도입부가 너무 길어서 한국인은 참을 수 없었던 역대급 인트로 게임들 ㅋㅋㅋ

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ค. 2024
  • 매주 화,금 6시 영상 업로드 진행중입니다!
    안녕하세요 여러분의 청정한 게임 유튜버 청원입니다!
    다양한 게임관련 영상을 주 1~2회 업로드합니다
    순위나 내용은 제 주관대로 넣었으니 참고 해주시고
    스포일러에도 주의해주세요!
    소재 요청이나 피드백이있다면 댓글로 알려주세요 ㅎㅎ
    좋아요와 구독, 응원의 말씀은 저에게 힘이된답니다
    00:00 도입부
    00:44 에피소드 1
    02:16 에피소드 2
    03:24 에피소드 3 (스포 주의)
    04:44 에피소드 4
    06:27 에피소드 5
    07:35 본외
    Credit
    www.vecteezy.com/
    / @lowendgaming3513
    / @jarvisdavis
    / @balthelion
  • เกม

ความคิดเห็น • 177

  • @kwj_nekko_6320
    @kwj_nekko_6320 5 หลายเดือนก่อน +28

    이거 단순히 게임 몰입을 떨어뜨린다던가 하는 레벨이 아니고, 아예 범죄에 악용된 적도 있습니다.
    최근에 스팀의 좀비 아포칼립스 계열 팬들을 충격으로 몰아넣었던 더데이비포 사기사건에서
    물론 가장 중요했던 것은 게임을 꺼도 백그라운드에서 계속 돌아가면서 스팀 플레이시간을 뻥튀기하는 프로그램이 숨겨져 있었던 거지만 (플레이타임 2시간을 넘겨서 환불을 못하게 막는 게 주목적이었지요)
    도입부를 아주 질질 끌어놔서, 개발자 의도대로 플레이하면, 도입부를 끝내고 필드로 나가서 좀 플레이하는 사이에 "이 게임 뭔가 잘못됐다"고 눈치챘을 때는 이미 2시간을 훌쩍 넘기도록 설계되어 있었다고 합니다.
    다행히 게임 자체가 스팀에서 판매정지를 먹은 영향인지, 플레이타임과 상관없이 환불이 진행되었다고 합니다만... 앞으로도 유사 사례가 계속 등장할 것이 우려됩니다. (아니면 예전에도 비슷한 사례들이 많이 있었을지도요. 스팀 환불을 막거나, 단순히 통계상의 실적을 뻥튀기하거나 하는 의도로 똥겜의 도입부를 길게 만드는 수법이요)

  • @user-ho3ib8kx1z
    @user-ho3ib8kx1z 5 หลายเดือนก่อน +72

    레데리2의 경우도 인트로 역할을 하는 챕터 1이 상당히 호불호가 세게 갈렸죠. 오죽하면 레데리2의 유일한 단점이 챕터1 설산파트라고 할 정도...

    • @user-rw4by9tb7y
      @user-rw4by9tb7y 5 หลายเดือนก่อน +5

      ㄹㅇ 나는 그게 챕터1인줄앎 근데 설산에서 걸을때 나는 눈소리도 너무 좋았고, 갠적으로 게임을 사고 시작할때라 모든게 다 재밌었음

    • @May_I_Stand_Unshaken
      @May_I_Stand_Unshaken 5 หลายเดือนก่อน +3

      나도 레데리 인생겜인데 처음할때 좀 답답했음 😂 2회차부턴 아서옹 엉엉ㅇ 하면서했지만

    • @user-ri8po2ko8s
      @user-ri8po2ko8s 5 หลายเดือนก่อน +2

      아옳 저는 그 부분 못 버티고 바로 접었는데요...

    • @Ambrossi0
      @Ambrossi0 5 หลายเดือนก่อน +4

      나한테 안맞는 게임인가 환불할까하고 커뮤니티 뒤져보니까 설산 벗어나면 그 때부터 진짜라고 그러던데 ㄹㅇ이였음

    • @JG-Im
      @JG-Im 4 หลายเดือนก่อน +1

      고전 rpg중 프란이라는 게임도 도입부가 좀 길었던걸로 기억함

  • @user-han_bat
    @user-han_bat 5 หลายเดือนก่อน +63

    와… 난 적어도 긴게 한시간인줄 알았는데… 이게 최약체였다니….

  • @hayeonkim7838
    @hayeonkim7838 5 หลายเดือนก่อน +19

    오늘도 언제나처럼 어김없이 정말 흥미롭고 인상적인 게임들 소개 넘 감사합니다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @mrp502
    @mrp502 5 หลายเดือนก่อน +17

    이나즈마 일레븐은 저게 당연한게 애초에 학교에 축구부가 없어서 부원 모으는거부터 시작하고 겨우 모은 애들은 진짜 축알못이라 공 차는거부터 알려줘야했음

  • @KwangZeroCustom
    @KwangZeroCustom 5 หลายเดือนก่อน +24

    K.K.의 공연이 사실상 오프닝이었던 모여봐요 동물의 숲…
    반박시 당신말이 맞음.

  • @user-oi7vu8lm3j
    @user-oi7vu8lm3j 5 หลายเดือนก่อน +9

    컨텐츠 주제가 항상 참신하고 끝도 없이 나오는게 대단하십니다 ㄷㄷ 자료수집은 또 어케 하시는건지 ㅋㅋㅋ

  • @beam0331
    @beam0331 5 หลายเดือนก่อน +8

    킹덤하츠2의 록서스는 시리즈 스포와 깊게 연관 되는 캐릭터인 만큼 플레이어들에게 첫인상을 강하게 입힐 수 있었죠. 그리고 그거랑 별개로 저 프롤로그 서사 덕분에 시리즈 스포가 나오기 이전에도 록서스의 팬층이 많아서 이래저래 팬덤에서 영향력이 강했던 캐릭터.

  • @taraxacumplatycarpumdahlst5380
    @taraxacumplatycarpumdahlst5380 5 หลายเดือนก่อน +1

    항상 감사합니다 😆

  • @user-kq8ub5ei8n
    @user-kq8ub5ei8n 5 หลายเดือนก่อน +6

    청원이 목소리 너무 좋아..
    특히 ~입니다앙 이말투 ❤

  • @user-ze5hn7yx5s
    @user-ze5hn7yx5s 5 หลายเดือนก่อน +13

    창세기전 외전 : 서풍의 광시곡.
    이거 데모버젼만 해본사람은 메디치가 주인공으로 알정도이죠.
    알고보니 도입부. 정도였는데, 뭐 도입부 플레이도 본편의 플레이와 방식으로는 다를것이 없어서 문제될건 없다만, 그 시간 자체는 굉장히 길었던걸로 기억합니다.^^

    • @user-nz7nd7qb4i
      @user-nz7nd7qb4i 5 หลายเดือนก่อน +3

      맵이동도 개답답하긴 했죠
      솔직히 시라노가 이올린한테 배우는 섬부분까지가 제일 재미있었는데

    • @이런이런
      @이런이런 5 หลายเดือนก่อน

      모세도 뭔 장 하나 끝내는데 40년씩 걸리더라

  • @ktr135
    @ktr135 5 หลายเดือนก่อน +7

    레데리2도 초반 설산 지역때문에 접을까 여러번 고민했지만 인내심 가지고 계속 진행하다보니 레데리2 완전 클리어하고 인생겜 중 하나 되었죠

    • @lyr2863
      @lyr2863 5 หลายเดือนก่อน +6

      메인 퀘스트 진행 대부분이 말 타고 돌아다니며 대화하는 시간이다 보니 그게 더 부각됨...
      금메달 도전과제 중 타임어택 관련도 전투보단 말 타고 가는 시간을 줄이는 게 더 효과적이었고...

  • @enxsis
    @enxsis 4 หลายเดือนก่อน +4

    젤다의 전설 야생의 숨결 튜토리얼?이 엄청 길었던 기억이 있네요
    이후 컨텐츠 난이도와 볼륨에 비하면 직관적이고 빠른 방법이였지만
    길을 잃거나 하는 이유로 나가떨어진 플레이어도 꽤 있었다고 하죠

  • @user-xi1ou2og2c
    @user-xi1ou2og2c 5 หลายเดือนก่อน +1

    아 세상에 시작부터 그리운 그 장르에 웃음이…

  • @prrnsora
    @prrnsora 5 หลายเดือนก่อน +2

    발키리 프로파일은 개인적으로 2회차부터는 부담인데, 그것도 나중에 다른 에인페리어 올리다보면 다시 보게 되고 해서 괜춘했고,
    킹덤하츠2는 록서스가 정말 중요해서인지 몇번 플레이해도 괜찮았었네요! 물론 처음에는 주인공 바뀐 줄 알았고 일부 퍼즐 어려워서 한 5시간 이상 썼던 기억이....

  • @hyeondg2293
    @hyeondg2293 5 หลายเดือนก่อน +20

    어크 3 부자관계는 강스포라서 스포주의 띄워주시면 감사하겠습니다!

  • @theehwan
    @theehwan 5 หลายเดือนก่อน +2

    킹하2 너무 반갑고 개인적으로 와우 고블린 종족퀘가 인상깊었어요 통수의 통수의 통수를 맞았던 기억…

  • @user-qn4zl6yf7c
    @user-qn4zl6yf7c 5 หลายเดือนก่อน +2

    다행히 도입부가 길지않은 청원씨 ㅋㅋ😂

  • @jonin_cunren
    @jonin_cunren 5 หลายเดือนก่อน +3

    킹덩하츠 2랑 어쌔신 크리드는 저번 영상인 페이크 주인공에도 포함될 만하네요 ㅋㅋ

    • @alwaysremembertopillagebef5995
      @alwaysremembertopillagebef5995 5 หลายเดือนก่อน +1

      전 페이크 주인공이 주제라고 할 때 그 둘부터 생각났습니다 ㅋㅋㅋ

    • @digital-circus2023
      @digital-circus2023 5 หลายเดือนก่อน +3

      갓치만 록서스는 진짜 주인공인 작품도 있는 ㅋㅋㅋ

  • @user-gx2vd5yr8x
    @user-gx2vd5yr8x 5 หลายเดือนก่อน +2

    파판13이 없네... 11장인가? 까지 튜토리얼느낌이고 달에서 탈출하고 지구오는게 진짜 시작인 느낌인데 ㅋㅋㅋ

  • @Hiryukena
    @Hiryukena 5 หลายเดือนก่อน +2

    제노블레이드 시리즈는 보통 10시간 정도 해야 작중 기본적인 전투 시스템이 갖춰지고 60시간 정도 플레이하면 게임 내 시스템이 다 해금됩니다.

  • @user-lh7ej4hf1j
    @user-lh7ej4hf1j 5 หลายเดือนก่อน +2

    온라인 게임 천애명월도
    메인부터 서브 심지어 레이드 전부 컷신이며 스킵불가였습니다. 부캐만들어도 강제로 컷신을 봐야 했습니다.

  • @parksmin
    @parksmin 5 หลายเดือนก่อน

    어크3는 제 어크입문작이었어요 많은요소 재밋게 즐겼네요 역사속에 개입한다는 기분이 색달랐어요

  • @AutoAimB
    @AutoAimB 5 หลายเดือนก่อน

    어크3는 그래도 ㅋㅋ 일대기 보는맛 있어서
    엔딩은 3번 봤네요

  • @user-jy3dx7un8b
    @user-jy3dx7un8b 5 หลายเดือนก่อน

    이걸 보면서 김성회님 뿐만 아니라 청원님도 게임 모르는 법조인들에게 게임의 멋짐을 설명해줬으면 좋겠다고 느낌

  • @WriterPark2
    @WriterPark2 5 หลายเดือนก่อน

    지난번 영상에 리플로 킹하2 얘기했더니 바로 킹하2 영상 올라와서 놀랐넼ㅋㅋㅋㅋ

  • @래미야
    @래미야 5 หลายเดือนก่อน +1

    피크민 4도 도입부가 긴거 같았는데 여기에 비하면 그냥 빨랐네요 ㅋㅋㅋ

  • @user-tu8lb4gu3k
    @user-tu8lb4gu3k 5 หลายเดือนก่อน +6

    썬더 일레븐은 만화도 뇌절이더니 게임도 개골때리네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @FAKOR_
    @FAKOR_ 5 หลายเดือนก่อน +2

    사쿠라이 "오프닝 시퀀스는 언제든 스킵 가능하게 해야 한다"(실제로 한 말)

  • @user-yn2bg1te5e
    @user-yn2bg1te5e 5 หลายเดือนก่อน

    와우는 만렙부터 시작이지~ 그 전에는 튜토리얼 이야

  • @user-pd7vk2ve3u
    @user-pd7vk2ve3u 5 หลายเดือนก่อน +1

    어크 3은 지금 다시 플레이해도 영상에서 언급 된 부분이 도입부라는 생각이 안들정도로 굉장히 잘 만들어져있죠

    • @gamakermoon8633
      @gamakermoon8633 5 หลายเดือนก่อน +1

      근데 전작이 어크시리즈중 명작이라 불리우는 에지오3부작이라..

  • @samsam-kimdoo
    @samsam-kimdoo 5 หลายเดือนก่อน +1

    레데리2는 프롤로그도 에필로그도 너무 길어서 너무 놀랬습니다

  • @Karadin.
    @Karadin. 5 หลายเดือนก่อน

    그럼 다음은 튜토리얼 최단시간 게임 나오나요? ㅋㅋ 시작하자마자 건물나와서 다리를 건너자마자 보스가 나오는 게임이라던지 ㅋㅋ

  • @user-tu3qe8cw6w
    @user-tu3qe8cw6w 5 หลายเดือนก่อน +1

    와 처음부터 이나이레 ㅋㅋㅋㅋ
    어크는 유니티만 해봤을 때도 제법 길었는데... 3은 더 기네 ㄷㄷ

  • @gamakermoon8633
    @gamakermoon8633 5 หลายเดือนก่อน

    창세기전3 파트2도 시작할때 풀더빙에 다 좋은데 스킵불가였죠..
    어릴적 플레이한 게임중에 처음으로 프롤로그가 너무나 길었던 특히 스킵불가라 더더욱 길게 느껴졌던 게임이고..
    이보다 더 긴건 그당시에 나왔던 국산 게임들중에 몇몇은 아에 그 인트로조차 나오다가 튕김으로 인한 무한 인트로에 빠지거나 아에 포기하거나 해야했죠..

  • @younglimlee571
    @younglimlee571 5 หลายเดือนก่อน +2

    창세기전3파트2 음성텍스트 스킵도 안되고 빨리넘기기도 안되서 말하는거 다 들어야 넘길수있었음 거기다 튕김버그도 심해서 세이브 못하고 튕기면 다10~20분동안 다시 음성 들어야 했었음 진짜 악마같았지

  • @user-lf8rb4mk6z
    @user-lf8rb4mk6z 5 หลายเดือนก่อน +2

    발키리 프로파일은 도입부도 그렇고, 공통적으로 캐릭터 모을 때마다 스킵 안되는 개인 스토리 보는 게 플탐 반은 먹는듯

    • @holiric9
      @holiric9 3 หลายเดือนก่อน

      처음 30분간 인트로 보다가 게임꺼지연 피꺼솟

  • @bipo0080
    @bipo0080 5 หลายเดือนก่อน

    드퀘7 도 얘기가 나올 줄 알았는데 의외로 없었네요.
    슬라임과 첫 전투하기까지가 엄청 오래걸려서 플레이 하면서 '혹시 이번작은 전투가 없나?' '장르가 RPG에서 어드벤처로 바뀐건가? 나름 신선한데'라고 착각하면서 진행했었죠. ㅋ

  • @Hell_Dust-Buhnerman
    @Hell_Dust-Buhnerman 5 หลายเดือนก่อน

    드래곤 퀘스트 7도 본격적인 전투가 시작되는 게 늦고. 다양한 직업으로의 전직도 꽤나 진행을 하고 나서야 열리는 걸로 알고 있습니다.

  • @탈파닥
    @탈파닥 5 หลายเดือนก่อน

    잘보고 갑니다.

  • @byendy8302
    @byendy8302 25 วันที่ผ่านมา

    2:15 ㅋㅋㅋㅋ 여기서도 범부냐 그게임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Chessecake0218
    @Chessecake0218 5 หลายเดือนก่อน

    난 이 영웅이지 친절한 이웃이 아니라구요!!!

  • @NeKim304
    @NeKim304 5 หลายเดือนก่อน +1

    도입부가 긴게임은 아닌데 게임 초반이 재미없어서 3번 포기했던 게임이 있었음
    바로 위쳐3… 3번째 포기할 때 스팀리뷰에 너무 재미없다고 올렸는데 사람들이 초반 과수원만 지나면 재밌다고 말해줘서 꾹 참고 넘어갔던 기억이 있네요

    • @user-bl2vc6fr3v
      @user-bl2vc6fr3v 5 หลายเดือนก่อน +6

      과수원만 넘기면 재밌음
      >피의 남작 스토리가 진국임
      >노비그라드 들어가면 할만함
      >마녀 퀘스트 라인이 동유럽 판타지 존나 잘 담아놓음
      >시리가 이쁘니까 한번 해보셈
      >와일드 헌트 재미없는건 인정
      >하츠 오브 스톤 스토리 개쩜
      >블러드 앤 와인 비주얼 개쩜
      >다 즐겼구만 뭘 더 바람?
      이 순서로 친구 하나 낚아봄

    • @이런이런
      @이런이런 5 หลายเดือนก่อน +2

      ㄹㅇ 위쳐가 초반 넘기기 힘들지
      원래 게임하나 붙잡고 회차도 수십번씩 돌기도 하는데 위쳐는 2회차 초반에 너무 힘들어서 때려침

  • @kkkhan-lm9qi
    @kkkhan-lm9qi 5 หลายเดือนก่อน

    스카이림도 초반알두인나오고 탈출하는것까지 스킵이 있었으면 좋겠는데

  • @user-vn7ud7jo2y
    @user-vn7ud7jo2y 5 หลายเดือนก่อน +1

    데가도 붉전 캠페인 끝내기 전까지는 본격적으로 못 즐겨서 접는 사람들 있었다는데...

  • @sean7082
    @sean7082 5 หลายเดือนก่อน

    개인적으로 파판7의 미드갈 부분을 도입부라고 생각했었습니...파판7리메이크에선 도입부에서 1편이 끝났다는 느낌이었죠.

  • @parkdongjin3617
    @parkdongjin3617 5 หลายเดือนก่อน

    4:27 이름에서 보듯 그저 덤일 뿐이었던 캐릭이었는데…😮

  • @user-ui6do8mo3g
    @user-ui6do8mo3g 5 หลายเดือนก่อน +1

    어 데스스트랜딩이 없네요? 이거 할라고 함 주제라고 생각했는데

  • @user-zm1hy8bn4e
    @user-zm1hy8bn4e 5 หลายเดือนก่อน

    썬더일레븐 해본 사람도 적겠지만 도입부만 긴것도 아니고 진짜 경기 텀 사이사이에 길찾기가 제일 어려움. 시리즈 내내 기본 30분에서 한시간씩 걸림. 심지어 일본어 깡으로 부딪혀야해서 공략없으면 2시간씩 길찾기 노가다해야했던기억이....

  • @마리사다제
    @마리사다제 5 หลายเดือนก่อน +6

    그래도 튜토리얼 그냥 스킵했다가 안알려준다고 망겜이라 욕하는 애들은 이해 안됨

  • @gong-gi-dol
    @gong-gi-dol 5 หลายเดือนก่อน

    포켓몬은 챔피언 자리 차지하고 나서가 본편이라 생각되니 제일 긴 건 포켓몬인걸로...ㅋㅋㅋ

  • @user-zb1gg8jw7z
    @user-zb1gg8jw7z 5 หลายเดือนก่อน

    지금도 좋아하는 게임이지만 옛날에 록서스 보고 첨엔 앤 뭐지 했던게 프롤로그 끝날때 잠든 소라 보면서 네가 부럽다면서 나의 여름방학은 끝나버렸어 할때 정말 안타까웠던 기억이 납니다.

  • @sasu_naver_die
    @sasu_naver_die 5 หลายเดือนก่อน +1

    드래곤퀘스트7이 빠지다니 무섭네요😂😂

  • @wmw2213
    @wmw2213 4 หลายเดือนก่อน

    옛날에 PC버전으로 나온 반지의 제왕 RPG에선 주인공이 첫 스타트 지역인 샤이어를 빠져 나가는 데에만 수십분 이상을 오로지 걷기만 해야 했다고 합니다. 이유가 제작진이 게임 내의 지도 크기를 게임 내 주인공의 이동 속도에 맞춰 현실 크기로 구현했기 때문이라고 하더라고요. 그래서 튜토리얼을 진행하는 것도 아닌데 그냥 모험을 시작하는 데에만 수십 분 이상 화살표 키만 누르고 있었어야 했다는 이야기를 들은 적이 있어요.

  • @Hatsune-Miku82
    @Hatsune-Miku82 5 หลายเดือนก่อน

    저는 게임을 하는데 스토리를 중요하게
    생각하는 타입이라서 인트로가 긴것도
    어느정도는 참아줄수 있음.

  • @tncjq10
    @tncjq10 5 หลายเดือนก่อน

    붕괴 스타레일도 튜토리얼이 길기는 했죠... 첫 번째 지역인 우주정거장을 통째로 튜토리얼 지역으로 사용해서 그쪽 메인 퀘스트를 다 깨고 나서야 가챠 시스템을 활성화해주니 캐릭터를 뽑으려면 적어도 30분에서 길면 1시간이 넘는 퀘스트를 진행해야 했으니까요

  • @wootwo4000
    @wootwo4000 5 หลายเดือนก่อน +1

    오 썸네일 바뀌었다

  • @user-er2cw3pm1i
    @user-er2cw3pm1i 5 หลายเดือนก่อน +1

    허허허. 드래퀘 7의 경우도 만만치 않습니다... 슬라임 보는데 5시간 넘어요...

  • @jinpark3075
    @jinpark3075 5 หลายเดือนก่อน +1

    포켓몬 썬문 시작후 튜토리얼 끝내는 시간내에 1세대 게임 앤딩볼수있음.

  • @user-si7lx4xw8x
    @user-si7lx4xw8x 5 หลายเดือนก่อน

    놀동숲도 너굴이 주는 퀘스트를 도입부라고 치면 영상들에 소개된것에도 뒤지지 않는데

  • @zenzapariCAE
    @zenzapariCAE 5 หลายเดือนก่อน +1

    레데리2도 처음에 설산부터 발렌타인까지 진행속도 너무 느려서 여러번 빡쳤던 기억이ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @haettang
      @haettang 5 หลายเดือนก่อน +1

      ㄹㅇ 1장에서 개노잼이라서 환불했는데 친구가 그 얘기 듣더니 다시 사서 제발 1장만 끝내보라고 사정사정해서 억지로 1장 끝냈더니 갓겜이더라고요

    • @zenzapariCAE
      @zenzapariCAE 5 หลายเดือนก่อน

      @@haettang저도 처음에 환불했다가 다시 사서 했어요ㅋㅋㅋ

  • @user-om6zg8eg2c
    @user-om6zg8eg2c 5 หลายเดือนก่อน

    사실 도입부가 긴 게임이라고 하면 개인적으로는 애매하지만
    메탈기어솔리드 2와 3도 있다고 생각합니다.

  • @gargantia47
    @gargantia47 5 หลายเดือนก่อน +1

    여담으로
    Project Moon의
    Library of Ruina라는 게임은
    코드를 수정해서 명령어 콘솔을
    활성화 할 수 있다.
    그런데, 명령어 목록중 tuto clear라는
    말 그대로 튜토리얼 클리어 코드가
    존재한다.
    그런데, 해당 코드를 입력하면
    게임 스토리의 극 후반부로
    넘어가진다.
    이는 전체 스토리를
    발단 전개 위기 절정 결말로 보았을 때
    절정의 중간쯤까지 가는것이다.
    앞서 언급한 대로 코드에서는
    게임의 스토리는 4/5가 도입부며,
    앞에서 열심히 굴러오던 시간은
    튜토리얼이었고, 이후의 스토리는
    도입부 끝나자마자 최종전인
    미친 구조라고 말하고 있다

  • @polar_fox154
    @polar_fox154 5 หลายเดือนก่อน

    02:16 아 이거어디서들어봤다했는데 이게 소라나온겜이구나

  • @PizzaHopang
    @PizzaHopang 5 หลายเดือนก่อน +1

    도입부가 파판이라 찔렸다...
    그래도 개편 많이됬어요 신생 츄라이

  • @SBl8891
    @SBl8891 5 หลายเดือนก่อน

    데스 스트렌딩도 영화 한편 때리고 시작하는 기분이긴 하죠

    • @lyr2863
      @lyr2863 5 หลายเดือนก่อน

      그래도 데스스트랜딩은 컷씬만 길 뿐 기본적인 플레이시스템이나 왜 주인공이 이래야하는지 설명은 프롤로그부터 다 알려줘서 나은 편이죠

  • @amyeong0125
    @amyeong0125 5 หลายเดือนก่อน

    파이어 토네이도!!!!!!!하다가 허리 다쳤습니다

  • @user-lz3fd1nj6q
    @user-lz3fd1nj6q 5 หลายเดือนก่อน

    길이가 문제가 아니고 그 과정의 지루함이 문제..

  • @user-et3eu8ze8g
    @user-et3eu8ze8g 5 หลายเดือนก่อน

    메이플도 도입부 스토리가 엄청 긴 캐릭터들이 있죠

  • @hoyakim4280
    @hoyakim4280 4 หลายเดือนก่อน

    포탈1. 튜토리얼이 본편보다 김. 매우 김.

  • @user-zy9dt3hz8j
    @user-zy9dt3hz8j 5 หลายเดือนก่อน

    위쳐3 도입부조차 못 버틴 내게 너무 강력한 도입이다

  • @ButterFlavoredCoffee
    @ButterFlavoredCoffee 5 หลายเดือนก่อน

    5:57 킹갓제네럴엠페러.. 그뭐시기 그건가
    예전게임들은 최근게임들중 심연이 있는 것을 간단히 뛰어넘는 무언가가 아주 흔한 시기였던것을 다시 깨닫고..
    스킵불가 기본 1시간이면 2회차를 하지 말라는거네요. 요즘게임은 2회차를 강제로 들이미는수준인데..

  • @Disbelief96
    @Disbelief96 5 หลายเดือนก่อน

    모 온라인 게임
    - 튜토리얼이 매우 짧고 허술한데다 스킵 가능함
    - 하지만 게임 내에서 알아야 할 시스템은 산더미같음
    - 만랩 찍을때까지 (현질을 해도) 모든 장비 풀업이 불가능함
    - 만랩 찍을때까지 모르는 시스템이나 시도조차도 안 해본 컨텐츠가 있음
    - 11년차 고인물도 가끔 모르는 시스템이 있음
    덕분에 유저들은 만랩 찍으면 그제서야 튜토리얼 끝냈다고 취급

  • @user-vu5ju3pr4l
    @user-vu5ju3pr4l 5 หลายเดือนก่อน

    반지의 제왕. 책 반영했네 ㅋㅋㅋ

  • @dr.prometaus
    @dr.prometaus 5 หลายเดือนก่อน

    개인적으로
    도입부 제일 길었던건
    드래곤 퀘스트7(ps1판)
    공략법을 알고 시작해도
    슬라임을 만날때까지
    1시간 이상
    나 이거 처음했을때
    슬라임 만날때까지 2시간 넘게 걸렸던 기억이 있음
    하도 이때 악명이 자자해서
    리메이크판에선 단축시켜 주었지만

  • @nemarine
    @nemarine 5 หลายเดือนก่อน +1

    로아 처음할때 바드 커마만 3시간 만졌는데ㅋㅋ

  • @_marocchino6535
    @_marocchino6535 5 หลายเดือนก่อน

    어크3 초반부는 두번하기는 진짜 빡세긴 함....

  • @user-sy1um1hv7u
    @user-sy1um1hv7u 5 หลายเดือนก่อน +1

    제5인격 초창기에 스토리 프롤로그 스킵못해서 그냥 접은사람 많다고 들음

  • @tylerkim2568
    @tylerkim2568 5 หลายเดือนก่อน

    엔딩크레딧이 너무 길었던 데스스트렌딩

  • @Youcareofeyeblinking
    @Youcareofeyeblinking 5 หลายเดือนก่อน

    썸네일............'그' 단풍잎?

  • @user-hh5cd6kk9b
    @user-hh5cd6kk9b 5 หลายเดือนก่อน

    위쳐3도 튜토리얼 엄청 길죠 처음에 그리핀 잡는데까지가 제작사가 정한 튜토리얼 구간인데 사람에 따라서 튜토리얼 다 깨는거만 10시간은 훌쩍 넘어버려서 위쳐3는 튜토리얼 밀다 접는 사람들 수두룩했어요ㅋㅋㅋ

  • @Re-wind
    @Re-wind 5 หลายเดือนก่อน

    왠지 모르게 영상의 도입도 긴 것 같은 착각이...

  • @dsfhsdfh3456
    @dsfhsdfh3456 5 หลายเดือนก่อน

    어쌔신 크리드를 히트맨 해본 다음에 처음으로 접했는데요
    히트맨은 그냥 시작부터 호다닥 암살 미션이 나와서 본편 진행하는 느낌이 들었는데
    제가 해 본 어쌔신 크리드가 몇 편인지는 모르겠지만 시작했더니 현재 시점에서 무슨 홀로그램 가지고 장난치는게 나와서;;;
    컨트롤 손에 안 맞는것도 있고 해서 프롤로그 그 파트만 잠깐 하다가 꺼버렸네요.

  • @Nerin9
    @Nerin9 5 หลายเดือนก่อน

    😍😍😍

  • @102kennyworld
    @102kennyworld 5 หลายเดือนก่อน

    도입부가 길다고?
    김건모가 부릅니다 잘못된 만남

  • @missinghello1915
    @missinghello1915 5 หลายเดือนก่อน +1

    솔직히 하프라이프1의 오프닝도 겁나게 길게 느껴졌는데.. 스킵도 못해서..

  • @nvermore
    @nvermore 5 หลายเดือนก่อน

    놀러오세요 동물의 숲의 도입부 생각했는데 이건 더하구나....

  • @S.s0216
    @S.s0216 5 หลายเดือนก่อน

    한국인을 위한 게임 타르코프!
    튜토리얼 : 0.00000초(없음)
    그라운드 제로를 튜토로 생각하면 뉴비는 2일도 걸린답니다 그리고 그라운드 제로 퀘스트를 튜토리얼 이라 생각 할 수도 없는게 알려주는게 없어요!

  • @user-uv1rw6ul8d
    @user-uv1rw6ul8d 5 หลายเดือนก่อน

    크루세이드 킹즈는 튜토리얼만 5번 도전해서 5번 전부 포기함 이런 게임들은 튜토리얼 재미에 최선을 다해야할 듯...

  • @user-nz7nd7qb4i
    @user-nz7nd7qb4i 5 หลายเดือนก่อน

    이번 페르소나3 리로더 인가도 만만치않던데

  • @user-lk4lt9bc3y
    @user-lk4lt9bc3y 5 หลายเดือนก่อน +1

    청하

  • @sentaru3631
    @sentaru3631 5 หลายเดือนก่อน

    그래도 킹하2 록서스에서 소라로 넘어가는 씬은 눈물나올 씬이라 지금 봐도 가슴 아픔😢
    소라보다 록서스를 더 좋아해서 더 그런것도 있지만...

  • @colt7369
    @colt7369 5 หลายเดือนก่อน

    도입부가 너무 긴 네이버 웹툰도 있었는데요.....

  • @호랑좌
    @호랑좌 5 หลายเดือนก่อน +1

    다음 중 한국인이 깨지 못하는 게임은?
    ①버그가 생겨 클리어가 불가능한 게임
    ②기계의 힘을 빌려야만 클리어할 수 있는 게임
    ③제작자가 의도하고 불가능하게 만든 게임
    ④스토리 컷신이 겁나 긴 게임

  • @user-fu9lh8to5i
    @user-fu9lh8to5i 5 หลายเดือนก่อน

    유튜브 15초 광고도 못참아서 프리미엄쓰는데 ;;

  • @tjddnr300
    @tjddnr300 5 หลายเดือนก่อน

    ㄷㄷ

  • @소금빵맨둠신
    @소금빵맨둠신 5 หลายเดือนก่อน

    도입부가 너무 긴 게임들

  • @fei_allelujah
    @fei_allelujah 5 หลายเดือนก่อน

    사실 메이플스토리도 도입부가 굉장히 길었던 게임이긴 했죠ㅋㅋㅋ

  • @Ori-_-
    @Ori-_- 5 หลายเดือนก่อน +1

    난 소라보다 록서스를 더 좋아했는데ㅠㅠㅎㅎ
    록서스...슬픈캐릭터ㅠ

  • @jhk5024
    @jhk5024 5 หลายเดือนก่อน

    워프레임이 찐주인공 오퍼레이터를 20시간만에 처음 조종한것같았는데 ㅋㅋ 거기서부터 시작이었음

    • @user-bl2vc6fr3v
      @user-bl2vc6fr3v 5 หลายเดือนก่อน

      잼민이 없이 5년 정도 겜 했는데 프롤로그만 5년짜리 였네