Griyade
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วีดีโอ

Le BOSS qui brise les LIMITES (Radahn, futur consort de Miquella)Le BOSS qui brise les LIMITES (Radahn, futur consort de Miquella)
Le BOSS qui brise les LIMITES (Radahn, futur consort de Miquella)
มุมมอง 15K3 วันที่ผ่านมา
Grosse vidéo aujourd'hui, n'hésitez pas à me donner les points d'amélioration possibles ! Et débattez en commentaire de façon respectueuse. KILL LEGIT : th-cam.com/video/LLfKLHxDbyA/w-d-xo.html #eldenring #shadowoftheerdtree #miquella #boss #fromsoftware #gaming #bandai #darksouls #darksouls3 #gael #soulslike #bossfight #radahn
COMMENT AVOIR LES DOUBLE LAME DE RANNAH (SHADOW OF THE ERDTREE)COMMENT AVOIR LES DOUBLE LAME DE RANNAH (SHADOW OF THE ERDTREE)
COMMENT AVOIR LES DOUBLE LAME DE RANNAH (SHADOW OF THE ERDTREE)
มุมมอง 7068 วันที่ผ่านมา
Super arme Dex bien caché dans le DLC #eldenring #eldenringgameplay #tutorial #shadowoftheerdtree #weapon #gaming #fromsoftware #darksouls #op #build #boss #rellana #dancinglion #midra #messmer #marika #miquella
COMMENT AVOIR EUPORIE : TWINBLADE FOI ULTRA OP (SHADOW OF THE ERDTREE)COMMENT AVOIR EUPORIE : TWINBLADE FOI ULTRA OP (SHADOW OF THE ERDTREE)
COMMENT AVOIR EUPORIE : TWINBLADE FOI ULTRA OP (SHADOW OF THE ERDTREE)
มุมมอง 9088 วันที่ผ่านมา
Vous aurez juste besoin d'avoir débloquer la zone final du DLC. #eldenring #eldenringgameplay #tutorial #shadowoftheerdtree #weapon #gaming #fromsoftware #darksouls #op #build #boss #rellana #dancinglion #midra #messmer #marika #miquella
PODCAST/DÉBAT SHADOW OF THE ERDTREE/ELDEN RING/FROMSOFTWAREPODCAST/DÉBAT SHADOW OF THE ERDTREE/ELDEN RING/FROMSOFTWARE
PODCAST/DÉBAT SHADOW OF THE ERDTREE/ELDEN RING/FROMSOFTWARE
มุมมอง 2258 วันที่ผ่านมา
Beaucoup de choses à dire pour ce grand DLC ! Merci à @nbvinss00 et à Rio pour leur participation. #eldenring #shadowoftheerdtree #eldenringgameplay #podcast #debat #fromsoftware #darksouls #soulslike
SHADOW OF THE ERDTREE FINAL BOSS KILL NO SUMMON/NO CHEESESHADOW OF THE ERDTREE FINAL BOSS KILL NO SUMMON/NO CHEESE
SHADOW OF THE ERDTREE FINAL BOSS KILL NO SUMMON/NO CHEESE
มุมมอง 28610 วันที่ผ่านมา
Pain... #eldenring #shadowoftheerdtree #fromsoftware #bosses #boss #darksouls
Jouer seul ? #gaming#storytelling #soloJouer seul ? #gaming#storytelling #solo
Jouer seul ? #gaming#storytelling #solo
มุมมอง 89028 วันที่ผ่านมา
La vidéo complète sur ma chaine !
Ce qui CHANGE réellement un joueurCe qui CHANGE réellement un joueur
Ce qui CHANGE réellement un joueur
มุมมอง 1.1Kหลายเดือนก่อน
Vidéo un peu personnelle mais qui me tenait à cœur. J'espère que vous aimerez ce petit changement d'ambiance par rapport à d'habitude. N'hésitez pas à laisser un commentaire pour que je puisse m'améliorer. Merci à @retronekonilink pour la miniature. #habitudes #habits #gaming #fromsoftware #capcomgames #monsterhunter #terraria #overwatch2 #destiny2 #zelda #minecraft #mojang #csgo #multiplayer #...
Le boss qui fait Rage Quit #boss #capcomgames #gaming #mhw #dragon #monsterLe boss qui fait Rage Quit #boss #capcomgames #gaming #mhw #dragon #monster
Le boss qui fait Rage Quit #boss #capcomgames #gaming #mhw #dragon #monster
มุมมอง 814หลายเดือนก่อน
Retrouve la vidéo complète sur ma chaine.
Le BOSS qui a DIVISÉ sa communauté (Alatreon)Le BOSS qui a DIVISÉ sa communauté (Alatreon)
Le BOSS qui a DIVISÉ sa communauté (Alatreon)
มุมมอง 35Kหลายเดือนก่อน
L'Alatreon a été repéré dans la Vallée secrète. Il bouillonne telle une étoile ardente dans les ténèbres. Il est temps pour la Commission de révéler au monde l'existence de cette abomination. Un grand merci à @retronekonilink pour la miniature et à @nbvinss00 pour sa participation à la vidéo. #monsterhunter #monster #capcomgames #capcom #mhw #monsterhunterwilds #boss
LA CHUTE DU MEILLEUR FPSLA CHUTE DU MEILLEUR FPS
LA CHUTE DU MEILLEUR FPS
มุมมอง 7244 หลายเดือนก่อน
Heroes never die ! Un grand merci à @retronekonilink pour la miniature #blizzard #blizzardentertainment #overwatch2 #overwatch #starcraft #starcraft2 #warcraft3 #moba #fps
PODCAST : NOS RÉACTIONS À SHADOW OF THE ERDTREEPODCAST : NOS RÉACTIONS À SHADOW OF THE ERDTREE
PODCAST : NOS RÉACTIONS À SHADOW OF THE ERDTREE
มุมมอง 1724 หลายเดือนก่อน
Hype. @nbvinss00 @retronekonilink @YamiSoulsborneMH974 #fromsoftware #darksouls #darksouls3 #darksouls2 #armoredcore #bandainamco #eldenring #shadowoftheerdtree #eldenringshadowoftheerdtree #banger
PODCAST : NOS RÉACTIONS MONSTER HUNTER WILDPODCAST : NOS RÉACTIONS MONSTER HUNTER WILD
PODCAST : NOS RÉACTIONS MONSTER HUNTER WILD
มุมมอง 1.2K5 หลายเดือนก่อน
Les participants : @retronekonilink @nbvinss00 Kogara Ilian Rioleia Time code : 00:00:00 Intro 00:01:00 Comment s'est déroulée notre découverte du trailer ? 00:06:00 Avis global sur le trailer 00:17:09 Attentes sur un potentiel open world 00:32:17 L'histoire du jeu 00:49:36 Logo et titre du jeu 00:58:08 D.A et graphisme 01:12:53 Les nouvelles innovations et mécaniques d'accessibilité 01:32:03 W...
COMMENT REFAIRE N'IMPORTE QUEL BOSS SUR ELDEN RING ET TESTER N'IMPORTE QUEL BUILDCOMMENT REFAIRE N'IMPORTE QUEL BOSS SUR ELDEN RING ET TESTER N'IMPORTE QUEL BUILD
COMMENT REFAIRE N'IMPORTE QUEL BOSS SUR ELDEN RING ET TESTER N'IMPORTE QUEL BUILD
มุมมอง 2.2K6 หลายเดือนก่อน
Tous les mods à installer : github.com/soulsmods/ModEngine2/releases www.nexusmods.com/eldenring/mods/117 www.nexusmods.com/eldenring/mods/216 www.nexusmods.com/eldenring/mods/179 www.nexusmods.com/eldenring/mods/3025 www.nexusmods.com/eldenring/mods/90 #eldenring #fromsoftware #darksouls #eldenringgameplay #bandainamco
Monster hunter fans nowadays #monsterhunter #monster #monsterhunterworld #monsterhunterwilds #capcomMonster hunter fans nowadays #monsterhunter #monster #monsterhunterworld #monsterhunterwilds #capcom
Monster hunter fans nowadays #monsterhunter #monster #monsterhunterworld #monsterhunterwilds #capcom
มุมมอง 2.2K6 หลายเดือนก่อน
#monsterhunter #monster #monsterhunterworld #monsterhunterwilds #capcom #jeuxvidéo #gaming
COMMENT SOLO LE FATALISCOMMENT SOLO LE FATALIS
COMMENT SOLO LE FATALIS
มุมมอง 8K7 หลายเดือนก่อน
Aujourd'hui, je vous propose un guide pour réussir en solo votre premier Fatalis. Vous trouverez dans la description une deuxième run avec le marteau, ainsi que le TH-camr qui présente les builds adéquats pour le monstre. N'hésitez pas à poser vos questions en commentaires, j'y répondrai avec joie ! @BigGamingCompany pour les builds. Le lien pour la run marteau : th-cam.com/video/_SQ9v6ToA7w/w-...

ความคิดเห็น

  • @Courgette14
    @Courgette14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Je pense que c'est l'une des meilleures analyse que j'ai vu des Fromsoftware , je suis 100% d'accord avec toi sur tout ce que tu as dit , et j'en ai marre d'entendre des gens qui n'y connaissent rien être aussi affirmatif , mais la toi tu as tout dit de manière juste , objective et tu as avait l'expérience et la connaissance pour . Bravo à toi . Et enfin j'aimerait bénir la phrase que tu as dite " Le skill est le fruit d'un travail hardu et non d'un talent inné , arrêtez de parlez en nombre de try et mettez quelques point en maturité " cette phrase est très certainement la meilleur que j'ai entendu pour parler de Fromsoftware , et je pense être bien placé pour j'ai fini Elden ring en no hit , merci pour cette excellente vidéo et continu sur cette voie la !!!!!

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 56 นาทีที่ผ่านมา

      Oh grande courgette merci pour ton super commentaire rempli de bons sens, c'est fou, les gens qui sont acharné et qui on no hit le jeu comme des gigachad (comme toi) sont d'accord avec moi ou mettent un désaccord constructif, et ta les autres qui lâche le lien du no hit de Sardoche en mode tu dis de la merde. Alors que même lui qui a no hit le boss a fait un monologue de 20 minutes pour critiquer le boss, bref merci chef

    • @Courgette14
      @Courgette14 นาทีที่ผ่านมา

      ​@@Griyade-yt Ce ne sont que des gens qui en plus de ne pas bien connaitre les jeux Fromsoftware , manque de profondeur d'analyse , j'avait l'impression d'entendre mon frère jumeau c'était impressionnant , tu es un vrai connaisseur ça se voit et d'ailleurs j'en profite pour faire un avertissement sur un un énorme défaut qui consiste à parler en mode game design comme un puriste de merde et donc au lieu de kiffer je constate, ce défaut m'a valu de trouver le dlc très fade et ennuyant alors que c'est l'un des meilleurs dlc ( si ont peut parler de dlc , plus un Elden ring 2 pour moi ) Même si le dlc à d'énorme défaut je ne l'est pas bien profité pour ce qu'il valait , énorme frustration , juste faire attention à ça...

  • @OnePiece-ud9gk
    @OnePiece-ud9gk 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Tout d'abord super vidéo, j'aime beaucoup l'aspect critique que tu as concernant ce boss. Personnellement, je l'ai découvert en NG+7 par choix et j'ai mis une dizaine d'heure sur ce boss avec un "build moyen" (melee sans invocs, sans build cheat etc). Avant lui, Malenia était le boss le plus difficile que j'ai fait sauf que même au bout de cinq heures, je n'était pas frustré du boss. Alors que je trouve que Radahn est juste vraiment frustrant, le nombre de fois où je suis mort avec 90% de mes potions sans rien pouvoir faire. Après je suis d'accord avec la quasi-totalité des arguments que tu avances. J'aimerais juste appuyé encore sur la lisibilité du combat. En P2 entre les cheveux de Miquella et les lasers, même si c'est beau, au bout d'un moment ça donne juste envie de vomir. je trouve Isshin et Malenia bien plus équilibré. Au final je n'était même pas heureux de battre Radahn, j'ai surtout ressenti un grand vide.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      merci pour le com BG, et oui énorme vide après le fight malheureusement

  • @Riing59100
    @Riing59100 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Enfin réussi après 2jour dessus 🎉🎉🎉 en ng+3

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      GROS GG

    • @Riing59100
      @Riing59100 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt merciiii :) beaucoup de try pour le tuer 🥴🥴

  • @b.8356
    @b.8356 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    En attendant quelqu'un l'a no hit en lvl1 sans incantation ni parade donc je trouve ta vidéo un peu à charge pour rien, faut croire que tu n'as pas pris le temps de vraiment étudier les patterns désolé. Remercions plutôt le plus grand créateur de jeux vidéos de ces 20 dernières années au lieu de chouiner sur la difficulté et d'envisager la perte du studio dans des formules un peu maladroites. Oui Elden ring est différent. Non Elden ring n'est pas un jeu de try hard de boss mais plus un jeu d'exploration. C'est le premier jeu monde ouvert du studio et c'est déjà une masterclass. Tu n'es pas exigeant, tu es aveugle et tu passe à côté du réel potentiel du jeu où c'est l'exploration qui est censé te rendre plus fort. Ne t'inquiète pas il te feras ton sekiro 2 c'est en projet mais arrêtons de parler de trahison quand ce studio nous régale et nous surprend toujours d'avantage. Ils ont corrigé la plupart des défauts du 1 alors que je pense que vu le succès rien ne les obligeaient et tu trouve encore moyen de venir critiquer. C'est toi qui est fatiguant mec !

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Bon bon bon another one, déjà tu n'as pas lu le petit message à la fin donc je te laisse faire, ensuite je le dis très bien mais je vais le répéter, Elden Ring est mon 2e jeu préféré pour les raisons que tu as citées, je t'invite à regarder la vidéo. Je critique un boss, c'est tout, et pas n'importe lequel, le grand final du jeu. Défends ton jeu de la bonne façon stp pour honorer FromSoft, c'est le minimum. Même Ongball/Sardoche qui l'ont no hit ont fait un message/spitch en live pour expliquer qu'ils n'aiment pas le boss d'un point de vue technique, et encore une fois tu ne parles que de la technique dans la vidéo, la déception niveau pertinence du boss, lore et recyclable, ah ça tu t'en bats les couilles visiblement.

  • @L0renz051
    @L0renz051 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Je suis assez mitigé par ta vidéo, je pense que tu l'as sortie un peu rapidement. Attention je pense aussi que ce boss est loin d'être une réussite, pour moi son principal défault est surtout son manque de lisibilité et 1 pattern quasi indodgeable. C'est réellement pas un plaisir de l'affronter c'est clair, mais c'est juste un boss ultra exigeant, au final beaucoup de strat ont été trouvées pour le battre même en slip not hit avec un build fair, il fallait juste du temps, ce que demande fromsoft a ses joueurs, apprenez dans le douleur finalement. Dans ta vidéo tu manque de recul sur certains pattern que tu évites en t'éloignant, ce qui est plus difficile déjà mais en plus t'enlève des fenêtres de frappes. C'est pour ça que je pense que tu sors ta video un peu vite d'autant qu'ils ont revu le scalling des esquilles qui est maintenant dégressif. Pour le reste j'ai trouver le dlc vraiment bon malgré des zones assez vides, les boss principaux sont tous très réussi et l'équilibrage est au rendez vous si on prend la peine d'explorer. Edit: j'ai oublié d'aborder un sujet de ta vidéo, les builds pétés qu'on peut faire, c'est aussi un point sur le quel on est pas d'accord, même si c'est déja une question d'opinion personnel de chacun. Pour moi Elden Ring est devenu un jeu d'aventure a la carte, il propose un univers riche, vaste, cohérents qui est un parfait terrain de jeu. La suite, hé bien chacun l'arpente a sa façon. FS nous donne une palette énorme d'outils pour façonner notre aventure, tu peux être un simple mec nu armé d'un gourdin ou un grand invocateur ultra pété super optimisé, mais c'est ton choix a toi, et on ne peut pas nier que tout les choix sont finalement valables avec de la volonté, c'est ce que j'aime le plus dans ce jeu et c'est toujours le cas dans le dlc, meme si la difficulté a grandi et surtout c'est dur de s'habituer a tout ces nouveaux ennemies, ça reste un énorme bas a sable ou tu peux tout jouer Alors oui Rhadan est pas du tout un super design de boss, mais ton constat va trop loin et trop vite a mon gout.

  • @myriamreveillon4251
    @myriamreveillon4251 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    J'ai arrêté de chercher à esquiver, j'ai pris le bouclier des doigts, et une lance avec bloodloss

  • @titouanfardad8016
    @titouanfardad8016 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    L+ratio+skill issue+bozo+🤡+mauvaise foi+t'es nul+botw est mieux de toute façon+🤨🫵+miaule+chouine+mid+rincé+bandeur de DS3+anti progrès+flop À méditer..... Cordialement.....

  • @arthurdhalluin6922
    @arthurdhalluin6922 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    petite correction lore : le Radhan du DLC n'est pas le Prime Radhan mais juste son Esprit dans le corps de Mogh donc pas aussi balèze que son corps de géant. C'est pour cela qu'il n'utilise pas autant la magie gravitationnelle et qu'il peut utilliser les invocations de feu sanguin. En vrai je le trouve large faisable en P1 mais la P2 est un peu... aveuglante si l'on veut.

  • @arthurdhalluin6922
    @arthurdhalluin6922 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    je pense que le jeu aura gagne a séparer Miquella de Radhan et non de faire combattre les deux en même temps. Pour illustrer mon exemple, prenons la run boss de fin du jeu de base, nous avons Gidéon, puis Godfrey, puis la Bête d'Elden. Et bien pour le dlc, on aura pu avoir Leda et sa clique, puis Radhan P1, puis en dernier, Miquella. Dites moi votre avis !

  • @jo_senshi2k428
    @jo_senshi2k428 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ta dit les thermes imo

  • @yvann6924
    @yvann6924 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Yo iere soir j'ai battue radahn en 2h~ j'ai passer la p1 a essayer faire des paris qui marchais pas trop mal, mais la p2 est pas facile a lire et j'ai eux la flemme ! alors je suis passer sur une arme a 2 main et j'ai max booster ma défense, et j'ai commencer a utiliser ma larme imitatrice ! et au final c'est passer ! et du coup j'ai un peut la haine autant sur certain mini boss je trouve ca rigolo d'utiliser les invocations et des fois c'est un peut triste... car faire un jolie 1v1 c'est styler apres je fais souvent aussi du en ligne pour aider des amis et je refait le jeux en full solo après ! mais oui le boss nous laisse pas trop le temps pour respirer entre certaine attaque ! apres c'est sur que sekiro est 1000x plus gratifant et cool a apprendre que elden ring ! comme tu la dit si tu connais le jeux les builds tu peut faire des truques craquer autant c'est rigolo a tester autant c'est un peut nul de faire tout le jeux avec après c'est clairement le savoir et la compréhension du jeux qui le rends facile ou difficile ! mais super vidéo en tout cas gg

    • @yvann6924
      @yvann6924 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      "apres le seul truque qui me ferais plaisir sur le jeux c'est comme sekiro de faire qqch pour refaire des bosses !"

  • @YamiSoulsborneMH974
    @YamiSoulsborneMH974 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Encore un commentaire pour toi ! Bravo pour ta video mon ami Riyad ! Je suis content de voir la réussite de ta vidéo car oui ta vidéo est vraiment super ! Je te soutien à 100 % car je sais ce que ça fait de se faire insulté pour un rien juste pour un jeu-vidéo. Je te soutiendrais toujours mon poto GOAT ! Ne fais pas un compte avec les Jean Michel skill issues qui racontent que de la mxrde , ou les gens qui t'insultent car ils ont ZERO arguments ! Donne de l'importance uniquement aux gens bienveillants et qui acceptent les avis des uns et des autres sans insultent ou mépris ! Je remercie d'ailleurs tout les gens dans les commentaires qui sont bienveillants et qui même si ils ne sont pas d'accord donnent leurs avis avec le respect de chacun ^^ ! Je sais à quel point tu es un excellent joueur dans les souls et dans les jeux Hardcore en générale mon ami donc tu n'as rien à prouver à personne car nous on sait ce que tu vaux et au moins toi tu ne te la pète pas car tu n'as pas de probleme d'égo ! ^^ JE LE DIS HAUT ET FORT ! RAHDAN EN P2 EST LE PIRE BOSS DE CE DLC ET MEME LE PIRE BOSS DE TOUS LES JEUX DE FROMSOFTWARE ! LES MOTS ''FRUSTRATION'' ET ''FROMSOFTWARE'' ENSEMBLE N'ONT JAMAIS EXISTÉ ! Grosse force à toi et n'écoute pas les RAGEUX ! ^^ PLEIN DE REUSSITE POUR TA CHAINE TH-cam MON AMI ! 😁

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Merci pour le soutien Yami, et tkt pas je ne vais pas pleurer pour quelques commentaires non construit, ça me fait plus rire qu'autre chose, bon par contre bed of chaos reste plus nul que lui mdrr

  • @hodacdominique6438
    @hodacdominique6438 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Quand sardoche le no hit en 1 jour au LEVEL 1 non le boss n’est pas dur il est juste différent des autres boss elden ring mais en soit oui c’est juste un skill issue. personnellement j'ai mis une heure à le faire et en ng1 je l’ai first try tellement je le connaissait avec des builds de con en plus

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Je tiens a rappeler que même Sardoche en live c'est plains du boss, et lui qu'il la tryhard pendant 20h et qu'il la no hit, va tu acceptée ses critiques ? Qui ne te dis pas que moi aussi a force d'avoir record dessus je ne le first try pas a tout les coups ? Personne ne le sera parce qu'en aucun cas je ne mettrais de vulgaire prouesses personnelle pour contrer des arguments

  • @kassim5709
    @kassim5709 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ce n'est pas la première fois que je tombe sur cette chaîne, mais je tenais à saluer l'initiative de pointer du doigt l'une des lacunes alarmantes de cette extension vis-à-vis d'Elden Ring et de l'avenir du studio de manière générale. Ce n'est pas chose évidente lorsque ledit jeu a reçu des notes dithyrambiques et dont la communauté n'a pas toujours le recul nécessaire, comme en témoigne l'espace commentaire. Pour cela, merci d'apporter de la nuance dans le paysage et de ne surtout pas vous laisser influencer par les messages sans valeur de fans un peu trop zélés. Concernant le contenu de la vidéo elle-même, je pense que les soucis sont très bien identifiés. On pourrait toujours chipoter en évoquant le fait que les boss ne semblent pas connaître de faiblesses dans leurs patterns, qu'ils soient de grande taille ou de petite taille, ils seront quoiqu'il arrive rapide tout en possédant un rayon d'attaque de 360°, et disposant d'AOE ainsi que d'attaques à distance. Mais, pour remettre les choses dans leur contexte, je soulignerai également que les boss du DLC sont dans la lignée de ceux du jeu de base. De manière générale, la complexité de ceux-ci s'est nettement accrue, et pas toujours dans la bonne direction. Le principal reproche étant qu'ils ne cessent de gagner en réflexes et en vitesse, tandis que la palette de mouvements à disposition du joueur reste relativement stable depuis Demon's Souls. Elden Ring n'a pas repris ou ne s'est pas inspiré de la base de Bloodborne, dont la palette de mouvement était réactive en accord avec l'esprit agressif du jeu. Une chose qui m'est souvent venue en tête tout au long de ce dlc est que l'animation de potion est trop longue au vu de l'agressivité des boss, entre autres. Si l'on veut évoquer un autre jeu du studio, l'une des forces de Sekiro, comparativement à Elden Ring, est qu'il offre au joueur de nouveaux moyens de répondre à la complexité nouvelle des boss via la garde active, permettant de réagir de manière proactive aux patterns. Elden Ring n'offre rien de tels au joueur que ce soit dans la nature de première option ou seconde, le joueur est contraint de subir la chorégraphie des boss afin d'espérer exploiter une mince fenêtre de DPS, si tant est que le boss daigne exécuter les patterns favorables. Et c'est là, à mon avis, le principal problème d'Elden Ring : des boss qui se complexifient au point de donner l'impression que FS n'a pas trouvé ou ne trouve jusqu'à présent d'autres manières d'apporter du challenge avec la formule classique des Souls, si ce n'est d'étouffer le joueur sous une avalanche d'informations. À mon sens, la tendance actuelle a démarré avec Friede, dont certaines successions d'attaques étaient si rapides qu'elles touchaient toujours au deuxième ou troisième coup, alors que l'avatar avait à peine le temps de terminer l'animation de la roulade... Pour conclure, une erreur que l'on a tendance à faire, et que la dernière phrase de la vidéo souligne bien, est de penser que difficile ≠ bien. Lorsqu'on termine un boss ardu, on a tendance à se dire "c'était épique" en relativisant, se disant qu'il suffit d'apprendre les patterns. Seulement, ce n'est pas du tout la bonne manière d'aborder la difficulté. Car on peut tout justifier avec ce genre de réflexion.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Déjà un grand merci pour ton commentaire qui fait un BIEN fou, je l'épingle pour la peine, je vous invites tous à lire pour la nuance pertinente apporter

    • @kassim5709
      @kassim5709 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​​​@@Griyade-yt Ce sont nous, les fans inquiets de la direction que prennent les jeux, qui te remercions ainsi que toutes les autres chaînes anglophones qui ont spécifié les problèmes du boss design, car il est important de signaler aux développeurs où se situe la limite. Pour terminer sur une note d'optimisme, Messmer, qui est sûrement le boss favori des fans à juste titre, n'est pas sans rappeler la dynamique des boss de DKS3 : de par ses patterns clairs et son comportement naturellement intelligible, il commence et termine toujours ses actions sans enclencher au milieu de son schéma d'attaque des combinaisons farfelues, comme s'il lisait chacune des actions du joueur en amont via l'input reading. C'est un boss ardu dans l'ensemble, mais qui offre des fenêtres de DPS assez intéressantes. Il me donne toujours espoir en FromSoftware, et pourtant ils auraient pu facilement le rendre insupportable en lui accordant des AOE pour engloutir de flammes l'arène.

  • @bazilhaye893
    @bazilhaye893 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Retournez sur dark souls 3 vous verrez comment le jeu est ridiculement facile par rapport à Elden Ring, les joueurs souls vous etes justes des capricieuses de merde

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Je ne critique pas la difficulté du boss mais l'équilibrage et la place du boss dans le jeu, tu te rend compte que n'importe qui ici présent peut first try ce boss avec le bonne équipement, midir rigole dans son côté pauvre de toi

  • @bazilhaye893
    @bazilhaye893 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    th-cam.com/video/rvQMf3KP4sc/w-d-xo.htmlsi=HjVcL23QueCzI6G7

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Bv ton no hit ! Ah non c'est pas le tiens, même Sardoche a critiqué le boss pour les mêmes raisons tu te ridiculise

  • @ashiki8846
    @ashiki8846 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Je comprends ton avis mais je suis pas d'accord sur beaucoup de point : -Comme tu l'as si bien dit, tu choisis ta difficulté donc oui tu peux te faire un build peter et meme le dlc te le recommande mais c'est pas du tout oblige, j'ai fais radhan en ng1, en moins de 60 try avec un build force pas du tout adapte qui faisait dans les 800 de degats -Le gros pb du boss c'est la lisibilité avec les lumieres, cheveux de miquella -Et ensuite reprocher au boss de pouvoir attaquer que tout les 15combos puis dire que sekiro, un jeu se resumant a "cling cling cling cling, touche, cling cling, cling" est plus interessant, c'est un peu culotté -Le dlc est loin d'etre parfait c'est vrai, mais il est loin d'etre aussi dur que tu le dis, il se veut juste plus "ouvert, permeable" afin de mieux l'apprecier -Pour le coup quand tu dis que "il y a trop d'armes, la fiole c'est pas une bonne idée" c'est un open world ce serait con que dans une map si grande et si satisfaisante a explorer il n'y est qu'une epe, un marteau et une lance. Et pour la fiole j'ai ,pas trop d'avis En conclusion, le dlc est tres bien (pas masterclass mais tb), le systeme des benedictions est je trouve gache mais interessant, et enfin si le dlc est si dur c'est uniquement par ce que pendant 2 ans certains joueurs se plaignaient "ouin ouin Elden ring c'est trop simple" alors qu'il jouait un build saignement totalement peter, donc ils ont eu ce qu'ils ont demande

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Yo merci pour ton commentaire construit, pour sekiro c'est quand même différent par apport au gameplay et a la vitesse du jeu, on va dire que c'est subjectif je te l'accorde Pour les armes j'ai une autre critique, j'aurais largement préféré 30 armes ayant tous un patterns unique que d'avoir 54 épée avec ash of war interchangeables.

  • @Alt_227
    @Alt_227 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Je suis un grand fan et tu as mis les mots sur mon ressenti 😢

  • @JoJoD15
    @JoJoD15 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Moi je rit 🤣🤣 parce que ce boss met en sueur la plupart des joueurs qui essaye de garder toujours une distance avec un boss et d’attaquer a des moments opportun ! Seulement voilà, ce boss là il faut constamment le coller pour éviter qu’il balance des attaque de l’enfer ! Il va le faire quand même de temps en temps mais beaucoup moi si vous lui cirez constamment les pompe ! Donc en P2 y’a pas une seul seconde de relâche à avoir dans le combat et oui c’est très éprouvant mais ça le rend plus abordable que d’essayer de le fuir ! Et ça rend les esquive dés laser beaucoup plus facile ! Moi perso j’ai try plusieurs heure dessus en NG 16 en plus mais ça a été une de mes expérience le plus belle en therme de fight de boss que j’ai vécu dans le JV ! Pour conclure je peux comprendre ton avis mais j’espère de tout cœur que Fromsoftware ne prenne jamais en compte ce genre d’avis ! Parce que tu fait partie des gens qui ne savent pas apprécier une œuvre très quali et tu voudrais que tout soit fait pour contenter ta petite personne ! Et dieu merci qu’il reste de gens comme Myasaki pour chier à la gueule des petites pleureuse parce que sinon ont vivrais dans un monde bien moche.. tu ne fait qu’entretenir un mécontentement injustifié d’une minorité de débile dont tu fait partie, c’est toujours les cons qu’ont entend le plus.. fin bref ils ont déjà fait leurs chiffre la partie la plus importante de la commu est pleinement satisfaite donc vos chouinerie de petites adolescente émo en mauvaise période du mois tout le monde s’en bat les couilles

    • @majorajenkins
      @majorajenkins 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      C'est bon, t'as fini ton laïus plein de mauvaise foi ? Ou alors t'as encore envie de continuer de t'imposer comme un modèle de supériorité ? Ou peut être que t'as d'autre strat sorti de ton chapeau magique a dévoiler ? Tu te bases sur quoi pour dire que les gens qui se plaignent jouent dist' ? Et depuis quand il fait pas ses combo du tur-fu au CaC ? Que t'ais passé une superbe expérience sur le boss c'est chouette pour toi. Honnetement. On s'en réjouit tous. Mais y'a un moment faut savoir faire preuve d'un peu de bon sens. La p2 du boss est illisible a bien des aspects et le double slash into cross est imbuvable. C'est tout, c'est un fait, tout le monde est d'accord ( sauf les gens plein de mauvaise foi qui veulent absolument se faire passer pour les best hardcore player de la décennie ). Donc si, il faut que les dev prennent en compte la grogne contre ce qui est unfair dans le combat. Parce que personne ne demande une refonte total du combat mais le rajout d'un leger facteur de fairness pour donner au boss toute la gloire qu'il merite. On ne demande pas un nerf "parce que c'est trop dur", on demande un ajustement parce que la fin du dlc ne mérite pas un boss qui possède des légers défauts qui forcent au trade ou a des heure de theoricraft pour trouver le setup sorti de nul part pour s'en sortir. Maintenant, tes propos méprisants, médisants, et vide de sens, tu les écrits sur un p'tit bout de papier et tu les mets dans une joli boite a connerie. Ils y auront bcp plus leur place et tu laisseras champs libre aux personnes maitrisant le sujet sans mettre leur ego au coeur de débat. Des bisous

    • @JoJoD15
      @JoJoD15 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@majorajenkins C’est merveilleux comme les gens de ton engeance sont prévisible.. mots pour mots ce que je m’attendais à recevoir comme réponse.. alors premièrement je t’invite à aller me relire ou à fair un effort de compréhension.. tout d’abord je me base sur mes propres try, tu peux dire ce que tu veux mon grand mais le fait est qu’il est beaucoup plus abordable si tu le colle sens arrêt, et j’ai jamais dit qu’il faisais plus ses attaques de l’enfer mais beaucoup moins ! Ensuite je me prend absolument pas pour le hardcore player qui no hit tout le jeu les yeux fermer loins de la.. c’est juste que ça commence à me peter les couilles sévèrement les gens qui la ramène dernièrement sans arrêt pour chier à la gueule de fromsoftware alors que bordel vous avez la chance d’avoir encore un des derniers studio à pas bourrer leurs jeux de passe de combat, de pack de skin, de lootbox, de pack d’équipement P2W, de 20 million de quête FedEx où faut aller parler à toute la population paysanne pour cueillir des plantes et traire des vaches et d’une d’une histoire intégralement boucler en quelques heures de jeu ( ubisoft, EA, et j’en passe ) et malgré ça vous trouver encore le moyen de venir râler ! L’autre parle carrément de trahison ! C’est un malade mental ! Faudrais commencer par respecter un peux les studios passionné par leur création et pas par l’argent parce qu’il en reste plus beaucoup ! A vous écouter tout devrais être fait pour vous contenter mais ça c’est pas possible ! Je reconnais qu’il a quelques petits défauts le boss final notamment et selon moi le plus important c’est les cheveux de Miquella qui empêche beaucoup de voir ce que fait le boss, ça a la limite il pourrais faire quelque chose mais pour le reste c’est comme pour tout faut s’y faire et rien est insurmontable ! Prendre des coups dans un combats de boss c’est normal ! Des coups inesquivable c’est pareil c’est normal, ça t’apprend à gérer tes fioles et pas les utiliser à tort et à travers pour regene le moindre pv manquant.. et la commu No Hit c’est juste un défi que la commu est lancer, mais à aucun moment un boss DOIT être No Hitable ça c’est des caprice.. donc toi aussi ravale un peux ton aigreur et ta frustration stp.. au pire des cas si t’es pas content bah va jouer à autre chose personne ne t’oblige à rester sur Elden Ring.. Ne t’en fait pas pour le studio, il vas largement continuer à perdurer dans le future c’est pas les quelques débile qui ne savent que râler contre tout dans la vie qui vont couler Fromsoftware

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Au début, je croyais aux commentaires constructifs et intelligents, mais en fait, non, tu fais partie de la mauvaise partie de la communauté. Premièrement, ai-je dit que je n'aime pas le jeu ? À quel moment peux-tu citer une phrase dans la vidéo, s'il te plaît ? Deuxièmement, je fuis dans mon gameplay ? (sans compter les trucs en free cam). Troisièmement, Miyazaki lui-même dit être mauvais à son propre jeu (il joue mimic + magie). Quatrièmement, tes arguments sont injustifiés, je pense que tu n'as pas vu la vidéo. En fait, c'est plutôt toi qui n'as aucun argument concret à part "chialeuse" la communauté est très divisé sur ce boss renseigne toi, la plus part des commentaires sont avec moi, d'autres partiellement et une minorité contre, des commes quoi yen a pleins, t'est pas le premier, ni le dernier, tu succombera au débat aussi.

    • @majorajenkins
      @majorajenkins 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@JoJoD15 ça justifie pas vraiment de ton jugement de valeur mais passons. J'suis challenge runner sur les FS depuis plus de 5ans, j'me suis coltiné des combats de boss de plus de 40 minutes, j'fais partie des premiers runner a avoir tombé malenia sans parry en RL1, tous les FS ont pour adn que tout les coups peuvent être esquivé. C'est un fait, pas une invention. Crois bien que From est un studio que je respecte énormément, sans ça, je ne serai pas aussi déçu de ce changement de mentalité ( dont je suis persuadé qu'il n'est pas voulu ). Y'a pas que le no hit qui existe dans le commu, coco, les challenges runner ont est là aussi et on est tout aussi exigeant de notre performance qu'on l'est de ce qu'on a en face de nous. T'es hors propos, tu places des attaques ad nominem sans prendre la peine de remettre en question le moindre de tes arguments et en disant simplement "c'est FS, c'est ER, c'est normal". Tu m'expliques la logique derriere ce simple fait : ER est le FS où il y a le plus de manière différente d'esquiver les attaques, pourquoi une attaque spécifiquement n'est esquivable par aucune de ces façon ? Le jeu offre plein de possibilité pour qu'a un seul moment il n'y en ait aucune ? Crois moi, en tant que challenge runner je crois pas a un choix mais a une erreur de design. C'est tout, c'est pas de l'irrespect que d'avoir cet avis et de le penser sincèrement. Encore une fois, essaie de faire autre chose que des attaques personnelles et on pourra peut être discuter. Mais là, la seule personne frustrée présente, c'est toi. De mon côté je te donne des réponses aussi respectueuses que tes commentaire et comme on dit : "quand t'allume un feu, ne dit pas que c'est de la faute aux allumettes" Et crois pas, hein, si toi t'es soulé des gens qui se plaignent pour rien ( ce qui est en partie mon cas aussi ), moi je suis tout aussi soulé des gens fermés à la critique même lorsque celle ci est construite et intelligible. Deux faces du même piece. Maintenant t'as ton avis, ne l'impose pas et cherche a comprendre celui des autres. Parce que j'étais très sérieux quand je te disais que j'étais sincerement content pour toi que tu ais passé une bonne expérience sur le boss. On a pas le même degré d'exigence, c'est pas grave. Moi le studio m'a habitué a mieux, même dans le jeu vanilla

    • @JoJoD15
      @JoJoD15 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt Non non mon gars c’est toi qui est dans la mauvaise partie, mais est-ce que tu te rend compte de ce que tu dit ? Et à quel point tu te contredit dans ta propre vidéo ? Tantôt tu dit que le dlc et merveilleux et la seconde d’après tu parle de trahison.. t’es schizophrène ou quoi ? Mais je vais pas me répéter 30 mille fois alors je t’invite à aller lire mon précédent commentaire ! Et encore une fois vous pouvez râler autant que vous vous voulez et même le faire en bande organiser, le fait est qu’une fois de plus Fromsoftware nous a sortie une masterclass et que pour UN SEUL boss sur lequel vous avez du mal vous aller chier sur le studio ! Et bizarrement tout le monde est devenu vétéran des soûls ! Ça aussi ça me crève de rire ! Ça se vois tout de suite que c’est pas le cas.. quel monde de merde quel génération de merde.. vivement que cette planète brûle y’a rien à sauvegarder.. plus que des gens désagréable qui croient détenir la vérité sur tout.. prennez le jeu comme il est et sachez apprécier une bonne ouvre qui se démarque de la masse ou casser vous ailleurs..

  • @pierremicheli8888
    @pierremicheli8888 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Git gud, y'a déjà du SL1 no hit dessus, t'es juste pas bon, trouve pas d'excuses.

    • @majorajenkins
      @majorajenkins 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ah ok, tu dois juste t'arrêter aux titres des vidéos, toi. Regarde juste les setup ( autant en terme de dégât que d'esquive ) et ensuite tu reviens faire ta réflexion en essayant de pas trembler des genoux. C'est fatiguant les mecs qui disent "git gud, j'ai vu des gens faire" alors que ceux qui font ( et j'en fait partis, ne t'en déplaise ) disent eux même que certaines attaques, notamment le double slash into cross attack, sont a la frame avec une roll classique et certaines esquives sont dépendantes du placement du boss dans l'arene et de ton placement a toi car ça influe sur l'angle de la hitbox de l'attaque.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Bahahahah skill issue pour le commentaire, tu ma bien fait rire cependant

    • @1880ia
      @1880ia 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      c'est pas parce que c'est possible que le boss n'est pas mal design 😇

  • @tf_alsaco
    @tf_alsaco 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Vivement le prochain où j'imagine le Fatalis rouge ou le blanc sous forme la aussi dans l'extension qui sortira après et non le jeu de base. 😍

  • @Urmnaf0740
    @Urmnaf0740 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    !!!!! C'est la première fois que je retrouve 100% de mon avis en vidéo, 2 jours que je suis dessus et midi life c'est le mieux que j'ai fais 🤦 c'est la première fois depuis 10 ans de from soft que je tombe sur un mur et que je suis comme un con dessus. J'avais l'impression d'être tout seul en voyant les commentaires du style "trop simple first try" auquel je ne croyais pas une seconde. Merci a toi un abonnement de plus.

  • @Stany
    @Stany 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Godwyn, la sorcière des neiges (de ranni), et d'autres... Je pense que c'est pas fini. Les dataminers ont trouvés des assets inutilisés. Ça arrive souvent... Mais il y a trop de questions restées en suspend. Mais je ne suis pas déçu de ce boss ni du lore qui explique tout "l'arc" Malenia Radhan Mogh Miquela. Maintenant va falloir le reste. Mais j'aime pas avoir l'impression de faire un boss caché de kingdom hearts alors que mon perso est une chaise roulante rouillé... 😐

  • @dimii2002
    @dimii2002 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    malheureusement j'suis entierement d'accord avec toi sur les amres etc, j'ai pris +/- entre 500 et 600 try avec l'espadon leger de leda (car je trouve l'arme extrement stylé) et je l'ai pas vaincu alors quand j'en ai eu marre j'ai été cherché l'arme du saignement a 220 et j'ai mis - de 4 try a le faire bon.. c'est triste mais contre radahn la seule possibilité c'est de joué des builds op (meme si il nous prouve le contraire a la fin)

    • @kevinfedyk1456
      @kevinfedyk1456 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      J’aimerais bien savoir laquelle tu parles 😂je boue double grand katan je me fais ouvrir

  • @guillaumejemfer2175
    @guillaumejemfer2175 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Laisse le temps au gens de découvrir au moins.... Le dlc est encore tout frais et sous prétexte que d'autres le font tu le fait aussi... Tu dégoûte mec j'ai la haine enfaite...

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Bienvenue en 2024 faut vivre avec internet, mtn ya des spoils avant les sorties officielle, tu veux faire des jeux/animes sans spoilers, tu te déco des réseaux

  • @guillaumejemfer2175
    @guillaumejemfer2175 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Sale cancer

    • @1880ia
      @1880ia 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      le cancer c'est toi la ahahaha

  • @Valentin-l2o
    @Valentin-l2o 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    J’étais tellement déçu par la simplicité de Radahn et mtn je me tape radhan DLC NG+3 j’en peux plus j’arrive po

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Aller gl persévère

  • @E3mrside
    @E3mrside 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Le boss devient accessible quand on utilise toutes les mécaniques de gameplay. Ceux qui jouent à Elden Ring en s'en privant décident eux-mêmes de rendre le jeu plus difficile. C'est correct, mais il ne faut pas pleurer si au boss de la fin ça pique un peu. Même Let me solo her a finalement pris un bouclier et une armure. Ce boss demande toutes les ressources pour être vaincu. Ça fait du sens. On ne se bat pas contre un npc random.

    • @majorajenkins
      @majorajenkins 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Lmsh n'est pas un model absolu de gameplay, pour commencer. C'est un joueur comme un autre qui certes a passé enormement de temps sur malenia mais ça n'en fait pas un model de référence sur le jeu. Les challenges sur les fromsoft sont la preuve que les jeux sont juste et qu'on est pas obligé de miser sur le malentendu pour s'en sortir. En découverte je dis pas, on a tous le facteur chance qui rentre en compte, mais a force d'apprentissage la justesse fait qu'on peut se passer de tout et ne garder que deux touches : R1 et rond ( et le joystick ). La c'est pas le cas : on le fait remarquer. On ne demande pas a ce que le boss frappe a deux km/h, qu'il ait moins de vie ou quoi, non. On demande a ce que 2 elements soient modifier pour améliorer la qualité du combat : un leger ralentissement du double slash into cross et un gain de lisibilité en P2. C'est tout. Pas de modification en profondeur, non. Juste un peu plus de fairness dans le combat. N'en déplaisent a ceux dont la fierté se définit au travers de la réussite d'un combat de boss on veut juste que le boss soit le meilleur boss du jeu. Pas une occasion loupé. J'ai fait partie des premier joueur a faire tomber malenia en RL1 sans parry a la sortie du jeu, j'ai passé plus d'une vingtaine d'heure a apprendre a esquiver le moindre de ces coups, a comprendre son fonctionnement. C'etait lisible, fluide, et sacrément enrichissant. Pourquoi on est pas en droit de demander la même chose ici ?

    • @E3mrside
      @E3mrside 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@majorajenkins vous pouvez le demander. Par contre, cela voudrait dire que dans l'univers de FromSoftware, il serait interdit de créer un boss plus difficile à lire?

  • @gengy2122
    @gengy2122 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Pour le coup j'ai eu personnellement la sale impression que le boss était juste artificiellement boosté. A 60 de vigueur et avec armure de radahn je me suis fait one shoot par l'attaque ou il s'envole dans le ciel et retombe à 25% hp à peut près. De plus le fait que certaine attaque soient juste inesquivables au corps à corps comme le sorte de tourbillon de gravité c'est inacceptable. La mise en scène et la narration sont cependant particulièrement bonnes mais selon moi le gamplay doit passer avant tout et ce boss est l'un des pire partis tout les form soft.

  • @bluepredator7494
    @bluepredator7494 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Pour ma part j'étais "déçu" de voir Radhan en boss final, on pouvait avoir tellement de personnages emblématiques mais on nous à ressortit un boss déjà connu, j'avoue que bon sur le coups me suis dit à ok cool, surtout a côté avec toute les masterclass du DLC comme Midra ou Messmer avec un flow et une importance incroyable je trouve

    • @1880ia
      @1880ia 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      pareil

    • @Sympi1994
      @Sympi1994 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Perso tout le contraire, j'ai trouver ça génial Tout lle long on nous raconte que Radahn prime est le plus puissant qui n'ai jamais existé, et je trouvais ça dommage de toujours affronter les boss en version "faible" donc le voir ici en boss ultime j'ai adoré

    • @bluepredator7494
      @bluepredator7494 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Sympi1994 En soit je comprends ton avis, juste je sais pas il aurait pus nous sortir un boss puissance max sans pour autant être réchauffé du jeux original

  • @nateag9715
    @nateag9715 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Avant de critiquer aussi ardument le boss fin tu devrais essayer de comprendre se patern car mise appart le double coup toutes les attaques sont esquivables sans delock la cam. J'ai personnellement mis 3 jours a le battre et chaque jours j'arrivais a esquiver une attaque supplémentaire. ( je precise que je ne joue pas avec les invo, ni la magie, ni les incantations) Je comprend pas pourquoi les gens se plaignent de se boss alors que des combat comme le duo sanctechaire et bien plus aleatoire sauf si tu les affronte en 1v1 en les endormant.

    • @majorajenkins
      @majorajenkins 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      On s'est tous plaint de godskin duo, certains ont meme quitté le jeu a cause d'eux. Ce qui fait qu'on est passé a autre chose c'est que justement : on peut les endormir, bernahl fait clairement le taff dans le combat, on peut les parer, c'est pas des giga sac a pv, on peut les séparer dans l'arène et surtout ils ne sont pas la conclusion du jeu ou de leur zone. Et ça, niveau ressentie d'un joueur, ça change tout

  • @truth9432
    @truth9432 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    J'ai adoré la vidéo, et sans connaître que dalle je suis d'accord avec tout ce que tu dis ... sauf le côté difficulté et le fait que FS laisse beaucoup de facilité dans le jeu 😂 perso j'ai abandonné Elden Ring quasiment au début du jeu de base car je le trouve très dur, même avec les invocations, la magie etc .. Je le trouve frustrant du fait que le open world t'oblige à te balader je ne sais où pour au final tomber sur un boss qui te fume sans respect et donc t'empêche d'apprécier le peu de minutes disponible que tu peux mettre dans le jeu. C'est un ancien platineur de tous les souls et souls like (sauf DS 1) qui parle, j'ai d'ailleurs adoré platiné Sekiro et faire des NG+ jusqu'à 7 je crois (je le mentionne car tu en parles). Alors certes ma vie a changé je n'ai plus le temps / les capacités pour ce genre de jeu mais c'est quand même frustrant car justement il est censé être "le best jeu ever" de FS et "accessible" et pourtant ... j'écris ce commentaire. Menfin 🥲 Les gens changent peut-être. Et les jeux aussi. J'aurais peut-être préféré un jeu linéaire comme les autres, je ne sais pas. Mais en tout cas c'est le jeu qui m'a refroidi sur les souls, je n'ai même pas envie de mettre de l'argent dans Lies of P ou autre car j'ai peur de passer 2h sur un boss alors que je peux parfois jouer que 10 min par semaine. (Et bien sûr cet aspect là c'est carrément dû à moi et ma vie et non aux studios ou aux jeux, mais encore une fois c'est frustrant quand tu veux connaître et finir ces jeux). Bref désolé pour ce radotage et merci si tu as lu jusqu'ici. En tout cas superbe vidéo, continue en ce sens !

  • @adamouifak5443
    @adamouifak5443 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ok le nombre de Try juste un truc c'est normal qu'un mec a fait Malenia en 2 essai

  • @ruanracquesdelavega
    @ruanracquesdelavega 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    3:01 tu parles de l'animation qui esr du réchauffé, j'ai trouvé qu'il y avait beaucoup d'animations et de lieux qui étaient des copier/coller du jeux de base, c'est pas mal mais par moment on se dit que demander 40€ et vendre le DLC "comme un Elden Ring 2" ça fait un peu foutage de gueule par moment.

  • @wolfynya867
    @wolfynya867 วันที่ผ่านมา

    Tu m'as spoil avec ton titre merci, bravo ! Vous êtes vraiment les pires.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      commentaire épinglé, faut vivre avec internet mtn, épargne les petits youtubeurs

    • @wolfynya867
      @wolfynya867 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt t'avais juste à dire trahison Radhan (spoil DLC) c'était le même résultat et tu y'avait pas de spoil. Mais non, il à fallu que tu mettes le nom entier hein. Que je sache, on dit juste godrick, pas godrick le greffé. On dit Astel, pas Astel rejeton des étoiles.... Là tu viens juste de me spoiler un des plus gros twist du DLC tout ça pour gratter des vues. Et justement je connaît bien TH-cam et j'ai éviter tous les spoil alors que je suis abonné aux plus gros youtubeur from software

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@wolfynya867 Bah désolé encore une fois et j'assume clairement que c'est pour la visibilité, dans 2 semaine tout le monde aura oublier les histoires de spoil

    • @wolfynya867
      @wolfynya867 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt tout le monde peut être. Mais perso je vais bien retenir le nom de ta chaîne et bien noter de ne jamais regarder la moindre vidéo venant de toi. J'ai pas envie de me re faire spoil

    • @wolfynya867
      @wolfynya867 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt et c'est dommage parceque j'adore Monster hunter. Mais avec wild qui arrive, pas envie de revivre ça.

  • @merruccubus_6391
    @merruccubus_6391 วันที่ผ่านมา

    Excellente vidéo, malgré que je ne sois pas d'accord avec tout ce qui a été dis Néanmoins, à titre personnel, je l'ai trouvé assez amusant à affronter. Même si c'est le seul boss qui m'a obligé à restat, je l'ai quand même bien appréciée En comparaison, Messmer ou l'Avatar de l'Arbre Occulte m'ont bien plus saoulés Bref, j'ai pas trouvée Radahn "Prime" si unfair que ça, mais le combat reste un giga bordel c'est une certitude

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      pas de problèmes a avoir eu du fun bg ! je comprend

  • @p.ortos2.0
    @p.ortos2.0 วันที่ผ่านมา

    Il a tout dit vrmt !!!!

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      merci chef !

  • @lemoinechauve5204
    @lemoinechauve5204 วันที่ผ่านมา

    Franchement le inchallah Roll m'a tué x) Surtout que je regarde cette vidéo le lendemain de ma victoire sur ce boss et que j'ai littéralement tryhard 3 vraies heures dessus... Plus de 100 try c'est certains Et il y en a eu... Des inchallah Roll x)

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Vrm un prière a chaque try

    • @lemoinechauve5204
      @lemoinechauve5204 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@Griyade-yt Désolé de te solliciter mais je ne trouve pas la version de l'ost de Gaël à la fin... Tu peux me donner un lien? Ou la mettre en description ? Je trouve cette version vraiment sympa!

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@lemoinechauve5204 pas de soucis bg th-cam.com/video/KnQRQABlUT4/w-d-xo.htmlsi=-wtQAXf7tRaERY_T

  • @SirRiny
    @SirRiny วันที่ผ่านมา

    La vidéo est excellente ! Merci pour cette hommage à ce jeu magnifique et Bien ouej d'avoir tapé Radahn.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      merci grand roi avec la magnifique PP

  • @Ti_Goku
    @Ti_Goku วันที่ผ่านมา

    imaginez un jeu ou l'on reprends le principe de sekiro, sauf que cette fois c'est ambiance medievale europe, et on a un perso style Guts avec un espadon ^^ et le gameplay et le jeu est équilibré comme sekiro ! et les boss sont comme la chouette, genishiro et ishin ! avec quelques monstres allez! mais le jeu serait terrible en vrai !

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Bordel mais j'achète 50 fois le jeu gros

  • @Ti_Goku
    @Ti_Goku วันที่ผ่านมา

    Sekiro > bloodborn > elden ring je suis totalement d'accord avec toi les boss de sekiro ne sont pas frustrant du tout on progresse et on kiff !! on surkiff meme !! elden ring on spam 36 roulade a la suite ca devient meme pas interressant c'est nul je trouve a la longue ! et comme tu le dis on cherche a casser le jeu et c'est nul car le jeu est mal équilibré et pas plaisant a try hard alors on casse le jeu... et sekiro est 100 fois meilleur que elden ring bordel les gens veulent pas comprendre ca ..

    • @Ti_Goku
      @Ti_Goku วันที่ผ่านมา

      bref un jeu dur et équilibré ou tu peux pas le casser >> un jeu mal équilibré ou tout le monde casse le jeu..

  • @sashaboudault3658
    @sashaboudault3658 วันที่ผ่านมา

    Alors personnellement j'adore radhan et sa difficulté je trouve qu'il a qu'une seule attaque unfaire, c'est ses ciseaux car le truc gravitationnelle si tu te fais grab tu peux courir en arrière immédiatement et tu te fera pas toucher, j'adore sa phase 2 mais ta vidéo ma fait réaliser que il est vrai que c'est après ses enchaînement les plus simples à esquiver où l'on à le plus de chances de mettre des dégâts donc y'a un gros point rng alors que si c'était après que les gros enchaînement du bos que l'on pourrait taper un max, il serait moin rng. Sinon à l'inverse j'adore sa phase 2 mais c'est une préférence je peux comprendre qu'il ne plaise pas à tout le monde ( je prie pour qu'il ne se fasse pas nerf )

  • @Draconis_Maximus
    @Draconis_Maximus วันที่ผ่านมา

    Pas eu besoin de la vidéo mais je commente pr le référencement 🤙🏾

  • @zakariahamitouche4636
    @zakariahamitouche4636 วันที่ผ่านมา

    salut frero ta vidéo je la trouve banger ton point de vue est excellent et tu donne des arguments en plus, mais sur certain point je suis pas forcément d'accord par exemple quand on parle de talisman ou toute les armes et invocation à mes yeux c'est pas une erreur parce que sa créé une diversité malgré le fait que certain armes soit trop forte mais sa permet au joueur de changer de gamplay de style ou par exemple apporter une aide et meme pour des joueur qui ont fait le jeu plusieurs fois de tester des nouveaux truc pas avoir le meme gameplay, aussi elden ring ne pousse pas tout le monde a jouer un build trop puissant tu peux jouer de différente manière sois avec facilité ou avec de la difficulté et pour le multijoueur la difficulté qui augmente énormément pousse le joueur a y aller tout seul et d'apprendre de lui meme sans se faire aidé par des gens avec des build trop puissant mais merci à toi pour la vidéo

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt วันที่ผ่านมา

      yo fréro merci pour le com, oui la re jouabilité est banger dans le jeu c'est clair, mais bon l'équilibrage prend un petit coup en passant. (eme si je pense que 30 armes qui ont un patterns unique comme dans Bloodborn c'est mieux que 300 armes qui on le même mooveset) mais le problemes c'est vue que l'homme est égoiste quand tu propose la facilité la majorité va succomber, après oui nous on résiste a la tentation et basta. On verra pour spellbound comment ce sera

  • @cp73dx99
    @cp73dx99 วันที่ผ่านมา

    ptdr la fin bien salty a dire que ce boss a tout ruiné du jeu, ya pas a être extremiste comme ca, oui le boss est critiquable mais franchement un peu d'objectivité c'est un jeu vidéo créer pour la difficulté ET le fun et prime radahn est ultra divertissant a combattre ....

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt วันที่ผ่านมา

      Alors, je vais m'auto-citer pour la peine : "Voilà comment gâcher l'apothéose du jeu de la décennie." Définition d'apothéose d'après le dictionnaire Larousse : Dernière partie, la plus brillante, d'une action, d'une manifestation sportive ou artistique. Je dis j'adore le jeu et le DLC

  • @cp73dx99
    @cp73dx99 วันที่ผ่านมา

    tout est esquivable

  • @satya-chan7173
    @satya-chan7173 วันที่ผ่านมา

    Pour etre honnete je trouve que sekiro n'est pas un excellent souls like donc je vais pas m'étendre la dessus ,cependant si il y a bien un point ou je suis d'accord c'est sur l'approche des boss dans le dlc et plus particulièrement radahn que moi aussi je trouve un peu abusé ,par contre le nombre d'arme du jeu n'est pas un problème (avant le dlc) je trouve qu'elles sont plutot bien équilibré et on peut jouer de tout dsl pour les fautes de frappes (flemmes de corriger) sinon tres bonne video + 1 like

  • @jlk9733
    @jlk9733 วันที่ผ่านมา

    Je pense pour équilibrer le jeu, ils auraient dû mettre un niveau max à atteindre et au moins on peut pas max tout les statique . Cela aurai facilité les développeurs à équilibrer le jeu et surtout les Boss. sans rendre le jeu trop facile, ou alors comme tu dis, faire du hard.

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt วันที่ผ่านมา

      C'est pas con ce que tu dis pke quand tu commences le jeu tu t'oriente vers un build (paladin= foi force) mais a haut level ton build c'est juste tout

    • @jlk9733
      @jlk9733 วันที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt c’est exactement ça 😂 Mais surtout cela aurait donné au joueur des choix. Comment placer c’est point de compétence . Augmenter plus une stats en sacrifiant une autre stats . Imaginons, le jeu de base serait limité au Level 100. ça aurait énormément aidé, les développeurs à équilibrer le jeu ils vont savoir que tous les joueurs sont lvl 100 vu que le jeu ça fait deux ans qu’il est sorti. Et pour le développement du DLC ils auraient pu augmenter de 50 Level, donc 150 max et les Boss seront équilibrer sans être trop facile ou du nimp vue qu’il aurait une base

  • @ak4shii_119
    @ak4shii_119 วันที่ผ่านมา

    La vidéo commence il y a un message spoil alors que le spoil est dans le titre c'est qui ce golmon encore ?

    • @Griyade-yt
      @Griyade-yt วันที่ผ่านมา

      Bordel, tu sais lire ? À se demander qui est le golmon. Regarde le message épinglé de ma part

    • @ak4shii_119
      @ak4shii_119 วันที่ผ่านมา

      @@Griyade-yt fallait pas mettre de message au debut du coup comme tu as tout expliqué dans ton commentaire épinglé, c'est pas le spoil que je critique c'est le fait de mettre un message au debut alors que les personnes vont se faire spoil avant de cliquer sur la vidéo