ぶっ壊れ技満載!クソ要素満載のギルティギアACのキャラと技を紹介するどぐら【どぐら】【切り抜き】
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
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ジャムの楽しそうなフォウッチャオッフォウッチャオッとメイのイタ-イイタ-イという悲鳴がやたら響いてくるのが昔のゲーセンのギルティ島
1:00 配信中のコメ「2階のワッチャーが1階の階段からも聞こえた」がわかりみ深すぎて好き
紗夢トーマス岡田説
ヴェノム
こんな面白わけわからん独特なキャラコンセプトで、極端な弱キャラになることもクソキャラになることもないの奇跡的だと思う
めちゃくちゃ細かいけどF式の祖は一応ディズィーのサイコソープって連携が先だった
サイコソープ(F式)が何故こんな中段の当たり方するのかをヴェノム使いのFさんが解明して
ヴェノムで実用的なセットプレーにしたからF式って名前がついた時系列
ヴェノムプレイヤーは立ち回りのN男、鋭く切り込み固め殺すななし、ヒット&アウェイで安定コンボを決める勇と、有名人が別キャラレベルでゲームを変えるから面白い
小川エディの全キャラ対策って記事でバイケンはガーキャンがうざいので起き攻めは全部ガード不能を重ねるって書いてあって震えた思い出
あの人カイのスタンエッジの発生がぶっ壊れてた頃に他の有名プレイヤー2名と闘劇魂で全キャラ総評書いてたことあるけど、
女性キャラは全部自分が好みなのかどうかとか言ってたり好き放題やってたんだよな・・・(あれでOKだしたアルカディア編集も問題ありすぎだが)
ヴェノムこのキャラコンセプトで2作品目にはもういたのおかしい。
普通5,6作品目のDLCキャラとかがやることでしょ。
今聴いてもギルティの曲、神っす。
アークレボにて無憑依状態のザッパに起き攻めしたら運悪く🐶引かれてそっから切り替えされて敗北。
その後N男先生に「お前何で体力有利状況でザッパに起き攻めしとるねん」って罵られたエピソード無限に好き
ギルティってキャラデザとコンセプトの尖り方がほんと神や…厨二心くすぐられる
久々にやっても66カーカスやスライド低スト出来ることに魂のゲームを感じる
ヴェノムやテスタ楽しかったなあ
カードゲーのコントロールデッキみたいにのらりくらりできるのが好きだった
反応や読みのセンスなくてもそれなりにやれるキャラは貴重
ヴェノムは触っててホントに楽しかった
たまたま行ったゲーセンで普通の格ゲーらしくない動きをしているこのキャラを見て惹かれ
初めは格ゲーの対戦とか苦手だったけど
ヴェノムをうまく使いこなせてれば勝ち負けあまり気にせずいつの間にかギルティ遊び続てたよ
この時代のギルティギアの背景は見応えあって最高やな
弱い弱いと言われている安慈やブリジットでさえ、中段や下段の飛び道具が出せたので当然のようにガー不置き攻めがあった。すごいゲームだよ。
昔は正月にランズループ食らいながら年越ししたの思い出すなぁ
あのクソみたいなコンボを年越し蕎麦扱いは草
おせちもいいけど華麗に踊れ
このゲームで一番強いのはテスタの通常投げ
仕込める技がヤバすぎる
カレーニオドレ!! イターイイターイ
カレーニオドレ!! イターイ
3rdになり得るのはACだと思う
+Rではなくて
ぶっとんでる中にも細かなテクニックのやり合いがあって弱キャラ職人がひっくり返す可能性と爽快感が良い
メイはXrdの時点で歴代最強レベルだったのがSTで更に化けた
ヴェノムの出来はまじで最上位
エディのややこしい操作を時がたった今でも普通にコンボしてるの
すごいなって思っちゃった
ギルティの動画助かります🙏
メイは関東では使い手がレア過ぎて新キャラって言われてましたよね(笑)
えふてさんが全てをぶっ壊した闘劇08のDVDを見返したらどぐらさん若過ぎて笑いましたw
上位じゃなくても火力おかしいキャラしかいないのが本当にアクシデントコア
コイン当ててやっと普通の火力が出せるジョニーの話する?
@@sunshiro4434酷い事件だったね…(カメラを構えながら)
ジャムのFB百歩>千里>ダッシュ2HS>6HSx2…でピヨって一撃で終わるのほんと様式美
11:39 ここら辺からのスレイヤーのbgm神すぎる
小川のエディがマジでエディだった。
ザッパ使いだったけどACPRだけゲーセンない環境に移住した関係でやってないせいでザッパ最狂(誤字ではない)の時代を体験していなくて置いて行かれた気分
(ザッパは初期弱キャラ、スラッシュ辺りから評価上がり出した)
やっぱギルティギアのキャラってロックで見た目かっこいいな…ループコンボされとる間はイヤすぎるけどw
メイの横ミサイル、6でボタンじゃなて4溜6>N+ボタン>6+ボタンみたいな感じでニュートラルに戻してボタンで安定するようになったなぁ
初めて触った2D格ゲーやし懐かしさやばい
めっちゃコンボむずかったのに久々でも成功してるのすげぇな
ACは(大体)みんな壊れてて面白かった
ディズィーの立ち絵の胸~腹の空いてる部分が〇〇〇にしか見えない話好き
こんな体力あっという間に減るゲームをゲーセンの筐体に1コイン入れてやってたんっていうんだから今のネット対戦全盛期の時代だともう考えられないね…
さすがアクシデントコアと呼ばれただけある
ランルズープって復帰受付までの時間がやたら長くてテスタ側がミスるか有情するかしないと延々ハメられ続けるんだったよな…
ミリアの空中HSと空中ダストの邪魔っ邪魔っ邪魔って言われるコンボも地味に精神的ダメージある
このゲーム面白くは作ろうとしたんでしょうし、よく出来てますけど、ぶっ壊れ過ぎなんですよね。
ギルティはずっとやってましたが、マジで尖りすぎ。こんなん永遠やってたとか信じられない。
ほえ、エディとテスタどっが最強かで議論あったんすねACって。
スラストや前P前HSカーカスさらっとやってるのうますぎるw
リアル厨房〜高校生の時にXXからハマってメインキャラメイでXX→AC→イスカと厨二心踊らせながら楽しんでました。
テスタキツかった思い出しかない!!エディと当たったら悟りの境地。キャラデザ、BGM、重かったり明るかったり交錯する群像劇、ハイスピードアクションの気持ちよさ、一番好きな格ゲー。
スレイヤーとジョニーは、強くなかったことはあっても格好良くなかったことは無かった。常に頭抜けて格好良かった。
とりあえずほぼ全員壊したらどうなるか試したゲーム、アクシデントコア
最近買ったからだいぶ助かった
素敵な動画です!
テスタメント使いだった自分は、テスタメントの話になるとニヤニヤしてしまいます
基本、梅やミリアなど、女性キャラは軽いのでループしやすかったですし、判定の大きいポチョムキンは地上「5HS>ランズ」でお手玉
近距離2D>網がヒットするようは判定のキャラは拾いやすイメージがありました いや、そんなイメージだけでやってましたw
ACテスタメントは(タガが外れてて)本当に面白いです
その昔、S獣がダウンしなかった時代は無駄に青キャン>5Dとかして遊んでましたねぇ……(遠い目)
テスタのランズループはアバ相手に網ランっていうマジの永久があった。バーストあるしダメも伸びないからやる意味はあんまりない
ヴェノムいいキャラだったな
クソ技って意味だとデュビとか6HSはややクソ気味だったかな?
持続弾きとかスティの背面弾きとか打ち直しとか、球打ちの挙動も多彩で、動かしててホント楽しいキャラだった
ヴェノムってストーリー上では知ってて性能は初めて見たけど独特すぎるwww
字幕のベェノムでちょっと笑う
ヴェノムの近S2段目が攻撃レベル高価くて、仕込みダッシュカーカスとか連ガだった気がする
スレイヤー本当に楽しいんですよね
XrdSIGN初期の時はソルに不利すぎて終わってましたが……
ケイオスは相手との距離に応じて集中ゲージの消費が変化するようになったみたいですね
GGXXAC面白かったなぁ
これ以降の格ゲーでハマったのはアルカプくらいしかない
昔のギルティは空中飛び回れて楽しかった。ストライヴは別のゲームだと思ってる。
ACのジャム、急にそれまでと基本コンボからなんから全部変わって困惑した・・・
投げ青キャンはもうしなくていいし、砕神掌青キャンからダメ伸ばすとかそんなこともしなくていいし、新キャラ触ってる気分だった
これいつの配信ですか..!
ヴェノム、青リロとかの時は可愛いキャラとか面白いキャラとかに目が行きがちで全然見てなかったけど、言われてみれば確かに面白いな。
2004年って考えるとキャラセレ立ち絵のグラフィックはマジで神ってると思う。ソルとか現行よりかっこいい
スマートなのがいいよなXXまでのソル
サラッとスラストやってんの凄いな
ヴェノム
・棒を持っている
・数多くの飛び道具を持っている
・ワープする
・設置技がある
・・・ん?
ミキプルーン!
超次元なん?
ヴェノムは1F発生の無敵技は一撃必殺以外は無いし、防御も根性値も低いから
まあ某杖使いがテスタとヴェノム足したようなキャラだとは思った
テスタの前エグゼから前エグゼで引き剥がせるのマジぱなぃ
ニコニコで見た某格闘シミュレーターの影響でギルティやったことないのにランズループだけやりたくて触った思い出
そして案外難しくって完走はできなかった思い出
AC以前のメイは火力キャラ名乗ってるくせにコンボに絶対ゲージ25%吐かないと減らせないから実際の火力大したことなくて弱い(XXシリーズの強キャラはゲージ回収しながらガッツリ削るのが当然の権利)
対空も切り返し能力も低いから無印~青リロはマジで強いところない
ACメイはノーゲージでもまあまあ減らせるようになってだいぶ立ち回りや切り返しにもゲージ割けるようになった
あの、クソキャラ列伝スピンオフ「クソ技列伝」をやったら良いと思うのですが・・・
マゴさん!?
あの、飛び抜けたクソ技持っているのは大体クソキャラだと思うのですが・・・
クソ技列伝初回限定1時間スペシャル‼️
『デデデの下投げ』
クソ技持ってる良キャラなんてこの世に存在しないからクソキャラで十分
妖怪腐れ外道とか8割烙印だし……
ダークエンジェル暗転見てからメイスラ余裕だったから怖いと思った事ないな。
ACスレイヤー2HSが通常ヒットでも浮くのほんとワケ分からなかった
クソキャラ沢山いるけど、紛れもない神ゲーだと思ってる
どぐにゃんがギルティやってるとウレシイ…ウレシイ…
snsでケイオスに文句言ってる奴がggstでヴェノム所望してて震えたね
中華パイル懐かしいw
ガブリエル大統領は、このスレイヤーと同格なのか
ストライブに実装されないかなー
当時のケミカル632146コマンドのくせに青2フレでJC入れ込みも必須なのハードル高すぎだろって思ってた
仕込み妖刺陣とか懐かしいなぁ
初ギルティでACジョニーを選んでしまったワイくん
基本コンボすら安定せず引退
ワイもコンボ出来なくてギルティガチ勢にボコボコにされた
メガロマニア全部ほちふするヤベーのが春日部にいたっけな
ゆいゆい先生のヴェノム、また見たいね
散々悪さしてきたキャラを抜いてACPRでついに最強とったら新作DLCの話題になると出すな等々と散々罵倒されるザッパ
ええ時代や
メルブラだと鴨音式って呼ばれてるやつだっけ、F式って
…どっち先なん?
鴨音中段の方が先です(メルブラではなくQOH時代からあるので)
因みにギルティに於いても現象だけならF式よりもサイコソープ(ディズィー使いのサイコさんという方が考案した連携)の方が先です
ただしF式は一般&体系化して分かりやすく世に広まったので浸透度が高いです
このゲームが青春だったひとらがスト4好きになれなかったのはなんかわかるな
わーい!GGAC大好き!わーい!!
基本的に終わってるキャラクターしかいない
個人的にはACテスタの毒付与済みランズループで、コンボ補正で減ってくランズと対象的に毒でゴリゴリ減りつつ要塞化まで出来る核種トラップ(マスパペで強化可能)がガチで終わってる
新作にザッパと清楚出ないかなあ
清楚のボイスは右渡先生で!
「髭の6HSが何かの間違いで空中で当たると◯ぬ」って、あのジャンプに引っかかるような軌道の空ガ不可技を空中で食らうのを何かの間違いって言ってほしくないんだがw
スレイヤー…同じくらい減りますね…始動も似たようなもん…
うま
ザッパの基本3種の霊がどれもクソ強いのに、玉を全部集めて強力な霊を召喚すると弱くなるの一個も意味分からんかった
個人的にはエディの回ると伸びるとシャドウホールとゲロとドリスペとJSとしゃがSと闇かかとが終わってましたね
JK許せるの心広い
@@tachidaggo6520 忘れてた、なんで詐欺飛びになるんや?あのJK
まぁ青リロのころのJKはヤバすぎたけど、ACは他にやばいのが多すぎるのと判定そこまででもないから許せる
66カカース好き
成功キャラコンセプト優勝がヴェノム、失敗キャラコンセプト優勝がケイオス
いつでも弱い闇慈に救いはないのですか…?
完走して♡
ACでギルティやめてずっとスラッシュ以前だけやってAC+Rで復帰したわ。青リロ探すほどガチ勢でもなかったんで。
ケイオスくん最初は確かにやり過ぎだと思ってたけど流石にナーフナーフ&ナーフで流石に使い手がかわいそう
まあシーズン3以降全然やってないワイにもう口出しする権利はないとは思うけど
早く最新作にザッパ出てくれ、あれほどやりがいがあって、やり混みが勝率に結び付くキャラは他におらん
ヴェノムの設置がぐにゃぐにゃ動くのはなんなの
P生成のK球の位置、S球の位置、HS球の位置、D球の位置 みたいな感じに各生成に5球の配置が決まってて、打たれてない球は最後の生成の配置へ動くんですよ。それがまたやりこみ要素でしたね
どぐら氏の解説の通り、ヴェノムは各ボタンで玉を設置出来るんですが、その順番で配置が変わるんです
上手いヴェノム使いの玉設置は芸術ですよ 攻撃と設置、射出?が持続当て等セットで行われますからね
設置完璧に使いこなす人はハスラー、とりあえず設置してとりあえず打ってふいんき()で戦うのがボウラー
2個配置ですら5×4通りの陣形あるし、もうちょい落ち着いたゲームだったら使い分けの研究がもっとされていたのかもしれない笑
ギルティはキャラ立ちしていて、それも良さなんだけど、喋りが色々重なったりでわかりづらいの勿体無いよなぁ
相手のくらったときの声もうるさすぎたりもするし。
それが良さだと思われてるとは思うんやけどさ
ACのスレイヤー
蹴り上げからの立ちスラ→エアダッシュスラ→直下2発入りでだいたいのキャラ7割り削れる🙄ってのをよくやってた
ミリア限定で蹴り上げ→空中スラ→即直下2発入り
すると受け身取れない状態になって追撃で8割削れるっていう(`・ω・´)
たまにでいいので、GGSTのことも思い出してあげて下さい。
ACはわざと壊れ技用意してる感があった
ジャム強いのにあんま使う人周りにいなかった
やっぱスレイヤーかっこいいなぁ、GGSTで追加して欲しい。
声優の家長家弓さんがすでに…
次が恐らくスレイヤーやで
まだシルエットの一部しかチラ見せされてないけどコウモリやしきシルエットとスネ夫ヘアーが見えたからほぼ確定で良いと思う
AC後期、近所のゲーセンに近い実力のテスタしか通ってなくて、メイ使いのワイは地獄のテスタ連戦の日々だったわ
何百回ランズループで左右に吹っ飛ばされたか判らん😡
Xrdで身内スレイヤーの6HSにジャンプ狩られまくったからマジであのモーション嫌いになりました