我比原神策划更懂!银河深度思考?怎么针对那维莱特!如何让数值膨胀回归理性水位?芙宁娜与枫丹的展望!米哈游会如何设计后续的强度环境?

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024
  • 我比原神策划更懂!
    //**封面作者:Ji Mosan PixivID:110815115 **//
    银河深度思考?怎么针对那维莱特!
    如何让数值膨胀回归理性水位?
    芙宁娜与枫丹的展望!米哈游会如何设计后续的强度环境?

ความคิดเห็น • 192

  • @DongYT
    @DongYT  ปีที่แล้ว +7

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    • @許靖梧-m6d
      @許靖梧-m6d ปีที่แล้ว

      哥們這樣多核心稀釋不會趕跑太多新玩家和剛過8層深淵的中生代玩家嗎?
      還有但凡主線推了快一點一到楓丹帶著五坨紫色聖遺物角色70等的玩家沒跟到卡池被來回噁心個兩次後不就刪遊了?
      一些低課不看分析的樂子人會在機制明確綁定的大世界因為造價過高或屢次仆街會累積太多仇恨值吧?

    • @yurranthe3338
      @yurranthe3338 ปีที่แล้ว +1

      0:30龍不轉我不會玩😂

    • @豆豆-m6t1d
      @豆豆-m6t1d ปีที่แล้ว

      董哥英明

  • @atombreaker143
    @atombreaker143 ปีที่แล้ว +50

    😂数值膨胀还可以接受,但转圈圈直接将他变成了六边形战士。

    • @yogo66
      @yogo66 ปีที่แล้ว +2

      黑塔的哥哥

    • @junsion1
      @junsion1 ปีที่แล้ว +2

      咕嚕咕嚕

    • @yurranthe3338
      @yurranthe3338 ปีที่แล้ว +5

      圓形才對😎

    • @emmasivon9932
      @emmasivon9932 ปีที่แล้ว

      强者处处是惊喜😂

  • @yurranthe3338
    @yurranthe3338 ปีที่แล้ว +12

    一頓聽下來感覺楓丹主C的優勢就是不依賴楓丹神輔,不和自己人組隊才是最有性價比的選擇🤔(其實只有陀螺王)

  • @leegunring
    @leegunring ปีที่แล้ว +4

    從源水之滴下手是最順理成章的。我當初評估那維萊特時最先好奇的就是
    「要搞開e瞬發1次,開Q瞬發2次,為何不像雷電那樣做個隨身特效就好?」
    說穿了就是方便日後好針對才將其外部化。反正就連頭目也常放置物件在場上才放大招
    而破解法也正是將其打掉。這樣就能不用戰力通膨也能淘汰掉那維萊特了。
    至於主角還有其它屬性可用,沒差。而且就算真出源魔也只會搬走一兩個
    不然不用搞3個,生一耗一即可。策劃就算針對也不是要那維萊特完全不能用
    只要操作卡手,3連瞬發變二連瞬發降DPS即可。這還可以讓4命評價翻轉
    我看很多人都小看4命,視其為6命的舖陳。但若真出特製源魔,4命將是免死金牌。
    源水之滴策劃的理想劇本:放手讓水龍王風評發酵,讓玩家在他復刻時捕二三命
    等卡池關了就關門打狗,放新源魔偷源水之滴,那些想比照雷電抽到二三命的玩家就變小丑
    只能乖乖捕命座-偏偏這時火國也差不多上線,靈魂拷問不可避
    讓無課變微課,微課變中課,中課變重課的劇本就這麼完成了

  • @ReturnSky765
    @ReturnSky765 ปีที่แล้ว +16

    多核看起來感覺確實是楓丹唯一能救的方法/唯一可行的方法了
    另一方面 官方先把主C全部放出 其他角色捏著 變相的也促成了那維的流水
    想像看 如果先把某一個副C放出來 是不是可能更多人會注意到這件事情 進而導致影響那維萊特?
    由此合理推測 娜維婭這位4.0劇情佔比極高的角色就是這個捏著後台的例子
    另外 六命申鶴的設計超模在某方面或許也是這個思路的預產物 大家都看到了 萊歐與六鶴的搭配 之後再加個水風插件 感覺上很完美
    雖然如此 多核隊伍本身可能還是存在一些問題的
    1.通常非輔助的副C的都偏重於戰技或大招 如何用劇團套或戰技大招之間的連動規避掉絕緣套的紅利?(考驗聖遺物或天賦的啟動條件)
    2.第四位自由位要怎麼出 才能吃到更多舊角色的機制 讓那些練舊角色的玩家買單?
    (譬如林尼 說要讓林尼跟水神搭配嗎 好像有點怪怪的 必須看留喵怎麼出)
    3.這樣的賣卡機制等同背水一戰 代表後面再出的主C可能需要在數值大大大膨脹的同時又與更新的體系搭配 如此才能賣出去
    輔助也是一樣 要做的更強 或更好觸發的啟動條件 甚至是更高的後台傷害 更強的反應
    (相對的 每個版本都要「留一手」 也就是要留一個弱點 譬如草屬性的過於吃精通 妮綻放放不了其他屬性 等等)
    4.可能不能讓傷害差其他舊的後台太多 這樣到時候六星戰神就只剩班尼特了 舊版本的後台或輔助也會死很慘(溫迪:心海莫娜萬葉香菱行秋 你們要來陪我了嗎)
    在這裡來猜個留某人的技能好了
    後台風輔奶媽 大招是無條件定時攻擊 但初始屬性是風 會被元素附著附魔 附魔之後變成後台放該元素的攻擊
    如此能做到1.多功能插件 2.跟風套區別開 3.適配林尼那樣的純傷角色
    至此 萬能插件們 多功能後台們 準備就緒
    七色後台聽起來就很令人熱血沸騰
    旅行者們 歡迎來到楓丹😂

    • @ikertable
      @ikertable ปีที่แล้ว

      其實不太擔心什麼老六星戰神的問題,你可以想成,這些老六星本來就是保你下限,你有了這些就可以更加穩妥地追求多功能的高階組合

    • @haveaniceday768
      @haveaniceday768 ปีที่แล้ว

      但這樣做就變相是撕老後台卡了嘛?

    • @ikertable
      @ikertable ปีที่แล้ว

      主C都能撕了,後台卡當然也能撕

  • @高-d8d
    @高-d8d ปีที่แล้ว +11

    總結: 水神 留某 都要抽 謝謝懂哥

  • @基德給你一個讚
    @基德給你一個讚 ปีที่แล้ว +11

    沒錯 崩壞三的輔助也不保值就是因為輔助自己的傷害也越來越高了,你要抽的不只是新的上位c,連輔助都要抽一整套裝備。

    • @rytl7982
      @rytl7982 ปีที่แล้ว

      輔助大部分都是初始A(類比4星角) ,所以實際上只要抽裝備

  • @andrinaleong4079
    @andrinaleong4079 ปีที่แล้ว +4

    纳塔可以搞DoT(反正现在都有了流血狗和死域挂DoT),整队降血速度比那维回血快,把那维和队友一起搞死。到时,就需要能够吸收队友伤害的角色,也可以自己回奶。目前只有迪希雅一个,已被丢进常驻池。还好隔壁有符玄 😊

  • @neilisme123
    @neilisme123 ปีที่แล้ว +10

    花了10金就只為了把1+1的水龍王優化出去,有這種人策畫是很開心拉,但應該不會預期到真的有這種人吧...

    • @GXRming1998xsd
      @GXRming1998xsd ปีที่แล้ว

      1+1的那维莱特带一群老东西不也给1+1的那维莱特带这10金吊起来打?辅助反正都是要抽的有什么矛盾吗?

    • @neilisme123
      @neilisme123 ปีที่แล้ว +4

      @@GXRming1998xsd 1+1水龍王帶原本就有的老東西就夠撐到5.0了吧,等5.0再次膨脹再抽次世代人權角就好了,花這10金真的意義不大,你有錢要花可以拉,我是打算1+1就夠了

    • @Gary_1029
      @Gary_1029 ปีที่แล้ว +2

      什麼優化水龍王?懂哥說的是"一定"有人要出去的話,水龍王能換成舊世代主C。
      但理論上水龍王配那十金輔助就是版本最強,既然沒有主C比水龍王更適配這個十金陣容,那又何談優化?
      換主C傷害不會掉太多只是一種平衡機制,讓玩家能放心抽老角色,不代表一定要換水龍王欸。

    • @GXRming1998xsd
      @GXRming1998xsd ปีที่แล้ว

      @@neilisme123 只讨论打得过我连水龙王都不需要抽,你手上的角色菜到打不满吗?我连1+1龙王这三金都留着到5.0就是领先你!

    • @neilisme123
      @neilisme123 ปีที่แล้ว +1

      @@GXRming1998xsd 水龍王的重點不只是強度,還有操控的舒適度,我是第一天試用完就直接抽了,連評測都沒有看,除非5.0有更無腦的主C,不然5.0人權卡大概是優化掉深淵第二隊,平時打週本刷聖遺物大概率還是都是用水龍王

  • @Ivan96337
    @Ivan96337 ปีที่แล้ว +8

    到时真的按照这样膨胀方式就叫枫门吧,后台和辅助的膨胀其实撕的卡更多,毕竟多数玩家手上最多的还是五星辅助副c。看起来懂哥的预想mhy 0命的强度控制应该还是会好一点。概括就是新角色开始从一二命开始大幅加强了,有没有1/2命像不同角色,到时一定有节奏说负一命负二命了。要数值/新的角色机制就要清空你原石(骗氪)😂

    • @ikertable
      @ikertable ปีที่แล้ว +1

      可是這樣確實劃分好賽道也不錯欸
      畢竟想白嫖就白嫖,不會跟舊體系差太多
      想追求爽度就課金補命座跟武器
      不想花錢卻又想爽度追上花小錢,甚至花大錢的玩家,就真的很看運氣了

  • @璃月椰羊·爱莉希雅
    @璃月椰羊·爱莉希雅 ปีที่แล้ว +1

    多核心队伍,就跟雷神国家队主旨一样,但是从平民队伍思路变成了多金队伍的思路。

  • @tzf3157
    @tzf3157 ปีที่แล้ว

    哈哈哈哈 16:59 懂哥跟我的觀點一模一樣 只有聖遺物受傷的世界誕生了😂

  • @joshc6226
    @joshc6226 ปีที่แล้ว

    多核體系的設置:該體系是建立在高配成本的情況上,如影片中的組合方式“水神 + 風輔 + 克洛琳德”,這樣的組合需要的投資成本非常高。
    金錢的考量:對於有限資源的玩家,一個角色的強度與他所需的投資成本之間的平衡變得極為重要。那維萊特作為一個成本效益高的主C,能用較少的投資獲得較高的回報。

  • @JT-CupCake
    @JT-CupCake ปีที่แล้ว +24

    问题是如果以后不管后台还是辅助都要抽到1+1以上的话,月卡党肯定没法玩了,我敢说原神的流水里面月卡绝对是占大头的,很多人小号也会买,但是我在纳维出来时就已经停了月卡,怎么看都觉得追强度已经无意义,如果辅助的机制也要抽1到2命或专武的话,那干脆只抽xp得了,想要凑齐符合当下环境适配的队伍要等几个复刻呢?一个队伍12金,像我这样平均3个限定五星要花350抽以上的,武器要是再歪个一两次那真是呵呵了。月卡党肯定抽不起这样的队伍,如果米哈游真是朝着这个方向走的话,那就是作死。

    • @danefoong6014
      @danefoong6014 ปีที่แล้ว

      其实0+0都能玩的 都能互相配合 董哥只是拿1+1来对比6命夜阑的伤害

    • @tommyiao4875
      @tommyiao4875 ปีที่แล้ว +18

      我不認為這個遊戲絕大部份都是靠月卡黨的流水,一張月卡才38塊,我一個648就頂你17個人,我抽個水神就存了800抽,也就是16單,等於272個小月卡,那更何況那些整個帳號都在6+5的人呢?一個6+5就是2萬塊=526個小月卡,課佬一個號有十幾個6+5=5000多個人的小月卡。
      大哥,1個人就頂5000人,平均每100每人就1個大佬,你真覺得你那38塊能養得起那些策劃?

    • @tommyiao4875
      @tommyiao4875 ปีที่แล้ว

      月卡黨要是沒點規劃一天天在哪XPXP,別說0+0了,抽不抽得到也是個問題,像是楓丹這種新機制的角色,月卡黨要做到懂哥那些每一隻也2+1,沒個1年半的理性規劃原石,想都別想。

    • @JT-CupCake
      @JT-CupCake ปีที่แล้ว

      @@tommyiao4875 不不不,月卡党的贡献远不止这些,月卡党偶尔受点刺激也是会掏个648的,脑袋一热搞个6夜也不是不可以。至于每次都抽6+5的只有在主播的影片里才会出现 : ),身边有几个是这么干的?原神月活跃人数6千万(可能不准随便翻了一下一个外网数据),庞大的基数下总是能创造出一些奇迹,再加上美国疫情期间大撒币,给米哈游做的贡献不能小觑。所以当大范围月卡党停止消费后,打击是毁灭性的。

    • @Guavaava
      @Guavaava ปีที่แล้ว +1

      手游基本上都是两成氪佬花钱占八成。原神推出前老米曾试图上市,它的招股书上的数据基本上就是这样。

  • @叶峰-t9y
    @叶峰-t9y ปีที่แล้ว +1

    几个超模角色都集中在水系,其实非常好针对,最难针对的是草系那堆配队万花筒,基本能应对所有组合。

  • @boukin0509
    @boukin0509 ปีที่แล้ว +3

    我不知道別人會不會玩轉圈圈感到不適
    但我確定自己不會為了強度
    去犧牲遊戲時的視覺感受

    • @yurranthe3338
      @yurranthe3338 ปีที่แล้ว +7

      別人:閉著眼睛都能玩
      龍王:閉著眼睛才能玩

    • @3xDkoshiro
      @3xDkoshiro ปีที่แล้ว

      ​@@yurranthe3338笑死 哈哈哈

  • @chuanxia
    @chuanxia ปีที่แล้ว +1

    原水之滴針對法同理套用在草種子 細思極恐

  • @superpcwang
    @superpcwang ปีที่แล้ว +2

    懂哥從很早就一直在強調原神後台的重要性,但是還是有很多人整天主C主C
    來看看是什麼人笑到最後吧

  • @推反滿清反清復明
    @推反滿清反清復明 ปีที่แล้ว +10

    讓隊伍變成多核雖然會讓老主C也能上場
    但不就變成放誰在前台都差不多了嗎
    跟當年的傷害全都夜蘭打的不是一個意思嗎

    • @砂士比亞
      @砂士比亞 ปีที่แล้ว

      對啊!就像須彌只需要抽草神一樣

    • @ウイスキー-v2d
      @ウイスキー-v2d ปีที่แล้ว

      不一樣。夜蘭抽到六命以後,所有主c在夜蘭眼中都是一坨臭狗屎帶進隊伍只會是負提升。
      芙芙則堅守後台定位絕不會搶走主c的風采,那怕六命解鎖站場也只能砍七刀就下場的速切c。

    • @lunotechan7342
      @lunotechan7342 ปีที่แล้ว +1

      但是只有这样才能实现原神标榜为爱买单的口号,让XP角色不会被环境淘汰。

    • @noctis4162
      @noctis4162 ปีที่แล้ว

      傷害全都夜蘭打的 换个正向的说法就是 无所谓反正我会掏出夜蘭 这样确实是比淘汰换代更聪明更好卖卡的
      数值上坡容易 挽回下坡的角色设计难 这种情况下再舍弃老角色就等于自断后路
      除非他们对火之国以及后续有稻妻2.0再临的自信🤣水国的“设计”风评已经没救了

    • @砂士比亞
      @砂士比亞 ปีที่แล้ว

      @@noctis4162 2.0之所以輝煌,除了XP原神在強度設計上也很把關。二命雷神跟0+1神里固然強大,但他們也都必需要抽萬葉申鶴等增傷輔助
      而且如果你只抽了萬葉申鶴你還是得抽主C
      但到了夜蘭卻完全不一樣,胡桃宵宮有夜蘭確實提升巨大,但夜蘭卻完完全全不用抽主C
      到了須彌更是如此,每個須彌角色各各需要草神,但抽草神卻只需要久行草
      你今天把後台傷害做滿,只會讓以後主C更難賣更膨脹

  • @mai_sphere
    @mai_sphere ปีที่แล้ว +5

    懂哥的这套多核还真看到一丝光明加上带动能老角色是非常多玩家都喜闻乐见的,不过原神985近年来老是搞各种反玩家的骚操作仿佛玩家就是敌人要在玩家身上想尽办法骗氪的态度还真不敢抱有期待

    • @user-ikaros
      @user-ikaros ปีที่แล้ว

      那維爆主c,懂哥這套多核是把全舊角色都爆了,你到底從哪裡看到了光明?🤔

    • @mai_sphere
      @mai_sphere ปีที่แล้ว

      @@user-ikaros 游戏理解和观点的不同而已

    • @noctis4162
      @noctis4162 ปีที่แล้ว +3

      @@user-ikaros 就是都爆了=都没爆 (非玩梗) 不然被爆的那些复刻角背刺的就是mhy自己

    • @ikertable
      @ikertable ปีที่แล้ว

      ​@@user-ikaros因為輔助也被爆了,所以老C如果也有兼容進新體系的能力得話,對於XP在老C的玩家來說會稍微寬慰點

    • @user-ikaros
      @user-ikaros ปีที่แล้ว

      @@noctis4162 都爆了就是都爆了,爆了主c是沒人抽舊主c,全爆了是包括那維在內之前的角色都沒得賣了。

  • @蘇聲宇
    @蘇聲宇 ปีที่แล้ว

    針對那維的轉圈圈感覺可以讓原魔們打低頻率的凍結反應 經過一定的走位就可以避免的那種 且凍結可以直接斷掉那維的重擊

  • @文思聪明
    @文思聪明 ปีที่แล้ว +1

    懂哥太棒了!

  • @tommycheung100
    @tommycheung100 ปีที่แล้ว +1

    新原魔弄個反甲或黑魔禁書之類就行了吧,什麼不切人就回血量變低之類的

  • @mikazuki_sakuya
    @mikazuki_sakuya ปีที่แล้ว

    真的要搞最後就是一個七色後臺大隊一字排開,誰站前臺都沒差,直接栓狗隊確定,愛上誰上誰,也沒有啥可以打不可以打的問題,反正後面總是能選出三個大哥大姐幫您的XP搞定一切,前臺傷害高不高根本不重要,至少是他站在場上😂
    除了膨脹,滿足了對於想用XP角色卻又苦於角色強度的玩家,不知道夠不夠滿意了

  • @pigpeachegg
    @pigpeachegg ปีที่แล้ว +4

    但是策劃這次並沒有要像以前一樣0命就可以進老體系,之前0命風神、鐘離、草神、萬葉都是萬用輔助沒錯,就算是0命雷神也有雷國隊這種實用便宜體系,但這次水神沒有二命在老體系很難有正提升,而是很賊的設計成0命水神可以輔助水龍王,
    想要讓新的楓丹多核心輔助去輔老隊伍恐怕都要高金起步,但現在玩家真的會這樣為愛買單嗎?呵呵。
    我覺得這次水龍王這樣搞很多玩家信心都沒了,要高成本投入才能有用的輔助恐怕對大多數玩家來說沒有吸引力,
    水神我大概抽個0命大世界水上跑就好了。

    • @罗杰-e5d
      @罗杰-e5d ปีที่แล้ว +1

      我直接跳过了,建模比隔壁崩铁的不好看就算了,0命也只能辅助1命或以上的那维莱特,抽了也没意思

  • @BOB-hz3ov
    @BOB-hz3ov ปีที่แล้ว +2

    關於這個問題水幻靈跟聖骸獸就可以足以讓水水獺變得很難受了

  • @xyz3277
    @xyz3277 ปีที่แล้ว +2

    懂了,2+1芙芙=0.7个6夜。

  • @奸商-p3h
    @奸商-p3h ปีที่แล้ว +2

    策劃:「好好好,策劃就給你當了,我不幹了」😂😂

  • @shiningsun-q6i
    @shiningsun-q6i ปีที่แล้ว

    要針對大法官很簡單,只需要多放幾隻對水元素免疫的原魔就行了(但我不希望策劃真的這麼沒良心)

  • @假面愚者兀盟
    @假面愚者兀盟 ปีที่แล้ว +3

    以普遍理性而论,一个手法一般的玩家操作老主c是要靠辅助去补足短板的,但水龙王。。。0+0都能单通深渊。
    如果我是策划的话,我会在新辅助的机制上各种下毒,进老体系就是负提升,别忘了枫丹c可是血厚还自带回血的,给前台甚至全队扣血的辅助塞给老c只会更加难受,为了消除这种难受感,命座就来了。
    不是我思想龌龊,而是这策划一连串的骚操作值得我这充满恶意的揣测。

    • @cy79189
      @cy79189 ปีที่แล้ว

      如果这样。除了抽枫丹新C的人,其他人都可以跳过枫丹,到时候抽了枫丹新C的人,也会觉得后台赔钱。如果ch真这样干,只能祝她成功了。

    • @罗杰-e5d
      @罗杰-e5d ปีที่แล้ว

      以前是抽个神就行,现在是你抽个那维就行,神也变成不是必抽的了

    • @假面愚者兀盟
      @假面愚者兀盟 ปีที่แล้ว

      哈哈,现在只要有水龙王就够应付绝大多数的战斗了,策划变相帮玩家省钱,他真的,我哭死。

    • @cy79189
      @cy79189 ปีที่แล้ว

      @@假面愚者兀盟 所以我觉得mhy还是草台班子。很像那种过去一拍脑袋决策,动画剧情做了现在又没办法改,玩家才会老觉得有lag,否则怎么能解释这骚操作。Anyways,也三年的游戏了,蜜月期早过了,不进只能退了。以前觉得4.2流水都不会行,现在觉得4.3也挺够呛的。诶嘿嘿嘿

    • @风雅-t4y
      @风雅-t4y ปีที่แล้ว

      ​@@cy79189 mhy策划还是要赚钱的,他们是一个公司利润肯定是放在第一位的,4.0的质量大家都是有目共睹的提升很多,很多的退坑老玩家回归中间很多版本都没玩,很多以前的老角色都没有,刚好4.0又是首充重置,那维莱特正反双方都是认可他的强度,自然就消费了,强度对以前错过的角色无所谓,消费又绑上了沉没成本,对新玩家也就友好的抽一个角色就可以直接满星深渊,唯一受伤的就是从头到尾一直支持原神的老玩家😢,我觉得他是对的先活下去不然游戏都没有了,快1k人团队人吃马嚼有些没上线的游戏也是吃的原神的流水

  • @徐寶威
    @徐寶威 ปีที่แล้ว +1

    3:00 貓貓怪提瓦特型態

  • @铁包肉
    @铁包肉 ปีที่แล้ว

    这个思路不需要猜吧,从阿贝多的双岩带狗到2.0时代的申鹤神子夜兰都是这个思路。唯一有悬念的是造价。是想夜兰那种平滑上升,还是像申鹤神子阿贝多那种满命起步。

  • @mamamamama12345
    @mamamamama12345 ปีที่แล้ว +1

    我不同意董哥的意見
    美少女策劃不會這麼聰明😂😂😂

  • @정찬호-w6w
    @정찬호-w6w ปีที่แล้ว

    米忽悠的常态了,流水的主c,铁打的辅助,主c撕的比辅助快多了

  • @rytl7982
    @rytl7982 ปีที่แล้ว

    懂這觀點也許晚了些發布了w,
    那些被帶風向看到‘水神是納維的專輔’然後才去抽納維的人 這下要大破防了吧XDD
    建議大家少聽那些帶風向仔的話,對遊戲理解未來可期、又整天愛誤人子弟
    對,我(嗶-)你馬的筆,說的就是你 番X!

  • @QQAQ0088
    @QQAQ0088 ปีที่แล้ว

    針對水龍很簡單啊,深淵都放水史萊姆、水漂浮靈、純水精靈,就算龍王的輸出是現在的100倍都沒屁用

  • @deliciousJI
    @deliciousJI ปีที่แล้ว +1

    那我們要希望米哈游策劃懂這些道理了
    不要三個輔助搞的像三個那維萊特一樣💀

  • @砂士比亞
    @砂士比亞 ปีที่แล้ว +1

    我覺得這種數值膨脹法看似溫和
    但其實很不明智,後台角色如果傷害還是這麼高
    想想須彌的時候大家都說「不用抽主C抽草神就好」,這樣就會讓以後主C完全沒人抽,而且老角色復刻那是更加不會想抽了

    • @carpediem6768
      @carpediem6768 ปีที่แล้ว

      目前强力辅助本来持有率就高,像万叶夜兰草神钟离几乎人手一只,是该更新换代一下了,不是一堆人一天天的要别人只抽辅助人权吗?新人权爆杀老人权的时候到了😂

    • @砂士比亞
      @砂士比亞 ปีที่แล้ว

      @@carpediem6768 新人權爆殺老人權只會讓玩家擔心自己今天抽的新角色不保值馬上被爆金幣
      屆時就是老人權沒人抽,新人權不敢抽

    • @royelin1022
      @royelin1022 ปีที่แล้ว

      大家都有機會爆就可以完全按照喜歡的來抽了 但願策劃這次做個人

    • @罗杰-e5d
      @罗杰-e5d ปีที่แล้ว

      现在是其他枫丹角色不必抽抽那维就好

  • @sandwitch7544
    @sandwitch7544 ปีที่แล้ว

    然後到了納塔再出一個輸出更高的主C 重複這個循環

  • @dilogram
    @dilogram ปีที่แล้ว

    那維還是很好克制的,高頻掛冰原魔,那維噴出來那一刻就凍住

  • @qqxu5
    @qqxu5 ปีที่แล้ว

    後台3核不就另一種草行久 前排隨便放

  • @sky6110
    @sky6110 ปีที่แล้ว

    看了下局勢,水神可以直接等4.6復刻再考慮了,前面那三隻楓丹C能帶水神的就一個水龍王,還逼你課1命,也不知後面的流雲借風到底會不會直接把白术踢掉,後面的娜維雅岩系大劍這有點…,克洛琳德4.7,僕人4.6完全可以等這些人出來後再補水神,反正現在策劃那麼想抬水龍王,他們根本不敢在納塔初期直接把他按死,以此讓整個楓丹體系全寄

    • @罗杰-e5d
      @罗杰-e5d ปีที่แล้ว

      如果你还要继续玩老角色主C,水神你可以跳过了,复刻也不必抽

    • @sky6110
      @sky6110 ปีที่แล้ว

      @@罗杰-e5d 我有在觀望克洛琳德,所以水神的復刻我還會關心

  • @破廉恥-i5x
    @破廉恥-i5x ปีที่แล้ว +1

    是啊 那6命綾人要怎樣撈回來

  • @jonathanhochuxin
    @jonathanhochuxin ปีที่แล้ว +1

    用针对夜兰的方法针对那维莱特

  • @chezz-qy2nw
    @chezz-qy2nw ปีที่แล้ว

    輔助要優化掉那維,要先學會後台360,不然頂天也就夜蘭那種水平

  • @CH-tn9ot
    @CH-tn9ot ปีที่แล้ว

    等那三个辅助出完都快5.0了,到时候再出个更nb的火龙王体系,啊deja vu

  • @威利2.0
    @威利2.0 ปีที่แล้ว

    如果要針對龍王直接針對源水之滴

  • @will1234584
    @will1234584 ปีที่แล้ว +1

    一路龍王1+1、一路楓丹蹦迪輔助系統,版本答案

  • @sssssspppg117
    @sssssspppg117 ปีที่แล้ว +1

    夜蘭已經變成了戰力單位 Xxxx = XY

  • @追風-t8q
    @追風-t8q ปีที่แล้ว +1

    那種轉圈法 怪不死我都先死了

  • @ikertable
    @ikertable ปีที่แล้ว

    我開始在期待後面納塔跟至冬的體系了

  • @frezonsnow5376
    @frezonsnow5376 ปีที่แล้ว +1

    干!你们别看了不点赞啊,我还想看老懂稀释法下饭~~

  • @duckstrike1839
    @duckstrike1839 ปีที่แล้ว

    今天雖然不是吃飯時間出片但是有派盟拿彈藥 勉為其難地給過(誤🥰

  • @Lucimer224
    @Lucimer224 ปีที่แล้ว +1

    19:22
    雖說能拉舊角色
    可是只是舊的主C吧?
    輔助呢?
    什麼,你說舊輔助不會落寞?那沒事了
    溫迪:欸嘿!
    鍾離:開盾、減抗。
    阿貝多:?
    萬葉:雙擴散、增傷、風套站模
    心海:大奶(?)
    申鶴:自成體系。
    妮露:自成體系。
    納西妲:草體系+人設應該沒賣不動的問題。
    白朮:?
    這麼看來目前限定輔助只有阿貝多跟白朮(可能)會有銷售問題🤔

    • @sky6110
      @sky6110 ปีที่แล้ว +1

      白术有水神,阿貝多可能有娜維雅

    • @lunotechan7342
      @lunotechan7342 ปีที่แล้ว +1

      所以比较可能是两新辅助+1主C+1旧辅

  • @hl009921
    @hl009921 ปีที่แล้ว

    雖然的確是最可行的方法了 可是這不又變回之前夜蘭作為後台角色怎可以有站場主C的輸出的問題嗎... 感覺就像加息跟通脹一樣🥲

  • @zxx
    @zxx ปีที่แล้ว +1

    這也是一種變相的膨脹,變強的基礎決定在新的輔助,那跟那維萊特帶榜就一樣了,一個人帶三個變成三個人帶一個,而且不抽後面三隻就更不用玩了。三隻整體可以提升到忽略主C的地步,不就變成1那維萊特帶三+3神帶一的局面,乍聽之下很棒,但是真的太痛苦。草神引領全須彌都可以,那就不如那維萊特引領全楓丹吧。

    • @ikertable
      @ikertable ปีที่แล้ว

      可是對官方來說不賺,所以他們不會想要在重鑄錯誤

  • @kintheknigh80
    @kintheknigh80 ปีที่แล้ว +5

    针对水龙很简单,把他的召唤物打散就可以了

    • @backspace356
      @backspace356 ปีที่แล้ว

      這個確實很好。
      比起直接吃掉 或者董哥說的 限制輸出類型再懲罰的來得更好了。
      為免被說針對,還可以把草種子、 其他召喚物 也加入可以推出去範圍的 召喚物名單之中。

    • @carpediem6768
      @carpediem6768 ปีที่แล้ว

      这期深渊第二间下半其实就有这么做,只是风力还不够大😂

  • @MrLinnx
    @MrLinnx ปีที่แล้ว

    之前没听懂XP抽卡抽了一命那维莱特的后悔飘过😢

  • @二十五點
    @二十五點 ปีที่แล้ว +2

    我倒覺得新周本BOSS設定成會吃原水之滴然後迫使玩家不能用來打就可以了,反正水C就是怕水元素生物,在加上周本這個設定就可以再限制那維的出場,再狠一點把周本BOSS塞到深淵,直接封了那維一路,另一路再放水元素生物ㄏㄏ

    • @alalapaca7252
      @alalapaca7252 ปีที่แล้ว +1

      纳塔周本这么出还有点可能,枫丹几乎不可能,6+1还不能爽一年那原神彻底没有信用了,谁还会再氪金

    • @樹懶懶
      @樹懶懶 ปีที่แล้ว +2

      還在楓丹就想著怎麼針對楓丹角要不要這麼搞笑,須彌怎麼不出一堆草抗、草免怪啊 👀

    • @ikertable
      @ikertable ปีที่แล้ว

      這樣的話,不如把原水之滴〔變質〕,變成毒水之滴之類的?

  • @isuzurenn
    @isuzurenn ปีที่แล้ว +3

    老懂你這時間發片我怎麼吃飯啊,草

  • @一瞬間一輩子
    @一瞬間一輩子 ปีที่แล้ว

    可以聊聊以現在這些角色都已經慢慢膨脹的情況下抽一些以前的滿命值得嗎?像是甘雨啊小草啊

    • @3xDkoshiro
      @3xDkoshiro ปีที่แล้ว

      老懂 给出的建议是主c 你十分XP可以继续补满。我自己神里就停在4命了,原本打算再枫丹补满的。但不值得,以后有优惠再补 没有就算了。反而纳西妲的最后两个命座会补,她是比较新的后台,又是草体系的核心 值得

    • @三角貓-d4w
      @三角貓-d4w ปีที่แล้ว

      首先甘雨要會復刻

    • @3xDkoshiro
      @3xDkoshiro ปีที่แล้ว

      @@三角貓-d4w 上一次复刻是 3.几了?才复刻不久罢了对吧?

  • @hao-chiao8973
    @hao-chiao8973 ปีที่แล้ว

    鐵打輔助變米哈流水~為了老角色我還要弄出10金造價新後台?????

  • @キラキラドキドキ-x3p
    @キラキラドキドキ-x3p ปีที่แล้ว

    看到封面圖我就點進來了

  • @Aria勛の日常生活
    @Aria勛の日常生活 ปีที่แล้ว +1

    不是啊 單機遊戲是在比較什麼啊 我就問?

    • @三角貓-d4w
      @三角貓-d4w ปีที่แล้ว

      如果它只是單機遊戲那還好辦,強度膨脹就膨脹了吧,問題是
      (1)這個遊戲的養成週期極其漫長,運氣背的可以長達6~8個遊戲版本也就是半年以上,強度要是這樣子膨脹,角色養起來又難受,又搞嚴重差別對待,強度黨噁心了(我付出的時間金錢就不是時間金錢?尤其傷害機制兩齊全真的是史上最斷崖的膨脹),在此之前每個強的角色就算邏輯自洽也起碼各自有毒點 : 手法複雜或特殊例如神里霧切、元素反應順序不能亂需要仔細保持比如蒸發融化隊、軸很長,充能要控制詞條及輸出時間段比如賽諾、需要其他高練角色配合比如雷國或剛需盾輔專輔的主C、被斑尼特佔模的角色等,這個龍直接把所有辛辛苦苦練老角色的人通通打成智障,尤其0+0龍甚至不用特別凹聖遺物就可以單通深淵12層;
      (2)文案跟策畫還瘋狂噁心玩家跟夾帶私貨,角色廚都被噁心了,最近的就是寫詩活動暗指玩家都是林豬以及硬湊諾艾爾米卡CP,不用洗,胡桃這樣的角色在活動中有至少4次提起林豬(玩家)和3次團雀(米卡的官方人設標籤),明顯是被文案抓來當話筒了;
      (3) 3.3之後還經常性劇情降智以及邏輯硬傷、吃書,劇情黨也被噁心了;
      (4)只是來找新老婆的XP玩家也成功被一整年沒有5*女角色的池子勸退了,2.5神子負二命證明了這種玩家的錢真的很容易賺但是原神非但不願意還要刻意噁心他們,詳見第二條。
      (5)合作打副本高難所有角色不如龍一噴,合作樂趣也砍,本來就貧瘠的社交更雪上加霜。
      剩下的就是能夠全盤無視這些缺點的結晶米粉或是蜜月期還沒消耗完的新人,喔不,龍的強度太超模了,輸出生存自回血一個毒點都沒,開完技能半血HP還是比任何舊主C滿血高,HP沒歸零就是一尾活龍,C1甚至盾輔都不用了因為自帶雷神Q霸體完全不怕凍結以外打斷,新人可以練很少的角色超級快速地推完所有主線劇情,提早體驗只有坐牢的原生,這下最大的優勢超長蜜月期都縮短囉。我新帶的萌新就是這樣的,4週不到已經AR50開始凹深淵、坐牢坐到跑去玩GTA了,請對比龍之前的玩家--半年聖遺物提升10%DPS,我願稱其為飲鴆止渴最佳典範,都不怕提前暴露遊戲短版會嚇跑還沒入腦的新人是吧。

  • @張軍韜-f7h
    @張軍韜-f7h ปีที่แล้ว

    娜維喵 深怕大家聽不出來是誰XD

  • @KanoeSyu
    @KanoeSyu ปีที่แล้ว

    上水史莱姆和水漂浮灵不就行了?

  • @anthonywang7617
    @anthonywang7617 ปีที่แล้ว

    那維喵可以在常駐池

  • @stevechen9401
    @stevechen9401 ปีที่แล้ว

    什么时候6命夜兰变成输出计算单位了?😂

  • @Kevin-oq9mq
    @Kevin-oq9mq ปีที่แล้ว +1

    男的能一键秒全图也不抽。 玩单机游戏选简单模式没意思
    搞什么分析来分析去的跟政论节目一样

  • @theround6899
    @theround6899 ปีที่แล้ว

    不排除在纳塔出来爆龙王金币的可能

  • @林勇辰-c6n
    @林勇辰-c6n ปีที่แล้ว

    打新的聖遺物很常被女機器人冰凍是不是也是一種刀法,噴不到一秒就停了

    • @ikertable
      @ikertable ปีที่แล้ว

      女機器人是水傷吧?

    • @貓頭鷹-o9y
      @貓頭鷹-o9y ปีที่แล้ว

      是水傷 但前面那隻大機器怪會上冰 可這個也還好帶隻琴就解決了

  • @tim2879
    @tim2879 ปีที่แล้ว

    多核他媽的就是很毒的點,這樣輔助也會遭殃。

  • @谢祥鸿
    @谢祥鸿 ปีที่แล้ว

    原神策划说真好看懂哥的视频就能少聘请一个985了#来人快把他的内容都给我搬回公司研究研究😂😂😂😂

  • @無礙陳
    @無礙陳 ปีที่แล้ว

    6命夜蘭成功確立為數據單位

  • @叶峰-t9y
    @叶峰-t9y ปีที่แล้ว

    上下路各来几只水免疫,够那维受的了。。。

    • @exe87878XD
      @exe87878XD ปีที่แล้ว

      除非策劃想被噴爛,不太可能上下搞水怪

    • @xdlrocketplease7705
      @xdlrocketplease7705 ปีที่แล้ว

      須彌最難的深淵也就只在其中一路放冰盾
      策劃是很清楚如何在一路針對以至封鎖特定角色的同時 最多就讓那隻角色在另一路打得辛苦點 但不會打不到的
      傷害免疫不過就低情商反過來證明角色難以被針對

    • @叶峰-t9y
      @叶峰-t9y ปีที่แล้ว

      其实之前已经出现过上半雷免疫,下半来一直雷丘王的配置,当时我主玩赛诺就比较难受了,雷神队伍也不太想硬上,他们不用太露骨,偶尔塞一小只水漂浮灵恶心你一下你不会喷太厉害的。@@exe87878XD

    • @叶峰-t9y
      @叶峰-t9y ปีที่แล้ว

      总体上是这样,我意思是非要针对你那维,不用搞专用原魔这么复杂,不用去到吃盾怪这么恶心,比针对钟离这种容易太多。@@xdlrocketplease7705

  • @lun8887
    @lun8887 ปีที่แล้ว

    開頭怎麼聽成:狗觀眾...

  • @setup300
    @setup300 ปีที่แล้ว

    我認同老懂說的方法,但是覺得還是太過樂觀了:
    1、小助手顯示水龍王持有率超過七成
    2、老C被爆完這次不只是數值的問題,還有玩家對抽主C跟復刻主C的信任度
    3、暴金幣是一視同仁的
    再結合近期流水來看,我是策劃,會預設玩家從此之後就是從新的主C挑XP抽,反正池子的數量是固定的,有兩路的輔助格慢慢填,出新主C然後一邊復刻老輔助一邊慢慢填新輔助完成迭代,對策劃來說才是利益最大化的選擇,沒辦法,流水+龍王持有率已經告訴策劃最佳解答是什麼了,玩家的心態終究逃不出策劃的拿捏😂

  • @hwc4096
    @hwc4096 ปีที่แล้ว

    怪物會吃球 ..XD

  • @gikugei
    @gikugei ปีที่แล้ว

    我只希望水神有1-1.5個那為萊特,不然有點不想抽了。

    • @陳彥竹-c5s
      @陳彥竹-c5s ปีที่แล้ว +7

      想多了 一個後台還那麼高傷害除非策劃瘋了

  • @张振豪-u7n
    @张振豪-u7n ปีที่แล้ว +1

    季礼枪发动~

  • @chaimingyang5706
    @chaimingyang5706 ปีที่แล้ว

    果然,还得看你

  • @policeman0077
    @policeman0077 ปีที่แล้ว

    封面那个芙芙哪里拿

  • @吐司-g9p
    @吐司-g9p ปีที่แล้ว +1

    剛吃完啊哭

  • @ZGMF-A-262B2
    @ZGMF-A-262B2 ปีที่แล้ว

    這玩兒要是實裝了,被爆炸的應該是米忽悠在上海的總部吧(?

  • @karamdanosilk
    @karamdanosilk ปีที่แล้ว

    主c越强,辅助越强;辅助越强,主c越弱。所以,主c越强,主c越弱😮

  • @benpool5871
    @benpool5871 ปีที่แล้ว

    原神都已經放飛自我了

  • @YukiThor
    @YukiThor ปีที่แล้ว +2

    S U B S T A N S I A L

  • @doubleMakoto
    @doubleMakoto ปีที่แล้ว

    抽,不要但是,覺得強就抽,不抽就閉嘴

  • @jinyongzhang8865
    @jinyongzhang8865 ปีที่แล้ว

    感觉懂哥不好好说话就不会说话了😢

  • @NMSL-04
    @NMSL-04 ปีที่แล้ว

    上抄下抄原魔,連自己人都抄。

  • @siau.
    @siau. ปีที่แล้ว

    蛤?不是说策划要纠正后台伤害和前台差不多的问题,结果这边马上就打自己嘴巴?

  • @keikolin8000
    @keikolin8000 ปีที่แล้ว

    前面36秒物理性想吐~.~

  • @承軒葉
    @承軒葉 ปีที่แล้ว

    1

  • @fate9310
    @fate9310 ปีที่แล้ว

    流水的辅助,后台的c😂

  • @sheng0174
    @sheng0174 ปีที่แล้ว

    1