Ну наконец то! Продолжение рекламы рюкзаков! Мы ждали этого дня и он наконец пришел! Тетки на 7:20 глядя на стрейфящегося Дрюзая сразу стали искать в небе новый стелс-вертолет!
Дрю, тема института репутации и короткой памяти игроков, как мне кажется, заслуживает отдельного ролика. Меня всегда удивляло что игроки, жалуясь на плохое качество игры, все равно предзаказывают следующую часть той же серии от того же издателя, причем не 1-2 раза, а КАЖДЫЙ раз!
@@ИванМеньшов-щ9ц мне больше интересно почему игроки забывают все провалы и надеются на изменения раз за разом. Что вот на этот раз будет все отлично, прям как раньше. А потом предзаказы всякого непотребства с готовностью Альфа-версии (Antem. Fall Out 76, Gost Recon Wildlands и т.д.)
Горизонталь это же плоскость по которой все мы ходим, а вертикаль это в которой строения, чёт не понял твой коммент "спокойно можно опускаться на землю" звучит уместнее
Мммм, часовой видос. Да и с Либерталией, для которого это уже 3 ролик о EA за несколько дней. Кайф P.S. 25й кадр на 24:17 заставил меня поверить в нечисть, потому что более жуткого взгляда прямо в душу я не видел
к слову про "каких усилий стоило DICE добавить аж ДВЕ новые пушки", я слышал от фанатов батлы, что АС ВАЛ изначально сделали риппл эффект для Портал, а DICE просто перетянули его в основной режим, как будут и карты оттуда перетягивать под соусом "НОВОГО КОНТЕНТ".
Приятно слышать рассуждения 2ух людей специализирующихся на шутерах, большое спасибо за столь обьемную аналитику! PS в 23:4723:50 и 23:53 произошел Оби ван кеноби монтаж моментум)
8:56 -Несметная рать значит?! -Все кто были в Изенгарде... -Сколько их? -10000, не меньше! -10000? -Эта армия создана с одной целью... Сломать работу серваков EA под корень!
По поводу прокачки бп. Вы ошибаетесь) Сильно)))) Требуемые очки опыта для очка бп постепенно увеличиваются, и где-то на 67 одно очко равно примерно 25к опыта, могу путать. Концовка бп будет видимо ещё задротнее) Да, квесты можно выполнять без проблем, но факт: прокачка сильно усложняется
Насчет классов и взаимодействия. Оно возникает только благодаря опытным игрокам и к сожалению игра действительно никак не подталкивает на взаимодействие с другими. Например на новой карте, играя за Сандерс, вы часто будете сталкиваться с противодействием Ирландца, который ставит антигранатные установки в определенный местах, так как основная концентрация пехоты всегда идет в 3 центральный точках карты. Рао неплохо так суппортит против воздушной техники, когда взламывает её и не дает использовать вспышки и вооружение вертолетам. Но это либо случайно выходит, либо вы изначально договаривайтесь с кем то. Медиков кстати довольно много бегает и норм так спасают. Дроноводов стало сильно меньше на поле боя, хотя они хорошо супортят для воздушной техники, подсвечивая пехоту, видимо не так интересно летать и слишком мало экшена играя за разведчика. Ангел стал чуть бесполезнее, так ка перестал давать броню, а теперь кидает патроны. Причем вызывает ящик с припасами, который тоже дает патроны. Борис для меня один из самых бестолковых, но ингда вижу как 4 чувака берут Бориса и ставят турели в одном месте и епать как они могут удерживать точку так.
И дня не прошло, уже 13к лайков. Вполне ожидаемо для контента столь высокого уровня. Желаю чтобы всё становилось лишь лучше, и была упорная линия для стремления вперёд)
Смотрю на Дрюзавра в рекламе и понимаю, что он стал бы астартес в вахе. Мощный, уверенный, харизматичный. Показывает доминацию над обычными людьми просто стоя рядом с ними. Такой точно приведëт любой мир к согласию.
Началась интеграция: перемотал. Понял, что это Дрю и интеграция должна быть креативная - перемотал обратно. Какая-то «шекельная» музыка на фоне - это бомбезно)
Ну что могу сказать, видео отличное! Отличный обзор, который раскрыл все преимущества продукта, отличная музыка на фоне. Футажи супер приятные. Отличный, атлетичный мужчина в роли модели, прекрасный город на фоне. Единственное, что не особо понравилось - 52 минуты обзора батлфилда.
Очень надеюсь что соберем) Мне как тестеру будет крайне интересно) Презрение к QA и тестировщикам есть не только в геймдеве, в любой разработке приоритетом выпуска любого ПО является всё что угодно но не тестирование. Q_Q Но спрашивают с нас когда бага в проде
Всегда удивляло соотношение работяг с менеджментом - и результаты этого самого менеджмента. Почему абсолютное большинство управленцев совершенно не хотят сделать адекватный продукт?
@@easytanksgaming3238 потому что пока ты делаешь качественно, твой бюджет улетает, надо побыстрее выпускать, чтобы окупить Соответственно у qa нет времени чтобы их воспроизвести, а у разрабов их пофиксить Так и живем
Дослушал весь подкаст на легке, видео понравилось! Спасибо за интеграцию и за 50 минут качественного контента! Андрею, Стасу и Афанасию печенек с чаем! :^)
Так это печально. Какой бы не была эта игра, это труд людей. Эта игра это свой маленький мир, который мог бы породить свои мемы, много фана, в последствий ностальгии. Всё же люди старались так или иначе, тратили чачы жизни, вставали с утра, чтобы писать код, рисовать модельки. А в итоге плоды их труда, а любой труд он священен (как говориться он сделал из обезьяны человека), их просто юзают: делают игру Франкенштейна, которая еле как работает и технически, и геймдизайнерски, пытаются продать эту химеру, а потом просто кидают, и онк умирает, и остаётся где-то в истории. Это очень печально.
Как ни крути, BF1 была последней на данный момент реально хорошей баттлой со своей идентичностью и шармом Даже сейчас в конце 2022 года, игра из 2016го выглядит отлично на современных системах на ультрах, отличная производительность, ноутбук на Ryzen 7 5800H и RTX 2070 на 2к разрешении выдает минимум 90 кадров. Сеттинг ПМВ, грязь, окопы, мясорубка первой мировой войны, первое автоматическое оружие, режим операции со своим масштабом, армия на армию, атмосфера в общем огонь и играется также Даже кое-какой сингл есть с посылом что война которая должна была покончить с войнами, была абсолютно бессмысленной Из недостатков, слабые пулеметы кроме нескольких штук И вот осенью 2022 можно было с огромной скидкой зацепить ее, рад что купил
Ставлю свой лайк, вот прям щас, чтоб ютуб незамедлительно всё понял и протолкнул данное видео повыше в рекомендейшнсы. Также я пишу длиннющий коммент из более чем пяти слов, чтоб ютуб также быстро и резко всё понял и осознал, что такой контент однозначно стоит того, чтобы его продвинуть максимально высоко в рекомендейшнсах. Ещё я очень хочу всем поведать, что мистр ДРЗЙ очень хорош собой и выглядит всё лучше, всё моложавей и свежее, особливо в новой обстановке с новым фоном с размытием. Желаю чтоб каждый из нас был настолько же прекрасен собой и бескомпромиссно и уважаемо хорош как господин Дрю. Дай вам бог здоровья, как говорится.
Прорыв на 128 на новых консолях игрался абсолютно стабильно и плавно, никаких дропов производительности даже на релизе замечено не было. Вероятнее всего его убрали из-за нехватки онлайна
Энергоэфективные ясно дело в первую очередь, так как поиграл ты несколько часиков в батлу, помучался или получил удовольствие это неважно, так так всего лишь игра, а вот сколько ты сжег киловать за это время тебе платить, разрабы берегут ващи деньги!)
насчет прокачки батл пасса. не помню точные алгоритмические расчеты, помню лишь то что выполнение лишь еженедельных заданий без задрачивания опыта дает тебе лишь около 60 лвлов, что означает что позадротить для его полного прокача надо немало
Теперь я всё больше убеждаюсь в том, что нужны люди, которые будут приходить в такие студии. И будут они бить. Нет, не бить. П*здить. Монтировками. Всех. В первую очередь менеджеров. Потом уже разработчиков, моделеров, аниматоров, левел-дизайнеров и тд.
38:50 По-моему, им нужно завязывать с серией BF и делать акцент на Portal. Просто добавляя туда со временем всё новые и новые "старые свои игры" (Как ubisoft и assassin) Я бы очень хотел вернуться в BF Vietnam🇻🇳
Люди даже схавали цену новой части батлы, 7к для нас Российских пк бояр за базовое издание игры это ОЧЕНЬ дорого, но люди не бунтовали, не объявляли бойкот разработчикам, а тешили себя мыслью о том что разработка игр только дорожает и бедная инди студия Электроник Артс разорится без этих мер.
Тем временем маленькая инди компания, разрабатывающая AG Racing игру (Redout 2) с командой около 25 человек. Просит у комьюнити прощения за перенос игры на 2 недели из за устранения ошибок. После 2 недель игра выходит с: 1. Полным сэтом техники для гонок 2. Графикой уровня около ААА с отличной детализацией гоночный трэков и их проработкой и машин для гонок 3. Мизерное количество багов (единственная действительно серьезная проблема - поломанный мультиплеер) 4. Саундтрек, над которым работали мастера электронной музыки (Zardonic, Dance with Dead) 5. Возможностью прямого общения с разработчиками через канал дискорд Мда, как и говорил Дрю, в этом году большую часть годных игр стоит ждать именно от инди сегмента, жаль
Сейчас в BF4 тоже столкнулся с проблемой при игре с друзьями. При формировании одного отряда в лобби - сервер часто нас отправляет в разные команды. Возможно это механизм автобаланса, но жутко раздражает.
Идея для разрабов, просто сверх гениальная, просто перенесите оружие из режима portal в обычный 2042 и никто не будет жаловаться на малое количество оружия
На самом деле трейлеры и конечный продукт уже давно напоминают мем ожидание/реальность у ЕА. Взять ту же карту к БФ4, где старинная пушка на замке стоит - в трейлере с неё эффектно сбивали вертолёт. Но имхо на деле это лютый гиммик и ни разу авиации на той карте и близко не видел к этим пушкам, когда играл. А если и пролетало что-то хоть немного рядом, то радиуса пушки уже не хватало.
Я все думал, какой момент фильма мне напоминает, когда Дрю просит собеседника что-то сказать. Пятый Элемент: Момент с Крисом Такером и Брюсом Уилисом. Когда первый что-то бубнил, а потом передавал слово Уилису)) "Что ты можешь сказать по этому поводу" ))
46:30 "Довел до более чем надлежащего уровня". Дрю, в Безмужицкое небо впихнули кучу геймплейных элементов, но забыли их плотно увязать между собой и дать глубины и широты геймплею. Попробуй, поиграй.
еман, Дрю рама \(°o°)/ так непривычно видеть во весь рост. обычно испытываю подобное удивление когда ютуберы записывающие голос показывают как они выглядят
этот конвеер появился ярче всего уже в пятерке, просто чувство стыда и попытка не отдалятся от серии далеко, все же хоть что-то сделало с ней, вот 2042 вообще не смущается и просто поноситься под себя, даже через возгласы семьи
- Нам нужно добавить таблицу результатов.
- Этот маленький маневр будет стоить нам 8 месяцев.
всем бы так на работе отлынивать)
ахахаха, шикарно)
хочу отдать должное дрюзаю. 53 минуты рассказывать о том, что НИХУЯ не изменилось - это достойно
это талантище хД
как это ничего таблица новенькая оперативница и это всего за 8 месяцев
Видимо с культасом советовался
Я и не заметил
7:20 Я угараю над прохожими 😆
Ну наконец то! Продолжение рекламы рюкзаков! Мы ждали этого дня и он наконец пришел! Тетки на 7:20 глядя на стрейфящегося Дрюзая сразу стали искать в небе новый стелс-вертолет!
Ты сделал мой день
xD
АХАХАХ
Гений на комментаторе
Как же ты хорош
Игра отличная, надо просто еще чуть чуть подождать следующей игры и там точно всё будет классно
Мы же РЕАЛЬНЫЕ люди.
Верю
Честно - честно
Only human after all
Там все аддоны бесплатно, геймплей будет в кайф,
Там наверное вообще не надо будет умирать
Спасибо. Ваше мнение очень важно для нас.
Каждый раз,когда вижу Дрю в полный рост,думаю что он был бы идеальным кандидатом на роль Мистера X из Resident Evil 2
Это был бы отличный Мистер seX
Ну или леди Диметреску
@@АлександрПушков-й3б мистер Димитреску)
не удивлюсь если один из его видосов будет про то что дрю лично анонсирует выход ПК 2 и второй части seкса
Дедмен
Логвинов: - Да не умерла она в конце драйва!
Дрю по масштабам превращается в нового патриарха
мммм
hahahahaha.
*я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам?
{
@@avatar7663 хуня как всегда, по новой давай
Сегмент с интеграцией надо было подписать как "Широкий сиплозавр на игрожуре идёт покорять Тбилиси". Прям обожаю эти интеграции.
Ашалеть, я сейчас тоже в Тбилиси…
Эх, сейчас бы в Тбилиси... Лучше в Батуми, конечно, но хотя бы
Сиплая ящерка на охоте 😂
мм
*я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам?
{
Дрю, тема института репутации и короткой памяти игроков, как мне кажется, заслуживает отдельного ролика. Меня всегда удивляло что игроки, жалуясь на плохое качество игры, все равно предзаказывают следующую часть той же серии от того же издателя, причем не 1-2 раза, а КАЖДЫЙ раз!
*я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам?
{
Отсутствие института репутации зовётся - информационной войной (Mass Effect 2 edition)
@@ИванМеньшов-щ9ц мне больше интересно почему игроки забывают все провалы и надеются на изменения раз за разом. Что вот на этот раз будет все отлично, прям как раньше. А потом предзаказы всякого непотребства с готовностью Альфа-версии (Antem. Fall Out 76, Gost Recon Wildlands и т.д.)
Нет, ну а что ты хотел? Если в мире развелось так много не очень умных и достаточно доверчивых людей, то грех на них не заработать.
Безумие - это повторение одного и того же действия раз за разом
8:10 "пофиксили езду по горизонтальным поверхностям" - НАКОНЕЦ-ТО теперь можно спокойно кататься по зданиям не опускаясь на землю 🤣
*я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам?
{
Горизонталь это же плоскость по которой все мы ходим, а вертикаль это в которой строения, чёт не понял твой коммент "спокойно можно опускаться на землю" звучит уместнее
7:20 люди на заднем плане впервые видят игрового журналиста. Исторический момент.
Если это похороны, то я на них станцую
мммм
*я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам?
{
@@avatar7663 хуйня
@@avatar7663 всем похуй
НО...НО...Антон Логвинов же говорил,что игра шедевр,а мы ничего не понимаем!!!!
Тоха врать не будет, нижний интернет обыдлел, нужно каждому купить по 2.5 копии игры, дабы сглаз снять с 2042
Конечно же мы ничего не понимаем. В чемоданах :3
Какой же Дрю огромный, если б я встретился с ним вечером на улице, то отдал бы все деньги и ключи от хаты, еще и вещи все))
"Мне нужны твоя одежда, сапоги и мотоцикл"©
в смысле отдал? тебя бы никто и не спрашивал
@@darkscr хах точно))
У него теперь для этого и рюкзак есть
@@ТимурФатыхов вот продуманный Дрю, да в такой рюкзак можно и людей воровать, особенно при виде огромного Дрю люди сами будут туда залазить))
EA: выпускают новое оружие спустя 8 месяцев.
Разрабы таркова: "Подержи мой самогон, вот вам анонс револьвера, который мы выпустим через 5 лет. "
Мммм, часовой видос. Да и с Либерталией, для которого это уже 3 ролик о EA за несколько дней. Кайф
P.S. 25й кадр на 24:17 заставил меня поверить в нечисть, потому что более жуткого взгляда прямо в душу я не видел
Отдельный лайк за интеграцию, сделано креативно!
Отдельный лайк за таймкод ее пропуска на экране) Святой человек, Дрю
мммм
Бот? Чего креативного ты увидел в обычном рассказе о рекламном продукте?
@@costyapetrov1067 нет, ты бот
*я cделал хит! Вилла и ламбо* как вам?
{
к слову про "каких усилий стоило DICE добавить аж ДВЕ новые пушки", я слышал от фанатов батлы, что АС ВАЛ изначально сделали риппл эффект для Портал, а DICE просто перетянули его в основной режим, как будут и карты оттуда перетягивать под соусом "НОВОГО КОНТЕНТ".
Приятно слышать рассуждения 2ух людей специализирующихся на шутерах, большое спасибо за столь обьемную аналитику!
PS в 23:47 23:50 и 23:53 произошел Оби ван кеноби монтаж моментум)
19:04 - ещё нашёл!
4:49
Дрю вставляет 25 кадр, чтобы мы стали дрюсексуалами
8:56 -Несметная рать значит?!
-Все кто были в Изенгарде...
-Сколько их?
-10000, не меньше!
-10000?
-Эта армия создана с одной целью... Сломать работу серваков EA под корень!
Похороны этой игре определенно обязаны организовать те мемные темнокожие флексеры в цилиндрах и фраках)
7:19 ору с бабех на заднем фоне, которые не выкупают Рязанского *МеталлГирского* стелса
Дожили! Дрю кибер рюкзачки из дивижона интегрирует. Впрочем одобряемая приблуда.
По поводу прокачки бп. Вы ошибаетесь) Сильно))))
Требуемые очки опыта для очка бп постепенно увеличиваются, и где-то на 67 одно очко равно примерно 25к опыта, могу путать. Концовка бп будет видимо ещё задротнее)
Да, квесты можно выполнять без проблем, но факт: прокачка сильно усложняется
Так и хочется сказать Electronic Arts:
ГДЕ ВЫ БЫЛИ ВСЕ ЭТИ 8 МЕСЯЦЕВ
Насчет классов и взаимодействия. Оно возникает только благодаря опытным игрокам и к сожалению игра действительно никак не подталкивает на взаимодействие с другими. Например на новой карте, играя за Сандерс, вы часто будете сталкиваться с противодействием Ирландца, который ставит антигранатные установки в определенный местах, так как основная концентрация пехоты всегда идет в 3 центральный точках карты. Рао неплохо так суппортит против воздушной техники, когда взламывает её и не дает использовать вспышки и вооружение вертолетам. Но это либо случайно выходит, либо вы изначально договаривайтесь с кем то. Медиков кстати довольно много бегает и норм так спасают. Дроноводов стало сильно меньше на поле боя, хотя они хорошо супортят для воздушной техники, подсвечивая пехоту, видимо не так интересно летать и слишком мало экшена играя за разведчика. Ангел стал чуть бесполезнее, так ка перестал давать броню, а теперь кидает патроны. Причем вызывает ящик с припасами, который тоже дает патроны. Борис для меня один из самых бестолковых, но ингда вижу как 4 чувака берут Бориса и ставят турели в одном месте и епать как они могут удерживать точку так.
И дня не прошло, уже 13к лайков. Вполне ожидаемо для контента столь высокого уровня. Желаю чтобы всё становилось лишь лучше, и была упорная линия для стремления вперёд)
33:24 - зачет) 44:35 - шок-контент, Либерталия впервые перебил сиплого динозавра!!!)
Смотрю на Дрюзавра в рекламе и понимаю, что он стал бы астартес в вахе. Мощный, уверенный, харизматичный. Показывает доминацию над обычными людьми просто стоя рядом с ними. Такой точно приведëт любой мир к согласию.
Началась интеграция: перемотал. Понял, что это Дрю и интеграция должна быть креативная - перемотал обратно. Какая-то «шекельная» музыка на фоне - это бомбезно)
Ну что могу сказать, видео отличное! Отличный обзор, который раскрыл все преимущества продукта, отличная музыка на фоне. Футажи супер приятные. Отличный, атлетичный мужчина в роли модели, прекрасный город на фоне.
Единственное, что не особо понравилось - 52 минуты обзора батлфилда.
Очень надеюсь что соберем) Мне как тестеру будет крайне интересно) Презрение к QA и тестировщикам есть не только в геймдеве, в любой разработке приоритетом выпуска любого ПО является всё что угодно но не тестирование. Q_Q Но спрашивают с нас когда бага в проде
Всегда удивляло соотношение работяг с менеджментом - и результаты этого самого менеджмента. Почему абсолютное большинство управленцев совершенно не хотят сделать адекватный продукт?
@@easytanksgaming3238 потому что пока ты делаешь качественно, твой бюджет улетает, надо побыстрее выпускать, чтобы окупить
Соответственно у qa нет времени чтобы их воспроизвести, а у разрабов их пофиксить
Так и живем
Эх, а когда-то были хоть и кринжовые, но потешные рекламные ролики батлы серии "ONLY IN BATTLEFIELD...".
Единственные интеграции, которые хочется смотреть. Спасибо за аналитику батлы.
28:50 печально, когда твой лучший результат это всего третье место)))
Дослушал весь подкаст на легке, видео понравилось! Спасибо за интеграцию и за 50 минут качественного контента! Андрею, Стасу и Афанасию печенек с чаем! :^)
Так это печально. Какой бы не была эта игра, это труд людей. Эта игра это свой маленький мир, который мог бы породить свои мемы, много фана, в последствий ностальгии. Всё же люди старались так или иначе, тратили чачы жизни, вставали с утра, чтобы писать код, рисовать модельки. А в итоге плоды их труда, а любой труд он священен (как говориться он сделал из обезьяны человека), их просто юзают: делают игру Франкенштейна, которая еле как работает и технически, и геймдизайнерски, пытаются продать эту химеру, а потом просто кидают, и онк умирает, и остаётся где-то в истории. Это очень печально.
Игроки bf'a когда были без контента 8 месяцев и получили "контент":
Где вы были 8 месяцев?
Спокойно смотрели как убивают нубов в Катаре.
Как ни крути, BF1 была последней на данный момент реально хорошей баттлой со своей идентичностью и шармом
Даже сейчас в конце 2022 года, игра из 2016го выглядит отлично на современных системах на ультрах, отличная производительность, ноутбук на Ryzen 7 5800H и RTX 2070 на 2к разрешении выдает минимум 90 кадров.
Сеттинг ПМВ, грязь, окопы, мясорубка первой мировой войны, первое автоматическое оружие, режим операции со своим масштабом, армия на армию, атмосфера в общем огонь и играется также
Даже кое-какой сингл есть с посылом что война которая должна была покончить с войнами, была абсолютно бессмысленной
Из недостатков, слабые пулеметы кроме нескольких штук
И вот осенью 2022 можно было с огромной скидкой зацепить ее, рад что купил
Короче мы увидим, когда доделают эту игру... К 2042 году...
Приятно видеть Дрю в гостях на канале Либерталии
Кстати , моё почтение за отличные фрагмуви , скилл на уровне. На нарезки из игр некоторых игровых блогеров без слёз не посмотришь.
Ставлю свой лайк, вот прям щас, чтоб ютуб незамедлительно всё понял и протолкнул данное видео повыше в рекомендейшнсы. Также я пишу длиннющий коммент из более чем пяти слов, чтоб ютуб также быстро и резко всё понял и осознал, что такой контент однозначно стоит того, чтобы его продвинуть максимально высоко в рекомендейшнсах. Ещё я очень хочу всем поведать, что мистр ДРЗЙ очень хорош собой и выглядит всё лучше, всё моложавей и свежее, особливо в новой обстановке с новым фоном с размытием. Желаю чтоб каждый из нас был настолько же прекрасен собой и бескомпромиссно и уважаемо хорош как господин Дрю. Дай вам бог здоровья, как говорится.
Как повезло,что после бф5 делухе едишен,я не ошибся и не купил 2042...То что игра будет паршей было понятно еще на бете...
24:34 танкист будет рассказывать про рандомный разброс
1 очко из 10 для прокачки 1 уровня баттл пасса на 69 уровне стоит 25000 опыта. Так, держу в курсе Дрю
Ага, Зомбирус делал обзор этой херни
Ты понимаешь что игровая индустрия умирает, когда единственным проэктом, который тебя заинтересовал в этом году оказались новые Черепашки - Ниндзя
Рекордсменом по добавлению карт в пвп является bungie 3,5 года, одна новая карта в пвп 👍
Blizzard с Overwatch не отстают
Прорыв на 128 на новых консолях игрался абсолютно стабильно и плавно, никаких дропов производительности даже на релизе замечено не было. Вероятнее всего его убрали из-за нехватки онлайна
Они убрали его, потому что все там играли, а на захват хер забили.. Ох, как там было весело, катки по часу бывало) а теперь захват интереснее.
В бф4 тоже нельзя различить в динамике формы.все серое и сливается со зданиями и асфальтом. И все все равно стреляли по индикаторам
Список правил чтобы сделать отличную игру:
1) не добавлять в неë женщин, и рассовых меньшинств
*не добавлять просто шоб было и тыкать игрока в это.
Против сникерса в спек ОПС никто не против, а все потому, что это не левый негр, а персонаж
Дрю,мне очень нравятся твои такие вот большие ролики.Всегда интересно и познавательно посмотреть.
State of gaming: 51:11
Еее, пойду поем Мак и посмотрю видос про Батлу
Сразу видно чел не из России
0:50 "А сейчас я пока откуда на белоруссию...."
45:38 "В следующем трейлере, может даже мы ещё раз перевозбудим Схемова рендезукой" 🤣🤣👏👏👏👏🤣🤣
Именно благодаря воис чату в BF3 на PS3 впервые познакомился с чуваками из сквада с которыми общаюсь до сих пор.
Энергоэфективные ясно дело в первую очередь, так как поиграл ты несколько часиков в батлу, помучался или получил удовольствие это неважно, так так всего лишь игра, а вот сколько ты сжег киловать за это время тебе платить, разрабы берегут ващи деньги!)
Никто: Абсолютно никто: Дрю: -- Сумочка для миттингов!
насчет прокачки батл пасса. не помню точные алгоритмические расчеты, помню лишь то что выполнение лишь еженедельных заданий без задрачивания опыта дает тебе лишь около 60 лвлов, что означает что позадротить для его полного прокача надо немало
"Пофиксили движение Ховеркрафта по горизонтальным поверхностям"
Правильно. эта техника была рождена покорять небоскрёбы)
Теперь я всё больше убеждаюсь в том, что нужны люди, которые будут приходить в такие студии. И будут они бить. Нет, не бить. П*здить. Монтировками. Всех. В первую очередь менеджеров. Потом уже разработчиков, моделеров, аниматоров, левел-дизайнеров и тд.
9:23 идеальное произношение слова «посреди»
*Я теряю зрение и не вижу смысла, зачем вообще вышла 2042*
38:50 По-моему, им нужно завязывать с серией BF и делать акцент на Portal. Просто добавляя туда со временем всё новые и новые "старые свои игры" (Как ubisoft и assassin)
Я бы очень хотел вернуться в BF Vietnam🇻🇳
Люди даже схавали цену новой части батлы, 7к для нас Российских пк бояр за базовое издание игры это ОЧЕНЬ дорого, но люди не бунтовали, не объявляли бойкот разработчикам, а тешили себя мыслью о том что разработка игр только дорожает и бедная инди студия Электроник Артс разорится без этих мер.
Я конечно всегда думал, что Дрю большая фигура в видеоигровой журналистике, но чтобы настолько большая...
Еее! Высокая плюшечка! Со сходки в Питере не видел в полный рост! Уютно смотришься)
Обожаю лето и простые разговорные видосы на разные темы от Дрюзая)
Добавили 1 арбалет. Винторез уже был на старте, только в Портале из старой батлы XD
Тем временем маленькая инди компания, разрабатывающая AG Racing игру (Redout 2) с командой около 25 человек.
Просит у комьюнити прощения за перенос игры на 2 недели из за устранения ошибок.
После 2 недель игра выходит с:
1. Полным сэтом техники для гонок
2. Графикой уровня около ААА с отличной детализацией гоночный трэков и их проработкой и машин для гонок
3. Мизерное количество багов (единственная действительно серьезная проблема - поломанный мультиплеер)
4. Саундтрек, над которым работали мастера электронной музыки (Zardonic, Dance with Dead)
5. Возможностью прямого общения с разработчиками через канал дискорд
Мда, как и говорил Дрю, в этом году большую часть годных игр стоит ждать именно от инди сегмента, жаль
Сейчас в BF4 тоже столкнулся с проблемой при игре с друзьями. При формировании одного отряда в лобби - сервер часто нас отправляет в разные команды.
Возможно это механизм автобаланса, но жутко раздражает.
EA: "Купите игру, мы потом починим"
Игроки: "Мы потом тогда и купим... по скидке"
Идея для разрабов, просто сверх гениальная, просто перенесите оружие из режима portal в обычный 2042 и никто не будет жаловаться на малое количество оружия
20:12 - неправильное использование ГРУЗОВОГО лифта. 20:19 - правильное использование И активация ГРУЗОВОГО лифта.
Я до выхода Battlefield 2042: "Хочу Bad Company 3!"
Я после выхода Battlefield 2042: "...ну нахер..."
23:48 Надо вещать предупреждение о скриммерах))
Спасибо за рекламную интеграцию, не проматывал. За мелодию в интеграции отдельное спасибо.
23:52 скрытый дрю 25 кадром
18:58 это момент для фрагмувиков
Каждый раз, когда кто то произносит словосочетание " Институт репутации", в мире радуется один Михаил Светов.
*6:29** капец Дрю стал "упитанным"*
За такой большой и подробный обзор. Снимаю шляпу 🎩
Эх, не думал конечно что буду вспоминать времена дорогих многочисленных сизонпасов как хорошие
Дрю в ширину, догоняет персикового Тоху.
15:53 вот это эпик, просто вау, прям как в предыдущих частях, omg!
Когда рекламная интеграция приятнее, чем геймплей батлы
На 23 минуте уже идёт зомбирование 25 кадром, чтобы НИКТО.НЕ.ПОКУПАЛ.НОВЫЙ.БАТЛФИЛД!
Вы не понимаете, фишка с пулями, летящими невесть куда - это попытка Дайс в ностальгию по игре в К.С. с высоким пингом! Всё как в детстве!)
На самом деле трейлеры и конечный продукт уже давно напоминают мем ожидание/реальность у ЕА. Взять ту же карту к БФ4, где старинная пушка на замке стоит - в трейлере с неё эффектно сбивали вертолёт. Но имхо на деле это лютый гиммик и ни разу авиации на той карте и близко не видел к этим пушкам, когда играл. А если и пролетало что-то хоть немного рядом, то радиуса пушки уже не хватало.
Чтобы похоронить Батлу 2042 нужно чтобы она хоть когда-то была жива...
Они ее из могилы достали, и 8 месяцев пытаются оживить
ВООООСЕМЬ месяцев разработки, где вы были DICE
Я все думал, какой момент фильма мне напоминает, когда Дрю просит собеседника что-то сказать. Пятый Элемент: Момент с Крисом Такером и Брюсом Уилисом. Когда первый что-то бубнил, а потом передавал слово Уилису)) "Что ты можешь сказать по этому поводу" ))
вот Андрейка молоточек, настоящий эксперт в сфере гейминга. Пожалуй самый авторитетный на данный момент специалист. спасибо!
46:30 "Довел до более чем надлежащего уровня". Дрю, в Безмужицкое небо впихнули кучу геймплейных элементов, но забыли их плотно увязать между собой и дать глубины и широты геймплею. Попробуй, поиграй.
Игроки: NEVERFIELD
Разрабы: NEVERMIND
Дрю, сними травел-блог про город, где ты теперь находишься :)
еман, Дрю рама \(°o°)/
так непривычно видеть во весь рост. обычно испытываю подобное удивление когда ютуберы записывающие голос показывают как они выглядят
Контеееент от Дрю, подъехал!) Урррыыыаааа!)
этот конвеер появился ярче всего уже в пятерке, просто чувство стыда и попытка не отдалятся от серии далеко, все же хоть что-то сделало с ней, вот 2042 вообще не смущается и просто поноситься под себя, даже через возгласы семьи
Дрю, какой у тебя ноут?