Le BOSS qui brise les LIMITES (Radahn, futur consort de Miquella)

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 มิ.ย. 2024
  • Grosse vidéo aujourd'hui, n'hésitez pas à me donner les points d'amélioration possibles !
    Et débattez en commentaire de façon respectueuse.
    KILL LEGIT :
    • "Kill Legit"
    #eldenring #shadowoftheerdtree #miquella #boss #fromsoftware #gaming #bandai #darksouls #darksouls3 #gael #soulslike #bossfight #radahn
  • เกม

ความคิดเห็น • 487

  • @kassim5709
    @kassim5709 2 วันที่ผ่านมา +18

    Ce n'est pas la première fois que je tombe sur cette chaîne, mais je tenais à saluer l'initiative de pointer du doigt l'une des lacunes alarmantes de cette extension vis-à-vis d'Elden Ring et de l'avenir du studio de manière générale. Ce n'est pas chose évidente lorsque ledit jeu a reçu des notes dithyrambiques et dont la communauté n'a pas toujours le recul nécessaire, comme en témoigne l'espace commentaire. Pour cela, merci d'apporter de la nuance dans le paysage et de ne surtout pas vous laisser influencer par les messages sans valeur de fans un peu trop zélés.
    Concernant le contenu de la vidéo elle-même, je pense que les soucis sont très bien identifiés. On pourrait toujours chipoter en évoquant le fait que les boss ne semblent pas connaître de faiblesses dans leurs patterns, qu'ils soient de grande taille ou de petite taille, ils seront quoiqu'il arrive rapide tout en possédant un rayon d'attaque de 360°, et disposant d'AOE ainsi que d'attaques à distance. Mais, pour remettre les choses dans leur contexte, je soulignerai également que les boss du DLC sont dans la lignée de ceux du jeu de base. De manière générale, la complexité de ceux-ci s'est nettement accrue, et pas toujours dans la bonne direction. Le principal reproche étant qu'ils ne cessent de gagner en réflexes et en vitesse, tandis que la palette de mouvements à disposition du joueur reste relativement stable depuis Demon's Souls.
    Elden Ring n'a pas repris ou ne s'est pas inspiré de la base de Bloodborne, dont la palette de mouvement était réactive en accord avec l'esprit agressif du jeu. Une chose qui m'est souvent venue en tête tout au long de ce dlc est que l'animation de potion est trop longue au vu de l'agressivité des boss, entre autres. Si l'on veut évoquer un autre jeu du studio, l'une des forces de Sekiro, comparativement à Elden Ring, est qu'il offre au joueur de nouveaux moyens de répondre à la complexité nouvelle des boss via la garde active, permettant de réagir de manière proactive aux patterns.
    Elden Ring n'offre rien de tels au joueur que ce soit dans la nature de première option ou seconde, le joueur est contraint de subir la chorégraphie des boss afin d'espérer exploiter une mince fenêtre de DPS, si tant est que le boss daigne exécuter les patterns favorables. Et c'est là, à mon avis, le principal problème d'Elden Ring : des boss qui se complexifient au point de donner l'impression que FS n'a pas trouvé ou ne trouve jusqu'à présent d'autres manières d'apporter du challenge avec la formule classique des Souls, si ce n'est d'étouffer le joueur sous une avalanche d'informations.
    À mon sens, la tendance actuelle a démarré avec Friede, dont certaines successions d'attaques étaient si rapides qu'elles touchaient toujours au deuxième ou troisième coup, alors que l'avatar avait à peine le temps de terminer l'animation de la roulade...
    Pour conclure, une erreur que l'on a tendance à faire, et que la dernière phrase de la vidéo souligne bien, est de penser que difficile ≠ bien. Lorsqu'on termine un boss ardu, on a tendance à se dire "c'était épique" en relativisant, se disant qu'il suffit d'apprendre les patterns. Seulement, ce n'est pas du tout la bonne manière d'aborder la difficulté. Car on peut tout justifier avec ce genre de réflexion.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  2 วันที่ผ่านมา +3

      Déjà un grand merci pour ton commentaire qui fait un BIEN fou, je l'épingle pour la peine, je vous invites tous à lire pour la nuance pertinente apporter

    • @kassim5709
      @kassim5709 2 วันที่ผ่านมา +5

      ​​​@@Griyade-yt
      Ce sont nous, les fans inquiets de la direction que prennent les jeux, qui te remercions ainsi que toutes les autres chaînes anglophones qui ont spécifié les problèmes du boss design, car il est important de signaler aux développeurs où se situe la limite.
      Pour terminer sur une note d'optimisme, Messmer, qui est sûrement le boss favori des fans à juste titre, n'est pas sans rappeler la dynamique des boss de DKS3 : de par ses patterns clairs et son comportement naturellement intelligible, il commence et termine toujours ses actions sans enclencher au milieu de son schéma d'attaque des combinaisons farfelues, comme s'il lisait chacune des actions du joueur en amont via l'input reading. C'est un boss ardu dans l'ensemble, mais qui offre des fenêtres de DPS assez intéressantes. Il me donne toujours espoir en FromSoftware, et pourtant ils auraient pu facilement le rendre insupportable en lui accordant des AOE pour engloutir de flammes l'arène.

  • @soufianel3635
    @soufianel3635 5 วันที่ผ่านมา +52

    Est ce que vous connaissez le inchallah roal 😂😂

  • @nbvinss00
    @nbvinss00 5 วันที่ผ่านมา +19

    C'est terrible de terminer le DLC ainsi, tout est parfait dans ce fight, à part la P2. Un seul élément, un seul... Ce sentiment amère de dire au revoir à Elden Ring avec cette rancœur. Ce n'est pourtant qu'un seul boss, mais malheureusement ce n'est pas n'importe quel combat. Shadow Of The Erdtree reste légendaire et déjà cultissime, ne l'oublions pas.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา +6

      Plus l'ascension est haute, pire en sera la chute.

    • @ancalagon3248
      @ancalagon3248 3 วันที่ผ่านมา +1

      Ouais a la limite une p2 où miquella se détache du corp de radahn ca aurait été pas mal

    • @Bilbomel
      @Bilbomel วันที่ผ่านมา +1

      @@Griyade-yt je pense qu il faut pas exagerer non plus, c est limite si vous annoncer pas la fin de fromsoftware la...le dlc est tout de meme excellent,je tiens a dire que je suis qd meme d accord sur certains points de ta video concernant la P2 meme si pour ma part je l ai appreciee.👍

  • @1880ia
    @1880ia 3 วันที่ผ่านมา +10

    n'oubliez pas que la prime de radahn c'est sa p1 la p2 il est juste ultra boosté par l'autre twink

  • @majorajenkins
    @majorajenkins 4 วันที่ผ่านมา +30

    Honnêtement, une des rares vidéos pertinente concernant le sujet. Merci a toi. En tant que joueur "vétéran" ( ancien speedrunner de bloodborne, challenge runner confirmé de ds3 ) je trouve que ce radahn est un pur scandale de difficulté abusive. C'est une giga parodie de la difficulté selon fromsoft et c'est une pure douche froide. A lui tout seul il a réussi a me dégouter du jeu

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา +2

      Merci pour le commentaire. Et ta pleins de débiles qui te répondront skill issue à la moindre critique envers ELDEN RING

    • @majorajenkins
      @majorajenkins 4 วันที่ผ่านมา

      Ce qui est stupide au possible. En vrai que le jeu ait chopé une giga cote de popularité c'est cool parce que les FS ont été vachement démocratisés grâce a ça mais ce qui était censé tuer la mentalité élitiste l'a finalement rendu tellement plus puissante. C'est vraiment dommage

    • @paco67693
      @paco67693 4 วันที่ผ่านมา

      Ta cas utiliser des build cheat j'ai réussi eazy t juste nul

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา +9

      @@paco67693 enfaite t'est juste irrespectueux, tu a vue la fin de la vidéo ? tu est l'exemple parfait de la nouvelle comu toxique. T'est qui pour dire ca ? Ongball ?

    • @slxdge0276
      @slxdge0276 4 วันที่ผ่านมา +3

      @@paco67693 la commu fromsoft ..... j'ai honte d'en faire partie à cause de gens comme toi

  • @2Rattata
    @2Rattata 5 วันที่ผ่านมา +55

    Moi perso j'ai trouvé aucun défauts au boss juste la cinematique de fin n'est pas ouf

    • @wiizyskuu
      @wiizyskuu ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Reregarde la vidéo par pitié 🤣🤣

    • @2Rattata
      @2Rattata ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@wiizyskuu j'ai regardé et pour moi ce qu'il dit je ne pense pas pareil c'est son avis, moi j'ai juste donné mon avis

  • @thomastouzel8241
    @thomastouzel8241 4 วันที่ผ่านมา +6

    Je respectais énormément Radahn dans le jeu de base...
    Toute cette admiration a volée en éclat après le DLC.
    Longue vie à la Dynastie Mohgwyn ! 🔱🔥🩸

  • @guillaumejestin2205
    @guillaumejestin2205 5 วันที่ผ่านมา +15

    Je trouve ca vraiment dommage de critiquer ce boss par simple frustration face a la difficulté ... Le boss est tres difficile voir le plus difficile de tous les souls selon moi mais jai envi de dire cest ca quon attendait du dlc. Chaque dlc de chaque souls est beaucoup plus difficile que son jeu de base. Je pense notamment au dlc old hunter de bloodborne qui est selon moi largement plus dur que ce shadow (globalement). J'ai vraiment galéré contre radahn mais juste un peu plus que loprhan de Kos. Oui on se demande vite comment on va faire pour venir a bout de ce boss tellement il est puissant mais c'est ça le charme des souls et encore plus ce qu'on attendait avec un dlc. C'est ça quon aime c'est se casser la tête face a ce qui paraît impossible .Tu parles de l'avis d'un joueur moyen ce que je comprends mais justement les joueurs moyens vont en chier pour ce dlc et c'est totalement ce qu'on attendait car c'est ce qu'a toujours fait from pour ses extensions. Et oui sans talent inné avec beaucoup de try on peut apprendre les patterns du boss et enfin en venir a bout sans forcément avoir un build op.
    Perso je suis un puriste des souls et c'est un réel plaisir d'avoir enfin un boss ou j'ai vraiment du me casser la tête et passer plusieurs heures dessus ! Elden ring était selon moi beaucoup trop accessible donc beaucoup plus simple que les anciens jeu ça me manquait de devoir me dépasser. Bref je trouve ça dommage que beaucoup de joueurs soient frustrés et critiquent le dlc simplement par ce quils sont confrontés a un réel challenge.
    Et encore oui les joueurs moyens vont en chier clairement mais la difficulté extrême a toujours été là philosophie des dlc des from et nous sommes beaucoup a avoir adoré ce boss final qui clôture l'aventure elden ring de manière grandiose ! Vraiment abattu que beaucoup de personnes deglinguent le dlc par ce qu'il est difficile et exigeant alors que c'est exactement ce qu'on aime chez les souls : le dépassement de soi face a ce qui paraît impossible.
    Et petit ps sur le spoil : ce n'est par ce que tout le monde en a rien a faire de spoiler sur les réseaux qu'il faut en faire autant c'est précisement a cause de cette mentalité que tout le monde dont moi personnelent se fait spoiler le boss final par des miniatures ou titre ... Ce qui est vraiment insupportable quand on attend un tel événement depuis des années

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา +4

      T'a pas vu la vidéo ?

    • @guillaumejestin2205
      @guillaumejestin2205 5 วันที่ผ่านมา +3

      Tu te plains que le boss est unfair trop rapide a trop d'attaques accumulées et que tu te retrouves souvent a ne pas comprendre ce qu'il se passe me serais je trompé de vidéo ? Oui tu te plains de la difficulté du boss. Après beaucoup de try le boss devient beaucoup plus lisible et faisable même si très difficile je suis bien d'accord. Bref c'est la formule des souls mais à un niveau bien plus élevé ce qui est clairement la signature des extensions des souls. Je reprends ta citation "festival de la connerie" (qui m'a fait rire 😂) pour que tu sois assuré de mon visionnage. Dire que c'est une connerie par ce que les attaques sont très difficiles a esquiver je pense qu'on est d'accord sur le fait que tu te plains que le boss est trop difficile ... Ensuite pour ce qui est du lore etc je comprends ton pdv moi aussi en m'ettant fait spoil (par ce type de vidéo au passage 😒) je me suis dit "encore radahn ?" Un peu déçu mais bref je critique essentiellement ton coup de gueule sur la difficulté du boss.
      Je ne dirais pas comme les rageux que c'est un skill issue je suis d'accord avec toi la dessus mais comme je le dit dans mon premier commentaire ce boss est pas prévu pour les "joueurs moyens" mais pour les joueurs qui attendent un reel challenge final dun jeu souls comme tout les autres dlc avant lui. Je ne pretend pas avoir plus de skill que quelq'un par ce que je suis un puriste et par ce que je ne me plains pas. Non juste ce combat ne m'a pas frustré par ce que c'est un combat difficile et exigeant ou j'ai galéré comme celui là que j'attendais pour clôturer ce dlc.
      Et enfin je suis d'accord sur le fait que la difficulté delden ring est modulable mais personne ne te force a avoir un build op ou non justement tu es libre de faire ce que tu veux. Si tu galères trop libre à toi d'avoir un build cheater et si tu veux pas céder à la facilité et garder un build classique de souls ... Et bha c'est faisable même si oui c'est un réel challenge et quoi de mieux pour finir ce chef d'oeuvre qu'est elden ring.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา +4

      @@guillaumejestin2205En fait, tu n'as pas compris le problème évident. Il faut de la chance pour le no hit, normalement, avec du bon sens, un boss doit être dodgable à 100% (tu peux vérifier les no hiteurs sont unanime) . Hormis ça, c'est plus une crainte envers l'avenir du studio. Quelle est la suite ? Toujours plus rapide et d'AOE/attaques inévitables ? On a atteint une limite ici. Le fait d'instaurer un challenge équitable pour tout le monde me manque. Évidemment, à l'époque, ils ont fait des erreurs (comme DS2 ou Bed of Chaos), mais après Sekiro et DS3 qui sont des pépites d'apprentissage constant et d'équité, Elden Ring m'a sorti un peu de cette sphère unique qu'on avait. J'ai hâte de voir Spellbound. J'imagine un retour aux sources.

    • @guillaumejestin2205
      @guillaumejestin2205 5 วันที่ผ่านมา +1

      Je suis conscient que pour les no hiteurs c'est relou car oui parfois tu prends des dommages même avec beaucoup de maîtrise ... Mais rien ne dit que le boss doit être 100% esquivable en fait. De base le jeu n'est pas fait pour ces no hiteurs c'est juste un challenge optionnel d'une communauté de joueurs.
      Justement je trouve que ça rajoute un peu de pression et de stratégie de prendre ça en compte dans ce combat et surtout que ces dommages tres durs a esquiver sont essentiellement des dommages sacrés secondaires qui peuvent être réduits très facilement sans avoir un build op. En plus du fait que le boss simule des attaques pour nous leurrer je trouve ça très original et intéressant de la part de from. Ça + la capacité de malenia a se soigner en nous frappant je trouve que le studio a de bonnes idées et qu'on devrait au contraire être rassuré sur l'avenir du studio qui arrive toujours a nous surprendre avec des boss originaux ! En espérant te rassurer sur ce point 😅 et oui tu as raison sekiro dans sa globalité était beaucoup plus équitable en terme de difficulté avec ses compétences et l'absence d'invocation. Mais elden ring se veut plus accessible et au final on s'en fout chacun joue comme il le souhaite moi je préfère faire les boss a l'ancienne sans invocation et sans build op en galerant + sur les boss mais si certains veulent invoquer etc pour faciliter le combat que grand bien leur fasse !
      En conclusion radahn est un boss très difficile avec des éléments a prendre en compte inhabituel pour un souls comme des dommages (légèrs) parfois pas esquivables a 100% ok ou des attaques simulées. Mais pour un boss final dun dlc d'un souls rien de choquant pour moi voir même une agréable surprise. Je pense quil faut + voir ça comme un défi supplémentaire original plutôt qun combat unfair car la globalité du combat est difficile a surmonter mais pas tant différente que la difficulté d'un orphan of Kos ou d'un gael (même si un peu au dessus selon moi)

    • @onizuka_nb51
      @onizuka_nb51 4 วันที่ผ่านมา +1

      "rien ne dis qu'un boss doit être 100% esquivable" cette phrase résume ta non compréhension de la vidéo et si pour un jeu de disant "exigeant" il doit être possible de passer a travers la totalité des paterne c'est la philosophie que revendique le papa de fromsoft. Surmonter la difficulté pour se sentir satisfait. Je ne suis pas satisfait de pas pouvoir surmonter le boss en entier avec mon épée dorée de troll en full roll comme tout le reste du jeu juste parce que c'est à la chance. Oui ce boss pose des problème et non ça n'est pas par sa difficulté comme très bien expliqué dans cette vidéo. Mais par son manque de justesse. Un boss extrêmement exigeant tel que malenia, koss, Ludwig, Gaël qui était archi pété avec sa barre de vie immense et tant dautre j'en veux tout les jours. Un boss qui dans le retour de son attaque me prend sur le retour de sa roulade ça ne passe pas. J'ai payé 40e pour la promesse d'un jeu juste et de boss pertinent et pour 90% de tout ce que m'as proposé ce studio j'en ai eu pour mon argent, mais il faut pas laisser l'amour que j'ai eu pour ce dlc biaiser mon objectivité et objectivement un boss qui peut me produire plusieurs paternes non esquivable n'est pas réussi et on espère que fromsoft apprendra de cette erreur car malgré tout ça reste un des meilleurs studio du jeu vidéo. À Bon entendeur

  • @gengy2122
    @gengy2122 2 วันที่ผ่านมา +3

    Pour le coup j'ai eu personnellement la sale impression que le boss était juste artificiellement boosté. A 60 de vigueur et avec armure de radahn je me suis fait one shoot par l'attaque ou il s'envole dans le ciel et retombe à 25% hp à peut près. De plus le fait que certaine attaque soient juste inesquivables au corps à corps comme le sorte de tourbillon de gravité c'est inacceptable. La mise en scène et la narration sont cependant particulièrement bonnes mais selon moi le gamplay doit passer avant tout et ce boss est l'un des pire partis tout les form soft.

    • @shirohito8458
      @shirohito8458 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Sans être de mauvaise foi, je me demande bien à quoi servent les esquilles si particulièrement ce boss peut nous vaporiser (il s'agit certes d'un "dieu", accepté comme le plus puissant d'entre tous... mais les dev' nous ont pondu une farce à patché).

  • @YamiSoulsborneMH974
    @YamiSoulsborneMH974 2 วันที่ผ่านมา +2

    Encore un commentaire pour toi ! Bravo pour ta video mon ami Riyad ! Je suis content de voir la réussite de ta vidéo car oui ta vidéo est vraiment super !
    Je te soutien à 100 % car je sais ce que ça fait de se faire insulté pour un rien juste pour un jeu-vidéo.
    Je te soutiendrais toujours mon poto GOAT !
    Ne fais pas un compte avec les Jean Michel skill issues qui racontent que de la mxrde , ou les gens qui t'insultent car ils ont ZERO arguments !
    Donne de l'importance uniquement aux gens bienveillants et qui acceptent les avis des uns et des autres sans insultent ou mépris !
    Je remercie d'ailleurs tout les gens dans les commentaires qui sont bienveillants et qui même si ils ne sont pas d'accord donnent leurs avis avec le respect de chacun ^^ !
    Je sais à quel point tu es un excellent joueur dans les souls et dans les jeux Hardcore en générale mon ami donc tu n'as rien à prouver à personne car nous on sait ce que tu vaux et au moins toi tu ne te la pète pas car tu n'as pas de probleme d'égo ! ^^
    JE LE DIS HAUT ET FORT ! RAHDAN EN P2 EST LE PIRE BOSS DE CE DLC ET MEME LE PIRE BOSS DE TOUS LES JEUX DE FROMSOFTWARE !
    LES MOTS ''FRUSTRATION'' ET ''FROMSOFTWARE'' ENSEMBLE N'ONT JAMAIS EXISTÉ !
    Grosse force à toi et n'écoute pas les RAGEUX ! ^^
    PLEIN DE REUSSITE POUR TA CHAINE TH-cam MON AMI ! 😁

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  2 วันที่ผ่านมา +1

      Merci pour le soutien Yami, et tkt pas je ne vais pas pleurer pour quelques commentaires non construit, ça me fait plus rire qu'autre chose, bon par contre bed of chaos reste plus nul que lui mdrr

  • @enzorousselot8572
    @enzorousselot8572 5 วันที่ผ่านมา +4

    Je suis totalement d'accord avec la vidéo qui est d'ailleurs génial👍
    La P1 est franchement parfaite avec un peu d'apprentissage on la passe vite et j'aime les clin d'œil au combat contre Radhan du jeu de base.
    Par contre la P2 😅 j'ai passé l'après-midi à la tenter et mon constat c'est que Radhan est devenu un super sayan 😂, mais franchement en temps que joueur moyen je trouves la P2 totalement illisible et même avec l'invoc je gagne seulement quelques moments pour me soigner.
    La dernière chose que j'ai à dire sur le dlc est que pour moi le boss final aurait du être Miquella ou Godwyn car je pense que ça aurait été plus marquant et unique, aussi car j'imaginais bien une histoire ou Miquella et ses troupes aurait du affronter un Godwyn déformer (comme sur l'image que from avait montré) et peut être changer par sa situation et la malmor qu'il répand, il ne serait plus le doré mais bien le prince de la morts, une histoire inverse aurait pu être possible. Après sa reste un avis personnel.
    Encore une fois super vidéo 👍

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา

      Merci pour ton commentaire et ton avis pertinent

  • @romainswiderski7532
    @romainswiderski7532 5 วันที่ผ่านมา +4

    En tant que joueur moyen j'ai trouvé le dlc vraiment facile (max 15 try par boss et first try le lion danseur) mais le cataclysme visuelle de la p2 de radhan est infame. J'ai terminé les 3 dark souls avec leurs dlc mais la niveau visibilité on est a un tout autre niveau, j'ai dû aussi sortir le set broken pour le battre mais le vaincre normalement n'est pas de mon ressort quand je taf la semaine et que je joue peu le weekend. Incroyable vidéo btw

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา +2

      merci beaucoup, j'espère que j'ai bien retranscrit la vision des joueurs moyen comme nous.

  • @pourquoi3828
    @pourquoi3828 วันที่ผ่านมา +4

    je viens tout juste de battre Radahn, la première chose que j'ai faite c'est regarder la réaction des gens face a ce boss et je tombe sur cette vidéo et ça explique très bien le problème
    j'ai fait tous les Dark Souls et leurs dlc, Bloodborne et aussi son dlc et Sekiro, j'ai toujours affronté les boss en solo avec un build équilibré pour pas les avoir non plus trop facilement et avoir un défi, j'ai fait la même chose pour Elden ring, la ou les boss les + durs des anciens jeu j'en avais pour une vingtaine ou une trentaine de try, sur Elden ring ça avoisinait facilement les 100 (Mohg, Maliketh, Malenia, et plus récemment Messmer) mais je me suis jamais dit que ça allait etre impossible, j'avais toujours la conviction que la victoire était possible en devenant meilleur et de l'entraînement et toujours la même stratégie (esquiver et taper le boss avec le plus grosse épée possible) et c'était le cas j'obtenais la victoire
    et puis j'affronte le Radahn du dlc, pour beaucoup ça peut decevoir de raffronter un boss que l'on connaît déjà du jeu de base, mais moi qui suit attentivement le lore et les quêtes j'avais plus ou moins compris que ça allait être lui réincarner dans le corps de Mohg pour accomplir le plan de Miquella (pour ceux qui s'attendaient a un Godwyn son âme s'est faite pulvériser et il n'est qu'un cadavre en vie, je vois pas comment on aurait pu le ramener pour en faire un boss) et ça ne m'a pas dérangé, je trouvais ça même hypant, pour une rare fois dans un fromsoft, d'affronter un ennemi a son prime
    sauf que ça m'a complètement dégoûté, le double slash quasi impossible a dodge déjà ça m'a pas mal saoulé, ensuite rajoute le fait qu'il spam les attaques et que tu dois attendre qu'il finisse ses long combos pour ne punir qu'une seul fois(dans le cas ou l'on joue une grosse épée dcp) l'attaque ou il t'attire et frappe le sol et chiante mais pour la dodge il suffit de courir et sauté en arrière donc ça allait, puis la P2 arrive, en 150 try j'ai jamais réussi a dépasser les 50% de sa barre d'hp les attaques sont devenues illisibles a cause des cheveux du femboy sur son dos et des frappes orbitales qu'il te lache a la gueule après chaque attaque de Radahn, sans parler des nouveau patern complètement broken qui arrive avec la P2, je me faisais instant kill et je comprenais juste pas comment je pouvais battre ce boss
    moi qui avais garder le même build du debut de mon NG+ 2 du debut a la fin, et avec un niveau 19 de benediction, j'ai du commencer a totalement changer de stratégie pour le battre sinon je n'y arriverai pas, j'ai tenter les parry, changer totalement de talisman et les buff de la fioles, mais même là, meme si j'ai réussi a aller un peu au dela de ses 50% d'hp, ses combo rajouté avec les attaques de Miquella ou ses nouveaux move avait raisons de moi, j'ai du rechercher un build complètement broken pour venir a bout de lui et après avoir invoquer l'un des nouveaux pnj du dlc et la mimic j'en suis venu a bout en 2 try pour un total d'environ 250 morts
    le dlc est legendaire j'ai apprécié chacun des nouveaux boss majeur, dont Bayle Midra et Messmer que je trouve extraordinaire et juste malgré leur difficulté, mais la... en venir a devoir complètement changer de build et de stratégie pour défaire un boss, c'est pas normal, ça m'a complètement gavé et ça m'a complètement gaché la fin de ce dlc, on en a eu des boss de merde dans les précédents jeu, parmis les pires, le foyer du chaos ou le dragons geant de ds2 (jsplus son nom) mais maintenant si je devais citer le pire ce serait malheureusement Radahn, consort de Miquella, c'est juste bêtement difficile, et a moins d'avoir un niveau god tier c'est quasi impossible a battre sans un build broken
    ce boss a besoin d'être grandement patch, hors si ce n'est pas la cas et qu'il reste aussi ignoble qu'il est maintenant, je ne le raffonterais plus jamais et je me contenterai d'arrêter mes prochaines run d'elden ring devant son arène, et ce serait très triste de me priver du contenu final pour un jeu video que je considère facilement comme l'un de mes préférés

    • @HaakonAPlayer
      @HaakonAPlayer 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Tellement d'accord avec ton texte.
      Sauf que je n'ai pas encore réussi à le battre😅.
      J'ai fait des gods run sur dark soul, j'ai fait sekiro sans amélioration, mais ce Radahn, WTF je comprends rien en P2. J'y arrive pas, je dois être à...100 try. Je suis tout juste à son 50%. Alors que merde je suis plutôt un bon joueur normalement 😅. Mon égo en prend un coup, ça me vampirise cette histoire

  • @sashaboudault3658
    @sashaboudault3658 3 วันที่ผ่านมา +1

    Alors personnellement j'adore radhan et sa difficulté je trouve qu'il a qu'une seule attaque unfaire, c'est ses ciseaux car le truc gravitationnelle si tu te fais grab tu peux courir en arrière immédiatement et tu te fera pas toucher, j'adore sa phase 2 mais ta vidéo ma fait réaliser que il est vrai que c'est après ses enchaînement les plus simples à esquiver où l'on à le plus de chances de mettre des dégâts donc y'a un gros point rng alors que si c'était après que les gros enchaînement du bos que l'on pourrait taper un max, il serait moin rng. Sinon à l'inverse j'adore sa phase 2 mais c'est une préférence je peux comprendre qu'il ne plaise pas à tout le monde ( je prie pour qu'il ne se fasse pas nerf )

  • @pacochbr3684
    @pacochbr3684 4 วันที่ผ่านมา +2

    Le fameux "inchallah roll", légendaire celui la^^

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา

      ahaha un classique

  • @retronekonilink
    @retronekonilink 5 วันที่ผ่านมา

    masterclass comme d'hab

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา

      la masterclass mon pote !

  • @manssenseii2090
    @manssenseii2090 4 วันที่ผ่านมา +1

    totalement d'accord avec toi , je vais quand même m'obstiner car je suis têtu ( sans build cheaté ) mais c'est incroyable le niveau d'exigeance qui est demandé sur certaine attaque ^^

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา +1

      Mais nan mans sur la chaine c'est cool, j'espère que ta kiffé la vidéo

    • @manssenseii2090
      @manssenseii2090 4 วันที่ผ่านมา +1

      @@Griyade-yt oui elle est top :p

  • @kruzz7688
    @kruzz7688 วันที่ผ่านมา

    À l'heure où j'écris ce message je n'ai toujours pas battu Radhan, mais je l'ai suffisamment affronté pour pouvoir acquiescer ce qui est dit dans cette vidéo.
    J'ai un perso RL 120, Bénédiction lvl 18. La P1 je la connais par coeur, vraiment sur le bout des doigts. Mais ça demande un niveau de concentration aberrant pour la no hit. Je joue à la parade, pour son attaque "double slash" il faut envoyer le parry dans les toutes premières frames d'animation et être bien en face de lui sinon ça whiff et tu prends tarif. Pour ce qui est de l'explosion de gravité, c'est facile à esquiver, si t'es au cac et qu'il fait le follow up en aoe il faut sprinter dans la direction opposée et sauter au moment où ses lames se fracassent au sol. Et la blood attaque, tu peux straff à gauche après la seconde attaque pour pas bouffer l'explosion. Ça te laisse normalement la possibilité de voir ce qui arrive. Je dis normalement, parce que si pour X ou Y raison la caméra se balade l'explosion cache complètement le champs de vision et s'il a fait le "double slash" ben... t'es niqué. Après la P2... Franchement j'y ai pas encore survécu plus de 30 secondes, et je dois ça aux colonnes de lumière qui font que j'y vois que dalle. Il va tomber, mais vraiment c'est pas fair comme fight. Et ça me fait chier parce qu'il est cool le combat, y'a juste cet "un peu de n'importe quoi" qui gâche le plaisir.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  วันที่ผ่านมา

      Aller en vrai t'y est presque lâche rien

  • @YamiSoulsborneMH974
    @YamiSoulsborneMH974 5 วันที่ผ่านมา +3

    Bravo pour ta video mon poto Riyade ! c'etait cool !! ^^
    Cette extension n'est pas sans défauts et tu as raison car je pense pareil !
    J'ai adoré l'extension et tout ce qui était dedans par rapport au jeu de base même si encore une fois il n'est pas parfait, et oui, j'ai aimé le challenge qu'il ma donné car on sait tous que les extensions de FROM sont un cran au dessus que leur jeux de base en terme de difficulté
    Mais Le problème pour moi est vraiment sur Radahn en P2 ! Je suis d'accord avec toi !
    Ce boss c'est du n'importe quoi !
    Son Pattern est illisible en P2 et on n'a pas vraiment de bonne ouverture propre sans ce mangé ces spams de sortilège à la con !
    Il est tellement dopé que quand on trouve une espace d'ouverture pour lui tapé alors il nous défonce rapidement en 2 à 3 coups instant !
    Apres 7 heures de try hard à vouloir le faire de façon leggit contre lui avec mon CURE-DENT de Katana qui ne le faisait rien, il m'a tellement cassé les couilles
    dans sa P2 que je n'ai plus voulu perdre mon temps avec lui car je n'avais plus du tout de plaisir en fight !
    J'ai donc pris ma dague Reduvia et moi aussi je l'ai spam de dégâts de compétence et hop on n'en parle plus.
    De toutes mes aventures passées sur les jeux de FROM depuis plus de 10 ans maintenant, c'est le seul boss à m'obliger de jouer avec une armure moche juste pour avoir les statistiques de défense MDR ! Je joue uniquement FASHION SOULS d'habitude et je mets ce que je veux !
    Ma Dark waifu etait moche avec cette grosse armure PTDR !!!
    Je reste insatisfait de ce combat et pour moi même si je l'ai tué, ben j'estime que je ne l'ai pas tué aussi !
    (car je voulais le tuer de façon Leggit avec mon katana, et non pas avec ma dague)
    J'ai une boule au ventre !
    J'ai attendu ce boss depuis longtemps !!!
    Encore une fois l'extension était super mais juste ce boss pour moi était décevant !
    Fromsoftware ici ont fait la connerie de faire un boss frustrant et non exigeant !
    Cette mécanique de bénédiction aussi c'est une pur mxrde absolue ! (encore une fois à cause de son monde ouvert !)
    JE NE VEUX PAS ETRE OBLIGÉ DE CHERCHER DES ITEMS DANS UN MONDE OUVERT POUR COMBATTRE UN BOSS ET JE NE VEUX PAS QU'ON M'OBLIGE
    à JOUER AVEC UN BUILD EN PARTICULIER POUR LE TOMBÉ !
    FROM ne sait plus équilibré leur jeu sans avoir recours à ces trucs de mxrde !
    Je le dirais toujours, Fromsoftware est parti en couille depuis Elden Ring et son monde ouvert !
    On n'avait pas tous ses problèmes dans les anciens jeux de FROM !
    Je ne dis pas que tout était parfait non plus mais comparé à Elden Ring, c'était largement mieux !
    Mais bref super video comme d'habitude et en espérant que FROM reviennent comme avant dans leur prochain jeu avec un MONDE FERMÉ !

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา +1

      ah Yami je vois que le DLC ta laisser un certain vide et un sentiment d'insatisfaction malgré la qualité colossal de celui ci, je ressens exactement la même chose. on verra pour spellbound

    • @Hj-nf6jy
      @Hj-nf6jy 2 วันที่ผ่านมา +1

      Fashion souls ça veut dire quoi ?

    • @YamiSoulsborneMH974
      @YamiSoulsborneMH974 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@Hj-nf6jy Bonjour à vous et ''Fashion Souls est un terme utilisé pour décrire des tenues esthétiques qui montrent la créativité des joueurs'' ^^
      En gros je veux joué avec une belle waifu bien habillée (je choisis des parties d'armures pour la rendre belle stylée ou dark comme je le fais tout le temps et cela au détriment d'une bonne défense car encore une fois je joue à l'esquive ^^) voila ^^

  • @thibaultgaillard1481
    @thibaultgaillard1481 5 วันที่ผ่านมา +1

    excellente vidéo , conseille pour esquiver l'attaque de la p2 "dash de clone" (5min55) si tu es proche de lui fais une roulade *in sinon si tu es long roulade sur coté , quand a l’attaque "double croisement" et "double croisement sauce laser" (5min20) pour l'esquiver il faut faire une roulade in entre c'est deux jambe pour esquiver les deux premier coup puis une autre roulade in pour esquiver le 2emme coup et les laser (après les 2 esquives vous aurais le tps de prendre une potion ou de dps) 👍
    en esperant que ça aidera 👍

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา +1

      merci pour le comm, très bon conseil

  • @Courgette14
    @Courgette14 2 วันที่ผ่านมา

    Je pense que c'est l'une des meilleures analyse que j'ai vu des Fromsoftware , je suis 100% d'accord avec toi sur tout ce que tu as dit , et j'en ai marre d'entendre des gens qui n'y connaissent rien être aussi affirmatif , mais la toi tu as tout dit de manière juste , objective et tu as avait l'expérience et la connaissance pour . Bravo à toi . Et enfin j'aimerait bénir la phrase que tu as dite " Le skill est le fruit d'un travail hardu et non d'un talent inné , arrêtez de parlez en nombre de try et mettez quelques point en maturité " cette phrase est très certainement la meilleur que j'ai entendu pour parler de Fromsoftware , et je pense être bien placé pour j'ai fini Elden ring en no hit , merci pour cette excellente vidéo et continu sur cette voie la !!!!!

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  2 วันที่ผ่านมา +1

      Oh grande courgette merci pour ton super commentaire rempli de bons sens, c'est fou, les gens qui sont acharné et qui on no hit le jeu comme des gigachad (comme toi) sont d'accord avec moi ou mettent un désaccord constructif, et ta les autres qui lâche le lien du no hit de Sardoche en mode tu dis de la merde. Alors que même lui qui a no hit le boss a fait un monologue de 20 minutes pour critiquer le boss, bref merci chef

    • @Courgette14
      @Courgette14 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@Griyade-yt Ce ne sont que des gens qui en plus de ne pas bien connaitre les jeux Fromsoftware , manque de profondeur d'analyse , j'avait l'impression d'entendre mon frère jumeau c'était impressionnant , tu es un vrai connaisseur ça se voit et d'ailleurs j'en profite pour faire un avertissement sur un un énorme défaut qui consiste à parler en mode game design comme un puriste de merde et donc au lieu de kiffer je constate, ce défaut m'a valu de trouver le dlc très fade et ennuyant alors que c'est l'un des meilleurs dlc ( si ont peut parler de dlc , plus un Elden ring 2 pour moi ) Même si le dlc à d'énorme défaut je ne l'est pas bien profité pour ce qu'il valait , énorme frustration , juste faire attention à ça...

  • @joeleptiot2910
    @joeleptiot2910 วันที่ผ่านมา

    Je suis d'accord avec toi pour les cendres d'invocation, ils auraient jamais du mettre ça. Leur présence justifie le fait d'avoir des boss ultra hard je pense. Ils auraient du laisser juste les quelques marques d'invocation de pnj pour certains combats ( si on a fait leur quête) comme dans les souls

  • @Ti_Goku
    @Ti_Goku 3 วันที่ผ่านมา +1

    imaginez un jeu ou l'on reprends le principe de sekiro, sauf que cette fois c'est ambiance medievale europe, et on a un perso style Guts avec un espadon ^^ et le gameplay et le jeu est équilibré comme sekiro ! et les boss sont comme la chouette, genishiro et ishin ! avec quelques monstres allez! mais le jeu serait terrible en vrai !

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  3 วันที่ผ่านมา +1

      Bordel mais j'achète 50 fois le jeu gros

  • @myriamreveillon4251
    @myriamreveillon4251 2 วันที่ผ่านมา

    J'ai arrêté de chercher à esquiver, j'ai pris le bouclier des doigts, et une lance avec bloodloss

  • @SirRiny
    @SirRiny 3 วันที่ผ่านมา

    La vidéo est excellente !
    Merci pour cette hommage à ce jeu magnifique et Bien ouej d'avoir tapé Radahn.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  3 วันที่ผ่านมา +1

      merci grand roi avec la magnifique PP

  • @bluepredator7494
    @bluepredator7494 2 วันที่ผ่านมา +2

    Pour ma part j'étais "déçu" de voir Radhan en boss final, on pouvait avoir tellement de personnages emblématiques mais on nous à ressortit un boss déjà connu, j'avoue que bon sur le coups me suis dit à ok cool, surtout a côté avec toute les masterclass du DLC comme Midra ou Messmer avec un flow et une importance incroyable je trouve

    • @1880ia
      @1880ia 2 วันที่ผ่านมา +1

      pareil

    • @Sympi1994
      @Sympi1994 2 วันที่ผ่านมา

      Perso tout le contraire, j'ai trouver ça génial
      Tout lle long on nous raconte que Radahn prime est le plus puissant qui n'ai jamais existé, et je trouvais ça dommage de toujours affronter les boss en version "faible" donc le voir ici en boss ultime j'ai adoré

    • @bluepredator7494
      @bluepredator7494 2 วันที่ผ่านมา

      @@Sympi1994 En soit je comprends ton avis, juste je sais pas il aurait pus nous sortir un boss puissance max sans pour autant être réchauffé du jeux original

    • @Gringoo777
      @Gringoo777 วันที่ผ่านมา

      @@Sympi1994pourtant, on le voit se faire rouler par Morgott dans l’intro et se faire eteindre par Malenia dans le trailer CGI 👀

    • @user-sq9wj6zn8b
      @user-sq9wj6zn8b 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@Gringoo777Alors pour morgott, il était pas à son prime, on le voit rien qu'à sa taille et ensuite il s'est pas fait éteint par malenia, c'est un match sans vainqueur vu l'état des deux à la fin

  • @ethandumas5565
    @ethandumas5565 2 วันที่ผ่านมา

    Je viens de découvrir ta chaîne et de terrasser radahn. Très bonne vidéo, j’ai eu le même ressenti après deux heures de try et pas seulement concernant radahn. Je m’explique, les boss sont magnifiques et bluffant mais tous ou presque problématique. Le studio a à mon sens imaginer que ce qui interresse les joueurs sont des boss surpuissant pour faire des reacts sur TH-cam… pour moi ce n’est pas le cas et c’est cela qui a rendu tout les boss y compris radahn durs, ou impossibles à suivre à l’écran, ou impossible à cibler.

  • @quentinringenbach1303
    @quentinringenbach1303 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Bon boulot mon pote 🔥👌

  • @susano0025
    @susano0025 วันที่ผ่านมา

    Complètement d'accord avec cette avis sur l'équilibrage d'Elden Ring.
    Le jeu en souffre d'autant plus qu'il s'agit d'un monde ouvert censé offrir plus de liberté et de temps à l'exploration. Pour finir on se retrouve à devoir jouer certains build qui fonctionnent mieux pour éviter de perdre d'avantage de temps à mourir en boucle sur des boss. Temps que je suis personnellement moins enclin à perdre quand je vois l'immensité de ce qu'il me reste à faire sur le jeu.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  วันที่ผ่านมา +1

      Enfaite faut vrm le voir comme un bon gros rpg pour prendre du plaisir sur le jeu quand tu le refais

  • @angelo8811
    @angelo8811 4 วันที่ผ่านมา +1

    Déjà, très bonne (et très drôle) vidéo et gg pour ton travail !!
    maintenant j'aimerais partager mon avis sur tes propos:
    Déjà, tout ce que tu dis sur le boss en lui-même est vrais ! Ils ont pété un câble.
    Maintenant, je suis moins d'accord sur certains points. Le fait que les souls étaient des rpg qui te laisse la possibilité de te up jusqu'as atomiser les boss est la raison qui fait que moi j'ai réussi à tous les faire jusqu'en NG+3. Je n'ai jamais eu de skill... mais j'ai de la patience et de la détermination et c'est a chaque fois en farmant et en optimisant que je suis passé sur tout les dark souls et elden ring. A l'inverse, je n'ai pas du tout aimé sekiro. Déjà car je suis pas friand de parade mais surtout car ce n'est pas un rpg et que là, seul le skill domine. Ca fait partie du jeu donc je respecte, mais je ne suis donc pas allé loin car le skill, je l'ai pas et je l'assume.
    A titre personnel, si fromsoft se tourne vers la formule sekiro, je pense que je vais quitter l'aventure avec beaucoup de regrets...
    Ce qui est bien dans Elden ring selon moi, c'est justement que tu chois ta difficulté ! Tout comme l'étais DS3 (et un peu le 1).
    Sinon, j'admire tes efforts et ton travail, bravo.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา +2

      Déja merci beaucoup pour ce beau commentaire bien construit, je comprend totalement ton point de vue, l'important est que tu est compris les défauts d'elden ring selon ma définition des souls. Il n'y a aucun problemes si tu prefere que from se tourne vers le coté RPG. On va dire que les 2 camps méritent leur jeux selon leur définition chacun son tour. Elden ring reste et restera un grand jeu

  • @estfrancais2860
    @estfrancais2860 4 วันที่ผ่านมา +1

    Personnellement j'ai adoré l'extensions , mais je trouve qu'elle reflète beaucoup trop les défaut aberrant de elden ring :
    1: le plus gros défaut les boss , sur 11 boss majeur je n'en ai aimé que 5 , ce qui est terrible . Ayant fait tout les autre dlc existant en générale c'est un boss que je n'aime pas ( sanctuary gardien , les veilleur de tombe dans ds2 , friede , laurence ) . Avec les boss du dlc on sent que from se perd encore plus avec gaius et radhan (gaius et c'est hitbox encore plus immonde qu'ebrietas) , le plus gros probleme reste évidemment radhan (pas prime dcp c'est même pas vraiment lui) , qui en p2 : en plus d''avoir des attaques rapide en grand nombre ce paye le luxe d'obstruer casi constamment la vue de ses ennemis , des frame d'invincibilité sur certaine attaque ( comme si y'avait trop d'occasion de le taper) , a le luxe de pouvoir comme malenia cancel ses animations prématurément ou meme couper son combo au milieu pour en relancer un autre ( sans parler du patinage artistique qu'il effectue sur casi toute ses attaque , le boug il glisse sur le sol ) ... on va s'arreter la, pour radhan
    mtn comparons radhan a un autre boss de dlc avec une p2 illisible , Kos , Kos possède aussi un probleme de visibilité en p2 (il saute partout spam les projectiles) mais ne Dash pas a chaque attaque (si vous esquivé son coup il ne glisse pas vers vous comme radhan ) , kos peut etre cancel dans ses long combo en une fois mais avec un timing serré ce qui rends le tout equillibré et surtout la p2 commence a 50 % hp pas 75 ce qui épargne le joueur mentalement (en plus il ne possede pas d'attaque inesquivable) , je les compare pour trois raison majeur , a l'échelle de leur dlc respectif ; il possède de grosse stat en pv / degats , une vitesse eleve ( kos et le boss le plus rapide de bloodborne mais n'est paas un dangereux harceleur comme radhan ) et se sont les boss finaux de leur dlc
    Les différences majeurs entre les deux et l'impact qu'il ont eu sur moi
    1 : j'ai apprécié le combat de boss de kos , j'ai été fier de le faire et satisfait après l'avoir ( j'ai carrément eu envie de le refaire comparé a radhan j'ai duppliqué 3 sont souvenir je me le tape plus pendant un moment , je le skip pour les prochaine fois)
    2 : je n'ai pas eu besoin de change rmon build pour kos , j'ai pu continuer de jouer ma moonlight et je n'ai pas eu a changer mon gameplay
    3: Kos est bien plus marquant que radhan qui laisse lui et gout de rechauffer amer en bouche (j'aurai large préfére godwyn ou la reine au yeux crépusculaire) , Kos et évoqué dans le jeux de base et dans le lore donc quand on l'affronte de le dlc on se dit , c'est l'origine de la maladie ya un vrai ressentit ( surtout que je trouve la mise en scene plus marquante et inpactante apres c'est mon avis)
    voila bisou et tres bonne vidéos , continue comme ca

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา

      merci bcp bg super pertinent ce que tu nous dis, mais bordel from remettez vous sur le bon chemin, crée un gameplay unique ou vous avez le contrôle sur le joueur et basta.

  • @olivierbrunel1320
    @olivierbrunel1320 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Je comprends totalement les arguments exposés dans la vidéo, même si je trouve le terme trahison un tantinet exagéré. Je suis actuellement à je ne sais même pas combien de try contre ce boss, je suis en ng 7 avec une demoiselle+25, et je suis pas loin de l'avoir. À titre personnel, sans être un joueur exceptionnel, je kiff le challenge, malgré la frustration, et je finirai par vaincre 🔥

  • @OnePiece-ud9gk
    @OnePiece-ud9gk 2 วันที่ผ่านมา

    Tout d'abord super vidéo, j'aime beaucoup l'aspect critique que tu as concernant ce boss. Personnellement, je l'ai découvert en NG+7 par choix et j'ai mis une dizaine d'heure sur ce boss avec un "build moyen" (melee sans invocs, sans build cheat etc). Avant lui, Malenia était le boss le plus difficile que j'ai fait sauf que même au bout de cinq heures, je n'était pas frustré du boss. Alors que je trouve que Radahn est juste vraiment frustrant, le nombre de fois où je suis mort avec 90% de mes potions sans rien pouvoir faire. Après je suis d'accord avec la quasi-totalité des arguments que tu avances. J'aimerais juste appuyé encore sur la lisibilité du combat. En P2 entre les cheveux de Miquella et les lasers, même si c'est beau, au bout d'un moment ça donne juste envie de vomir.
    je trouve Isshin et Malenia bien plus équilibré. Au final je n'était même pas heureux de battre Radahn, j'ai surtout ressenti un grand vide.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  2 วันที่ผ่านมา

      merci pour le com BG, et oui énorme vide après le fight malheureusement

  • @CorvusDQ
    @CorvusDQ 5 วันที่ผ่านมา

    Très bonne vidéo comme d’habitude, personnellement j’ai adoré le fight (full parry + miséricorde sanglante) mais je peux comprendre ton avis.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา

      Merci et oue parry c'est une bonne solution pour faciliter le fight

    • @estfrancais2860
      @estfrancais2860 4 วันที่ผ่านมา +1

      ca marche bien après je trouve le parry de elden ring chiant , mais je confirme radhan misericorde parry est très satisfaisant

  • @Alt_227
    @Alt_227 2 วันที่ผ่านมา

    Je suis un grand fan et tu as mis les mots sur mon ressenti 😢

  • @bazardblack7059
    @bazardblack7059 4 วันที่ผ่านมา

    Le combo fash bang en courant vers lui et a la fin faire une roulade ça fonctionne normalement

    • @1880ia
      @1880ia 4 วันที่ผ่านมา

      oui mais il te rattaque après c'est ça le probleme

  • @tmrc1244
    @tmrc1244 4 วันที่ผ่านมา +1

    Merci d'en parler ! Je trouve que l'essence de fromsoftware se perd avec ce dlc, ce n'est plus du challenge, c'est de la difficulté artificielle complètement stupide, sekiro est mon jeu préféré parce qu'il nous pousse toujours plus a tenter pour etre meilleur à chaque fois, là avec ce dlc , afin de faire plaisir a des pseudos élitistes que j'espère minoritaires, ils font juste des gros sacs a pv avec des patterns illisibles qui one shot

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา

      les jean michel skill issue et les élitiste vont te tomber dessus fait gaffe

  • @Haboobs-yk1xv
    @Haboobs-yk1xv 5 วันที่ผ่านมา +6

    Je suis un joueur moyen et j'ai bien pris 3h a le vaincre sans invoc avec le build que j'ai utilisé tout le dlc le boss m'a fait pété les plombs mais pour autant j'ai pas trouvé le boss injuste et atroce je l'ai juste trouver incroyablement dure au même titre que midir ou ishin

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา

      GG en tout cas

    • @SovietKing666
      @SovietKing666 3 วันที่ผ่านมา +1

      g essayé avec esprit Ça change rien du tout sur radahn il les dps tellement meme le coprophage en +10 se fait bouffer en moins d une minute genre à ce rythme là autant économiser tes PC pour autre chose

    • @Haboobs-yk1xv
      @Haboobs-yk1xv 3 วันที่ผ่านมา

      @@SovietKing666 force

  • @arthurdhalluin6922
    @arthurdhalluin6922 2 วันที่ผ่านมา

    je pense que le jeu aura gagne a séparer Miquella de Radhan et non de faire combattre les deux en même temps. Pour illustrer mon exemple, prenons la run boss de fin du jeu de base, nous avons Gidéon, puis Godfrey, puis la Bête d'Elden. Et bien pour le dlc, on aura pu avoir Leda et sa clique, puis Radhan P1, puis en dernier, Miquella. Dites moi votre avis !

  • @fanlinazlepingouin387
    @fanlinazlepingouin387 5 วันที่ผ่านมา +1

    Salut, c'est une bonne vidéo que tu as fait là, je suis heureux de te découvrir avec celle-ci. Personnellement, je n'ai pas fait le DLC (pas l'argent ni la patience), mais de ce que les gens disent, je suis assez d'accord. Pour moi, le gros problème (j'ai regardé plusieurs vidéos de no hit, j'ai regardé des amis faire le boss) c'est l'équilibrage. Le boss est déjà très dur de base comme tu le dis, mais infliger aussi peu de dégâts, c'est presque de la difficulté artificielle. Et je suis aussi d'accord avec le pique à la fin "skill issue, skill issue", cette phrase est totalement conne et je le dis car comme tu l'as si bien expliqué, c'est de l'entraînement qu'il faut, et pas du talent. A aucun moment jouer avec les invocations ou la magie c'est "skill issue", c'est juste de l'optimisation, et ça m'énerve d'entendre des gens hurler "SKILL ISSUE" de partout. FromSoftware a laissé les invocations, la magie, les talismans, alors c'est autorisé. Enfin bref, tout ça pour dire qu'on a affaire à deux types de personnes : les masochistes qui veulent visiblement souffrir et faire souffrir les autres (et qui hurlent sur tous les toits que c'est trop facile), et les gens qui se brisent sur un seul petit pic de difficulté (et qui hurlent sur tous les toits que c'est trop dur). Pour moi, l'exemple parfait d'un boss de DLC c'est Gael, paternes durs mais compréhensibles et très bon équilibrage, j'ai pris beaucoup de plaisir sur celui-ci.
    Pour conclure, je suis en accord avec toi sur tous les points.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา

      Déjà, merci beaucoup pour ton commentaire et ton objectivité. Vraiment, Elden Ring a apporté quelque chose de mauvais avec le "skill issue". Avant, dire "Get good" n'était pas du tout une insulte ; la communauté conseillait et expliquait les choses calmement. Maintenant, c'est devenu une compétition de qui a la plus grosse.

    • @fanlinazlepingouin387
      @fanlinazlepingouin387 4 วันที่ผ่านมา +1

      @@Griyade-yt En fait les gens pensent avoir compris la philosophie du studio, mais non. Dans une interview de 2022, Miyazaki conseille lui-même d'être "astucieux, d'étudier le jeu", donc de faire preuve d'intelligence, en passant par les builds, l'invocation, le saignement... Et je pense que la plus grande force du studio est aussi sa plus grande faiblesse : sa communauté. Je me souviens que sur DS3, j'avais battu Friede avec l'invocation de Gael (quand même plus de 50 essais, 5 heures cumulées) et qu'une connaissance à moi m'avait dit "tu l'as pas vraiment fait à la loyale, t'es pas un vrai bonhomme..." alors que si c'est mis dans la salle par le studio, c'est que c'est totalement légit. En plus, j'utilisais vraiment l'invocation uniquement pour la P2 vu qu'il décédait généralement en P3. Mais merci pour tes vidéos d'ailleurs, tu as un abonné de plus.

  • @lepugtrotteur
    @lepugtrotteur 5 วันที่ผ่านมา +1

    Y'a un seul boss dans ma vie de gameur ou j'ai du abandonner c'est le dernier boss du DLC de Wo Long, le boss le plus mal foutu de l'univers après 7h non stop passé dessus ALTF4 désinstallé

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา

      je connais wo long mais pas ce boss, il est bullshit ?

    • @lepugtrotteur
      @lepugtrotteur 5 วันที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt C'est le boss de fin du 1er DLC, Dian Wei. C'est tellement exigeant tu dois enchainer des parades parfaites par pack de 4-5 et le moindre mauvais timing tu te fais quasi OS. Les paterns sont vraiment dur a discerner et même si tu les as certains moves requiert un temps de réaction proche de l'ultra instinct. Rajoutes a ça un pool HP absurde et t'as le boss parfait pour te faire balancer/racheter un nouveau setup manette clavier écran

    • @Chrisenth
      @Chrisenth 2 วันที่ผ่านมา

      Je me suis arrêté au deuxième dlc de Wo long , dan wei était gentil encore ..le boss de fin c’était one shot .

  • @alexandremarcilla3741
    @alexandremarcilla3741 5 วันที่ผ่านมา

    Je pense que sa résume bien l'attente des fan pendant 2 ans cette phrase "mes attente était cataclysmique" attendre tout ce temps pour ça vraiment ça valait clairement le coup

  • @truth9432
    @truth9432 2 วันที่ผ่านมา

    J'ai adoré la vidéo, et sans connaître que dalle je suis d'accord avec tout ce que tu dis ... sauf le côté difficulté et le fait que FS laisse beaucoup de facilité dans le jeu 😂 perso j'ai abandonné Elden Ring quasiment au début du jeu de base car je le trouve très dur, même avec les invocations, la magie etc .. Je le trouve frustrant du fait que le open world t'oblige à te balader je ne sais où pour au final tomber sur un boss qui te fume sans respect et donc t'empêche d'apprécier le peu de minutes disponible que tu peux mettre dans le jeu. C'est un ancien platineur de tous les souls et souls like (sauf DS 1) qui parle, j'ai d'ailleurs adoré platiné Sekiro et faire des NG+ jusqu'à 7 je crois (je le mentionne car tu en parles). Alors certes ma vie a changé je n'ai plus le temps / les capacités pour ce genre de jeu mais c'est quand même frustrant car justement il est censé être "le best jeu ever" de FS et "accessible" et pourtant ... j'écris ce commentaire. Menfin 🥲 Les gens changent peut-être. Et les jeux aussi. J'aurais peut-être préféré un jeu linéaire comme les autres, je ne sais pas. Mais en tout cas c'est le jeu qui m'a refroidi sur les souls, je n'ai même pas envie de mettre de l'argent dans Lies of P ou autre car j'ai peur de passer 2h sur un boss alors que je peux parfois jouer que 10 min par semaine. (Et bien sûr cet aspect là c'est carrément dû à moi et ma vie et non aux studios ou aux jeux, mais encore une fois c'est frustrant quand tu veux connaître et finir ces jeux). Bref désolé pour ce radotage et merci si tu as lu jusqu'ici. En tout cas superbe vidéo, continue en ce sens !

  • @retronekonilink
    @retronekonilink 5 วันที่ผ่านมา +1

    ✨✨✨

  • @Urmnaf0740
    @Urmnaf0740 2 วันที่ผ่านมา

    !!!!! C'est la première fois que je retrouve 100% de mon avis en vidéo, 2 jours que je suis dessus et midi life c'est le mieux que j'ai fais 🤦 c'est la première fois depuis 10 ans de from soft que je tombe sur un mur et que je suis comme un con dessus. J'avais l'impression d'être tout seul en voyant les commentaires du style "trop simple first try" auquel je ne croyais pas une seconde. Merci a toi un abonnement de plus.

  • @floki_0920
    @floki_0920 4 วันที่ผ่านมา

    L attaque avec les ballayage est esquivable sans delock, il fo fait un pas en arrière sans bouger le joystick et apres rouler

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา

      merci pour le conseil, hardcore

  • @thomasmoosen2045
    @thomasmoosen2045 4 วันที่ผ่านมา

    Juste à 100% dacor avec toi merci tout est dis même ci sa reste des avis perso mes jte rejoins je m abonné casinment j ammait mes juste pour ta façon de parler ce franc parler et le reste tu vien de tout gagner de min coter bonne continuation bg

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา

      merci bcp c'est toi le bg gros

  • @luckystreamtv
    @luckystreamtv 4 วันที่ผ่านมา

    L'attaque ou il te TP sur lui t'as juste a courir pour le fuir et tu évite ses lames de roche, mais faut être vif

  • @slxdge0276
    @slxdge0276 4 วันที่ผ่านมา

    C'est probablement ta meilleure vidéo mec

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา +1

      merci mon frère

  • @Minecreep
    @Minecreep 5 วันที่ผ่านมา

    En soit la seul attaque qui me dérange vraiment c'est le combo +slash croisé qui est quasi inesquivable, sinon le reste quand on sait l'esquiver le feeling du combat est incroyable, j'espère qu'il vont nerf ce coup et pour moi le fight est un 10/10. Après je comprend les critique, je comprend que ça plait pas a tout le monde de passer des heure sur un boss pour en venir a bout mais c'est ce qui me fait kiffé du moment que j'ai pas l'impression d'avoir battu le boss par luck, dans notre cas radahn et la luck sa marche pas trop (sauf si on joue un build bien broken)

  • @ivritcourses
    @ivritcourses 2 วันที่ผ่านมา

    La victoire sur Radahn est soit exigeante soit accidentelle

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  2 วันที่ผ่านมา

      c'est joliment dit

  • @enzolefki4359
    @enzolefki4359 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Boss tué en 5h de try hard niv 150 build fair je vous conseil les griffe la nuit et en p2 Normalement il vous reste pas mal de pot prenez le dégât de son aoe on a une fenêtre de 4,5 seconde pour lallumer avec le lancer de griffe c très fort après ya juste a prier qu'il sorte pas des partern non dodjable comme sont triple coup très rapide 💪

  • @meliodouce6711
    @meliodouce6711 5 วันที่ผ่านมา +1

    Je suis vrm pas d'accord sur pas mal de point mais sur le fait que ce boss est vraiment bullshit ça oui

  • @Baptistearroyo
    @Baptistearroyo 5 วันที่ผ่านมา +1

    Sympa de mettre le nom du boss final en titre tu gères

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา

      Comment tu sais que c'est le boss final ?

    • @Akinooe
      @Akinooe 5 วันที่ผ่านมา

      🤣🤣

    • @mikebachelart1877
      @mikebachelart1877 4 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@Griyade-ytPeut être que par ce que tu mentionne Miquella également le génie.
      De plus tu gâche l'effet de surprise sachant que c'est un boss déjà connu sur le jeu de base donc tu SPOIL le boss sans même le d'écrire seulement en titre.
      Merci pour ceux n'ayant pas encore fait le jeu c'est pas très malin.

  • @zakariahamitouche4636
    @zakariahamitouche4636 3 วันที่ผ่านมา

    salut frero ta vidéo je la trouve banger ton point de vue est excellent et tu donne des arguments en plus, mais sur certain point je suis pas forcément d'accord par exemple quand on parle de talisman ou toute les armes et invocation à mes yeux c'est pas une erreur parce que sa créé une diversité malgré le fait que certain armes soit trop forte mais sa permet au joueur de changer de gamplay de style ou par exemple apporter une aide et meme pour des joueur qui ont fait le jeu plusieurs fois de tester des nouveaux truc pas avoir le meme gameplay, aussi elden ring ne pousse pas tout le monde a jouer un build trop puissant tu peux jouer de différente manière sois avec facilité ou avec de la difficulté et pour le multijoueur la difficulté qui augmente énormément pousse le joueur a y aller tout seul et d'apprendre de lui meme sans se faire aidé par des gens avec des build trop puissant mais merci à toi pour la vidéo

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  3 วันที่ผ่านมา

      yo fréro merci pour le com, oui la re jouabilité est banger dans le jeu c'est clair, mais bon l'équilibrage prend un petit coup en passant. (eme si je pense que 30 armes qui ont un patterns unique comme dans Bloodborn c'est mieux que 300 armes qui on le même mooveset) mais le problemes c'est vue que l'homme est égoiste quand tu propose la facilité la majorité va succomber, après oui nous on résiste a la tentation et basta. On verra pour spellbound comment ce sera

  • @arthurdhalluin6922
    @arthurdhalluin6922 2 วันที่ผ่านมา +1

    petite correction lore : le Radhan du DLC n'est pas le Prime Radhan mais juste son Esprit dans le corps de Mogh donc pas aussi balèze que son corps de géant. C'est pour cela qu'il n'utilise pas autant la magie gravitationnelle et qu'il peut utilliser les invocations de feu sanguin. En vrai je le trouve large faisable en P1 mais la P2 est un peu... aveuglante si l'on veut.

    • @loganhadjeb7716
      @loganhadjeb7716 วันที่ผ่านมา +1

      C'est interéssant mais du coup ça signifie qu'on affronte à Caelid juste le corps de Radahn, mais pour Mogh ? Quand on l'affronte au palais Moghwyn c'est pourtant le vrai Mogh non ? Si on le tue comment c'est possible que son corps ai été utilisé pour y insérer l'esprit de Radahn, bon et ensuite question apparence, si c'est le corps de Mogh comment ça se fait qu'il ressemble à Radahn ? Tellement de zones d'ombres et si peu de réponses, bon et ensuite pourquoi il y a eut besoin d'extraire l'esprit du général pour l'insérer dans un autre corps, je veux dire, c'était pas possible de le faire directement avec le corps originel de Radahn ?

    • @arthurdhalluin6922
      @arthurdhalluin6922 วันที่ผ่านมา +1

      @@loganhadjeb7716 le Mogh que l'on combat est 100% le vrai, juste manipuler par Miquella et pour Radhan, celui en Caelid est fortement affaibli par la putréfaction écarlate de Malenia. Pour ce qui est de l'apparence de Radhan dans le DLC on peut imaginer qu'en mourrant, le corps de Mogh a été libéré de sa condition d'Omen et qu'il s'agit de son corps sans les cornes et autres. Ou alors Miquella est capable de faire changer les corps (comme pour lui qui peut devenir a la fois homme et femme) et donc c'est pour cela que Radhan a son apparence d'antan sans pour autant avoir la Taille et la Force qui va avec ainsi que son affinité avec la magie gravitationnelle.

    • @arthurdhalluin6922
      @arthurdhalluin6922 วันที่ผ่านมา +1

      @@loganhadjeb7716 en gros il s'agissait d'une machination de Miquella pour récupérer le corps de Mogh juste après qu'on l'ai tuer

    • @loganhadjeb7716
      @loganhadjeb7716 วันที่ผ่านมา +1

      @@arthurdhalluin6922 D'où le fait qu'on doit obligatoirement tuer les deux avant d'entrer dans le dlc car Miquella avait besoin des deux pour que son plan fonctionne
      C'est le manipulateur ultime, c'est Griffith de Berserk littéralement

    • @arthurdhalluin6922
      @arthurdhalluin6922 วันที่ผ่านมา +1

      @@loganhadjeb7716 exacte. Dans le jeu de base on nous dit qu'il est a la fois envoûtant et terrifiant mais on nous montre uniquement ses bon côté (il a essayer de soigner sa soeur, il a créer un refuge pour tous ceux qui sont persécutés, etcs...) mais avec ce dlc on nous montre la part terrifiante de Miquella. Et oui la référence a Griffith est légendaire. Et je trouve que Radhan fait un très bon Zod.

  • @ashiki8846
    @ashiki8846 2 วันที่ผ่านมา

    Je comprends ton avis mais je suis pas d'accord sur beaucoup de point :
    -Comme tu l'as si bien dit, tu choisis ta difficulté donc oui tu peux te faire un build peter et meme le dlc te le recommande mais c'est pas du tout oblige, j'ai fais radhan en ng1, en moins de 60 try avec un build force pas du tout adapte qui faisait dans les 800 de degats
    -Le gros pb du boss c'est la lisibilité avec les lumieres, cheveux de miquella
    -Et ensuite reprocher au boss de pouvoir attaquer que tout les 15combos puis dire que sekiro, un jeu se resumant a "cling cling cling cling, touche, cling cling, cling" est plus interessant, c'est un peu culotté
    -Le dlc est loin d'etre parfait c'est vrai, mais il est loin d'etre aussi dur que tu le dis, il se veut juste plus "ouvert, permeable" afin de mieux l'apprecier
    -Pour le coup quand tu dis que "il y a trop d'armes, la fiole c'est pas une bonne idée" c'est un open world ce serait con que dans une map si grande et si satisfaisante a explorer il n'y est qu'une epe, un marteau et une lance. Et pour la fiole j'ai ,pas trop d'avis
    En conclusion, le dlc est tres bien (pas masterclass mais tb), le systeme des benedictions est je trouve gache mais interessant, et enfin si le dlc est si dur c'est uniquement par ce que pendant 2 ans certains joueurs se plaignaient "ouin ouin Elden ring c'est trop simple" alors qu'il jouait un build saignement totalement peter, donc ils ont eu ce qu'ils ont demande

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  2 วันที่ผ่านมา +1

      Yo merci pour ton commentaire construit, pour sekiro c'est quand même différent par apport au gameplay et a la vitesse du jeu, on va dire que c'est subjectif je te l'accorde
      Pour les armes j'ai une autre critique, j'aurais largement préféré 30 armes ayant tous un patterns unique que d'avoir 54 épée avec ash of war interchangeables.

  • @chatdos9
    @chatdos9 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    J'suis pas de genre à optimiser mon build lol. Ce sont pas des choses qui m'interesse. Grosse armure, gros bouclier et espadon et je tape jusqu'à que ça passe. Je suis allé sur youtube pour voir comment les gens esquivent les attaques. Rassuré de voir qu'on les esquive pas totalement XD.
    Il y a encore des gens pour se battre sur la question d'être bon ou non? Est ce que c'est vraiment intéressant? Je pense que From Software se retrouve dans une situation ou les joueurs demande toujours plus de difficulté alors même que leurs jeux sont suffisamment difficile comme ça. Je crois que les fans ne se rendent pas compte qu'ils sont juste accoutumé aux difficultés imposées par ces jeux. Forcément, il ne ressentiront plus le shoot d'adrenaline comme ils l'ont ressenti quand il ont découvert la série. C'est comme la drogue. Plus t'en consomme, moins ça fait d'effet. Donc tu t'imposes des difficultés.
    Jusqu'à la zone enneigée (la zone qui m'a fait lâcher le jeux pendant 2 ans), j'avais mis que deux points dans la vigueur. 13 point au total. Radahn, comme ça c'est "fun". Pour la reprise du dlc, j'ai remis des points et je suis à 35 points. Je vois rarement les personnes prônant le git gud faire ce genre de choses, avec leurs builds double katana. Et pourtant, je me considère comme mauvais. Mais j'aime jouer comme ça.
    Je pense aux invocations (je joue hors ligne pour debloquer le framerate). J'ai fais tout le jeu de base sans. j'ai galéré sur les boss des donjons quand ils en mettaient plusieurs. Par contre, dans le dlc, le boss de la grande montagne, j'ai fait une invocation car ça m'amusait de faire venir le gars qui gueule tout le temps. J'ai aussi fait une invocation pour le boss triple avant Radahn, car c'est clairement pas pensé pour être fait solo et j'avais pas la patience. Faut jouer comme ça nous amuse.
    La je fais une pause radahn, car des fois c'est bien de poser la manette pour mieux assimiler les paterns.

  • @Griyade-yt
    @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา +6

    COMMENTAIRE IMPORTANT :
    -Pourquoi je spoil ? Au début, je ne voulais pas le faire, mais quand j'ai vu le déluge de spoils sur Twitter et TH-cam (les plus gros YT fromsoft l'ont déjà fait comme Ongball), je n'allais pas me limiter. Je préfère choisir la transparence et l'honnêteté. Pourquoi j'ai mis cette minia et ce titre ? Tout simplement pour la VISIBILITÉ. Les balises spoilers sont là pour les zones et les autres boss que je montre (Midra et la zone verte).
    -Il n'y a aucun problème à avoir passé un bon moment sur Radhan. Moi aussi, j'ai eu mes frissons lors des cinématiques et lors de mon premier kill. Mais cette vidéo est une analyse à froid + un questionnement général sur le futur de FromSoftware.
    -Je ne répondrai pas aux commentaires non construits du type : "Skill issue", "t'as trop la rage 🤣", etc.
    -Comme je le dis dans la vidéo, j'adore Elden Ring, c'est sûrement mon 2e jeu préféré.
    -Soyez respectueux dans vos débats, pas d'insultes, pas de prouesses personnelles à citer (j'ai no hit machin, j'ai RL1 bidule).
    -Pour finir, fuck les "Skill issues" et revenons au bon vieux "get good" positif tout en donnant des conseils à ceux qui le demandent.
    Merci pour votre compréhension.

  • @neillik3850
    @neillik3850 5 วันที่ผ่านมา

    GOAT

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา

      C'est toi le goat

  • @livix3767
    @livix3767 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Autant le boss est critiquable autant je trouve que ce soit logique qu'il soit le boss final du DLC. Les autres candidats cités n'auraient aucun sens logique :
    -Godwyn : son âme est détruite et donc ne peut être ressuscité contrairement aux autres demi dieux.
    -La reine aux yeux crépusculaires est vaincue depuis avant les évènements du jeu. En plus, elle ne colle pas au scénario du DLC.
    -Miquella n'est pas un combattant (raison pour laquelle Malenia était sa lame).
    La seule solution restante aurait été de créer un perso rando à la Gael à la place de Radahn mais Fromsoft ont dû juger que c'était du déjà-vu.
    Le combat final est exactement ce à quoi je m'attendais à savoir un perso qui nous affronte avec l'aide de Miquella. Encore une fois, Radahn en boss final n'était pas le choix le plus alléchant sur papier mais c'était le plus logique d'un point de vue respect de ce qui a été établi auparavant.
    Quel est l'intérêt de créer un univers avec autant de préétabli si c'est pour tout ignorer et faire du fan service facile?

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      L'idée d'un personnage inconnue ne me gène pas, par contre c'est vraiment la gravité de radhan qui ma déçu, il yavait clairement moyen de faire un très jolie mélange Lumière sacré et gravité.

    • @livix3767
      @livix3767 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt Perso, je pense que le spam de rayons sacrés + magie gravitationnelle aurait rendu la phase 2 encore plus infernale. De plus, il utilise déjà pas mal de magies de gravité dans le jeu de base, ça aurait été trop de redite.

  • @Smoothwalker
    @Smoothwalker 4 วันที่ผ่านมา

    Je suis d'accord avec les attaques gravitationnelle, ça aurait été bien plus intéressant qu'ils laissent radahn dans son éléments. Les pouvoirs de miquella joint aux siens pourquoi pas mais j'aurais aimé qu'ils lui laissent sa marque de fabrique en plus apparente

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา +1

      surtout que la gravité c'est ptn de stylé dans le jeu

  • @flokhal8400
    @flokhal8400 3 วันที่ผ่านมา

    Quand j'ai vu la P2 de radhan pour la premiere fois, je me suis dit une seule chose "je dois le finir avant le nerf", ça valait le coup
    Mention spéciale à ses combo qui ont autant de potentiel épileptique que certains vieux animes

  • @leratchomeur
    @leratchomeur 5 วันที่ผ่านมา +1

    Elden ring est mon premier soul, j’ai réussi l’entièreté du jeu sans mimic tears a part pour malenia qui me semblait injuste avec son vampirisme qui était contraire a ce que le jeu m’avait appris, radahn est le premier boss qui me fait dire que meme avec il est impossible avec un build legit pour un joueur comme moi, qui n’a jamais fait de souls avant, joue seulement depuis un mois, j’ai l’impression de me hurter a un mur au point ou j’ai eu l’impression d’être le problème d’avoir un reel "skill issue", la ou tu le dis si bien; le jeu nous a habitué a ce que chaque paterne soit esquivable meme si parfois compliqué (coucou encore malenia), j’hésite réellement a utilisé un build op chose que je ne veux absolument pas faire, ce boss est incroyable mais trop punitif pour rien.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา

      essaye de trouver un build fort mais pas abusé si tu veux quand même garder du challenge

    • @estfrancais2860
      @estfrancais2860 4 วันที่ผ่านมา

      ya plein de build efficace pour radhan qui peuvent respecter ton gameplay actuel , le hic c'est qu'il faut juste qu'il est un dps éléve pour fonctionner ( trop peu d'ouverture et de temps de recast entre ses animations)

    • @leratchomeur
      @leratchomeur 4 วันที่ผ่านมา

      @@estfrancais2860 j’ai vu sa, je joue croc du limier, mon arme de coeur depuis midgame, j’ai pas une occasion de taper sans etre risquer

    • @leratchomeur
      @leratchomeur 3 วันที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt finalement j’ai battu radahn legit 50 try, un build bouclier lance, c’etait fort mais pas cheat, j’ai hurler a la fin on est mort en meme temps mais sa compter pour une win

  • @griffith5300
    @griffith5300 4 วันที่ผ่านมา +1

    ça fait 2 jour que je suis sur se bosses et je l’ai toujours pas battu de manière legit, c’est juste un gros spameur qui tape comme un sourd malgré que je soit lvl 19 en esquille pour le coup on peut vraiment appeler sa de la difficulté artificielle

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา +1

      hésite pas a chopper le level 20 il boost de zinzin

    • @griffith5300
      @griffith5300 4 วันที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt j’aimerais bien mais ou la trouver 😞

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  3 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@griffith5300tape sur yt : all scadutree fragment location

  • @le_slayer
    @le_slayer 5 วันที่ผ่านมา +1

    Franchement je vois bien les problèmes du boss mais je l’adore je kiff de fou (j’ai l’impression d’être le seul)

    • @nadeko6866
      @nadeko6866 5 วันที่ผ่านมา

      non t'es pas le seul tkt ^^

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา +1

      ya pas de soucis a l'apprécier, ya des bons points et des mauvais.

    • @le_slayer
      @le_slayer 5 วันที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt oui mais après sa me trigger les gens qui dise que le boss c’est de la merde psk ils galèrent dessus en jetant à la poubelle tout les bon point du boss
      Et sa me trigger aussi les gens qui encensent le boss en faisant les aveugle devant tout se qui va pas
      C’est pour sa que j’aime bcp ta vidéo t’arrive a mettre en avant les bon et les mauvais point du boss sa fait nuancer et sa change des 99% des gens qui sont en mode « sois c’est bien sois c’est nul »

    • @naga8756
      @naga8756 5 วันที่ผ่านมา

      T'es pas seul

  • @merruccubus_6391
    @merruccubus_6391 3 วันที่ผ่านมา

    Excellente vidéo, malgré que je ne sois pas d'accord avec tout ce qui a été dis
    Néanmoins, à titre personnel, je l'ai trouvé assez amusant à affronter. Même si c'est le seul boss qui m'a obligé à restat, je l'ai quand même bien appréciée
    En comparaison, Messmer ou l'Avatar de l'Arbre Occulte m'ont bien plus saoulés
    Bref, j'ai pas trouvée Radahn "Prime" si unfair que ça, mais le combat reste un giga bordel c'est une certitude

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  3 วันที่ผ่านมา

      pas de problèmes a avoir eu du fun bg ! je comprend

  • @E3mrside
    @E3mrside 2 วันที่ผ่านมา

    Le boss devient accessible quand on utilise toutes les mécaniques de gameplay. Ceux qui jouent à Elden Ring en s'en privant décident eux-mêmes de rendre le jeu plus difficile. C'est correct, mais il ne faut pas pleurer si au boss de la fin ça pique un peu. Même Let me solo her a finalement pris un bouclier et une armure. Ce boss demande toutes les ressources pour être vaincu. Ça fait du sens. On ne se bat pas contre un npc random.

    • @majorajenkins
      @majorajenkins 2 วันที่ผ่านมา +1

      Lmsh n'est pas un model absolu de gameplay, pour commencer. C'est un joueur comme un autre qui certes a passé enormement de temps sur malenia mais ça n'en fait pas un model de référence sur le jeu. Les challenges sur les fromsoft sont la preuve que les jeux sont juste et qu'on est pas obligé de miser sur le malentendu pour s'en sortir. En découverte je dis pas, on a tous le facteur chance qui rentre en compte, mais a force d'apprentissage la justesse fait qu'on peut se passer de tout et ne garder que deux touches : R1 et rond ( et le joystick ). La c'est pas le cas : on le fait remarquer. On ne demande pas a ce que le boss frappe a deux km/h, qu'il ait moins de vie ou quoi, non. On demande a ce que 2 elements soient modifier pour améliorer la qualité du combat : un leger ralentissement du double slash into cross et un gain de lisibilité en P2. C'est tout. Pas de modification en profondeur, non. Juste un peu plus de fairness dans le combat. N'en déplaisent a ceux dont la fierté se définit au travers de la réussite d'un combat de boss on veut juste que le boss soit le meilleur boss du jeu. Pas une occasion loupé. J'ai fait partie des premier joueur a faire tomber malenia en RL1 sans parry a la sortie du jeu, j'ai passé plus d'une vingtaine d'heure a apprendre a esquiver le moindre de ces coups, a comprendre son fonctionnement. C'etait lisible, fluide, et sacrément enrichissant. Pourquoi on est pas en droit de demander la même chose ici ?

    • @E3mrside
      @E3mrside 2 วันที่ผ่านมา

      @@majorajenkins vous pouvez le demander. Par contre, cela voudrait dire que dans l'univers de FromSoftware, il serait interdit de créer un boss plus difficile à lire?

  • @Lethatwo
    @Lethatwo 4 วันที่ผ่านมา +2

    J'ai écrit un long message et est cliqué sur Annuler
    Je te remercie et félicite pour avoir produit cette vidéo car on oublie souvent de le faire rien que pour l'effort et le courage ça à ce mérite.
    Je ne suis cela dit pas d'accord sur la partie lore et le terme injuste, dans mon long message j'ai détaillé qui je suis et que cela n'est pas un argument de validité pour mes explication mais permet de comprend le profile de celui qui s'exprime.
    Donc résumer de cette partie : Je suis un dangereux danger en danger qui à découvert les Soul's en 2022 avec DS3 pour ensuite mangé DSR, Elden Ring, Demon soul's ( PS3 ), Sekiro, DS2SOTFS, Demon soul's ( PS5 ), DS1 ( PS3 ) et pour finir DS2 ( PS3 ) bref ça détaillé pourquoi et comment que ce soit Radahn j'ai pu le deviner grâce aux dialogue et condition d'accès au DLC. Que je 100 % mes Fromsoft que j'ai 4000h~ parce que récupe toutes les armes armures sort et autres ça demande du temps. Mais que je n'utilise pas les invocation lors de mes combat hors quête etc... J'avais bien écrit cette partie mais c'est une anecdote par rapport à la vidéo.
    Maintenant Le Boss est t-il injuste ? Non car je me suis mangé certes 200~ mort mais en NG+7 mais que j'ai su utiliser toutes les mécanique de déplacement du jeu avec logique, que certes le point sur les attaque lisible à le droit au débat mais une fois comprise c'est gagné. Que le boss comme le DLC est pensé pour du multi / invocation de pnj celui la est un 3vs1 que c'est le thème du DLC et le lore qui va avec. Que c'est stat sont celle d'un dieux/boss finale mais qu'il nous on fait une Gwen avec les parade riposte. Que ce boss me rappel une chimère de tout mes cauchemars du Roi sans nom à Isshin passant par le Rôdeur enflammé sur ps3. Que certain boss sont pensé pour un gameplay et pas d'autres mais reste possible, que c'est pas une Skill issue. Mais que Fromsoft est Humain on va dire que Only waifu explique bien les bug et autres chose mal équilibré actuellement principalement PVP actuel mais aussi passé. Je reste juste un jeune de de 19 ans qui vis de rendu 3D et fait de sont mieux en gamedev avec seulement 1 jeux co dev à son actif.
    WOW c'est 10 fois moins bien que le message d'origine je déçus de moi. Merci d'avoir lu mais j'écrit bien tard mais aussi tôt 7:21 que ce n'est pas une excuse mais que le forma pour ce que je voulais dire me limite.

  • @Gringoo777
    @Gringoo777 วันที่ผ่านมา

    10:50 Ne t’en fais pas pour le studio From Softwares mdr vu le metacritic et les ventes, ils vont très bien s’en sortir et peut-être même continuer dans cette voie.
    Concernant Radahn je trouve que Malenia reste plus dur a cause du combo waterfall + Lifesteal .

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  วันที่ผ่านมา +1

      @@Gringoo777 c'est vrai que commercialement c'est leur prime

  • @dimii2002
    @dimii2002 2 วันที่ผ่านมา

    malheureusement j'suis entierement d'accord avec toi sur les amres etc,
    j'ai pris +/- entre 500 et 600 try avec l'espadon leger de leda (car je trouve l'arme extrement stylé) et je l'ai pas vaincu
    alors quand j'en ai eu marre j'ai été cherché l'arme du saignement a 220 et j'ai mis - de 4 try a le faire bon..
    c'est triste mais contre radahn la seule possibilité c'est de joué des builds op
    (meme si il nous prouve le contraire a la fin)

    • @kevinfedyk1456
      @kevinfedyk1456 2 วันที่ผ่านมา

      J’aimerais bien savoir laquelle tu parles 😂je boue double grand katan je me fais ouvrir

    • @loganhadjeb7716
      @loganhadjeb7716 วันที่ผ่านมา

      @@kevinfedyk1456 C'est le bras de démon sanglant on l'obtient en le farmant sur les mobs en questions, ceux qui ressemblent à des trolls qui aiment le sang

  • @DabiKatar
    @DabiKatar 4 วันที่ผ่านมา +1

    Mdr, tu préviens du spoil pas de soucis, mais ta miniature le fait tout aussi bien donc merci de m'avoir spoil le boss de fin

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา

      yo dsl pour le spoil je comptais pas le faire, les spoilers in vidéo c'est plus pour midra et les zones que je montre, au début je voulais pas spoil mais quand j'ai vue des grand youtubeurs comme ongball le faire, jme suis dit que ca servait a rien

    • @nikolai347
      @nikolai347 3 วันที่ผ่านมา +1

      @@Griyade-yt c'est exactement ongball qui me l'a spoil :') le mec l'a sortie j+2 je crois aussi

  • @elatedart4461
    @elatedart4461 5 วันที่ผ่านมา +1

    J'ai trouvé ce dlc vraiment étrange, jai commencer les souls avec elden ring jai ensuite fait ds1, ds3 et sekiro. Et la difficulté dans ces jeux est vraiment subjective, jai roulé sur sekiro aujourd'hui je fais chouette vision juste pour me détendre. Mais personnellement dark souls 1 est le plus difficile, pour le premier boss jai été obligé d'aller acheter des bombes car le combat même en farmant étais juste horrible jai jamais aussi peu pris de plaisir, ornshtein et le gros jai été obliger d'invocer solaire ce jeu est pour moi une torture infâme. Elden ring on a le choix moi pour ce radahn jai pris un build semi-op un build qui me correspond (je jouais lame revers) je me suis amusé et jai mis le même temps à le battre que messmer, le seul boss qui m'a vraiment saouler dans ce jeu c'est malenia avec la longueur du combat et la regen qui était juste ennuyeux à mourir. Enfin il reste ds3 qui a juste les meilleurs boss jamais fait surtout dans le dlc, sister friede m'a pris un weekend de pure plaisir, ensuite midir et Gaël qui ont une super montée en tension meilleur ambiance, story telling etc.. c'est juste les meilleurs boss dans l'ensemble des critères que tu as donné (je ne parlerai même pas des musiques qui sont des chefs-d'œuvres). Le véritable problème de ce combat ty l'a souligné il aurait dû être optionel, dans le lore à la base miquella faisait des recherches pour ressuciter Godwyn jai été assez stupéfait de voir et radahn et déçu du manque d'une véritable cinématique finale. Elden ring n'est pas une insulte aux souls mais il faut se rappeler que dans les jeux sorties à chaque fois des problèmes comme l'optimisation pour ds1, ds3 de vrai probyde bug incessant, elden ring cest fait deja patch ces boss car trop dur dans le jeu de base. Je pense juste que ce dlc aurait dû être un jeu à part entière quite à être un elden ring 2 et vraiment prendre un partie mais ils ont voulyvoir trop grand. Je retiendrai quand même l'excellente idée de mettre des geôle et des forges qui nous propose soit simplement un boss ou de l'exploration sans avoir l'autre en défaut. Désolé le message est un peu long et je n'ai pas réussi à tout dire mais j'espère que j'ai réussi à donner un vrai avis constructif 😅👍
    P.S.: ce dlc m'a redonné envie de jouer et de finir dark souls 1😮

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา +1

      Merci bcp pour ton commentaire et oui chacun a son expériences, souvent celui ou on galère le plus c'est le premier from qu'on fait ! vue qu'on capte rien au codes et au stats mdr, et idem ce boss ma donner envie de lancer DS3 et de faire une bonne run a l'ancienne. et ptn gael met vrm une clim monumental a ce midhan

  • @p.ortos2.0
    @p.ortos2.0 3 วันที่ผ่านมา

    Il a tout dit vrmt !!!!

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  3 วันที่ผ่านมา

      merci chef !

  • @ruanracquesdelavega
    @ruanracquesdelavega 3 วันที่ผ่านมา

    3:01 tu parles de l'animation qui esr du réchauffé, j'ai trouvé qu'il y avait beaucoup d'animations et de lieux qui étaient des copier/coller du jeux de base, c'est pas mal mais par moment on se dit que demander 40€ et vendre le DLC "comme un Elden Ring 2" ça fait un peu foutage de gueule par moment.

  • @phimionoway
    @phimionoway 4 วันที่ผ่านมา

    en soit t'as grv pas tort, mais j'ai trouvé le boss incroyable et jtrouve qu'il m'a poussé à m'améliorer pour le battre donc jpense que ça dépend surtout de ton expérience en tant que joueur. en tout incroyable la vidéo

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา

      Merci bcp pour le com, ya pas de soucis a l'aimer bg, ça reste un jv si ta eu du fun c'est le plus important

  • @Bremga_
    @Bremga_ 5 วันที่ผ่านมา

    le fight a une difficulté absurde mais j'ai quand même kiffer le faire

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา +1

      gg si tu la buté

    • @paco67693
      @paco67693 4 วันที่ผ่านมา

      C le but de from software

    • @Bremga_
      @Bremga_ 4 วันที่ผ่านมา

      @@paco67693 la difficulté absurde est plus un cat mario ou quoi, fromsoft ne s'était jamais rapprocher de ça avant radahn

  • @yvann6924
    @yvann6924 2 วันที่ผ่านมา

    Yo iere soir j'ai battue radahn en 2h~ j'ai passer la p1 a essayer faire des paris qui marchais pas trop mal, mais la p2 est pas facile a lire et j'ai eux la flemme ! alors je suis passer sur une arme a 2 main et j'ai max booster ma défense, et j'ai commencer a utiliser ma larme imitatrice ! et au final c'est passer ! et du coup j'ai un peut la haine autant sur certain mini boss je trouve ca rigolo d'utiliser les invocations et des fois c'est un peut triste... car faire un jolie 1v1 c'est styler apres je fais souvent aussi du en ligne pour aider des amis et je refait le jeux en full solo après ! mais oui le boss nous laisse pas trop le temps pour respirer entre certaine attaque ! apres c'est sur que sekiro est 1000x plus gratifant et cool a apprendre que elden ring ! comme tu la dit si tu connais le jeux les builds tu peut faire des truques craquer autant c'est rigolo a tester autant c'est un peut nul de faire tout le jeux avec après c'est clairement le savoir et la compréhension du jeux qui le rends facile ou difficile ! mais super vidéo en tout cas gg

    • @yvann6924
      @yvann6924 2 วันที่ผ่านมา

      "apres le seul truque qui me ferais plaisir sur le jeux c'est comme sekiro de faire qqch pour refaire des bosses !"

  • @lucasthirion5123
    @lucasthirion5123 2 วันที่ผ่านมา

    J'ai beau avoir 600h sur elden ring, et beaucoup sur les souls haha, j'ai mis 10h si pas plus face à Radhan... Je ne trouve pas le boss mauvais mais juste décevant en tant que dernier du dlc

  • @RayanTan-kx9jy
    @RayanTan-kx9jy 5 วันที่ผ่านมา +1

    Moi ça fait 5 jours que je suis bloqué sur lui il ont vraiment sorti le gros lot. On arrive à l'impossible 😂

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา

      préserver BG, et si tu prend plus aucun fun n'hésite pas a faire passer ton build a l'étape supérieur

  • @geabin6873
    @geabin6873 4 วันที่ผ่านมา +1

    tu dis nimporte quoi le bute de ER est justement de se différencier de leur anciens jeu, car tu peux y jouer comme tu l'entend en étant a poils niv 1 avec ton gourdin ou en mode sorcier mage god lvl 800. Donc si toi tu recherche le challenge ok, mais vien pas juger les gens psq il veut jouer différemment de toi

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา

      si tu trouve cette différenciation bien il n'y a pas de mal ! Mais en tant que souls, c'est un échec a mes yeux, j'adore ER hein. Et a la fin je dis bien que tout le monde joue comme il veut je m'enfous moi.

    • @nbvinss00
      @nbvinss00 4 วันที่ผ่านมา

      Personne ne juge personne, le boss final de ce dlc est justement aux antipodes de ce qu'Elden Ring propose dans son expérience de base mais aussi dans le reste du dlc. Forcer les gens à théorie craft pour ça ? NON, ce n'est pas Elden Ring, ce n'est ni le From Software qui a gagné le Goty en 2022

  • @saitamax21
    @saitamax21 5 วันที่ผ่านมา +1

    Merci merci merci ! Tu as résumé exactement ce que je pensais. Sekiro m'a montré que je prenais de l'xp derrière l'écran et pas dedans

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา

      Vivement que Spellbound soit comme sekiro

  • @zeroxi5480
    @zeroxi5480 5 วันที่ผ่านมา

    3:20 les lames rovheuses elle sont vraiment facile à esquiver suffit de reculer un peu puit de faire 3 reoulades consecutives vers l'arrière, j'ai trouver que c'etait c'est l'une des attaques les plus simples à esquiver

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  5 วันที่ผ่านมา

      yep mais pas en P2 si ta pris le cris

  • @TravisDozah
    @TravisDozah 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Super vidéo, j'aurais beaucoup à dire sur la conclusion mais je préfère surtout m'attarder sur un point qui me paraît essentiel.
    Oui Radahn est trop simple, mais pourquoi ? Parce qu'il avait été nerf très rapidement après la sortie du jeu initial car beaucoup de néophytes avaient procédé d'exactement la même manière que ce qu'ils ont fait pour le DLC.
    Donc oui, Radahn prime risque de se prendre aussi un gros nerf, même si les derniers moves sur les mini updates de FS me laissent penser qu'il y a encore un espoir pour que ça ne soit pas le cas.
    J'espère qu'ils ne plieront pas une fois de plus face à la horde de rageux qu'ont pas de patience. C'est pas une question de skill issue, mais de patience.
    Le DLC est sorti le 21 Juin, soit y a même pas 15 jours et tout le monde fait déjà des guides sur comment speed run, OS les pires boss etc etc...
    Je peux garantir qu'à l'époque de Dark Souls, y avait juste ExServ en fr qui nous faisait un guide complet sur comment finir le jeu avec le bouclier de l'aigle et la claymore en mode noob et c'est tout ahah. Et à mon sens, c'était mieux ainsi. J'ai l'impression qu'aujourd'hui tout le monde savait déjà tout ce qui allait se passer dans l'entièreté du DLC avant même qu'il sorte. Et c'est dommage pour tout ceux qui sont dans ce cas. Enfin c'est que mon avis après hein. Mais perso, comme pour le jeu d'origine, j'ai fuit tous les teasers, toutes les vidéos qui traitaient un peu trop en profondeur du jeu et j'en suis resté qu'aux informations de base (durée de vie etc).
    Enfin bref, tout ça pour dire qu'une pareille merveille, ça se déguste, comme un millésime, ça se speed run pas comme un cubi qui serait resté un weekend entier sur la plage arrière de la vago...
    Des jeux comme ça en 35 piges de passion pour le jeu vidéo, j'en ai connu même pas 5

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Yo je comprend ce que tu dis et oui la popularité exposante de Elden Ring est une malédiction et une bénédiction (de l'arbre monde) a la fois. Sinon je te conseille de jouer a Monster Hunter world et son DLC Iceborne si tu la jamais fais. Mon jeu préféré all time.

    • @TravisDozah
      @TravisDozah 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ah oui je voulais aussi dire qu'à mon sens, il n'y rien d'abusé dans les boss du DLC et même Radahn. Je voyais aussi quelqu'un qui parlait du fait que les movesets de nos persos n'ont pas trop évolué depuis Demon's Souls, mais je pense avec tout mon respect que cette personne se fourvoie complètement. Je dirais plus qu'au niveau des Souls (Sekiro à part), il y a une stagnation depuis Dark Souls 3. Qui à l'époque, s'inspirait pas mal de la souplesse et de la nervosité de BloodBorne, pour notre plus grand plaisir, enfin pas à moi au départ parce que justement, comme pour tous ceux qui se plaignent maintenant, bah DS3 pour moi c'était trop nerveux (la danseuse, sullyvahn trop speed) et j'ai fait BloodBorne un an après la sortie de DS3. J'étais un vieux fan invétéré de la première heure, et pour moi, rien n'égalait le gameplay de Dark Souls 1. Aujourd'hui, je prends beaucoup plus de plaisir à faire des runs sur le 3 que le 1 pour cette exacte même raison de gameplay plus souple et nerveux. Quant aux possibilités de builds, mama

  • @lemoinechauve5204
    @lemoinechauve5204 3 วันที่ผ่านมา

    Franchement le inchallah Roll m'a tué x)
    Surtout que je regarde cette vidéo le lendemain de ma victoire sur ce boss et que j'ai littéralement tryhard 3 vraies heures dessus... Plus de 100 try c'est certains
    Et il y en a eu... Des inchallah Roll x)

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  3 วันที่ผ่านมา

      Vrm un prière a chaque try

    • @lemoinechauve5204
      @lemoinechauve5204 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@Griyade-yt
      Désolé de te solliciter mais je ne trouve pas la version de l'ost de Gaël à la fin... Tu peux me donner un lien? Ou la mettre en description ? Je trouve cette version vraiment sympa!

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  2 วันที่ผ่านมา

      @@lemoinechauve5204 pas de soucis bg th-cam.com/video/KnQRQABlUT4/w-d-xo.htmlsi=-wtQAXf7tRaERY_T

  • @Stany
    @Stany 2 วันที่ผ่านมา

    Godwyn, la sorcière des neiges (de ranni), et d'autres... Je pense que c'est pas fini. Les dataminers ont trouvés des assets inutilisés. Ça arrive souvent... Mais il y a trop de questions restées en suspend. Mais je ne suis pas déçu de ce boss ni du lore qui explique tout "l'arc" Malenia Radhan Mogh Miquela. Maintenant va falloir le reste. Mais j'aime pas avoir l'impression de faire un boss caché de kingdom hearts alors que mon perso est une chaise roulante rouillé... 😐

  • @yohannetienne7749
    @yohannetienne7749 4 วันที่ผ่านมา

    From doit continuer a faire des jeux vidéo comme elden ring ou dark soul 3. Apothéose de ce jeux vidéo est belle et bien présent

  • @exalityvipeex1379
    @exalityvipeex1379 3 วันที่ผ่านมา

    Je trouve ça bien qu'il y ait des invocations pour faciliter la vie aux joueurs ne voulant pas passer 10h sur un boss. C'est à nous de choisir la difficulté du combat

  • @djameledinebelghomari5140
    @djameledinebelghomari5140 4 วันที่ผ่านมา

    Perso ce qui me choque le plus c le petit mille abonnée alors que tu propose du contenu grave quali

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา

      merci mec c'est trop d'honneur, j'ai encore bcp de trucs a apprendre

  • @icedream4616
    @icedream4616 3 วันที่ผ่านมา

    Honnêtement, dire les armes talismans etc des erreurs, alors que ca fait ca fait parti de sa force, pouvoir faire le jeux a l'infinie avec des style de jeux différent etc les invo font partie du jeux et sont cool en plus dire que ca facilite le jeux alors que ils ne font plus de dégât (sauf saignement) et que les boss les ignores na aucune sens

  • @gametalic
    @gametalic 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Je découvre ta vidéo en recherchant un peu l’avis général des boss d’Elden Ring. J’aime bien la question de la difficulté posée par les jeux de FS et des souls like car ça fait remonter à la surface des décisions de game design.
    Ce que doit-être un boss, les features comme les invoc, ce que le studio attend de nous, les features qui permettent au jeu d’être plus accessibles sans démonter la difficulté ou l’expérience ou le plaisir de jeu, etc.
    Mais autrement je me pose une question plus terre à terre et peut-être un peu conne mais ...à ce stade-là du jeu avec ce DLC, est-ce que le jeu est-il toujours conseillé aux nouveaux joueurs souhaitant commencer leur premiere aventure souls-like ?
    Je m’explique avec mon parcours. J’ai lâché Dark Souls 1 et Demon’s Souls plus à cause de leur conception de game design plus que par rapport à la difficulté. Je sentais que je pouvais battre les boss mais j’étais un peu perdu. Farming pour leveler ? Try harder les boss ? Quel consommable à utiliser de peur de le gaspiller ? De même pour les armes ? Etc… et le lore cryptique n’aidant pas, c’est compliqué de s’attacher aux enjeux.
    Bon depuis j’ai vu quelques guides donc je comprends ce que ce type de jeu attend moi.
    Mais bref, pour un joueur qui souhaite s’y remettre ou simplement un néophyte : est-ce qu’Elden Ring avec ce DLC et avec les problèmes d’équilibrage si souvent énuméré qui atteint visiblement un nouveau palier avec les points abordés dans cette vidéo, est-il un point de départ pour les débutants ?

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Yo, merci pour ton com. Pour ta question, oui, Elden Ring est une bonne porte d'entrée. Au début, tu vas te heurter à quelques obstacles, mais tu peux les ignorer et faire autre chose pour revenir plus fort. Une fois ce début passé, c'est là que tu vas choisir ta difficulté. Je te conseille vivement de te renseigner sur les builds qui détermineront ton ressenti. Si tu vois que c'est trop difficile et pas fun pour toi, diminue d'un cran. Si tu vois que c'est trop facile et que tu n'as pas envie d'exploser ton crâne contre des boss, monte d'un cran.
      Ensuite, le niveau final, ce sont les invocations. Tu as des invocations qui peuvent faire 60 % du combat (prendre l'aggro, c'est déjà très fort, mais tu as aussi des invocations qui cognent fort, qui tankent énormément, etc.). Donc là encore, personnellement, je te conseille de les utiliser contre les combats 2v1 et en dernier recours si vraiment tu sens que tu vas lâcher mentalement. Donc tout ça se joue au début pour toi. Et vraiment, n'hésite pas à sortir la map interactive.

  • @missalphy4315
    @missalphy4315 3 วันที่ผ่านมา

    Moi jsuis considéré comme une joueuse hardcore des souls, jles ai tous fait sérieusement, et par là jveux dire plusieurs fois sans jamais me lasser et en ajoutant même des défis, comme mes très fameuse run niveau 1. Actuellement, j'avance dans le dlc avec mon rune level 1 et j'ai vaincu plusieurs boss majeur (oui j'en suis très contente), mais jle sens arrivé que jvais me heurter à un mur infranchissable sur ce boss...car même après l'avoir analyser durant ma run découverte, j'ai vu comme toi des problèmes qui rendent le combat totalement unfair et basé sur la chance. Et clairement, je sais pas si je vais le vaincre un jour. J'en suis pas encore là, il me manque 3 boss optionnels à battre avant de m'y attarder, mais très probablement que ma run va se terminer quand jles aurait battu...

  • @olivierca5854
    @olivierca5854 4 วันที่ผ่านมา +1

    Je ne comprends rien au lore des Soul's Like, mais je pense que Malenia aurait dû être le consort de Miquella, et non pas Radahn qui est anecdotique ici.

    • @kaine6268
      @kaine6268 4 วันที่ผ่านมา +1

      Malenia etait sa soeur et ils ont grandi ensemble ils ne peuvent pas devenir consort car ils sont jumeaux. Ils viennent tout les deux de l'arbre sacré de miquella, là où ils accueillent les parias de l'entre terre (Albinauriques, Putrefié etc). Malenia le dit elle même c'est l'épée de miquella car c'est grâce a elle qui atteindras son objectif d'un monde d'amour. Outre ça, ils sont tout deux des empyreens ils ne peuvent donc pas se marier selon moi. Qui plus est il est dit explicitement que il a besoin du pouvoir de radahn pour devenir un dieu. Au même titre que ranni doit tuer les deux doigts.
      Je vais pas plus m'etendre et dit moi si tu veux en savoir plus mais malenia x miquella est tout bonnement incohérent a des kilomètres a la ronde, mais bon si on est pas a cheval sur le lore radahn c'est déroutant

    • @olivierca5854
      @olivierca5854 4 วันที่ผ่านมา

      Oui, j'aimerais en connaître davantage, car de toute façon, tout ce que je fais dans le jeu, c'est farmer et taper sur les boss.
      En gros, dans la fin de Ranni, lorsque l'on devient son Consort, on n'est pas vraiment marié à elle, c'est plus un rôle de serviteur et combattant, c'est pour ça que je ne vois pas ce qui pose problème dans le fait que Malenia soit le Consort de Miquella, ce n'est pas comme s'ils allaient se marier, tout comme Miquella que je ne vois pas épouser sa marionnette Radahn.
      D'ailleurs, pourquoi Radahn et pas un autre?
      Le fait de ne pas affronter Miquella ou sa sœur à son sommet est ce qui manque à ce DLC pour moi personnellement.

  • @Lowly_Tarnished
    @Lowly_Tarnished 3 วันที่ผ่านมา

    En vrai je pense qu'il faut attendre un peu. Les gens ont gueulé tout pareils pour Artorias/Manus dans DS1, Friede/Midir dans DS3. Perso j'ai galéré sur ce boss mais après avoir vu d'autres gens le faire j'ai compris comment esquiver ses coups et il est plutôt fun en vrai

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  3 วันที่ผ่านมา +1

      yep comme dis a la fin des joueurs méga méga fort trouverons des solutions, mais bon pour une première découverte c'est tlm une déception

    • @Lowly_Tarnished
      @Lowly_Tarnished 3 วันที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt j'avoue que je l'ai un peu cheese le boss, j'me suis dit "Il doit être faible contre Scarlet Rot, utilisons ça" 🤣 mais au-delà d'avoir des attaques un peu abusées il est stylé. J'ai préféré lui à Gaius, qui était juste chiant

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  3 วันที่ผ่านมา +1

      @@Lowly_Tarnished Trop nul gaius mdrr

    • @Lowly_Tarnished
      @Lowly_Tarnished 3 วันที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt tellement, ses hitboxes et hurtboxes sont complètement fumées 🤣

  • @williamscharlier7401
    @williamscharlier7401 3 วันที่ผ่านมา

    Le problème est que fromsoft essaie de faire un boss qui arrive à tenir face au gens qui sont lvl 500 donc ils ont mis un nouveau système de niveau se qui est débile puis il essaie de faire en sorte que le boss avec la mimique ne sois pas trop facile se qui est débile tu ne rend pas un boss plus compliqué pour tout le monde juste parce que tu veux que les joueur qui utilise une fonctionnalité optionnel galère se qui fait que les joueur "classique" se retrouve dans la merde
    Perso j'ai fais le dlc ng+1 ça m'a pris 4h pour faire radahn en sachant que j'ai mis l'armure de lionnel pour évite de me faire 3 shot et grace a ça j'ai réussi à le battre de plus je me suis pas vraiment senti récompensé pour l'avoir vaincu certe j'étais heureux car je m'étais dépassé mais en tant que dernier boss du dlc j'ai trouvé la récompense vraiment faible
    Concernant se que tu dis sur le nombre d'arme je trouve au contraire que c'est bien mieux pour la rejouabilite car grâce à ça les joueur voulant refaire une partie change de build et apprenne de nouvelle chose sur les boss (temps pour attaque entre une arme légère et une arme lourde par exemple) cependant dans le dlc j'ai dut par obligation changé de build car j'avais un build moonlight pour le symbole des jeux fromsoft et tout les boss étais résistant à la magie se qui m'a obligé à faire le jeux avec les lames revers
    Sinon c'etais une bonne vidéo je comprend les argument mais ne les approuve pas perso

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  3 วันที่ผ่านมา

      La rejouabilité c'est super cool mais faut pas que ça pâtit sur le gameplay aussi hardument, je préfère 30 armes a 300 mais qui ont tous un mooveset unique (comme dans bloodborn)

    • @williamscharlier7401
      @williamscharlier7401 3 วันที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt oui je vois c'est vrai que ça aurais été mieux

  • @jlk9733
    @jlk9733 3 วันที่ผ่านมา

    Je pense pour équilibrer le jeu, ils auraient dû mettre un niveau max à atteindre et au moins on peut pas max tout les statique . Cela aurai facilité les développeurs à équilibrer le jeu et surtout les Boss. sans rendre le jeu trop facile, ou alors comme tu dis, faire du hard.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  3 วันที่ผ่านมา +1

      C'est pas con ce que tu dis pke quand tu commences le jeu tu t'oriente vers un build (paladin= foi force) mais a haut level ton build c'est juste tout

    • @jlk9733
      @jlk9733 3 วันที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt c’est exactement ça 😂
      Mais surtout cela aurait donné au joueur des choix. Comment placer c’est point de compétence . Augmenter plus une stats en sacrifiant une autre stats .
      Imaginons, le jeu de base serait limité au Level 100. ça aurait énormément aidé, les développeurs à équilibrer le jeu ils vont savoir que tous les joueurs sont lvl 100 vu que le jeu ça fait deux ans qu’il est sorti. Et pour le développement du DLC ils auraient pu augmenter de 50 Level, donc 150 max et les Boss seront équilibrer sans être trop facile ou du nimp vue qu’il aurait une base

  • @Lmonster59
    @Lmonster59 4 วันที่ผ่านมา

    Totalement d'accord avec la vidéo. C'est dommage qu'avec ce DLC jouer sans invocation est devenu une contrainte que le joueur s'impose. Avec Radahn on sent qu'un cap à été passé niveau absurdité du combat.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา

      ta tout dit

  • @ultra4949
    @ultra4949 4 วันที่ผ่านมา

    Perso je trouve le boss presque parfait a part ses fameuses attaque inévitable, mais pour moi ça annonce pas la chute du roi. Ils ont deja fais des erreurs mais ils vont pas perdre leur aura a cause de 3 move inévitable, j'espère juste que les futurs jeux seront, en terme de difficulté, plus comme du bloodborne / sekiro, mais toujours avec des bosses aussi grandiose.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา

      merci pour le com, oui spellbound sera un retour au sources normalement

  • @noemievernier9909
    @noemievernier9909 4 วันที่ผ่านมา

    Je suis a 100 pourcents d accord avec toi. Ca m inquiete pour l avenir du studio. Perso comme toi je pense que le jeu qui incarne le mieux la philosophie des souls est Sekiro.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา +1

      totalement d'accord avec toi, merci pour le com

    • @noemievernier9909
      @noemievernier9909 4 วันที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt d'ailleurs je suis aussi d'accord pour dire que ce qui est le plus important finalement dans un souls c'est la philosophie derrière sur le dépassement de soi, le fait que ça soit dur mais juste etc. Et pour moi Elden Ring n'est pas un souls like comme tu dis c'est du hard RPG. Pour cette raison Elden Ring est l un des jeux du studio que j'ai le moins aimé.... même si ça reste un très bon jeu. Et après les critiques qu il y avait eu la dessus dans le jeu principal jesperais qu ils auraient un peu corrigé ça dans le DLC mais non ils sont partis encore plus loin... en fait je bats les boss sans invoc mais j y prends beaucoup moins de plaisir. J'espère qu ils ne feront pas d Elden Ring 2 et que leur prochain jeu retrouvera l ADN initial. Ils étaient déjà allé très loin avec Malenia ( que j aime malgré tout) y avait vraiment pas besoin de faire encore +.

  • @simonduhoux
    @simonduhoux 4 วันที่ผ่านมา

    Je suis le seul à l'avoir trouvé plus simple que Messmer ?! C'est une dinguerie j'ai fait tout les boss du dlc y a que 2 boss que j'ai trouvé vraiment difficile et lui n'en fait pas partie. Les deux où j'ai le plus galéré c'est Messmer et l'avatar de l'arbre occulte ! Franchement je l'ai pas trouvé si difficile que ça

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt  4 วันที่ผ่านมา

      peut être ton build qui était plus adapté a l'un qu'un autre