MW2 МЕНЯ УНИЧТОЖИЛА

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 มิ.ย. 2024
  • Я наиграл 40 часов в мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) и он меня уничтожил. Сегодня я подробно расскажу вам, как и почему.
    ▶️ ПОДДЕРЖАТЬ ДРЮ - boosty.to/thedrzj
    ▶️ Я стримлю тут (да, лучше твича) - wasd.tv/thedrzj
    ✅ Моя телега (там анонсы стримов и политика) - t.me/thedrzj
    ✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
    Таймкоды:
    00:00 Два Обзора
    00:51 Некст-ген не приехал
    01:46 Почему. Так. Сломано?
    03:01 Самое приятное в MW2
    04:22 Платные vs Скучные
    05:47 Обрезанное передвижение
    07:14 Отменяем отмену
    07:48 Сегментированная перезарядка
    09:08 Прыжок дэбыла
    09:51 Четкая цель разработчиков
    11:08 Пускаем перки по вене
    12:25 Новые гаджеты
    12:44 Зубило Жесткого Внедрения
    13:34 Дайте больше игрушек!
    13:50 ТАНКОВАЯ прогрессия
    15:20 Принуждение вместо мотивации
    16:29 Камуфляжи за челенджами
    16:55 Парадокс системы наград
    18:58 Обмазываемся модулями, но...
    19:27 ...жаль, что не все они работают
    20:17 Тюнинг есть, но его отключили
    20:36 Отключай сервера, давай
    20:57 Ярик, Минибачок потiк
    22:08 Антиудобный интерфейс
    23:50 Ground War и Вторжение - это неплохо
    24:54 Сетевой код
    25:04 Звук ШАГОВ и режим 10 на 10
    26:00 Я хочу колду, а не RSS
    26:35 Держим планочку
    27:01 ШЕДЕВР КАРТОСТРОЯ
    28:10 Подаю резюме на левелдизайнера
    28:46 Три типа карт
    29:53 Главная проблема карт от IW
    31:03 Что такое хорошая карта
    32:11 Специальные кооперативные операции
    33:40 Конец ААА-шутеров
    #callofduty #modernwarfare2 #thedrzj
  • เกม

ความคิดเห็น • 933

  • @obsolute111
    @obsolute111 ปีที่แล้ว +854

    Важно помнить про единство Андрея и его подписчиков, ведь все мы - КОМАНДА ГОСТА

    • @hozizov
      @hozizov ปีที่แล้ว +31

      Команда сиплого*

    • @zomboy.2.545
      @zomboy.2.545 ปีที่แล้ว +2

      вспомнил баг в варзоне (баг невидимости)0

    • @BiriBiri925
      @BiriBiri925 ปีที่แล้ว

      КОМАНДА ГОУСТА МАСКА СРАТЬ В ПОДЪЕЗДЕ НЕУЗНАВАЕМАЯ ЛИЧНОСТЬ

    • @user-vh7kz8mg8i
      @user-vh7kz8mg8i ปีที่แล้ว

      маска срать в подъезде инкогнито неузнаваемая личность

    • @adrianshark4847
      @adrianshark4847 ปีที่แล้ว +1

      Ор😂

  • @QuentinTranslatin
    @QuentinTranslatin ปีที่แล้ว +271

    Что за божественный переход на 6:25! Ну и видео как всегда восхитительно!

    • @REKost793
      @REKost793 ปีที่แล้ว +1

      Пересмотрел несколько раз)

    • @yung6031
      @yung6031 ปีที่แล้ว +1

      О, прывэт, я тебя знаю!!!)0)))

    • @ericlamber5415
      @ericlamber5415 ปีที่แล้ว +4

      Ну так. Сам Король Молдовы монтировал XD

    • @kosteash
      @kosteash ปีที่แล้ว

      прям Сатоши Кун

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว

      ммм

  • @Rubber_Doggy
    @Rubber_Doggy ปีที่แล้ว +234

    Я как бывший танкист попал по лайку только с 5ой попытки, два промаха, одно непробитие, один рикошет... И только с пятого раза пробил эту моднявую кнопку ;) Спасибо Дрю за твою работу, не смотря на то, что мне не особо интересна колда да и комп не в кондиции для запуска всех этих "новинок", благодаря твоим обзорам могу понять для себя, надо оно мне или нет.

    • @user-st2dw8dd3n
      @user-st2dw8dd3n ปีที่แล้ว +1

      А должен был попасть 3 раза из 4

    • @osv9880
      @osv9880 ปีที่แล้ว +8

      Когда я ушел из танков в стрелялки я чувствовал себя инвалидом, который не может нормально двигаться в игре, не видит противников, потому что они без тбводки и не может на них навестись))) но зато теперь ловлю кайф от разнообразия и отсутствия душноты танков

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว +1

      ммм

    • @SpiderCatSvil
      @SpiderCatSvil ปีที่แล้ว +3

      @@osv9880 Та не то чтобы Танки были в этом виноваты. Помойка от варгейминга очень размеренная, медленная и однокнопочная. Шоб дядя Петя с завода пришел, 3 кнопки нажал и поиграл. Когда я начинал в БФ3 после многолетней игры в помойку, то тоже не понимал как-так меня быстро убивают, я ведь только противника увидел. Быстро наводится мышью такой-же навык, как и все остальные. Не научишься чистить картошку, пока не начнешь ее чистить и набивать шишки. Глаза боятся - руки делают 😁

    • @astinfire1091
      @astinfire1091 8 หลายเดือนก่อน

      Какой кринж ты написал, просто пиздец... Давно мне так за кого то стыдно не было.

  • @kyoto2446
    @kyoto2446 ปีที่แล้ว +171

    Дрю: пора записать видос
    Сосед: goes brrr

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  ปีที่แล้ว +39

      БУКВАЛЬНО

    • @greynothing5662
      @greynothing5662 ปีที่แล้ว +32

      @@TheDRZJ Главное, что дрелью, а не броском Зубила Анального Бурления.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว

      ммм

  • @user-qv2ut4hn5q
    @user-qv2ut4hn5q ปีที่แล้ว +145

    Мне кажется, прыжок дельфинчика - это не способ инициировать бой, а способ избежать его или спастись в критический момент.
    В той же батле очень часто на ходу плюхаются на пузо игроки, чтобы резко в укрытие спрятаться, если перестрелка идет на дистанции, которую твой противник не успеет преодолеть, пока ты встаешь и перезаряжаешься или меняешь позицию.

    • @Sashkesss
      @Sashkesss ปีที่แล้ว +5

      Прыжок дельфина - это заведомо заложенная идея уничтожить дропшотеров в Колде

    • @user-yh1wb1qz9d
      @user-yh1wb1qz9d ปีที่แล้ว +2

      Нет. Прыжок дельфина был ещё в БО1 и был он чем-то по типу подката , который функционировал как слайд кенсел. И предназначался и работал как раз-таки для врыва и дроп шота.

    • @hujte2704
      @hujte2704 ปีที่แล้ว +1

      @@den_mati кемпер заценил

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว

      ммм

    • @IonPerseus
      @IonPerseus ปีที่แล้ว

      @@user-kx4cf7iy5u не мычи, читать умеешь?

  • @SomethingonS
    @SomethingonS ปีที่แล้ว +4

    На счёт названий оружия. Сейчас в Америке действует закон AB 2571, согласно которому в играх запрещено использование реальных названий оружия. Вот и крутятся как могут.

  • @shazzard1k
    @shazzard1k ปีที่แล้ว +87

    21:43 - это божественно. Я уже не знаю, сколько я раз пересмотрел и не могу остановить смех. 😁

    • @elfloo
      @elfloo ปีที่แล้ว +23

      Минибак прорвался

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว +1

      мммм

    • @Zhychka840
      @Zhychka840 ปีที่แล้ว

      ахахахха я тоже

  • @dron.no.brain.
    @dron.no.brain. ปีที่แล้ว +9

    Каждый геймер любит смотреть как оперативник МОЩНО использует свой ствол и столь же МОЩНО передёргивает затвор. Активижн знает, что нужно геймерам.

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  ปีที่แล้ว +7

      Мы любим МУЖИКОВ В ФОРМЕ

    • @dron.no.brain.
      @dron.no.brain. ปีที่แล้ว

      @@TheDRZJ не смотря на цену в 30$!

    • @bombomet
      @bombomet ปีที่แล้ว +1

      @@dron.no.brain. * 300 bucks

  • @gamingagent1859
    @gamingagent1859 ปีที่แล้ว +17

    SBMM в этой игре меня просто уничтожил. Играешь буквально одну-две хорошие игры с 1.5-2 K/D и тебя на 5-7 каток (если не больше) закидывают к ультимативным богам CoD, которые испепеляют тебя даже не взглядом, а просто фактом своего существования. Выйти в 1 K/D с такими игроками - подвиг, достойный песни. Удалил MWII как минимум до первого сезона, пока что играю в старые CoD, которые приносят куда больше удовольствия.

    • @Kostyan417
      @Kostyan417 ปีที่แล้ว

      Про анальный сбмм жиза

    • @Unjustlce
      @Unjustlce ปีที่แล้ว

      Ещё каеф сверху полирнуть рассинхроном и ёбаным аим ассистом, когда противник тебя даже толком не заметил - но прицел к тебе приклеился намертво =)
      Отдача? Расброс? Не не слышал )))

    • @Nickendeleted
      @Nickendeleted ปีที่แล้ว

      Согласен. За все время с релиза только 2-3 раза вызвал вертолет со стрелком и то его прям сильно задушили (геймдизайном, перком сапер, медленным перемещением ро карте), уж лучше попытаться АС 130/мбпла вызвать.

    • @rustinfranco6638
      @rustinfranco6638 ปีที่แล้ว +1

      + вернулся в мв19, жутко бесит медленный геймплей

    • @romanroman7101
      @romanroman7101 ปีที่แล้ว

      Вопрос Колдисту, в Кальдере оставили только королевские битвы? Или я чёт не установил ?

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  ปีที่แล้ว +82

    Ставлю соседу лайк за музыкальное сопровождение.

    • @olegraskin8301
      @olegraskin8301 ปีที่แล้ว

      попробуй перезаписать фразы когда он не работает дрелью
      ты вроде не в прямом эфире, в спокойной обстановке дома записываешь можно уж и перезаписать речь
      уши в шоке

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  ปีที่แล้ว

      @@olegraskin8301 нельзя, он сверлил весь день.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว

      мммм

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว

      ммммммммммммммммммммммм

    • @eshkerec
      @eshkerec ปีที่แล้ว

      а твой сосед шарит за drill

  • @maksdallas2018
    @maksdallas2018 ปีที่แล้ว +11

    Я думаю прыжок дельфина задумывался не для атаки, а для того чтобы одним рывком уйти в укрытие с возможностью встретить догоняющего тебя противника.
    А систему прогресса стволов видимо делали для таких как я. По моему идея с ветками прогрессии стволов хорошая. Как и открытие модулей разом на все это прекрасно, ибо открытие на каждый божий ствол глушителя из раза в раз просто заебывало. Игра не должна бесконечно сыпать тебя награждениями в виде глушака. Наградой должны быть победа в катке или место в тройке списка. А не сотый открытый глушитель на АК.
    За видео спасибо, лайкос поставил)))

    • @user-lg2iv5sh4g
      @user-lg2iv5sh4g ปีที่แล้ว

      Хз на пп каждый раз новое открываю

  • @darknessage3771
    @darknessage3771 ปีที่แล้ว +3

    Они прямо как Близзард с Овервотчем делают. Там они через 2 дня после релиза убрали бастиона из игры, потому что с ним был связан какой-то баг. И вот совсем недавно из-за того, что игроки стали использовать комбинацию Мэй+Кирико для того, чтобы выйти за пределы карты, разработчики взяли и убрали из игры Мэй (Кирико же нельзя, она всё таки в батл пассе)

  • @capacligrigore3607
    @capacligrigore3607 ปีที่แล้ว +3

    Вот Дрю так возмущается изменением системы мувмента, что показывает что он не так много играл в МВ прошлую. Там задроты потные канселили абсолютно все анимации и бегали по карте как ужаленные и выглядело и ощущалось это все максимально неприятно. Я рад что они это пофиксили, ибо прошлая версия из-за таких вот крутильщиков была полным кансером.

  • @greynothing5662
    @greynothing5662 ปีที่แล้ว +10

    Спасибо, что поиграл для нас мультиплеер и записал обзор. Пока этот режим не стал ломать что-то и его не отключили.

  • @dombrist_from_kz
    @dombrist_from_kz ปีที่แล้ว +9

    Спасибо Дрюзай за разбор моментов.
    Я вот уже тоже наиграл прилично , и пытался разобраться, а что собственно меня не устраивало, почти по всем моментам согласен (особено по платформам).
    Не покидает ощущение, что и сингл и мульт, это теперь такие "беты" или тренировочные режимы перед "главным" блюдом - Варзон 2.0, DMZ.

  • @Dram_Art
    @Dram_Art ปีที่แล้ว +13

    Дрю! сделай топ карт колды всех времен, мне кажется будет интересно, можно звернуть в обертку разбора того, как сделать хорошую карту для шутера)

  • @Snoke_bro
    @Snoke_bro ปีที่แล้ว +3

    Обвесы полностью сломаны. Чтобы нормально играть нужно 2 или максимум 3 обвеса: ручка шаркфин (у неё нет минусов), магазин при необходимости и лцу, т.к. он тоже без минусов. В крайнем случае коллиматор можно поставить.

  • @Quirel13
    @Quirel13 ปีที่แล้ว +5

    По поводу дизайна карт:
    - куски карты, где у тебя нет контроля побуждают использовать различные утилити. Если на примере mp_crossfire или mp_strike из cod4 (которую Drzj уж точно помнишь, будучи снайпером в те далекие времена), то без дыма на мид никто бы не стал лезть) По крайней мере на уровне каберкатлет. Хочется верить, что этот момент разработчики все же держат в голове. Если сделать карту, где ты действительно всегда можешь все контроллировать, то станет скучно и мало вариативно.
    - карта с границей (где куча машин) - все равно гавно :D
    - система перков новая интересна тем, что на начальной стадии все же несколько уравнивает геймплей (в случае разной степени прокачки игроков), а так же делает его более нейтральным (меньше непредсказуемого хаоса). Это не хорошо или плохо, просто на любителя. Мне нравится.
    - Прокачка оружия по семействам - интересная система, которая призвана внести разнообразие, но тоже на любителя. А вот атачменты, которые получаешь в результате прокачки, к сожалению, бесполезны почти всегда :(

  • @bekturbektenov1707
    @bekturbektenov1707 ปีที่แล้ว +20

    "О чувствую кто то попал". У меня на лице меедленно так появилась улыбка) Типа, ну тайминг просто идеальный)))
    Почувствовал себя особенным.

  • @antonsav5393
    @antonsav5393 ปีที่แล้ว +3

    Они так жестко надизайнели карты, что аж с тремя у них возникли проблемы. И если с "гоночной трассой" они смогли урегулировать претензию по правам. То по двум другим не так все хорошо. Музей вообще не появился на старте, а отель теперь просят удалить из игры.)

  • @Tr1Angel
    @Tr1Angel ปีที่แล้ว +5

    Шаги кстати сделали тише после беты
    Тюнинг оружия вернули пару дней назад, но по тестам игроков, он в положительную сторону практически не работает, а вот в отрицательную - легко

    • @prostonikita5070
      @prostonikita5070 ปีที่แล้ว

      Не сказал бы что тюнинг фигня

    • @Tr1Angel
      @Tr1Angel ปีที่แล้ว

      @@prostonikita5070 Его починили паходу. На тот момент работал он на отшибись.

  • @madiort.v1398
    @madiort.v1398 ปีที่แล้ว +1

    В этом шоссе есть еще одна проблема бонусом. В режимах где точка перемещается (hardpoint и headquarters) точка может заспавниться вначале в одном конце карты, а потом в другом. И если тебе не повезло быть живым в момент перемещения точки, будь добр ебашить через всю карту метров 150.

  • @Vodopluy
    @Vodopluy ปีที่แล้ว +10

    Как же я проорал с «МИНИБАКА»😂

    • @kantemrati
      @kantemrati ปีที่แล้ว

      🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @Shadow-dt8mv
    @Shadow-dt8mv ปีที่แล้ว +8

    Про название оружия: насколько мне известно, их переименовали(и изменили дизайн), чтобы не попасть под калифорнийские анти оружейные законы

    • @m3chr0mans3r6
      @m3chr0mans3r6 ปีที่แล้ว

      почему тогда это было ещё в 2019м?

    • @Shadow-dt8mv
      @Shadow-dt8mv ปีที่แล้ว

      @@m3chr0mans3r6 видимо законы другие были, Я хз

    • @m3chr0mans3r6
      @m3chr0mans3r6 ปีที่แล้ว

      @@Shadow-dt8mv другие законы, поэтому они всё равно не купили лицензии?

  • @user-eg4wt7qd9l
    @user-eg4wt7qd9l ปีที่แล้ว +6

    Как по мне , как раз если нельзя отменить перезарядку , то хотя бы появляется смысл менять оружие на второе)

  • @danielcojocari842
    @danielcojocari842 ปีที่แล้ว +1

    19:27, 😂о боже ты описал все свои эмоции в одном отрезке. Спасибо за глубокий анализ в твоих видеороликов с обзором на игр продолжай в том же духе.

  • @GlobalPrikolist
    @GlobalPrikolist ปีที่แล้ว +4

    Повторяющийся момент с выстрел со снайперки в голову раз за раз выводил меня на мысль, что я уже это смотрел, и вызывало чувство отторжения. Благо я справился благодаря озвучке сценария Автором!
    Think about it!

  • @vephovandenberg3181
    @vephovandenberg3181 ปีที่แล้ว +3

    Это на фоне дрель жужжит так мощно? Но даже это не мешает насладится топ контентом от Дрю.

  • @sport5800
    @sport5800 ปีที่แล้ว +6

    В добавок к недостаткам левел дизайна стоит ещё упоминуть местные респавны. Зареспиться практически в прицеле у противника или прямо за спиной у него - абсолютная норма в некоторых режимах для этой колды

    • @vadik5674
      @vadik5674 ปีที่แล้ว

      Но тут они напорядок лучше чем в вангарде,так что и на этом спасибо

  • @sasai_kudasai2720
    @sasai_kudasai2720 ปีที่แล้ว +1

    "А знаете почему в игре нет режима хардкор?"
    Он есть. И в него играет Либертария на своем Райзене )

  • @fisher1852
    @fisher1852 ปีที่แล้ว +4

    Я открыл Ютуб и внезапно вспомнил что Дрюзай должен был обзор на мультиплеер выложить, перезагрузил страницу и вижу обзор, прикольно)

  • @avoidthevo1d
    @avoidthevo1d ปีที่แล้ว +3

    "Гаджет, бурящий стену, невероятно креативен"
    Ей богу, Aftershock Брича из Валоранта, 1 в 1

    • @drcannibal9182
      @drcannibal9182 ปีที่แล้ว

      R6S

    • @Unjustlce
      @Unjustlce ปีที่แล้ว

      @@drcannibal9182 Термит и Эш вышли из чата =)

    • @user-oo6br9yo1o
      @user-oo6br9yo1o ปีที่แล้ว

      Матрешка фьюза идет нафиг?
      В следующий раз когда будешь писать подобное, вспомни что 90% абилок в валоранте взяли из других игр

    • @avoidthevo1d
      @avoidthevo1d ปีที่แล้ว

      @@user-oo6br9yo1o А я говорил, что в других играх подобного нет? Я лишь вспомнил первый попавшийся мне пример.

  • @Comandante_0
    @Comandante_0 ปีที่แล้ว +1

    Нужно сказать в части разблокировки оружия. Ты можешь разблокировать пушки в режиме DMZ, т.е. ты эвакуируешься с нужной пушкой, и тем самым ты разблокируешь у себя в лодаутах нужное оружие.

  • @Adjubas
    @Adjubas ปีที่แล้ว +1

    Отличное видео. Фраза "...а теперь выбираем игру, которая меньше всех обосралась" просто топ.
    А я до сих пор играю в метал гир онлайн пятой части ахах

  • @user-bv2nk2lk6k
    @user-bv2nk2lk6k ปีที่แล้ว +3

    Ого, первый раз слышу про проблемы на ryzen 5 3600, у меня он стоит, но краши были из-за нового драйвера nvidia, когда даунгрейднул до 516.59 если не ошибаюсь, то все норм стало

  • @LoloLike
    @LoloLike ปีที่แล้ว +7

    Как можно быть не подписанным на тебя, ты охуенный❤

  • @Blue_Braiin
    @Blue_Braiin ปีที่แล้ว +1

    Со многим согласен, статистику общую не нашел, но настройки эмблемы таки есть.
    Меня еще возмутило почти полное отсутствие лучших моментов, которые, видимо, тоже сломали. За несколько десятков часов было лишь два матча с ними, а не с последним убийством, что разочаровывает и не дает мотивации "попасть в телевизор". Эти два момента были вообще не впечатляющие и обрезанные под конец, хотя у меня были моменты, которые должны были попасть в него.

  • @korsilyn
    @korsilyn ปีที่แล้ว +1

    К слову, по поводу названий оружий, это не проблема с покупкой лицензии, а новый закон из Лос-Анджелеса, который запрещает пропаганду реального оружия в играх, игнорируя возрастной рейтинг игры. Там достаточно огромные штрафы за каждую проданную копию, так что теперь в играх оружия с настоящими названиями скорее всего не будет.

  • @teplovmaxim
    @teplovmaxim ปีที่แล้ว +8

    Было бы круто еслиб они сделали карту из сюжетки, на коробле, с движущимися контейнерами, в шторм и еще какого нибудь интерактива, в батле например это норм когда погода меняется.

    • @NE-Alfredo
      @NE-Alfredo ปีที่แล้ว

      Не круто, ненавижу эту миссию, проходил на ветеране

    • @meen643
      @meen643 ปีที่แล้ว

      @@NE-Alfredo axaxaxaxa, да крутая миссия, проходил на ветеране 4 часа примерно, зато какие ощущения после прохождения

  • @user-vw2fe9fo8t
    @user-vw2fe9fo8t ปีที่แล้ว +8

    И по футажам главный плюс нового ground war - это mapдизайн.
    В mw19 в ground war на большинстве карт ты либо сидел на или в дома, и тупо палил поле с ваншотом без баллистики, либо бежал по этому полю, правда бежал недолго.

  • @babersalynpysistik7151
    @babersalynpysistik7151 ปีที่แล้ว

    25к лайков есть! ))) Ждём!

  • @metal0-428
    @metal0-428 ปีที่แล้ว +1

    Посыл в конце очень правильный,вспоминаем:MW 1-3,BF3,4,BC 2,MOH 2010,Warfighter,BO1,2Crysis 1-3,Homefront.....................................

  • @user-hb6tw1id7i
    @user-hb6tw1id7i ปีที่แล้ว +6

    Андрей здравствуйте.
    Спасибо за обзор.
    А не хотели бы вы, сделать обзор на открытую бету, аркадного шутера World War 3?
    Быстрый ТТК, ганпорно, режимы с кол-вом игроков 10 на 10 и 20 на 20
    Вроде как приятная картинка, Сеттинг говорит сам за себя в названии...около ближайшее будущие.

    • @m3chr0mans3r6
      @m3chr0mans3r6 ปีที่แล้ว +2

      учитывая то что в стиме у неё онлайн 1,5к , то это игра опять сдохла

    • @user-hb6tw1id7i
      @user-hb6tw1id7i ปีที่แล้ว

      @@m3chr0mans3r6 Ну))) наверное.
      Конкретно сейчас...2К))) Лобби находится очень быстро и все всегда полные. Проблем с пингом не ощутил. Регистрация попаданий тоже функционирует стабильно.
      Короче говоря - играбельно и балдежно.

    • @fussia2568
      @fussia2568 ปีที่แล้ว

      @@user-hb6tw1id7i в батле 4 тоже легко найти игру. тем не менее, игра с 1.5к онлайна - мертвая игра и никому не нужна.

  • @yaremkobusiness6316
    @yaremkobusiness6316 ปีที่แล้ว +12

    Не привык к такой подаче, но качество контента так цепляет, что подписался. Спасибо за столь качественную работу

    • @mankubus6292
      @mankubus6292 ปีที่แล้ว +1

      Вообще мне нравится как Дрю анализирует, и про игры и про сетевые игры, про NFT, про метавселенную, и про покупки игровых гигантов. Разбирает всё

    • @lukuoris
      @lukuoris ปีที่แล้ว +3

      @@mankubus6292 Дрю очень интересно рассказывает и вкусно рассказывает все это. Прям оторваться невозможно.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว +1

      мм

    • @yaremkobusiness6316
      @yaremkobusiness6316 ปีที่แล้ว

      @@mankubus6292 мне тоже, хотя интонация и подача мне не близка, но логика изложения, анализ и эмоции на профессиональном уровне.

  • @gannker
    @gannker ปีที่แล้ว +1

    Дрю, привет! Отличный видос)
    Игра кстати сообщает о том, что ты открыл камо, но делает это... очень убого. На верхней части экрана, по середине, просто появляется картинка с золотым кубком, без надписей и прочего.

  • @og.pilgrim
    @og.pilgrim ปีที่แล้ว +2

    23:08, вообще после выполнения задания на камуфляж есть уведомление в виде кубка золотого, то есть понять что ты что-то открыл можно, не пишется правда какой именно камуфляж открыт

  • @dextersenpai5357
    @dextersenpai5357 ปีที่แล้ว +3

    Игра может вылетать из-за того, что она работает не со всеми ядрами процессора. У меня аналогичная проблема была в МВ 2019. В одном из файлов игры надо поменять количество используемых ядер (у меня стояло 4 вместо 6 необходимых).

    • @antibiotic90
      @antibiotic90 ปีที่แล้ว

      Подскажи плиз, если помнишь, какой файлик? В инете не нашёл

  • @user-ir3gw3ex8g
    @user-ir3gw3ex8g ปีที่แล้ว +3

    Да про конкуренцию я с тобой согласен, раньше помню битву мв 3 и бф3 кто из них лучше, игромания даже делала видос с сравнением этих игр. МВ 3 проиграла во многих параметрах ибо тогда Винц Зампелла ушел из активижн из за скандала с МВ2. Но все равно конкуренция была и было интересно за ней наблюдать. Не вспомню про конкуренцию между Бэд Компани 2 и МВ2 ибо я тогда батлой не сильно увлекался, только спустя какое то время БК 2 привлекла мое внимание. Но вот вспомнить битву БФ4 и СОД Гоуст, бляяяя это что то с чем то было. Эпик фейл со стороны Активижн. Графика, анимации, звук у колды все было оооочень хуева, про сюжет я вообще молчу, фейспалм просто. А рекламная компания с Эминемом, я даже не знал как реагировать на тот момент. Кринж. Даже помню презентацию Гоуст на ютубе, представитель то ли Активижн, то ли Инфинити Ворд рассказывал мол какая крутая игра. Но самый прикол в том, что они пригласили каких то ребят, то ли киберспортсменов или еще кого щас не вспомню. Я ржал когда их увидел, с одной стороны такие типичные худощавые задроты в очках, а с другой такие спортивные качки, бляяяяя просто ор какой то. Но и играли они оч достойно, причем играли на геймпадах. Эх были времена))))

  • @turchenkow4384
    @turchenkow4384 ปีที่แล้ว

    О, есть что посмотреть в обед. Спасибо за видео

  • @LucyN3
    @LucyN3 ปีที่แล้ว +1

    Кстати, прыжком "дэбыла" можно выпрыгивать из окон (например: выпрыгнуть со второго этажа), что все таки может быть иногда полезно

  • @user-nf1gq3th5e
    @user-nf1gq3th5e ปีที่แล้ว +27

    ох жги Андрюха. да мы и не против, даже четвертый видос делай. Глубокой аналитики игр с простой подачей не так много в ру сегменте

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  ปีที่แล้ว +11

      Не, с меня хватит.

    • @metal0-428
      @metal0-428 ปีที่แล้ว

      +

    • @wverismiymiynd
      @wverismiymiynd ปีที่แล้ว +1

      @@TheDRZJ а про варзону 2 что то будет?

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u ปีที่แล้ว

      мм

  • @amugusq7567
    @amugusq7567 ปีที่แล้ว +8

    Медленное передвижение, не самый высокий ттк, медленное прицеливание, прогрессия, еще и техника в режиме, -арти- кемперы, и все это обозревает Дрю....
    Все становится на свои места

  • @eGORCORE
    @eGORCORE ปีที่แล้ว +5

    бля я с минибака чуть не сдох, как же ты хорош Дрюзай

  • @artshay4248
    @artshay4248 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за контент 👍

  • @TERAKT
    @TERAKT ปีที่แล้ว +1

    Обожаю слушать твою аналитику по игре. Куча нюансов на которые можно не обратить внимание, но понимать что тебя это бесит))

  • @yuriyrakitin4764
    @yuriyrakitin4764 ปีที่แล้ว +14

    Пришёл ставить лайк не по колокольчику, а по зову сердца ❤

  • @serwal4994
    @serwal4994 ปีที่แล้ว +9

    Вообще то система прогрессии оружия в принципе идентична в сравнении со старым МВ. Тебе раньше, что бы открыть какую-то пушку или открыть на неё аттачмент, приходилось именно что прокачивать основное оружие или то, которое для этого требуется. Так что я не совсем уверен в твоём утверждении. Сейчас, как по мне - лучше. Вообще большую часть играл с Клио и стартовым ножом. 😁

  • @user-ed9dp9yd4q
    @user-ed9dp9yd4q ปีที่แล้ว

    На счет открытия оружия толко путем прокачки старого вброс кстати, в последствии, если ты залутал в дмз ган и утащил с собой, то он появляется в списке возможных для выбора везде

  • @biotronic6912
    @biotronic6912 ปีที่แล้ว

    Андрюх спс за видос, жалейю что купил этот плевок в наше лицо от бобби котика, но ты не упомянул еще кучу проблем, а именно: баланс оружия, проблемы с серверами (кил в 1 фрейм), SBMM стал еще хуже, аим асист на геймпаде стал еще жестче, постоянные вылеты (консоль), куча мелких багов (долго перечислять), звуки шагов- это плный провал, вчера играл в старый варзон, какой же там класный звук шагов, я обалдел от контраста, а еще куда же в кАл оф дьюти без них-читеры, да, они уже тут, короче много еще чего, вчера играл в это .... угм, угм, игру (чуть не блеванул) и меня хватила максимум на 40 мин

  • @86-36
    @86-36 ปีที่แล้ว +6

    Походу Дрю так и не увидел коммента, в котором ему объясняли, что прыжок дельфина - это мув защиты, а не атаки. Когда тебе начинают стрелять в спину и тебе надо резко уйти с траектории огня нырнув рыбкой за угол/укрытие.

    • @fussia2568
      @fussia2568 ปีที่แล้ว

      он лайкнул коммент ниже об этом

    • @Unjustlce
      @Unjustlce ปีที่แล้ว

      Так тут такой лоу ТТК, что ты не успеешь уже нырнуть =)

    • @86-36
      @86-36 ปีที่แล้ว

      @@fussia2568 ему об этом писали еще месяц назад, под видосом «ЭТА КОЛДА МЕНЯ ОБИДЕЛА»

    • @fussia2568
      @fussia2568 ปีที่แล้ว

      @@86-36 а, тогда забавно выходит

  • @bricks7790
    @bricks7790 ปีที่แล้ว +5

    Сосед: бурлит стену
    Дрюз через пробурленную дырку: пули попадают, пули регистрируются

  • @Dilman-
    @Dilman- ปีที่แล้ว +1

    Дрю красава, спасибо тебе за прекрасный ролик, мы тебя любим!

  • @Riesa17
    @Riesa17 ปีที่แล้ว

    Спасибо за восхитительные рецензии и обзоры! Великолепно и крайне насыщенно полезной информацией. Их бы программу обучения всех начинающих геймдев специалистов ставить!

  • @Earanak3D
    @Earanak3D ปีที่แล้ว +3

    Наиграл 80 часов в мультиплеер. Прокачал все пушки кроме пулеметов и дробиков с пистолетами.
    В целом норм. Приятно играется. Игра очень плавно работает, за все время раз пять вылетела.
    Очень жду Варзону )

  • @Fruious2517
    @Fruious2517 ปีที่แล้ว +2

    Шоссе добавлено исключительно потому, что оно напрашивалось как отсылка на "Сикарио". Сикарио был вдохновением еще предыдущей части(одним из, по словам разрабов), а уж тут, после раскрытия мексиканской темы, они просто не смогли сдержаться и воткнуть это шоссе из знаменитой сцены.

  • @NightRomantic
    @NightRomantic ปีที่แล้ว +3

    Дрю, маленькая поправка - там не "денег не было" на лицензирование ганов, там "законы запрещают", вроде как. Разрабы базируются в Калифорнии, а там как раз закон штата запрещает использовать зарегистрированные названия оружия.

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  ปีที่แล้ว +1

      MW2019, 90% стволов называются своими именами.

  • @alexb6969
    @alexb6969 ปีที่แล้ว

    Лайк за минибак!!) А так конечно да, печаль. Были визуальные гличти, говорят - откати дрова. Откатил - теперь игры вылетает ... Нвидиа вообще не чешется с новыми дровами ...

  • @DevilsAgent47
    @DevilsAgent47 ปีที่แล้ว +2

    Честно говоря, я рад что темп немного замедлили, после батлы и Insurgency sandstorm, катки в MW19 это вечный челендж после которого тупо болит голова, и иногда происходящее на экране особенно абюзы анимаций хардкощиков скорее напоминало забег в какой-то Quake а не тактический шутан, я хочу просто поиграть а не учавстовать в киберспортивной дисциплине. И когда в сессии попадались такие-же как я, всё было замечательно, никто не бомбил, просто играли в шутан, но как только заходил какой-то хардкорщик который в микрофон не говорит, а только слышно истерические нажатие по клавишам его механы.. Народ просто ливал с сессии..

    • @vadimkislot4547
      @vadimkislot4547 ปีที่แล้ว

      Так колда до этого никогда и не пыталась быть тактическим шутером. Зачем же играть тогда в нее, если можно заранее узнать, что там другой геймплей?

    • @DevilsAgent47
      @DevilsAgent47 ปีที่แล้ว

      @@vadimkislot4547 Я не об этом, я о том что в MW19 были механики, которые игроки заабюзили во имя доказывания какая ты киберкотлета и вообще лучше всех, я не говорю о том что COD должен стать другой игрой по механикам, но во всяком случае чтобы движения игрока, а в данном случае ты играешь за обычного человека, а не пилота из Titanfall, чувствовались адекватными а не 3 положения тела за 0,5 секунды... В данной части это пофиксили, и мамкины нагибаторы теперь воют "оо как же нам теперь абюзить анимации и нагибать всяких казуальщиков". Я тоже против навязанной казуальщины как в том же Destiny 2 когда игра чувствуется с заточкой под консоли, но в случае с MW2 я считаю что игру банально починили от багоюзеров.

    • @vadimkislot4547
      @vadimkislot4547 ปีที่แล้ว

      @@DevilsAgent47 так проблема в том, что в cod приходят за активным геймплеем, а эти изменения делают его более пассивным и менее вознаграждающим за твой скилл. Думаю такие люди имеют право быть недовольными, когда серия начала менять свой курс в другую сторону, хотя до этого придерживалась определенного. Все же это не какие-то люди, которые пришли и говорят почему в этой игре не так, как было в моей. Они сравнивают с предыдущими частями серии

  • @Pahom91
    @Pahom91 ปีที่แล้ว +1

    не часто смотрю видосы Дрю. И с каждым видео в кадре остаётся всё меньше свободного места))))

  • @sergbronn
    @sergbronn ปีที่แล้ว

    Кайф, спасибо за видео! От спича про «взрывоопасные машины» просто упал)))

  • @Oldcybercutlet
    @Oldcybercutlet ปีที่แล้ว +2

    8:42 - Скажи еще спасибо, что не как в Киберпанке, где если начал перезарядку, то лучше не менять оружие, а то она заново будет воспроизводиться, даже если визуально закончилась, но осталась доля секунды...

    • @24rusSloT
      @24rusSloT ปีที่แล้ว

      Але, сингл игру сравниваешь с мультиплеером. В мп это очень критично.

    • @Oldcybercutlet
      @Oldcybercutlet ปีที่แล้ว

      @@24rusSloT На максимальной сложности в Cyberpunk можно так же отлетать как и в COD MW2 сюжетке =)

  • @user-vw2fe9fo8t
    @user-vw2fe9fo8t ปีที่แล้ว +1

    Если честно так и не удалось поиграть в mw2, но в mw19 прогрессия оружмя была довольно унылая.
    После 30-40го уровней ты буквально открывал по одному уровню оружия за обычную игру(о шипменте с х2 жетоном мы не говорим), причём большую часть этих модулей ты уже видел десяток раз.
    И концепция получи 1 раз звучит намного интереснее.
    Да и 2 всё же 2 часа потратить на получение оружия(которое раньше вообще открывалось лишь с общим уровнем) - это не так много.

  • @Yollamnya
    @Yollamnya ปีที่แล้ว +1

    Я почему-то ржал каждый раз, когда сосед начинал сверлить стену

  • @imagineimagine5624
    @imagineimagine5624 ปีที่แล้ว

    насчёт лицензий на названия оружий, дело в том что после терактов во многих школах, они решили не показывать реальных названий оружий, чтобы обезопасить себя от таких вот ситуаций.

  • @Dimandorf13
    @Dimandorf13 ปีที่แล้ว +1

    лайк заслужен .все думаю по поводу покупки мв 2 2 но чет особых плюсов таких чтобы имело смысл гемороиться с впн и тд я не вижу покачто .
    для меня критичным является: скорость геймплея
    нормальный интерфейс
    нормальная прокачка оружия (хотя по твоему описанию хоть и выглядит страшно и не стандартно для серии но всеравно не плохо видали и хуже )
    карты всякое бывает в мв1 2 тоже не все были идеальными и я рад что их в конечном итоге вырезали
    а так будем смотреть что они будут с этим всем делать и какие нововведения делать в игру

  • @dimsond9570
    @dimsond9570 ปีที่แล้ว

    23:23
    тут неточность
    там есть вкладка и со сменой визитки и эмблемы, и витрина визиток, где можно поставить 3 любые визитки, любимого перса и любимое оружие ему в руки дать(но последние 2 пункта с персом и оружием на деле багуют и не работают)

  • @user-sf5jf4wr3y
    @user-sf5jf4wr3y ปีที่แล้ว

    Ох, вспоминаю те самые деньки за мультиплеером мв2 в детстве )

  • @faxconlite
    @faxconlite ปีที่แล้ว +2

    Спасибо Дрю за видео.

  • @user-ph3dp3xw5q
    @user-ph3dp3xw5q ปีที่แล้ว

    Ждал👍

  • @gerax3817
    @gerax3817 ปีที่แล้ว +1

    Колде бы больше подошел ребрендинг серий, как это было с BO. Видимо, они уже пытались с гостами, но многие механики были еще сырыми и непроработанными. Если бы они сделали ребрендинг сейчас уже хоть с чем-то, напоминающим тактикул, люди бы не относились к колде как к аркадному шутеру, который ожидаешь увидеть от MW

  • @notfrost8452
    @notfrost8452 ปีที่แล้ว

    Как приятно что мой лайк заставил его выпустить видос про рагнарек

  • @cupoftea218
    @cupoftea218 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Было интересно

  • @magnus_hase
    @magnus_hase ปีที่แล้ว +1

    Дзякуй за агляд! Я уже собирался расчехлить 70 Евро и купить MW2, но по счастливой случайности увидел всяких Лахманов и тд. Реально за 70 Евро за копию игры зажать бабосики на лицензию оружия - это просто трайпл фэйспэлм. Такой уровень жлобства, что нет слов. Ну и дальше - отзывы в Стим, и это с учётом, что у колды намного более лояльная аудитория, чем у баттлы. И 70 Евро - кэнсэл релод и куплены ground branch и zero hour - хоть приятно потратил деньгу. Insurgency: Sandstorm и RON приобрел раньше. Жалко, что адекватных людей, с кем поиграть можно, совсем мало.

  • @cgitvo
    @cgitvo ปีที่แล้ว +1

    Судя по обзору разработчики новой колды и WoT это одни и те же люди. Спасибо Дрю за старания

  • @user-lj7ps6pw5l
    @user-lj7ps6pw5l ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео.

  • @DanchOS
    @DanchOS ปีที่แล้ว +2

    35:55 никто не вечен
    П.С. Андрей спасибо, да, таких игр, как две оригинальные мв мы больше никогда, наверное, не увидим

  • @BTRZ_1
    @BTRZ_1 ปีที่แล้ว

    Адрюха
    У меня тоже рязань 3600! игра не крашится, но частенько не даёт заспавниться! Тупо повисаю над картой или в лучшем случае чилю в режиме наблюдателя.
    Надеюсь будут фиксить

  • @ronintim6704
    @ronintim6704 ปีที่แล้ว

    В игре есть секретный скин для обладателей предзаказа на пс5, который видят только игроки на пс5, остальные платформы видят дефолтный скин, это меня возмутило очень сильно

  • @teamseshalex4694
    @teamseshalex4694 ปีที่แล้ว +2

    А ещё как же мне нравился шутхаус и шипмент в мв19, настоящие мясные карты, где было весело играть

    • @user-or4ky2ld1e
      @user-or4ky2ld1e ปีที่แล้ว

      О даа какое там месиво было дня 2 назад запускал её и этот режим вывели из игры с шипментом(

    • @teamseshalex4694
      @teamseshalex4694 ปีที่แล้ว

      @@user-or4ky2ld1e да много чего хочется, особенно старой прокачки оружия и скинов (раньше я думал что в мв19 это гемор, но нет, всё познаётся в сравнении...) хочешь поиграть с Витязем будь любезен качать оружие которое тебе нах не сдалось, кайф, спасибо "креативщикам"

  • @CaptainPojar
    @CaptainPojar ปีที่แล้ว

    Мне кажется, самый серьёзный бич новой прогрессии - это кривой интерфейс. Очень сложно понять, где открывается нужный модуль (частично из-за багов, частично из-за просто кривого UX-а), а так же из-за потребности анлочить слоты для модулей. Ты же не можешь просто взять, и повесить прицел на новую пушку, нужно сначала её ПРОКАЧАТЬ (!) и открыть доступ к слоту прицелов! Ну и кривые геймдизайнерские руки, которые раскидывали модули по пушкам: банально, тепловизор, который я разлочил на РПК, на этот самый РПК установить НЕЛЬЗЯ (!!)

  • @konduktor8754
    @konduktor8754 ปีที่แล้ว +2

    По шагам согласен. Ещё добавил бы, что из-за удаления мертвой тишины из перков бороться против сидящих в наушниках кемперах, да и в целом играть агрессивнее, стало в разы сложнее.

    • @prostonikita5070
      @prostonikita5070 ปีที่แล้ว

      Дай угодаю, играешь на геймпаде?)

    • @konduktor8754
      @konduktor8754 ปีที่แล้ว

      @@prostonikita5070 православная клавомышь

  • @voodoowoodpecker4320
    @voodoowoodpecker4320 ปีที่แล้ว +1

    Поставил лайк, как включил видео, но когда Дрю попросил, поставил лайк ещё раз. Сиплый умеет убеждать

  • @eazyplayer777
    @eazyplayer777 ปีที่แล้ว +2

    Дрю забыл упомянуть что карту музея убрали из-за проблем с лицензией и карты отеля и формулы 1 тоже могут убрать.

  • @NeoFalcon
    @NeoFalcon ปีที่แล้ว

    1:35 Блин, это он не про меня. Я нажал только после того, как он сказал "О! Чувствую кто-то попал"

  • @mikhailmorozov5809
    @mikhailmorozov5809 ปีที่แล้ว

    нужно больше видео

  • @andriilapchyk1126
    @andriilapchyk1126 ปีที่แล้ว

    По камуфляжам... На основное оружие хоть можно увидеть, а вот пусковые установки ведь вовще показаны в "коробке" и камуфляж не увидеть)))

  • @herman_patzatsiya
    @herman_patzatsiya ปีที่แล้ว

    Нет занятия более изящного, чем посмотреть на работе под пивасик очередной ролик румяного...

  • @noble_lemon
    @noble_lemon ปีที่แล้ว

    прыжок дельфина это мув не для нападения, а для спасения себя от снайпера или ракеты. Про динамику: это просто возвращение к корням, CoD4 MW была именно такой по темпу. Это уже потом все пошло в сторону динамики почти как в Quake.

  • @Try_in
    @Try_in ปีที่แล้ว +1

    Я не понимаю только одного. Почему ни в одной части серии после оригинальной старой MW не ввели карту Перестрелка (CrossFire). В свое время в эту карту играли от рассвета до заката создавая сервер без ограничения по времени и очкам убийств. Максимальная точка фана была в том, чтобы настолько атакой передавить вездесущего врага (там то 16 на 16 было как я помню), чтобы поменяться с ним респами. Почему этой карты нет. Слава богу Крушение (Crash) В MW2019 добавили, но я фан перестрелки.

  • @zhaba666
    @zhaba666 ปีที่แล้ว +1

    Нейминг оружия изменен не изза нехватки денег, а изза нового закона об оружии в США