Разбор полётов. Collapse

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.5K

  • @Raven210194
    @Raven210194 5 ปีที่แล้ว +486

    С Колапсом познакомился случайно, в магазине с пиратскими дисками выбрал игру с чуваком держащим меч и запомнил, в итоге не найдя ничего лучше вернулся обратно и перепутав обложку купил Колапс. То что я купил не то что хотел, я узнал уже подходя к своему дому, а идти назад и возвращать как-то стыдно было, вот и решил попробовать. Сразу удивил графон в свое время он был очень хорош (да и сейчас не сильно глаз режет) в итоге я прошел эту игру раза 4 (и да Елену можно спасти если перед боем с Якиром (который оказался полным якорем - кто надо поймет) позвонить ей, название звонка "пообещай мне", - хех даже после 11 лет помню лол.) То что вы говорите на сложность и отстойный ближний бой, не соглашусь, мне тогда будучи школьником нравилось выполнять комбо, а вот убийство из винтовки мечников ну эт да, но а как им еще заставить мечем махать (Кстати в продолжение или это ДЛС Колапс Ярость мечники быстро падают от огнестрела если чо). И вот после стольких лет моего игрового опыта я не так много годных игр запомнил, но Колапс застрял в моем сердце надолго. Мб вы привыкли к ААА играм и играете в нее в 2к19 и вам уже не найс, да и не такая она сложная как вы описываете.... И после этой игры бывая на Киевском Вокзале я постоянно вспоминаю Колапс) Игра оставила только хорошие воспоминания и это была лучшая ошибочная покупка в моей жизни. А саундтрек "OST Collapse
    - Fury" до сих пор у меня в плейлисте.

    • @Ilon_Marks
      @Ilon_Marks 5 ปีที่แล้ว +6

      Хуяссе ты задвинул! У меня примерно так же с игрой Venom

    • @marcysphoenix8794
      @marcysphoenix8794 5 ปีที่แล้ว +18

      Согласен чувак эта игра в моем сердце.

    • @alexl7615
      @alexl7615 5 ปีที่แล้ว +3

      Полностью согласен, держи лайкос дядя;)

    • @igordraga1724
      @igordraga1724 5 ปีที่แล้ว +18

      Вот это открытие! Оказывается её можно было спасти?! Огого

    • @ivansolodyankin6820
      @ivansolodyankin6820 5 ปีที่แล้ว +8

      Блин, я вот тоже не знал, когда малым был, что Елену спасти можно.
      Ну, вот и повод вернуться в родные пенаты, игра-то реально стоящая.

  • @AnaBI0S
    @AnaBI0S 5 ปีที่แล้ว +494

    "Я не отвлекаюсь на записки всякие, Я считаю что основной сюжет должны подавать не в записках" Сказал человек который на СГ главный по соулс играм, ога)

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 5 ปีที่แล้ว +15

      Впрочем там сюжета и нет. Всё важное в бриффингах рассказывают.

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 5 ปีที่แล้ว +30

      >Сказал человек который на СГ главный по соулс играм, ога)
      Он сюжет в Соулсах и не хвалил никогда.

    • @rezikfan5673
      @rezikfan5673 5 ปีที่แล้ว +3

      Почему Гальперов главный по Соулс играм?

    • @ЯрославЯрославов-в2н
      @ЯрославЯрославов-в2н 5 ปีที่แล้ว +9

      Сюжет подан на сосисках. Мне больше нравится передача сюжета через ириски!

    • @vladgromov1795
      @vladgromov1795 5 ปีที่แล้ว +17

      Даже если Вася "главный по Соулсам" - это не значит, что он ОБОЖАЕТ сюжеты в записках) Да и вообще, Гальперов всегда был подобного мнения, и никогда его не менял

  • @Pukhlik
    @Pukhlik 5 ปีที่แล้ว +539

    Ну, мужики, это просто зашквар. Комбухи с изменением вида меча - это одна из самых крутых вещей в игре, а вы её скипнули и сказали, что игра с мечом говно. Ну отлично, так же у вас было с адвент райзинг где вы почти все способности пропустили и сказали, что игра говно

    • @Dimaxmen
      @Dimaxmen 5 ปีที่แล้ว +139

      Это же разбор полетов, они все на отъебись делают.

    • @Тори69
      @Тори69 5 ปีที่แล้ว +79

      та что ты от них хочешь, типичные казуалы, разбалованные пресс х ту вин. Я и игры уже лет 10 не играю, но все равно если иногда засяду за какого-то Ведьмака, то врубаю хардкор ибо легкотня разжижает мозг

    • @VadimCheko
      @VadimCheko 5 ปีที่แล้ว +36

      @@Тори69 просто игры сейчас в среднем куда более интересны и продуманней чем в 2008. Тогда враги хитсканили тебя со 100% точность даже не глядя, даже в крайзис топ игре это бесило, а повышение сложности не давала интереса вообще, а только раздражало.

    • @iamskyrimwarrior
      @iamskyrimwarrior 5 ปีที่แล้ว +19

      Они дауны просто...

    • @gordonfreeman4486
      @gordonfreeman4486 5 ปีที่แล้ว +12

      @@VadimCheko повышение сложности в играх 2008 не придавало интереса? Serious Sam передаёт привет из 2001.

  • @genesisrapsodos
    @genesisrapsodos 5 ปีที่แล้ว +214

    Охренеть. Не ожидал от СтопГейма увидеть ролик о ней.
    Одна из моих самых любимых игр,которую я перепрохожу по несколько раз в год. В детстве столько нервов потрепала,но одновременно и много радости подарила. Со Стражем я мучался 2 года(вот такой рак был я). Охреневал от битвы с Марком,которая было очень круто поставлена. Битва с Ангелом очень понравилась. К тому же дизайн локаций великолепный,отлично передает атмосферу,а эта музыка...ммм...усиливает атмосферу в разы. Все диалоги были выучены наизусть со временем. Расположение всех врагов,пушек,хилок,ДНК отложились в памяти навсегда. И даже при каждом очередном перепрохождении игра даёт положительные эмоции. Может в ней и есть баги,сюжет не самый лучший,нет баланса между видами оружия,но всё равно видно что разработчики вложили в неё душу и все свои силы по максимуму. Даже помню планировался уровень на Киевском мосту,где Родан бы ехал на мотоцикле,но увы,столько денег на реализацию этого уровня выделено не было,а жаль. Так же жаль что игра не получила продолжения после Ярости. Серия закончилась на самом интересном моменте. А продолжения этого момента уже увы,не будет. Один из разработчиков с которым я общался,сказал что компания не нашла издателя для продолжения. Точнее нашли одного,но его потом выкупил Дисней и на этом всё закончилось.
    Благодаря Коллапсу я даже хочу побывать в некоторых местах из игры. Больше всего хотелось бы на Майдане Незалежности,ещё в Киево-Печёрской Лавре,ну и на Вокзале)
    Спасибо этой игре за прекрасно проведённое в ней время в моём детстве!

    • @sadman9719
      @sadman9719 5 ปีที่แล้ว +14

      Аж за душу берёт

    • @godfrey1740
      @godfrey1740 5 ปีที่แล้ว +7

      Бля, про Стража - жиза

    • @69painki11er
      @69painki11er 5 ปีที่แล้ว +2

      Скинь страницу в вк) я тоже фанатею от этой игры

    • @Phantoms60
      @Phantoms60 4 ปีที่แล้ว +2

      это ты про первую часть игры пишешь?

    • @Gorynych1377
      @Gorynych1377 4 ปีที่แล้ว +2

      Ты меня растрогал

  • @Tercher16
    @Tercher16 5 ปีที่แล้ว +315

    Чуваки, на счет момента, когда вы спрашивали: "Если стимоская версия с патчем такая, что ж там было когда игра вышла?" Так вот, там пули сквозь стены в тебя летят

    • @dmitriy_ghil
      @dmitriy_ghil 5 ปีที่แล้ว +5

      Хахаха, знакомо, прошёл через это тоже. Из-за таких прелестей первая часть мимо меня и прошла..

    • @MCKazachenka
      @MCKazachenka 5 ปีที่แล้ว +19

      пули будущего - сквозь метровые бетонные стены пробивают))

    • @dezshop1684
      @dezshop1684 5 ปีที่แล้ว +3

      Ещё боссы насколько помню были не убиваемые.

    • @ДенисСмирнов-у5щ6с
      @ДенисСмирнов-у5щ6с 5 ปีที่แล้ว +3

      @@dezshop1684 Это в рутрекеровской версии

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 5 ปีที่แล้ว +4

      По-моему, там еще сложность была перепутана, вместо самой лёгкой ставилась самая сложная.

  • @mrTroch997
    @mrTroch997 5 ปีที่แล้ว +93

    Не юзать комбо в слешерной части -> сетовать на сломанную мили механику. Сам на выходе проходил, до сих пор приятные воспоминания остались.

    • @ВсезрящееОко
      @ВсезрящееОко 5 ปีที่แล้ว +5

      опять же,выполнение комбо дается с трудом

    • @nerut0
      @nerut0 4 ปีที่แล้ว +1

      Что удивительно, так это то, что у Максима платина по первому ДМЦ, если верить выпуску про второй. Ну и по второму тоже, но он не сложный такой.

    • @RIDDICK0911
      @RIDDICK0911 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ВсезрящееОко не сложнее, чем в Принцах Персии. Которые у этих "журналистов" тоже кривые и т.д.

    • @Xalvagames
      @Xalvagames 2 ปีที่แล้ว +2

      Мне вообще игра понравилась да подгорало когда было много волн а так норм

  • @Ajsberg
    @Ajsberg 5 ปีที่แล้ว +475

    Послушав этих товарищей, пришел к выводу, что я не такой уж и нуб, как думал =D

    • @zeuzvult9325
      @zeuzvult9325 5 ปีที่แล้ว +8

      может ты такой же нуб как и они?

    • @dovahkid7786
      @dovahkid7786 5 ปีที่แล้ว +61

      Да не говори - они даже перекатами не пользовались в перестрелках, а перекат почти что имба)

    • @AkymaGan
      @AkymaGan 5 ปีที่แล้ว +40

      Они в играх порой многими механиками не пользуются.

    • @dovahkid7786
      @dovahkid7786 5 ปีที่แล้ว +66

      ​@@AkymaGan И тем портят впечатление малолетним школотронам, которые никогда в жизни к обозреваемой игре не прикоснутся, зато будут орать ГЫЫЫЫ ГАВНОООО. Много раз такое видел, мозги кипеть начинают.

    • @Am_Shagar
      @Am_Shagar 5 ปีที่แล้ว +10

      DovahKid я не думаю, что школьники вообще полезут в игры даже 5 летней давности. Только за редким исключением.
      P.S. Но такие школьники и сами решат играть или нет

  • @TheSheppiK
    @TheSheppiK 5 ปีที่แล้ว +381

    Давайте разбор по второй части :D (Collapse Ярость) А данную часть я до дыр за..игрывал :D Но музыка там действительно огонь)

    • @maximzhilin5929
      @maximzhilin5929 5 ปีที่แล้ว +16

      то не вторая часть,а аддон!

    • @indiden2576
      @indiden2576 5 ปีที่แล้ว +3

      она слишком короткая, там проходить нечего

    • @rodanban222
      @rodanban222 5 ปีที่แล้ว +21

      жаль только проект закрыли, там явно на продолжение указывало

    • @LoveStoryMew
      @LoveStoryMew 5 ปีที่แล้ว +1

      бедненький...это ж надо себя сильно заставлять в такое гавнище играть

    • @STEMbI4
      @STEMbI4 5 ปีที่แล้ว +10

      После приятных впечатлений от первой части Ярость вышла не очень от слова совсем. Сама механика ярости наитупейшая - просто ваншот мечом? Да бросьте, ну пиздец же. Единственное за что поставил бы плюс так это расширение плейлиста новой годнотой от NewTone. Побегал немного в режиме арены, не сильно вкатило. Ну а сюжетец.. Заделка есть, но прогресса никакого. Концовка обещающая продолжение, которого, увы, мы никогда не увидим. RIP

  • @KobylnikovSI91
    @KobylnikovSI91 5 ปีที่แล้ว +160

    23:00 Когда ГГ слишком много двигал тубуретками !

    • @majestic7212
      @majestic7212 5 ปีที่แล้ว +2

      Newtone, грамотный альбом по этой игре)

    • @teiden33
      @teiden33 5 ปีที่แล้ว

      BOYZ BOYZ BOYZ...
      Спасибо за творчество)
      Аниматоров Вахе точно не хватает)

    • @красныйлис-е1и
      @красныйлис-е1и 5 ปีที่แล้ว

      кстати событие происходит на майдане независимости, слева здание с часами, так к слову

  • @Belochka95
    @Belochka95 5 ปีที่แล้ว +93

    Что самое забавное, на дисковой версии, которая у меня была, игра не вылетала, и не было проблем со скриптами. И признаюсь честно, не согласен. Я любил в этой игре бои на мечах. Это для меня прям радость была. Только под конец уставал, потому что полубоссов много было, а в целом игра работала нормально.

    • @Drake-st8mr
      @Drake-st8mr 5 ปีที่แล้ว +9

      Согласен, играл в год выхода и не было ни единого вылета. И бои на мечах тоже доставляли.

    • @cremelebot1617
      @cremelebot1617 5 ปีที่แล้ว +5

      Возможно, вылеты как-то связаны с современными системами. Игра ведь старая, как бэ

    • @Joseph-kt6po
      @Joseph-kt6po 5 ปีที่แล้ว +6

      Играл больше пяти лет назад тоже с диска, причём у меня походу была коллекционка с конкурсом, где надо было искать в каждой главе букву и потом на обложке выписать слово и в награду давали мышку или клаву как мерч, это было охренительно)
      Игра прекрасна, но в начале меч бесполезен, а комбуха с двумя мечами так себе, юзал только двуручник, а уже потом плеть под конец просто прелесть, главное контролить движения.
      Боссы кроме Червя просто прелесть, особенно Чёрный Ангел, для меня тогда это был ещё тот эпик)
      Конец не зашёл вообще, даже думал дождаться конца титров, но ничего, напомнило игру BioNick, вроде так, окончание не точное.
      Прочитал, что вроде есть продолжение, пойду искать)

    • @shadblack7808
      @shadblack7808 5 ปีที่แล้ว +3

      просто на ХР игры не вылетают xD
      И они же сказали, что не смогли в комбухи, потому им не понравилась игра.

  • @Devil3248
    @Devil3248 5 ปีที่แล้ว +202

    А ещё есть продолжение, Collapse Ярость. с неожиданным поворотом. И там, вроде, должен быть кооп

    • @Suferingus
      @Suferingus 5 ปีที่แล้ว +17

      В солс играх почти нет сюжета.Там ЛОР и даже его ты не может понять как это задумывал создатель.Вы либо глупы либо тролль кода пишите в 2019 году про сюжет в солс играх.

    • @Devil3248
      @Devil3248 5 ปีที่แล้ว +77

      @@Suferingus Вы, наверное, комментарием ошиблись. Я не упомянал ни солс, ни сюжет

    • @Suferingus
      @Suferingus 5 ปีที่แล้ว +32

      @@Devil3248 Баганый ютуб )Писал человеку выше но почему то отправилось вам.Прошу извинить.

    • @artonrumata
      @artonrumata 5 ปีที่แล้ว +12

      Там нет кооператива, но там есть арены, вкупе с улучшенной боевой системой было приятно.

    • @ПетухОбыкновенный
      @ПетухОбыкновенный 5 ปีที่แล้ว +6

      @@artonrumata в купе какого поезда?

  • @neb0ss
    @neb0ss 5 ปีที่แล้ว +72

    >не использовал ни одной комбухи мечом
    >плохой слешер
    Ну да, ну да, аналитика 80лвл)

  • @KnifRed-nd5ss
    @KnifRed-nd5ss 5 ปีที่แล้ว +192

    Одна из лучших игр моего детства, которую я с радостью перепрохожу раз в пару лет.

    • @ВиталийТокаренко-ф4ш
      @ВиталийТокаренко-ф4ш 5 ปีที่แล้ว +4

      Warhammer space marine очень похожа на эту игру, можешь в нее сыграть

    • @Пропар-ш7э
      @Пропар-ш7э 5 ปีที่แล้ว +5

      Это точно

    • @spaceasshole3278
      @spaceasshole3278 5 ปีที่แล้ว +4

      Сочувствую...

    • @olegang4284
      @olegang4284 3 ปีที่แล้ว

      @@spaceasshole3278 оу тебе ещё не пришло уведомление ?

    • @olegang4284
      @olegang4284 3 ปีที่แล้ว

      Честно говоря для меня лично это очень крутая игра ! И для меня было удивлением слышать от "стоп-гейм" что игра говно . Они даже не пытались вникнуть в саму игру .

  • @Y_Hromosoma
    @Y_Hromosoma 5 ปีที่แล้ว +279

    Ну, комбо не выучить - это уж вообще, когда они ускоряют добивание милишников, да и освежают игровой процесс

    • @4elovek55
      @4elovek55 5 ปีที่แล้ว +41

      Чо, как обычно эти 2 казаура не смогли осилить половины геймплейных механик и весь выпуск кукарекали?

    • @КостянтинГусак
      @КостянтинГусак 5 ปีที่แล้ว +13

      @@4elovek55 для ребят тетрис уже сложная игра

    • @sleepingcultist747
      @sleepingcultist747 5 ปีที่แล้ว +8

      Лучше это говно не станет..

    • @АнтонСлавик-е5д
      @АнтонСлавик-е5д 4 ปีที่แล้ว +13

      А им все сложно х) принц персии им сложный.... тут они не смогли понять как комбо делать пройдя всю игру..... гении игрожурналистики х) объективное мнение
      я смотрю это, и вспоминаю как я с удовольствием проходил эту игрулю когде мне было лет 14-15
      и не могу вспомнить ни вылетов, ни багов..... я не знаю откуда они это всё берут

    • @СолдатБратстванод
      @СолдатБратстванод 4 ปีที่แล้ว +6

      @@АнтонСлавик-е5д согласен даже я с своей заторможенной кучей игр с разным втягиванием и сложностью спокойно успевал бить комбо

  • @MrSeeker1992
    @MrSeeker1992 5 ปีที่แล้ว +90

    проходил её в 2008, кайфанул, в то время мне показалась годной игрой, а про боевку мечем зря вы так, если не тупить и юзать комбо, то автоматы почти и не нужны)

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 5 ปีที่แล้ว

      @@spaceasshole3278 просто ты тупой человек

    • @Алексей-у2ч6ъ
      @Алексей-у2ч6ъ 5 ปีที่แล้ว

      @@igorreader9081 за что работягу?)

    • @YamaVoice
      @YamaVoice 4 ปีที่แล้ว

      @@igorreader9081 Почему так часто пропадаешь?)

  • @dovahkid7786
    @dovahkid7786 5 ปีที่แล้ว +307

    Товарищи, ну шо ж вы так тупите?! Где перекаты в перестрелках? Они ж урон от попаданий почти на ноль сводят! А продвинутые комбо, которые противников укладывают на раз-два? Да, игра кривая, но ваши руки вообще довели геймплей до абсурда! Стыдно, товарищи, стыдно.

    • @OWLGaming
      @OWLGaming 5 ปีที่แล้ว +42

      Поддерживаю. Больше всего любил комбо "Плеть". Толпа противников таяла на глазах)

    • @MrDiablo9169
      @MrDiablo9169 5 ปีที่แล้ว +42

      Журналисты разучились играть. С секиро показательно было.

    • @dovahkid7786
      @dovahkid7786 5 ปีที่แล้ว +8

      @@OWLGaming А "Крестом" можно Якира завалить практически без проблем.

    • @Рико94
      @Рико94 5 ปีที่แล้ว +49

      @@MrDiablo9169 Потому что они не игроки, они не дают советов по игре (как это было раньше),не советуют хорошие дополнения и моды, не решают проблемы игры.Нынешние игрожуры - это балаболы,клоуны которые катаются по всяких Е3 за счет издателя и рекламируют фритуплей и мобилки. Раньше игрожур вызивал уважения потому что это такие же были простые игроки как и мы, а ныне это проститутки.

    • @alexandrocheretnyuk9391
      @alexandrocheretnyuk9391 5 ปีที่แล้ว +4

      Самое забавное что в бородатые времена кто то даже делал обзор на эту игру, на аддон к ней и вроде даже с разрабами знаком кто то из sg (последнее не факт, но всё равно).

  • @Pro100lame
    @Pro100lame 5 ปีที่แล้ว +151

    Реальная война, Гальперов орет из окопа, какого хрена у вас форма под цвет земли с камуфляжем!!! Да вас хрен отличишь от местных текстур!!!

    • @LuckystarCHE
      @LuckystarCHE 5 ปีที่แล้ว +1

      А ты его и там будешь пародировать?) (Все мы знаем, что ты будешь делать во время войны)

    • @ПавелПовх-з3у
      @ПавелПовх-з3у 5 ปีที่แล้ว +20

      Вот когда все игры будут поддерживать HDR и самые глубокие оттенки черного, можно будет хоть черных врагов в черных комнатах делать, а пока что надо что-бы они как-то выделялись для игрока, которые не обученный боец.

    • @MrSprandik
      @MrSprandik 5 ปีที่แล้ว +11

      Сейчас бы игру с реальным полем боя сравнивать, это вам не Арма.

    • @3259dan
      @3259dan 5 ปีที่แล้ว +24

      Да не реально такое ощущение что враги должны с транспорантами ходить с надписью " shoting me" чтобы Вася больше к этому не придирался

    • @mr_ozio
      @mr_ozio 5 ปีที่แล้ว +3

      это _игра_, а не симулятор войны

  • @арабскоесальто-с7и
    @арабскоесальто-с7и 5 ปีที่แล้ว +90

    Неужели про Collapse вспомнили люди? Ура!

    • @Tascher_ZERO
      @Tascher_ZERO 3 ปีที่แล้ว

      Досихпор играю)

  • @rider5036
    @rider5036 5 ปีที่แล้ว +93

    К концу игры понять, что у тебя есть топовые милишные комбухи... Нда, когда у игры много проблем, но главная проблема - кривые руки игрока😂

    • @sleepingcultist747
      @sleepingcultist747 5 ปีที่แล้ว

      Не совсем...

    • @ДмитрийМихайлов-о2ф
      @ДмитрийМихайлов-о2ф 4 ปีที่แล้ว +3

      Откуда вы такие берётесь, хоспаде... смотри какой прикол игровых механик - если их придумывают, значит это можно и нужно, а главное - ВАЖНО использовать в процессе прохождения, особенно при первом прохождении игры. Это при последующих ты уже можешь какими-то механиками пренебрегать в силу имеющегося опыта. А тут - имеем механику милишного боя вообще и комбо-приёмов в частности. Вынуждает игра их применять помимо финального босса? Да хер там. Подкидывает противников или ситуации, где ты можешь интуитивно догадаться, что "ага, у противника полный резист к стрелковому оружию, но даже самые простенькие удары мечом расковыривают его на раз два". Было там такое? Да опять же хер там.
      Какие предъявы можно кидать в сторону Максима и Васи, если сама игра сделана не так, как надо?
      Это вот один в один игры Ubisoft, а конкретно - Assassin's Creed, игры которого даже на самом высоком уровне сложности не вынуждают (хотя бл**ь должны) использовать весь арсенал главного героя

    • @ФдрПстлв-к3д
      @ФдрПстлв-к3д 4 ปีที่แล้ว +4

      @@ДмитрийМихайлов-о2ф только полный дурак не поймёт,что мечники от огнестрела умирают медленно,а комбо с мечом их убивают гораздо быстрее,чем огнестрел. Я её сам недавно прошёл до того как разбор посмотрел и я просто в шоке был с того,насколько ужасно они играли. И вынуждает она.их применять минимум на.предпоследнем боссе,которого эти додики тупо затыкали броском. Да,эта игра кривая,я не спорю,но всё таки меч это одно из двух основных механик в этой игре,а эти дебилы даже комбо с паузой не использовали,а ведь они КРАЙНЕ БЫСТРО убивают мечников

  • @FactorPiece
    @FactorPiece 5 ปีที่แล้ว +12

    Гальперов говорит, что ему не нравится когда лор подают в записках/звонках, при этом всерьез оргазмируя от Дс и Бладборна, где лор подается точно также. Ох уж эти двойные стандарты...

    • @mr_ozio
      @mr_ozio 5 ปีที่แล้ว +4

      претензия была не к лору в записках, а к тому, что без записок тебе никто ничего не пояснит. играя в какой-нибудь dishonored ты прекрасно и без записок понимаешь экспозицию: кто твой враг, кто твой союзник, какие есть стороны и в чём суть конфликта. в записках же ты узнаёшь уже тонкости вроде кто тут жил, письма людей, отрывки из книг, тексты местных песен. васю не устраивает, что если ты не читаешь записок, то не понимаешь вообще ничего.

    • @turinir
      @turinir 5 ปีที่แล้ว +3

      @@mr_ozio "если ты не читаешь записок, то не понимаешь вообще ничего" ..... что-то мне это напоминает. погодите-погодите .... дарксоулс же, йоманарот!!!111

    • @giantenemyshrimp849
      @giantenemyshrimp849 5 ปีที่แล้ว

      В дс всё прекрасно подано через окружение, мобов и небольшое количество диалогов.

    • @turinir
      @turinir 5 ปีที่แล้ว

      @@giantenemyshrimp849 окружение - развалины различные и/или леса с монстрами. монстры сами по себе ничего не объясняют, и непонятно, что они тут делают и какого хрена. а из небольшого количества пространных диалогов таки общую картину мира не видать ну просто нихрена. где сюжет? как всё это тут очутилось и что тут делает? а шут знает.

    • @giantenemyshrimp849
      @giantenemyshrimp849 5 ปีที่แล้ว

      @@turinir ну, мб тебе не понятно, мне и ещё куче поклонников серии понятно. Смотри внимательнее и анализируй.

  • @adnazemle3491
    @adnazemle3491 5 ปีที่แล้ว +126

    у меня сложилось печетление что эту игру проходили на пофиг...

    • @Naytan_young
      @Naytan_young 5 ปีที่แล้ว +39

      Они последние время так все проходят.
      Один говорит,"я все пылесосил, бла бла бла. Но ток там лично я находил два раза миниган. На парковке и в лабе. И всего 3 днк? Мда.... Сломался пылесос.

    • @dmchannel62
      @dmchannel62 5 ปีที่แล้ว +10

      Не тільки в тебе

    • @sadman9719
      @sadman9719 5 ปีที่แล้ว +10

      Тебе не кажется, так и есть

    • @niVaLvod
      @niVaLvod 5 ปีที่แล้ว

      школочитер ?

  • @aRolf.
    @aRolf. 5 ปีที่แล้ว +77

    Прошу, сделайте разбор полётов Clive Barker's Jericho.

    • @Postafa1
      @Postafa1 5 ปีที่แล้ว

      В топ! Мне было бы интересно послушать мнение

    • @navarski4991
      @navarski4991 5 ปีที่แล้ว +15

      много раз уже просили. А вообще особо смысла от разбора нет, они играют на "отъебитесь". Проще самому ее перепройти и насладиться атмосферой и прикольной русской озвучкой (что пиздец какая редкость).

    • @sirduke2761
      @sirduke2761 5 ปีที่แล้ว +1

      О да, сам хотел попросить

    • @a_i5133
      @a_i5133 5 ปีที่แล้ว +1

      Но игра отличная, смысл ее в эту рубрику?

    • @aRolf.
      @aRolf. 5 ปีที่แล้ว

      @@a_i5133 Так смысл рубрики в том чтобы играть в старые игры, не обязательно именно в плохие или я не прав?

  • @BlackRaptoR747
    @BlackRaptoR747 5 ปีที่แล้ว +2

    Неужели никто не узнал тут голос актёра, который свободовцев в сталкере озвучивал?? У меня прям сразу от этого триггер срабатывал.) А вообще игра классная, как раз таки боёвка на мечах тут была лучше чем перестрелки, но да, комбо не нужны, окей. До конца не проходил, ибо на третьем пеньке она плохо очень работала у меня тогда. Но рад что о ней вспомнили, давно тоже просил про неё сделать разбор, услышали, спасибо!!

  • @igordraga1724
    @igordraga1724 5 ปีที่แล้ว +60

    Если ты разучиваешь комбухи, то меч не такое и говно. А вообще я бы посмотрел разбор полетов еще и на Collapse: Ярость

    • @spaceasshole3278
      @spaceasshole3278 5 ปีที่แล้ว

      Вопрос - нахуя это делать, если игра говно?

    • @ВладимирГалицкий-х8ц
      @ВладимирГалицкий-х8ц 5 ปีที่แล้ว +11

      @@spaceasshole3278 не все что они обозревают говно. Они не вникают в суть многих игр. Дошли до того, что культовые игры стали обсирать, Crysis, например...

    • @ВладимирГалицкий-х8ц
      @ВладимирГалицкий-х8ц 5 ปีที่แล้ว +8

      При этом я не отрицаю, что часть того, что они обозревают действительно кусок дерьма. 25 to life, например. Но в основном не стоит брать их мнение за основное. Лучше скачай репак и сам составь свое мнение.

    • @_bizilya_4516
      @_bizilya_4516 3 ปีที่แล้ว +3

      @@ВладимирГалицкий-х8ц нет. Он останется при чужом мнении, ибо: Так сказал ютубер!

    • @olegang4284
      @olegang4284 3 ปีที่แล้ว +1

      @@spaceasshole3278 я немного опоздал... Где-то на часа три... Вот тебе сообщение из прошлого "Игра не говно - у тебя нет своего мнения" пзззз0ззззз

  • @Nikitius-kl2mg
    @Nikitius-kl2mg 5 ปีที่แล้ว +8

    Вижу коллапс, ставлю лайк.
    Господи, когда проходил её мелким, помню всё пытался найти ОСТ, а интернета не было, спустя какое то время пришлось забросить эту затею. Лишь спустя года четыре наверное случайно увидел название трека Run и всёё, понеслась, NewTone любимейшая группа евер, а до этого один раз на улице услышал, чуть инфаркт не схватил.
    Один из лучших экшенов в игровой индустрии, я считаю, такую синергии саунда и боёвки я потом редко где наблюдал (Принц Персии: Воин Внутри мб) Персонаж не просто машет мечом, он как художник рисует узоры вокруг себя. Я был настолько впечатлён, что пытался даже сам повторить с какими-нить палками, в итоге спустя года научился выполнять элементы фланкировки, без туторов, на чистом энтузиазме. И даже импакт от перестрелок доставлял
    Плюс запоминающийся дизайн персонажей, мобов. А окружение? Сочетание футуристично-индустриальных мотивов с постсоветскими постройками-шикарно, дайте два.
    Коллапс в сердце, брейкбит в пульсе

    • @ВладимирЖданов-ь8я
      @ВладимирЖданов-ь8я ปีที่แล้ว +1

      Я себе из дерева меч Родана вырезал, навсегда в моем сердце, музыка, история, Елена, Дырявый, кайф!

  • @КорпусСмертиНяшек
    @КорпусСмертиНяшек 5 ปีที่แล้ว +77

    Сделайте пожалуйста разбор полетов на "Анабиоз: Сон разума", очень интересно услышать ваши отзыв касательно игры, заранее спасибо)

    • @KomamuraSajin1980
      @KomamuraSajin1980 5 ปีที่แล้ว +27

      Судя по тому как они "разбирают", советовать игры им не стоит.

    • @КорпусСмертиНяшек
      @КорпусСмертиНяшек 5 ปีที่แล้ว +9

      @@KomamuraSajin1980 ну мне лично вкатывает их юморная подача, плюс это все же не совсем обзор как таковой потому эти разборы нада воспринимать скорей как юмор, нежели как что-то серьезное

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 5 ปีที่แล้ว +12

      @@КорпусСмертиНяшек
      >это все же не совсем обзор как таковой потому эти разборы нада воспринимать скорей как юмор, нежели как что-то серьезное
      Разбор в отличии от обзора как раз таки подразумевает более глбокое погружение в механики игры и т.д. А не поверхностное пробежал, комбо не юзал, не знаю как они работают, но махание мечом говно!!!! Да там не совсем ок боевка, но комбухи которые они пропустили как раз таки позволяют отхиливаться и разбирать врагов куда как эффективней и быстрее, а перекат спасает от попаданий. У них постоянно в разборе тупой раш вперед с попытками взять игру банальным долблением в стену и нежеланием изучать ее механики.

    • @oldwolf3553
      @oldwolf3553 2 ปีที่แล้ว

      Сделали)

  • @KirtAn42
    @KirtAn42 5 ปีที่แล้ว +20

    Хм. Чувак пять лет ждал этой игры в разборе. Могу только поздравить.
    UPD
    Что у Васи опять с микрофоном?

  • @gantzer1375
    @gantzer1375 5 ปีที่แล้ว +8

    Это омега КеК чуваки! Да тип, сейчас игра конечно не так респектабельно выглядит и ощущается, но вы бы еще в дмс или байонетту без комбух попробовали поиграть. ¯\_(ツ)_/¯

  • @serikb91
    @serikb91 5 ปีที่แล้ว

    Играл в нее лет 8 назад. Почти со всем согласен. Но бои на мечах - это одна из лучших сторон игры. При том, что слэшеры я особо не люблю. И на финальном боссе я тоже на ходу учил комбухи. Но, ребят, там этих комбо довольно таки много, и сложными являются далеко не все (вперед, удар, вперед, удар и т.д.). А вот все трансформации меча гг, и те кульбиты, что он выписывает - это нечто! Зрелищно! Мощно! Со вкусом! Motion capture радует глаз. Обидно, что вы пропустили кусок, едва ли не лучшего экспириенса в этой игре.

  • @Nukernn
    @Nukernn 5 ปีที่แล้ว +24

    У меня одного с этой игрой все было хорошо и игралась нормально? Я играл с лицензионного диска. Играл в основном мечом и делал комбо, по этому никаких проблем с боем на мечах не было. Вы же не разобравшись в механике игры говорите что бой на мечах плохой.

    • @tessslaglory
      @tessslaglory 5 ปีที่แล้ว +9

      Бро, я раз 8 эту игру прошёл в свое время, ни разу не лаганула. Просто эти два ущерба ищут до чего бы доебаться, применяя запросы 2к19- года, к игре 2008-ого

    • @Хорошийигровойканал
      @Хорошийигровойканал 5 ปีที่แล้ว +8

      Не у одного. На релизе игра была достаточно стабильна. Просто под новые ОС никто ничего не правил. Там уже и студии наверняка такой нет, как и с вивисектором и симбиотом.

    • @ВсезрящееОко
      @ВсезрящееОко 5 ปีที่แล้ว +1

      Попробуй скачать еще раз с торрента и переиграть.

  • @BerArNik92
    @BerArNik92 4 ปีที่แล้ว +7

    в игре вроде была способность, когда меч растягивается в кнут или когда меч раздваивается и можно драться двумя

  • @antidotsr
    @antidotsr 5 ปีที่แล้ว +12

    Коллапс и его вторая часть Коллапс: Ярость - это одни из первых игр которые я вообще играл в детстве на своём личном пк. Сильно их заигрывал и очень нравились. Раньше игра не вылетала, но как сейчас помню, у меня еще был только Windows XP. Вылеты бывают на семёрке и очень и очень чаще на 8.1 и 10.
    Это я уже заметил сейчас. Когда год назад спидранил обе игры. Ярость даже стала в каком-то виде моей визитной карточкой. По сути обычный коллапс можно пройти ( пробежать ) за 2 часа, без багов и гличей. Лайвхак на червя - можно сделать фантом и пробежать мимо него, и Вас не тронут.
    По сути, это все таки одни из моих любимых игр, а Ярость - моё любимое разочарование. Игра на часок, которую я покупал в магазине за полную цену.) По итогу, да, игры не очень даже для своего времени, но поиграть можно, если делать нечего.)
    P.S. - Ярость можно не трогать, там геймплея на минут 15, разве что рассказать за твист в конце игры и за новую абилку "Ярость".)

    • @Хорошийигровойканал
      @Хорошийигровойканал 5 ปีที่แล้ว

      Ничоси какие люди. Спасибо за отличные забеги Антидот!

    • @vpupr9
      @vpupr9 5 ปีที่แล้ว

      Спидранить говнище? Надеюсь это кому-то кроме тебя надо.

  • @НикитаФомин-й9у
    @НикитаФомин-й9у 5 ปีที่แล้ว +2

    Ааа, просто игра моего детства! Она мне тогда прям оч хорошо зашла, но были некоторые трудности порой. А в главе где герой на вокзале, у меня получилось пропрыгать червя, это была такая огромная ОШИБКА!!! За убийство этого червя давали комбо двойной меч. Это комбо нужно для разбивания тумбочки на финальном боссе. Я не знал как сделать это комбо так как червя то я пропустил;) В итоге бросил игру, интернета тогда не было у меня, узнать как это проходится, я не мог( Спустя 2 года я решил перепройти эту игру и на этом перепрохождении я убил этого червя и мне дали это комбо! Я сидел со открытым ртом. Я так радовался что увижу концовку игры. В итоге прошёл и остался доволен:)

    • @genesisrapsodos
      @genesisrapsodos 5 ปีที่แล้ว

      Как это получилось у тебя? Там же Дриппер не даст тебе пройти вперёд,шупальцами достанет ведь в любом случае

    • @НикитаФомин-й9у
      @НикитаФомин-й9у 5 ปีที่แล้ว +1

      Genesis Rapsodos играл на пиратке, может она была не патчена;) вот так и вышло скорее всего:)

    • @Ura49221
      @Ura49221 2 ปีที่แล้ว

      ​@@НикитаФомин-й9у у меня тоже вышло червя проскочить на вокзале в первом прохождении.

  • @romanblvryfvce
    @romanblvryfvce 10 หลายเดือนก่อน +3

    Забавно звучит: «дыра в сюжете появляется…», учитывая что разговор про физическую дыру😅

  • @ИванСкрипка-у3к
    @ИванСкрипка-у3к 5 ปีที่แล้ว +16

    Ребят, как можно без комбо играть в этот Шедевр? Это лучшая игра моего детства. Проходил раз 7-10 минимум что эту часть, что продолжение.

    • @ЙонаМоусон
      @ЙонаМоусон 5 ปีที่แล้ว +6

      Это не шедевр, а тяп-ляп с хорошей идеей и из рук вон херовой реализацией. Но играть без комбух - акт мазохизма, которым они сами себе впечатление от игры испортили

    • @ИванСкрипка-у3к
      @ИванСкрипка-у3к 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ЙонаМоусон так игре, извини меня, 11 лет. В принципе если сравнивать с такими проектами как ДмС 4, фар край 2 вроде того года создания то да.

    • @ЙонаМоусон
      @ЙонаМоусон 5 ปีที่แล้ว +3

      @@ИванСкрипка-у3к нет, она уже в тот момент была тяп-ляп. Чисто по её сюжету. Больше похоже на пробу своих возможностей

  • @mykytademchenko3044
    @mykytademchenko3044 5 ปีที่แล้ว +4

    щас бы звонки в стиле "слыш, расскажи про дыру" не воспринимать как предпосылки к романтику xDDD

  • @hitman27777
    @hitman27777 5 ปีที่แล้ว +1

    Я дожил... Наконец то! Столько лет я ждал обзора на эту игру. Спасибо большое!

    • @rainy2063
      @rainy2063 5 ปีที่แล้ว

      И этот обзор конечно...
      Ну фу же...
      _
      И это вы ждали?

  • @RomanVyduta
    @RomanVyduta 5 ปีที่แล้ว +20

    "Кастрированый Dark Souls" при том что Collapse вышла за 3 года до релиза Dark Souls - очень замечательное сравнение...

    • @demnhdemnh2346
      @demnhdemnh2346 2 ปีที่แล้ว +3

      Значит Dark Souls это прокачанный Collapse?

  • @Бродяга-у7ш
    @Бродяга-у7ш 5 ปีที่แล้ว +22

    Может ребятам разобрать игру Dark Sector. Примерно в этот же год выходила

  • @TheN1ckelodeon
    @TheN1ckelodeon 3 ปีที่แล้ว +5

    Если это кастрированный Дарк соулс - то первый фолыч это кастрированный X-COM. Аналитики "от бога"

  • @ReSonansify
    @ReSonansify 5 ปีที่แล้ว

    Романтический момент =D
    "..Всё, что у меня было до этого с Еленой - это я ей звоню: "Слышь! Расскажи про дыру!..." 41:19
    Какой же сочный Dead Space вышел в том году

  • @DesperadosThief
    @DesperadosThief 5 ปีที่แล้ว +44

    Да ладно вам. Про киев там говорили где то, полюбому. ну и потом Вокзал киевский воссоздан с точностью :) Лавра, Майдан независимости

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 5 ปีที่แล้ว

      На настоящем майдане нет конструкции в другое измерение!

    • @OmegaEnvych
      @OmegaEnvych 5 ปีที่แล้ว

      @@DmitryNetsev да и в настоящем Киеве самое страшное, что может с тобой случиться - останешься без денег, да гопник какой в подворотне мобилу отожмёт - всяких монстрил там чо-то не было %)

    • @красныйлис-е1и
      @красныйлис-е1и 5 ปีที่แล้ว +5

      @@OmegaEnvych гопники живут на Троещине

    • @OmegaEnvych
      @OmegaEnvych 5 ปีที่แล้ว +5

      @@красныйлис-е1и ну всё, жизнь дала трещину, сваливаю на Троещину...
      А ещё ж Борщага есть.

  • @StrangeLoone
    @StrangeLoone 5 ปีที่แล้ว +7

    Лол мне даже страшно смотреть комментарии. Как же я теперь понимаю людей, которые негодовали в видео под Xenus

  • @XShadowRus
    @XShadowRus 5 ปีที่แล้ว +26

    Ё-маё, при приветствии Вася превзошел себя в децибеллах)

  • @VedyNN
    @VedyNN 5 ปีที่แล้ว +1

    Геймплей, музыка и сюжет хорош да и формат подачи на фоне того гейм безрыбья, в 2008 году проект смотрелся очень привлекательно.

    • @Oleg_Ivanov.
      @Oleg_Ivanov. 5 ปีที่แล้ว

      На консолях надо было играть, да и Фолаут 3 на ПК тогда был, вместе с рядом других гораздо более достойных проектов, чем данный сабж.

    • @VedyNN
      @VedyNN 5 ปีที่แล้ว

      @@Oleg_Ivanov. Фаллоут3? Для меня серия от беседки приблизилась к канону лишь в New Vegas.

    • @Oleg_Ivanov.
      @Oleg_Ivanov. 5 ปีที่แล้ว

      Но он же в разы лучше, чем Коллапс, не согласитесь.

    • @VedyNN
      @VedyNN 5 ปีที่แล้ว

      @@Oleg_Ivanov. Вегас хорош, но сравнивать Collapse и серию Fallout, как-то не корректно. В сабже упор сделан на файтинг, а Вегас больше RPG с большой буквы.

  • @dobriyvecherkakdela
    @dobriyvecherkakdela 5 ปีที่แล้ว +18

    Как ни крути, но будучи мелким, я увидел эту игру в лицензии за 450₽ в местном магазине, и так полюбилась мне обложка, что я все время хотел накопить (что так и не произошло).
    Потом появился интернет...
    в любом случае, игра оказалась крайне неплохой, ничуть не жалею о ее приобретении , только уже в стиме

  • @rainy2063
    @rainy2063 5 ปีที่แล้ว

    Да вы казуальщики привыкли, что всё вам должны показать рассказать))
    Мне нравится эта игра. Она сложная. В ней есть свой неповторимый стиль, который правда лучше раскрывается в второй части Collapse Ярость. И как по мне круче первой.
    Играл я её ещё в далёкий 2009й год. Это мой первый дарксолс :)
    _
    Буду ждать продолжения про Collapse Ярость

  • @yonathanpazura3293
    @yonathanpazura3293 5 ปีที่แล้ว +22

    Это расположенно в Киеве и игре есть достопремичательсноти это кажется Софиевский собор и Софиевсая площадь!))
    А так же в финале Ярости действие происходит в НСК Олипйском!))

    • @красныйлис-е1и
      @красныйлис-е1и 5 ปีที่แล้ว

      на 35 минуте

    • @valeraskl76
      @valeraskl76 5 ปีที่แล้ว

      стадион так стадион

    • @TheGamep1ay
      @TheGamep1ay 5 ปีที่แล้ว

      Ещё есть вокзал и Хрещатик в финале

  • @AlexHeavy
    @AlexHeavy 5 ปีที่แล้ว

    Миниганов в игре штуки 4 или 5, не помню уже. У меня больше слешера было, чем шутера. Рубиловка в игре прикольная. Простенькие комбы, но есть эффективные именно. Всякие удары энергетические. Раза два или три проходил на хардах с удовольствием. Таскал плазму против стрелков и толп. Милишников руками убивал, не знаю чего там сломано kappa. Стрелков некоторых, кстати, тоже руками валил. Для справки. Если правильно помню, то клавиша E это захват. С ее помощью можно валить противника на землю и добивать. Урона много, поэтому некоторых можно ваншонтнуть. Отлично работает против мечников. В конце появляется крайне эффективное АОЕ-комбо, в виде цепи, которая разваливает вообще все, что движется. А вы там с пухами бегали)

  • @rickyspanish366
    @rickyspanish366 5 ปีที่แล้ว +27

    Почти всё по делу, НО: комбухи норм, слешерная механника слаба, но она норм играется когда понимаешь как работает и претензия лично к Васяну, значит лор и сюжет передавать через записки и комуникатор в Collapse это говнище, а в весьма посредственной Horizon zero dawn эта же подача (один в один) так шедевр. Что-то не сходится?!

    • @ДмитрийМихайлов-о2ф
      @ДмитрийМихайлов-о2ф 5 ปีที่แล้ว +1

      так он отмечает, что Лор интересный, ему просто не понравилось, что можешь пропустить Лор из-за записок. Чего не было в Горизонте

    • @Oleg_Ivanov.
      @Oleg_Ivanov. 5 ปีที่แล้ว

      Как вообще можно Хорайзон с этим сравнивать? Что с этим миром творится, - остановите планету, я сойду🤣.

    • @rickyspanish366
      @rickyspanish366 5 ปีที่แล้ว +3

      @@Oleg_Ivanov. я не сравниваю эти игры, я подметил не состыковку в составляющей обзора. Надо просто читать чужие коменты внимательнее.🙁

    • @rickyspanish366
      @rickyspanish366 5 ปีที่แล้ว +4

      @@ДмитрийМихайлов-о2ф я играл в горизонт, и там пустой, не вознаграждащий (а, от того, не интересно исследовать мир) open world и вот как раз в горизонте очень легко (неимоверно легко) пропустить записки, кружки, цветочки и прочую шелупонь. В отличии от коридорного, линейного, недошутана, (в котором тебе буквально под нос суют эти записки) под названием collapse.

    • @АлександрЖуравлев-у4й
      @АлександрЖуравлев-у4й 4 ปีที่แล้ว +1

      Двойные стандарты, хуле...

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry 5 ปีที่แล้ว +1

    Alien Rage - 52, Dead Effect - 59, Dead Effect 2 - 53, Twin Sector - 49, Alpha Prime - 52, Вот хорошие кандидаты.

  • @eztlykoji4424
    @eztlykoji4424 2 ปีที่แล้ว +38

    Руины в игре выглядит прям как в реальности

    • @heroinwvedione6045
      @heroinwvedione6045 2 ปีที่แล้ว

      Прям как данбас

    • @gxlgotha
      @gxlgotha ปีที่แล้ว +2

      ​@@heroinwvedione6045хрюкни, нацистская шваль

  • @АлександрСмирнов-п9к
    @АлександрСмирнов-п9к 5 ปีที่แล้ว +1

    О, отличные игры пошли. Не знаю как на счет видео по Collapse:Ярость, она все же не так сильно отличается от первой(Но сама по себе супергодная), но появилась надежда что ребята снимут видос по Dark Sector , Bionic Commando, или Prototype.

  • @quaestor856
    @quaestor856 5 ปีที่แล้ว +73

    А ведь игра-то неплохая была.

    • @lasloubrick8159
      @lasloubrick8159 5 ปีที่แล้ว +3

      Quaestor да уже в то время выглядела, как кусок говнища. И это во времена сталкера, если не ошибаюсь. Недокиберпанк, епт.

    • @minds9037
      @minds9037 5 ปีที่แล้ว +21

      @@lasloubrick8159 Игра была в те времена довольно крутая.

    • @spaceasshole3278
      @spaceasshole3278 5 ปีที่แล้ว +1

      нет.

  • @vetalmass
    @vetalmass 3 ปีที่แล้ว +2

    с дырой угадали, но немного ошиблись, не 13 в в начале 14.. и полезли монстряки не дай Бог)))

  • @new_qubit
    @new_qubit 5 ปีที่แล้ว +3

    35:20 - буквально копия киево печерской лавры. Чисто на заметку.

  • @mariakitaeva708
    @mariakitaeva708 4 ปีที่แล้ว +1

    Девочку Лену можно было спасти! Нелинейность!!
    Правда надо было ей успеть позвонить в несколько неочевидный момент:)

  • @Mowap666
    @Mowap666 2 ปีที่แล้ว +10

    "Химикаты какие-то разлили в лаборатории, в Киеве"
    В контексте сегодняшнего времени - звучит ироничненько 😅

  • @misterKAN87
    @misterKAN87 5 ปีที่แล้ว +27

    Киев почти не изменился..

  • @corvus4312
    @corvus4312 3 ปีที่แล้ว +3

    - ИГРА ВЫЛЕТАЕТ МНОГА! ЭТА ПЛОХА! (Ошибки допущены специально).
    - Ну конечно... Никто же не будет думать, что Windows 10 и игра 2008 года - вещи НЕ совместимые.
    Иногда игры для Windows XP на семерке не запускаются.

  • @kamsergio
    @kamsergio 5 ปีที่แล้ว

    3:04 "я не отвлекаюсь на записки" ахахаха. Отлично. Вся первая "Мёртвый космос" на записках и аудиозаписях

  • @sumnevitch.olexij
    @sumnevitch.olexij 5 ปีที่แล้ว +5

    Давайте теперь про Колапс:Ярость
    Игруха годная,а музыка это что-то 👌

  • @zigichzigich3506
    @zigichzigich3506 4 ปีที่แล้ว +2

    А музыка то, музыка... NewTone просто красава.

  • @Arbitaylo
    @Arbitaylo 5 ปีที่แล้ว +28

    Вы чё ахирели? Игра для 2008 года, да ещё и для "отечественных разработчиков" просто божественна.

    • @mr_ozio
      @mr_ozio 5 ปีที่แล้ว +12

      2008-й год и "отечественные разработчики" автоматически игру хорошей не делают.

    • @Oleg_Ivanov.
      @Oleg_Ivanov. 5 ปีที่แล้ว +12

      2008 год: MGS4, Fallout 3, Lost Odyssey, Fable 2, GTA 4, Devil May Cry 4, Ninja Gaiden 2, Gears of War 2, Dead Space, Mirror's Edge. И после всего этого: Коллапс - божественная игра для 2008 года. Вообще, я за последние годы все меньше понимаю игровое сообщество (мировое, не только наше), которое просто засирает все подряд, поощряет определенные проекты и тенденции, которые вроде бы особо поощряться не должны, и вообще ведёт себя как капризные, зажравшиеся CENSORED, но после прочтения многих комментов к данному видео, мне ещё страшнее за будущее игровой индустрии. Ведь именно сами игроки более всех прочих определяют развитие игровой индустрии.

    • @Arbitaylo
      @Arbitaylo 5 ปีที่แล้ว

      @@Oleg_Ivanov. Просто мной играла настольгия. К тому же имхо. Все дела

    • @Arbitaylo
      @Arbitaylo 5 ปีที่แล้ว +1

      @@mr_ozio Я этим самым попытался её оправдать,а не говорить что от этого она хорошая.

    • @ЧерванНамбаВан
      @ЧерванНамбаВан 5 ปีที่แล้ว +3

      ​@@Oleg_Ivanov.не думаю , что игроки уже как то влияют . Как скажет издатель , так оно и будет . Игры стали не просто развлечением , а продуктом , который помимо того , что надо продать и побольше , так ещё выжать по максимуму . Те же лутбоксы , донаты и прочее ... Конечно и они имеют место быть , но не в сингл проектах и в меру ( привет Battlefront 2 на старте ). А кто-то , да Besethda ? , в открытую продаёт кусок говна ( Fallout 76 ) и говорит , что это вкусно . Так ещё и на мерче решили заработать , продавая товар , скажем сомнительного качества . Да и в последнее время заметь , новой годноты выходит единицы , зато в моду как пошли ремастереды , что говорит уже о начале игровой импотенции . А ведь надо всего-то , сделать игру в которую интересно играть .

  • @tombeg
    @tombeg 5 ปีที่แล้ว +320

    Очень странно. Я вот страдал от стрельбы и с огромным удовольствием использовал меч.

    • @ИльяМаксимович-з8и
      @ИльяМаксимович-з8и 5 ปีที่แล้ว +24

      Аналогично. Боевка даже доставляла. Можно было научиться и рубить качественно

    • @TheMrTka4
      @TheMrTka4 5 ปีที่แล้ว +41

      Вообще мне кажется странной их претензия по поводу последнего босса, зачем жаловаться на комбухи, если была вся игра на то, чтобы их выучить, тем более на экране даже показывается момент, загорается красненьким квадрат, когда нужно снова нажать лкм) Недооценили они меч, особенно последняя скорпионья комбуха, которая, к сожалению, открывается под самый конец

    • @rainy2063
      @rainy2063 5 ปีที่แล้ว +6

      @@TheMrTka4
      В "Ярости" активно её прокачивал))

    • @SLeePinDarK404
      @SLeePinDarK404 5 ปีที่แล้ว +55

      Логика обзора - есть комбухи, "но пользоваться ими, никогда не умел" Вывод - Игра неправильно сделана, ближний бой отстой, дальний бой отстой...
      Руки из жопы непричем

    • @shadblack7808
      @shadblack7808 5 ปีที่แล้ว +5

      та же хрень. Особенно меч-хлыст.

  • @АртёмРазиньков-п4ж
    @АртёмРазиньков-п4ж 5 ปีที่แล้ว +5

    Моя любимая рубрика на SG. Каждый выпуск прямо праздник какой-то, да ещё и по всем играм из моего детства.

  • @ANGELIGHT0TITAN
    @ANGELIGHT0TITAN 5 ปีที่แล้ว +16

    проходил ее во время выхода, мне было 15...и это было оооочень круто!

    • @mimax7004
      @mimax7004 ปีที่แล้ว

      О щас тебе около 30лет

  • @ninexrider
    @ninexrider 5 ปีที่แล้ว

    Однажды взял диск у друга, на котором был Dead Space и Collapse. С дедом все было норм, а вот с колапсом...
    Наверное, был не доделанный билд, потому что не было червя (каждый раз удивлялся, когда Дырявый говорил про червя, а я его не видел), и на уровне с напарником Дырявым самая первая дверь не открывалась, да и сам напарник никуда не ходил. Спустя сколько-то лет, купил в стиме. Все работает. Есть червь, дверь открывается, напарник идет за мной. Проходил на харде, было действительно запарно.
    Еще забыл, в том билде монстры просто стояли на месте. Мечники и стрелки атаковали, а монстры нет.

  • @shepotbeat3994
    @shepotbeat3994 3 ปีที่แล้ว +2

    Про разговоры верх ногами… чето порвало 🤣

  • @Floyd_Flynote
    @Floyd_Flynote ปีที่แล้ว +3

    До сих пор не могу понять, нафига разрабы назвали одного из героев Дырявый. Когда его впервые по имени назвали во вступительном ролике, я вообще подумал, что его обозвали, а оказалось нет. Ну, реально же странное имя. И это ещë мягко говоря.

  • @Dimaxmen
    @Dimaxmen 5 ปีที่แล้ว +33

    Уже с начала ролика сломал лицо фейспалмом. РП пора или закрыватся или уходить на перерыв. Ролики уже на отъебись делают, в механики вникать даже не пытаются.

    • @tripplemaycry
      @tripplemaycry 5 ปีที่แล้ว

      Если на стриме умники умудряются спрашивать что за игра на стриме, то ты думаешь такие вот станут разбираться в механиках Collapse? Они даже не найдут где там звонки.

    • @WiK_TWS
      @WiK_TWS 5 ปีที่แล้ว +1

      Перерыв был, ничего не изменилось. Нужно просто других людей для этого брать.

    • @geekplace1712
      @geekplace1712 5 ปีที่แล้ว +3

      Как раз таки ребята делают правильно. Ты думаешь современные игроки, которые, например, ещё школьники будут вникать во всё это? Да большинство из них эту игру дропнет после первых двух уровней. В современных играх тебе всё наглядно покажут и расскажут, что и как делать. А здесь даже сюжет, блин, подаётся в записках, которые большинство даже читать не будет. При этом геймплейная составляющая в игре хромает. Это как раз к тому, что ребята ещё в начали обозначили, что ближний бой в игре плохой. Что пока ты комбухи там прожмёшь со всеми паузами, тебя сто раз враги убить успеют. Явная вина разрабов в том, что ближний бой они сделали не очень, и что нет баланса между стрелковыми врагами и милишниками. Все косяки игры ребята указали оправданно.

  • @DmitriyPriyma
    @DmitriyPriyma 5 ปีที่แล้ว +1

    Проходил один раз 10 лет назад, друг дико советовал и говорил, что это просто "мегаохренительно крутая игра!!!". Что ж, смотря ваш обзор в моей памяти постепенно вспыхивали абсолютно теже самые эмоции, которые я испытывал в 2009 году. Вспомнил и тупых ботов, и лаги, и сопартийца застрявшего под лестницей, и забагованную девушку на уровне с платформами, и дико бесячий уровень где нужно прыгать по камням, и я также сейвился на летающих платформах и потом оказывался в воздухе, и также я узнал о комбо только в конце игры когда нужно было победить финального босса!!! Я как будто свой "летсплей" посмотрел!
    Спасибо стопгейм за такой ламповый флэшбек :) И не слушайте тех кто тут вас засирает, что якобы вы "не разобрались в игре, ко-ко-ко"; "прошли поверхностно, бла-бла-бла" и т.д. ... Один раз - случайность, много случаев - статистика. Если у игры сраный код и тупейших геймдизайн - то это проблемы игры, а не тех кто в неё играет. Тем мне и нравится формат "Разбора полётов".

  • @RiGordon
    @RiGordon 5 ปีที่แล้ว +3

    Уважаемая редакция StopGame! Очень уж хочется увидеть разбор полетов отечественного "масс эффекта" под названием "Предтечи".

  • @itspistontime3552
    @itspistontime3552 5 ปีที่แล้ว +1

    Между прочим, это была моя первая лицензионная игра. Одноклассница подарила на новый год.

  • @rug4ru
    @rug4ru 5 ปีที่แล้ว +12

    У меня такое предложение: почему бы где-нибудь в уголке не писать, чьи футажи на экране?
    Так, ненавязчиво
    Кому не интересно, им и не будет мешать
    А наверняка есть те, кому было бы интересно)
    И да, добавляйте видосы в плейлисты, ну шо ж такое

  • @ApofigTV
    @ApofigTV 4 ปีที่แล้ว

    2020 год. Мне кажется, что все 450 тыс просмотров мои) каждую неделю пересматриваю плейлист разбора полётов)

  • @Fynjy11289
    @Fynjy11289 5 ปีที่แล้ว +128

    Пси-толчок. Ммм. В туалет теперь как-то стремно ходить.

  • @DrummerOfCobra
    @DrummerOfCobra 4 ปีที่แล้ว

    А-ха-ха ))))
    Почти угадали )) только в 14 монстряки полезли, а не 13. И Кролик, увы, стену не достроил ))
    А так все четко - куча нежити, куча оружия, живет своей, отдельной от всего мира, жизнью )))

  • @SteveHouse21
    @SteveHouse21 5 ปีที่แล้ว +7

    Когда уже журналюги научатся играть в игры?

  • @KRATOSgame
    @KRATOSgame 4 ปีที่แล้ว +1

    55:22 на майдан незялежности, улыбнуло прям, сразу aзирова вспомнил xD

  • @ivanpoptsov5921
    @ivanpoptsov5921 5 ปีที่แล้ว +3

    Глава с платформингом - отсылка к Летову, ведь в ней герой летает снаружи всех измерений

  • @R3dn1KKK
    @R3dn1KKK 5 หลายเดือนก่อน +1

    Вот это отложенный прикол конечно. А обложка сок, были у СГ раньше зубы

  • @Nukernn
    @Nukernn 5 ปีที่แล้ว +7

    Уже нее в первый раз, смотря Вас, замечаю что Вы играете не разобравшись что надо делать в игре, а потом предъявляете претензии.

  • @Lt_Kettch
    @Lt_Kettch 4 ปีที่แล้ว +1

    Я после прохождения смотрел ролики в папке с игрой (или аудиофайлы слушал, не помню уже), и в одном из них барышня выживает в той сцене. То ли альтернативная концовка, то ли старые наработки, хз. А еще у меня на той собачке баг был - после падения персонажа наклонило и он бегал боком. Потом еще раз наклонило, и в итоге он бегал буквально лёжа на боку.

  • @kravtsov42
    @kravtsov42 5 ปีที่แล้ว +3

    Наконец то!! Осталось лишь дожить дожить до разбора TimeShift.

    • @Timeshlft
      @Timeshlft 5 ปีที่แล้ว +1

      Сложно верить в это, но оказывается в T[mesh]ft играло больше людей чем я представлял! Логично что я не первый год обзора жду, но эти чмырики хотят активности на сайта, игнорируя посты здесь.

  • @BigWallarts
    @BigWallarts 5 ปีที่แล้ว

    Это была моя первая игра. И НА УДИВЛЕНИЕ! Я люблю в ней ближний бой и он стал для меня эталоном ближнего боя что-ли. Но мне дико вкатило. А ещё я прошёл всю игру несколько раз и без единого вылета, так что я был удивлён когда их было ТАК МНОГО У ВАС! А ещё прошёл место с танком с первого раза. Из багов попал лишь на один. Битва с милишным боссом у которого забираем босса клона тоже забаговалвсь и был за текстурами. А комбухи юзал 24/7 так что я любил ближные бои именно из-за них ибо они очень много урона наносят мобам :D.

  • @sergvekkoval956
    @sergvekkoval956 5 ปีที่แล้ว +8

    Можно следующую игру взять - Dark Sector. Вполне хороший вариант для разбора. Есть свои яркие минусы и плюсы
    .

  • @Аниме-ИгроМаска
    @Аниме-ИгроМаска 5 ปีที่แล้ว +1

    А будет ли разбор полетов игры Vanquish? Интересно узнать что вы об этом думаете

  • @newlearner5108
    @newlearner5108 5 ปีที่แล้ว +55

    Все что то сложнее «примитивного уровня» значит это «криво» сделано и вообще не должно быть так.
    -Логика ведущих

    • @МагомедБерсанов-т3м
      @МагомедБерсанов-т3м 5 ปีที่แล้ว +14

      Если среднестатистический игрок эти механики пропустил, вина игроделов, а не вина ведущих. Эта проблема у всех комментаторов под разбором полётов. Вместо того чтобы понять, да, они должны были это как-то лучше подать, все говнят ведущих. Ну, а как же, это ведь игра их детства, и плевать, что нам в детстве порой любой шлак шедевром казался.

    • @newlearner5108
      @newlearner5108 5 ปีที่แล้ว +4

      Магомед Берсанов То есть ты называешь среднестатистическим игроком «двух ведущих и себя»? А что значит средне статистический игрок ? Не справедливо ли сказать что мы и есть, этот среднестатистический игрок?, ведь мы играли её в «своё» , то есть каждая игра заточена под своё время, ( нужды пользователей ) мы ещё не были приучены к казуальности уровней, загадок и прочих механик. Я не оправдываю всю «кривизну» игр , но там где эта кривизна является, необходимой механикой, того времени ( изучение комбо с мечом что бы выжить ) это уже «оказуаленая придирка».

    • @dmitrijdylyan614
      @dmitrijdylyan614 5 ปีที่แล้ว +6

      @@МагомедБерсанов-т3м никаких проблем с комбухами там не было, обучение сразу же после появления меча появлялось, если я не ошибаюсь, а дальше уж извините, нужно заходить в меню и новые комбо там смотреть. В мк раньше вообще все фаталити заучивали и на листочек записывали, таковы уж игры, сейчас такого крайне мало.

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 5 ปีที่แล้ว +1

      Я прекрасно помню как проходил Колапс в первый раз, так же скипнул подсказку с комбо атаками, а потом просто забил на нее, выглядело это очень глупо на фоне трейлеров которые как раз таки хвастались слешерной механикой, а получился недо-шутер. Потом механику переделали уже в дополнении, как надо, но поезд ушел.

  • @OleGOnlyheavymetal
    @OleGOnlyheavymetal 5 ปีที่แล้ว

    Играл его давным-давно. Игра сразу же понравилась с первых же уровней. Огромный вклад в это внесло музыкальное сопровождение (периодически переслушиваю плейлист). Так же разрушаемость, коей в те времена обладало не так много игр. Т.к. рукопашные комбухи я использовал с первых же моментов, игра не представляла из себя что-то сложное или отталкивающее, даже наоборот - рукопашку использовал с удовольствием. Да, со стрельбой были проблемы. Из-за чего я таскал с собой снайперку. Мелкие пездЮки, бегающие под ногами и прыгающие тебе на рожу, так же вызывали отвращение (как и во всех других играх). Вылетов по ходу игры не было (а ели и были, то не запомнились). А вот уровень на платформах с кристаллами под конец игры, был для меня непроходимым, ибо там я не мог пройти дальше из-за (барабанная дробь).... вылета на определенном моменте. А так как в те времена интернет был дорогим (лимитный на 100-300мб), то финал игры я "прошел" посмотрев два (если я правильно помню) финальных ролика, которые были в папке с игрой.
    Но, запустив игру после (примерно) трех лет после первого прохождения, я игру уже не смог пройти, т.к. она мне казалась дико скучной.

  • @mikeitkulof
    @mikeitkulof ปีที่แล้ว +3

    Выглядит, будто после завершения начальных этапов разработки создателям сказали допилить всё остальное за пару месяцев в спешке, или даже неполной командой. Хорошая основа есть, но она как те 3,5 строки нетекстового сюжета, только и остались, а всё остальное либо порезано, либо неотлажено, либо филлер. Чувствуется, что метили они высоко, и в 2008 такая (законченная) игра вполне могла неплохо зайти и на западный рынок, особенно консоли. Увы. Зависла в таком лимбе, когда она слишком незакончена, чтобы иметь успех, но и не давит на местную тему и местную разработку, чтобы не смотря на это стать культовой в регионе, а ля Сталкер, первый Ведьмак, другие. Рад, что не я один в неё играл, судя по комментариям, потому что игра после выхода как будто растворилась и никто о ней не слышал. После такого нервного прохождения, правда, может и к лучшему 😂
    Смотрю и думаю, как он напоминает Дум Этёрнал, если вырезать боёвку Дума 2016.

  • @ДмитрийБакро
    @ДмитрийБакро 5 ปีที่แล้ว

    Игра в целом неплоха. Играл почти сразу, как она вышла. С мелишниками было сложно, но когда осваиваешь комбушки, особенно последнюю (меч, который который превращается в цепь и лупит по радиусу), то все проблемы отпадают. Странно, но я сразу о них узнал, как появилась новая (глава 3, когда выходишь из подземки). "А теперь прыжки" конечно подбешивали, но хорошо что музыка на том уровне (и во всей игре) топчик. Newtone группа, кому интересно. Об остальном уже написал Кареныч Макарян

  • @maxpulsechannel8474
    @maxpulsechannel8474 5 ปีที่แล้ว +6

    Просто апупенная игра!! За неё даже некую гордость чувствуешь, что наши сделали

  • @AnZ94
    @AnZ94 3 ปีที่แล้ว +1

    Причёска ГГ очень напоминает гангрела из Vampire: The Masquerade - Bloodlines) Эх, ностальгия...

  • @cszoloV
    @cszoloV 5 ปีที่แล้ว +7

    Музыка ТОП! Ньютон до сих пор в моем айподе)

  • @warpdice3658
    @warpdice3658 5 ปีที่แล้ว

    Играл в нее в том же году, как она вышла, а инета у меня толком то и не было тогда, так что гуглить прохождение я не мог. Запомнил жуткий уровень с платформами, который вызывает аллергию на подобные вещи до сих пор. Ну нельзя делать такие уровни с такой ужасной механикой прыжка.
    Тоже носил большую пуху пока это было возможно, Ибо это лучше, чем драться.
    Ближний бой сделан немного коряво, но в то время было еще норм, терпимо. Вспомнил, как пытался так же отстреливаться от всех, ибо сложность ближнего боя была для меня высокой, а учиться не хотел. Но вот когда все же раскурил комбухи я просто забил на стрельбу и использовал ее только там, где без нее никак. Дело в том, что меч обладает невероятно высоким уроном, стрелковое оружие наоборот отнимаем мало ХП, так что у стрелков, которых и нужно убивать стрелковым (по задумку) здоровья не много, ибо рассчитаны они не на ближний бой. А вот у милишников ХП просто завались, и если вначале ты пытаешься из расстреливать (та же безопаснее, епта), то раскурив комбухи начинаешь наоборот резать ренжевиков - они сразу умирают почти.
    Последний босс не был проблемой почти, ведь я то знал комбы и как они называются, так что быстро все понял.
    Сюжет не помню от слова совсем, но стилтика доставила.
    Миссии с напарниками. Подтверждаю, удары ГГ наносят им урон. Это логично и тупо одновременно.
    Игруля в свое время рекламировалась в журналах, был необычный сеттинг (аля сталкер, но слешер), приятная стилистика, но даже тогда механика боя была посредственная.
    Кстати, тут все как со сталкером первым. Не идеально, дыряво, но заходит, запоминается и вспоминается с некой ноткой ностальгии даже.

  • @nrodan
    @nrodan 5 ปีที่แล้ว +21

    Есть вроде ещё альтернативный вариант, при котором Елена не погибает

    • @getthehellout1267
      @getthehellout1267 5 ปีที่แล้ว

      Нет.

    • @rainy2063
      @rainy2063 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Андрій-б7л9щ
      Вы что?
      Так нельзя.)

    • @shadblack7808
      @shadblack7808 5 ปีที่แล้ว +3

      Есть. Просто надо "читать записки" xD

    • @getthehellout1267
      @getthehellout1267 5 ปีที่แล้ว +2

      @@shadblack7808 странно я прочитал все а ничего не произошло.

    • @filred333
      @filred333 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Андрій-б7л9щ Нужно просто не играть в эту игру, тогда Елена не погибнет)

  • @sophokler
    @sophokler 4 ปีที่แล้ว +2

    Ахахах! я думал эту игрушку уже забыли. по-своему была интересной, но меня не сильно перла. Я больше сталкер любил. Эту игруху делало 8-10 человек всего. 2008-й год. Они сидели в соседней конторе. Мы делали мультфильм 3Д, а они пилили свой "Коллапс". Со мной работала жена одного из разрабов - азербайджана. Стучала на меня все время начальству В-). Вам не кажется, что главный персонаж коллапса какой-то восточной внешности, как для Киева? то-то и оно... :-))) Да и на Киев слабо похоже, обламались ездить с фотиком и воссоздавать реальные локации, только элементы некоторые. Он частенько к жене в гости заходил и приносил альфа версии, похвастаться ну и пошпилить попробовать: нравится - не нравится. Так что это, фактически, инди игрушка. Её очень мало людей делало, почти за копейки, на энтузиазме. При таких раскладах, получилась очень нехило, вобщем. Не судите строго, сами что-то для начала сделайте, а для этого надо руки из дупла достать.

    • @sophokler
      @sophokler 4 ปีที่แล้ว

      гугль меня дискриминирует, отмачивает его ссаный робот мои каменты. вот вам и свобода слова по-юдовски... раза с 5-го каменты публикуются, пока все пунктуации не исправлю и все что может вызвать вопросы.

  • @whitelion5788
    @whitelion5788 5 ปีที่แล้ว +29

    Time Shift
    Или
    Venom. Codename: Outbreak

    • @Timeshlft
      @Timeshlft 5 ปีที่แล้ว

      Кек, выбор очевиден. Только эти засранцы не хотят читать комменты на ютюбе, давайте договоримся: разбор тимешхифт в обмен на прекращение комментариев где не надо.

    • @whitelion5788
      @whitelion5788 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Timeshlft, я и на сайте оставил коммент

    • @Timeshlft
      @Timeshlft 5 ปีที่แล้ว

      @@whitelion5788 Шож, месяц ждать...

    • @IDefoz
      @IDefoz 5 ปีที่แล้ว +1

      и та и та игра хороша, веном в свое время я не понял, так как там был какой то баг у меня лично... но игра прикольная от создателей сталкера, тайм шифт тоже ничо так но она у меня помоему лагала :D

  • @beyondthemirror2507
    @beyondthemirror2507 ปีที่แล้ว

    Блин
    Игра на самом деле это просто ностальгия по лучшим временам детства
    У меня тогда брат езе маленький был
    Лет 5 ему было
    И он просто влюблен был в коллапс
    В трусы заправлял маленькое полотенце сзади
    Брал игрушечный меч или расческу
    Надевал рюкзачок и парик из дождика
    И бегал махался мечом
    Причем так хорошо движения повторял
    У нас все в семье любят эту игру
    Играли с папой
    Мама музыку любила оттуда
    В общем, игра может и так себе
    Но для меня она ценна воспоминаниями и положительными эмоциями которые она оставила у нас в семье)