Все про Rigid Body симуляции в Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @santaclaus4903
    @santaclaus4903 ปีที่แล้ว +3

    спасибо большое за урок) спасибо что помог разобраться в этой теме, и отдельное спасибо за то что рассказал о небольших фишках и лайфхаках которые реально ускоряют работу о которых я не знал) уверен что еще не раз буду возвращаться к этому ролику когда буду создавать подобные симуляции в своих проектах) у тебя много знаний и умений в 3д сфере, буду ждать и последующие топовые уроки)

  • @kolyapink504
    @kolyapink504 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо бро! Очень полезную инфу даешь! Красава, умничка и просто душка🔥

    • @rennightmare
      @rennightmare  ปีที่แล้ว

      спасибо^^
      развивайся с кайфом)

  • @terryblend
    @terryblend ปีที่แล้ว

    Great video.I appriciate the hardwork👍

    • @rennightmare
      @rennightmare  ปีที่แล้ว

      big thanks, hope you could understand everything you needed :)

  • @p1pnik
    @p1pnik ปีที่แล้ว

    Братан, хорош, давай, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик!

    • @rennightmare
      @rennightmare  ปีที่แล้ว

      Спасибо, пока что катастрофически не хватает времени на то, чтобы рассказать о чем-то интересном. Последние пару месяцев залипаю в синеме, хочется снять относительно детальный ролик-сравнение, но пока все еще в процессе изучения.
      Если есть что-то конкретное, что ты хотел бы посмотреть - можешь написать, возможно это ускорит выход следующего ролика)

    • @p1pnik
      @p1pnik ปีที่แล้ว +1

      @@rennightmare мне именно заходят видосы с твоим опытом, тонкостями в блендер

  • @vladimirguilishanian9803
    @vladimirguilishanian9803 ปีที่แล้ว +1

    топ урок! респект!

  • @letomaneteo
    @letomaneteo 10 หลายเดือนก่อน

    Полезная инфа. Спасибо. Лайк. Только всю идею можно уложить в 10+ минут. На одной последней гире. Хороший способ ускорить процесс. Также пользуюсь им для анимации падения и стекания метаболов (по принципу т100 из терминатора).
    Только имею вопрос один: что за настройка у меня,что они вначале разлетаются в стороны, а не падают просто вниз? Гравитация в сцене норм. В настройках твердых тел ничего не нашел.

    • @rennightmare
      @rennightmare  10 หลายเดือนก่อน

      Разлетаются в стороны они наиболее вероятно из-за того, что сбиты коллизии каким-то образом
      Самая частая ошибка - сбитые скейлы и ротации у объектов, возможно вы скармливаете движку не то же самое, что сами видите
      В шапке канала есть мой вк и тг, можете написать туда и прикрепить проблемный файл, наугад решать проблемы сложно

  • @СтепанШатерник
    @СтепанШатерник 23 วันที่ผ่านมา

    скорость протекания симуляции зависит еще от мощности компа

    • @rennightmare
      @rennightmare  23 วันที่ผ่านมา

      разумеется, тут суть в сравнении
      использование меш-коллизий в сравнении с показанным способом будет в зависимости от сложности объектов медленнее по меньшей мере в несколько раз

  • @MZFKLoose
    @MZFKLoose 8 หลายเดือนก่อน

    Блин, друг, где продолжение(

    • @rennightmare
      @rennightmare  8 หลายเดือนก่อน

      А чего не хватает?)

    • @MZFKLoose
      @MZFKLoose 8 หลายเดือนก่อน

      И сейчас перейдем к самой интересной вещи с которой тебе пришлось столкнуться с работе с Rigid Body) @@rennightmare

    • @rennightmare
      @rennightmare  8 หลายเดือนก่อน +1

      @@MZFKLoose а, это неактуально. Интересная проблема была, но чтобы ее воспроизвести мне понадобилось произвести кучу нетривиальных действий, ещё и связанных с разными версиями блендера. Вероятно обмолвлюсь об этом когда выйдет какой-нибудь ролик про методы поиска ошибок в проектах, но отдельное видео посвящать этому не стал
      Сами слова про продолжение, кстати, не вырезал исключительно забавы ради, так что ты попался :)

  • @romamur13
    @romamur13 ปีที่แล้ว

    Привет. ПОдскажи пж, как сделать так ,как у тебя, чтоб во вьюпорте сеткой только выделенный объект отображался?

    • @rennightmare
      @rennightmare  ปีที่แล้ว

      Это делают кнопки с точками
      Та, которая на нумпаде просто фокусирует тебя на объекте, та, которая слева от шифта сфокусирует на объекте и скроет остальные

    • @romamur13
      @romamur13 ปีที่แล้ว

      @@rennightmareНЕ, на 6:25 где через быстрое меню включил функцию Display Wire. Что это за функция и где ее найти

    • @rennightmare
      @rennightmare  ปีที่แล้ว

      @@romamur13 понял, эта функция находится в правом окне во вкладке Object Properties (оранжевая иконка)
      Пролистай вниз до раздела Viewport Display, в ней среди чекбоксов будет Wireframe.
      Если прожмешь правой кнопкой мыши, то сможешь добавить в Quick Favorites
      Обрати внимание, еще чуть ниже есть строка "Display As" с выпадающим меню, там тоже есть режим Wireframe, но это немного другая функция, тебе нужна именно строка с галочкой.

    • @romamur13
      @romamur13 ปีที่แล้ว +1

      @@rennightmare Пооонял. Благгодарю. Я думал это продвинутая функция была какая-то. Типо один раз включил и при выборе любого объекта, тот отображался сеткой. Благодарю за ответ.

  • @melnik0ff
    @melnik0ff ปีที่แล้ว

    Информация конечно полезная и нужная. но то как она преподнесена просто ужасно.... все быстро. дергано, особенно зайдет тем. кто только начинает изучать блендер. не успеваешь даже посмотреть названия аддонов. итд. по 100 раз перематываешь. НЕ советую а рекомендую глянуть, Павла Голубева. то как он преподносит информацию. хочется и лайк поставить и тут же дизлайк.. просто скажу спасибо за инфу.

    • @rennightmare
      @rennightmare  ปีที่แล้ว +2

      Во-первых, кор-тема ролика ни от каких аддонов не зависит. По единственному действию, которое я за сорок минут ролика сделал с помощью аддона , я пробежался отдельно и пояснил как это сделать без него.
      Во-вторых, вроде в каждом ролике пояснял, что не снимаю для новичков
      Новичкам, которые еще не разобрались в базовых вещах тут смотреть нечего; новички, которые уже что-то соображают, но ленятся включить мозги и потратить пару часов на то, чтобы полностью разобраться в отдельной теме пусть смотрят Кожара и прочих
      Проблемы с подачей с моей стороны отрицать глупо, но как в полчаса времени уложить хоть что-то стоящее я пока не знаю
      За спасибо - спасибо

  • @Игорь-х7ж4л
    @Игорь-х7ж4л 9 หลายเดือนก่อน

    40 минут ерунды... инфы на 3 минуты...

    • @rennightmare
      @rennightmare  9 หลายเดือนก่อน

      Так смотри шортсы от бездарей, которые и десять процентов инфы из этого ролика в жизни не осветят, в чем проблема? Результат ужасный - но он же есть, хватит ровно на то, чтобы оправдать свое нежелание учиться и похвалить себя за проделанную работу; в ру сегменте ноль гайдов по единственному правильному сетапу риджид бади симуляций, даже в зарубежном все поголовно используют mesh-коллизии, забивая на то, что это не работает в реальных условиях. Я собрал инфу, показал сравнение, показал весь процесс от и до и это инфы на 3 минуты?) с такой плотностью полезной информации на минуту я бы уже в 5d работал

    • @Игорь-х7ж4л
      @Игорь-х7ж4л 9 หลายเดือนก่อน

      @@rennightmare ты серьезно? 44 минуты просто о том, чтобы показать как использовать риджид бади в с привязкой к родителю... + все видео указание, что "тут ошибка, тут меня не слушайте, тут не знаю почему, но ничего" ... у тебя немного завышенная самооценка, охлади свой пердак и пересмотри свое видео... охренеешь

    • @rennightmare
      @rennightmare  9 หลายเดือนก่อน

      @@Игорь-х7ж4л "риджид бади с привязкой к родителю" в ролике нет. полагаю, от непривычки углубляться в изучение вопроса, вызванного мусорным и быстрым контентом, ты оказался неспособен усваивать больше определенного количества информации за один ролик. Если обратишься в вк или тг из шапки, могу специально для тебя нарезать ролик на отрезки по минуте, чтобы ты пересмотрел и сообразил в чем суть проделанной в ролике работы. Моменты с заминками обязательно вырежу, выйдет примерно 41 ролик. Устраивает?

    • @Игорь-х7ж4л
      @Игорь-х7ж4л 9 หลายเดือนก่อน

      @@rennightmare малыш, у дочерних объектов, твердое тело, может быть, только если у родителя выбрана форма столкновения - составной родитель. Не надо кидаться умными словами, если ты сам мало что понимаешь, следи лучше какую ересь ты в видео говоришь… кто плохо знает прогу может бред твой и рады послушать, но 44 минуты откровенного говна многовато. А вообще, учитывая, как ты переходишь на личности, позволю и себе это, видимо, ты плакса, которая, любую критику воспринимает крайне близко к сердцу и начинает сразу истерить. Честно, удачи тебе, но, вижу, ты еще губы от маминой сиськи не оторвал, что с тобой говорить…

    • @МаркМарк-б2ъ
      @МаркМарк-б2ъ 26 วันที่ผ่านมา

      Мать жива?