【GGST】最新アップデート確認! 新技や新要素の見た目や性能に驚くどぐら

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 223

  • @UhoGoodguyAmazing
    @UhoGoodguyAmazing 2 หลายเดือนก่อน +139

    ベヒベヒベヒみたいなバカムーブがTwitterで動画流れてくるたびに笑顔になれる

    • @user-ee2yx5lz4b
      @user-ee2yx5lz4b 2 หลายเดือนก่อน +5

      しかも長官使ったバグもおもろい

    • @Wanderer_wasted
      @Wanderer_wasted 2 หลายเดือนก่อน +5

      あのちっさくなるやつなんなん

    • @そーた-k9b
      @そーた-k9b 2 หลายเดือนก่อน +2

      HOS1NOさんの長官見れば
      疲れがふっ飛びますよ笑

  • @kytg156
    @kytg156 2 หลายเดือนก่อน +233

    やっぱやめた調整褒められた事では無いと思うけど失敗認めないで他で誤魔化そうとして歪むよりは何倍も良いよね

    • @Wanderer_wasted
      @Wanderer_wasted 2 หลายเดือนก่อน +10

      最近いろんな界隈でやりすぎてしまいました調整見る

    • @p0utan
      @p0utan 2 หลายเดือนก่อน +7

      調整する側も気が楽で良い😊

    • @user-zm5ln3hi2m
      @user-zm5ln3hi2m 2 หลายเดือนก่อน +13

      やっぱどのゲームも少々やりすぎてしまったようです精神は大事よ

    • @戌稔inuneri
      @戌稔inuneri 2 หลายเดือนก่อน +2

      度し難い性能だぁ…

    • @soul_fb9990
      @soul_fb9990 2 หลายเดือนก่อน +9

      開発が「やっぱやめた」ってなる調整をしないように気をつけた上で、ユーザ側が「でもやっちゃったらしゃーない」ぐらいで見るのが良いよな。

  • @se4072
    @se4072 2 หลายเดือนก่อน +83

    「駄目だった御免」をちゃんと容認してあげるのは良い事だと思います。調整する側にも寛容にしないと、ゲーム全体もどんどん息苦しくなっていきますからね。
    調整も要望も、気持ちは風通し良くすっきりしていた方が良い

  • @isyu-m9b
    @isyu-m9b 2 หลายเดือนก่อน +100

    ギルティの調整は極端すぎて競技として付き合うのはめっちゃ大変だと思うな

  • @ふゆき-t9l
    @ふゆき-t9l 2 หลายเดือนก่อน +23

    調整した日にTwitter見てたら中央くらいからディキンソンヘリコプターが壁割ってるの見て元気だしてたらドラインカイがチャージスタンだけで永パしててもっと元気出た

  • @minlade
    @minlade 2 หลายเดือนก่อน +56

    名残雪はここからどんどんオモチャ見つかってきて伸び方が面白いですね。
    吸血が地上食らいだとコンボに入れられるようになったので小技からブラッドゲージ減らせるようになったり、前Kを空キャンできることが発覚してポチョムキンのかわりにスライド技を身につけたり。

    • @boneandmeet
      @boneandmeet 2 หลายเดือนก่อน

      前k空キャンってリリース当初から存在はしていたんですかね。最近見つかっただけ?

    • @Senul8
      @Senul8 2 หลายเดือนก่อน

      6KFDキャンセルのスライドは修正されそうな気もしますけどね、レバレスだと簡単すぎて明らかにデバイス差が酷いので

  • @tipu7232
    @tipu7232 2 หลายเดือนก่อน +32

    3on3も含めて競技より娯楽に寄せたのかなという感想
    ゲームなんだからそれでいいと思うし皆が皆右に倣えでeスポ目指す必要は全くない

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v 2 หลายเดือนก่อน +57

    凄い新機能増やすなぁ…半端じゃないわ

  • @Lara_aka0717
    @Lara_aka0717 2 หลายเดือนก่อน +251

    おれは本当にARC運営内で調整案大喜利して一番ウケたやつを採用してると思ってる

    • @oregadesukai
      @oregadesukai 2 หลายเดือนก่อน +47

      そうじゃなきゃチップにこんな動きさせる理由がない()

    • @k4sh1w4g1
      @k4sh1w4g1 2 หลายเดือนก่อน +66

      自分も「長官の弾数あれエリア51に合わせて51発にしましょうよ!w」はマジであったと思う

  • @夜寄好々木
    @夜寄好々木 2 หลายเดือนก่อน +18

    3:33 ドリルせんのかい!の方やと思ったらシンプルきんにくんで笑った

  • @田舎パルス
    @田舎パルス 2 หลายเดือนก่อน +113

    いつぞやはギルティの調整についての発言でボヤ騒ぎになったけど今なら高らかに叫んで良い
    「もしかしてこのゲーム無茶苦茶なんじゃないのか?」と

    • @UhoGoodguyAmazing
      @UhoGoodguyAmazing 2 หลายเดือนก่อน +25

      アークシステムワークスは「アークシステムワークスの格ゲー」に求められているものをよくわかっている…のか?

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 2 หลายเดือนก่อน +32

      あっ、ギルティギア!

    • @romanofusansei
      @romanofusansei 2 หลายเดือนก่อน +15

      あ、ギルティギア!

    • @ii-en6jo
      @ii-en6jo 2 หลายเดือนก่อน +6

      いつも!

    • @さんざめく
      @さんざめく 2 หลายเดือนก่อน +16

      今回に関しては開発者が調整についてすんませんみたいなメッセージ出してるしな

  • @Iorin0765minami
    @Iorin0765minami 2 หลายเดือนก่อน +25

    ディキンソンとか言うディキコプターとか色んな玩具にされてるオッサン面白くて好き

  • @YU-wh5kx
    @YU-wh5kx 2 หลายเดือนก่อน +23

    サッカーのハンドを回避すべくラケットを採用しましたみたいなめちゃくちゃさ

  • @fei3533
    @fei3533 2 หลายเดือนก่อน +24

    ザンギエフも試合中ロープ貼って飛んでくるプロレス技追加しよう

  • @めもも-z5n
    @めもも-z5n 2 หลายเดือนก่อน +19

    GGSTもストリーマーイベントもっとやってくれ

  • @gemuwoban
    @gemuwoban 2 หลายเดือนก่อน +23

    この無茶苦茶さが好きだわ

  • @紅白梅-d6l
    @紅白梅-d6l 2 หลายเดือนก่อน +41

    バランスのいいゲームを遊ばせたいわけじゃなくて面白いゲームを遊ばせたいんだというアークのはっちゃけ具合が昔から好き
    合う合わないはあるだろうし一般受けしにくいだろうけど刺さる人には滅茶苦茶刺さる
    たまにやり過ぎて人飛ぶけど

    • @k4sh1w4g1
      @k4sh1w4g1 2 หลายเดือนก่อน +10

      動画内でも言われてるけどやっぱやーめたをちゃんと出来る会社だからこそだよねぇ

  • @輝美-l8q
    @輝美-l8q 2 หลายเดือนก่อน +10

    格闘のパーティゲーとしては相当面白くなってきてる

  • @水瀬ルーカス
    @水瀬ルーカス 2 หลายเดือนก่อน +29

    アークはゴボファイみたいに発売してしばらく経つとハチャメチャ調整で騒がすの好きよな

  • @ぱわ-i1t
    @ぱわ-i1t 2 หลายเดือนก่อน +27

    だんだんギルティギアに成ってきたな

  • @えびたこ-s2l
    @えびたこ-s2l 2 หลายเดือนก่อน +12

    ディキンソンは空ダ青ロマキャンセルベヒモスで慣性が乗ったまま高速でブンブン飛んでくるのホンマ…

  • @adexzerx
    @adexzerx 2 หลายเดือนก่อน +9

    当初の新しい人大歓迎!初心者も遊べるギルティギア!的なのは完全に無くなってむしろどのギルティよりわけわからんものに成ったな

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo33 2 หลายเดือนก่อน +42

    ラムレザルのバヨに何故か発生保証付いてガーキャンやバースト吐いたのに死んでく現象割と多くてヤバすぎた
    今回の調整の内容とは別に止まらない長官とかカイの永パとかラムレザルの発生保証とかあまりにもバグが多すぎて最初は絵面の悪さで笑ってたけど悲しくなった

    • @篝火忍
      @篝火忍 2 หลายเดือนก่อน +15

      流石にラムのアレ全部不具合で片付けようとするのどうかと思うんだよなあ

    • @h2i2bo33
      @h2i2bo33 2 หลายเดือนก่อน +8

      @@篝火忍 正直アレはバグじゃなくて実装したと思ってます。話でしか聞いたことないですが鉄拳7の奈落ホーミングと似たものを感じてます。

    • @yuurou7927
      @yuurou7927 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@h2i2bo33 バグです、公式の不具合リストに入ってます

    • @篝火忍
      @篝火忍 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@h2i2bo33 あのレベルの変更が軽い手違いであるわけないから絶対調整したけど検証不足だよなって思ってる
      今回ちょっと意味わからんバグ多いし適当感あるよね

    • @イカナイト-z3n
      @イカナイト-z3n 2 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@h2i2bo33大剣の爆発のタイミングを遅くしてバヨネート単体では繋がりにくくしているから、発生保証は多分不具合じゃなくて仕様だよね
      過去にあった発生保証よりかは一応弱くしているわけだし

  • @からあげチャーハン-u4e
    @からあげチャーハン-u4e 2 หลายเดือนก่อน +56

    今のギルティはコマンド簡略化しました!とか敷居低くしてます感を装っておいてやらせること求められることは「あ!ギルティギア!()」だから方向性がよくわからん

    • @ぶーろーり
      @ぶーろーり 2 หลายเดือนก่อน +10

      初心者呼び込んで人口増やすためにやってたけど結局そんなに増えんかったから元からいるプレイヤー向けのアークらしいゲームにしようとしたんやない?知らんけど

    • @平山邦夫-x6r
      @平山邦夫-x6r 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@ぶーろーり 元のシステムから簡略化してるストライブでやられてもなー感がある
      元が簡略化されてるゲームでクソ投げつける方法がガンガン強化されるから防御側に回るとしんどいしなー
      とりあえず旧作ならFDと主要技に直ガすると結構相手もちゃんと崩さないといけなかったけど、ストライブだとそうもいかないし

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 2 หลายเดือนก่อน +4

      ストライブが出た時新参には十分わけわからんしベテランには物足りないみたいなレビュー多くてしんどかった

    • @村正小傘
      @村正小傘 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@平山邦夫-x6r  森的に簡略化したつもりなんだろうけど、既存のプレイヤーにはやり辛い印象が強かったクロスTAGよりは・・・

  • @rain7507
    @rain7507 2 หลายเดือนก่อน +1

    個人的にジャック・オーの2Dの飛び方変わったのめっちゃつらい

  • @elforte-333
    @elforte-333 2 หลายเดือนก่อน +8

    チップの紐を考えた人はスゲーよ

  • @ミク廃初号機
    @ミク廃初号機 2 หลายเดือนก่อน +1

    ギルギアのこういう新しいことたくさんやる姿勢は好き

  • @unknown00kuv
    @unknown00kuv 2 หลายเดือนก่อน +38

    チップの新技これ空中地上ダッシュ…

    • @uc0079scbyome
      @uc0079scbyome 2 หลายเดือนก่อน

      ケンシロウの昇竜バグ(何故かドライブラッシュキャンセルしたら空中で足払い出せる)

    • @もこ-y2d
      @もこ-y2d 2 หลายเดือนก่อน +11

      俺これBLAZBLUEで見たぞ知ってる
      空中でスライディングして下段打ってくるんでしょ?

  • @どや神
    @どや神 2 หลายเดือนก่อน +30

    まめスパいつもガンマレイッフウジッフウジッ

  • @五穀米うまし
    @五穀米うまし 2 หลายเดือนก่อน +15

    7:00 フウジフウジン‼︎
    こ れ は ひ ど い

    • @dffdedede
      @dffdedede 2 หลายเดือนก่อน +1

      でもよわい

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 2 หลายเดือนก่อน +54

    ケイオスとかいう調整のたびに死ぬ男

    • @軽空母龍驤-n2h
      @軽空母龍驤-n2h 2 หลายเดือนก่อน +17

      そして何度殺されても人数が減らない男

    • @ギルティナ
      @ギルティナ 2 หลายเดือนก่อน +30

      死体が結果を残し続けてるからね...

    • @doz5849
      @doz5849 2 หลายเดือนก่อน +17

      設計の強さって大事なんやなって

    • @Ankn0wn
      @Ankn0wn 2 หลายเดือนก่อน +12

      スケープゴートが調整受け止めてんじゃね?

    • @オクトマツ
      @オクトマツ 2 หลายเดือนก่อน +15

      正直ケイオス使いは人間性能で勝ってるところあると思う

  • @Yuzu_tya
    @Yuzu_tya 2 หลายเดือนก่อน +12

    ドリルすんのかい で期待したらきんに君で椅子から滑り落ちた。吉本新喜劇せーへんのかい

  • @n_zombi
    @n_zombi 2 หลายเดือนก่อน +12

    ソル5K発生3F→5F
    →Rev2で許されてなかったんやからそらそうよ
    通常技からキャンセルでファフニール可、ファフにクリーン判定追加
    →ホンマにもろてええんか?????
    スケゴの使い方を探る為にケイオス始めたさある

  • @メロンヌ-b9s
    @メロンヌ-b9s 2 หลายเดือนก่อน +5

    アクセルの百重が完全に死んだのと個人的にコマンド鎌閃がタメ鎌閃より出しにくいので苦しんでる

    • @久下名倉
      @久下名倉 หลายเดือนก่อน +1

      アクセル、もともとそんな強くないのに弱体食らったの謎すぎる。
      完全に産廃と化した。

  • @Magumaguro
    @Magumaguro 2 หลายเดือนก่อน +12

    名残雪最初下方かと思ったけど世の名残雪使いがおもちゃにしてて手のひら返した

  • @鮭じる
    @鮭じる 2 หลายเดือนก่อน

    カイがソッソッみたいなことしだしたり名残雪がスマブラDXの絶みたいなとこしだしたりしてもうめちゃくちゃや。

  • @フラッシュマン-m3k
    @フラッシュマン-m3k 2 หลายเดือนก่อน +6

    ゲームとしてはちょっとアレな調整だけど遊びでやる分には面白いから残して欲しい気持ちもある

  • @Uru-Seinokun
    @Uru-Seinokun 2 หลายเดือนก่อน +14

    ジョニー使いワイ、変更点の少なさに驚愕

    • @そーた-k9b
      @そーた-k9b 2 หลายเดือนก่อน

      わかるぞ同志よ…
      ジョニーは完成されてるってことかも
      実際そこそこ強いし

  • @たんしよ-s4k
    @たんしよ-s4k 2 หลายเดือนก่อน +20

    システム追加とか新技追加とか普通にやるからGGSTだけなんか調整というより青リロとかKOF98みたいな「新作の発売」なんだよな

    • @kytg156
      @kytg156 2 หลายเดือนก่อน +8

      旧ver再現不能になるの正直勿体無いよね

    • @gustav8269
      @gustav8269 2 หลายเดือนก่อน +14

      ワイルドアサルト追加されるちょい前くらいのGGSTも中々好きだったからもう遊べないの少し悲しい

  • @d-6583
    @d-6583 2 หลายเดือนก่อน +9

    ラムレザル、開幕Sバヨネートでバグ神器2種を最大限悪用出来てしまうの流石に笑う

  • @botulinusu3615
    @botulinusu3615 หลายเดือนก่อน +2

    つい最近GGST始めた者です。
    ケイオス使ってるんですけど…
    アプデ前のケイオス使って
    スケゴ強え!!とか思ってたら
    今回のアプデで弱体食らってしまい
    1人枕を涙で濡らしています…
    頑張ろうね全国のケイオス使い…

    • @h2i2bo33
      @h2i2bo33 หลายเดือนก่อน +1

      ケイオス使いが増えてくれるだけで嬉しいよ…
      難しいし嫌われがちだけどかっこいいキャラだから頑張ってね!

    • @botulinusu3615
      @botulinusu3615 หลายเดือนก่อน +2

      @ 頑張ります…

  • @はいだめ
    @はいだめ 2 หลายเดือนก่อน +6

    突進(?)を相手の目の前で止めてからのコマ投げを見るとなぜか気分が悪くなる......

    • @田中佐藤-t2o
      @田中佐藤-t2o 2 หลายเดือนก่อน +19

      動画内ではハンマブレーキ→ポチョバスをしてましたが、実戦ではハンマ→紫RCC→ポチョバスのパターンが多いですね
      そして今回の調整でそのコマ投げ、ポチョムキンバスターに5Fからアーマーが付きました
      突進にアーマー、対空突進にアーマー、全画面足払いにアーマー、コマ投げにもアーマー、アーマーだらけです

    • @はいだめ
      @はいだめ 2 หลายเดือนก่อน

      @田中佐藤-t2o wwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • @ニャ獣
    @ニャ獣 2 หลายเดือนก่อน +1

    メイも長官もスレイヤー化してきてパワータイプは全員スレイヤーにしてしまおうという意思を感じた

  • @latte-0305
    @latte-0305 2 หลายเดือนก่อน +7

    こんなに色んなキャラがオモチャ貰ってるのに、うちの子はナーフと空中バクステの挙動変化だけとか流石に萎えますわ

  • @お連ちゃん
    @お連ちゃん 2 หลายเดือนก่อน +3

    ジャックオー使いワイ、シュートdcしかもらえずむせび泣く

  • @ななふしさん-w2h
    @ななふしさん-w2h 2 หลายเดือนก่อน +5

    いろいろ変わりすぎててこれもう実質GG新作でいいんじゃない?

  • @双頭の雷龍-x3y
    @双頭の雷龍-x3y 2 หลายเดือนก่อน +4

    ライフ払ってバクステする技、スケゴ

  • @goukin2501
    @goukin2501 2 หลายเดือนก่อน +5

    アクセントコア以上にぶっ飛んだ調整多い気がする

  • @ひげたん-i4b
    @ひげたん-i4b 2 หลายเดือนก่อน +4

    一番戦い方変わったのその殴られてるカイくんですよw

  • @爽健美茶-c4v
    @爽健美茶-c4v 2 หลายเดือนก่อน +8

    ジャックオーが意味わからん仕様になってしまって、みぐみぐさんが萎えてGG配信しばらく辞めますって言っててめっちゃ悲しくなった

  • @FroschDesBogens
    @FroschDesBogens 2 หลายเดือนก่อน +2

    風神→風神ってゼクスアドバンスのGGモードで使えたような…
    確かロマキャンすると特定の技が強化される(初代のチャージの再現)んだけど
    アンジの場合は風神が2発撃つようになるとかだったはず(うろ覚え)

  • @かたこと-b9d
    @かたこと-b9d 2 หลายเดือนก่อน +2

    たくさん調整されるから今でも楽しめるわ

  • @ベンベンべックマン-v5u
    @ベンベンべックマン-v5u 18 วันที่ผ่านมา

    飛鳥のくだりかなり好き

  • @KM-qs9vj
    @KM-qs9vj 2 หลายเดือนก่อน +1

    噂には聞いてたけど、格ゲーって本当に別キャラになることあるんだな

  • @はせくら1
    @はせくら1 หลายเดือนก่อน +2

    REV2の新しいバージョン出さないか?
    なんかここ最近ギルティのいい話聞かなくなって本当に悲しい

  • @nekoharasu
    @nekoharasu 2 หลายเดือนก่อน +24

    アーク曰くチップは接近後の手数の少なさが目立つキャラらしいからね。そりゃ綱渡りぐらい追加されますよ
    中段コマ投げ烈火拳表裏だけじゃ相手を崩すの難しいもんな

    • @doz5849
      @doz5849 2 หลายเดือนก่อน +6

      ユン…?

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 2 หลายเดือนก่อน +33

    アーク「あの、ため技は出しにくいと思うのですが・・・」

    • @noark_
      @noark_ 2 หลายเดือนก่อน +3

      カグラ=ムツキ「せやろか」

  • @mio.hitori
    @mio.hitori 2 หลายเดือนก่อน +16

    格ゲーはどこまで壊したらプレイヤーは追いつけなくなるのか、アークに俺らは試されてる気がする。あとラム使いだけどアレはやりすぎだと思います。

  • @ナートアトラ
    @ナートアトラ 2 หลายเดือนก่อน +3

    アークの格ゲーって相手を地面に叩きつけてバスケしたりステージをシャトルランするゲームでしょ。

  • @ドルルフィン
    @ドルルフィン 2 หลายเดือนก่อน +4

    チップめちゃくちゃ面白い

  • @田中佐藤-t2o
    @田中佐藤-t2o 2 หลายเดือนก่อน +1

    むずキャラ列伝 飛鳥編 講師:御傍氏

  • @あんこ-v7o
    @あんこ-v7o 2 หลายเดือนก่อน

    カ「これええやん!」のコメントで吹いたwww
    これが格ゲーなのマジか…

  • @user-yashirodesuwa
    @user-yashirodesuwa 2 หลายเดือนก่อน +38

    どこに向かってんだこの格ゲー

  • @asandesugaananika
    @asandesugaananika 2 หลายเดือนก่อน +2

    チップの綱はチップ使いに大好評で、僕もいまだにトレモから出て行けません。

  • @NeeColor
    @NeeColor 2 หลายเดือนก่อน +5

    スケゴ有料バクステは草

  • @cancel_ALEX
    @cancel_ALEX 2 หลายเดือนก่อน +13

    まめスパいつもパワボッ!!

  • @Usagi_Yotsume
    @Usagi_Yotsume 2 หลายเดือนก่อน +1

    ベッドマンの遠距離から相手サーチで頭爆弾バカスカ飛んでくる絵面も控えめに言ってアホ見た目
    楽しいよ

  • @あんこまき
    @あんこまき 2 หลายเดือนก่อน +11

    ケイオスは削除しましたってされてないだけマシじゃね

  • @千葉輝-o6c
    @千葉輝-o6c 2 หลายเดือนก่อน

    新喜劇かと思ったらきんに君、
    かと思ったら調査兵団で草。

  • @omega5106
    @omega5106 2 หลายเดือนก่อน

    ディズィーなんか凄そうだなあとか思ってたら、調整内容がヤバすぎて草w

  • @iiyokoi4191
    @iiyokoi4191 2 หลายเดือนก่อน +28

    初手から格ゲーとは思えんゴキブリ出てきて草

    • @むつき-u5u
      @むつき-u5u 2 หลายเดือนก่อน +1

      どこぞのドラキュラ(カサカサカサカサ)

  • @HMAtoC
    @HMAtoC 2 หลายเดือนก่อน

    波動レンセンってスラッシュ辺りのEXでなかったっけ?
    EXキャラって実験的なコマンドや性能の技が結構あった気がする。

  • @水瀬玲亜
    @水瀬玲亜 2 หลายเดือนก่อน

    エルフェルトのボンボニ消えないのあまりにも楽しすぎて笑ってる

  • @h2l-d3t
    @h2l-d3t 2 หลายเดือนก่อน +3

    もう定期ハチャメチャ調整を見ていくコンテンツと化してきてて微笑ましさと哀しさがガーフで襲ってくるよ

  • @SCRAP632146HS
    @SCRAP632146HS 2 หลายเดือนก่อน +4

    レオの調整正直めっちゃ楽しい
    楽しいんだけど構え通常技からのキャンセル必殺技が出ないバグ起こってるのが……

    • @URg5
      @URg5 2 หลายเดือนก่อน

      レオ、トップクラスに不遇調整だと思ってました。レオ使いは冷遇されすぎて訓練されてるな…。

    • @SCRAP632146HS
      @SCRAP632146HS 2 หลายเดือนก่อน

      @URg5 ツヴァイト起き攻めがやりにくくなってだいぶ苦しい時も多いんですけど一方でステップ構え通常技がすごい滑るようになったり構え時の火力上がったりコマ投げが覚醒並に減るようになったりで別のおもちゃ貰ったんでこれはこれで楽しいなって感じっす
      ただ自分は楽しんでるってだけでキャラ替えレベルで萎えてる人も結構居ますね……

  • @8tacr0w74
    @8tacr0w74 2 หลายเดือนก่อน

    闇慈は初期構想のコンセプトに行かなかったから何してもいいと思われとるやろこれ

  • @むらさき-t5h
    @むらさき-t5h 2 หลายเดือนก่อน

    チップの縄見るとバング思い出すわ

  • @黒い太陽-333
    @黒い太陽-333 2 หลายเดือนก่อน +1

    運営の匙加減でキャラ調整されて上下するから特に格ゲは真面目にeスポ名乗りにくいってよく言われてたけど、その最たるとこというか…変えすぎなんよね
    やれる事、やれなくなった事がともに多過ぎる

  • @起きるサカナ
    @起きるサカナ 2 หลายเดือนก่อน +3

    なーんか、ギルティの調整って毎回すごいな

  • @麻呂-q7x
    @麻呂-q7x 2 หลายเดือนก่อน +3

    初心者だから全然わかんなかったんだけど飛鳥ってどういう調整だったの?御○さんは今までの戦い方できないけどむしろ強化って言っててよく分かんない、ケース3のナーフ?

    • @ヤヤタマ
      @ヤヤタマ 2 หลายเดือนก่อน

      ケース3の一部拘束時間が長すぎた魔法とマナリジェネが弱くなってケース2のゴミ魔法共とマリガン超必が強くなった
      ただぶっちゃけケース3メインで戦うのは変わってないっぽい?
      配信見てないから分からんけど御坊さんのいう強くなったってのは多分マリガン超必の強化でケース2、3に変えた状態からでも加速杖を探しにいけることを言ってるんじゃないかな
      てか加速杖が弱くなってないのが正直納得いかん
      一番イカれてる魔法あれやろ

  • @田中佐藤-t2o
    @田中佐藤-t2o 2 หลายเดือนก่อน +1

    ソル 3F→5F
    ポチョ ポチョバスにアーマー
    ラム バヨネートでガークラ

  • @user-tarosaan
    @user-tarosaan 2 หลายเดือนก่อน

    ラムがとりあえず最強になったことは分かる

  • @佐々木みずほ-h5e
    @佐々木みずほ-h5e 2 หลายเดือนก่อน

    どぐらさんmortalkombatとかskullgirlsとかしないかな。

  • @k1730789
    @k1730789 2 หลายเดือนก่อน +2

    この会社定期的に無料で新作出すな

  • @綾鷹-v5u
    @綾鷹-v5u 2 หลายเดือนก่อน

    ラムレザルがリーチあるスレイヤーみたいなキャラになっちゃった

  • @Formany-le2jh
    @Formany-le2jh 2 หลายเดือนก่อน

    飛鳥の調整の確認楽しみにしてたのに...笑笑笑笑笑笑笑笑

  • @てぃぐ-j7n
    @てぃぐ-j7n 2 หลายเดือนก่อน +1

    ラムクソ列行けると思うんです

  • @Jack-n7o9r
    @Jack-n7o9r 2 หลายเดือนก่อน +8

    めちゃくちゃなのはいつもの事やけどデバッグした?ってレベルで不具合だらけなのが頂けない

  • @Nananana_7777_なななな
    @Nananana_7777_なななな 2 หลายเดือนก่อน

    ラムレザルやべーってなってたら普通にバグ(公式がいう分には)ってたっていうね

  • @ピカソ-t6p
    @ピカソ-t6p 2 หลายเดือนก่อน +4

    ケイオス好きじゃないけどスケゴはやり過ぎじゃない?かわいそう

  • @斉藤健太-u4f
    @斉藤健太-u4f 2 หลายเดือนก่อน

    やっぱやめた調整は別にいいけど3年経ってポチョのスライドやっぱやめたは無いっすよアークさん
    全キャラならまだしもこのキャラだけだし

  • @t.s4872
    @t.s4872 2 หลายเดือนก่อน

    硬派なスト6見てるとどうやってバランスさせてるのかさっぱりわからないw

  • @ケント-i7o
    @ケント-i7o 2 หลายเดือนก่อน +6

    チップこれクソキャラ列伝(イザナミ)で見たやつや!!!

  • @chang_merquise
    @chang_merquise 2 หลายเดือนก่อน +6

    シン面白くなったから見て欲しかったなあ
    もしかして本編だと見たりしてる?

    • @ぽこぽこ-e3t
      @ぽこぽこ-e3t 2 หลายเดือนก่อน

      シンってゲージ技強化された代わりにシステム自体の弱体食らったと思ってたんですけど、そこまでゲージ回復弱体の影響ない感じですか?

    • @chang_merquise
      @chang_merquise 2 หลายเดือนก่อน

      ⁠​⁠​⁠@@ぽこぽこ-e3t
      立ち回りそのものは遠S2Sが弱くなったんで実際キツいんすけど、スタミナある時の立ち回りのリターンが高いんでそこそこゲージとか起き攻め状況とかのお釣りもらってる感じです
      いろんなとこからノーゲージで運んで壁割りか壁近くで起き攻め行けるのがアチーっす
      強弱とかよりおもろいが勝ちますね、まあ8〜9階の人間なんで参考までにお願いします

    • @rui-p5n
      @rui-p5n 2 หลายเดือนก่อน +6

      @@chang_merquise自分はシン使ってる初心者なんで調整気になって見に行ったんですけど、まじで30秒くらいしか触れてなかったです。

    • @chang_merquise
      @chang_merquise 2 หลายเดือนก่อน

      @@rui-p5nそんな…;;

  • @ダニ-e6w
    @ダニ-e6w 2 หลายเดือนก่อน

    ドリル、ドリル、ドリルせんのかい!?
    ドリル、ドリル、ドリルせんのすんのかいオイ!すんのかい!!

  • @さくら-j3f7k
    @さくら-j3f7k 2 หลายเดือนก่อน

    梅喧強くなったんかなぁ・・・

    • @ゴンさん-s8t
      @ゴンさん-s8t 2 หลายเดือนก่อน +1

      梅喧にやっと春が来たよ……😭

  • @スバル-k8p
    @スバル-k8p 2 หลายเดือนก่อน +5

    ケイオスは
    キャラコンセプトがあまりにもアレすぎて
    刻んでも刻んでも、全然戦えるどころか
    ずっーと大会でも勝ち続けれるキャラ…
    リワークレベルで修正しない限り
    あのキャラは強キャラのまま

    • @kf1018
      @kf1018 2 หลายเดือนก่อน

      次のシーズンでケイオス、法力を駆使した魔法使いになってくれ…!

    • @h2i2bo33
      @h2i2bo33 2 หลายเดือนก่อน

      ケイオス大好きなキャラで嫌われてるの悲しいから、もし次回作出すならコンセプトから変えて欲しい

  • @虎-k9s
    @虎-k9s 2 หลายเดือนก่อน +2

    なんか全体的に攻撃してる側の爽快感が減った感じはする、守る側目線の調整というか

  • @fg3dsr46sg-z3w
    @fg3dsr46sg-z3w 2 หลายเดือนก่อน

    ため技出しづらいから変えましたは笑う
    溜めるからこその性能だろうが!

  • @user-tmj5jpjww57
    @user-tmj5jpjww57 2 หลายเดือนก่อน +7

    Wa追加した辺りから、開発もこのゲームどうしたらいいのかもう分かってなさそう。迷走感凄い。