Blender экспорт в Unity и Unreal

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025
  • เกม

ความคิดเห็น • 95

  • @BlenderVibes
    @BlenderVibes  11 หลายเดือนก่อน +6

    Мини курс: cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2/?camp_id=25921

    • @ruslir_good
      @ruslir_good 11 หลายเดือนก่อน

      Лично мне не хватает нормального железа(

    • @ruslir_good
      @ruslir_good 11 หลายเดือนก่อน

      Мне нужна реклама не курсов, а компухтеровых сервисов

  • @Rum1tVibes
    @Rum1tVibes 11 หลายเดือนก่อน +13

    Спасибо, Blender Vibes!!! Ты помог мне изучить Блендер!!!

  • @Bebrych
    @Bebrych 11 หลายเดือนก่อน +16

    Хочу от себя добавить. Вы можете отдельной текстурой запечь Ambient Occlusion, это добавит тени в места стыка, что подчеркнёт объем модели. Запекается чёрно-белая карта, которую вы можете применить к текстуре в любом редакторе изображений

  • @ГостомислКнязь
    @ГостомислКнязь 11 หลายเดือนก่อน +1

    Классный выпуск. Всё так быстро, просто изложено и максимально эффективно. А главное ясно с 1го раза. Спасибо, автор.

  • @user-fu8gq5xg5u1
    @user-fu8gq5xg5u1 11 หลายเดือนก่อน +7

    Прямо представляю, как супер-профессионалы Блендера растянули бы эти 16.25 минут до трех с половиной часов

    • @ГостомислКнязь
      @ГостомислКнязь 11 หลายเดือนก่อน +1

      И было бы скучно, не информативно и не ясно.

    • @user-fu8gq5xg5u1
      @user-fu8gq5xg5u1 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@ГостомислКнязь именно. Вода, вода, вода, шутки, объяснения не понятно чего и 15 минут "по теме"

  • @Кирилл-ф2щ9р
    @Кирилл-ф2щ9р 10 หลายเดือนก่อน +1

    Этот канал просто имба, потрясающе!

  • @Evm12131
    @Evm12131 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо, ваши уроки простые,понятные, и прекрасный монтаж!

  • @wolterwaite6626
    @wolterwaite6626 11 หลายเดือนก่อน

    Достойный контент с оригинальной подачей. Такое смотреть не скучно. В стиле "Криворукий Моделлер". Держи лукас однозначно.

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 11 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо. Полезный урок👍

  • @lenyamarchenko1051
    @lenyamarchenko1051 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо! Помог понять как делать запикание и закидывать всё в UE!)

  • @duralei14
    @duralei14 11 หลายเดือนก่อน +1

    Годный видос от годного человека

  • @_ARTEMIX_
    @_ARTEMIX_ 11 หลายเดือนก่อน

    куб-мой лучший учитель по блендеру

  • @deductore
    @deductore 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за новый видос!
    Сделай туториал с запеканием нормалей с хайполи на лоуполи

  • @danguster5984
    @danguster5984 11 หลายเดือนก่อน

    было бы очень круто если бы у тебя были так же как у видеосмайла курсы в твоём формате (твой формат интересней смотреть ну и удобнее так как ты выделяешь то что делаешь)👍

  • @mleg5866
    @mleg5866 11 หลายเดือนก่อน +3

    Спасибо как раз думал как в Unreal engine модель закинуть

  • @Heat_PM
    @Heat_PM 11 หลายเดือนก่อน

    I love you ❤ я тебя смотрю очень долгоо и благодаря тебе я начел делать 3D

  • @булоц
    @булоц 11 หลายเดือนก่อน +1

    Для godot можно либо экспортировать в gtlf 2.0 с разделением тексур и бина, или сохранить в blend файл)

  • @Nekto53
    @Nekto53 11 หลายเดือนก่อน

    Супер, спасибо.) Очень полезно

  • @hammered_cucumber
    @hammered_cucumber 11 หลายเดือนก่อน +1

    Расскажи, как делать vfx для игр

  • @dimanlokengar8190
    @dimanlokengar8190 10 หลายเดือนก่อน

    ты лучший! спасибо!)

  • @Madman3058-q4b
    @Madman3058-q4b 4 วันที่ผ่านมา

    Чел, ты бог!

  • @Breaddt
    @Breaddt 11 หลายเดือนก่อน

    Просмотри растут на глазах, как... как травка на дворе 😊

  • @dimovayashashka6756
    @dimovayashashka6756 6 หลายเดือนก่อน +1

    Туториал очень хороший, но при моделировании не стоит допускать многоугольников, так как непонятно, как игровой движок их триангулирует и это может привести к тому, что поверхность не будет нормально бликоваться и может сломаться форма модели. Можно допускать треугольники и квадраты, но квадраты должны быть планарными. Если вдруг появляются многоугольники при моделировании, то стоит от них избавляться.

  • @Tapkatut
    @Tapkatut 11 หลายเดือนก่อน

    Концовка видео шокирует

  • @NETORO333
    @NETORO333 11 หลายเดือนก่อน

    Ураааа, спасибо ❤️❤❤

  • @АлексейЛученок-в7г
    @АлексейЛученок-в7г 10 หลายเดือนก่อน

    Сделал все как в видео, но пои запекании diffuse пишет : «no valid selected object” и не запекает, в чем тут проблема ?

  • @Play_dimon4ik
    @Play_dimon4ik 5 หลายเดือนก่อน

    видео очень хорошое! Только есть вопрос, зачем перед экспортом нужно убирать материал? И обязательно нужно делать текстуру метала если я её не использовал?

  • @yervandyahyeyan5235
    @yervandyahyeyan5235 10 หลายเดือนก่อน

    я делаю все так как показано на видео, но у меня после bake только черный цвет, что делать?

  • @skallindar9045
    @skallindar9045 11 หลายเดือนก่อน

    Можешь рассказать как перенести модель blender в sfm?

  • @Тапочек123
    @Тапочек123 11 หลายเดือนก่อน +1

    Что если у меня много моделей? мне надо на каждую по одному карты ставить?

    • @GALAXYSTUDIOSOFF
      @GALAXYSTUDIOSOFF 11 หลายเดือนก่อน

      да

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray หลายเดือนก่อน

      Нет. Все однотипные задачи имеют комплексные решения, это ж Blender.

  • @Bebrych
    @Bebrych 11 หลายเดือนก่อน +11

    Как можно не посмотреть 16 минутный ролик за 2 минуты?

    • @Redner19
      @Redner19 11 หลายเดือนก่อน +3

      На скорости 8х

    • @Ипхоне8
      @Ипхоне8 11 หลายเดือนก่อน +3

      @@Redner19 и зажать на экране чтоб быстрее было

    • @Василиймаскалев-б2р
      @Василиймаскалев-б2р 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@Ипхоне8он сказал две минуты а не 8

    • @Ипхоне8
      @Ипхоне8 10 หลายเดือนก่อน

      @@Василиймаскалев-б2р дебил, ты хотя бы видел что я писал 8 минут? это тот чел написал что 8х а не 8 минут

    • @Shreder3.0
      @Shreder3.0 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@Василиймаскалев-б2р так 16:8=2,если 16 минут на 2х становится 8,значит 16 минут на 8х будет... 2..

  • @SSDBUSTERR
    @SSDBUSTERR 8 หลายเดือนก่อน

    надо было отдельно посвятить тему запекания металлических предметов. засними тутор по железке ложки какой нибудь и ли топора ПЖ ПЖ ПЖ ПЖД))))))

  • @hyli_nado69
    @hyli_nado69 11 หลายเดือนก่อน

    Уважаемый, доброго времени суток.
    Хотелось узнать, будет ли урок по созданию одежды или хотя бы объяснению каким макаром это всё делается
    П.С. прошу простить если данный вопрос был излишне глупым

  • @Mark-i6i8p
    @Mark-i6i8p 11 หลายเดือนก่อน

    Я некоторые горячие клавиши не знал для прорезания в сундуке. Спс

  • @Giotop1gg
    @Giotop1gg 11 หลายเดือนก่อน +1

    Бро а можешь показать как добавить ржавчину на метал хочу чтобы сундук выглядел древним как мои тапочки с алика 😂

  • @Luca.613
    @Luca.613 11 หลายเดือนก่อน +2

    Ура

  • @dmok8840
    @dmok8840 11 หลายเดือนก่อน

    бля как же ты вовремя)

  • @lshockerl
    @lshockerl 11 หลายเดือนก่อน

    ЛУЧШИЙ! Подскажи пожалуйста, что такое pbr текстура, можно ли (или как) запечь его в блендер?

    • @BlenderVibes
      @BlenderVibes  11 หลายเดือนก่อน

      Если кратко, то это фотореалистичные текстуры.

  • @kiselnoob
    @kiselnoob 10 หลายเดือนก่อน

    где взять colorramp я не понимаю

    • @BlenderVibes
      @BlenderVibes  10 หลายเดือนก่อน

      Shift+A - Converter -Color ramp

  • @Тимур-п3н8ъ
    @Тимур-п3н8ъ 11 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видео, начали с другом делать игру с самого нуля
    Я изучаю блэндер, а он юнити
    (МаЗоХиСтЫ)

  • @dorprolol5304
    @dorprolol5304 11 หลายเดือนก่อน

    подскажите пожалуйста, есть ли смысл делать текстуры в блендере если есть Adobe substance paint и substance desinger?

    • @BlenderVibes
      @BlenderVibes  11 หลายเดือนก่อน

      В этих программах можно делать комплексные текстуры, которые в блендере будет сделать очень сложно. Желательно, конечно, изучить эти одну этих программ для дальнейшего развития навыков

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray หลายเดือนก่อน

      @@BlenderVibes Тогда возникает более конкретный вопросик. А если знаешь, можешь, умеешь, практикуешь Субстанция Рисовальщик, надо ли заморачиваться с Субстанция Оформитель, или толку с этого не будет?

  • @Breaddt
    @Breaddt 11 หลายเดือนก่อน

    Что делать когда исчезли оси xyz в правом верхнем углу?

    • @BlenderVibes
      @BlenderVibes  11 หลายเดือนก่อน

      Нажми Ctrl+Ё (или ctrl+`)

  • @evan_iz_navarry
    @evan_iz_navarry 11 หลายเดือนก่อน +1

    0:18 Или наличие сильного, крепкого... компьютера

    • @Bebrych
      @Bebrych 11 หลายเดือนก่อน

      Золото

    • @artem3yakushjojotop813
      @artem3yakushjojotop813 21 วันที่ผ่านมา

      Читаешь мысли

  • @danildehtyrenko6830
    @danildehtyrenko6830 10 หลายเดือนก่อน

    Я хотел спросить у вас на канале 8 обучающих роликов. Есть ли ещё видео где вы учите блендеру ?

    • @BlenderVibes
      @BlenderVibes  10 หลายเดือนก่อน

      К сожалению, это пока все, что есть. Скоро будет еще один ролик

  • @leckaa
    @leckaa 8 หลายเดือนก่อน

    Что делать вместо авто смузп

  • @kashanyam5999
    @kashanyam5999 2 หลายเดือนก่อน

    У меня почему-то не получается, я всё точно также делал, все настройки также, но не отображается почему-то. Пишет "backing map saved to internal image, save it externally or pack it". А куда он сохранил я не понимаю. И не отображаются материалы. Если что версия 4.0.1. помогите пожалуйста.

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray หลายเดือนก่อน

      Узел Изображение-текстура надо создать, в нём создать изображение, и при запекании оно должно быть выделенным. Тогда хрустящая ароматная корочка запечётся именно в указанное изображение.

  • @mrkpblc
    @mrkpblc 7 หลายเดือนก่อน +1

    a для чего нужно запекание?

    • @BlenderVibes
      @BlenderVibes  7 หลายเดือนก่อน +2

      Чтобы перенести текстуры в другие программы. Например в Unity или unreal

    • @mrkpblc
      @mrkpblc 7 หลายเดือนก่อน

      @@BlenderVibes спасибо

  • @RATNO763
    @RATNO763 11 หลายเดือนก่อน

    Конец главы 1 - в коллекции 3 куба. Глава 2 - один куб. И тут я начинаю орать (в панике) :0
    Как объединить несколько мешей в один?
    upd: зашел в layout - под ней есть кнопка object и нажал кнопку join. Если так делать не надо то походу переделаю :P

    • @bogdanioo
      @bogdanioo 11 หลายเดือนก่อน +1

      Тоже не понял, как это произошло.. То что ты сделал, объединило объекты в один, а у него - один объект, но в нём есть ещё объекты.. Как он объединил.. @BlenderVibes
      С зажатым шифтом перетянул объект на другой

  • @denatle
    @denatle 11 หลายเดือนก่อน

    У годота поддержка блендера крутая, чекни потом

  • @Аниматор800
    @Аниматор800 11 หลายเดือนก่อน +2

    слишком сложно , больше 3 букв не перевариваю.

  • @MSKpaskal
    @MSKpaskal 11 หลายเดือนก่อน

    супер

  • @khan_pro
    @khan_pro 10 หลายเดือนก่อน

    топ

  • @oldfalg
    @oldfalg 3 หลายเดือนก่อน

    Можно ещё в сурс 👉👈

  • @mortis_brawltv8080
    @mortis_brawltv8080 11 หลายเดือนก่อน +1

    Жалко что Godot не было

  • @MrMaker3D_RLD
    @MrMaker3D_RLD 11 หลายเดือนก่อน

    про анимацию сделай тутор пж )))))))))

  • @bilmay898
    @bilmay898 5 หลายเดือนก่อน

    У меня нету musgrave texture

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray หลายเดือนก่อน

      Это норма, её удалили за ненадобностью. Аналогичные настройки в текстуре шума есть.

  • @ИтасэнШуди
    @ИтасэнШуди 11 หลายเดือนก่อน

    Голод куда сильный мотиватор что-либо делать.

  • @Shisharik_f.s
    @Shisharik_f.s 8 หลายเดือนก่อน

    у меня в школе лицее учат 3д моделированию

  • @iupacmine
    @iupacmine 4 หลายเดือนก่อน

    у меня нету ноде musgrave textur

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray หลายเดือนก่อน +1

      Это норма, её удалили за ненадобностью. Аналогичные настройки в текстуре шума есть.

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 11 หลายเดือนก่อน

    10/10

  • @flexo23dl
    @flexo23dl 11 หลายเดือนก่อน +1

    Здравствуйте. Подскажите пожалуйста не пойму, почему не получается. Начал делать по вашему уроку, смоделил сундук, дошёл до шейдеров текстур, начал скукоживать... в рот мне ноги, фак мой мозг! Не, не, не, Дэвид Блейн! Раскукож её обратно!!! Раскукож е*алайку!!!

  • @Goysti
    @Goysti 10 หลายเดือนก่อน

    Спорим на воздух то что ты не сможешь сделать ремикс песни о холеро чито Фреди фазбер версия цифровой цирк только поставить в некоторых местах слово фазка?

  • @AMR_CR
    @AMR_CR 9 หลายเดือนก่อน

    Сыендук

  • @Конни_лол
    @Конни_лол 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо что говориш о бесплатным обучением но мне это не надо

  • @mrkickasser1566
    @mrkickasser1566 11 หลายเดือนก่อน

    Ну хз. Для Юнити впринципе пойдёт. Для гиперказуалок.

  • @Челябинск.Советский
    @Челябинск.Советский 11 หลายเดือนก่อน +2

    3 просмотра, 6 лайков 💀💀💀

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry 11 หลายเดือนก่อน +2

      Ребёнок бухгалтера?