Sztuczki twórców, które gracze przechytrzyli

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 513

  • @tvgrypl
    @tvgrypl  5 ปีที่แล้ว +1986

    o sory za wczesnie kliknalem upload

    • @wojtekapinski6917
      @wojtekapinski6917 5 ปีที่แล้ว +50

      Wybaczamy

    • @xenix1934
      @xenix1934 5 ปีที่แล้ว +16

      niech ci bedzie

    • @grz3chotnik
      @grz3chotnik 5 ปีที่แล้ว +24

      bigos

    • @AeroCraftON
      @AeroCraftON 5 ปีที่แล้ว +6

      No i outro poszło się yebać. Teraz nie wiemy, że autorem jest Kacper Pitala.

    • @kamil6008
      @kamil6008 5 ปีที่แล้ว +8

      O jakieś 6h za wcześnie

  • @Ruddinio
    @Ruddinio 5 ปีที่แล้ว +1658

    Wypuszczajcie częściej Tego Mądrego z klatki xD

    • @opelem6051
      @opelem6051 5 ปีที่แล้ว +1

      +1

    • @skunshine
      @skunshine 5 ปีที่แล้ว +65

      Trzeba wziąć pod uwagę, że taki materiał wymaga nieco więcej pracy niż wysrywy Spekulanta czy inne "Top 5 cukinii w grach".

    • @Ruddinio
      @Ruddinio 5 ปีที่แล้ว +7

      @@skunshine Wiem, wiem. Żartuję tylko oczywiście, a tego co napisałeś jestem całkowicie świadom.

    • @sodkijezu8748
      @sodkijezu8748 5 ปีที่แล้ว +21

      @@skunshine Ej, ale cukinii w grach nie ma dużo.

    • @jasparta993
      @jasparta993 5 ปีที่แล้ว +16

      @@sodkijezu8748 i przez Ciebie już wiemy co będzie w następnym tygodniu w materiale...

  • @ludzkie_mieso
    @ludzkie_mieso 5 ปีที่แล้ว +1458

    Kacper, spróbuj raz zniknąć z ekranu do góry, to może być ciekawie

    • @tvgrypl
      @tvgrypl  5 ปีที่แล้ว +393

      hm

    • @arthurmeyer2977
      @arthurmeyer2977 5 ปีที่แล้ว +125

      Proponuję użyć scrolla +1000 do akrobatyki.

    • @18wind08
      @18wind08 5 ปีที่แล้ว +10

      Do góry? I see what you did there ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @Helikite
      @Helikite 5 ปีที่แล้ว +1

      18wind08 General Kenobi !

    • @keksimusmaximus5143
      @keksimusmaximus5143 5 ปีที่แล้ว +4

      @@arthurmeyer2977 A gdzie można kupić myszkę z takim scrollem?

  • @Cisar_gaming
    @Cisar_gaming 5 ปีที่แล้ว +221

    *Mądrego to zawsze dobrze posłuchać*

  • @kierpces4115
    @kierpces4115 5 ปีที่แล้ว +684

    Mądry na miniaturce = milion wyswietlen

    • @mizaw345
      @mizaw345 5 ปีที่แล้ว +1

      No chyba nie

    • @bartomiejbodera2242
      @bartomiejbodera2242 5 ปีที่แล้ว +11

      hed na miniaturce- miliard wyświetleń XD

    • @kroopeq7674
      @kroopeq7674 5 ปีที่แล้ว

      Już mało brakuje

    • @wydua
      @wydua 5 ปีที่แล้ว

      Hed na miniaturce 20 milionów wyświetleń.
      Mądry+head= widzowie PewDiePie*2

  • @tehciu1172
    @tehciu1172 5 ปีที่แล้ว +373

    3:12 Jest i Polska, można umierać

    • @sergiusz6472
      @sergiusz6472 5 ปีที่แล้ว +2

      Gdzie ziom ?

    • @mateuszwodarczyk1428
      @mateuszwodarczyk1428 5 ปีที่แล้ว +20

      @@sergiusz6472 "rathe.Polska" na dole

    • @lgawe
      @lgawe 5 ปีที่แล้ว +15

      @@sergiusz6472 Gdy klikniesz 3:12 a potem pauza to na samym dole jest rathe.polska który mówi "grats man!"

    • @sergiusz6472
      @sergiusz6472 5 ปีที่แล้ว +7

      @@lgawe Dzięki, nie wiedziałem czy szukać w nickach czy w tekście :D

    • @darekkrawczak1145
      @darekkrawczak1145 5 ปีที่แล้ว +2

      Ciekawe, czy ten gościu ma tam jeszcze konto.

  • @Festus_13
    @Festus_13 5 ปีที่แล้ว +264

    Pierwsze 10 sekund i od razu nostalgia, ahh

    • @Aeurb
      @Aeurb 5 ปีที่แล้ว +1

      +1

    • @serek4828
      @serek4828 5 ปีที่แล้ว +2

      @Bezimienny Z Gothic 2 uważaj bo dovakin na ciebie naśle a z parturaxem nie będziesz miał szans

    • @grubaseeq7663
      @grubaseeq7663 5 ปีที่แล้ว

      @@serek4828 ,,::0◇(?0. 0)00000,,,0,:0:00:0

    • @grubaseeq7663
      @grubaseeq7663 5 ปีที่แล้ว

      000000◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

    • @grubaseeq7663
      @grubaseeq7663 5 ปีที่แล้ว

      @@serek4828 000(((((((0((((((((0((((((((0((00?00

  • @term0s
    @term0s 5 ปีที่แล้ว +22

    4:42 Dr. Wattson to praprzodek SCP 173, Którego organizacja SCP nie przechwyciła do tej pory. Straszne..

  • @greg1227
    @greg1227 5 ปีที่แล้ว +190

    Sztuczki graczy, które twórcy przechytrzyli - temat na następny film

    • @CandyWakacje3D
      @CandyWakacje3D 5 ปีที่แล้ว +7

      Było już coś takiego, Pomysły graczy, które twórcy PRZEWIDZIELI

    • @mikoajmackowiak6993
      @mikoajmackowiak6993 5 ปีที่แล้ว +17

      Szeregowy Pingwin no, ale jak inny tytuł, to może być.

    • @mrszmatan2727
      @mrszmatan2727 5 ปีที่แล้ว +18

      Ale kto powiedział że nie może być to samo 4 raz?

  • @DomkriLambda
    @DomkriLambda 5 ปีที่แล้ว +22

    Jak ja uwielbiam filmy tego mądrego
    A szczególnie jak gada jak coś działa

  • @Fytrzaczek21
    @Fytrzaczek21 5 ปีที่แล้ว +2

    >widzi tego mądrego w materiale TVGRY
    >łapka w górę instant
    >widzi początek wideo
    >ohu jakie dobre
    >przewija by polubić ten film
    >ale można tylko raz
    >...
    >czuje dziwnie człowiek

  • @Szklana147
    @Szklana147 5 ปีที่แล้ว +10

    Za krótko! Świetny i ciekawy materiał! Ten Mądry to fajnie gada. A kiedy jakiś historyczny materiał od Szefa?

  • @kapi9178
    @kapi9178 5 ปีที่แล้ว +133

    Myślałem ze to spada znaczek dolara xd

  • @marcingajda
    @marcingajda 5 ปีที่แล้ว +2

    Brakuje mi tu wspomnienia o Accelerated Back Hopping z silnika Source. Valve chciało zablokować bunnyhopping czyli sposób skakania, który przyśpiesza postać do ogromnych prędkości. W tym celu, kiedy gracz zaczynał osiągać znaczne prędkości, popychali go niewidzialną siłą do tyłu zmniejszając w zamyśle pęd postaci. Problem było jednak założenie, że postać biegnie za każdym razem przed siebie przez co magiczna siła zawsze popychała gracza od przodu. Speedrunnerowcy więc się wycwanili i zaczęli biec... do tyłu. Przy przekroczeniu pewnego limitu prędkości gra próbowała walczyć z graczem, ale popychając go od przodu tylko zwiększała jego prędkość skakania do tyłu.

  • @berni2905
    @berni2905 5 ปีที่แล้ว +32

    Me: Mom, can we have _Materiał Kacpra_ ?
    Mom: No, we have _Materiał Kacpra_ at home
    _Materiał Kacpra_ at home: 0:07

    • @berni2905
      @berni2905 5 ปีที่แล้ว +3

      @@Mintypeets I co w związku z tym? Nielegalne jest używanie angielskich memów, czy trzeba je tłumaczyć na polski?
      Poza tym *_a_*_ polish channel,_ nie _an._

  • @wizardharipota2068
    @wizardharipota2068 5 ปีที่แล้ว +10

    Ten Watson to jak scp 173 normalnie

  • @szymonkokoc7127
    @szymonkokoc7127 5 ปีที่แล้ว

    Zawsze najlepiej mi się oglada takie tematy na tvgry

  • @Najemniczkas
    @Najemniczkas 5 ปีที่แล้ว +2

    Nie leczył, tylko jego hp zwiększało się o 70k z każdym zabójstwem. Wczoraj oglądałam materiał o różnych ciekawych przypadkach za czasów Vanilli i między innymi ten bossik był wspomniany.
    Jak również niegdyś sławna plaga w WoWie.
    Ciekawi mnie, czy kiedyś będziesz miał możliwość wspomnienia o tej pladze

    • @jacek1122
      @jacek1122 5 ปีที่แล้ว

      O tej pladze było mówione niejednokrotnie w różnych materiałach.

  • @ginovalentinobeats
    @ginovalentinobeats 5 ปีที่แล้ว +5

    Z niecierpliwością zawsze czekam na nowy materiał na waszym kanale. I się doczekałem ! Zabieram się za oglądanie 😀

  • @FlowMustGoOn
    @FlowMustGoOn 5 ปีที่แล้ว +1

    patrząc na ten motyw z pokemonów przypomniała mi się pewna legalna sztuczka z final fantasy 7 , legalna bo generalnie nie jest to ani żaden kod , ani nie trzeba grzebac w plikach gry , poprostu jest pewna luka , otuż była materia która sie zwała W item i pozwalała na użycie dwa razy tego samego przedmiotu , w jednej turze , a można było tak zbugować ten moment w menu że gra zamiast robic to co dana materia miała robic , duplikowała przedmioty , i tym sposobem można było pomnożyc każdy przedmiot z gry który można było użyc w trakcie walki ( niestety wszystkie source do maxowania statystyk omija to ) :) widze że w pokemonach było coś podobnego w tym menu z przedmiotami

  • @YarpenZMorii
    @YarpenZMorii 5 ปีที่แล้ว +1

    Ten mądry jak zwykle nie schodzi poniżej pewnego poziomu. Kolejny świetny materiał, za krótki.

  • @SzAPKO
    @SzAPKO 5 ปีที่แล้ว

    Lubię oglądać wszystkie Wasze materiały, ale coś w tym jest że Twoje są ciekawsze, śmieszne i nie naciągane :)

  • @TheIceice33
    @TheIceice33 5 ปีที่แล้ว +8

    Jejku Ty i Hed jesteście fenomenalni, oglądać was to czysta przyejmność.

  • @karwix7
    @karwix7 5 ปีที่แล้ว +3

    Pomysł na odcinek :
    Jak działają pociski w grach w realu wiadomo że lecą przez określony czas ,mają trajektorie lotu itp. ,a w grach ? :)
    temat najbardziej pasuje do ciebie

    • @Dr-lf5xg
      @Dr-lf5xg 5 ปีที่แล้ว +1

      Już było

    • @karwix7
      @karwix7 5 ปีที่แล้ว

      @@Dr-lf5xg Link można ? :D

    • @Dr-lf5xg
      @Dr-lf5xg 5 ปีที่แล้ว +1

      @@karwix7 m.th-cam.com/video/zBAAuIVTaLI/w-d-xo.html

    • @karwix7
      @karwix7 5 ปีที่แล้ว

      @@Dr-lf5xg O dzięki

  • @Bachus_To_Ja
    @Bachus_To_Ja 5 ปีที่แล้ว +77

    Co tak wczesnie material?
    Kacper nie poznaje cie

    • @Jacob26333
      @Jacob26333 5 ปีที่แล้ว +2

      W zasadzie to później bo zawsze były w niedziele o 23:30 a jest poniedziałek

  • @MKR30
    @MKR30 5 ปีที่แล้ว +56

    Następny odcinek: sztuczki twórców gier, które twórcy gier przechytrzyli

    • @Ramox-oj6ic
      @Ramox-oj6ic 5 ปีที่แล้ว +11

      Gry graczy które przechytrzyły sztuczki twórców, twórcy gier którzy przechytrzyli sztuczki graczy, sztuczki twórców którzy przechytrzyli gry graczy itd itd

    • @Bargaliusz
      @Bargaliusz 5 ปีที่แล้ว +6

      @@Ramox-oj6ic Oglądał bym.

    • @kaba1996
      @kaba1996 5 ปีที่แล้ว

      XDDD

    • @kaba1996
      @kaba1996 5 ปีที่แล้ว +1

      Jak nie kochać języka polskiego

  • @rubbers3
    @rubbers3 5 ปีที่แล้ว

    Ten przykład z Pokemonami przypomina mi o speedrunnach z GTA z ery 3D i kombinowaniu z replayami. W tych grach replaye pozwalają uruchamiać dwie (a czasem nawet 7) misje w tym samym czasie, podnosić przedmioty z różnych miejsc na mapie, kupować posiadłości za darmo, czy teleportować się. W SA zamiast replayów używa się zwykle rozmów telefonicznych i np. szkoły jazdy albo torów wyścigowych.
    Dzięki temu można przejść Vice City w... 8 minut (dokładniej - 8m 38s, obecny rekord świata)

  • @Netsuki
    @Netsuki 7 วันที่ผ่านมา

    Stare gry ze spritami miały to w sobie, że zapisywały wiele rzeczy w pamięci gry i dzięki modyfikacji tych danych, można było ingerować w grę. Ciekawe jest też tutaj to, że w niektórych grach jak poszedłeś całkiem na lewo, to po prawej stronie pojawił się kawałek twojej postaci. Nie wiem dokładnie jak to działa, ale to było śmieszne. Manipulowanie pamięcią gry jest fajne, bo daje naprawdę śmieszne efekty. W nowych grach też jest to czasem możliwe, mp. w San Andreas możesz kopiować misje, przez co, wykonując jedną misję, wykonasz inną, która jest niewygodna dla speedrunnera.

  • @DreamBoooyyy
    @DreamBoooyyy 5 ปีที่แล้ว +10

    3:11 widać że Polacy też tam byli, na samym dole 😉

    • @Edalontzia
      @Edalontzia 5 ปีที่แล้ว +2

      Jak ostatnio w F1 xD

  • @vert2552
    @vert2552 5 ปีที่แล้ว +58

    "Sztuczki twórców, które gracze przechytrzyli" i połowa nie ma wspólnego z graczami a po prostu sztuczkami twórców

    • @marcinwilll2494
      @marcinwilll2494 5 ปีที่แล้ว +1

      ale tworcy tez moga byc graczami

    • @mandrzejmysz8863
      @mandrzejmysz8863 4 ปีที่แล้ว +1

      @@marcinwilll2494 ty używasz mózgu?

  • @PeterGam3r
    @PeterGam3r 5 ปีที่แล้ว +7

    4:57 NIE MOGĘ, KONAM ZE ŚMIECHU xD

  • @michapkr4332
    @michapkr4332 5 ปีที่แล้ว +4

    Sztuczki u Kacpra na kanale... Pierwsze słyszę :)) nie no spoko! Wincy 😁😁!

  • @term0s
    @term0s 5 ปีที่แล้ว

    Człowieku!! z tym Ratchetem mnie rozwaliłeś na maksa, najbardziej ukochana seria gier a o tym nie wiedziałem... dzięki za info :D kurde Insomniac pojechał, Cholerni Hakerzy xD

  • @MrOrzech1
    @MrOrzech1 5 ปีที่แล้ว +9

    4:20 znaczek Pinkie Pie. Bronies szczęśliwi :3

    • @kacperq1987
      @kacperq1987 5 ปีที่แล้ว

      Zamarłem gdy to zobaczyłem

    • @GrentoYTP
      @GrentoYTP 5 ปีที่แล้ว

      @@kacperq1987 Zamarłem, gdy zobaczyłem Twój komentarz.

    • @kacperq1987
      @kacperq1987 5 ปีที่แล้ว

      @@GrentoYTP A więc się spotykamy

  • @BiaLy23PoL
    @BiaLy23PoL 5 ปีที่แล้ว

    ten boss w wowie w mieście. genialny motyw był by, gdyby ten boss nie został przeniesiony, tylko gracze musieli by sie zmówić, i pokonać go żeby odbić miasto. gracze sami zaaranżowali event, a twórcy go anulowali.

  • @raszop
    @raszop 5 ปีที่แล้ว

    co do ciekawych sztuczek to w ranDungeon (mój hack'n'slash którego tworzę, zapraszam do gry), lokacje generują się losowo, przy czym mają pewne ograniczenia i parametry, i czasem zdarza się, że program nie potrafi wygenerować lokacji, i gra się zawiesza na czarnym ekranie. czarny ekran, to tylko taka kurtynka do kamery, za którą dalej dzieją się "rzeczy", wchodzi by przykryć po prostu ekran. wiecie, jakie zabezpieczenie wymyśliłem przed tymi lockami gry? Przy każdej próbie wygenerowania lokacji, postać umieszczana jest na wysokości 1000j na koordynacie odpowiedzialnym za wysokość, i spada sobie (podczas gdy lokacja się generuje). Jeśli mapa generuje się poprawnie, to generator kończąc pracę umieszcza gracza na jakimś spawnie na mapie i jest wszystko okej. jeśli jednak mapa się nie wygeneruje, to postać spadając sobie w tle za czarną kurtynką, po osiągnięciu odpowiedniej "wysokości" resetuje generator lokacji, i ten zaczyna od nowa. Działa to też wtedy, gdy jakimś cudem ktoś się przeglitchuje poza ścianę i wyleci z dungeonu - wtedy też postać spadając osiągnie odpowiednią głębokość i spowoduje generację nowego dungeonu.
    Kacprze - te "guziki" o których mówisz nazywają się triggery, czyli wyzwalacze. druga sprawa - nie modyfikujesz kodu gry, a bezpośrednio wartości w pamięci konsoli ;)

  • @Skorpion1991
    @Skorpion1991 5 ปีที่แล้ว

    plusik za Morrowinda, ale troche sprostuje, czar ikarowy lot o ktorym mowa w 1:00 zwieksza akrobatyke o 1000 na 7 sekund, co nie oznacza ze bedziemy sie unosic przez 7 sekund a potem spadac tylko ze tyle trwa nasza premia, gdybysmy zdazyli wyladowac przez uplywem 7 sekund moglibysmy oddac jeszcze jeden taki skok, po drugie wcale nie giniemy po tym skoku- to znaczy jasne mozemy bo upadek zabiera hp im wiecej akrobatyki mamy tym mniej tracimy hp, wiec czy zginiemy to zalezy ile akrobatyki i ile hp mamy przy 100 skrobatyki i odpowiedniej ilosci hp mozna smialo skakac tym zwojem

  • @karoljarzebski5131
    @karoljarzebski5131 5 ปีที่แล้ว

    0:11 kiedy zabijesz najmocniejszego Bossa w grze, a nie dostajesz z niego nic prócz satysfakcji oraz rozczarowania w jednym.

  • @themisiek1231
    @themisiek1231 5 ปีที่แล้ว

    Hahaha, mistrz :D humor w Twoich filmach to jest to. I te "cięcia", przejścia..:D ciekawy materiał!

  • @buffalog6126
    @buffalog6126 5 ปีที่แล้ว

    Może bardziej "błędy twórców, które gracze wykorzystali", ale z 2:15 skojarzył mi się Falador Massacre z Runescape [*]
    Chyba najbardziej realistyczny (bo w pewnym sensie prawdziwy) atak terrorystyczny w grach.

  • @konradkowala920
    @konradkowala920 5 ปีที่แล้ว +2

    Ten początek skojarzył mi się z bajką Nowe szaty króla kiedy Kusco mówił: "to ja" xDDD

  • @sodkopl4113
    @sodkopl4113 4 ปีที่แล้ว +1

    Ja jak grałem w Raczet i clank w 3 to miałem 5 lat i do dziś pamiętam jak się jaralem tą grafika.
    Albo jak tata grał w sajlent Hill 2 czy tam 3 i jak oglądałem jak gra to się strasznie bałem puźniej myślałem ze przyjdą domnie te bliźniaczki z złączoną głową ahhh wspomnienia.

  • @cubeman5303
    @cubeman5303 5 ปีที่แล้ว

    Studenci infy: Assembly to najtrudniejszy język do opanowania
    Nintendo: Hold my beer

  • @tomaszmaksymow5913
    @tomaszmaksymow5913 5 ปีที่แล้ว +5

    4:46
    I na jego bazie ktoś stworzył
    SCP-173

    • @piotrek121214
      @piotrek121214 5 ปีที่แล้ว

      ten nie skręca karku jak się na niego nie patrzy.
      chyba...

  • @kacper9998
    @kacper9998 5 ปีที่แล้ว

    Uwielbiam tego materiały tego typu. Więcej! Więcej!

  • @makokitsune6487
    @makokitsune6487 5 ปีที่แล้ว +1

    Ja się nie raz przestraszyłem Watsona, najczęściej na planszach nocnych, np. w Arsene Lupin w zamku i w tej części o kulcie której nazwy nie pamiętam misja w dokach.

  • @OliTroli
    @OliTroli 5 ปีที่แล้ว

    Najbardziej lubie odcinku z rudym dawajcie ich wiecej

  • @viko6467
    @viko6467 5 ปีที่แล้ว

    Uwielbiam ten moment gdy nie widać Kacpra... Za każdym razem mam zagwozdkę z której to strony ekranu się pojawi
    Czekam wciąż na jakieś wejście z saltem

  • @qbamal82
    @qbamal82 5 ปีที่แล้ว

    - najlepsza kategoria filmów

  • @miceliusbeverus6447
    @miceliusbeverus6447 5 ปีที่แล้ว

    Naprawdę ciekawe 😁
    PS pragnę pozdrowić wszystkie małe żabki... to okazja tak samo dobra, jak każda inna - zresztą dosyć już zwlekałem 😊

  • @keeper280
    @keeper280 5 ปีที่แล้ว +2

    Me: "Tworzenie gier, to często kreatywne rozwiązywanie bardzo trywialnych problemów". :]

  • @zielaq87
    @zielaq87 3 ปีที่แล้ว

    Może teraz: Gracze twórców których sztuczki przechytrzyły?

  • @butter8614
    @butter8614 5 ปีที่แล้ว +2

    no, ten mądry wreszcie w normalnych godzinach wstawia filmy

  • @ItsKapselPL
    @ItsKapselPL 5 ปีที่แล้ว +7

    4:50 Trochę jak SCP 173.

  • @Blaszkka
    @Blaszkka 5 ปีที่แล้ว

    Mój patologicznie wymakowany save z Wieśka na Nexusie z każdym ukończonym zadaniem właśnie przestał sprawiać mi satysfakcje... Dzięki Aron

  • @MaciejAffanasowicz
    @MaciejAffanasowicz 5 ปีที่แล้ว

    Stary nie mam pojęcia o czym mówisz, to jest zajebiste!

  • @youkai20
    @youkai20 5 ปีที่แล้ว +5

    4:20 - znaczek Pinkie Pie :)

  • @tamagotchi2516
    @tamagotchi2516 5 ปีที่แล้ว +1

    6:55 o nareszcie się doczekałem wspominania mojej ulubionej serii gier.
    Może byście kiedyś zrobili osobny materiał poświęcony właśnie ratchetowi?

  • @grzegorzkaczan2342
    @grzegorzkaczan2342 5 ปีที่แล้ว

    fajnie ci ten odcinek wyszedł fajnie sie zachowujesz widać że cos tam se ćwiczysz ;p

  • @zadymek01
    @zadymek01 5 ปีที่แล้ว

    Trochę podobnie to Morrowind, Barney, z Half-Lide, "wymawia" dźwięk wklepywania kodu do drzwi, gdy je otwiera.

  • @duckiedot
    @duckiedot 5 ปีที่แล้ว

    nie wyskoczył przed kamerę, dzień zepsuty.

  • @mateuszkulikowski9117
    @mateuszkulikowski9117 5 ปีที่แล้ว

    Ja z kolei tworzyłem własne przedmioty w diablo 2. Robiłem to w notatniku zmieniając kod danego przedmiotu. Np. zrobiłem talizman który zmniejszał potworów odporność na zimno o kilkaset % i grajac paladynem z aurą zimna biegałem tylko po calej mapie a potworki same eksplodowały xd albo zrobiłem taki talizman dzięki któremu szansa na wypadniecie rzadkich przedmiotów była o kilkadziesiąt kilkaset % większa i wypadały mi praktycznie same złote i zielone przedmioty hue hue hue. Albo brałem jakaś ulubioną broń i maxowalem jej obrażenia fizyczne jak i dodawałem obrażenia od żywiołów czy szansę na rzucenie zaklecia. Fajnie jest tak eksperymentowac xd

  • @angiegalara
    @angiegalara 5 ปีที่แล้ว

    6:37 No trudna zebym nie pamiętał, bo wspomniałeś o tym dwie minuty wcześniej, ah silly Kacper ;))))))

  • @antonizabielski8651
    @antonizabielski8651 5 ปีที่แล้ว +2

    "-A to tego już nie było?
    -Nie no, było, ale tylko dwa razy i trochę inny był tytuł, to może być."
    --- Klocuch Anno Domini 2018 ---

  • @maomika
    @maomika 5 ปีที่แล้ว

    Te piękne reference do Megamocnego w intrze... Cudo.

  • @ostatnikrzykschizofrenii
    @ostatnikrzykschizofrenii 5 ปีที่แล้ว

    Tvgry na ps2 Home alone posiadało mnóstwo bugów które sami z siostrą za dzieciaka odkryliśmy... god mod jak masz ostatnie życie trzeba było wziąć petardą sobie pół życia odebrać, a potem zwabiasz złodzieja, wcześniej stawiając petardę na ziemi następnie wpadasz w petardę tracisz życie potem złodziej łapie i masz ujemne xD

  • @Kennzi
    @Kennzi 5 ปีที่แล้ว

    Heh, uwielbiam tego typu materiały :D Aż sobie obejrzę jeszcze raz

  • @STOLEK2137
    @STOLEK2137 5 ปีที่แล้ว +3

    4:45 normalnie fnaf xD

  • @grzegorzha.
    @grzegorzha. 5 ปีที่แล้ว +2

    2:42 JEST! Wreszcie ktoś użył pradawnego słowa przodków! Mogę umierać.

  • @tomaszproblem.
    @tomaszproblem. 5 ปีที่แล้ว

    Ten początek jest przepiękny a wyraz twojej twarzy bezcenny xDDDD

  • @TheDankey20
    @TheDankey20 5 ปีที่แล้ว

    Ten Mądry, jak już go spuścić ze smyczy, robi najlepsze filmy.

  • @mmk4818
    @mmk4818 5 ปีที่แล้ว

    Ten mądry mówi, zapowiada się ciekawy odcinek

  • @Edalontzia
    @Edalontzia 5 ปีที่แล้ว

    Kacper na miniaturce? Instant watch :D

  • @Michall1212
    @Michall1212 5 ปีที่แล้ว +1

    8 : 20 Przy wzmiance o koniu trojańskim powinna być sugestia obejrzenia materiału Heda o koniach. #marketing

  • @Eliktro
    @Eliktro 3 ปีที่แล้ว +2

    4:45 to SCP 173... ORZESZEK

  • @DANEL4321
    @DANEL4321 5 ปีที่แล้ว

    Ale ja uwielbiam materiały Kacpra.

  • @qbamal82
    @qbamal82 5 ปีที่แล้ว

    Sztuczki twórców, które gracze przechytrzyli 2 : powrót sztuczek

  • @grzegorzbaszczynski759
    @grzegorzbaszczynski759 5 ปีที่แล้ว

    Takie przepełnienia buffora są niebezpieczne bo zawsze można przekierować połączenie na swoją licencje a potem rób co chcesz.

  • @jebudu2977
    @jebudu2977 5 ปีที่แล้ว +1

    Ten co się ruszał jak nie patrzysz to to był SCP 173

  • @dabi4082
    @dabi4082 5 ปีที่แล้ว +1

    Czyli wychodzi na to że wszystkie platyny które kiedykolwiek ukończyłem to tak naprawdę ich nie ukończyłem
    CAŁE ŻYCIE W BŁĘDZIE

    • @Durzy007
      @Durzy007 5 ปีที่แล้ว +1

      Ale za to będziesz mógł próbować je ukończyć przez całą resztę życia! No i nie wszystkie, a niektóre.

  • @snowi7789
    @snowi7789 5 ปีที่แล้ว

    Twoje filmy są po prostu świetne

  • @KEJWII
    @KEJWII 4 ปีที่แล้ว

    4:36
    Pierwszy mrugacz😉

  • @Peter_S.Woldrich
    @Peter_S.Woldrich 5 ปีที่แล้ว

    Materiały Kacpra są za krótkie bez względu na to ile trwają! :D

  • @mak10a
    @mak10a 5 ปีที่แล้ว

    Więcej takich ciekawostek :)

  • @TheCamizi
    @TheCamizi 5 ปีที่แล้ว +15

    Obejrzałem i za cholerę nie widzę powiązania między większością treści filmu a tytułem.

  • @szymon319
    @szymon319 5 ปีที่แล้ว

    Chyba w końcu zrozumiałem cały filmik bez powtarzania poszczególnych fragmentów

  • @alex455a
    @alex455a 5 ปีที่แล้ว

    Ah Watson i jego teleportacje - to były czasy

  • @_zapert_3249
    @_zapert_3249 5 ปีที่แล้ว +8

    3:12 czy tam widze Polskę?

  • @lhardat
    @lhardat 5 ปีที่แล้ว +1

    4:53 SCP-173 w ludzkiej formie

  • @karolinak4936
    @karolinak4936 5 ปีที่แล้ว +5

    4:20 Znaczek Pinkie Pie :D

    • @karolinak4936
      @karolinak4936 5 ปีที่แล้ว

      @LILY Jak można wiedzieć o istnieniu My Little Pony? :)

    • @karolinak4936
      @karolinak4936 5 ปีที่แล้ว

      @LILY To już masz odpowiedź. :P

  • @hmlsmajdek
    @hmlsmajdek 5 ปีที่แล้ว +1

    OKURWA XDD
    Intro mnie już poskładało, KACPER KOCHAM CIĘ *rzuca stanikiem*

  • @takkaro9357
    @takkaro9357 5 ปีที่แล้ว

    Mądrego to zawsze milo posłuchać

  • @Gh0stt007
    @Gh0stt007 5 ปีที่แล้ว

    No nareeeeszcie! Ile można czekać na tego mądrego?!

  • @SzAPKO
    @SzAPKO 5 ปีที่แล้ว

    Super materiał. Więcej takich. :)

  • @Sitam519
    @Sitam519 5 ปีที่แล้ว

    Pierwsza sekunda filmu = wspaniałe wspomnienia

  • @WeXu_Grzegorz
    @WeXu_Grzegorz 5 ปีที่แล้ว

    Ta? Najśmieszniejsze jest to że wymaksowałem postać zrobiłem wszystkie questy. I jak szedłem do DLC to dopiero spotkałem tego gościa co spada z góry xD

  • @pandaszan9310
    @pandaszan9310 5 ปีที่แล้ว

    Jakie to było cholernie genialne!

  • @nanab256
    @nanab256 5 ปีที่แล้ว +1

    Watson to przebrany slenderman.

  • @artkal9504
    @artkal9504 4 ปีที่แล้ว

    5:15 nie z jakiegoś powodu tylko żeby został w pamięci gry w razie gdyby trzeba było wysłać zapytanie na jakim jest stadium. Czekaj na zawsze = zamknięty.

  • @VarnqueinAlinn
    @VarnqueinAlinn 5 ปีที่แล้ว

    Kurwa, uwielbiam Twoje materiały. Aż jęknąłem "nieeee", gdy usłyszałem "Dzięki za uwagę", poważnie xD