Получился не обзор, а, скорее, большой, полуимпровизированный блог. Как бы то ни было - держите мою боль. Ах да, жду всех вечером на стриме - буду отвечать на вопросы и не только. Начнём в 20:00 МСК на wasd.tv/TheDRZJ На всякий случай держите таймкоды: 00:00 Игра, которая меня победила 01:11 Часть I - Родили всем миром 03:56 Спасибо Infinity Ward за это 05:15 Часть II - Синглплеер 07:38 Необычный командир Артур 08:58 Центральная интрига 09:40 Структура истории 10:15 Советско-итальянский фронт 15:24 Советский думслеер Полина 17:54 Ж-12 вернулся 19:58 Пукающий джаггернаут 20:36 Танк из WW2 вернулся, но теперь самолёт 23:34 Японцы кидают репорты 24:17 Банзай-атаки убили игрожур 25:05 Потомок ассассинов 25:50 Сержант против лейтенанта 28:35 Австралиец Лукас, который может невозможное 30:24 Геймплей из 2005 года 33:05 Про импакт и стрельбу 34:16 Выводы по синглплееру 35:22 РЖОМБА)))0 35:28 Часть III - Мультиплеер 35:44 После беты поправили, да? 37:07 Рескин MW2019 38:35 Разрушаемость 39:48 Величие левелдизайна 45:14 Вторая Мировая без Второй Мировой 48:06 Цикл вечного дизбаланса 50:04 Либо страдай, либо покупай 50:56 А что, так можно делать?! 51:11 Пистолеты и вид от первого лица 52:26 Чертежи и дизбаланс 53:18 Перки, вызывающие ПТСР 55:03 Аудио и бочка Диогена 56:19 Перк, увеличивающий зону хэдшота 57:02 Типы патронов 57:34 Пули, летящие мимо прицела 59:40 В целом о сетевой игре 1:00:47 Часть IV - Ролевой рандомизированный шутер
То что отряд со всего мира символизирует студии которые делают код - метко замечено, дополню тем что нацисты которые их допрашивают их и пытают - это топменеджеры активижн, а чувак которого убили стулом - это BLIZZARD
Жаль, что про зомби-режим не поговорили. Всё таки неплохие зомби-режимы бывали в серии CoD. Было бы интересно послушать мнение о нём в новой игре и возможно сравнение с прошлыми частями.
@@johnlasley8619 слышал мнение, хоть и не углублялся, что в Cold War был хороший зомби-режим. Наверное и в этом он не плохой, если они его, хотя бы, как есть перенесли, добавив чутка контента
Ох, боже, будто вернулся в далекие ламповые годы, не сразу понял, что Андрей рассказывает не про Картошку, а про новую CoD. Модули, перки, прокачка, свалка, разброс оружия, иконки над противником, как единственная дифференциация. Жду, что в следующей части можно будет танковать ромбом.
В английской версии Полина, когда догоняет брата отдать бутылки, то в разговоре с ним говорит перед красноармейцами такое: "I have more practice than any of this Red Army sobaki"
Это разбирал еще один штемп, и он сказал, что это фича из предыдущей части, когда перед побегом главного героя из сибирской зоны вертухай назвал первоходов (героя в том числе) "собаки".
Блин, как вижу за спиной у Дрю этот мамонтский выключатель сразу как то тепло становится. Простоту меня у родителей до сих пор два таких живут, один из них 3х кнопочный. Куча розеток и ручек и всякое другой херни поменяно, а эти мамонты живее всех живых)
Во время миссии на Тихом океане появляется только одна мысль. Самолеты какие были? Какой самый известный самолет на Тихоокеанском театре военных действий? 50 истребителей Зеро 40 торпедоносцев... Я просто не могу не сравнивать сюжет Vanguard с Зеленым слоником, персонажи рассказывают истории какие то ахуэнные, а немцы им "Бляяяя ну и истории у тебя", или немцы кого-то там из персонажей стукают, а какая нибудь Полына скажет "ну стукнул ты меня браток сильно..."
Значит, японцы, перед Второй мировой войной, а именно - адмирал Ямомото, задумали расхуячить американский флот на Гавайских островах, то, что потом вошло в историю, как катастрофа в Перл Харбор.
DICE взяли из CoD систему прогрессии и еще несколько удачных фишек. SH Games (и остальные студии ответственные за CoD) взяли из BF "ВОЕЕЕЕЕЕЕЕННЫЕ ИСТОРИИ"! Ихихих! Гениальный ход!
по поводу отсутствия сторон в мультиплеере и плюсом плохой видимости, один из западный кот-ютубер очень классно охарактеризовал эту игру - «nameplate shooting».
18:50 говорите про то что этот генерал ж-12 бегает за снайпершой. но на футаже такое впечетление что он от неё убегает сло словами " НЕТ. только не нож. у меня же только дробовик. что я могу сделать хрупкой девушке "
Господи, уже сил нет. Сильно задел монолог Никиты с ~13 минуты, когда... ну когда уже будет достойная, контрастная, сильная история про советского солдата, про его трагедию, про ужасы войны с человеческой точки зрения. Я искренне желаю, что такая игра появится и она надолго останется в памяти. Голод, личная утрата, пугающии своей жутью реальные композиции военных действий, атмосфера и самое главное никакой клюквы, хочется честности, просто человеческой истории...:( Хочется истории по впечатлениям схожую с "Иди и смотри". Ужас и страх перед Великой Войной.
что для вас клюква? Зайцеву гору можно будет показать? Или это уже будет считаться не уважением к командованию? Думаю такая игра появится сразу же, как рынок России будет хоть как то конкурентен, естественно
Справедливости ради - автомобили во все времена в нашей стране были либо тупо закуплены за рубежом , либо лицензированы целыми заводами ( Москвич , Жигули) . А в общем и целом автомобили начала 20 века выглядели практически одинаково, понять какой именно перед тобой автомобиль можно было разве что по шильдику бренда.
Оо, целый час, наконец-то, понимаю что тебе тяжело но как же шикарно когда такие долгие видео с раскрытием и обсуждениями, к сожалению не из тех людей у которых есть свободные деньги, но хотя бы так могу сказать, Спасибо тебе Дрюзай.
Заходишь такой в CoD: Vanguard с 15-летним опытом игры в шутеры - "Ну чё, ща покажу, кто тут батя" Разрабы CoD - "Да зае*ал ты, успокойся" Дрю, спасибо)
52:21 проблемы с перспективой у CoD еще c оригинальной MW, когда за командиром в Припяти ползаешь, его пятки в несколько раз больше твоей винтовки были.
Наконец-то дождался обзор от Дрю на этот "хаос говна") Вот лично меня больше всего бесят спецэффекты в этой игре, которые летят тебе в рыло каждую секунду из-за бесконечных взрывов, выстрелов и всего подобного, из-за чего приходится стрелять по красным никнеймам, которые обозначают врага. Вот прям огонь игра, тупо огонь👍
Когда речь зашла о желании создать контраст, я как-то сразу припомнила "Даже и снилось". Что, пожалуй, будет являться очень хорошо всем известным контрастным отображением мира и войны.
Я покупаю call of duty каждый год на релизе, и мне, надо сказать, всё очень нравится! Много контента, отличная поддержка со стороны разработчиков, интеграция с warzone. Что ещё нужно? Назовите мне шутер на сегодняшний день превосходящий CoD. Да, он не без косяков, но и большая часть игроков не киберы. Это факт! А то все хейтят каждый год, а как посмотришь у всех куплена😁😁😁
CoD как шутер для подпивковичей играющих одной рукой норм, но какая-нибудь Радуга взъебет в чистую колду по шутерной части на изи. У кого у всех? Все мои друзья гамают в Батлу, ксго, радугу, даже в богомерзкий валорант, либо вообще ни во что.
Насчёт СТГ-44. Это был скорее всего mkb.42 В ред-орчестре тоже есть такой, прототип стг. В 1942 году представленные прототипы MKb.42 фирм Walther и Haenel проходят войсковые испытания на Восточном фронте, по результатам которых было установлено, что MKb.42(H) хотя и уступает образцу фирмы Walther по массо-габаритным показателям и сбалансированности, но является более надёжным и простым оружием. Предпочтение было отдано образцу фирмы Haenel, а производство MKb.42(W) было прекращено.
"c мультиплеерной точки зрения, мне кажется что серия начала деградировать в сторону массовой аудитории, причём идёт она семимильными шагами" ну да ну да, это же всегда была серия сосмыслом, не для всех, а не тупо самый популярный консольный шутан под пиво. 1:00:16
В мультик MW 2019 играл больше года, после работы пострелять часик было приятно, ведь можно было смело нагибать со стоковыми стволами и без обвесов. Это же поделие уже на стадии беты вызвало рвотные позывы.
Ну докопки до убранства дома мне кажется не очень оправданы. Это вполне может быть экспроприированая у бывших дворян жилплощадь. Поэтому и высокие потолки и прочее.
Ага , вот только телефонов своих не было ни у кого кроме высших чинов кпсс , про капусту вообще рофл там крыс с кошками жрали, а трупы умерших людей от голода просто валялись на улице и их не убирали
36:10 историческая справка: Негры и арабы были отнесены нацистами к низшей расе, а евреи вообще исключались из ирархии. То есть негры у нацистов считались людми, поэтому никаких концлагерей с неграми не было, евреи за людей не считались и поэтому их истребителяли.
Вот почему игры от нинтендо десятилетиями остаются хайповыми и актуальными-потому что они не делают продукт, который забудется через пару лет и оставит осадок бесполезно потраченном времени, денег и отсутствие осязаемого наследия. Калда в нынешнем виде представляется как страшный сон, который рано или поздно закончится, а у пробудившегося игрока после него останется лишь плохое настроение. Поскорей бы все пробудились уже
Я один дико проорал с текстуры травы на 53:14? Это пасхалка на траву из CoD2 или что? Лучше бы просто зелёный ковёр был, если на минималках играешь, как в условной фифе.
Кстати Дрю интересную тему поднял в видео на счёт графики и геймплея. Не помню уже было ли у тебя подобное видео (хотя уже много чего обсуждалось и мне может просто захотелось пересмотреть тот забытый видосик), но интересно было бы послушать аналитику на этот счёт, "гемплей > графон?" ну и в целом популярности определённых графонистых и неграфонистых игр (которые вывозят геймплеем и те кто пытаются тащить на графоне) и может даже целых жанров от крупных компаний разработчиков или инди.
52:13 оружие рендерится отдельно. Поэтому когда ты подходишь близко к стене, кажется что оно меньше, хотя по факту она прошла сквозь стену. Это применяется во всех шутерах.
The most mysterious thing for me in the whole game is how our assassin girl Polina sometimes speaks Russian and everybody around her including a hipster guy and Arthur somehow immediately understands her and answers in English.
Скажу очень обидное, но это мой самый любимый обзор за этот год на твоём канале. Я не знаю что конкретно на это повлияло, но от него я получил все что хотел.
Я так же долго ржал с Прикаспийской Сицилии и исторических несостыковок и механики звании. Генерал СС. Как получаешь такое звание , автоматом растут статы, в результате чего получаешь шкуру носорога с тефлоновым покрытием и сходишь со своего олимпа чтоб уничтожить это пернатое. Но с современной повесткой.....
Miss Solo Way. Наверное, некоторые из разработчиков слышали это прозвище именно так и из этого решили, что Полина обязательно должно всё делать в соло, без ансамбля.
А в следующей части должны добавить амуницию, ну там, амулеты, которые прибавляют +50 к здоровью, кольца для увеличения скорости перезарядки +10 и так далее (((. Все это шутки, но как бы так и не вышло
Пришло уведомление о новом видео по cod Я: О, надеюсь обзор будет большим, минут на 20 было бы офигенно Я, когда увидел длину обзора: 😐 Пойду завтра ставить свечку за Афанасия
А как же то, что Полина в англицкой локализации, говоря про красную армию произносит : "...these Red Army sobaki " ?! Хотя это уже классика, обсирать советского воина. (
А ведь на сколько был охеренен WW2 про вторую мировую (я имею ввиду мультиплеер) Система дивизий, полноценные стороны, внутри-игровой хаб, интересные крутые ивенты, море контента и косметики, и никакого баттлпасса!
1:00:22 "Деградировать в сторону массовой аудитории"? Але, это ж Колда! Это серия игр, которые берут люди, не играющие ни во что, кроме нее и Фифы! Массовее Колды нет вообще ничего.
Получился не обзор, а, скорее, большой, полуимпровизированный блог. Как бы то ни было - держите мою боль. Ах да, жду всех вечером на стриме - буду отвечать на вопросы и не только. Начнём в 20:00 МСК на wasd.tv/TheDRZJ На всякий случай держите таймкоды:
00:00 Игра, которая меня победила
01:11 Часть I - Родили всем миром
03:56 Спасибо Infinity Ward за это
05:15 Часть II - Синглплеер
07:38 Необычный командир Артур
08:58 Центральная интрига
09:40 Структура истории
10:15 Советско-итальянский фронт
15:24 Советский думслеер Полина
17:54 Ж-12 вернулся
19:58 Пукающий джаггернаут
20:36 Танк из WW2 вернулся, но теперь самолёт
23:34 Японцы кидают репорты
24:17 Банзай-атаки убили игрожур
25:05 Потомок ассассинов
25:50 Сержант против лейтенанта
28:35 Австралиец Лукас, который может невозможное
30:24 Геймплей из 2005 года
33:05 Про импакт и стрельбу
34:16 Выводы по синглплееру
35:22 РЖОМБА)))0
35:28 Часть III - Мультиплеер
35:44 После беты поправили, да?
37:07 Рескин MW2019
38:35 Разрушаемость
39:48 Величие левелдизайна
45:14 Вторая Мировая без Второй Мировой
48:06 Цикл вечного дизбаланса
50:04 Либо страдай, либо покупай
50:56 А что, так можно делать?!
51:11 Пистолеты и вид от первого лица
52:26 Чертежи и дизбаланс
53:18 Перки, вызывающие ПТСР
55:03 Аудио и бочка Диогена
56:19 Перк, увеличивающий зону хэдшота
57:02 Типы патронов
57:34 Пули, летящие мимо прицела
59:40 В целом о сетевой игре
1:00:47 Часть IV - Ролевой рандомизированный шутер
Так называемый Рэшн самовар придуман в Италии и к России отношения не имеет. Так что тут они не хотя, но попали
Такой большой и детальный полуимпровизированный блог даже интереснее, чем обзоры
Мужчина жи есть. Спасибо за доскональный обзор, как всегда
56:30 Это буквально перки из Дестини 2.... KEKW
Со вставленного Алекса просто улетел в космос на сиплой ракете. Спасибо!
То что отряд со всего мира символизирует студии которые делают код - метко замечено, дополню тем что нацисты которые их допрашивают их и пытают - это топменеджеры активижн, а чувак которого убили стулом - это BLIZZARD
не ставьте лайки. пусть будут три лебедя.
Какая аналогия. Невероятная аллегория. Какая философия.
Деды воевали, но не в ту сторону...
о, привет:3
Был на твоём стриме по сюжетке. Респект за то, что испытал на себе ужасы душноты 💪🏿💪🏿💪🏿
Киряша, привет.
Сначала глянул твой обзор, а теперь и этот
В смысле не в ту сторону, сторон же нет...
Всё, что могу сказать, так это то, что час великолепия благодаря станду автора прошёл просто за одну минуту. Благодарю за прекрасный ролик!
Когда обзор на хеншеля??
@@догеченеский_доброволец ахахха
1 час сиплого кайфа.Запасаюсь ресурсами для просмотра !)
Суперсиплый
@@Absolutely1311 maximum siplosti!
Жаль, что про зомби-режим не поговорили. Всё таки неплохие зомби-режимы бывали в серии CoD. Было бы интересно послушать мнение о нём в новой игре и возможно сравнение с прошлыми частями.
@@johnlasley8619 слышал мнение, хоть и не углублялся, что в Cold War был хороший зомби-режим. Наверное и в этом он не плохой, если они его, хотя бы, как есть перенесли, добавив чутка контента
@@misha-kun7 спасибо. Много хорошего слышу про Cold War
Целый час кайфа от любимого обзорщика... Прекрасно!
Ох, боже, будто вернулся в далекие ламповые годы, не сразу понял, что Андрей рассказывает не про Картошку, а про новую CoD. Модули, перки, прокачка, свалка, разброс оружия, иконки над противником, как единственная дифференциация. Жду, что в следующей части можно будет танковать ромбом.
Была шутка в обзоре беты, что имея перк "Усиление", ты танкуешь ромбом сидя.
@@JaZaLupina88 скорее, башней, пряча корпус
@@imagenation9840 Это ж гениально, срочно нужен перк "Каска"!
Анафасий:
*Жёстко намонтировал!*
*Могу выйти из подвала на 10 минут!*
Дрю:
*Жёстко наиграл, целая гора Таймкодов*
В английской версии Полина, когда догоняет брата отдать бутылки, то в разговоре с ним говорит перед красноармейцами такое: "I have more practice than any of this Red Army sobaki"
Это разбирал еще один штемп, и он сказал, что это фича из предыдущей части, когда перед побегом главного героя из сибирской зоны вертухай назвал первоходов (героя в том числе) "собаки".
Как и фамилия одного из антагонистов тоже из предыдущей части.
Блин, как вижу за спиной у Дрю этот мамонтский выключатель сразу как то тепло становится. Простоту меня у родителей до сих пор два таких живут, один из них 3х кнопочный. Куча розеток и ручек и всякое другой херни поменяно, а эти мамонты живее всех живых)
Во время миссии на Тихом океане появляется только одна мысль. Самолеты какие были? Какой самый известный самолет на Тихоокеанском театре военных действий?
50 истребителей Зеро
40 торпедоносцев...
Я просто не могу не сравнивать сюжет Vanguard с Зеленым слоником, персонажи рассказывают истории какие то ахуэнные, а немцы им "Бляяяя ну и истории у тебя", или немцы кого-то там из персонажей стукают, а какая нибудь Полына скажет "ну стукнул ты меня браток сильно..."
Человек культуры
Значит, японцы, перед Второй мировой войной, а именно - адмирал Ямомото, задумали расхуячить американский флот на Гавайских островах, то, что потом вошло в историю, как катастрофа в Перл Харбор.
Ну наконец-то крупные студии начали понимать, как важен +-25 в игре. Главное, не забыть сделать перк, который это нивелировал бы.
10:21 как по мне "советско-итальянский" фронт - местами вообще на дизоноред 2 похож =)
+
Деды воевали за улицы Карнаки!
11:11 ДА ЭТО ЖЕ БУКВАЛЬНО МАФИЯ, МЫ ДАЖЕ ЯЩИКИ НОСИМ, НУ ПОСМОТРИТЕ, ПОСМОТРИТЕЕ!!!
Как я уже говорил: таких длинных разговорных видосов надо как можно больше. Спасибо за контент❤️
DICE взяли из CoD систему прогрессии и еще несколько удачных фишек. SH Games (и остальные студии ответственные за CoD) взяли из BF "ВОЕЕЕЕЕЕЕЕННЫЕ ИСТОРИИ"!
Ихихих! Гениальный ход!
ага, а ещё попытались скомуниздить разрушаемость, но нормальную реализацию и практическую применимость так дать этому и не смогли)
А ещё рандомный разброс из бф1
К сожаления батла тоже оказуалилась
по поводу отсутствия сторон в мультиплеере и плюсом плохой видимости, один из западный кот-ютубер очень классно охарактеризовал эту игру - «nameplate shooting».
18:50 говорите про то что этот генерал ж-12 бегает за снайпершой. но на футаже такое впечетление что он от неё убегает сло словами " НЕТ. только не нож. у меня же только дробовик. что я могу сделать хрупкой девушке "
Господи, уже сил нет. Сильно задел монолог Никиты с ~13 минуты, когда... ну когда уже будет достойная, контрастная, сильная история про советского солдата, про его трагедию, про ужасы войны с человеческой точки зрения.
Я искренне желаю, что такая игра появится и она надолго останется в памяти. Голод, личная утрата, пугающии своей жутью реальные композиции военных действий, атмосфера и самое главное никакой клюквы, хочется честности, просто человеческой истории...:(
Хочется истории по впечатлениям схожую с "Иди и смотри". Ужас и страх перед Великой Войной.
что для вас клюква? Зайцеву гору можно будет показать? Или это уже будет считаться не уважением к командованию?
Думаю такая игра появится сразу же, как рынок России будет хоть как то конкурентен, естественно
Да, справедливости ради, Болдин получил по заслугам, но по другому эпизоду.
13:39 - Я всё ждал когда Зеган скажет, что с семьёй Полины в квартире не живут три другие.
Ждал оговорки про танки, в контексте разговора про прокачку стволов. Андрей не разочаровал))
Ps. Спасибо за детальнеший разбор!
Справедливости ради - автомобили во все времена в нашей стране были либо тупо закуплены за рубежом , либо лицензированы целыми заводами ( Москвич , Жигули) . А в общем и целом автомобили начала 20 века выглядели практически одинаково, понять какой именно перед тобой автомобиль можно было разве что по шильдику бренда.
Целый час видео, воу, это жестко. Афанасию и Дрю здоровья 👀🐌
27:10 Дрю так вдохновенно рассказывает о способности видеть противников за кустами, что я подумал про другую игру🤣
Андрей, ты с ума сошел?! Целый час годнейшего контента подвёз нам. Моё почтение вам и Афанасию.
51:36 Маркус продает оружие Jacob's, ещё и в колде
Оо, целый час, наконец-то, понимаю что тебе тяжело но как же шикарно когда такие долгие видео с раскрытием и обсуждениями, к сожалению не из тех людей у которых есть свободные деньги, но хотя бы так могу сказать, Спасибо тебе Дрюзай.
Как по мне, мультиплеер бо 2 был одним из лучших. Самые тёплые воспоминания связаны с ним. И зомби Карты каффовые, и мультиплеер.
Заходишь такой в CoD: Vanguard с 15-летним опытом игры в шутеры - "Ну чё, ща покажу, кто тут батя"
Разрабы CoD - "Да зае*ал ты, успокойся"
Дрю, спасибо)
52:21 проблемы с перспективой у CoD еще c оригинальной MW, когда за командиром в Припяти ползаешь, его пятки в несколько раз больше твоей винтовки были.
Наконец-то дождался обзор от Дрю на этот "хаос говна")
Вот лично меня больше всего бесят спецэффекты в этой игре, которые летят тебе в рыло каждую секунду из-за бесконечных взрывов, выстрелов и всего подобного, из-за чего приходится стрелять по красным никнеймам, которые обозначают врага. Вот прям огонь игра, тупо огонь👍
Не играй и все
@@swanszzy4247 А я разве говорил что-нибудь негативное в сторону колды?
Когда речь зашла о желании создать контраст, я как-то сразу припомнила "Даже и снилось". Что, пожалуй, будет являться очень хорошо всем известным контрастным отображением мира и войны.
Я покупаю call of duty каждый год на релизе, и мне, надо сказать, всё очень нравится! Много контента, отличная поддержка со стороны разработчиков, интеграция с warzone. Что ещё нужно?
Назовите мне шутер на сегодняшний день превосходящий CoD. Да, он не без косяков, но и большая часть игроков не киберы. Это факт!
А то все хейтят каждый год, а как посмотришь у всех куплена😁😁😁
CS GO, R6 Siege, Sandstorm
CoD как шутер для подпивковичей играющих одной рукой норм, но какая-нибудь Радуга взъебет в чистую колду по шутерной части на изи.
У кого у всех? Все мои друзья гамают в Батлу, ксго, радугу, даже в богомерзкий валорант, либо вообще ни во что.
А у меня друзья наоборот под пивко предпочитают батлу, cs go и валорант 😊
Мне нравится формат длинных видео, спасибо, что не бросаешь его, благодаря им в свое время начал тебя смотреть.
"Видео целый час, ну нафиг его смотреть" - подумал я. Но нет. Уже 20 минут смеюсь вместе с авторами с этого чуда. Класс))
Насчёт СТГ-44. Это был скорее всего mkb.42
В ред-орчестре тоже есть такой, прототип стг.
В 1942 году представленные прототипы MKb.42 фирм Walther и Haenel проходят войсковые испытания на Восточном фронте, по результатам которых было установлено, что MKb.42(H) хотя и уступает образцу фирмы Walther по массо-габаритным показателям и сбалансированности, но является более надёжным и простым оружием. Предпочтение было отдано образцу фирмы Haenel, а производство MKb.42(W) было прекращено.
Сталинград в этой игре в гораздо лучшем состоянии нежели современный Волгоград
"c мультиплеерной точки зрения, мне кажется что серия начала деградировать в сторону массовой аудитории, причём идёт она семимильными шагами"
ну да ну да, это же всегда была серия сосмыслом, не для всех, а не тупо самый популярный консольный шутан под пиво. 1:00:16
Разрабы колды: скорость стрельбы пистолета ограничена лишь ловкостью вашего пальца!
Рекламщики компании Джейкобс: эй, это наш слоган!
Хахахахха😂😂😂😂.
В часовые рамки всё-таки не уложился)
Интересно, жив ли Афанасий
В мультик MW 2019 играл больше года, после работы пострелять часик было приятно, ведь можно было смело нагибать со стоковыми стволами и без обвесов. Это же поделие уже на стадии беты вызвало рвотные позывы.
Ахуеть, целый час. Заебись я вовремя проснулся. Похоже что Дрю с Афанасием решили гуфнуться от количества работы.
Мне вообще арка с Петровой трешом попоказалась. В Вульфенштайне больше исторической правдивости, чем в Вангуарде.
Спасибо за обзор, Андрей! Уверен, ты как обычно держишь планку качества)
Ну докопки до убранства дома мне кажется не очень оправданы. Это вполне может быть экспроприированая у бывших дворян жилплощадь. Поэтому и высокие потолки и прочее.
Ага , вот только телефонов своих не было ни у кого кроме высших чинов кпсс , про капусту вообще рофл там крыс с кошками жрали, а трупы умерших людей от голода просто валялись на улице и их не убирали
В игре также сломанные отражения, так-как некоторые блики выглядят, как зерновое месиво... Плюс тени под углом на оружии выглядят также...
Великая цитата Прайса
"В колде как и небыло никогда баланса его и не будет"
Спасибо, Андрей! Это великолепный анализ очередной поделки.
"Хаос говна" идеально характеризиует дезматчи в этой игре.)
Ооо, "Чарли" из Lost. У них по ходу весь бюджет идёт на актёров. 🤣Поэтому не хватает на сценарку 😆
Юмор как всегда на уровне😂😂😂 спасибо за видео 😘✌🏼
Отличный обзор. Как Бэдкомедиан, только в мире игр)
Самое страшное, что может потом произойти- это если Battlefield начнет заимствовать идеи, работающие в COD Vanguard
Способность стрелять по головам у лётчика, который "не нюхал войны" - очень логично
54:42 Я слыхал, что в Андромеде этот вопрос решили😅😅
36:10 историческая справка: Негры и арабы были отнесены нацистами к низшей расе, а евреи вообще исключались из ирархии. То есть негры у нацистов считались людми, поэтому никаких концлагерей с неграми не было, евреи за людей не считались и поэтому их истребителяли.
(50:05) Сиплый танковый шпион опять потерпел неудачу, но каким-то чудом его не раскрыли. Ведем наблюдение за дальнейшими событиями.
Лайк не глядя, посмотрю уже дома
Вообще-то, немцев нет в мультиплеере, потому что их всех перебили в интро-заставках бойцов.
Вот почему игры от нинтендо десятилетиями остаются хайповыми и актуальными-потому что они не делают продукт, который забудется через пару лет и оставит осадок бесполезно потраченном времени, денег и отсутствие осязаемого наследия. Калда в нынешнем виде представляется как страшный сон, который рано или поздно закончится, а у пробудившегося игрока после него останется лишь плохое настроение. Поскорей бы все пробудились уже
Ещё в этой части геймпадерам усилили аим ассист. Теперь он работает через кусты, камни и стены.
ААААААААААААА целый час балдежа!
Дрю: давайте сделаем карту-арену где все будут спавнится друг у друга за спинами
Шутхаус: существует
Дрю: *выкатывает сурйозную аналитику новой итерации серии каловздутие*
Я в течении ролика: бля, Дрю, у тебя наушники не ровно на голове надеты
Это наименьшая из моих проблем, братан
@@TheDRZJ двоюродный ?
@@TheDRZJ пусть так и будет. У Культаса вон левый ус с бородой не срастается. Как он живёт - вообще не представляю, бедолага
Прости Дрю, видос реально хороший, я поставил лайк и репостнул его, но обзор Булкужрать на Vanguard был невероятен и покорил меня.
Я один дико проорал с текстуры травы на 53:14? Это пасхалка на траву из CoD2 или что? Лучше бы просто зелёный ковёр был, если на минималках играешь, как в условной фифе.
Так это трава вроде и есть тот самый ковёр, потому что данная карта представляет из себя карту где дома и трава являются тупа декоративными.
Когда ты сказал, что пригласил друга, я подумал о Денисе. Заебумба, сам себе под ночь настроение срезал.
21:46 как, как не починили? А просто - им дали старый билд без патча
Самолётная миссия CoD:UO ❤️
есть перки улучшающие лвл дизайн?
Ничего себе, TheGun, помнится, году в 2012ом третий Battlefield снимал. Давненько было... 😥
Дрюзай: тратит пол часа на сюжет
Бляджать: 5 минут матерится от горения с сюжета
Вывод: пиздец, не сюжет
Хайпует Булджать
Кстати Дрю интересную тему поднял в видео на счёт графики и геймплея. Не помню уже было ли у тебя подобное видео (хотя уже много чего обсуждалось и мне может просто захотелось пересмотреть тот забытый видосик), но интересно было бы послушать аналитику на этот счёт, "гемплей > графон?" ну и в целом популярности определённых графонистых и неграфонистых игр (которые вывозят геймплеем и те кто пытаются тащить на графоне) и может даже целых жанров от крупных компаний разработчиков или инди.
52:13 оружие рендерится отдельно. Поэтому когда ты подходишь близко к стене, кажется что оно меньше, хотя по факту она прошла сквозь стену. Это применяется во всех шутерах.
The most mysterious thing for me in the whole game is how our assassin girl Polina sometimes speaks Russian and everybody around her including a hipster guy and Arthur somehow immediately understands her and answers in English.
Зачем ты пишешь на английском, на русскоязычном канале?
Just because of storyline.
1:04:10 серьёзно, это трава? Похоже на офисные стикеры
Скажу очень обидное, но это мой самый любимый обзор за этот год на твоём канале. Я не знаю что конкретно на это повлияло, но от него я получил все что хотел.
О, целый час чистого кайфа.
45:55 бедный Дрю неудержался молчал 30 сек молодец 🤣
Спасибо за видео! Рассмеялся
Я так же долго ржал с Прикаспийской Сицилии и исторических несостыковок и механики звании. Генерал СС. Как получаешь такое звание , автоматом растут статы, в результате чего получаешь шкуру носорога с тефлоновым покрытием и сходишь со своего олимпа чтоб уничтожить это пернатое. Но с современной повесткой.....
Сталинград в игре мне кажется больше похож на Одессу)
Miss Solo Way. Наверное, некоторые из разработчиков слышали это прозвище именно так и из этого решили, что Полина обязательно должно всё делать в соло, без ансамбля.
Нужно добавить +-25% в пробитию и урону пушек, я считаю. Или это еще не та игра?
А в следующей части должны добавить амуницию, ну там, амулеты, которые прибавляют +50 к здоровью, кольца для увеличения скорости перезарядки +10 и так далее (((. Все это шутки, но как бы так и не вышло
Игрок должен страдать, рандомный паттерн пули ... Так так в баланс-отдел попал кто-то из WG?! Лол!
Пришло уведомление о новом видео по cod
Я: О, надеюсь обзор будет большим, минут на 20 было бы офигенно
Я, когда увидел длину обзора: 😐
Пойду завтра ставить свечку за Афанасия
А как же то, что Полина в англицкой локализации, говоря про красную армию произносит : "...these Red Army sobaki " ?! Хотя это уже классика, обсирать советского воина. (
Ластимоза: Вэйд, от этого ты вырубишься, но когда очнешься - станет лучше(оттаскивает в кусты)
Купер в тф2: …(умер)
Оо, хорошо...
А ведь на сколько был охеренен WW2 про вторую мировую (я имею ввиду мультиплеер) Система дивизий, полноценные стороны, внутри-игровой хаб, интересные крутые ивенты, море контента и косметики, и никакого баттлпасса!
и режим WAR, кстати, весьма уважаемый
1:00:22 "Деградировать в сторону массовой аудитории"? Але, это ж Колда! Это серия игр, которые берут люди, не играющие ни во что, кроме нее и Фифы! Массовее Колды нет вообще ничего.
0:55 спасибо теперь я знаю где смеяться.
60% субъективного недовольства, 30% незнания внутренней кухни игры, 10% реальных проблем, которые и правда есть
Здарова мужик! Рад тебя видеть^^
Лайк за видео!!! Какие наушники у тебя? Хочу купить себе наушники 🎧 не могу определиться… хелп
Оо, есть, что вечером поглядеть))
УУуууу.. Наконец-то долгожданный обзор от Дрюзая!
Ребят, подскажите название наушников TheDRZJ
13:06
Как жили люди в СССР по мнению 12 летнего коммуниста