ความคิดเห็น •

  • @NowICanSingItOnRussian
    @NowICanSingItOnRussian 4 ปีที่แล้ว +502

    Мне действительно запомнилось одно путешествие. Нужно было дотащить тяжелённый груз до южного узла чуть ли не с самого верха карты. Весь этот груз невозможно унести даже с силовым контуром, там веса почти под тонну, поэтому я загрузил две телеги и выдвинулся. Брать машину смысла не было, там сплошные овраги, территории Мулов и целые каменистые поля. Поначалу путь был легким и приятным, до определенного участка я и игроки из онлайна построили дороги, но дальше в этом путешествии пошло не так все что могло пойти не так. Вначале на меня вышли МУЛы и я отбивался тяжеленным грузом с металлоломом каким-то, оружие с собой не брал ибо и так загружен под завязку, свалил от них в горы, но единственный спуск с них был под 90 градусов. Я сгружал весь хлам себе на спину и потихоньку спускал на веревке. Сами тележки сбросил вниз с размаху. Погрузил снова на них груз, за это время Ридус устал и я использовал удачно подвернувшийся бункер который построил святой человек из онлайна. Но это была лишь одна из моих проблем. Контейнеры с грузом тяжело пережили тот факт что я бил ими мулов по головам, а ремонтного спрея уже не хватало на ремонт а прогноз погоды обещал что остаток пути придётся провести под дождем. Где-то в середине дождливых территорий я увидел зонтик и решил сломя голову ринуться к нему, однако одна из телег сломалась. Видимо, то что я сбрасывал ее с горы повлияло на неё не лучшим образом. Матерясь, я сбросил весь груз прямо под дождем и на второй телеге поехал в ближайший бункер вышивальщика, закупил у него спрея и вторую телегу и вернулся как раз вовремя, груз только-только начал получать урон. Восстановил контейнеры, загрузил телеги, прорвался через дождь, метая гранаты с какахами и мочой по всем ебакам которых видел, а когда до города было рукой подать, одна из тележек застряла между двумя камнями, забаговала и исчезла. Проклиная все на свете, я перевёз груз по частям с помощью канатной дороги Мамы. Когда я сдал чертов груз, испытал невероятное облегчение (примерно на 800 килограмм) и оглянулся на весь тот бесконечный поток моих тупых решений, неудач и того как я решал проблемы в этой почти часовой одиссее, я понял что игра все-таки прекрасна

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 ปีที่แล้ว +37

      NICSIOR спасибо. Крутая история, я вот в постгейме уже загордился и решил сделать пару доставлчек в горы. Игра снова взяла за жопу - подрался с тварями, тут попадаю на край пропасти, понимаю что всего две веревки в наборе, силового нет, тележек нет, без 5 кг перевес, выносливость почти на нуле, так как всю флягу высосал, а темпорального снега, как назло, тоже нет. А цель прямехонько в ущелье виднеется. Назад идти не вариант - твари опять могли воскреснуть, да и выносливости драться уже не хватило бы. Решил лезть. На второй веревке кое-как примостился на уступ, упал, но благо подо мной оказался еще один уступ - коробки на него свалились, но выдержали. А там очень хитро, но удобно человек лесенку поставил. Повезло. Кое как донес. Не самая успешная и аккуратная доставка, но вот это вообще не важно.

    • @NowICanSingItOnRussian
      @NowICanSingItOnRussian 4 ปีที่แล้ว +31

      Луцай , чувак, отсутствие выносливости та ещё зараза. Я помню как волок груз на севшем контуре без фляг. Приходилось пару раз останавливаться, зажимать кружок чтобы Ридус лёг спать и уходить чай пить пока он отсыпался. Полное погружение, мать его за ногу.

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 ปีที่แล้ว +7

      NICSIOR есть такое. Я редко в этот кризис попадал, но по невнимательности иногда забивал. Тож самое делал)

    • @Игорь-у6е8ш
      @Игорь-у6е8ш 4 ปีที่แล้ว +7

      бля я понял в чем гениальность и уникальность симулятора ходьбы
      ,сука это реально гениально.
      по составу груза и начальному движению можно определить в какой экскейв пациент направился
      .
      а так же по количеству взятого оборудования можно определить как далеко поциент сможет зайти до разрядки аккума мотоцикла/транспорта/тележек/электроног смотря что у него есть.и в зависимости от этого расположить объекты из других миров/прохождений именно там где всё кончается плюс минус, что и порождает катарсис. это сука новый уровень автолевела и кетчупа.
      правда есть минус
      . это работает только на неспособных запасти ресурсов достаточных для самостоятельного прохождения маршрута.

    • @matsykhellish5492
      @matsykhellish5492 4 ปีที่แล้ว +4

      Там и на три тонны есть доставка. Вообще она рассчитана на то что построена дорога и на ней грузовиком перевозишь)

  • @laiiiiink
    @laiiiiink 4 ปีที่แล้ว +756

    Вчера 4 часа строила дороги на одной локации, теперь я купаюсь в лайках

    • @ch0va
      @ch0va 4 ปีที่แล้ว +32

      А потом их смоет дождём...

    • @ДенисБуданов-с2э
      @ДенисБуданов-с2э 4 ปีที่แล้ว +34

      @@ch0va если ремонтировать, то дороги никогда не смоет

    • @NowICanSingItOnRussian
      @NowICanSingItOnRussian 4 ปีที่แล้ว +67

      Лейн Р дай тебе бог здоровья, строитель. Твой труд не будет забыт

    • @pspcoop
      @pspcoop 4 ปีที่แล้ว +46

      Jesus это настолько важная структура, что за 65 часов геймплея ни одно дорогу не разрушило т.к. их всегда восстанавливают другие игроки

    • @blackmamba4905
      @blackmamba4905 4 ปีที่แล้ว +10

      Я тоже...все дороги построил...игонял по ним на байке😎

  • @Евгений_Кидяров
    @Евгений_Кидяров 4 ปีที่แล้ว +363

    Отличное видео, играю в игру не спеша уже неделю (пока 80 часов) так увлёкся геймплейными возможностями и проникся местным онлайном, что сейчас при всех этих 80 часах я только на 7 главе. Самый приятный момент был, когда я обтянул троссами половину карты чтобы проще доставлять посылки, но в итоге пропускная способность хиральной сети не дала достроить один тросс посреди пустоши с каньенами где живёт коллекционер, чтобы связать им гору на которой живёт старейшина и южную часть карты. Однако после того как я достаточно прокачал сеть, вернулся на место (заранее помеченное маркером, другой игрок идеально вставил трос примерно на том же месте объединив таким образом этот разрыв, этот онлайн просто потрясающий, именно это и подразумевал Кодзима под своим social strand game и в будущем я надеюсь увидеть ещё нечто подобное

    • @orgax
      @orgax 4 ปีที่แล้ว +9

      вот это аутизм

    • @АлексейТолмачёв-ь5ж
      @АлексейТолмачёв-ь5ж 4 ปีที่แล้ว +8

      Лучше бы сам развивался, книги читал и изучал нужные скиллы в жизни, и помогал близким, чем страдал 80 часов хуйнёй, без толку.

    • @nintendope8367
      @nintendope8367 4 ปีที่แล้ว +78

      @@АлексейТолмачёв-ь5ж хули, теперь только развиваться всегда, нахуй комментарий пишешь,иди развивайся

    • @兄貴-g6r
      @兄貴-g6r 4 ปีที่แล้ว +41

      @@АлексейТолмачёв-ь5ж если потратил время с удовольствием, значть не зря

    • @naargon
      @naargon 4 ปีที่แล้ว +34

      @@АлексейТолмачёв-ь5ж твоё мнение на игровом портале в ютубе ТАК УМЕСТНО!!!! просто не могу представить как мы тут все без него жили!!!

  • @billyXmilligan
    @billyXmilligan 4 ปีที่แล้ว +41

    10:45 «Где-то на красных камнях в пустыне валялась куча убитых ржавых грузов в хиралии. В какую передрягу попал тот парень?»
    Это сайд квест Старьёвщика...

    • @pumpum9937
      @pumpum9937 6 หลายเดือนก่อน +3

      парень попал в передрягу того, что ему лень выбросить свой мусор

    • @РусланМосквитин-й6в
      @РусланМосквитин-й6в 2 วันที่ผ่านมา

      да да. А ещё на 10:11 "брошенную кем то возможно намеренно машину"
      кого налюбить хочет, тех кто не играл?

  • @rafmalia9906
    @rafmalia9906 2 ปีที่แล้ว +27

    Эта история связана скорее не с прохождением, а с игрой в целом. Я начала проходить Death Stranding когда узнала что одного из ведущих персонажей там сыграл мой любимый актёр Мадс Миккельсен, тогда я ещё не представляла во что проваливаюсь. Это стало истинной кроличьей норой для меня (вы понимаете о чём я). Прохождение давалось и с напряжением и с медитативным состоянием, в конце я рыдала около часа (последние минут 40 концовки, где окончательно раскрывается тайна ББ и происхождения Сэма), и 20 минут после. Честно говоря без понятия что представляли себе мои соседи, выслушивая все эти болезненные вопли и проклятия).
    С постепенным продвижением в процессе игры я поняла что для меня интересно по жизни - искусство в его широком смысле слова, включающим в себя передачу философии через видеоигры, таким образом я обрела свой идеал и мечту - работать к Kodjima Prod.
    Спустя месяца четыре после прохождения, пока я гуляла где-то вдали от дома меня словно прострелило мыслью о смысле Death Stranding. Нет, не идеей об объединении человечества; моё сознание разглядело здесь идею принятия своего прошлого и обретения себя. Вчера ночью мне удалось завершить тред, где я расписала данные идеи. Итог меня приятно удивил на утро - довольно-таки много людей его заметили, включая англоязычный аккаунт компании. Это вновь прибавило мне сил идти и делать то что я люблю дальше: на данный момент работаю над своей собственной мангой, а с друзьями по близкому, но всё же отличному от исходной истории сюжету мы занимаемся разработкой собственной визуальной новеллы (в штате 3 человека и нет 3д-моделлеров, так что приняли решение начать с небольшого но глубокого по сюжетным вариациям проекта, при этом разработав собственный движок) по сути это всё является накоплением опыта для будущих свершений, т.к. впереди у нас ещё много времени и возможностей.
    И я безмерно благодарна DTF за все материалы, что выходят в публикацию. Ваш труд порой подаёт просто прекрасные идеи (как это видео сейчас с высокой вероятностью, повлияло на ход сюжета моей истории, хотя, по сути, в нём был представлен разбор цикла для компьютерной игры).
    В общем Death Stranding для меня это дорога. Дорога к принятию себя и поиску собственной личности. И хочется верить, что всё это не пропадёт зря.

  • @Shones1000
    @Shones1000 4 ปีที่แล้ว +51

    помню, строил канатную дорогу в горах до дома Хатрмэна. Поставил одну точку, а следующая уже была построена другим игроком на высокой скале. Лечу до нее радостный, думаю: "Вот молодец парень, помог считай половину дела сделать". Долетаю до точки, спускаюсь с нее, Сэм спотыкается, летит вниз, куча груза разлетается во все стороны. Я вижу, как в сугробах мигают красным ленты контейнеров и благим матом крою Сэма, Кодзиму, этого игрока, который поставил рогатку канатной дороги на краю крутого склона, сами эти горы, тепморальный снегопад. Кайф, короче.

    • @4e16x4
      @4e16x4 4 ปีที่แล้ว +2

      ник не напомнишь строителя?) похоже на мою постройку, как раз недавно там дорогу протягивал

    • @valliant1119
      @valliant1119 4 ปีที่แล้ว

      Тоже ставил там канатку на вершине, чтобы к дому хартмена спуститься

    • @mishamishin5239
      @mishamishin5239 4 ปีที่แล้ว +3

      Да уж, прямо безудержное веселье. Куда там Анчартеду или Ласт оф ас...

    • @Shones1000
      @Shones1000 4 ปีที่แล้ว

      @@4e16x4 вот, кстати, не обратил внимания.

    • @maxIimI101
      @maxIimI101 4 ปีที่แล้ว +2

      @@mishamishin5239 Рельсовый аттракцион и непредсказуемый онлайн, а? Всему свое место

  • @blackmamba4905
    @blackmamba4905 4 ปีที่แล้ว +161

    Попал на боса с пустыми руками,из под земли вылез призрак игрока и подкинул мне автоматов,пакетов крови и гранат🤪

    • @eugenepazz31
      @eugenepazz31 4 ปีที่แล้ว +5

      ты сам также можешь попросить помощи, нажав на тачпад

    • @vancheng2000
      @vancheng2000 4 ปีที่แล้ว +11

      я как-то получил гранатомет в качестве помощи, в итоге пришлось даже остановится и игроку еще лайков поставить )))

    • @billyXmilligan
      @billyXmilligan 4 ปีที่แล้ว +5

      Простите за археологию, я просто с пк. а как вообще помогать игрокам на босс-файтах? не понимаю вовсе

    • @egosdragonis6149
      @egosdragonis6149 3 ปีที่แล้ว +1

      @@billyXmilligan создавать больше связей с игроками и твой призрак будет кидать снаряжение. А также можно сдавать снарягу в общие помещения. Вроде тоже работает

  • @Kos_Iromos
    @Kos_Iromos 4 ปีที่แล้ว +40

    Очень доставила сцена с Дэдменом в душе и ещё когда Сэм завинилил скретч на грамофоне

    • @i_am_armas
      @i_am_armas 4 ปีที่แล้ว +4

      Я в этот момент переживал за ориентацию Сэма)

  • @DOTA2Movies
    @DOTA2Movies 4 ปีที่แล้ว +28

    - почему ты играешь 10 часов без перерыва?
    - у меня цикл...

  • @АлександрКузьмин-ы1р
    @АлександрКузьмин-ы1р 4 ปีที่แล้ว +278

    Сделай пожалуйста ролик про аудио составляющую, ведь она в игре такая восхитительная! 👍

    • @legressTMP
      @legressTMP 4 ปีที่แล้ว +10

      Кстати, да. Я такого восхитительного музыкального сопровождения ни в одной игре не слышал. Чего только Тема ББ стоит

    • @vladimir131973
      @vladimir131973 4 ปีที่แล้ว +6

      Не только и столько музыка, а вообще звуковая составляющая. Просто превосходная звуковая картина событий, зоны тварей можно чисто на слух проходить.

    • @Rifmulya
      @Rifmulya 4 ปีที่แล้ว +6

      Донт би ,соу сириееес!)

    • @nikosun000
      @nikosun000 ปีที่แล้ว

      Там в 90 % музыка всего лишь одной группы. А именно Low Roar.
      У него вышло не много альбомов. В игре используются три альбома. Жаль,он буквально недавно умер от воспаления лёгких. Ему было 40 лет

  • @ПареньИнженер-т2н
    @ПареньИнженер-т2н 4 ปีที่แล้ว +335

    мне интересно как устроен онлайн, именно с технической точки зрения. сколько людей находятся со мной и т.д

    • @MrUstas83
      @MrUstas83 4 ปีที่แล้ว

      Рандом

    • @JoyKojimbo
      @JoyKojimbo 4 ปีที่แล้ว +54

      Так это все можно посмотреть в меню в пункте «мосты»
      Там твой кластер игроков и в зависимости от твоего уровня будет определенный процент синхронизации с ними

    • @ПареньИнженер-т2н
      @ПареньИнженер-т2н 4 ปีที่แล้ว

      @@JoyKojimbo Спасибо

    • @ELECTROPHORESENACHT
      @ELECTROPHORESENACHT 4 ปีที่แล้ว +13

      Я в титрах насчитал 100 человек включая себя. Тоже интересно. Вот я прошёл игру, да, игра типо разрешает продолжить дальше разносить грузы, но я же технически могу больше не посещать игру и все. Причём не соглашусь с комментатором выше, это не рандом(иначе бы нитевая связь не работала, ну и я запомнил некоторые ники, они сохранились на протяжении всей игры). Я думаю игрок исключается с карты тогда, когда все постройки разрушаться и ты не будешь подключаться долгое время к сети

    • @legressTMP
      @legressTMP 4 ปีที่แล้ว +4

      Через мост-связи можно посмотреть кто с тобой в сессии

  • @Smokelikegod
    @Smokelikegod 4 ปีที่แล้ว +36

    Не играл в большинство игр, которые были в роликах DTF. Не могу назвать себя лютым фанатом игр. Но видео этого канала прививают любовь не только к играм, но и к подходам в их разработке, прививают какую-то своеобразную логику мышления, нестандартное восприятие всех составляющих игры: атмосфере, саундтрекам, геймплею и т. д. Любая игра, про которую идет речь в видео, в моих глазах приобретает новый смысл и очертания чего-то очень сложного и проработанного, что реально восхитительно. Спасибо вам большое за ваши труды, до сих пор не понимаю, почему у вас тут так мало подписчиков ( я в том плане, что вы достойны и большего числа за реально качественный контент ), но, надеюсь, вы в дальнейшем получите заслуженное. Просто комментарий с мнением, надеюсь, меня поймут)

  • @Rey-81
    @Rey-81 4 ปีที่แล้ว +143

    В голове родился новый термин - геймплейный спойлер.

    • @Shadenium1
      @Shadenium1 3 ปีที่แล้ว +3

      Можешь ещё ввести "эмоциональное загрязнение", когда люди тебе начинают говорить реакции вроде "мне не понравилась концовка".
      Спасибо большое, зачем мне это знать? Я сам хочу обнаружить.
      А так теперь 50 часов играешь, зная с первой секунды, что скорее всего концовка не очень.

    • @stepanpetei2405
      @stepanpetei2405 ปีที่แล้ว

      ​@@Shadenium1очень кстати термин 😂 Теперь надо умные лекарства и окситоцина блин достать.

  • @locustmustdie
    @locustmustdie 4 ปีที่แล้ว +288

    Даже в дез стрендинге никто не лайкает, за что Кодзима ?(

    • @mamahuhu6565
      @mamahuhu6565 4 ปีที่แล้ว

      Напросился на лайки.

    • @afigell
      @afigell 4 ปีที่แล้ว +1

      Хз, у меня около 50к лайков от других игроков) зайди в мост связи в меню браслета и посмотри сколько их у тебя

    • @ЕгорЖмыхов
      @ЕгорЖмыхов 4 ปีที่แล้ว +1

      @@afigell это был рофл

    • @Карлито-ь4с
      @Карлито-ь4с 4 ปีที่แล้ว +1

      держи лойс брачо

  • @geocherk
    @geocherk 4 ปีที่แล้ว +64

    Буквально только что дополнил чью-то цепь тросов своими в горах и теперь летаю туда-сюда как самолет)

    • @legressTMP
      @legressTMP 4 ปีที่แล้ว +2

      Я кстати, тоже сеть из тросов настроил)) от распределителя озерного-метеостанция-роботехник-горный-житель гор. И от метеостанции до темп. фермы))0

    • @ksenomorfify
      @ksenomorfify 4 ปีที่แล้ว +6

      Построил огромную цепь из тросов в сраных горах и никто ни разу не воспользовался ими за три дня(((((((((999999999999

    • @geocherk
      @geocherk 4 ปีที่แล้ว

      @@ksenomorfify ага, бывает( возможно, ни у кого они не появились пока.

    • @geocherk
      @geocherk 4 ปีที่แล้ว +1

      @@legressTMP О, не подумал перекинуть ее через гору к метеостанции. Спасибо за идею)

    • @Rogeras32
      @Rogeras32 4 ปีที่แล้ว

      Мы с тян построили целую сеть тросов от юга горного хребта через всех жителей гор вплоть до метеостанции и дальше, лайки на них по нулям вот уже почти неделю ((((((

  • @chuzhastik
    @chuzhastik 3 ปีที่แล้ว +8

    Там, где ни танки не пройдут, ни бронепоезд не промчится, Сэм Портер Бриджес проползёт, и ничего с ним не случится! )))

  • @parryhotter1813
    @parryhotter1813 4 ปีที่แล้ว +6

    Хоть где-то не ругают death stranding за геймплей, наконец то. Отличная игра, проходить которую стоит без предвзятого мнения, сформированного шумихой вокруг нее. Никакая другая игра не приносила мне столько удовольствия от постройки дороги. Потому что её хочется строить, её не скучно строить, ты чувствуешь как делаешь себе жизнь легче, но что не мало важно - ты делаешь ее легче и другим. Система лайков, казалось бы абсолютно бесполезная, делает тебе приятно, показывает тебе, что для других игроков твои старания полезны. Это вызывает очень крутые эмоции. Я понял, что мне действительно очень нравится игра, прям полюбил ее, когда доставлял стандартный заказ жителю гор. В этот момент по сюжету не было ББ, поэтому с БТ встречаться не хотелось, и я потихоньку стал протягивать канатную дорогу между местами их обитания, но тогда я ещё не предал значения крутости этих тросов. Я полз по горам, за мной тащилась груженная тележка, и тут я упёрся в крутой подъем, на котором кто-то уже установил пару лестниц и якорный крюк. Но я не мог ими воспользоваться, потому что шел в связке с тележкой, а перегружать все за спину было лень. Я решил попробовать забраться наверх ножками, что конечно же закончилось неудачей - Сэм кубарем полетел вниз, а весь груз, включая тот что был на тележке, разбросало у подножия. И именно в этот момент мне пришла в голову мысль - какая же эта игра все таки крутая. Из-за этой маленькой глупой истории о лени перекинуть груз на плечи героя. До возврата ББ было ещё долго, а таскаться по горам и вот так страдать мне совершенно не хотелось, поэтому я все таки доставил тот заказ жителю гор и, снарядившись десятком ПХК, отправился протягивать канатную дорогу, зная, что тем самым облегчаю жизнь не только себе. И сообщения о том что кто то воспользовался вашим тросом - это круто, это даёт понять что все было не зря. Я рад, что горные хребты моего куска сервера стали проходимы с комфортом благодаря мне.

  • @mikhailgoncharov7187
    @mikhailgoncharov7187 3 ปีที่แล้ว +4

    с мною произошла очень классная история, я играл 56 часов на пиратке и меня осенило что я хочу пройти всё на S категорию и вот прям щас закончилась загрузка на стиме с 50 процев скидки. Это первый раз когда я отдал за игру 2к рублей и не жалею, даже если она через 5часов игры мне надоест - я провел отличный 61 час

  • @НикитаЖуйков-в4ш
    @НикитаЖуйков-в4ш 4 ปีที่แล้ว +40

    Только вчера добил платину, ушло порядка 75 часов и практически до последних минут в игре, она все ещё доставляла удовольствие и начинала рождать новые трудности, потому что большенство построек игроков, в том числе и моих, к данному проведённому в игре времени начинали разрушаться из-за воздействия дождя. Однозначно лучшая игра года, но не все смогут ее прочувствовать.

    • @MrAndreanoss
      @MrAndreanoss 4 ปีที่แล้ว +1

      Все кроме пк боярей(((( и у знакомых как назло нет последней соньки(( приходиться смотреть видео и вздыхать)

    • @ИльяВоробей-я1с
      @ИльяВоробей-я1с 4 ปีที่แล้ว

      Dlc планируют?

    • @НикитаЖуйков-в4ш
      @НикитаЖуйков-в4ш 4 ปีที่แล้ว +1

      Илья Воробей Нет, история полностью закончена

    • @vladimir131973
      @vladimir131973 4 ปีที่แล้ว +9

      75 часов на платину? Да вы, батенька, игровой гений, не иначе! Не лукавите, часом?

  • @Namarieful
    @Namarieful 3 ปีที่แล้ว +7

    Квест с дочкой хиральной художницы и её парнем топ, точнее письма от них после прохождения))

    • @antonskiy
      @antonskiy 3 ปีที่แล้ว

      Ржал в голос с писем

  • @lidiya1058
    @lidiya1058 4 ปีที่แล้ว +1

    Одни из самых запоминающихся моментов для меня это, пожалуй, те, где во время путешествия начинает играть музыка.
    Когда только начала играть, подумала: "Блин, почему в игре можно включить плеер только в своей комнате? немного депрессивно же, когда идешь до точки и слышишь только завывания ветра. В том же MGSV можно было включить музыку на миссии, хотя это стеллс и важно слышать чуть ли не каждый шорох". Но, когда в первый раз услышала, как в неожиданно заиграли ноты Low Roar, я поменяла свое мнение. Эти моменты стали казаться какими-то особыми. Когда после долгой нервной прогулки мимо стай BT, вышла из этой зоны, и уже увидела конечный пункт и бесконечный склон перед ним, и вдруг начала играть "Asylums for the feeling", вообще чуть слезу не пустила.

    • @anthonymatthew694
      @anthonymatthew694 4 ปีที่แล้ว +1

      Странно что после прохождения игры не дают музыкальный плеер,музыка в игре работает странно,когда остается иди минуту до сдачи груза,включается песня на три минуты, и даже если очень медленно идти, то максимум половину прослушаешь

  • @rustkhrust
    @rustkhrust 4 ปีที่แล้ว +2

    Специально не смотрел этот ролик пока сам не прошёл игру. И вот этот момент настал!
    Восхитительно! Я сам построил тросовую дорогу от озёрного узла до южного. Поездка через всю карту за 5 минут через все эти пейзажи! И доставки сразу на Legend. Теперь буду выбивать платину.

  • @laks4969
    @laks4969 4 ปีที่แล้ว +13

    Видео о музыке DeathStranding, заинтересовал

  • @AmalGame13
    @AmalGame13 ปีที่แล้ว +2

    Сначала начала играть просто так, не вдумываясь особо. Но изучив сюжет, после того как поняла что последняя миссия - бесконечна, то решила перепройти. На этот раз уже подбирая тщательно нужные мне инструменты на каждую доставку. Это сделало игровой процесс сложнее но в то же время и проще. Звучит странно, но - как есть. Сейчас я в каждой главе стараюсь максимально переповыполнять все заказы, чтобы получить 5* на каждом пункте. Но по немножечко, чтобы осталось на следующую главу. И прямо понимаю как меня это расслабляет

  • @cuprice
    @cuprice 3 ปีที่แล้ว +6

    10:50 это груз мусорщика, который нужно было выбросить в бездонную яму

  • @morutama
    @morutama 4 ปีที่แล้ว +52

    Ееееее бооои! Спасибо за искусство геймдизайна

  • @B4BAIKA
    @B4BAIKA 4 ปีที่แล้ว +21

    Понял, что стал сентиментальным человеком, когда пустил скупую слезу от истории Мамы

    • @AVishnevskii
      @AVishnevskii 4 ปีที่แล้ว

      Просто повзрослел. Финал так вообще на слезу пробивает.

    • @РебзяПригостит
      @РебзяПригостит 4 ปีที่แล้ว

      Скок лет?

    • @B4BAIKA
      @B4BAIKA 4 ปีที่แล้ว

      @@AVishnevskii я тогда ещё не дошёл. А так твоя правда

    • @nektoidus
      @nektoidus 4 ปีที่แล้ว +1

      А меня история Хартмэна пробрала. Да и вообще, арки всех основных персонажей стОят одна другой.

    • @B4BAIKA
      @B4BAIKA 4 ปีที่แล้ว

      @@nektoidus я тогда только до Мамы дошёл. Так-то да, конечно

  • @sergeisalopov1504
    @sergeisalopov1504 4 ปีที่แล้ว +20

    ВОУ ВОУ ВОУ! Death standing и Луцай может привести к Voidout-у

  • @Qostarev
    @Qostarev 4 ปีที่แล้ว +22

    Лично мне в игре сильно не понравился один момент: если ты ищешь лёгкий вариант решения проблемы, ты его всегда найдёшь. Например из-за этого множество геймплейных механик идут нафиг после получения транспорта. Я стал ездить на нём даже в самую жопу среди гор и скал, ибо проехать можно везде. Разработчикам нужно было учесть этот момент и ограничить использование транспорта за пределами херальной сети. Иначе вышло так, что например ближе к концу я в тупую проехал на байке сквозь территорию мулов, которая по задумке должна была быть очень сложным препятствием.
    Если забыть про этот момент, то я считаю что это та "игра", которую обязан пройти каждый. "Игра" - в кавычках, потому что это больше чем просто игра. Death Stranding действительно можно приравнять к полноценному искусству, как кино или живопись.
    P.S. Как же я кайфовал на моментах, когда посреди путешествия включалась музыка, а камера плавно отводилась назад... Боже, это просто нечто...

    • @53nsej
      @53nsej 4 ปีที่แล้ว +9

      Ты просто выбрал подходящую для себя механику прохождения задания. Так же можно сказать про все что угодно. А зачем в игре экзоскелет, если есть тележка?
      Или, а зачем в игре пушки, если можно пройти по стелсу?
      В этом и фишка, что у тебя огромное множество вариантов прохождения игры и все они работают исправно на любой стадии игры.
      Ты нашел свой вариант, подходящий для тебя. Наоборот это прекрасно. Игра не заставила тебя идти по рельсам, а дала вариативность и ты решил задачку по своему.
      Мне например более комфортно играть по стелсу, но это не значит что все остальное в игре не работает и не нужно.

    • @Qostarev
      @Qostarev 4 ปีที่แล้ว +1

      @@53nsej то, что я нашел свой вариант прохождения - это факт. Проблема скорее в том, что выбранный мною вариант был слишком силён на фоне остальных. Это как с билдами в онлайн играх: Есть какой-то имбалансный билд, который нельзя просто так проигнорировать т.к. он сильно упрощает тебе игровой процесс и даёт возможность играть с остальными на равных.

    • @ahelahell6162
      @ahelahell6162 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Qostarev тут еще зависит от умения управления этим транспортом. Поверь, не каждый сможет так проехать путь, как сделал это ты )) Так что, слабая претензия ) По этому правильно сказали, тут работает иммерсивность, которая дает игроку решать задачи используя инструменты игры так, как он захочет и найдет этому применения без каких то ограничений. Например, кто то, додумался загнать грузовик между пропастью, сделать из этого импровизированный мост. правда машина застряла наглухо и он ее лишился, но все равно, этим можно пользоваться, как мостом через ущелье )) Тоже самое лестницы, через которые можно проехать на мотоцикле. Игра сама не дает такие решения, она дает инструмент, а ты сам решаешь как их использовать.

    • @nickpupkin4456
      @nickpupkin4456 4 ปีที่แล้ว

      @@Qostarev я вот наоборот, вообще не смог по горам ездить. Все миссии в горах проходил исключительно пешком (крюки, лестницы) и с помощью зип-лайнов. После главы "Мама" ни разу не использовал транспорт.

    • @АлёшаИнкогнитов
      @АлёшаИнкогнитов 3 ปีที่แล้ว

      Да нету там "сложного препятствия". Эти препятствия в обязательном порядке пару пакетов крови таскают, да и обойти их не такая большая проблема.
      То что ты моцик в горы затащил это ты, конечно, молодец... Но разве это сравнится по скорости и удобству с системой из канатных дорог?

  • @kiranis2174
    @kiranis2174 4 ปีที่แล้ว +15

    10:53 разрушенные контейнеры - это ящики нпс Старьевщика, их нужно кинуть в озеро.:)

    • @fillkorr
      @fillkorr 4 ปีที่แล้ว +1

      это верно, но в игре действительно есть моменты когда видишь разрушенный ящик и там подпись игрока. Может он просто футаж ненашел.

  • @Cheshiya
    @Cheshiya 4 ปีที่แล้ว +11

    Луцай, спасибо за описание игр и механик . Также и по другим темам , подписан из-за тебя и твоего способа подачи контента .

  • @vitaliibilets
    @vitaliibilets 4 ปีที่แล้ว +1

    Много обзоров видел, но именно это видео продало мне игру.
    Спасибо тебе, Леша Луцай. Ты делаешь чертовски годный контент.

  • @wessen666
    @wessen666 4 ปีที่แล้ว +2

    я, когда своими руками закончил около 20 дорожных построек - испытал удовольствие, какое иногда не получаю от мастурбации. Уже молчу про свою первую доставку пиццы, с маршрутом через то самое шоссе (возведенное моими руками из жопы), от его начала постройки и до конца, пролетая весь асфальтированный рай на своем только что покрашенном байке я получаю legends of legends и довольного клиента, где и сам, остаюсь довольным и счастливым потребителем, safe travels, porter

  • @techer6374
    @techer6374 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо Луцай... Очень толково! Прям наряду с роликом про Архитектуру в Контрол

  • @ale6XYZ
    @ale6XYZ 4 ปีที่แล้ว +2

    Как человек играющий в эту игру заявляю, что разбор на 99.9% соответствует действительности. Единственный момент - мне важна и режиссура. Очень порадовал пролог, когда ты играешь минут 10-15, а потом столько же смотришь бесподобный артхаус.
    Я подозревал, что буду играть в эту игру. Но после трейлера, где звучит трек апокалиптики оказалось, что вопросов к этой игре не осталось и я сразу же побежал делать предзаказ. Режиссура потрясная. Ещё подумал тогда - вот бы терминатора снять Кодзиме. Но потом понял, что новая вселенная важней будет. Мол пускай и новое поколение для себя что-то откроет.
    А то, как апокалиптика снова для меня стали актуальны....!!!
    Короче, дико рад за новое поколение!!!
    Не согласен насчёт рдр2. Это только кажется, что игра с, так сказать, изжившей себя ГТА-идеей. Но нет, вайб мира рдр2 бесподобен. Как до миллиметра вымерили масштабность этого мира и вписали в него всякие моменты, которые никогда в жизни не увидишь если будешь тупо идти от миссии к миссии.

  • @iShrekedJoeMama
    @iShrekedJoeMama 2 ปีที่แล้ว

    Это пожалуй первая игра, по которой мне не хочется смотреть туториалы и видео с подсказками, а хочется узнать и открыть всё самому

  • @creepyqueen1523
    @creepyqueen1523 4 ปีที่แล้ว +1

    На самом деле сложно выбрать что-то одно, потому что не считая доставок в ближайшие узлы/дома или если у вас уже налажена дорога, как у нас мужду озерным и практически вплоть до Южного, сама много вложила сил и трудов в эти дороги:), практически каждая доставка - это приключение. И то самое "да, но", касается не только снаряжения, но и груза. Так что что-то и выбрать сложно, но из последнего запомнилось, когда пришлось тащить человека по очень долгому пути (без спойлеров). Сначала я решила с человеком на спине лезьть в горы, скоратив себе путь, потперпела страшное фиаско) это категарически неудобно и опасно, с человеком за плечами я не могла набрать много крюков и лестниц и прочего. на счастье кто-то бросил там грузовик, и видимо полез дальше покорять вершины, а я вернулась к дороге. несколько минут на дороге были раем, а потом территория тварей. Я опять же с одной винтовкой на разные патроны, и тут раз, и обнруживаю следы игрока, который прошёл ровнехонько по краю их территории. Спасибо ему огромное. в какой-то момент у меня стерлись ботинки, пришлось делать круг к ближайшему терминалу. У контура садилась батарейка - и я чудесным образом находила генераторы. построенные другими игроками. Убегала от террористов горами как дикая лань, и наконец попала к тварям, с которыми пыталась справиться потихому, но один раз неудачно, и на меня сбежались все, устролили там босс файт, и я спрятав человека в каком-то уступе, пошла на бой с этими черными кракозябрами. А потом еще и в черную лужу нассала на них. Гениальная механика, ей богу, нассать на противника - это лучшее, что случалось со мной в играх. Короче когда я после всего этого добралась до узла, и не только зработала лайки и очки и прочее, а ще и на меня вылили порцию сюжета, так хорошо стало, окупилось все стократно. Наверное можно было бы как-то схитрить, взять тележку, попытаться везде проехать на тачке, на троссах перелететь через горы. Наверное я изначально выбрала неверную старатегию, зато это было нереально круто и лютый окситоциновый прилив. Это чувство, когда ты стоишь на возвышенности,за плечами уцелевший груз после всех передряг, в метрах 100 перед тобой уже узел и спокойный путь к нему, и тут начинает играть Low Roar. И ты такой: эх, ну что за прекасная игра, ну что за прекрасный был путь. :)

  • @данилпрокофьев-х3щ
    @данилпрокофьев-х3щ 3 ปีที่แล้ว +3

    Я бывало по 6 часов за игровую сессию тратил только на строительство дорог)

  • @moffelio
    @moffelio 4 ปีที่แล้ว +4

    Лучший обзор на Death Stranding который я видел.
    В основном животные пытаются бросать какашки и визжать, а тут все как есть! Красава.
    (Я прошёл игру уже)

  • @rundizar
    @rundizar 4 ปีที่แล้ว +3

    Произошло это, когда нужно было в конце игры прийти из краевого узла, в столичный. Уже прошел портовый узел и вот, осталось не так много. Но на пути появилось много тварей. Я мог пройти через них, или что-то ещё. Но у меня почти разрушился груз, а медлить было нельзя, так что пришлось идти по горам с правой стороны карты, где ландшафт и не совсем уж приятный, но тварей там точно не было бы. И каждый раз, когда я смотрел на подножие горы, мне становилось жутко от того, насколько я высоко, и если я не так низко упаду, то груз сломается. Так, на нервах я понял, на сколько важны ремонтные спреи.

  • @VLuch
    @VLuch 4 ปีที่แล้ว +1

    Карочи. Как-то ехал я на мотоцикле через лагерь мулов. Меня конечно спалили, но я от них оторвался и попал в локацию у водопада. И как только я там оказался, я понял что не могу выбраться, а с собой нихрена, даже одной лестницы не было. Тут начался дождь и я построил зонтик. Позалипал под ним, пока дождь пройдёт. И спустя минут 20 после скитаний в этой чертовой локации, я понял что можно перейти через широкую реку. Еле дополз на другую сторону. Спустя часов 20 игры я попадаю к тому же водопаду, на другой стороне стоит моя постройка. на двух берегах стоят опорные точки (типа рогатки). И вот я там стою и думаю, как же круто что есть онлайн, что какой-то чувак это поставил, теперь не нужно три часа переходить через реку.

  • @vladoss_kill4892
    @vladoss_kill4892 4 ปีที่แล้ว +31

    Не ну согласитесь что момент когда фреджаил бежит под дождём просто ахуенен.

  • @marshmallow_marshall
    @marshmallow_marshall 4 ปีที่แล้ว +32

    Какая же хорошая игра, какой же чудесный Луцай!

  • @work9167
    @work9167 2 ปีที่แล้ว +1

    Удивлен, как некоторые люди проходят игры. Я играл оффлайн версию и просто шел из точки А в точку Б напролом: не обходил горы и не делал построек, а реки пересекал по принципу - если подскользнусь и начну тонуть, то как-нибудь выкручусь и просто подберу груз и пойду дальше. Использовал от силы 5-6 экипировок. Когда появился транспорт, просто до победного ехал на нем, потом бросал и шел пешком. Никогда не думал, что существует такой креативный путь пройти данную игру.

  • @Egorbel357
    @Egorbel357 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо
    спустя 20 часов игры я узнал, что на грязевые лужи можно пописать чтобы изгнать зло
    а также что не обязательно искать спот на постройке с целью проставить лайк

  • @orgoon7697
    @orgoon7697 4 ปีที่แล้ว +2

    Чай, печеньки и новое видео Луцая. Лучшее утро и представить сложно

  • @dawnweaver8553
    @dawnweaver8553 4 ปีที่แล้ว +1

    Был такой случай, когда надо было доставить груз через территорию Мулов в каменистых горах. Как раз тогда я получил чертеж гранатомёта и тут же изготовил. Иду значит по горам, и тут на меня напали. К своему удивлению я обнаружил, что усыплящие гранаты на них не действуют вообще, и мне пришлось отбиваться врукопашную. После того как я отбился, решил сменить тип гранат, но умудрился выстрелить под себя усыплящей гранатой. И на меня она как раз отлично подействовала... Пока я валялся, с меня сняли весь груз и оттащили почти к началу пути. Такая вот история

  • @kruassanchlk3563
    @kruassanchlk3563 4 ปีที่แล้ว +2

    Миссия, когда ты должен пойти к Маме и отнести её к сестре. Сначала подумал, что "ну нахер, это слишком долго" (хотя я поставил кучу тросов и путь должен был занять не больше 10 минут) и решил пройти через гору. Вездеходов у меня не было, и тогда я не понимал, на что себя обрекаю. Сначала всё было не так плохо... пока моя выносливость не снизилась до половины (преодолевать особо крутые склоны стало просто невозможно, мне постоянно приходилось искать "гладкий" обход). Шёл таймсноу (??), у меня не было никакого оружия, поэтому, когда я наткнулся на БТ, всё стало ещё хуже. Хиральной сети не было, построек я не видел (да их и не было, ибо я на тот момент был, грубо говоря, первопроходцем)... задерживать дыхание тоже было трудно, Сэм уже через секунду задыхался, поэтому я решил аккуратно их обойти, но упал и скатился в "яму". Меня заметили, я стал убегать, но впереди был лишь крутой склон, а выносливость покоилась с миром. Меня поймали, я долго вырывался (меня не "утащили" каким-то чудом), пока не наткнулся на камень. Мне повезло, и БТ застрял, никак не мог меня достать, хотя камень был не такой уж и большой. Выходом из ситуации послужила моя бережно накопленная моча. Но после этого жизнь не стала легче, ведь на тот момент я преодолел лишь 1/3 пути. К счастью, когда я полумёртвый добрался до Мамы, один игрок уже успел отстроить рядом с ней базу, и я смог отдохнуть перед боссфайтом. В результате, моё желание сократить время вылилось в часовое приключение. После этого я закупился пхк 2 ур., сколько мог унести, и построил огромную сеть из тросов через эту гору ( и вдоль), чтобы облегчить жизнь другим, как один игрок (или несколько) облегчил жизнь мне

  • @patrul6
    @patrul6 4 ปีที่แล้ว +2

    Как же хорошо вы передали мысль. Действительно, весь кайф в механике и по-настоящему я его испытал только после основного сюжета. Насколько сильно игра раскрывается! Насколько она сбалансирована. Она заставляет тебя ДУМАТЬ, прогнозировать и изобретать, раздражаться, пугаться, радоваться, чувствовать вкус победы и сопереживать.
    Кстати, против мулов и террористов самым эффективным оказался балосган (выносит с одно выстрела, что очень эффективно). А ещё ржачно, что Сэм всю игру визжит, как дурочка, на этих тросах пока катается, все привыкнуть не может)) А ещё я настолько привык к пустому миру, что иногда шарахаюсь от бегущих на меня издалека двух курьеров))

    • @stepanpetei2405
      @stepanpetei2405 ปีที่แล้ว

      Вот что значит полное погружение в персонажа 😂

  • @vladimir131973
    @vladimir131973 4 ปีที่แล้ว +1

    А ещё один раз, в горах, захотелось покурить, нашёл подходящий балкончик на скале, уложил Сэма спать, возвращаюсь с перекура - Сэм плавает в Шве! Оказалось, камнепад прошёл как раз по спящему Сэму...

  • @ernestmat7855
    @ernestmat7855 4 ปีที่แล้ว +2

    Наконец-то это рассказали людям. Лайк 💙

  • @foto_graff
    @foto_graff 4 ปีที่แล้ว

    Гениальность этого видео не хуже гениальности Кодзимы. Так круто эту игру никто не обозрел )) Луцай особенный

  • @DotkotHQ
    @DotkotHQ 4 ปีที่แล้ว +25

    И наверняка в комментариях вылезут разумисты со словами: "но ведь это же симулятор курьера, как он может кому-то нравится, лучше я на работу настоящим курьером устроюсь". Вообще спустя некоторое время отзывы по DS в основном скатилиь до двух типов - те, кто понимает фишку Death Stranding и поэтому кайфуют от игры, и те, кто не понимают.
    P.S. А за видео спасибо.

    • @makc975
      @makc975 4 ปีที่แล้ว +5

      в любом случае это симулятор курьера как бы не подали.
      p.s. в реальности курьером быть не интересно совсем. никакого вызова а лишь рутина за рутиной без прогрессии как таковой где тебя ебут за любой косяк лишая премии и снимая аж по 1-2к в день. по крайне мере если ты не курьер который через весь мир летает. втаких случаях курьерм быть прикольно. в остальном - унылое гавно

    • @shamilkhisamov5720
      @shamilkhisamov5720 4 ปีที่แล้ว +6

      @@makc975, симулятор курьера это когда вам дают отыгрывать за курьера из реальной жизни (по аналогии с неаркадными гоночными играми аля F1 или WRC, и авиасимуляторами уровня Microsoft flight simulator). Такой вариант игрового опыта не будет сильно отличаться от реальной работы или спорта (курьер, пилот, баскетболист и т.д.), иными словами вы получите возможность примерить на себя роль кого-то из вполне обычной реальности. В Death Stranding игроку дается возможность испытать опыт, неосуществимый в реальной жизни. В реальности никто не станет держать на работе курьера, вечно портящего или теряющего груз. В реальности ни одному курьеру не приходится иметь дело с темпоральным дождем, тварями и взрывами пустоты. И ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ Death Stranding ИСПЫТАТЬ ТАКОЙ ЖЕ ОПЫТ В РЕАЛЬНОСТИ, ни на одной курьерской работе (зато после гоночных симуляторов или авиасимуляторов вы можете посетить автодром или аэродром, и даже прокатиться/полетать в качестве пассажира - за ваши деньги такое возможно). ПОЭТОМУ ЭТУ ИГРУ НЕПРАВИЛЬНО НАЗЫВАТЬ СИМУЛЯТОРОМ КУРЬЕРА!!!

  • @bystritskiy_b
    @bystritskiy_b 4 ปีที่แล้ว +1

    Ждём видео о сетевой части игры!

  • @tsibunya531
    @tsibunya531 ปีที่แล้ว

    Игра действительно запоминающаяся, я набрал тонну груза и попер по горному хребту на грузовике, удивительно, но раньше грузик меня вообще не подводил и знаки поставленные игроками тоже, НО именно в тот момент игрок подвел меня, я сверился по карте, построил маршрут, но в какой-то момент я забылся и сбился с маршрута и потерялся, я привык ездить по горам на грузовике и всегда находил дорогу до заказчиков, я наткнулся на бурю и потерялся, начал искать оптимальный путь до пункта назначения, выдвинулся на грузовике, встретил пару оставленных игроком знаков, они ввели к возвышенности я доехал до последнего знака, а он оказался тем который ускоряет транспорт, я проехал через знак и улетел с обрыва, приземлившись я разбил свой грузовик, который был погружен тонной посылок, там я растерялся, уже думал все, не доставлю, потом вспомнил про тележки, я погрузил все важные посылки, некоторые я не сумел спасти, и пошел до ближайшего выжившего, там я напечатал себе пхк, зарядил свой вездеходный протез, и поковылял до заказчиков, пожалуй это был самый трудный и нервный опыт в игре

  • @meketobar
    @meketobar 4 ปีที่แล้ว +9

    Как всегда великолепный материал🙏

  • @CrazySemAn
    @CrazySemAn 4 ปีที่แล้ว

    Оч классно. Обычно все рассказывали почему она скучная или что она захватывает, но не так подробно и оживлённо, что бы прочувствовать.

  • @TheKostyuxa
    @TheKostyuxa 4 ปีที่แล้ว +1

    Самая крутая история связана с «обузной» механикой и тем как игра меня приятно обманула. Как-то раз проиграл битву с БТ из за чего умер и произошел «войдаут». После это тварей на этом же месте не было на протяжении наварное получаса. Тут я смекнул что можно аккуратно складывать все шмотки перед зонами с тварями и просто отдаваться им на съедение. Будет проще и потеряю меньше времени. НО! Кодзима не был бы гением если бы тут меня не обманул. Во второй раз когда я решил так сделать, пойдя на тварей без оружия, вместо того что бы создать кратер после моей смерти, кото-тварь выплюнула меня, из черной жижи появился белый Сэм другого игрока и начал кидать мне оружие против тварей. Таким образом игра таки заставила меня сражаться за свою жизнь. И не смотря на то что я изначально этого не хотел, обман ожиданий в данном случае был очень приятен)

  • @deniskushnirenko7600
    @deniskushnirenko7600 4 ปีที่แล้ว

    Что-ж ты так рассказываешь-то так, что тебя хочется слушать и слушать. Эх, был бы ты моим преподом... Обожаю видео с твоей озвучкой. Рассказывай все, что есть.

  • @Deozolin
    @Deozolin 4 ปีที่แล้ว +11

    Луцай и Death Stranding от Гения, ядерная комбуха

  • @FlymanMS
    @FlymanMS 4 ปีที่แล้ว +6

    Наконец-то опенворлд, где ты не просто носишься как угорелый по карте, и теневой мультиплеер, где все работают за, а не против друг друга.

  • @dreamtrukkkuzmin6387
    @dreamtrukkkuzmin6387 4 ปีที่แล้ว

    Не пропадай Луцай)

  • @TheOrteme
    @TheOrteme 4 ปีที่แล้ว

    Видос классный и реклама курса 3д кстати тоже. Вы там прям молодцы. Приятно очень смотреть.

  • @StasGutu12
    @StasGutu12 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик, Алексей. Не знаю как, но вам всегда удаётся передать атмосферу игры в видео. Будто лаконичное продолжение. Которое смотреть одно удовольствие. У других такого пока не встречал))) Игру прошёл давно. Но было очень интересно ещё раз вернуться и послушать про неё.

  • @AlleyCat11
    @AlleyCat11 4 ปีที่แล้ว +8

    Симулятор ходьбы как есть. Я абсолютно бесплатно дарю гениальную идею следующему гению, - нужно "разбить геймплейный цикл" до такого, чтобы шаг каждой ногой был на разную кнопку. А стиком нужно одновременно указывать, в какую сторону шаг. Дарю! Посрамите Кодзиму!

  • @bliza1999
    @bliza1999 4 ปีที่แล้ว +18

    Насчёт перечисления активностей игроков перегнули. Тот груз с хиралием - кусок сюжетного заказа, и он там спавнится всегда. Плюс, лут игроков всегда зелёный. Всё белое - просто рандомно сгенерированный мусор

  • @plat0n
    @plat0n 4 ปีที่แล้ว

    Алексей Луцай - гений!

  • @maxon9793
    @maxon9793 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за это путешествие, Гений.

  • @PING120
    @PING120 4 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо за видео! Вы крутые! =)

  • @ПрохорСкупинский
    @ПрохорСкупинский 4 ปีที่แล้ว

    Ваши ролики, это просто наслаждение! Настолько подробные и интересные разборы

  • @thevingard3945
    @thevingard3945 4 ปีที่แล้ว +2

    Смотрите на силуэт 14:40 отсылка к терминатору

  • @descriptor9068
    @descriptor9068 4 ปีที่แล้ว +1

    Построил 80 процентов дороги на своём сервере. Ребята конечно мне очень помогали, когда нужно было 6000 керамики, ты берёшь их, приходишь и там уже нужно всего 2000 тысячи. Ох)

  • @i_am_armas
    @i_am_armas 4 ปีที่แล้ว +1

    - Меня зовут Фрэджайл, но я не хрупкая.
    - ...
    - Моё имя Фрэджайл, но я ...
    - Не хрупкая, знаю!
    - Меня зовут...
    - Кодзима всемогущий, да заткнись ты уже!
    __________________________________
    - Я твой отец, Сэм
    - Noooooooo
    - ???
    Голос за кадром: "Норман, давайте по сценарию!"
    __________________________________
    - Сэм, ты должен снова объединить Америку и остановить тварей!
    - Так стоп! Что ещё за твари и где мой брат Дин Винчестер?
    __________________________________
    - Тук-тук
    - Кто там?
    - Это я, почтальон Портер. Принес посылку с вашим мальчиком, эм... посылку для вашего мальчика
    __________________________________
    - Где ты был?
    - Бегал
    - Странно. Но футболка не мокрая от темпорального дождя и совсем не пахнет хиралием

  • @artemgagarin6456
    @artemgagarin6456 ปีที่แล้ว

    Сижу, смотрю, что посмотреть и тут видео про Death Stranding с интересным названием.
    Ну зайду посмотреть, что там и опа Луцай. Поймал камбек

  • @bloody_gums
    @bloody_gums 4 ปีที่แล้ว +2

    Люблю засыпать под DTF :)

  • @dmitriyn5951
    @dmitriyn5951 4 ปีที่แล้ว

    Залипательный у вас голос, Алексей. Манера повествования - моё почтение (не иронично). Слушать бы и слушать.

  • @sam_lory
    @sam_lory ปีที่แล้ว

    Буквально несколько дней назад таки прошёл этот шедевр. Игра очень понравилась, но в один момент я прямо запищал от удовольствия: в какой-то момент в восточном регионе мне нужно было пройти через территорию МУЛов. Транспорт ещё не открыт, дали только боласган. Нападают на меня, значит, МУЛы, я отстреливаюсь и вижу, что они подъехали ещё и на грузовике. О, это чувство удовлетворения, когда выкидываешь из грузовика водителя, подъезжаешь на нём к их почтовому ящику, лутаешь его и уезжаешь на ИХ грузовике с ИХ лутом, пока они лежат в отключке))

  • @kertiszeroone
    @kertiszeroone 4 ปีที่แล้ว +8

    Если б ещё игроки не разбрасывали транспорт на трассах

    • @hezolite1019
      @hezolite1019 4 ปีที่แล้ว +1

      Мне на всех плевать
      Паркуюсь где хочу

  • @ИлияПророк-ч3ч
    @ИлияПророк-ч3ч 4 ปีที่แล้ว

    Ееееее!! мою просьбу услышали! Луцай сделал видос про дедстрендинг)!))

  • @antiAvocado
    @antiAvocado 4 ปีที่แล้ว +2

    Загрязнённый хиралием груз оставляет у своего дома сам Старьёвщик. И если ты выкинешь его в смоляное озеро, то получишь лайки от Старьёвщика.

  • @MDSeldome
    @MDSeldome 4 ปีที่แล้ว +2

    Пусть ребята из XYZ задумаются про смену рекламного менеджмента, настолько агрессивная реклама вызывает негативные чувства, а мало кто хочет общаться и тем более отдавать деньги негативному источнику. Или пусть почитают книжку про Google Adwords чтоль, основы.
    За видео, сэр спасибо 👍

    • @СергейЕвтягин
      @СергейЕвтягин 4 ปีที่แล้ว

      А мне не нравится то, что они работают на зэдбраше...покупать их курс хочется, но покупать зэдбраш вообще никак🤔а крякнутую версию ставить - это тоже самое что шавуху купить и половину выбросить

  • @dmitriymatvievskiy5725
    @dmitriymatvievskiy5725 4 ปีที่แล้ว

    круто объяснил ,аж захотелось оставить мой первый в жизни комментарии на youtube

  • @Liferenko
    @Liferenko 4 ปีที่แล้ว +3

    Цикл "DTF рассказывает о DS" также завершён.
    Вы сделали вкусную работу ДО выхода DS, осветили сам процесс игры на стримах и вот сейчас финал.
    Кайф. Рёфн однозначно вам бы поставил лайк (с обеих сторон Берега).
    Луцай - the man of quality. Я когда включал видео, на секунду испугался "А... а вдруг видео по DS озвучил не Луцай?.. Ка... к-как мне тогда смотреть его?" :D

  • @noble_lemon
    @noble_lemon 4 ปีที่แล้ว

    еще мультиплеерная составляющая оставляет исключительно положительные эмоции. если в других играх вроде пабга и фортнайта взаимодействие с другими игроками обычно приносит только раздражение и злость, то тут ты всегда радуешься, что не один и что тебе всегда кто-то помогает.

  • @Роман-ъ3о9р
    @Роман-ъ3о9р 4 ปีที่แล้ว

    Алексей,всегда интересно и приятно вас послушать!

  • @ЖеняЮрченко-н3б
    @ЖеняЮрченко-н3б 4 ปีที่แล้ว +6

    Прекрасный цикл встроенной рекламы, а рдр шедевр

    • @sunderland69
      @sunderland69 4 ปีที่แล้ว

      Но ведь ты её не прошел.

    • @GoTHiQuEUA
      @GoTHiQuEUA 4 ปีที่แล้ว

      Монстр энерджи можно достаточно быстро заменить на пивчанский. И спаивать своего Сэма без всякой рекламы)

  • @trivium38rus
    @trivium38rus 4 ปีที่แล้ว +3

    Купил дес стрендинг в день релиза... очень ждал ее. Начал играть затянутое начало меня смутило... первые 2 часа геймплея показались какими-то странными ... наткнулся на хейтерские оценки игромании и прочего мусора и поддался истерии - выставил на авито... в этот же день у меня ее забрали обменяв на два других диска. Через сутки я почувствовал какую-то тягу к ДС и позвонил и попросил обменять обратно - человек был нормальный и вернул диск. после этого я с головой на 3 недели засел в ДС... на данный момент эта игра одна из любимых. Наряду с ТЛОУ, ГОВ, РДР и тп)

  • @жорасамойлов-щ6д
    @жорасамойлов-щ6д 4 ปีที่แล้ว +2

    DTF Stranding!

  • @poppop-wm1ot
    @poppop-wm1ot 2 ปีที่แล้ว +1

    кстати те контейнеры в хиралии это задание , их позже надо выбросить в смоляную яму

  • @buhlja22
    @buhlja22 4 ปีที่แล้ว

    В какой-то момент я очень долго и усердно плетал между горами выполняя задания. Но сэм в последний раз отдыхал осень давно из-за чего ББ и все обордование износились. Но несмотря на это я рискнул выполнить еще одну доставку. Сюжетную. Вот это был колапс полный - дважды попал в руки к тварям и уничтожил 3 херальных льва. Это было очень сложно и я думал - всё, конец, но помощь меня очень выручила

  • @user-ci7zh7tp3v
    @user-ci7zh7tp3v 4 ปีที่แล้ว +1

    Госпади, неужели есть хорошие люди, которые не поливают эту игру дерьмом, автор спасибо!

    • @ahelahell6162
      @ahelahell6162 4 ปีที่แล้ว

      таких много. это говорит о том, что те, кто поливают - не правы.)

    • @user-ci7zh7tp3v
      @user-ci7zh7tp3v 4 ปีที่แล้ว

      @@ahelahell6162 я мало где сижу просто )

  • @DagothRegul
    @DagothRegul ปีที่แล้ว

    При игре эмоции летят от ненависти до обожания. Перегруженный, медленно ползешь мимо тварей, спотыкается, собирая упавший груз, пшикаешь спреем, преодолеваешь почти физическую боль, злой и психованный на талантливого геймдизайнера проходишь, наконец, сложнейший участок и бежишь на расслабоне на фоне красивого вида с божественной музыкой к пункту назначения, измотанный и довольный.
    Это, друзья, гениально!

  • @cloud_majestic
    @cloud_majestic 4 ปีที่แล้ว +4

    По привычке накликал раз двадцать на лайк, надеюсь всё придёт, сэр

  • @arsen8957
    @arsen8957 4 ปีที่แล้ว +1

    Я за 1 день выбил 2 лагеря мулов в озерном, у крал грузовик у них, инабил этот грузовик ресурсами для того что бы проложить там дороги.

  • @Соловїця
    @Соловїця 4 ปีที่แล้ว

    Атмосфера потрясающая как всегда

  • @ИгорьМеньщиков-м1ц
    @ИгорьМеньщиков-м1ц 4 ปีที่แล้ว

    Обожаю ваши видео) они вдохновляют и радуют!)

  • @smm656
    @smm656 4 ปีที่แล้ว +1

    Вообщем, играю 3 дня, наиграл чуть больше 10-ти часов, и по началу я вообще не парился насчет построек, но позже мне стал доступен транспорт, а сам ландшафт стал менее дружелюбным ко мне. И тут я захотел опробовать мотоцикл, и понял, что гонять по камням не самая лучшая идея. При столкновениях можно повредить груз, а так же потревожить ББ, ну или просто разбиться, и если вы такой же везунчик, как и я, то ваш транспорт может взорваться. Конечно, Сэм успеет из него выпрыгнуть, но весь груз на плечах разлетится, и придется собирать его заного, и, в случае уничтожения траспорта сбор груза это лишь малая из проблем. Опять же, если вы очень везучий человек, то вы обязательно подорвете грузовик, или на чем вы там ехали, рядом с лагерем МУЛов, и они тут же ринутся проверять, что там только что рвануло. А уж если все совсем плохо, в попытке по-быстрому пересечь ореал обитания тварей вы уничтожите свою тачку, то вам хана. Можно потерять много крови, а потом искать место обитания криптобиодов, чтобы хоть как-то восстановить кровь, ведь если её показатель будет низким, у Сэма начнется анемия, и 100 кг груза на плечах будут ощущаться как все 300, а сам главный герой будет постоянно спотыкаться и терять равновесие...ух, что-то я отвлекся. Так вот, перейдем же к моей маленькой истории. Возможно некоторым она покажется довольно-таки глупой, но то, что приключилось со мной подарило мне столько эмоций, что я чуть ли не на стену лез. Вообщем, доставляя очередную посылку я заметил в округе кучу всяких грузов с ресурсами, предназначеных для строительства различных штук. И тут я подумал, что наконец-то стоит сделать что-то большее, чем просто проложить лестницу, и решил достроить дорогу, благо надо было вложить в нее совсем немного металлов. И о чудо, прямо передо мной появляется шоссе, по которому можно спокойно передвигаться. И я поставил себе цель построить еще несколько дорог. Вы не представляте, насколько было приятно видеть уведомления, которые сообщали мне о том, что какой-то игрок проехал по шоссе, которое я недавно доделал. Итак, спустя примерно час с небольшим я наконец-таки достроил еще пару дорог, и так кайфово было потом по ним гонять, вы не представляете. Ощущение того, что ты закончил чье-то дело, или же когда ты по пути решаешь вложить свои ресурсы в постройку шоссе, а на обратном пути видишь, что её доделал твой невидимый напарник.....очень приятно. Вообщем, очень много текста вышло. Скажу еще пару слов. Ты по настоящему ощущаешь плечо товарища, это невероятное ощущение, когда кто-то влепил тебе лайк за мост, который ты провел над непроходимой речкой. Или же кто-то достроил шоссе, в которое ты раннее вложил какое-то количество ресурсов. Я действительно почти в любой опасной ситуации, в основном это там, где водятся твари, оставляю знаки с указанием пути, в надежде, что кому-то это поможет. Вообщем, Death Stranding это как глоток чистого воздуха. Это действительно что-то новое в игровой индустрии. Игры перестали меня удивлять уже давно, но творение Кодзимы и его команды не оставило меня равнодушным. И я даже представить себе не могу, какие еще приключения ждут меня впереди.

  • @katochimoto_o
    @katochimoto_o 4 ปีที่แล้ว

    Очень годно. Качество видео высокое. Даже колокольчик поставил.

  • @rarabeaka1051
    @rarabeaka1051 4 ปีที่แล้ว +1

    кстати об упомянутых ящиках, загрязненных хиралием - это одно из заданий, которые не отображаются в заказах, а просто текстом в почте написаны

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 ปีที่แล้ว

      Rara Beaka спасибо. Проверю этот квест. Упустил!

    • @rarabeaka1051
      @rarabeaka1051 4 ปีที่แล้ว

      @@lutsayspeech если что это письмо от Старьевщика, как важное помеченное. сам только вчера проходил.

    • @lutsayspeech
      @lutsayspeech 4 ปีที่แล้ว

      Rara Beaka странно, там их столько, вот и не обратил внимания. Большое спасибо

  • @luxevibe
    @luxevibe 4 ปีที่แล้ว

    Я торчу ребята с вашего канала! Молодцы