소울과는 또다른 재미가 있을듯

  • @JM-ol4pj
    @JM-ol4pj 3 หลายเดือนก่อน +9

    언제 출시될까?
    지금출시된다면 호평받을거같은데
    만약 2년후 3년후 출시된다면 그래픽이든 게임시스템이든 평가의 기준이 그시기에 따라 다 달라질 수 있는거라서

  • @갱갱이-v2n
    @갱갱이-v2n 3 หลายเดือนก่อน +14

    카잔도 해주세요!! 시연 가능하던데!!

  • @goddog2981
    @goddog2981 3 หลายเดือนก่อน +2

    검사가 원래 떴던게 그 특유의 스킬쓰면 묵직한 뽕맛과 화면 흔들림 때문인데
    지금 나온것만 보면 괜찮긴함
    근데 문제는 이게 오픈월드 게임이지 액션 대전 게임이 아니라는거니까 일단 기대해봄

  • @HiYu-mk8tp
    @HiYu-mk8tp 3 หลายเดือนก่อน +37

    전투스타일 난이도생기겠죠? 패드로 조작하기 어려워보이는데.. 생활컨텐츠나 스토리 동료들도 궁금하네요. 여튼 전투는 잘뽑히긴한듯..

    • @HaoHao-hk1oh
      @HaoHao-hk1oh 3 หลายเดือนก่อน

      패드 플레이는 사실 몇년전부터 백버튼은 필수고 쉬프트도 필수죠 기본 엑박패드나 듀센이 그런걸 지원하지않을뿐이지 하드게이머들은 이미 다 퍼스트파티의 엘리트계열 패드나 혹은 서드파티 패드들을 구비하고 키보드에 필적할정도의 조작으로 게임들을 하고있음.

    • @평범한겜창
      @평범한겜창 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@HaoHao-hk1oh 틀린말은 아니지만 왜 쉴드를 쳐주는지는 모르겠네

    • @쏘주아재프로덕션
      @쏘주아재프로덕션 3 หลายเดือนก่อน

      이런건 패드가 훨씬 쉽지 않음?

    • @올강-q1x
      @올강-q1x 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@평범한겜창?지나가다 봤는데 그럼 까기만 해야함..?

    • @평범한겜창
      @평범한겜창 3 หลายเดือนก่อน

      @@올강-q1x 게임사가 기본 엑박패드, 기본플스패드로는 조작이 제대로 되지 않게 게임을 설계했다면 그건 욕먹어 마땅할 일이지 어차피 게임 제대로 하는 사람들은 서드파티 제품으로 추가버튼 있는거 써서 상관없다는건 되도않는 억지쉴드임

  • @위이잉-g4z
    @위이잉-g4z 3 หลายเดือนก่อน +4

    슈퍼아머의 차이 같은것도 아마 그걸 극복할만한 기술이나 콤보가 있을거 같은데 갑자기 보스전을 하다보니 거기서 밸런스 불합리함을 느꼈을듯?

  • @MelonCream
    @MelonCream 3 หลายเดือนก่อน +157

    3:52 대마는 씹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @kimmmmm871
      @kimmmmm871 3 หลายเดือนก่อน +4

      약간 옛날 주술사들이 환각 버섯 씹는 감성으로다가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이파리가 좀 대마감성이긴 함 😂😂😂

    • @joong8TV
      @joong8TV 3 หลายเดือนก่อน

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @구경중-z2o
      @구경중-z2o 3 หลายเดือนก่อน +5

      대마초같이 생기긴했어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @일뽕발작감지센서
      @일뽕발작감지센서 3 หลายเดือนก่อน

      스팀팩 이라고 생각하자....

    • @소미애비
      @소미애비 3 หลายเดือนก่อน

      뭔소린가 했네 ㅎㅎㅎ

  • @누굴리
    @누굴리 3 หลายเดือนก่อน +17

    개발기간 너무 길어서 걱정되네요 잘됐으면 좋겠습니다

    • @gsd7648
      @gsd7648 3 หลายเดือนก่อน +6

      죄송한데 7년이면 긴편 아닙니다.. 심지어 중간에 장르까지 바꾼 게임이란걸 아셔야할듯

    • @무명-v4h
      @무명-v4h 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@gsd7648초반 발매일 발표를 너무 성급하게 한게 큰듯 물론 자기들도 엔진개발과 동시에 하는게 이렇게 오래걸릴지 몰랐겠지만 검사를 만들어 봤다고 너무 쉽게 초반 발매일을 잡은듯요

    • @oaao3387
      @oaao3387 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@gsd7648 길어진게 문제가 아니라 연기 된거가 문제 같음

    • @빵댕빵댕이
      @빵댕빵댕이 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@gsd7648 그냥 죽닥치고 개발한게 아니니깐 문제죠 ㅋㅋ

    • @mnklkl
      @mnklkl 3 หลายเดือนก่อน

      @@gsd7648 18년도 검은사막 리마스터 완료 후 18년도 하반기부터 제작에 들어갔다고 했으니 사실상 이제 6년차죠.
      그중에 3년은 엔진개발 병행하느라 더 시간이 소모되었다고 했었으니..

  • @가가기기-m8y
    @가가기기-m8y 3 หลายเดือนก่อน +5

    공개 영상이랑 겹쳐서 살짝 아쉽긴 한데
    바위 깨질 때 너무 쉽게 가루 되는 거랑 전체적으로 파티클 흩날리는 거나 캐릭들이 바닥을 딛고도 미끌리는 것 같은 느낌 같은 게 조금 무게감이 떨어진 달까 가볍게 느껴지는 거 말고는 대체로 괜춘해 보이네요. 그래픽도 좋고 연출도 좋아 보이고요.
    레슬링 기술이 어디까지 되는지는 모르겠지만 익숙해지면 몹들 바닥에 꽂으며 싸우는 맛이 있을 듯 ㅋㅋ 이건 좀 신빡하네. pc로도 나오겠지? -_-

  • @jamesgiri-dv6kt
    @jamesgiri-dv6kt 3 หลายเดือนก่อน +4

    와 콤보하니까 c9생각 난다. ㅋㅋㅋ 내가 2010년에 했던겜인데 그때 콤보쓰는재미가 개 지렸음.

  • @masterwizard3092
    @masterwizard3092 3 หลายเดือนก่อน +3

    이따가 퇴근후에 집에서 아껴보겠읍니다 ㅠ

  • @qwdddw
    @qwdddw 3 หลายเดือนก่อน +6

    난이도는 높은걸 어차피 유저들은 좀더 선호할것같아서 어려운게 갠적으로는 좋은듯..
    근데 소리는 안들리지만 연출이랑 타격감은 엄청날것같긴 하네요 근데 최적화가 된건지 아닌지 모르겠네요
    영상으로는 프레임이 좀 낮아보여서

    • @애옹-k7c
      @애옹-k7c 3 หลายเดือนก่อน

      예전 트레일러 영상에서도 프레임드랍 되는게 눈에 보였는데 아직도 최적화가 안된걸까요

    • @실명전사김동주
      @실명전사김동주 3 หลายเดือนก่อน +1

      전투시 흔들리는 효과가 그런 착각을 불러오게 하는 경향이 있음. 플스는 괜찮을거 같은데 피시는 꽤나 고사양을 요구할듯

  • @legomham
    @legomham 3 หลายเดือนก่อน +3

    우와아아 따끈따끈한 영상이네요ㅋㅋㅋㅋ

  • @changelingA
    @changelingA 3 หลายเดือนก่อน +7

    검은사막도 조작난이도가 매우높진 않아도 조금있는편이지만
    콤보나 자신이 쓰기 편한 스킬들 손에 익으면 그만큼 조작감이나 타격감 사냥의 재미가 아주 쏠쏠하죠
    다른게임으론 대체할수없습니다. 던파의 커맨드랑은 차원이 다른 콤보의 재미가있음

  • @이용진-z5v
    @이용진-z5v 3 หลายเดือนก่อน

    시연 영상 찍은 유저가 잘 한거였구나. 개발자가 레슬링 진짜 좋아하는구나. 레슬링 기술 강조한거 보면. 레슬링 기술은 스태미너 소모 안 하게 하면 강공격이랑 섞어써야겠네요.

  • @허접닼나-u3r
    @허접닼나-u3r 3 หลายเดือนก่อน

    쇼츠각 9:30 PD님: 제 탓인가요?? ㅎㅎ 주변 탓 너무한다 ㅋㅋ 실장님: 아니!! 독일에서 극대노 나올뻔 했는데... 잘 참으시네영 ㅋㅋ

  • @위드림-f4j
    @위드림-f4j 3 หลายเดือนก่อน +3

    당연히 보스전 가기전에 아이템먹고 강해지고 익숙하게 되겠지 뭘 다듬을 요소가 있다고 하지

  • @oom83
    @oom83 3 หลายเดือนก่อน +16

    역시 떄깔은 좋네

  • @alliswell2852
    @alliswell2852 3 หลายเดือนก่อน +22

    제일 궁금한게 파티클이펙트랑 카메라흔들림 정도 조정할수 있나요?

    • @이지혁-o4g
      @이지혁-o4g 3 หลายเดือนก่อน +12

      검사도 그런 부분 조절가능한데 붉사는 당연히 되지 않을까요?

    • @김루비-b1l
      @김루비-b1l 3 หลายเดือนก่อน +19

      이펙트 조정 있다고합니다

    • @Eieosjdos
      @Eieosjdos 3 หลายเดือนก่อน +7

      검사도 다되는니깐 붉사도 되지않을ㄲ가싶음

    • @이진석-w5w
      @이진석-w5w 3 หลายเดือนก่อน +4

      가루가 진짜 너무 많이 날림

    • @흔남-b7l
      @흔남-b7l 3 หลายเดือนก่อน +5

      이펙트 조정 있어야됌. 너무 심하게 많아

  • @user_525mqwfgxbkxz
    @user_525mqwfgxbkxz 3 หลายเดือนก่อน +3

    잘 만들고 있었구만요.

  • @잇힝-h7l
    @잇힝-h7l 3 หลายเดือนก่อน +6

    아 전투 쉽지 않겠네;ㅋㅋㅋ
    아 부럽다.. 뒤에 직원분도 친절하게 가르쳐주는데.. 나도 가고싶다 ㅋㅋ

  • @렘렘-v6y
    @렘렘-v6y 3 หลายเดือนก่อน +3

    야만족의 싸움방식은 원래 무섭슴다~
    한 예로 울 나라만 하더라도 정규병들이 일본 해적들과 백병전으로 싸우면 개털릴 정도였으니까요.
    빈틈 보이면 그냥 달려드는 무서움.ㅋㅋㅋㅋ
    야만적인 싸움 법 중 가장 무서운 게, 주변 동료나 자신의 안위 생각 안하고 동료들과 동시에 달려드는 부류들임요.

  • @이가람-s3w
    @이가람-s3w 3 หลายเดือนก่อน +15

    오... 괜찮아보이네요

  • @쏘니-n1y
    @쏘니-n1y 3 หลายเดือนก่อน +4

    저도 해보고싶네요 국산 웰메이드게임이나오다니

  • @m880912
    @m880912 2 หลายเดือนก่อน

    순수하게 적의 스펙이 어렵다기 보다는 조작을 내의도대로 끌어가서 적을 상대하는게 어려워서 난이도가 올라갈 느낌

  • @prairieoyster2590
    @prairieoyster2590 2 หลายเดือนก่อน

    옆에 직원이 너무 친절하네요!

  • @seho89046
    @seho89046 3 หลายเดือนก่อน +3

    아재게임은 아니군욬ㅋㅋㅋㅋㅋ최근 로아에서 아재들이 광탈한이유....

  • @sdlee9851
    @sdlee9851 3 หลายเดือนก่อน +6

    락온 없는게 낫고(주변 상황을 카메라 돌리면서 볼 수 있어서 더 좋음) 난이도는 더 어려워도 상관없음. 현재 유튜버님은 아직 조작도 익숙해지지 않았고 바로 보스로 직행하니 어렵게 느껴지는것. 익숙해지면 어렵진 않아보임. 락온은 없는게 좋음. 오토타겟팅이 있으니 충분히 타겟 잡기는 익숙해지면 쉬울거임. 게임은 살짝 어려운게 재밌는거임. 펄어비스가 시연하는 사람들 말 듣고 게임이 어렵다느니 락온 없다느니 그런 불평 듣지 말고 현재 시스템 잘 다듬어줬으면 함. 난 충분히 맘에 듬.

  • @장송의프리렌-r7f
    @장송의프리렌-r7f 3 หลายเดือนก่อน

    동양에서 위쳐같은 게임을 기다리는건 힘든건가요 ? 위쳐 전투가 노잼이라서 위쳐식 플레이에 전투까지 꿀잼인 게임은 안나오나? 위쳐4를 기대해야하나?

  • @감지사압
    @감지사압 3 หลายเดือนก่อน +22

    붉사 지리네 기다릴게

  • @heydenshin
    @heydenshin 3 หลายเดือนก่อน +13

    일반 소비자들은 개발비가 얼마니? 기간이 어떻니? 엔진이 뭐고... 이런거 따지나... 게임이면 재미있냐? 재미없나? 그냥 이게 본질임... 그외 기술적인 것들은 투자자들이나 따지는 거지... 그냥 출시되서 재미있음 성공하는 거고. 재미없음 망하는 거고

  • @cloudc9613
    @cloudc9613 3 หลายเดือนก่อน +4

    일반적으로 오픈월드 게임에서 ..위쳐 같은 스타일 게임에 .다른건 몰라도 전투 부분에서 대부분 병맛 게임들이 넘치는데... 이건 액션 부분에서 엄청 대단하내

  • @김태우-x9u
    @김태우-x9u 3 หลายเดือนก่อน

    다 정말 좋은데 검은사막처럼 커맨드 연계 스킬을 너무 많이 만들어 놓으면 진입장벽이 될듯해요.. 저도 검사 처음 적응할때 고생 많이해서 ㅠ

  • @YGG82
    @YGG82 6 วันที่ผ่านมา +1

    배경랜더링 개발자 연봉ㅆㅣ게주셔야겠네

  • @sjshin4528
    @sjshin4528 2 หลายเดือนก่อน +3

    ㅎㅎ 어쩌나 오공이 훨씬 좋아보이네. 1년전에 봤으면 놀랐을텐데 이젠 놀랍지가 않네

    • @좋은헬스장추천좀
      @좋은헬스장추천좀 2 หลายเดือนก่อน +1

      아직도 오공이랑 비교하는 저능아가 있네..

  • @알고나말해뭐야
    @알고나말해뭐야 3 หลายเดือนก่อน

    막판 기믹보스는 좀 손봐서 나와야할듯 방법도 복잡하고 조작법도 어려운듯요
    김실장님이야 직원분 설명이라도 들을수있지만 일반유저는 암것도 모르고 무지성으로 했다가 피똥쌀거같은데요
    직접시연해주시는 직원분도 쉽게 못하는데 특정기술만 써서 꺠야하는건 넘 어려운듯

  • @younkiseo3840
    @younkiseo3840 3 หลายเดือนก่อน +1

    멋짐과 간지가 좋은 조선세키로네요 훨씬좋네요

  • @tospeed
    @tospeed 2 หลายเดือนก่อน

    썸네일 제목이 좀 너무 푸근하네요
    독일에서 본 붉은사막에~~
    가슴이 웅장해지고 손발이 벌벌 떨려
    정도면 좋을거 같습니다.

  • @kanglee7858
    @kanglee7858 3 หลายเดือนก่อน +15

    이거 국내게임이라는거 떼고 보면 서양 잘만들어진 aaa급 느낌

    • @무혼無魂
      @무혼無魂 2 หลายเดือนก่อน +1

      국내게임들과 비교해야 aaa게임취급받지 어딜서양게임하고 비교를함?
      눈에 문제 있으심?

  • @슈벨-z7f
    @슈벨-z7f 3 หลายเดือนก่อน +1

    이전 예고편에서 나온 드래곤(기계x)타는거 데모로 보여주면서 월드 날아다니면 오픈월드 한방에 해결될 문제를...

  • @대군장-t3x
    @대군장-t3x 3 หลายเดือนก่อน +5

    오 드디어 붉은사막이