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B站怎麼比較慢
原神的角色為什麼這麽保守,跟隔壁崩鉄的比起來真的差好多,要不是我玩原神兩年了捨不得不然就去玩崩鉄抽花火了還留在這兒玩個雞毛原神。
我已經準備好用粉球抽黃泉了(誤
虽然不氪 但是要选肯定给黄泉啊黄泉真的很帅(
星鐵的高冷:(發出一聲很酷的哼!)
原神劇本一直給我一種感覺他在教育玩家,善良純真的主角們必定能打敗邪惡無良的壞人,助人為樂,用高尚情操教育我們,彷彿深怕玩家的家長跑去告他們帶壞他們家寶貝星鐵則更貼近現實,沒有一個人是完美的,有的人成就偉大卻個性糟糕,有的人才能不足卻能自嘲逗樂,更像是給大人們看的劇本
笑死 新战场 那维莱特vs黄泉
纳维莱特:化作浮沫吧!黄泉:抱歉,但我们是否有过一面之缘?纳维莱特:?
可否說明一下隔壁的黃泉是C還是輔?(沒玩星鐵,感覺星鐵流水一直壓著原神)
这哪能称得上战场,完全一边倒没有悬念吧,那维流水肯定要化作浮沫了🤣
@@talkeiok 大C
@@talkeiok應該是C
身為喜歡花火的歡愉令使 我看好黃泉www
嗯⋯⋯龍王跟萬葉我都有一個零命了,目前也很夠用隔壁的黃泉很帥,但終究不在我的性癖上身為一個大小月卡玩家,我對於這幾位角色都抱持一種「要來就來,不來沒關係」的態度所以我決定課一單給砂金老公🎉
内鬼泄漏消息,沙金会给全队套盾并提供50%效果抵抗。你可以全员穿龙骨套,然后都堆一些效果抵抗吃满龙骨的30%抵抗加10%暴伤,再配合沙金50%效果抵抗做到全员百抗。😂
砂金抽抽抽!
我覺得原神的故事背景有個問題就是很多角色的背景故事是放在pv然後在遊戲裹隻字不提
說真的 原神的角色塑造真的是一件很迷的事情。當年因為刻晴入坑的我問朋友:刻晴真香 啥時會有她的劇情?:...璃月主線 但角色大部份的劇情會另外放在傳說 邀約任務?:喔 那刻晴的傳說任務怎麼解鎖?:她沒有傳說任務:!?!?直到我入坑,看完所有主線,阿晴登場的時間一隻手數的出來,我他媽終於知道當時我朋友跟我說刻晴在璃月主線會出現時表情為啥那麼心虛了....😂原來跟角色在主線一起冒險 成長 陪伴是這麼困難的事!?哈哈...哈哈哈
坎蒂絲設計對標荷魯斯,想必一定很重要,結果劇情ㄎㄎ。反觀婕德、卡特皮拉等npc有完整的角色弧原神那麼喜歡寫npc,要不乾脆賣npc吧。反正現在靠模型也賣不了。
聯動的時候就最勤拖出來,遊戲中就雪藏,米家吃相就這樣
@@reachforbluesea 婕德真的是我最喜歡的原神角色...完全可以體會她的 辛酸 成長 變化 並為她的經歷心疼不已...超想直接把她塞進壺裡說“乖,寶以後你只需要待在壺裡,什麼都不用做,那種爛地方不待也罷,別人拐騙妳 利用你 不要你 但我稀罕你! 別人不想施捨的溫柔我來給!別人得不到的信任我給你靠!別人不支持妳的夢想,我們可以一起完成!!從今往後,一起旅行好嗎?”這才是有血有肉,陪著我們一起從天真爛漫 到父親死後一個人的吃苦 在部落格格不入又無人能傾訴的辛酸 自以為被融入等來的終究是背叛 終於讓一直不斷累積壓力化為眼淚決堤 理解當初父親的苦心 女孩終於長大了的故事,害我現在看到在跳舞的鍍金旅團我都路過 用留念鏡觀察 希望婕德現在過得好嗎?
@@reachforbluesea因為策劃也知道坎蒂絲的技能組整個都做壞了,她甚至連普攻都要毒,策劃真是深怕她有用,所以還做她的劇情根本沒油水,那就乾脆不做了😂
(解完稻妻主線)任務:要去須彌了咦那個?社奉行不是還有位大當家,神里家的哥哥......還是限定 5 星卡池還有 UP怎麼完全沒出現!!?
21:03 大家覺得甚麼原因呢?大家:武器池太佛,隔壁鐵道黃泉太猛我:楓丹的楓,是楓原萬葉的楓,是楓神。所以復刻萬葉合理
原神最符合完美超人的是艾爾海森吧而鍾離忘帶錢包 總被胡桃欺負🙈那為萊特哭哭龍 10盒半價🤪至少原神對這三個角色的描寫都是很好的 沒有「硬要高冷」或「無腦龍傲天」的感覺
然後海哥還會損卡維和其他NPC😂
那維會哭是用來襯托他可憐人類的人設,他真正不完美的地方是500年都不懂人性,有人說他這位置放一隻史萊姆500年都應該懂人性了而且那維是最接近無腦龍傲天了,4.0發現是擁有最大實權既楓丹人物,還出身高貴本來就是龍,偏偏魔神都看不見幾位4.1水劇情的極致,明明和萊歐是朋友卻要派黃毛潛入,胎海水誰來了都不行,就只有龍王能上,其他誰都沒有高光4.2更不用說,編劇說讀石板需要他所以他就出現了,逼宮芙寧娜把黑臉都讓黃毛來做,然後水神自顧自的犧牲,然後一直像是個局外人的那維接收力量成了有名有實的楓丹最高領導人七神?甚麼退版本的玩意
完美,也時候也是一種缺點
原神面試官:請說出葬火之戰發生在西元前幾年,魔神戰爭以及淵下宮的背景?不會?哼,那你不配加入我們
你哼甚麼啊
(發出一聲很酷的哼
西元??提瓦特也有耶穌的嗎🤣
说到氪金手游,我突然理解了为什么fgo这种浑身毒点模仿者必死的游戏还能活到现在,说白了就是厨力。但很遗憾现在的原神已经无法让我产生到任何的厨力了,二游放弃厨力选战力是最低级的选项,我还在玩只是因为还有感情罢了。我打深渊不过为了原石,而原石(氪金)是为了抽卡,但我已经没有想抽的角色了,策划如果被孝子捧杀着还意识不到问题出在哪,那我只能祝他们蒸蒸日上了。作为乐子人其实我是想看两个游戏中门对狙的,顺便验证一下玩家重合度真的有这么高吗。
FGO何只是單純活到現在....他不只活著而且堅挺,當年跟他二分天下的GBF現在已經不再能跟他相提並論了、而GBF其實也算是很長青了,甚至原神如果再維持現況可能再過一兩年後也是如此,FGO在二遊圈子完全屬於規格外
看完這集後,讓我更肯定米哈遊把人才從原神帶去崩鐵,原神剩下厭世的在上班吧
我的感觉是原神的文案从始至终都透露着一种诡异的严肃,它似乎忘了自己是个游戏,和春晚小品一个路数
本集重點: 那維萊特的美德、黃泉、千年積木雖然我是不想再課金給原神了,但我希望喜歡原神的大老繼續課,我塵歌壺裡的老婆才能留存久一點
關於角色不能太高冷,可以有些奇怪的地方雖然懂哥是誠心地給原神策畫建議,但是我覺得原神策畫還是會把事情搞砸沒有令人共鳴或是會心一笑,角色的小缺點就真的是缺點崩鐵:(黑塔亂花錢的缺點,青雀愛摸魚,景元懶散又愛畫餅唬人,展現的好笑,且大部分的人都有相同的缺陷,會有共鳴)原神:(卡維破產既沒笑點,也沒遠見,只讓人鬱悶)(賽諾打牌是普通的個人愛好,卻一直提,有輕微不顧朋友感受的傾向,有點強行當梗了)如果真的有人覺得卡維和賽諾的劇情有趣,想反駁我,那我會回答我悟性不夠,要去學學水龍王的品德了XD
結論=學習那維萊特的美德
現在打深淵連buff選了甚麼都沒看,直接高速拿完600石和12個狗糧
怎樣的角色才會令人有抽卡動力, 最近妮姬就有個很好的例子。像是「D」這個角色, 因為人妻版本的造型、性格和「D」本來的個性有著巨大的反差。加上當期活動有助攻, 在活動故事有為這個角色設計了一些對(玩家)主角很細心的照顧行為, 這種若即若離的故事, 令到她變得很有魅力。簡單來說就是你要人抽角色就一定要為角色設計一些和玩家接觸、互動的故事。.另外妮姬每一個角色在抽回來後也有獨立的好感度故事能看, 這些獨立故事的文案, 往往都會以玩家想看到的方向而設計, 雖然沒有寫得很白, 但暗示得很明顯。在看完活動劇情, 玩家因為投入, 其實此時對該角色就已經會有一定程度的好感。一考慮到如果花錢抽角色還能看到更多獨立故事來深入瞭解, 這樣就會增加了一個想抽的動機。.其次就是技能的強度以及爆裂動畫也很不錯, 光看造型、實用性、對角色的好感、抽回來還能看關於該角色的額外故事就已經有4個令人抽的動機。想人花錢抽你不能只是製作能夠吸晴的角色外型, 角色描寫才是最重要, 因為這些故事往往會決定玩家是否會為這個角色買單。.不過原神包好包滿、連肚臍都可以消失、更別提設計一些令玩家有幻想空間的故事, 角色描寫只有7神才有較深入的描寫, 其他角色很多都被米忽略了。例如像是莫娜, 你解完她的傳說任務最多只會瞭解她很窮, 除此之外就沒了, 根本沒有做到一些和玩家有共鳴或是一起經歷過一些會提高雙方好感的事。感覺完全就是一個出場比較多的NPC......, 我對每天也會見到的凱瑟琳的好感度絕對會還比這些可以操作的角色高。在故事設計上概然只能保守, 不能往較大路的方向走, 那麼最後令玩家決定是否要花錢的就剩下角色的威力。這遊戲已經3年, 我不認為他們會走另一條路線去專門為玩家設計文案, 所以原神基本上是沒得救的了, 只能期望他們能在外型設計和技能上花多點功夫。
對比隔壁, 原這邊角色凸顯著一個糟蹋+愛買買不買滾的氣質. 讓你不會像是當年稻妻整天擔心荷包不夠深. 真是太有良心了
那维莱特vs黄泉...流水会倒向哪里我想是没舍悬念的哈哈。一开始我以为原神运营为了避一避星铁一周年的锋芒会延迟复刻那维莱特和芙宁娜,结果好家伙直接在4.5下半复刻来硬刚,现在已经开始期待芙宁娜vs机甲少女会擦出什么火花了呵呵。
原神: 就算同一家公司 老子照樣硬剛
反正原神都越来越少人玩了,出谁都没差
原神也不是說角色多高冷他主要角色劇情都不多反而是婕德之類的NPC故事曲線很完整(怎麼不給婕德一個模組進池)如刻晴一類的角色故事塑造有夠少很多還是不會復刻的限定活動如海燈節啥的頂多有些文字敘述玩家跟角色都不是很熟當然角色就看起來高冷如果要說問題可能就是聲優成本高吧?不然主要角色劇情為啥這麼少
文案组花了8小时写个一个不会进池子的NPC故事,塑造了一大片前后故事,她的父母,然后这个NPC还用怪物的模型来做剧情一个独立模型都不愿意设计!明明把保镖迪希雅放进去在整个探索团队里面非常合情合理,然后再把坎蒂丝作为去整个去金字塔探险的神秘引路人,最后古老王国最后的守墓者,可是剧情结束后坎蒂丝就真的是一个村保安队长!她身上那么古老的服装那么特殊的装饰?她就真的是一个保安队长?
玩到現在滿認同的,要抽就是初登場直接抽到爽的檔位,復刻什麼的補都不想補,感覺不是第一次抽就是虧,草神本來想補2命,但看到楓丹選手命座一個個都這麼離譜,草神復刻我就馬上把閒雲抽了個2命。
关于迪希雅我的看法是米哈游想抬须弥新体系,但是迪希雅已经设定为火元素,然后发现燃烧体系抬不起草体系,反而会抬到策划不想抬的融化冰C (对,你们一定知道是谁),但又不想把她做成火C因为有夜兰这个强力水后台,做成后台火更加不可能,分分钟大香菱,那么最简单就是丢进常驻理所当然可以限制她的泛用性让草体系发光。只能说,原神策划在平衡这条路上真的看得想尽各种阴间的方式,不惜硬把角色设计得机制很四不像都一定要尽可能让玩家不能得到一个机制玩得爽,颜值又好看数值也到位的角色,真的绷不住,设计得那么累,非得把角色机制四不像还会得罪玩家,那我还情缘策划走数值膨胀吧,至少不会白白浪费了那么多好看的角色占模,严格来说原神到现在真正的颜值给力,数值到位,机制也不错的女角色只有雷电将军一人,而且雷电将军大世界体验还有少少限制,其他女角色要嘛不就是数值给得保守,要嘛就数值给得够的机制比较限制,要嘛就是数值到位机制也到位了,但角色造型就不是大众喜欢的类型,要不就是。。。男性角色。
我认为不是燃烧抬不起草体系,而是没有真正的开发燃烧角色,迪希雅作为火系角色,如果是限定主C给个正常强度不会因为有夜兰就怎么样,毕竟游戏里已经有胡桃宵宫了,也没见有什么逆天的;如果作为限定后台,控制一下挂火频率,就不可能是大香菱,倒是在草国大背景下,不来点燃烧相关的设置说不过去,但如果增加了燃烧伤害,那么再加上甘雨的融化,那估计是某些策划不愿意看到的,所以干脆降低强度放进常驻摆烂。话说回来,迪希雅的轴搭配林尼是真的很合拍,所以还有点可能就是提前给林尼安排了一个队友。
@@cherntodd 只要有燃烧反应,肯定会被拿去被融甘利用,夜兰出来后那两个火C很明显就增强很多,策划就是不想看到大家一直在玩火冰 C,须弥要抬草与雷,所以才不敢设计迪希雅,应该是说,策划太倔强,就算真抬了火C又如何,说到底就是建模人气太高,要是强度也高就会盖掉须弥草体系的大图,策划不敢,被屯屯鼠玩家死赖着用甘雨胡桃,怕迪希雅如果强的话又是一个玩家抽了囤着用几年的角色。须弥就是克制和平衡强度膨胀的一年,但是失败所以枫丹就索性走了常规的数值膨胀了,但是还是会对美女角色机制给的抠抠索索就对了。
顏值高、機制差:綾華、宵宮、八重、迪希雅建模粗糙、機制強:心海、夜蘭妮露顏值高、機制另闢蹊徑,武器外觀是坨答辯
給迪希雅一個提高燃燒反應倍率的天賦就能抬草反應了,但策劃就是想不到,就像這次超載體系,也就給個減防+攻擊的buff,其實跟超載一點關係都沒有,可笑至極。
@@CambrianRadix心海現在也不算好用了,你在考慮實際配隊的時候,會發現幾乎只有妮露隊有強度
笑死 我對黑塔的印象也是托帕PV那幕
崩3:你知道當年強的離譜的識之律者跟神川平板都只能在常駐池嗎,小小原神玩家這就叫了
我也覺得那些原玩家應激反應很強
空之律者當年深淵強度相當于水龍王,但是現在光速下水道
說來挺巧的我是原神2.1雷神池入坑的在崩鐵2.0棄坑原神然後崩鐵2.1辣個帶電的女人又要來了😂
我猜明年絕區零2.0可以再抽一次辣個紫色的女人
其实千织的人设我还是很喜欢的,而且很对xp,就那种又帅又拽,人美心善,虽然一脸面瘫但又乐于助人的感觉,但是可惜了源石不够,只能等下次复刻了。说到角色塑造,我觉得最近的角色都还是可以的,比如闲云,就真的会有那种亲妈的感觉,像娜维娅,虽然是个大小姐,但是却非常亲切可爱,要是加上一点反差萌我应该会无法自拔,唯一比较有问题的是那维莱特吧,我也只能想到工作狂最高审判官,就连四星的嘉明其实我也挺喜欢的,就好像刚交到了一个广东的朋友,挺有趣的
那維的反差在我看來也算滿多,二次元常見的,工作萬能但私下卻是天然呆,什麼不擅聊天、十盒半價、回程在離月迷路之類的,原神難得連派摩都能耍他的角色
原石不夠,陽壽來湊
@@哈嘍你好-f1j 我的号很非的,抽个草神整整花了160抽才出
整天摳摳搜搜想著如何"精心"安排卡池內容來最大程度的噁心玩家不如裁掉一部分策劃節省人力成本把錢拿去招聘更強的美術和寫手
樓梯刪不刪也無所謂了 已經很久不去花體力了 深淵打得滿何必繼續提升練度 等到要打不過了再抽火神火龍王就是了xd
那維萊特發出一聲很酷的*哼*千織是好看, 但我真沒興趣組岩隊
萍姥姥送我塵歌壺也算是送一套可以可以自訂外觀跟裝潢房子了,卻沒人感謝過萍姥姥
哈哈,迪希亚是压到我的第一根稻草,一直都没歪出来。琪凉凉是第二根,85出金了也没出。直接心寒了!本来自己后期也是很佛系打卡日常的那种了,那个池子之后直接不上了。慢慢也就真弃坑了
我也是沒抽到良良,過百抽了一隻草貓都沒有
肯花錢呀 但現在原有哪裡值得衝一波的地方嗎?角色外觀嗎?還是爽度?是說我的哥哥跟戴因劇情呢
4.0没玩过的老玩家最近回坑了,感觉刚好开始复刻双水神正好。我其实觉得在一段时间不玩原神也不玩星铁了之后,还是原神更让我怀念一点,一来是原来的音乐做的沉浸感好,听到音乐就很怀念很有故事感,二来是能自己操作的就是比回合制的印象深刻一点,对人物细节也会更在意一点。个人觉得从角色外观设计上没觉得原神差很多,关键问题还是只有深渊这一个东西在鼓励大家抽卡,这对氪佬来说也是很无聊的,对平民玩家就是攒原石抽人权所以流水高不了。米哈游游戏角色在抽卡游戏里一直都是比较贵的,为了保留平民玩家而刻意出很多强度一般没有质变的角色,确实是搬起石头砸自己脚。要做这么大的地图产能确实已经很高了但是还是不够用,希望留点产能做点常驻的新玩法鼓励大家多体验大世界,多使用新角色。之前没坚持下去的原因完全是每日任务重复性太高了,这么美的大世界我就只能来来回回做那几件事情,太无聊了,星铁一玩起来就乐不思蜀了。如果想要自己各方面数据都保持完美,就别出画风引擎都类似的星铁,还有更好的卡池机制,更多的玩法,更长的体力槽。要么就都对齐好好跟星铁竞争一下。现在感觉就是一方面知道要竞争,一方面又怕把福利拉高了自己死的更快。高高在上的算计玩家不会有惊喜的结果,还是应该专注于玩家想要的,只要玩家开心了流水肯定会上去的。
角色模組賣不出錢當然很正常了,你閒雲硬要畫一條帶來遮,看起來還顯得如此突兀,能吸引人嗎?水中打碼那個講了幾個版本了,打碼打一半看起來還那麼的不自然你既然要這麼幹,那付出代價(營收減少)不也很正常嗎?
原神不是單純把深淵提高,直接提高只會變成須彌時代的評價,弄這麼難大不了不打深淵,久了就退坑了。正確應該開新的層數,開13、14層然後把難度高的放進去(多獎勵),就是給大佬"炫技"用的,這樣才能避免以前太難被臭爛的問題,又能滿足懂哥這樣的高手發揮發片。另外,最好能跟星鐵一樣,多開其他模式競技,這樣才能稀釋深淵強度焦慮,用環境去拉抬角色,比如說給冰系能聚怪的群打環境等等。沒有環境,誰要抽?
我個人認為水龍王流水不會太好但也不會像魈 八重卡池太差畢竟原神的深淵就算不抽當期強勢角色,老角色還是有出路。只要練度夠配對沒問題基本還是能滿星,除非策劃故意抬某隻角色把怪做成不用那類角色,怪盾打不破之類的崩鐵目前的限定上場機率都高,深淵也有一定難度,加上搶回合制,不用當期深淵抬的角色確實會有些難度,加上版本才剛開始,抽黃泉妥妥二點版本前人權大角,肯定流水還是不錯的,甚至砂金被營銷號爆料為了黃泉直接g了
說真... 我有差不多10幾個6命精5限定角色... 都沒有覺得有那一個對XP...... 就連刻晴都是開服沒角色的比較下才勉強入眼......剛剛火花65了... 黃泉都會65...原神目前的走勢真的... 千織可能21就好... 而那個什麼「那威來得」就... 入都不想入了...
我覺得原神這遊戲很難做得很難,意思是做得很難當然很簡單,聖骸獸丟進去就好,但這樣的難很無聊,或者說變得很噁心,畢竟遊戲主打的就是接技打減抗打反應,大家輪流出來放招之後就剩下幾秒可以輸出,假設這幾秒還要應對怪物的攻擊而閃避、格黨甚至切出特定的腳色來應對吃招,打斷了自己的流程和軸,這純粹只有不痛快的體驗,因為遊戲的戰鬥重點和爽感就做在這裡,有任何因素影響了這個體驗就是在讓你不爽,不爽了還有甚麼好玩的呢?我覺得絕區零就開始修改了這點,角色的切換閃避格擋可以帶來的上限超級高,因此既可以賣角色產生特色又能在面對高難敵人時帶來樂趣,原神就這樣吧,作為米哈優的第一個神作已經很棒了
優質評論
17:21沒那麼嚴重吧~須彌的卡維破產、賽諾愛打牌+冷笑話,都不是完美超人,但風評依然普普到頭來角色機制才更重要。18:39若要講女科學家,原神也有閒雲啊~海燈節的劇情表現也挺有趣
在我現在看下來不抽那維的玩家估計也不會抽"芙芙2命帶條狗都亂殺,原石都在備戰5.0","水龍玩起來沒有互動感"我先說我是在4.1就抽了1命的玩家,也就是說我也爽得夠久了,能不能繼續爽我不知道,我知道現在是芒荒最好切割舞台的手段補1命在我看來是有一點可愛,到時候我相信一定會出現-"抽了1命沒有提升阿"、"抗打斷是紙糊"、"早就留石頭給芙補命做"、"不應該抽水龍"等一系列逆天言論在其他社群就看過水龍抽了沒有用=我手裡的老角色依舊強勢的言論,說真的要醒啊
主要是龍王太強,會抽的第一次就會抽了,不可能等到復刻。不會抽的也不會傻到復刻去追強度,一定是留原石等新的。
水龙一命强度大伙还是认可的,我从来没听谁说水龙一命没用。如果真有说水龙一命没用的人,大概是因为他们觉得枫丹深渊长期宝宝巴士,没有必要为了深渊去追强度,零命龙也够满星了。
@@NEKAchannel-ns2of 不瞞你說,我接觸到的其中一個社群就是這個狀態,還蠻奇特的
我个人对那维莱特的看法一样。就基本上老登都没什么必要去抽的,真正有必要去抽的只有缺角色的新手罢了。结果还是一堆人在那边吹什么龙王之下众生平等,绝对的人权之类的。就...看着挺无语的
那維終究還是主C,大佬們角色那麼豐富當然沒抽的必要,但這不代表他不強,終究還是目前最強主C
記得神的第一次復刻通常都是4個版本後,然後下個大版本才加入連續復刻1.0出溫迪 1.4復刻1.1出鍾離 1.5復刻2.1出將軍 2.5復刻3.2出納西妲 3.6復刻反而這樣就讓人好奇芙芙的傳說2跟周本會怎辦了🤔
黄泉水龙都不抽,因为一边已经有dot队加太后,另一边已经一命了。所以在我这还是平手= =。 甚至最近长草期还入坑了一下重返1999。话说这游戏虽然体量没法和前两者比,但英配真的让我惊艳到了,剧情也挺有意思。相比之下原的剧情现在是最没吸引力的了,再这样不思进取下去,恐怕真的要失去老粉了。
我也覺得原神的角色塑造可以多深刻點。不是特別追強度的我,現在真的沒看到特別喜歡的角色。
有鍾離在岩系想迎來盛世是不可能的,除非策劃打算來個原神版清洗劇
我想懂哥和我一樣心裏有個答案吧😂崩鐵2.2還很大機率出流螢 知更鳥
雷雷神國家隊改的最多,雷九萬班也是,最虧的就是雷神大招,霸體不在!?,班尼特開大,九條開e接大,雷神開大,砍完一刀,居然被深淵挖礦機砸死???,我滿臉問號,雷神的霸體,怎麼不見了,多幾次後?,嗯雷神開大後的霸體,時有時無?,回歸正題,真的要玩,當開心農場玩吧,這遊戲不值得花錢玩,真的要花錢,8591參考一下,保證你抽五星二命的價格,給您超過三命五星的人物角色。原神本身打元素反應,岩系的高光,鍾離,娜維亞,其它有強到哪?,根本是廢五渣?。
完美超人这个点但凡经过义务教育的人应该都知道扁平角色和立体角色的区别吧,毫无疑问扁平角除了适合幼儿题材之外大部分情况下都是鼓励把角色塑造更立体更真实而非完美,已经是世俗公认的道理了,正常来说应该极力避免的。而有个例外是乙游里面这类角色特别多,原决定走一般向扩大用户群的同时也似乎把这个坏毛病引进来了(反映到现实里可以合理推测应该有一部分未定事件簿的文案和角色设计岗位的人也调进组了) 原先妹妹们能接受这种设定,不代表普通大众玩家能接受得了,毕竟一般玩家饭圈脑魔怔程度没那么重,还是有基本的审美常识的。顺便提一嘴那维莱特的ネタ,リヴァイ出场时也是狂的一逼龙傲天式的傲慢,但悔いなき選択OVA和Season3下来,整个形象虽然并没有发生太多改变,却已经完全配得上超高的人气了并且能让人能理解他了,反观原神除了请卡米亚来配一个似像非像的四不像声线之外,指望美少女文案能写传说任务把逼格塑造得合情合理简直就是做梦,相反女频文倒是写得花里胡哨的,一来一回跟正主之间的差距也太大了🤣
玩原神這三年以來真的是從期待到失望 然後到了妥協 現在看淡一切依目前原神項目組的更新速度 真的只能退居副遊了現在就是每天上線探索解支線開寶箱 反正就是湊滿4個歷練點數後就立馬領獎每日 光速下線 去玩別的遊戲STEAM上那麼多3A大作 一款玩過一款 真的玩不完 更何況SIE預計把許多原本在PS上的獨家大作陸續搬上PC未來原神真的80%以上 像我這樣的玩家會越來越多
那当然是黄泉😂那维已经1+1了,懒得继续补了,就算没有黄泉也是等着补芙2+1,而星铁这边,感谢提醒有首充重制,我觉得我又可以了😂
當初那維萊特配合首充重置也沒有多好成績,在原神這種新玩家不多的遊戲我是不信復刻會有多好的流水,要抽的當初已經抽了,老玩家都知道在版本末期抽復刻主C有多愚蠢。那維萊特霸佔了太多新角色的生存空間,每一個新角色都被跟那維萊特比較,接下來策劃不在深淵弄死那維萊特我是不相信的。水龍王不死,其他角色難有出頭之日,建議除非是XP或已有0命,否則別抽那維萊特。老實說我覺得策劃也是時候削弱鐘離,鐘離強勢的時間太久了,比如讓火跟岩產生反應,這可以削弱岩盾的角色,但卻可以增加岩C的輸出,在岩系中達到一個新的平衡,又可以讓其他屬性的護盾有出頭的空間,鐘離不削弱,新的護盾怎樣也賣不好,透過新元素反應調整環境是最溫和的做法。
深淵上強度是吃飽撐著 對運營只有害沒有利,要就額外開一個官方競速榜讓大家愛凹的去凹
原神角色塑造就是...设计一个死固定方向好然后全面走下去...所以之前说的一样原角色塑造太没给人个新鲜感 又怎样去让玩家对这角色有特别的印象说到这种高冷女玩家就是喜欢吃这套不是全部也是多数测划还不出爆角这类角色 (抓到乙女游戏 草w) 怎样因塑造吸引了玩家 女角设计讲真真的很少吸收玩家大爆课 来到枫丹女角直接....(好看看市场) 另外我选黄泉 (星原战争爆发)
當然是黃泉,水龍已經一命然後如果能重來一次,我不會抽水龍王夜蘭,八重,水神6命,雷神,草神,閒雲2命實在沒什麼需要放個水龍出來..但是千織最少會抽個一隻玩玩
當初不是說了男角pass說不想看男角屁股玩遊戲,怎麼水龍還抽到一命現在又在這後悔😂
再提一嘴是,我,千織姐姐的粉,上場千靈就被圈粉了;這不叫高冷,這叫傲然後這次角色設定一出,千織姐姐是必須入手了!!!!!!
一刻也没有为千织挂零感到惋惜,现在感到战场的是 那维莱特!嗯
諾艾兒依舊:把湯鍋端來
綺良良做成四星到底是哪個天才想得到的餿主意
迪希雅不知道欠策劃多少錢,現在楓丹都走完一半的流程了還找不到指定迪希雅入隊的隊伍。
要我說的話…只是理解不同吧?單看國服流水當然一般,但海外流水…千織姐姐呼聲還是挺高的;水龍和萊歐至少我在日本是看到不少人談論的芙芙更別說,我身邊一水要養芙芙的人😅😅我自己覺得這次楓丹人物不差啊;甚麼完美超人…那維第一個不同意;他自己本龍也並沒有這種狀態吧,審判諸神是他工作,高冷甚麼的根本只是他不會表情啊,你看楓丹天一時晴一時雨就知高上大…那更不是理所當然嗎,提瓦特元素龍本就是超越七神的設定啊,不然溫迪直接屠龍;鍾離也不用只能勉強封印岩龍,我不太能理解為何自稱老玩家的人能現在才意識到,甚至覺得只有水龍突然強了…
感謝懂哥系統性的講出原神劇情的問題! (不過策畫再改也來不及了,我配不上水龍王的美德,離開提瓦特了)我也是希望黑塔快出五星版本(懂哥常說的SP是指special player嗎?)星鐵的角色問卷有美工調查,特別是有分語音/外觀/動作等細節 (或許可以拿這問卷水一期視頻XD)於此相比,原神的美工真的是群交差的,對自己的工作一點自豪感都沒有
看到岩克情就感覺不妙,坐等董哥滿命測試🤣岩系很可惜,其實縮小格子鎖定,不要鎖三岩,再多有兩個五星四星也許會好很多不至於邊緣,增加傷害跟機制,說不定就可以打出一片天多一種選擇,岩根本不用在乎破盾問題,岩破是要用暴力傷害再來感覺神等於龍,故事走向應該說編據在七神中不小心寫出第八龍才歪了吧,感覺龍變主c神變輔助其他是xp,希望後面雙鐮刀不要變火克情就好🤣🤣
请问懂哥觉得化粪池出璃月和稻妻池的可能性有多高?
鹹魚玩家表示,3.0時代抽草神2+1,補護摩若水夜蘭1命,4.0水神只夠抽到2命,然後繼續鹹魚。。。。大概再補芙芙專武就囤到火國。。。。
想問一下 我自己是回鍋玩家五星也不多 將軍 琴 提納里 草神 綾華 這樣建議抽萬葉還是 等前瞻 如果有芙寧娜 的話抽芙寧娜呢 希望有大佬幫我解答🙏
我都有了。萬葉或是龍王,水神擺後面
原神的反思都慢半拍,感覺讓人覺得玩家是敵人瘋狂的戳。
🤣迪希雅这个进常驻池的动作,真是一着臭棋,白白浪费了超高的人气。
0:18 你要確定崛起的是炎系還是岩系😂
原來是高冷啊😂 我都覺得原神很多角色的配音語調都好單調陰沉且一致性高,一點活力都沒有⋯但是娜維婭、林尼的個性我比較有印象~
芙芙沒復刻的原因難道不是因為“神類首復刻都會隔4個版本”的規律嗎芙芙4.2登場 所以照理來說4.6復刻應該蠻正常的但聽大家討論都覺得是4.5
「講高情商一點」這句話讓我笑了😂
关键是抽了二命芙之后还屯到几百抽了,就算抽千织命座也榨不出流水。。。
近期歡愉的懂哥常常跑出來搞事,實在太棒啦呢D咪叫專業囉!學野啦美少女策劃黃泉之後還有大家的老婆流瑩,接下來所有的錢錢都留給星鐵了原神買個小月卡都已經是最大的消費了!
小朋友才做選擇我全都.... 甚麼沒錢了 那我選黃泉姊姊 真香
只要老角色还能无忧满星通关深渊,那膨不膨胀无所谓,毕竟这游戏是偏单机游戏,就因为这个特质 让它能压过市面上很多PVP手游。
那维莱特硬刚黄泉肯定会输,毕竟是崩铁的雷神,而芙宁娜硬刚流萤……..只会输更惨,最好的办法就是避开
我是現在囤了200抽的月卡黨 但是只有1+0的龍王和0+0的芙芙,那我應該先補龍王的2命嗎🤔️
龍王一命不介意手感被影響的話可以用月卡法器 補芙寧娜二命CP值會高很多!
從來沒有人認為芙寧娜會4.5復刻...
那維我一命了沒專武也不會抽專,萬0命有專,也不打算再抽,我懂了,CH想讓我省錢抽黃泉,他真的我哭死
唉嘿~那維萊特第一次UP就1+1了,能納塔還能玩就算大賺🤣
把迪希亞丟進常駐池真的就純噁心真愛黨
意思是星铁老玩家主C饱和的话黄泉可以hold一下?🤔
懂哥連千年積木都出動了😂 遊戲王表我這躺槍😂
我問一下 我手部乘區不夠 寶寶深淵都打到汗流浹背 有沒有手機黨練習得方法
沒電腦,去網咖打啊,怕帳號資料外洩就用VPN
接手把
今天怎么这么早啊~~~~~~ 不说了 得准备晚餐咯 对于4.5的卡池最大意外是 没想过水龙皇这么早复刻叻🤔
Always黄泉,没办法,水龙王我当初没抽,现在就更不想抽了
有沒有可能,雷神胡桃甘雨的塑造就很成功?至少從本子的量就很明顯
在混池抽阿北多抽到4命真是強,比間魈,至於夜蘭4命就是拉,抽到都要哭死
如果深淵本來能過,水龍王也沒必要抽了,畢竟下個版本會不會....對吧😂😂😂
太難抽太難肝完全就不想玩了,不玩連月卡都不想買了,星鐵還會買個月卡
當然黃泉 龍王遲早會被其他版本的神仙壓下去 個人也對他不感興趣
除了美術人物塑造,還有就是決策者個性很有關係阿,滿滿男同,帥氣女同。討好大眾搞政治正確。二次元簡單的快樂呢? 妮姬簡簡單單就可以賺大錢。原神真不行也可以做兩種版本設計勒。怕帶節奏?有開服恐怖? 叫一群瑟瑟設計師,去學習怎麼穿衣服。不是不行就是沒有那個味。一切從莫娜穿上衣服後就回不去了。
因為妮姬是韓國遊戲不用怕中國的審核,也不像原有一堆黑粉會為一堆小事舉報
@@白雲犬 上有政策,下有對策啦,在大陸改成16+就好啦,有沒有心而已。
哈哈哈这一段好欢愉😂😂
我是定軌赤角,給一鬥和女僕用。如果直接抽到,應該就不抽千織了。歪到千織專武,就抽千織角色,但不課金。課金就要去星穹課,花火搾干了所有票子,黃泉2+1只能拿錢包沖了。
又來看米哈遊的財報了
都选择做抽卡游戏了,本身就是朝着快餐方向走,文案根本就是在凑字数。
原神的重點還是在故事吧?開放世界解謎我覺得原神沒幻塔創新,什麼都在幻塔後才出,甚麼沙漠海洋攀岩走壁都比幻塔晚,但幻塔的故事我是不會看的。
有阿,岩之囯 璃月,出岩系鈡离,不是很強嗎?
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B站怎麼比較慢
原神的角色為什麼這麽保守,跟隔壁崩鉄的比起來真的差好多,要不是我玩原神兩年了捨不得不然就去玩崩鉄抽花火了還留在這兒玩個雞毛原神。
我已經準備好用粉球抽黃泉了(誤
虽然不氪 但是要选肯定给黄泉啊
黄泉真的很帅(
星鐵的高冷:(發出一聲很酷的哼!)
原神劇本一直給我一種感覺
他在教育玩家,善良純真的主角們必定能打敗邪惡無良的壞人,助人為樂,用高尚情操教育我們,彷彿深怕玩家的家長跑去告他們帶壞他們家寶貝
星鐵則更貼近現實,沒有一個人是完美的,有的人成就偉大卻個性糟糕,有的人才能不足卻能自嘲逗樂,更像是給大人們看的劇本
笑死 新战场 那维莱特vs黄泉
纳维莱特:化作浮沫吧!
黄泉:抱歉,但我们是否有过一面之缘?
纳维莱特:?
可否說明一下隔壁的黃泉是C還是輔?
(沒玩星鐵,感覺星鐵流水一直壓著原神)
这哪能称得上战场,完全一边倒没有悬念吧,那维流水肯定要化作浮沫了🤣
@@talkeiok 大C
@@talkeiok應該是C
身為喜歡花火的歡愉令使 我看好黃泉www
嗯⋯⋯
龍王跟萬葉我都有一個零命了,目前也很夠用
隔壁的黃泉很帥,但終究不在我的性癖上
身為一個大小月卡玩家,我對於這幾位角色都抱持一種「要來就來,不來沒關係」的態度
所以我決定課一單給砂金老公🎉
内鬼泄漏消息,沙金会给全队套盾并提供50%效果抵抗。你可以全员穿龙骨套,然后都堆一些效果抵抗吃满龙骨的30%抵抗加10%暴伤,再配合沙金50%效果抵抗做到全员百抗。😂
砂金抽抽抽!
我覺得原神的故事背景有個問題
就是很多角色的背景故事是放在pv
然後在遊戲裹隻字不提
說真的 原神的角色塑造真的是一件很迷的事情。
當年因為刻晴入坑的我問朋友
:刻晴真香 啥時會有她的劇情?
:...璃月主線 但角色大部份的劇情會另外放在傳說 邀約任務?
:喔 那刻晴的傳說任務怎麼解鎖?
:她沒有傳說任務
:!?!?
直到我入坑,看完所有主線,阿晴登場的時間一隻手數的出來,我他媽終於知道當時我朋友跟我說刻晴在璃月主線會出現時表情為啥那麼心虛了....😂
原來跟角色在主線一起冒險 成長 陪伴是這麼困難的事!?哈哈...哈哈哈
坎蒂絲設計對標荷魯斯,想必一定很重要,結果劇情ㄎㄎ。
反觀婕德、卡特皮拉等npc有完整的角色弧
原神那麼喜歡寫npc,要不乾脆賣npc吧。反正現在靠模型也賣不了。
聯動的時候就最勤拖出來,遊戲中就雪藏,米家吃相就這樣
@@reachforbluesea 婕德真的是我最喜歡的原神角色...
完全可以體會她的 辛酸 成長 變化 並為她的經歷心疼不已...超想直接把她塞進壺裡說“乖,寶以後你只需要待在壺裡,什麼都不用做,那種爛地方不待也罷,別人拐騙妳 利用你 不要你 但我稀罕你! 別人不想施捨的溫柔我來給!別人得不到的信任我給你靠!別人不支持妳的夢想,我們可以一起完成!!從今往後,一起旅行好嗎?”
這才是有血有肉,陪著我們一起從天真爛漫 到父親死後一個人的吃苦 在部落格格不入又無人能傾訴的辛酸 自以為被融入等來的終究是背叛 終於讓一直不斷累積壓力化為眼淚決堤 理解當初父親的苦心 女孩終於長大了的故事,害我現在看到在跳舞的鍍金旅團我都路過 用留念鏡觀察 希望婕德現在過得好嗎?
@@reachforbluesea因為策劃也知道坎蒂絲的技能組整個都做壞了,她甚至連普攻都要毒,策劃真是深怕她有用,所以還做她的劇情根本沒油水,那就乾脆不做了😂
(解完稻妻主線)
任務:要去須彌了
咦那個?社奉行不是還有位大當家,神里家的哥哥......還是限定 5 星卡池還有 UP
怎麼完全沒出現!!?
21:03 大家覺得甚麼原因呢?
大家:武器池太佛,隔壁鐵道黃泉太猛
我:楓丹的楓,是楓原萬葉的楓,是楓神。所以復刻萬葉合理
原神最符合完美超人的是艾爾海森吧
而鍾離忘帶錢包 總被胡桃欺負🙈
那為萊特哭哭龍 10盒半價🤪
至少原神對這三個角色的描寫都是很好的 沒有「硬要高冷」或「無腦龍傲天」的感覺
然後海哥還會損卡維和其他NPC😂
那維會哭是用來襯托他可憐人類的人設,他真正不完美的地方是500年都不懂人性,有人說他這位置放一隻史萊姆500年都應該懂人性了
而且那維是最接近無腦龍傲天了,4.0發現是擁有最大實權既楓丹人物,還出身高貴本來就是龍,偏偏魔神都看不見幾位
4.1水劇情的極致,明明和萊歐是朋友卻要派黃毛潛入,胎海水誰來了都不行,就只有龍王能上,其他誰都沒有高光
4.2更不用說,編劇說讀石板需要他所以他就出現了,逼宮芙寧娜把黑臉都讓黃毛來做,然後水神自顧自的犧牲,然後一直像是個局外人的那維接收力量成了有名有實的楓丹最高領導人
七神?甚麼退版本的玩意
完美,也時候也是一種缺點
原神面試官:請說出葬火之戰發生在西元前幾年,魔神戰爭以及淵下宮的背景?
不會?哼,那你不配加入我們
你哼甚麼啊
(發出一聲很酷的哼
西元??提瓦特也有耶穌的嗎🤣
说到氪金手游,我突然理解了为什么fgo这种浑身毒点模仿者必死的游戏还能活到现在,说白了就是厨力。但很遗憾现在的原神已经无法让我产生到任何的厨力了,二游放弃厨力选战力是最低级的选项,我还在玩只是因为还有感情罢了。
我打深渊不过为了原石,而原石(氪金)是为了抽卡,但我已经没有想抽的角色了,策划如果被孝子捧杀着还意识不到问题出在哪,那我只能祝他们蒸蒸日上了。
作为乐子人其实我是想看两个游戏中门对狙的,顺便验证一下玩家重合度真的有这么高吗。
FGO何只是單純活到現在....他不只活著而且堅挺,當年跟他二分天下的GBF現在已經不再能跟他相提並論了、而GBF其實也算是很長青了,甚至原神如果再維持現況可能再過一兩年後也是如此,FGO在二遊圈子完全屬於規格外
看完這集後,讓我更肯定米哈遊把人才從原神帶去崩鐵,原神剩下厭世的在上班吧
我的感觉是原神的文案从始至终都透露着一种诡异的严肃,它似乎忘了自己是个游戏,和春晚小品一个路数
本集重點: 那維萊特的美德、黃泉、千年積木
雖然我是不想再課金給原神了,但我希望喜歡原神的大老繼續課,我塵歌壺裡的老婆才能留存久一點
關於角色不能太高冷,可以有些奇怪的地方
雖然懂哥是誠心地給原神策畫建議,但是我覺得原神策畫還是會把事情搞砸
沒有令人共鳴或是會心一笑,角色的小缺點就真的是缺點
崩鐵:(黑塔亂花錢的缺點,青雀愛摸魚,景元懶散又愛畫餅唬人,展現的好笑,且大部分的人都有相同的缺陷,會有共鳴)
原神:(卡維破產既沒笑點,也沒遠見,只讓人鬱悶)
(賽諾打牌是普通的個人愛好,卻一直提,有輕微不顧朋友感受的傾向,有點強行當梗了)
如果真的有人覺得卡維和賽諾的劇情有趣,想反駁我,
那我會回答我悟性不夠,要去學學水龍王的品德了XD
結論=學習那維萊特的美德
現在打深淵連buff選了甚麼都沒看,直接高速拿完600石和12個狗糧
怎樣的角色才會令人有抽卡動力, 最近妮姬就有個很好的例子。
像是「D」這個角色, 因為人妻版本的造型、性格和「D」本來的個性有著巨大的反差。
加上當期活動有助攻, 在活動故事有為這個角色設計了一些對(玩家)主角很細心的照顧行為, 這種若即若離的故事, 令到她變得很有魅力。
簡單來說就是你要人抽角色就一定要為角色設計一些和玩家接觸、互動的故事。
.
另外妮姬每一個角色在抽回來後也有獨立的好感度故事能看, 這些獨立故事的文案, 往往都會以玩家想看到的方向而設計, 雖然沒有寫得很白, 但暗示得很明顯。
在看完活動劇情, 玩家因為投入, 其實此時對該角色就已經會有一定程度的好感。
一考慮到如果花錢抽角色還能看到更多獨立故事來深入瞭解, 這樣就會增加了一個想抽的動機。
.
其次就是技能的強度以及爆裂動畫也很不錯, 光看造型、實用性、對角色的好感、抽回來還能看關於該角色的額外故事就已經有4個令人抽的動機。
想人花錢抽你不能只是製作能夠吸晴的角色外型, 角色描寫才是最重要, 因為這些故事往往會決定玩家是否會為這個角色買單。
.
不過原神包好包滿、連肚臍都可以消失、更別提設計一些令玩家有幻想空間的故事, 角色描寫只有7神才有較深入的描寫, 其他角色很多都被米忽略了。
例如像是莫娜, 你解完她的傳說任務最多只會瞭解她很窮, 除此之外就沒了, 根本沒有做到一些和玩家有共鳴或是一起經歷過一些會提高雙方好感的事。
感覺完全就是一個出場比較多的NPC......, 我對每天也會見到的凱瑟琳的好感度絕對會還比這些可以操作的角色高。
在故事設計上概然只能保守, 不能往較大路的方向走, 那麼最後令玩家決定是否要花錢的就剩下角色的威力。
這遊戲已經3年, 我不認為他們會走另一條路線去專門為玩家設計文案, 所以原神基本上是沒得救的了, 只能期望他們能在外型設計和技能上花多點功夫。
對比隔壁, 原這邊角色凸顯著一個糟蹋+愛買買不買滾的氣質. 讓你不會像是當年稻妻整天擔心荷包不夠深. 真是太有良心了
那维莱特vs黄泉...流水会倒向哪里我想是没舍悬念的哈哈。一开始我以为原神运营为了避一避星铁一周年的锋芒会延迟复刻那维莱特和芙宁娜,结果好家伙直接在4.5下半复刻来硬刚,现在已经开始期待芙宁娜vs机甲少女会擦出什么火花了呵呵。
原神: 就算同一家公司 老子照樣硬剛
反正原神都越来越少人玩了,出谁都没差
原神也不是說角色多高冷
他主要角色劇情都不多
反而是婕德之類的NPC故事曲線很完整
(怎麼不給婕德一個模組進池)
如刻晴一類的角色故事塑造有夠少
很多還是不會復刻的限定活動
如海燈節啥的
頂多有些文字敘述
玩家跟角色都不是很熟
當然角色就看起來高冷
如果要說問題可能就是聲優成本高吧?
不然主要角色劇情為啥這麼少
文案组花了8小时写个一个不会进池子的NPC故事,塑造了一大片前后故事,她的父母,然后这个NPC还用怪物的模型来做剧情一个独立模型都不愿意设计!明明把保镖迪希雅放进去在整个探索团队里面非常合情合理,然后再把坎蒂丝作为去整个去金字塔探险的神秘引路人,最后古老王国最后的守墓者,可是剧情结束后坎蒂丝就真的是一个村保安队长!她身上那么古老的服装那么特殊的装饰?她就真的是一个保安队长?
玩到現在滿認同的,要抽就是初登場直接抽到爽的檔位,復刻什麼的補都不想補,感覺不是第一次抽就是虧,草神本來想補2命,但看到楓丹選手命座一個個都這麼離譜,草神復刻我就馬上把閒雲抽了個2命。
关于迪希雅我的看法是米哈游想抬须弥新体系,但是迪希雅已经设定为火元素,然后发现燃烧体系抬不起草体系,反而会抬到策划不想抬的融化冰C (对,你们一定知道是谁),但又不想把她做成火C因为有夜兰这个强力水后台,做成后台火更加不可能,分分钟大香菱,那么最简单就是丢进常驻理所当然可以限制她的泛用性让草体系发光。
只能说,原神策划在平衡这条路上真的看得想尽各种阴间的方式,不惜硬把角色设计得机制很四不像都一定要尽可能让玩家不能得到一个机制玩得爽,颜值又好看数值也到位的角色,真的绷不住,设计得那么累,非得把角色机制四不像还会得罪玩家,那我还情缘策划走数值膨胀吧,至少不会白白浪费了那么多好看的角色占模,严格来说原神到现在真正的颜值给力,数值到位,机制也不错的女角色只有雷电将军一人,而且雷电将军大世界体验还有少少限制,其他女角色要嘛不就是数值给得保守,要嘛就数值给得够的机制比较限制,要嘛就是数值到位机制也到位了,但角色造型就不是大众喜欢的类型,要不就是。。。男性角色。
我认为不是燃烧抬不起草体系,而是没有真正的开发燃烧角色,迪希雅作为火系角色,如果是限定主C给个正常强度不会因为有夜兰就怎么样,毕竟游戏里已经有胡桃宵宫了,也没见有什么逆天的;如果作为限定后台,控制一下挂火频率,就不可能是大香菱,倒是在草国大背景下,不来点燃烧相关的设置说不过去,但如果增加了燃烧伤害,那么再加上甘雨的融化,那估计是某些策划不愿意看到的,所以干脆降低强度放进常驻摆烂。
话说回来,迪希雅的轴搭配林尼是真的很合拍,所以还有点可能就是提前给林尼安排了一个队友。
@@cherntodd 只要有燃烧反应,肯定会被拿去被融甘利用,夜兰出来后那两个火C很明显就增强很多,策划就是不想看到大家一直在玩火冰 C,须弥要抬草与雷,所以才不敢设计迪希雅,应该是说,策划太倔强,就算真抬了火C又如何,说到底就是建模人气太高,要是强度也高就会盖掉须弥草体系的大图,策划不敢,被屯屯鼠玩家死赖着用甘雨胡桃,怕迪希雅如果强的话又是一个玩家抽了囤着用几年的角色。须弥就是克制和平衡强度膨胀的一年,但是失败所以枫丹就索性走了常规的数值膨胀了,但是还是会对美女角色机制给的抠抠索索就对了。
顏值高、機制差:綾華、宵宮、八重、迪希雅
建模粗糙、機制強:心海、夜蘭
妮露顏值高、機制另闢蹊徑,武器外觀是坨答辯
給迪希雅一個提高燃燒反應倍率的天賦就能抬草反應了,但策劃就是想不到,就像這次超載體系,也就給個減防+攻擊的buff,其實跟超載一點關係都沒有,可笑至極。
@@CambrianRadix心海現在也不算好用了,你在考慮實際配隊的時候,會發現幾乎只有妮露隊有強度
笑死 我對黑塔的印象也是托帕PV那幕
崩3:你知道當年強的離譜的識之律者跟神川平板都只能在常駐池嗎,小小原神玩家這就叫了
我也覺得那些原玩家應激反應很強
空之律者當年深淵強度相當于水龍王,但是現在光速下水道
說來挺巧的我是原神2.1雷神池入坑的
在崩鐵2.0棄坑原神
然後崩鐵2.1辣個帶電的女人又要來了😂
我猜明年絕區零2.0可以再抽一次辣個紫色的女人
其实千织的人设我还是很喜欢的,而且很对xp,就那种又帅又拽,人美心善,虽然一脸面瘫但又乐于助人的感觉,但是可惜了源石不够,只能等下次复刻了。
说到角色塑造,我觉得最近的角色都还是可以的,比如闲云,就真的会有那种亲妈的感觉,像娜维娅,虽然是个大小姐,但是却非常亲切可爱,要是加上一点反差萌我应该会无法自拔,唯一比较有问题的是那维莱特吧,我也只能想到工作狂最高审判官,就连四星的嘉明其实我也挺喜欢的,就好像刚交到了一个广东的朋友,挺有趣的
那維的反差在我看來也算滿多,二次元常見的,工作萬能但私下卻是天然呆,什麼不擅聊天、十盒半價、回程在離月迷路之類的,原神難得連派摩都能耍他的角色
原石不夠,陽壽來湊
@@哈嘍你好-f1j 我的号很非的,抽个草神整整花了160抽才出
整天摳摳搜搜想著如何"精心"安排卡池內容來最大程度的噁心玩家
不如裁掉一部分策劃節省人力成本
把錢拿去招聘更強的美術和寫手
樓梯刪不刪也無所謂了 已經很久不去花體力了
深淵打得滿何必繼續提升練度 等到要打不過了再抽火神火龍王就是了xd
那維萊特發出一聲很酷的*哼*
千織是好看, 但我真沒興趣組岩隊
萍姥姥送我塵歌壺也算是送一套可以可以自訂外觀跟裝潢房子了
,卻沒人感謝過萍姥姥
哈哈,迪希亚是压到我的第一根稻草,一直都没歪出来。琪凉凉是第二根,85出金了也没出。直接心寒了!本来自己后期也是很佛系打卡日常的那种了,那个池子之后直接不上了。慢慢也就真弃坑了
我也是沒抽到良良,過百抽了一隻草貓都沒有
肯花錢呀 但現在原有哪裡值得衝一波的地方嗎?
角色外觀嗎?還是爽度?
是說我的哥哥跟戴因劇情呢
4.0没玩过的老玩家最近回坑了,感觉刚好开始复刻双水神正好。我其实觉得在一段时间不玩原神也不玩星铁了之后,还是原神更让我怀念一点,一来是原来的音乐做的沉浸感好,听到音乐就很怀念很有故事感,二来是能自己操作的就是比回合制的印象深刻一点,对人物细节也会更在意一点。
个人觉得从角色外观设计上没觉得原神差很多,关键问题还是只有深渊这一个东西在鼓励大家抽卡,这对氪佬来说也是很无聊的,对平民玩家就是攒原石抽人权所以流水高不了。米哈游游戏角色在抽卡游戏里一直都是比较贵的,为了保留平民玩家而刻意出很多强度一般没有质变的角色,确实是搬起石头砸自己脚。要做这么大的地图产能确实已经很高了但是还是不够用,希望留点产能做点常驻的新玩法鼓励大家多体验大世界,多使用新角色。
之前没坚持下去的原因完全是每日任务重复性太高了,这么美的大世界我就只能来来回回做那几件事情,太无聊了,星铁一玩起来就乐不思蜀了。如果想要自己各方面数据都保持完美,就别出画风引擎都类似的星铁,还有更好的卡池机制,更多的玩法,更长的体力槽。要么就都对齐好好跟星铁竞争一下。现在感觉就是一方面知道要竞争,一方面又怕把福利拉高了自己死的更快。高高在上的算计玩家不会有惊喜的结果,还是应该专注于玩家想要的,只要玩家开心了流水肯定会上去的。
角色模組賣不出錢當然很正常了,你閒雲硬要畫一條帶來遮,看起來還顯得如此突兀,能吸引人嗎?
水中打碼那個講了幾個版本了,打碼打一半看起來還那麼的不自然
你既然要這麼幹,那付出代價(營收減少)不也很正常嗎?
原神不是單純把深淵提高,直接提高只會變成須彌時代的評價,弄這麼難大不了不打深淵,久了就退坑了。
正確應該開新的層數,開13、14層然後把難度高的放進去(多獎勵),就是給大佬"炫技"用的,這樣才能避免以前太難被臭爛的問題,又能滿足懂哥這樣的高手發揮發片。
另外,最好能跟星鐵一樣,多開其他模式競技,這樣才能稀釋深淵強度焦慮,用環境去拉抬角色,比如說給冰系能聚怪的群打環境等等。
沒有環境,誰要抽?
我個人認為水龍王流水不會太好但也不會像魈 八重卡池太差
畢竟原神的深淵就算不抽當期強勢角色,老角色還是有出路。只要練度夠配對沒問題基本還是能滿星,除非策劃故意抬某隻角色把怪做成不用那類角色,怪盾打不破之類的
崩鐵目前的限定上場機率都高,深淵也有一定難度,加上搶回合制,不用當期深淵抬的角色確實會有些難度,加上版本才剛開始,抽黃泉妥妥二點版本前人權大角,肯定流水還是不錯的,甚至砂金被營銷號爆料為了黃泉直接g了
說真... 我有差不多10幾個6命精5限定角色...
都沒有覺得有那一個對XP......
就連刻晴都是開服沒角色的比較下才勉強入眼......
剛剛火花65了... 黃泉都會65...
原神目前的走勢真的... 千織可能21就好...
而那個什麼「那威來得」就... 入都不想入了...
我覺得原神這遊戲很難做得很難,意思是做得很難當然很簡單,聖骸獸丟進去就好,但這樣的難很無聊,或者說變得很噁心,畢竟遊戲主打的就是接技打減抗打反應,大家輪流出來放招之後就剩下幾秒可以輸出,假設這幾秒還要應對怪物的攻擊而閃避、格黨甚至切出特定的腳色來應對吃招,打斷了自己的流程和軸,這純粹只有不痛快的體驗,因為遊戲的戰鬥重點和爽感就做在這裡,有任何因素影響了這個體驗就是在讓你不爽,不爽了還有甚麼好玩的呢?
我覺得絕區零就開始修改了這點,角色的切換閃避格擋可以帶來的上限超級高,因此既可以賣角色產生特色又能在面對高難敵人時帶來樂趣,原神就這樣吧,作為米哈優的第一個神作已經很棒了
優質評論
17:21沒那麼嚴重吧~須彌的卡維破產、賽諾愛打牌+冷笑話,都不是完美超人,但風評依然普普
到頭來角色機制才更重要。18:39若要講女科學家,原神也有閒雲啊~海燈節的劇情表現也挺有趣
在我現在看下來不抽那維的玩家估計也不會抽
"芙芙2命帶條狗都亂殺,原石都在備戰5.0","水龍玩起來沒有互動感"
我先說我是在4.1就抽了1命的玩家,也就是說我也爽得夠久了,能不能繼續爽我不知道,我知道現在是芒荒最好切割舞台的手段
補1命在我看來是有一點可愛,到時候我相信一定會出現-
"抽了1命沒有提升阿"、"抗打斷是紙糊"、"早就留石頭給芙補命做"、"不應該抽水龍"等一系列逆天言論
在其他社群就看過水龍抽了沒有用=我手裡的老角色依舊強勢的言論,說真的要醒啊
主要是龍王太強,會抽的第一次就會抽了,不可能等到復刻。不會抽的也不會傻到復刻去追強度,一定是留原石等新的。
水龙一命强度大伙还是认可的,我从来没听谁说水龙一命没用。如果真有说水龙一命没用的人,大概是因为他们觉得枫丹深渊长期宝宝巴士,没有必要为了深渊去追强度,零命龙也够满星了。
@@NEKAchannel-ns2of
不瞞你說,我接觸到的其中一個社群就是這個狀態,還蠻奇特的
我个人对那维莱特的看法一样。就基本上老登都没什么必要去抽的,真正有必要去抽的只有缺角色的新手罢了。结果还是一堆人在那边吹什么龙王之下众生平等,绝对的人权之类的。就...看着挺无语的
那維終究還是主C,大佬們角色那麼豐富當然沒抽的必要,但這不代表他不強,終究還是目前最強主C
記得神的第一次復刻通常都是4個版本後,然後下個大版本才加入連續復刻
1.0出溫迪 1.4復刻
1.1出鍾離 1.5復刻
2.1出將軍 2.5復刻
3.2出納西妲 3.6復刻
反而這樣就讓人好奇芙芙的傳說2跟周本會怎辦了🤔
黄泉水龙都不抽,因为一边已经有dot队加太后,另一边已经一命了。所以在我这还是平手= =。 甚至最近长草期还入坑了一下重返1999。话说这游戏虽然体量没法和前两者比,但英配真的让我惊艳到了,剧情也挺有意思。相比之下原的剧情现在是最没吸引力的了,再这样不思进取下去,恐怕真的要失去老粉了。
我也覺得原神的角色塑造可以多深刻點。不是特別追強度的我,現在真的沒看到特別喜歡的角色。
有鍾離在岩系想迎來盛世是不可能的,除非策劃打算來個原神版清洗劇
我想懂哥和我一樣心裏有個答案吧😂
崩鐵2.2還很大機率出流螢 知更鳥
雷雷神國家隊改的最多,雷九萬班也是,最虧的就是雷神大招,霸體不在!?,班尼特開大,九條開e接大,雷神開大,砍完一刀,居然被深淵挖礦機砸死???,我滿臉問號,雷神的霸體,怎麼不見了,多幾次後?,嗯雷神開大後的霸體,時有時無?,回歸正題,真的要玩,當開心農場玩吧,這遊戲不值得花錢玩,真的要花錢,8591參考一下,保證你抽五星二命的價格,給您超過三命五星的人物角色。原神本身打元素反應,岩系的高光,鍾離,娜維亞,其它有強到哪?,根本是廢五渣?。
完美超人这个点但凡经过义务教育的人应该都知道扁平角色和立体角色的区别吧,毫无疑问扁平角除了适合幼儿题材之外大部分情况下都是鼓励把角色塑造更立体更真实而非完美,已经是世俗公认的道理了,正常来说应该极力避免的。而有个例外是乙游里面这类角色特别多,原决定走一般向扩大用户群的同时也似乎把这个坏毛病引进来了(反映到现实里可以合理推测应该有一部分未定事件簿的文案和角色设计岗位的人也调进组了) 原先妹妹们能接受这种设定,不代表普通大众玩家能接受得了,毕竟一般玩家饭圈脑魔怔程度没那么重,还是有基本的审美常识的。
顺便提一嘴那维莱特的ネタ,リヴァイ出场时也是狂的一逼龙傲天式的傲慢,但悔いなき選択OVA和Season3下来,整个形象虽然并没有发生太多改变,却已经完全配得上超高的人气了并且能让人能理解他了,反观原神除了请卡米亚来配一个似像非像的四不像声线之外,指望美少女文案能写传说任务把逼格塑造得合情合理简直就是做梦,相反女频文倒是写得花里胡哨的,一来一回跟正主之间的差距也太大了🤣
玩原神這三年以來
真的是從期待到失望 然後到了妥協 現在看淡一切
依目前原神項目組的更新速度 真的只能退居副遊了
現在就是每天上線探索解支線開寶箱 反正就是湊滿4個歷練點數後就立馬領獎每日 光速下線 去玩別的遊戲
STEAM上那麼多3A大作 一款玩過一款 真的玩不完 更何況SIE預計把許多原本在PS上的獨家大作陸續搬上PC
未來原神真的80%以上 像我這樣的玩家會越來越多
那当然是黄泉😂那维已经1+1了,懒得继续补了,就算没有黄泉也是等着补芙2+1,而星铁这边,感谢提醒有首充重制,我觉得我又可以了😂
當初那維萊特配合首充重置也沒有多好成績,在原神這種新玩家不多的遊戲我是不信復刻會有多好的流水,要抽的當初已經抽了,老玩家都知道在版本末期抽復刻主C有多愚蠢。那維萊特霸佔了太多新角色的生存空間,每一個新角色都被跟那維萊特比較,接下來策劃不在深淵弄死那維萊特我是不相信的。水龍王不死,其他角色難有出頭之日,建議除非是XP或已有0命,否則別抽那維萊特。老實說我覺得策劃也是時候削弱鐘離,鐘離強勢的時間太久了,比如讓火跟岩產生反應,這可以削弱岩盾的角色,但卻可以增加岩C的輸出,在岩系中達到一個新的平衡,又可以讓其他屬性的護盾有出頭的空間,鐘離不削弱,新的護盾怎樣也賣不好,透過新元素反應調整環境是最溫和的做法。
深淵上強度是吃飽撐著 對運營只有害沒有利,要就額外開一個官方競速榜讓大家愛凹的去凹
原神角色塑造就是...设计一个死固定方向好然后全面走下去...所以之前说的一样原角色塑造太没给人个新鲜感 又怎样去让玩家对这角色有特别的印象说到这种高冷女玩家就是喜欢吃这套不是全部也是多数测划还不出爆角这类角色 (抓到乙女游戏 草w) 怎样因塑造吸引了玩家 女角设计讲真真的很少吸收玩家大爆课 来到枫丹女角直接....(好看看市场) 另外我选黄泉 (星原战争爆发)
當然是黃泉,水龍已經一命
然後如果能重來一次,我不會抽水龍王
夜蘭,八重,水神6命,雷神,草神,閒雲2命
實在沒什麼需要放個水龍出來..
但是千織最少會抽個一隻玩玩
當初不是說了男角pass說不想看男角屁股玩遊戲,怎麼水龍還抽到一命現在又在這後悔😂
再提一嘴是,我,千織姐姐的粉,上場千靈就被圈粉了;這不叫高冷,這叫傲
然後這次角色設定一出,千織姐姐是必須入手了!!!!!!
一刻也没有为千织挂零感到惋惜,现在感到战场的是 那维莱特!嗯
諾艾兒依舊:把湯鍋端來
綺良良做成四星到底是哪個天才想得到的餿主意
迪希雅不知道欠策劃多少錢,現在楓丹都走完一半的流程了還找不到指定迪希雅入隊的隊伍。
要我說的話…只是理解不同吧?
單看國服流水當然一般,但海外流水…
千織姐姐呼聲還是挺高的;水龍和萊歐至少我在日本是看到不少人談論的
芙芙更別說,我身邊一水要養芙芙的人😅😅
我自己覺得這次楓丹人物不差啊;甚麼完美超人…那維第一個不同意;他自己本龍也並沒有這種狀態吧,審判諸神是他工作,高冷甚麼的根本只是他不會表情啊,你看楓丹天一時晴一時雨就知
高上大…那更不是理所當然嗎,提瓦特元素龍本就是超越七神的設定啊,不然溫迪直接屠龍;鍾離也不用只能勉強封印岩龍,我不太能理解為何自稱老玩家的人能現在才意識到,甚至覺得只有水龍突然強了…
感謝懂哥系統性的講出原神劇情的問題! (不過策畫再改也來不及了,我配不上水龍王的美德,離開提瓦特了)
我也是希望黑塔快出五星版本(懂哥常說的SP是指special player嗎?)
星鐵的角色問卷有美工調查,特別是有分語音/外觀/動作等細節 (或許可以拿這問卷水一期視頻XD)
於此相比,原神的美工真的是群交差的,對自己的工作一點自豪感都沒有
看到岩克情就感覺不妙,坐等董哥滿命測試🤣
岩系很可惜,其實縮小格子鎖定,不要鎖三岩,再多有兩個五星四星也許會好很多不至於邊緣,增加傷害跟機制,說不定就可以打出一片天多一種選擇,岩根本不用在乎破盾問題,岩破是要用暴力傷害
再來感覺神等於龍,故事走向應該說編據在七神中不小心寫出第八龍才歪了吧,感覺龍變主c神變輔助其他是xp,希望後面雙鐮刀不要變火克情就好🤣🤣
请问懂哥觉得化粪池出璃月和稻妻池的可能性有多高?
鹹魚玩家表示,3.0時代抽草神2+1,補護摩若水夜蘭1命,4.0水神只夠抽到2命,然後繼續鹹魚。。。。大概再補芙芙專武就囤到火國。。。。
想問一下 我自己是回鍋玩家
五星也不多 將軍 琴 提納里 草神 綾華 這樣建議抽萬葉還是 等前瞻 如果有芙寧娜 的話抽芙寧娜呢 希望有大佬幫我解答🙏
我都有了。萬葉或是龍王,水神擺後面
原神的反思都慢半拍,感覺讓人覺得玩家是敵人瘋狂的戳。
🤣迪希雅这个进常驻池的动作,真是一着臭棋,白白浪费了超高的人气。
0:18 你要確定崛起的是炎系還是岩系😂
原來是高冷啊😂 我都覺得原神很多角色的配音語調都好單調陰沉且一致性高,一點活力都沒有⋯但是娜維婭、林尼的個性我比較有印象~
芙芙沒復刻的原因難道不是因為“神類首復刻都會隔4個版本”的規律嗎
芙芙4.2登場 所以照理來說4.6復刻應該蠻正常的
但聽大家討論都覺得是4.5
「講高情商一點」
這句話讓我笑了😂
关键是抽了二命芙之后还屯到几百抽了,就算抽千织命座也榨不出流水。。。
近期歡愉的懂哥常常跑出來搞事,實在太棒啦
呢D咪叫專業囉!學野啦美少女策劃
黃泉之後還有大家的老婆流瑩,接下來所有的錢錢都留給星鐵了
原神買個小月卡都已經是最大的消費了!
小朋友才做選擇我全都.... 甚麼沒錢了 那我選黃泉姊姊 真香
只要老角色还能无忧满星通关深渊,那膨不膨胀无所谓,毕竟这游戏是偏单机游戏,就因为这个特质 让它能压过市面上很多PVP手游。
那维莱特硬刚黄泉肯定会输,毕竟是崩铁的雷神,而芙宁娜硬刚流萤……..只会输更惨,最好的办法就是避开
我是現在囤了200抽的月卡黨 但是只有1+0的龍王和0+0的芙芙,那我應該先補龍王的2命嗎🤔️
龍王一命不介意手感被影響的話可以用月卡法器 補芙寧娜二命CP值會高很多!
從來沒有人認為芙寧娜會4.5復刻...
那維我一命了沒專武也不會抽專,萬0命有專,也不打算再抽,我懂了,CH想讓我省錢抽黃泉,他真的我哭死
唉嘿~那維萊特第一次UP就1+1了,能納塔還能玩就算大賺🤣
把迪希亞丟進常駐池真的就純噁心真愛黨
意思是星铁老玩家主C饱和的话黄泉可以hold一下?🤔
懂哥連千年積木都出動了😂 遊戲王表我這躺槍😂
我問一下 我手部乘區不夠 寶寶深淵都打到汗流浹背 有沒有手機黨練習得方法
沒電腦,去網咖打啊,怕帳號資料外洩就用VPN
接手把
今天怎么这么早啊~~~~~~ 不说了 得准备晚餐咯 对于4.5的卡池最大意外是 没想过水龙皇这么早复刻叻🤔
Always黄泉,没办法,水龙王我当初没抽,现在就更不想抽了
有沒有可能,雷神胡桃甘雨的塑造就很成功?
至少從本子的量就很明顯
在混池抽阿北多抽到4命真是強,比間魈,至於夜蘭4命就是拉,抽到都要哭死
如果深淵本來能過,水龍王也沒必要抽了,畢竟下個版本會不會....對吧😂😂😂
太難抽太難肝完全就不想玩了,不玩連月卡都不想買了,星鐵還會買個月卡
當然黃泉 龍王遲早會被其他版本的神仙壓下去 個人也對他不感興趣
除了美術人物塑造,還有就是決策者個性很有關係阿,滿滿男同,帥氣女同。討好大眾搞政治正確。二次元簡單的快樂呢? 妮姬簡簡單單就可以賺大錢。原神真不行也可以做兩種版本設計勒。怕帶節奏?有開服恐怖? 叫一群瑟瑟設計師,去學習怎麼穿衣服。不是不行就是沒有那個味。一切從莫娜穿上衣服後就回不去了。
因為妮姬是韓國遊戲不用怕中國的審核,也不像原有一堆黑粉會為一堆小事舉報
@@白雲犬 上有政策,下有對策啦,在大陸改成16+就好啦,有沒有心而已。
哈哈哈这一段好欢愉😂😂
我是定軌赤角,給一鬥和女僕用。
如果直接抽到,應該就不抽千織了。
歪到千織專武,就抽千織角色,但不課金。
課金就要去星穹課,花火搾干了所有票子,黃泉2+1只能拿錢包沖了。
又來看米哈遊的財報了
都选择做抽卡游戏了,本身就是朝着快餐方向走,文案根本就是在凑字数。
原神的重點還是在故事吧?開放世界解謎我覺得原神沒幻塔創新,什麼都在幻塔後才出,甚麼沙漠海洋攀岩走壁都比幻塔晚,但幻塔的故事我是不會看的。
有阿,岩之囯 璃月,出岩系鈡离,不是很強嗎?