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不知能否在懂哥原神的影片底下詢問崩鐵的問題既然原神因為只有一個角色要挨打,如果有生存壓力就可以只堆前台角色的生存而後台照樣可以全堆輸出而不影響到太多傷害那崩鐵由於四個角色都會在場上受到傷害,像是符玄這種轉嫁傷害型的生存在崩鐵這種機制下是否會活更久?
懂哥試一下第一波琴不開大
我胡桃隊就這樣
沒夜蘭很難受,行秋軸太長了
40多分钟的确很好下饭,谢谢懂哥一路以来的原神视频让我玩的如此轻松
一直都有追看懂哥的視頻,遊戲理解是沒話說保持一貫水準,但他給我的印象總是怎麼說呢,有種放蕩不羈,又有些自戀的感覺哈哈,但聽到後面對楓丹劇情和旅行者的塑造的言論,卻真是令我對懂哥這個人有另一番的感受,這也許是一個真的在玩遊戲、真正熱愛這款遊戲的up才能發表出的意見吧,加油懂哥!原神需要更多人像你一般的人發聲,我希望在剩下的提亞特旅程中,能愈來愈精彩!
這裡根本是最專業的原神補習班,看董哥視頻真的少吃很多虧,受益良多!
去年妲妲是讓平民能更簡單的輸出今年芙芙就讓老角色全部一起輸出
赞!真的赶在关池之前出硬核篇🎉🎉
水神的確把琴拉了起來,而琴也用自身的硬實力證明了自己多強,那麼我反而對留雲感到既期待也有點擔心。若然0命留雲只是等於一隻有大世界能力的琴,我覺得願意買單的玩家不會多,即使再添加一手聚怪能力結果也不會改變太多。所以如果真的如懂哥所言,0命留雲要媲美2命琴,1+1或者2命留雲等同滿命琴的話,那確實值得期待一番,而且留雲還要肩負新年流水的重任,只希望策劃不會突然發病,始終美少女策劃對成女角色的設計還是有比較獨特的見解。
水神確實很值得抽,我剛抽到時玩了幾天就嫌棄了!幾個禮拜天賦拉滿裝備起來之後⋯發現水神真的超好用⋯後台的DPS絕對在線,但這都不是水神可怕的地方!水神最可怕的是他開大是全隊後台也一樣的增傷!你會發現後台輸出越來越猛⋯不管是香菱、行秋甚至皇女
应该说不管是现在和以后的后台五星,他的提升很可怕
練了可太強了哥
真的希望以後數值能大部分放在輔助身上,這樣即使想用4星角色駐場也能開心的打
以前的角色設計都很有趣,琴團長的風壓劍、盧老爺的多段E和切人不掉附魔等等現在卻是轉圈圈噴射、超短距打拳、老套續力弓,能不能多設計夏洛蒂、水神這種有趣的、有玩法的角色數值越填越高,招式卻越來越單一,人人都成屠夫想屠盡提瓦特一樣除了殺怪沒有其他功能,又不更新元素玩法,當然會膩 (這幾天都用 申 夏 妲 煙 大世界拍照,可好玩了
前面都同意,但我感覺芙芙其實在"玩法"上也沒什麼新意,EQ下場後,提供的只是數字上的顱內高潮
@@goldforpewter也不一定吧我很喜歡帶著三小隻一起逛大世界可能因為我超孤兒 沒人要陪我玩感覺有三小隻跟我一起逛逛我感覺探索起來變的好充實啊!!
@@Yamanashi_Yoshihiro 畢竟樓主提的是遊玩設計上的新意嘛,殺生櫻那時已經讓我體驗過解放雙手的原生了。
我也喜歡那三隻小朋友 這技能甚至還可以站在水上更好探索世界
老爺打擊感真的很爽,但數值哀
在我看来芙芙绑奶根本就不是问题。纵观所有增伤拐里芙芙也是机制最优秀的,不挑元素,不挑输出方式,完美转火,还有超长持续时间。说白了就是代价与回报成正比,甚至还有点小赚。因为正常的队伍都会带一个生存位,盾奶2选1。正确的说法应该是芙芙排斥带盾的队伍,就如同万叶排斥岩风草物理队,夜兰排斥重击,莫娜排斥后置爆发的队伍一样。可能这也是环境造成的影响吧,盾奶不平衡加上火水雷冰队当道,才让芙芙的问题被放大,其他拐的问题被忽略了而已。
老懂讲水神的强度是没错,但是原神现在的问题不是强度而是可玩性的降低,玩家对游戏热情的消减,今年我有好多朋友退坑了,强度救不了游戏,我也希望原神能一直走下去,但目前这设计想要玩家给强度买单,难。
真的退坑有感
可玩性太低了是真的!拜託出多一點常駐模式好嗎😢
確實,前幾期視頻也有提到,連著up男角色我也是醉了
也要看看❤你朋友是因为什么退坑,因为强度不达标而累了,还是因为原神太多东西要玩,感觉落后朋友很多而退坑。还是因为一直抽不到自己的角色而退坑。我个人退坑原因就是在森林书那边,朋友跟我说很肝,然后我就一直拖,拖延久了就没动力了,然后原神又持续更新我又懒得肝就没完了,直到yt看到芙芙的剧情Pv后,再度回坑然后目前也玩的挺好的,当然我是用Ps玩。手机也有但是用手机剧情我投入不进,看个人。反正都是要一个契机吧,某天看到什么东西怀念到了,就想玩回来,但是久不久就不知道了😂
這次楓丹角色 水龍之炮 水神切換型態 大砲娜維亞快到了 確實都是全新玩法
芙芙我覺得最大的問題就是要搭一個霸體 雖然多核速切完全可以 但沒霸體還是多少不太舒適然後我就上充能280%的優菈跟夏洛蒂夜闌芙芙玩雙水雙冰了 這就是愉快XP組隊
看來目前只有水龍王 雷神 心海(沒霸體但是根本不會死)的配隊比較快樂
以前我認為懂哥的影片可以配飯,現在40分鐘的片長別說吃飯,連澡也泡好了😂
謝謝懂哥苦口婆心地給大家抽卡&培養建議!
30:15 勘误:雷电将军堆充能会增加回能数量的哦 - “基于元素充能效率超过100%的部分,每1%使雷电将军获得下列效果:梦想一心状态提供的元素能量恢复提高0.6%”
推上去看的時候就想說怪怪的XD因為10級大招的基礎回能一次是2.5回五次也就12.5遠遠沒想像中的多
所以她是靠什麼給隊友充能的啊?這裡也只說提升自己充能效率技能裡也沒描述。
@@user-tl8xt9os9r 大招期間每一秒能觸發一次,最多五次,命中敵人時會幫全隊(附近的角色)回復能量,然後回復的數值會根據將軍的充能效率獲得提升
但感觉雷神充能堆太多还是用不上吧,要是雷神真到500%充能,加上队友歪一两个充能以及角色产球琴团长西风剑产球,那不就完全超过了?而且雷神叠充能只会给自己增加伤害而已,队友享受不了
@@stickminohdanm7586 绝缘套的充能转增伤上限是300%,充能超过300%后收益就很低了。2+1大毕业的影夜芙,伤害占比是3:4:3。没必要牺牲雷神伤害,用常规绝缘套+攻击杯最好
回來看這個影片 覺得很可惜 不是質疑懂哥的理論 因為確實沒道理留雲不對標二命琴 但他們偏偏不要 本來還期待能組出四核隊伍 看來終究只是空想
奶妈对比盾,盾多了抗打断,没有溢出的问题。水神就创造了生存压力,奶量溢出问题就变小了,对比盾提供了大量增伤
果然看原神的角色評價還得是懂哥才比較全面,其他多數的主播都像懂哥舉例的那樣只看到表面
以前影夜琴去12层打桩原魔花大约一或一回合半,芙芙出现后的影夜琴才砍到半回合左右就结束了。说到剧情这次我是给芙芙10分的不过对旅行者的剧情是觉得差强人意,在须弥与纳西妲对持散兵时纳西妲喊旅行者为第一个贤者时直接起鸡毛,然而这次剧情只有芙芙称神而旅行者的戏份打个问号,原神经常给玩家选择项目虽然剧情都是已经定下了怎么选都不会改(而且经常选择后出现的反应对白会和玩家选择割裂)而这次是连选择机会都没有,记得枫丹开放前有谣言说玩家可以选择加入上中下层会有不同剧情还蛮期待的结果没有,难得的开放世界希望剧情有更高自由度而不是那么大张地图还是每天给你同样任务。
劇情自由度都作在隔壁鐵道上了🤣
@@wilightlin2758 铁道是很多地方都优化了不过其实有一点我是每天吐槽的,每天任务完成后不会拿起手机回报就行的吗干嘛一个任务要3G的(GO TO CLIENT, GO TO TARGET, GO BACK CLIENT)
主號60級連個琴團長都沒有😭小號有0命的影夜琴,芙芙確實滿適配的~
水神的确带琴团长爽啦,只是琴团长是风属性,我的那维如果带上团长和水神,再带一个风系万叶就少了一个元素,也就吃不满天赋了,而我又没有白术,相当于强行让我抽白术。。。同理像那些刚需队友属性的队伍也比较难塞琴团长or白术。虽说尼绽放可以用白术代替团长,但像神里队,赛诺队这类强行绑充电宝的,带了水神再带上琴团长就真的完全放不了大招,除非把队伍里面原来的万叶or夜阑给ban掉,否则强行带上我就只能一天到晚上白芙。。。。所以最优解是原神每个系都需要一个群奶,火系冰系雷系岩系,充当不同主c的奶+充电宝
心海一直都是海神,唯一被策劃下的毒就是爆擊率
建議回頭看看以前的影片
我芙2命最超模的地方其實是聯機;操作交給別人,EQ完即可拿起湯匙挖飯孤心三兄貴傷打人也很扯,別人也不敢說什麼
懂哥對芙芙的強度美是真愛啊這都多少支影片了😂
不,我在20:50看到的是他對流雲借風真君的愛。甚至為此質疑C1R1水龍王+C2R0芙寧娜的抽卡策略(就為了顧流雲借風真君銷量)看來他真的很怕策劃會因為芙寧娜銷量好就下修流雲借風真君強度除了七神,這樣子為還沒出的角色請命好像還是首次
看懂哥發布影片數量就能吃到一隻角色強不強是不是夠有潛力😂
@@leegunring 他只是從商業邏輯分析目前的米哈遊肯定饞玩家的年終or紅包而已,所以順理成章的海燈節的新角就不太可能不強,所以提醒玩家要存石備戰不然到時候就只能乖乖繳智商稅、當然你可以不信
@@zonvoltsanger8158 「海燈節的新角不太可能不強」?你是新玩家吧?策劃可是曾在第一年海燈節PU刻晴耶?第二年的申鶴也不算人權角
@@leegunring 所以懂哥聊了這麼多奇今年原神的營收走勢你都在當耳邊風?
防禦雷將簡直是天才啊!!
竟然是難得的講劇情時間XD,主角在楓丹的情緒真的很怪,一下子跟公子要好,一下子又對林尼“背叛”(???)很憤怒,下一章去監獄時又把林尼當自己人對公爵抱持敵意,是因為要迎合小孩子價值觀嗎?在米遊社裡看到的都是好評,還以為我太挑了呢😂
同意,枫丹开始后的旅行者戏份很多时候都没代入感,加上很多日常对话选择里经常多牛头不对马尾的后面没接上前面就显得割裂。如果不想剧情被打乱其实大可设计无论如何选择都会进入同一个结局可是中间剧情可以根据旅行者选择和行动改动也可以根据不同选择增加角色好感度。我觉得这些没去有做纯粹是工作量加大没上进心而已全副心思都只摆在影响KPI的马可斯礁股市(连优化都3年了也没改进)
@@mai_sphere 不知道是不是就幾幕的關鍵部份預先定好,系統先動工,剩下劇情要銜接時就只好硬轉比如4.0預設的逆轉法庭戲、4.1的監獄的探索打工,感覺都蠻耗時,可能是兩個團隊依照大綱分頭作業,剩下由劇情策劃抓耳撓腮,想辦法在有限的篇幅裡盡量有個理由說的通不過憑良心說,楓丹的系統面已經算是蠻有新意的,雖然解謎設計的有點低齡,但感覺還是有朝增加玩法的方向上下功夫
我还记得当时在懂哥提出影夜琴这个阵容之前我就已经在打深渊的时候自己带这个阵容了。我当时甚至都没有完全理解这个阵容强在哪里,就潜意识里觉得这样配会很好。现在看来当时的我真聪明 欸嘿玩笑归玩笑,我其实一直不理解为什么一堆人认为琴团长很菜。我一直以来都觉得她很厉害啊,两个号都有练。还记得当时还没抽心海和万叶时应对流血狗的方案就是带琴团长,带了琴的那边对比起只带了班尼特的另一边非常的安逸。而且明明就风套占模触发双减抗很容易,搭配这种全队都在输出且属性可扩散的队伍比班尼特还要厉害。对到不可聚或者boss类敌人时万叶甚至都拉不开明显的距离。就这也叫菜?甚至还有人把她的6命称为废物我就觉得很搞笑然后关于雷电将军我还记得有次我在discord里直播打深渊其中一间带的阵容是影夜琴+班爷来应对火盾,结果有个理解未来可期(有多可期,可以讲出夜兰不值得抽、香菱最佳5星武器为船桨且充能最多[注意是最多不是最少]只需要180%、万叶不是纯增伤位是个有输出的角色、果盘很适合草神乃至于是她的第二最佳武器、效果命中对希儿来讲是有效词条等等等等我看了都绷不住的“正确的理论”)的人在看的时候在那边笑我说“哎你打雷九万班带个夜兰干嘛啊?笑死你会不会玩啊“。我笑而不语,只在心里默默的笑他有多可爱。所以还真不是什么阿猫阿狗都能够理解影夜琴这个阵容的,你看我这边就有一个自称绝对正确的理论派“theorycrafter”。每次我发表在他眼里是暴论的理解时他就只会拿数据塞我嘴巴,然后给我扣个“feelscrafting”(就是理论全凭感觉)的帽子。殊不知我讲的从来都不是理论而是实战经验。我有次自己去实际测试了他的某个理论的时候我就提出了我实战得出来的结果跟我的结论一样时,结果这个人以一句很明显是脑瘫的人才可以得出来的反驳,连自己测都没测就一口“证明”了自己是对的。当下我即觉得特地浪费时间跟精力去打深渊的我简直就是小丑的同时也觉得很瞎。就怎么会有这么自负又无知的人啊?这里就期待一波新时代风辅吧。顺便劝各位一句,玩原神最好不要跟别人聊强度。想知道强度看一看懂哥的影片就好,不用跟别人去杠。你杠不过的,也很无意义。反正你自己玩得开心就好
同感!我也是觉得琴好用过班尼特,那瞬奶太爽了,每次遇到流血狗就用琴
講到這個就來氣,2.3入坑到現在都沒有琴,全常駐就缺她一個人
@@ERROR-zg4ql 我到现在也只有0命,2.1入的坑,基本上全常驻都有0命
@@ERROR-zg4ql等上位限定版吧!剛好資源不浪費
6命才 S 😢 懂哥好严苛 😂, 话说,懂哥是真的很难得打分写评语了 😂 nice!
谢谢懂哥,我又对强度更深的认知了~懂哥就是在说着之前那2个打反应的粪怪也只有雷电将军的绝对的抗打断能力勾引到角落地方可以放心的输出了,之前打这2个粪怪冻结好像就是最容易打的方式了
說真的即使那維萊特強度在楓丹這版本再強現在老玩家也要就能殺穿深淵根本不缺一個C輔助只抽重要的,剩下真的就抽XP跟劇情決定了,這是所有遊戲注定走上的路無法避免的
这集满满的游戏理解 也太棒了
繼續等懂哥的六命評價XD
2命水神,带三个70级刷好感的角色,天赋完全没升,武器全西风能够在3分钟内完成逐影黄金副本
懂哥真的把琴团长发掘的太逆天了,完全的把琴团长开发得太干净,全能琴实质名贵!不过内容也提到,未来的流云感觉就是大琴了!😢
我覺得原神應該開始往操作性上面去調高,董哥上部影片說過原神新玩家數量已經趨近於飽和,那麼一味簡化遊戲操作難度肯定不是最優解了,那維流水也證明了「無聊」的角色玩家反應平平,那麼新增一些操作有趣的角色和原魔機制我覺得是原神接下來應該走的方向,甚至提高操作難度還可能吸引一些比較硬核的玩家進來,沒看前一陣子艾爾登法環這麼紅。最後我想重申一點,提高難度不代表像聖骸獸那種噁心玩家的設計,而是提高難度的同時提高趣味性,哀,雖然我覺得的原神可能會在類似那維轉圈圈這條路一直走到黑了
其實從週本就能看出來了,蒙德不算,離月和稻妻的週本都滿好玩的,機制有趣,難度適當,至少需要躲,但從須彌開始到楓丹的鯨魚週本,都是偏機制怪,機制達成了就跪下來給你砍,阿佩普還好點,但散兵和鯨魚真得無聊,每週次數打完之後絕對不會想再進去玩了
@@sdfghjk1561 其實我覺得女士跟若陀也好不到哪去,不要求技術,就是頂著生存壓力硬砍,最後狀態亂成那樣還閃個鬼公子跟雷神是真的不錯
我什麼常駐都歪過就是沒歪琴團長
前幾天還看到有人說影夜琴芙造價太高然後轉頭推薦陣容裡面有1+1龍王的楓丹戰艦,他真的我哭死芙芙最大的價值在,讓舊奶媽有拐的能力,芙芙綁群奶是缺點,也是優點然後純禦流雷神,這思路好像不錯◉‿◉
有些人的成本算法很奇怪XD我還看到說把可以各帶一路的雷神夜蘭合在一隊成本很高,傷害又不夠暴力.....也不知道他的深淵是不是跟我不一樣有5路之類的
開頭好有意思馬上點了個讚 看完後讚收回來了, 怎麼還在講影夜琴. 我沒有琴 也不想把影夜芙放一起這三個都可以各帶上中下三路了, 很強大的組合早早就被證實了但能不能給點其他人想知道卻可能不知道的隊伍思路來補充芙芙的強大思路和弱點呢? 老懂得影片大部分都很值得看 剛入坑也常看補點知識但也很多不認同的但就是值得去翻翻 但這次的視頻內容除了開頭直到我看完都覺得我這剩下看得36分鐘都看了啥
雖然但是 我還是維持0命 一來是已經過了劇情衝動期、新角新鮮感 -二來是我三個大保不然早2命-月卡黨還是照著步調規劃等深淵真的打不動,復刻再補2命也可以
希望懂哥能多點談劇情,真的非常期待!
這集很有共鳴感👍
懂哥這是真的太懂了,連我的絕緣套有多少防禦詞條都算的明明白白🥲
劇情那個,講真的我以為懂哥不會聊劇情瑕疵,這一次我跟我的朋友,打完劇情的感想都是「之後沒有想抽楓丹角色的慾望了」。我還記得我當初跟我朋友說,看完劇情我最大的感想是「還好喜歡的角色4-5劇情幾乎沒出場」。本來那維亞我自己算喜歡,看完白松鎮覺得心疼,但是看完審判後,也沒有什麼感言,就覺得當初想抽她的慾望跟熱情回歸止水,理由也想不出來,只慶幸當初為了等芙忍了不抽龍王、不抽林尼,目前是擺爛等流雲
我玩到現在還不滿一年,算新玩家,我地圖全100,任務全清空,比很多老玩家肝了一點點(也算是新遊戲戀愛期),我對老角色沒有什麼情懷,新角色完全看心情抽,少數抽了強度的只有1+1夜跟草神鍾離,雷神還在觀望,感覺阿忍好用沒有必要換掉,正考慮要不要賭個小保收手(主C是海森,在八重雷神想挑個一隻遲遲下不了決定)
的確抽了2+1目前開始存石,下一次補滿命
雷電配芙寧娜還是需要拿薙刀吧?沒專武會導致雷電的雷傷遠超攻擊力(因此需要攻擊杯和班尼特)。我都在懷疑若沒專武是否該讓雷電拿天空槍才好配芙寧娜了24:38你這個字幕有風險喔~
確實,所以這就是為什麼是0+1雷電
確實,我零命雷神就是帶薄荷槍,魚叉增傷稀釋太嚴重,穿攻擊沙攻擊杯爆率頭配二命芙芙就很強了。
39:58 懂哥!你不能这样,我是来恰饭的,不是来喷饭的。
其实芙宁娜拐的还不只是伤害,还有琴的治疗量
雖然水神2命可以讓角色帶上攻生防..等杯子,但沒有屬傷杯的角色也變相綁定水神了...後面可能還是要回來刷
抽了到一命芙宁娜就清空了库存,二命看来要等复刻了,不过有了她之后我的女仆高达诺艾尔又可以掏出来光剑乱砍了,老角色能喝汤真的太好了。
女仆光劍 像命运停駐之夜Saber。我新手期靠女仆,那時还不懂元素反应,一路乱砍真的爽,尤其连机時,都是女仆特效,超炫。
女仆治疗的量有点不够
懂哥這期鼻子都翹到天空島上去了😂
看完直接點贊收藏關注
研究一下芙芙就知道 他在幾年內應該是獨有的 後台輸出+全隊增傷 不然你想一下3個芙芙 互相左腳踩右腳 直接上天 1+1+1>>>>>3
懷念高難度鳳來人活動,期待活動複刻
最大的問題,除了琴其他常駐都歪了個遍,能不能跟鐵道一樣補個常駐自選...有沒有人跟我一樣是團長未持有的,一起取個暖TAT
真的怀念以前的魂系原神
影夜琴芙裡面最大的問題不是三個都那麼大但是芙芙卻那麼小嗎
在劇情被霸凌、在社區風評被霸凌、連在隊伍裡也被霸凌,我芙真慘
本人3.6版本入坑… 第一隊:莫、甘、琴、猫… 第二队:宵、夜、班、莱依拉… 目前锄尽了大地用226抽拿到了2命水神… 以目前配隊,大佬们鼓励抽雷神还是放眼未来角色?
開服至今沒有琴的我表示: 老實點去期待流雲吧…囧
看完這篇我只有想到一件事-------無相之風:首先我沒有惹你們....
以前歪叫救命,現在看著2命琴就笑了
打一个本,打一个深渊还要不停换圣遗物,麻不麻烦。在你换圣遗物的时间里我早就打完了。天天就影夜琴圣遗物换来换去,多一点数字都不会腻吗?而且这个队伍大世界不能玩,打本谁不是乱打,深渊你比我快半分钟,但是你换圣遗物的时候我已经打完了😂
越是多核輸出的隊伍帶芙芙提升越大,懂了!
想問一下各位大大。花海四件套的效果是受傷後給疊層,水神機制的扣血算是受傷嗎?如果可以觸發且夠好疊,給滿命夜蘭用的情況下,可能比2+2好嗎(詞條數相當接近)
在流云来之前就让3位大姐姐在提瓦特陪你吧 好温暖哦 哭死 UwU....
我跟人說芙芙戰術靈活度很高。結果一堆人懟我綁定群奶,靈活尼瑪呢?
至少芙芙如果要實現懂哥所說的不浪費任何格子 提升包括自己在內三個角色的傷害芙芙基本上是「綁定風奶」也就是目前的琴(或之後的風奶or金帕小鹿)但最適合同時放芙芙和琴的隊伍基本上就是影夜琴芙(對老玩家來說這支隊伍絕對是強的 但新玩家未必同時有影夜琴嘛)如果沒有琴 在往後高生存壓力的深淵 芙芙自己就是流血狗 到時候就回到目前拐自己和龍王or另一個主c(只拐隊內的兩個角色 第三人純奶 第四人萬葉)有沒有風奶決定了芙芙是否能實現一拐3 有風奶的芙芙應該就能有較大的配隊自由
那時候沒聽懂哥的話,傻傻的抽了1+1那維,現在我哭死
當看到芙芙把手伸進水裡,我真係很心痛,她當時真的很害怕
说得好,作为老韭菜,影夜琴三个大爱成女早就满命了,以前一直为没有合适的固定第四人苦恼,现在芙来了,真真的雪中送碳,还是超大号的那种碳
當初那個風來人真的超痛
玩了兩年 整樣歪都歪不到琴 QQ
我也是,都六十等好久了還是抽不到QWQ
可能是課的不夠多
1年半3命琴
一年,4命琴😅
開服老玩家,3命琴😂
自從我小號玩影夜琴,然後4.0又多一個水神,影夜琴直接起飛,有多爽都不用講了,甚至董哥還沒講影夜琴芙之前我就在想芙芙能不能丟進影夜琴當第四人了
雷電將軍疊充能全隊回能應該有正反饋吧?30:16 ??雷電將軍的天賦2不是這樣寫?基于元素充能效率超过100%的部分,每1%使雷电将军获得下列效果:梦想一心状态提供的元素能量恢复提高0.6%;
对的,超过100%的元素充能确实会给予全队在梦想一心期间回复能量增加0.6%的但是问题是他不管你叠多少充能,只要超过100%都只给你增加0.6%的回复能量效果而且不管什么角色带什么垃圾圣遗物都好,超过100%的充能都是简简单单的事,何况是雷神。所以这个被动是无条件吃满的
我就是那個拉低琴團長平均命座的老B登800多天 負一命😢然後老爺4命了 氣死
现在的问题就是,怎样把芙芙撕成2个😂两队都可以用😂
芙芙卡池前开了个了小号,目前33级了。这次卡池出了迪希亚和芙芙,惊奇发现这个组合非常好用!
介绍一下配队好么?我也歪了迪西雅……
芙寧娜從0命玩到2命就能知道提升有多大打深淵速度真的快了很多
芙芙的上线带来更多的配队组合,和圣遗物武器组合
滿命前,你缺的是一個群奶,滿命後你缺的是一個霸體,所以芙芙永遠負一格
沒歪到琴的玩家哭暈在廁所
所以說明了,預言家老懂哥
水神的隊伍根本數也數不過來,不明白有些up主說不值得,有缺點甚麼甚麼的根本在騙流量,雷神的強他們也不懂,只要是脫手元素爆發的都可以跟雷神組,她之後就只有推出一個夜蘭,強到現在,米遊根本不敢推出這樣的五星角色,感覺琴可是邪恶國家蒙德𥚃唯數不多的5星角最後抵抗,她沒了蒙德也就差不多了
我是用钟夜芙桃(因为双A要一起,不接受反驳),在夜兰够球吃的情况下就是炸,白芙还是适合用来急救的。联机芙芙一人带三C,干就完事了
時過7個月我ALL IN了
等寶寶深淵結束,以後芙芙下場就跟草神一樣,恨不得掰成兩個用。
可以一路草神,一路芙芙,不用掰開。
@@yogo66 策劃就是這樣安排下次的深淵(上水形),然後下路怪都垃圾,抽龍王配水神的等於花高金造價打一堆垃圾怪XD那我抽芙芙就好啦.....
我一直都對主角沒啥帶入感,因為大部分都是神之嘴在跟別人交流,別人也不會回主角選的話
認真問一下11那+0芙的邏輯裡,琴團長要多少充能?有空間拿蒼古嗎?
遇到带风向的说雷神2命主C水神要6命才能主C做废了做废了
哈哈懂哥,我是究极老韭菜,攒大半年直接安排了芙芙6+1。 6命芙芙可以进一步优化影夜琴,把琴换成万叶然后一直黑芙打奶刀。那队伍输出简直爆炸
2.0入坑...玩到現在常駐都已經2隻滿命了 小提跟迪希亞也1命了 琴跟莫娜也還是只有1命...我也好想要琴的命座上升啊
本來楓丹版本已經願意讓啞巴主角開口講話了,結果還是怕集體創作的編劇不好寫,所以才不敢深入塑造熒/空的角色個性。包括崩鐵的主角也是個攝像頭啞巴看著難受,因為寫起來簡單,你要真的塑造出話多有個性的主角反而困難但也會有趣。劇情黨誰會真的代入自己把角色當老婆,當然也有不少喜歡代入自己成為龍傲天的yy人那就是另一個話題了,但是你到底有沒有身為主角存在的意義?(這邊也就抱怨幾句,原神角色間太親密是不可能的,但也是這種不敢越線的保守心態才會給人失落感)
没有雷神所以暂时玩着召唤流 菲芙钟瑶,等4.3抽个0+1雷神尝试一下
四十多分钟的视频也就老懂的看起来没觉得时间长,👍
真的,我關注了兩年!
剛剛去試試看 心海+水神+萬葉 心海每下普點飆到2萬多 有點傻眼
2+0 180雙爆還帶生命杯噴一下5開頭還是挺扯的,不過就是琴團長還是挺難歪的
請問39:03開始的BGM是?還有40:04開始的BGM是?
懂哥 能不能看看你的一夜芙琴的面板或者推荐词条?我夜兰绝缘本都刷烂了 2+1 的夜兰1发水箭也才1万8
带的什么杯子?芙芙是 2命吗?如果芙芙2命夜阑可以考虑换成生命杯,同样雷神可以带攻击沙+杯。最后要看看芙芙增伤有没有吃满。
只能说 有人在认真做 但也有人在拖后腿 总体表现出来的就是半桶水 能怎样呢不过是生意罢了
太棒了~就是在等滿命的說法~不然真的差點給充她下去,看完後就是等流雲了,畢竟要再花4金的錢也是蠻貴的,而且也沒抽專武(等復刻有好的陪跑武器吧,反正現階段也有綠劍)~在看進階篇的時候,懂哥很少這麼推的一個角色的~不過我本來就會抽了,然後龍王1+1其實也蠻無聊的(太絲滑簡單好像也不是好事情),應該抽1+1萊歐(他比較有趣但只抽0命而已,要留給芙芙)
我龍王6+5,除了水無效以外,這遊戲的無聊程度已經突破天際,我寧可拿我6+5水神到處亂玩其他陣容還有趣一點
謝謝懂哥❤
只限於雷夜琴芙,在充能這麼足夠的情況,是不是三星黎明神劍比腐殖之劍或水管更優秀?除了琴開Q之前, 基本上芙HP也不太掉到90%以下
穩定性低
开饭!各位看完觉得有意思别忘了多点赞订阅,开启小铃铛,多多分享哟😉
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懂discord:discord.gg/donggenshin
不知能否在懂哥原神的影片底下詢問崩鐵的問題
既然原神因為只有一個角色要挨打,如果有生存壓力就可以只堆前台角色的生存而後台照樣可以全堆輸出而不影響到太多傷害
那崩鐵由於四個角色都會在場上受到傷害,像是符玄這種轉嫁傷害型的生存在崩鐵這種機制下是否會活更久?
懂哥試一下第一波琴不開大
我胡桃隊就這樣
沒夜蘭很難受,行秋軸太長了
40多分钟的确很好下饭,谢谢懂哥一路以来的原神视频让我玩的如此轻松
一直都有追看懂哥的視頻,遊戲理解是沒話說保持一貫水準,但他給我的印象總是怎麼說呢,有種放蕩不羈,又有些自戀的感覺哈哈,但聽到後面對楓丹劇情和旅行者的塑造的言論,卻真是令我對懂哥這個人有另一番的感受,這也許是一個真的在玩遊戲、真正熱愛這款遊戲的up才能發表出的意見吧,加油懂哥!原神需要更多人像你一般的人發聲,我希望在剩下的提亞特旅程中,能愈來愈精彩!
這裡根本是最專業的原神補習班,看董哥視頻真的少吃很多虧,受益良多!
去年妲妲是讓平民能更簡單的輸出
今年芙芙就讓老角色全部一起輸出
赞!真的赶在关池之前出硬核篇🎉🎉
水神的確把琴拉了起來,而琴也用自身的硬實力證明了自己多強,那麼我反而對留雲感到既期待也有點擔心。若然0命留雲只是等於一隻有大世界能力的琴,我覺得願意買單的玩家不會多,即使再添加一手聚怪能力結果也不會改變太多。所以如果真的如懂哥所言,0命留雲要媲美2命琴,1+1或者2命留雲等同滿命琴的話,那確實值得期待一番,而且留雲還要肩負新年流水的重任,只希望策劃不會突然發病,始終美少女策劃對成女角色的設計還是有比較獨特的見解。
水神確實很值得抽,我剛抽到時玩了幾天就嫌棄了!幾個禮拜天賦拉滿裝備起來之後⋯發現水神真的超好用⋯後台的DPS絕對在線,但這都不是水神可怕的地方!水神最可怕的是他開大是全隊後台也一樣的增傷!你會發現後台輸出越來越猛⋯不管是香菱、行秋甚至皇女
应该说不管是现在和以后的后台五星,他的提升很可怕
練了可太強了哥
真的希望以後數值能大部分放在輔助身上,這樣即使想用4星角色駐場也能開心的打
以前的角色設計都很有趣,琴團長的風壓劍、盧老爺的多段E和切人不掉附魔等等
現在卻是轉圈圈噴射、超短距打拳、老套續力弓,能不能多設計夏洛蒂、水神這種有趣的、有玩法的角色
數值越填越高,招式卻越來越單一,人人都成屠夫想屠盡提瓦特一樣除了殺怪沒有其他功能,又不更新元素玩法,當然會膩 (這幾天都用 申 夏 妲 煙 大世界拍照,可好玩了
前面都同意,但我感覺芙芙其實在"玩法"上也沒什麼新意,EQ下場後,提供的只是數字上的顱內高潮
@@goldforpewter也不一定吧
我很喜歡帶著三小隻一起逛大世界
可能因為我超孤兒 沒人要陪我玩
感覺有三小隻跟我一起逛逛我感覺探索起來變的好充實啊!!
@@Yamanashi_Yoshihiro 畢竟樓主提的是遊玩設計上的新意嘛,殺生櫻那時已經讓我體驗過解放雙手的原生了。
我也喜歡那三隻小朋友 這技能甚至還可以站在水上更好探索世界
老爺打擊感真的很爽,但數值哀
在我看来芙芙绑奶根本就不是问题。纵观所有增伤拐里芙芙也是机制最优秀的,不挑元素,不挑输出方式,完美转火,还有超长持续时间。说白了就是代价与回报成正比,甚至还有点小赚。因为正常的队伍都会带一个生存位,盾奶2选1。正确的说法应该是芙芙排斥带盾的队伍,就如同万叶排斥岩风草物理队,夜兰排斥重击,莫娜排斥后置爆发的队伍一样。可能这也是环境造成的影响吧,盾奶不平衡加上火水雷冰队当道,才让芙芙的问题被放大,其他拐的问题被忽略了而已。
老懂讲水神的强度是没错,但是原神现在的问题不是强度而是可玩性的降低,玩家对游戏热情的消减,今年我有好多朋友退坑了,强度救不了游戏,我也希望原神能一直走下去,但目前这设计想要玩家给强度买单,难。
真的退坑有感
可玩性太低了是真的!拜託出多一點常駐模式好嗎😢
確實,前幾期視頻也有提到,連著up男角色我也是醉了
也要看看❤你朋友是因为什么退坑,因为强度不达标而累了,还是因为原神太多东西要玩,感觉落后朋友很多而退坑。还是因为一直抽不到自己的角色而退坑。我个人退坑原因就是在森林书那边,朋友跟我说很肝,然后我就一直拖,拖延久了就没动力了,然后原神又持续更新我又懒得肝就没完了,直到yt看到芙芙的剧情Pv后,再度回坑然后目前也玩的挺好的,当然我是用Ps玩。手机也有但是用手机剧情我投入不进,看个人。反正都是要一个契机吧,某天看到什么东西怀念到了,就想玩回来,但是久不久就不知道了😂
這次楓丹角色 水龍之炮 水神切換型態 大砲娜維亞快到了 確實都是全新玩法
芙芙我覺得最大的問題就是要搭一個霸體 雖然多核速切完全可以 但沒霸體還是多少不太舒適
然後我就上充能280%的優菈跟夏洛蒂夜闌芙芙玩雙水雙冰了 這就是愉快XP組隊
看來目前只有水龍王 雷神 心海(沒霸體但是根本不會死)的配隊比較快樂
以前我認為懂哥的影片可以配飯,現在40分鐘的片長別說吃飯,連澡也泡好了😂
謝謝懂哥苦口婆心地給大家抽卡&培養建議!
30:15 勘误:雷电将军堆充能会增加回能数量的哦 - “基于元素充能效率超过100%的部分,每1%使雷电将军获得下列效果:梦想一心状态提供的元素能量恢复提高0.6%”
推上去
看的時候就想說怪怪的XD
因為10級大招的基礎回能一次是2.5
回五次也就12.5遠遠沒想像中的多
所以她是靠什麼給隊友充能的啊?這裡也只說提升自己充能效率技能裡也沒描述。
@@user-tl8xt9os9r 大招期間每一秒能觸發一次,最多五次,命中敵人時會幫全隊(附近的角色)回復能量,然後回復的數值會根據將軍的充能效率獲得提升
但感觉雷神充能堆太多还是用不上吧,要是雷神真到500%充能,加上队友歪一两个充能以及角色产球琴团长西风剑产球,那不就完全超过了?而且雷神叠充能只会给自己增加伤害而已,队友享受不了
@@stickminohdanm7586 绝缘套的充能转增伤上限是300%,充能超过300%后收益就很低了。2+1大毕业的影夜芙,伤害占比是3:4:3。没必要牺牲雷神伤害,用常规绝缘套+攻击杯最好
回來看這個影片 覺得很可惜 不是質疑懂哥的理論 因為確實沒道理留雲不對標二命琴 但他們偏偏不要 本來還期待能組出四核隊伍 看來終究只是空想
奶妈对比盾,
盾多了抗打断,没有溢出的问题。
水神就创造了生存压力,奶量溢出问题就变小了,对比盾提供了大量增伤
果然看原神的角色評價還得是懂哥才比較全面,其他多數的主播都像懂哥舉例的那樣只看到表面
以前影夜琴去12层打桩原魔花大约一或一回合半,芙芙出现后的影夜琴才砍到半回合左右就结束了。说到剧情这次我是给芙芙10分的不过对旅行者的剧情是觉得差强人意,在须弥与纳西妲对持散兵时纳西妲喊旅行者为第一个贤者时直接起鸡毛,然而这次剧情只有芙芙称神而旅行者的戏份打个问号,原神经常给玩家选择项目虽然剧情都是已经定下了怎么选都不会改(而且经常选择后出现的反应对白会和玩家选择割裂)而这次是连选择机会都没有,记得枫丹开放前有谣言说玩家可以选择加入上中下层会有不同剧情还蛮期待的结果没有,难得的开放世界希望剧情有更高自由度而不是那么大张地图还是每天给你同样任务。
劇情自由度都作在隔壁鐵道上了🤣
@@wilightlin2758 铁道是很多地方都优化了不过其实有一点我是每天吐槽的,每天任务完成后不会拿起手机回报就行的吗干嘛一个任务要3G的(GO TO CLIENT, GO TO TARGET, GO BACK CLIENT)
主號60級連個琴團長都沒有😭
小號有0命的影夜琴,芙芙確實滿適配的~
水神的确带琴团长爽啦,只是琴团长是风属性,我的那维如果带上团长和水神,再带一个风系万叶就少了一个元素,也就吃不满天赋了,而我又没有白术,相当于强行让我抽白术。。。同理像那些刚需队友属性的队伍也比较难塞琴团长or白术。虽说尼绽放可以用白术代替团长,但像神里队,赛诺队这类强行绑充电宝的,带了水神再带上琴团长就真的完全放不了大招,除非把队伍里面原来的万叶or夜阑给ban掉,否则强行带上我就只能一天到晚上白芙。。。。
所以最优解是原神每个系都需要一个群奶,火系冰系雷系岩系,充当不同主c的奶+充电宝
心海一直都是海神,唯一被策劃下的毒就是爆擊率
建議回頭看看以前的影片
我芙2命最超模的地方其實是聯機;
操作交給別人,EQ完即可拿起湯匙挖飯
孤心三兄貴傷打人也很扯,別人也不敢說什麼
懂哥對芙芙的強度美是真愛啊
這都多少支影片了😂
不,我在20:50看到的是他對流雲借風真君的愛。
甚至為此質疑C1R1水龍王+C2R0芙寧娜的抽卡策略(就為了顧流雲借風真君銷量)
看來他真的很怕策劃會因為芙寧娜銷量好就下修流雲借風真君強度
除了七神,這樣子為還沒出的角色請命好像還是首次
看懂哥發布影片數量就能吃到一隻角色強不強是不是夠有潛力😂
@@leegunring 他只是從商業邏輯分析目前的米哈遊肯定饞玩家的年終or紅包而已,所以順理成章的海燈節的新角就不太可能不強,所以提醒玩家要存石備戰不然到時候就只能乖乖繳智商稅、當然你可以不信
@@zonvoltsanger8158 「海燈節的新角不太可能不強」?你是新玩家吧?策劃可是曾在第一年海燈節PU刻晴耶?第二年的申鶴也不算人權角
@@leegunring 所以懂哥聊了這麼多奇今年原神的營收走勢你都在當耳邊風?
防禦雷將簡直是天才啊!!
竟然是難得的講劇情時間XD,主角在楓丹的情緒真的很怪,一下子跟公子要好,一下子又對林尼“背叛”(???)很憤怒,下一章去監獄時又把林尼當自己人對公爵抱持敵意,是因為要迎合小孩子價值觀嗎?在米遊社裡看到的都是好評,還以為我太挑了呢😂
同意,枫丹开始后的旅行者戏份很多时候都没代入感,加上很多日常对话选择里经常多牛头不对马尾的后面没接上前面就显得割裂。如果不想剧情被打乱其实大可设计无论如何选择都会进入同一个结局可是中间剧情可以根据旅行者选择和行动改动也可以根据不同选择增加角色好感度。我觉得这些没去有做纯粹是工作量加大没上进心而已全副心思都只摆在影响KPI的马可斯礁股市(连优化都3年了也没改进)
@@mai_sphere 不知道是不是就幾幕的關鍵部份預先定好,系統先動工,剩下劇情要銜接時就只好硬轉
比如4.0預設的逆轉法庭戲、4.1的監獄的探索打工,感覺都蠻耗時,可能是兩個團隊依照大綱分頭作業,剩下由劇情策劃抓耳撓腮,想辦法在有限的篇幅裡盡量有個理由說的通
不過憑良心說,楓丹的系統面已經算是蠻有新意的,雖然解謎設計的有點低齡,但感覺還是有朝增加玩法的方向上下功夫
我还记得当时在懂哥提出影夜琴这个阵容之前我就已经在打深渊的时候自己带这个阵容了。我当时甚至都没有完全理解这个阵容强在哪里,就潜意识里觉得这样配会很好。现在看来当时的我真聪明 欸嘿
玩笑归玩笑,我其实一直不理解为什么一堆人认为琴团长很菜。我一直以来都觉得她很厉害啊,两个号都有练。还记得当时还没抽心海和万叶时应对流血狗的方案就是带琴团长,带了琴的那边对比起只带了班尼特的另一边非常的安逸。而且明明就风套占模触发双减抗很容易,搭配这种全队都在输出且属性可扩散的队伍比班尼特还要厉害。对到不可聚或者boss类敌人时万叶甚至都拉不开明显的距离。就这也叫菜?甚至还有人把她的6命称为废物我就觉得很搞笑
然后关于雷电将军我还记得有次我在discord里直播打深渊其中一间带的阵容是影夜琴+班爷来应对火盾,结果有个理解未来可期(有多可期,可以讲出夜兰不值得抽、香菱最佳5星武器为船桨且充能最多[注意是最多不是最少]只需要180%、万叶不是纯增伤位是个有输出的角色、果盘很适合草神乃至于是她的第二最佳武器、效果命中对希儿来讲是有效词条等等等等我看了都绷不住的“正确的理论”)的人在看的时候在那边笑我说“哎你打雷九万班带个夜兰干嘛啊?笑死你会不会玩啊“。我笑而不语,只在心里默默的笑他有多可爱。
所以还真不是什么阿猫阿狗都能够理解影夜琴这个阵容的,你看我这边就有一个自称绝对正确的理论派“theorycrafter”。每次我发表在他眼里是暴论的理解时他就只会拿数据塞我嘴巴,然后给我扣个“feelscrafting”(就是理论全凭感觉)的帽子。殊不知我讲的从来都不是理论而是实战经验。我有次自己去实际测试了他的某个理论的时候我就提出了我实战得出来的结果跟我的结论一样时,结果这个人以一句很明显是脑瘫的人才可以得出来的反驳,连自己测都没测就一口“证明”了自己是对的。当下我即觉得特地浪费时间跟精力去打深渊的我简直就是小丑的同时也觉得很瞎。就怎么会有这么自负又无知的人啊?
这里就期待一波新时代风辅吧。顺便劝各位一句,玩原神最好不要跟别人聊强度。想知道强度看一看懂哥的影片就好,不用跟别人去杠。你杠不过的,也很无意义。反正你自己玩得开心就好
同感!我也是觉得琴好用过班尼特,那瞬奶太爽了,每次遇到流血狗就用琴
講到這個就來氣,2.3入坑到現在都沒有琴,全常駐就缺她一個人
@@ERROR-zg4ql 我到现在也只有0命,2.1入的坑,基本上全常驻都有0命
@@ERROR-zg4ql等上位限定版吧!剛好資源不浪費
6命才 S 😢 懂哥好严苛 😂, 话说,懂哥是真的很难得打分写评语了 😂 nice!
谢谢懂哥,我又对强度更深的认知了~懂哥就是在说着之前那2个打反应的粪怪也只有雷电将军的绝对的抗打断能力勾引到角落地方可以放心的输出了,之前打这2个粪怪冻结好像就是最容易打的方式了
說真的即使那維萊特強度在楓丹這版本再強現在老玩家也要就能殺穿深淵根本不缺一個C輔助只抽重要的,剩下真的就抽XP跟劇情決定了,這是所有遊戲注定走上的路無法避免的
这集满满的游戏理解 也太棒了
繼續等懂哥的六命評價XD
2命水神,带三个70级刷好感的角色,天赋完全没升,武器全西风能够在3分钟内完成逐影黄金副本
懂哥真的把琴团长发掘的太逆天了,完全的把琴团长开发得太干净,全能琴实质名贵!
不过内容也提到,未来的流云感觉就是大琴了!😢
我覺得原神應該開始往操作性上面去調高,董哥上部影片說過原神新玩家數量已經趨近於飽和,那麼一味簡化遊戲操作難度肯定不是最優解了,那維流水也證明了「無聊」的角色玩家反應平平,那麼新增一些操作有趣的角色和原魔機制我覺得是原神接下來應該走的方向,甚至提高操作難度還可能吸引一些比較硬核的玩家進來,沒看前一陣子艾爾登法環這麼紅。最後我想重申一點,提高難度不代表像聖骸獸那種噁心玩家的設計,而是提高難度的同時提高趣味性,哀,雖然我覺得的原神可能會在類似那維轉圈圈這條路一直走到黑了
其實從週本就能看出來了,蒙德不算,離月和稻妻的週本都滿好玩的,機制有趣,難度適當,至少需要躲,但從須彌開始到楓丹的鯨魚週本,都是偏機制怪,機制達成了就跪下來給你砍,阿佩普還好點,但散兵和鯨魚真得無聊,每週次數打完之後絕對不會想再進去玩了
@@sdfghjk1561 其實我覺得女士跟若陀也好不到哪去,不要求技術,就是頂著生存壓力硬砍,最後狀態亂成那樣還閃個鬼
公子跟雷神是真的不錯
我什麼常駐都歪過就是沒歪琴團長
前幾天還看到有人說影夜琴芙造價太高然後轉頭推薦陣容裡面有1+1龍王的楓丹戰艦,他真的我哭死
芙芙最大的價值在,讓舊奶媽有拐的能力,芙芙綁群奶是缺點,也是優點
然後純禦流雷神,這思路好像不錯◉‿◉
有些人的成本算法很奇怪XD
我還看到說把可以各帶一路的雷神夜蘭合在一隊成本很高,傷害又不夠暴力.....也不知道他的深淵是不是跟我不一樣有5路之類的
開頭好有意思馬上點了個讚 看完後讚收回來了, 怎麼還在講影夜琴. 我沒有琴 也不想把影夜芙放一起這三個都可以各帶上中下三路了, 很強大的組合早早就被證實了但能不能給點其他人想知道卻可能不知道的隊伍思路來補充芙芙的強大思路和弱點呢? 老懂得影片大部分都很值得看 剛入坑也常看補點知識但也很多不認同的但就是值得去翻翻 但這次的視頻內容除了開頭直到我看完都覺得我這剩下看得36分鐘都看了啥
雖然但是 我還是維持0命 一來是已經過了劇情衝動期、新角新鮮感 -二來是我三個大保不然早2命-
月卡黨還是照著步調規劃
等深淵真的打不動,復刻再補2命也可以
希望懂哥能多點談劇情,真的非常期待!
這集很有共鳴感👍
懂哥這是真的太懂了,連我的絕緣套有多少防禦詞條都算的明明白白🥲
劇情那個,講真的我以為懂哥不會聊劇情瑕疵,這一次我跟我的朋友,打完劇情的感想都是「之後沒有想抽楓丹角色的慾望了」。我還記得我當初跟我朋友說,看完劇情我最大的感想是「還好喜歡的角色4-5劇情幾乎沒出場」。
本來那維亞我自己算喜歡,看完白松鎮覺得心疼,但是看完審判後,也沒有什麼感言,就覺得當初想抽她的慾望跟熱情回歸止水,理由也想不出來,只慶幸當初為了等芙忍了不抽龍王、不抽林尼,目前是擺爛等流雲
我玩到現在還不滿一年,算新玩家,我地圖全100,任務全清空,比很多老玩家肝了一點點(也算是新遊戲戀愛期),我對老角色沒有什麼情懷,新角色完全看心情抽,少數抽了強度的只有1+1夜跟草神鍾離,雷神還在觀望,感覺阿忍好用沒有必要換掉,正考慮要不要賭個小保收手(主C是海森,在八重雷神想挑個一隻遲遲下不了決定)
的確抽了2+1
目前開始存石,下一次補滿命
雷電配芙寧娜還是需要拿薙刀吧?沒專武會導致雷電的雷傷遠超攻擊力
(因此需要攻擊杯和班尼特)。我都在懷疑若沒專武是否該讓雷電拿天空槍才好配芙寧娜了
24:38你這個字幕有風險喔~
確實,所以這就是為什麼是0+1雷電
確實,我零命雷神就是帶薄荷槍,魚叉增傷稀釋太嚴重,穿攻擊沙攻擊杯爆率頭配二命芙芙就很強了。
39:58 懂哥!你不能这样,我是来恰饭的,不是来喷饭的。
其实芙宁娜拐的还不只是伤害,还有琴的治疗量
雖然水神2命可以讓角色帶上攻生防..等杯子,但沒有屬傷杯的角色也變相綁定水神了...後面可能還是要回來刷
抽了到一命芙宁娜就清空了库存,二命看来要等复刻了,不过有了她之后我的女仆高达诺艾尔又可以掏出来光剑乱砍了,老角色能喝汤真的太好了。
女仆光劍 像命运停駐之夜Saber。
我新手期靠女仆,那時还不懂元素反应,一路乱砍真的爽,尤其连机時,都是女仆特效,超炫。
女仆治疗的量有点不够
懂哥這期鼻子都翹到天空島上去了😂
看完直接點贊收藏關注
研究一下芙芙就知道 他在幾年內應該是獨有的 後台輸出+全隊增傷 不然你想一下3個芙芙 互相左腳踩右腳 直接上天 1+1+1>>>>>3
懷念高難度鳳來人活動,期待活動複刻
最大的問題,除了琴其他常駐都歪了個遍,能不能跟鐵道一樣補個常駐自選...
有沒有人跟我一樣是團長未持有的,一起取個暖TAT
真的怀念以前的魂系原神
影夜琴芙裡面最大的問題不是三個都那麼大但是芙芙卻那麼小嗎
在劇情被霸凌、在社區風評被霸凌、連在隊伍裡也被霸凌,我芙真慘
本人3.6版本入坑… 第一隊:莫、甘、琴、猫… 第二队:宵、夜、班、莱依拉… 目前锄尽了大地用226抽拿到了2命水神…
以目前配隊,大佬们鼓励抽雷神还是放眼未来角色?
開服至今沒有琴的我表示:
老實點去期待流雲吧…囧
看完這篇我只有想到一件事-------無相之風:首先我沒有惹你們....
以前歪叫救命,現在看著2命琴就笑了
打一个本,打一个深渊还要不停换圣遗物,麻不麻烦。在你换圣遗物的时间里我早就打完了。天天就影夜琴圣遗物换来换去,多一点数字都不会腻吗?而且这个队伍大世界不能玩,打本谁不是乱打,深渊你比我快半分钟,但是你换圣遗物的时候我已经打完了😂
越是多核輸出的隊伍帶芙芙提升越大,懂了!
想問一下各位大大。花海四件套的效果是受傷後給疊層,水神機制的扣血算是受傷嗎?如果可以觸發且夠好疊,給滿命夜蘭用的情況下,可能比2+2好嗎(詞條數相當接近)
在流云来之前就让3位大姐姐在提瓦特陪你吧 好温暖哦 哭死 UwU....
我跟人說芙芙戰術靈活度很高。
結果一堆人懟我綁定群奶,靈活尼瑪呢?
至少芙芙如果要實現懂哥所說的不浪費任何格子 提升包括自己在內三個角色的傷害
芙芙基本上是「綁定風奶」也就是目前的琴(或之後的風奶or金帕小鹿)
但最適合同時放芙芙和琴的隊伍基本上就是影夜琴芙
(對老玩家來說這支隊伍絕對是強的 但新玩家未必同時有影夜琴嘛)
如果沒有琴 在往後高生存壓力的深淵 芙芙自己就是流血狗 到時候就回到目前拐自己和龍王or另一個主c(只拐隊內的兩個角色 第三人純奶 第四人萬葉)
有沒有風奶決定了芙芙是否能實現一拐3 有風奶的芙芙應該就能有較大的配隊自由
那時候沒聽懂哥的話,傻傻的抽了1+1那維,現在我哭死
當看到芙芙把手伸進水裡,我真係很心痛,她當時真的很害怕
说得好,作为老韭菜,影夜琴三个大爱成女早就满命了,以前一直为没有合适的固定第四人苦恼,现在芙来了,真真的雪中送碳,还是超大号的那种碳
當初那個風來人真的超痛
玩了兩年 整樣歪都歪不到琴 QQ
我也是,都六十等好久了還是抽不到QWQ
可能是課的不夠多
1年半
3命琴
一年,4命琴😅
開服老玩家,3命琴😂
自從我小號玩影夜琴,然後4.0又多一個水神,影夜琴直接起飛,有多爽都不用講了,甚至董哥還沒講影夜琴芙之前我就在想芙芙能不能丟進影夜琴當第四人了
雷電將軍疊充能全隊回能應該有正反饋吧?
30:16 ??
雷電將軍的天賦2不是這樣寫?
基于元素充能效率超过100%的部分,每1%使雷电将军获得下列效果:
梦想一心状态提供的元素能量恢复提高0.6%;
对的,超过100%的元素充能确实会给予全队在梦想一心期间回复能量增加0.6%的
但是问题是他不管你叠多少充能,只要超过100%都只给你增加0.6%的回复能量效果
而且不管什么角色带什么垃圾圣遗物都好,超过100%的充能都是简简单单的事,何况是雷神。所以这个被动是无条件吃满的
我就是那個拉低琴團長平均命座的老B登
800多天 負一命😢
然後老爺4命了 氣死
现在的问题就是,怎样把芙芙撕成2个😂
两队都可以用😂
芙芙卡池前开了个了小号,目前33级了。这次卡池出了迪希亚和芙芙,惊奇发现这个组合非常好用!
介绍一下配队好么?我也歪了迪西雅……
芙寧娜從0命玩到2命就能知道提升有多大
打深淵速度真的快了很多
芙芙的上线带来更多的配队组合,和圣遗物武器组合
滿命前,你缺的是一個群奶,滿命後你缺的是一個霸體,所以芙芙永遠負一格
沒歪到琴的玩家哭暈在廁所
所以說明了,預言家老懂哥
水神的隊伍根本數也數不過來,不明白有些up主說不值得,有缺點甚麼甚麼的根本在騙流量,雷神的強他們也不懂,只要是脫手元素爆發的都可以跟雷神組,她之後就只有推出一個夜蘭,強到現在,米遊根本不敢推出這樣的五星角色,感覺琴可是邪恶國家蒙德𥚃唯數不多的5星角最後抵抗,她沒了蒙德也就差不多了
我是用钟夜芙桃(因为双A要一起,不接受反驳),在夜兰够球吃的情况下就是炸,白芙还是适合用来急救的。联机芙芙一人带三C,干就完事了
時過7個月我ALL IN了
等寶寶深淵結束,以後芙芙下場就跟草神一樣,恨不得掰成兩個用。
可以一路草神,一路芙芙,不用掰開。
@@yogo66 策劃就是這樣安排下次的深淵(上水形),然後下路怪都垃圾,抽龍王配水神的等於花高金造價打一堆垃圾怪XD
那我抽芙芙就好啦.....
我一直都對主角沒啥帶入感,因為大部分都是神之嘴在跟別人交流,別人也不會回主角選的話
認真問一下
11那+0芙的邏輯裡,琴團長要多少充能?
有空間拿蒼古嗎?
遇到带风向的说雷神2命主C
水神要6命才能主C
做废了做废了
哈哈懂哥,我是究极老韭菜,攒大半年直接安排了芙芙6+1。 6命芙芙可以进一步优化影夜琴,把琴换成万叶然后一直黑芙打奶刀。那队伍输出简直爆炸
2.0入坑...玩到現在常駐都已經2隻滿命了 小提跟迪希亞也1命了 琴跟莫娜也還是只有1命...我也好想要琴的命座上升啊
本來楓丹版本已經願意讓啞巴主角開口講話了,結果還是怕集體創作的編劇不好寫,所以才不敢深入塑造熒/空的角色個性。包括崩鐵的主角也是個攝像頭啞巴看著難受,因為寫起來簡單,你要真的塑造出話多有個性的主角反而困難但也會有趣。劇情黨誰會真的代入自己把角色當老婆,當然也有不少喜歡代入自己成為龍傲天的yy人那就是另一個話題了,但是你到底有沒有身為主角存在的意義?(這邊也就抱怨幾句,原神角色間太親密是不可能的,但也是這種不敢越線的保守心態才會給人失落感)
没有雷神所以暂时玩着召唤流 菲芙钟瑶,等4.3抽个0+1雷神尝试一下
四十多分钟的视频也就老懂的看起来没觉得时间长,👍
真的,我關注了兩年!
剛剛去試試看 心海+水神+萬葉 心海每下普點飆到2萬多 有點傻眼
2+0 180雙爆還帶生命杯噴一下5開頭還是挺扯的,不過就是琴團長還是挺難歪的
請問39:03開始的BGM是?
還有40:04開始的BGM是?
懂哥 能不能看看你的一夜芙琴的面板或者推荐词条?我夜兰绝缘本都刷烂了 2+1 的夜兰1发水箭也才1万8
带的什么杯子?芙芙是 2命吗?如果芙芙2命夜阑可以考虑换成生命杯,同样雷神可以带攻击沙+杯。最后要看看芙芙增伤有没有吃满。
只能说 有人在认真做 但也有人在拖后腿 总体表现出来的就是半桶水 能怎样呢不过是生意罢了
太棒了~就是在等滿命的說法~不然真的差點給充她下去,看完後就是等流雲了,
畢竟要再花4金的錢也是蠻貴的,而且也沒抽專武(等復刻有好的陪跑武器吧,反正現階段也有綠劍)~
在看進階篇的時候,懂哥很少這麼推的一個角色的~不過我本來就會抽了,
然後龍王1+1其實也蠻無聊的(太絲滑簡單好像也不是好事情),應該抽1+1萊歐(他比較有趣但只抽0命而已,要留給芙芙)
我龍王6+5,除了水無效以外,這遊戲的無聊程度已經突破天際,我寧可拿我6+5水神到處亂玩其他陣容還有趣一點
謝謝懂哥❤
只限於雷夜琴芙,在充能這麼足夠的情況,是不是三星黎明神劍比腐殖之劍或水管更優秀?除了琴開Q之前, 基本上芙HP也不太掉到90%以下
穩定性低