ความคิดเห็น •

  • @user-uo9mc7pq1o
    @user-uo9mc7pq1o ปีที่แล้ว +4

    Продолжайте,не останавливайтесь.такой подачи и тщательного разбора нет.сколько видео уроков не просмотриш ,возвращаешься в программную мясорубку.👍👍👍

  • @vladislavkucherenko1875
    @vladislavkucherenko1875 ปีที่แล้ว +2

    Господи, незаслуженно мало просмотров и активности, превосходная подача материала.

  • @sergeynesterov8955
    @sergeynesterov8955 ปีที่แล้ว +1

    Отличный урок ! Спасибо !!!

  • @veranemoloko357
    @veranemoloko357 ปีที่แล้ว

    Вкусно и полезно:)

  • @cal1970mar
    @cal1970mar ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за очередной интересный урок. Думаю, параметр Max Impulse связан с вращательным моментом на колесе (отпусти меня ТММ!). При большом моменте (или большой массе кубика) начинается проскальзывание, как при гололеде. Ну или как у доморощенных "шумахеров", обожающих "прогревать шины".

  • @user-ug7uw3rl3g
    @user-ug7uw3rl3g ปีที่แล้ว +1

    Привет я искал каналы по функционалу блендер на русском языке и ты лучшый продолжай снимать такие видео уроки.

  • @MargaritaCoikova
    @MargaritaCoikova ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте! Я в восторге от вашего супер профессионального, ясного, спокойного, терпеливого объяснения каждого видео. Меня особенно интересует программа Shot Cut. Спасибо за подробное и понятное описание! Будьте живы и здоровы! Привет из Софии, Болгария! ♥

  • @kvantocars
    @kvantocars ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео 😀

  • @DubrovskyAnt
    @DubrovskyAnt ปีที่แล้ว +1

    Как всегда великолепно!

  • @user-zx5pg3ok3f
    @user-zx5pg3ok3f 5 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за уроки!

  • @user-ns5qb5cf6e
    @user-ns5qb5cf6e 6 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо, невероятно полезно. Жаль лайков мало.

  • @khan_pro
    @khan_pro ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео

  • @user-tu2nz9dg8k
    @user-tu2nz9dg8k ปีที่แล้ว

    Спасибо ! Классный урок получился! Ждем продолжения.. Было бы классно разобрать ту подвеску из англоязычного урока

    • @user-tu2nz9dg8k
      @user-tu2nz9dg8k ปีที่แล้ว

      Еще интересно как делают мягкие колеса)

    • @Tappy_Mappy
      @Tappy_Mappy ปีที่แล้ว

      ​@@user-tu2nz9dg8k из отдельных сегментов, соединенных через generic spring с одним центральным объектом и, опцинально, между собой, получится нормальное мягкое колесо. Сначала сделаете один ряд сегментов с констрейнтами, потом их дублируете по кругу. Форма и количество сегментов на ваше усмотрение. Сегменты могут двигать кости арматуры, поэтому можно будет деформировать меш, изображающий внешний вид колеса.
      Разработчики долгое время не занимались физикой твердых тел, поэтому эта физика не самая стабильная и блендер может иногда вылетать, поэтому при создании сложных конструкций, перед включением проигрывания анимации, нужно всегда сохраняться. Вы можете сделать сложные и управляемые машины, и ездить на них.

  • @user-km2io9ct3h
    @user-km2io9ct3h ปีที่แล้ว

    Замечательный курс, спасибо огромное) Вопрос такой, работали ли вы с substance painter? И если да,то можно ли рассчитывать на такой же подробный курс по нему в будущем?)

  • @katesill1987
    @katesill1987 ปีที่แล้ว

    🐝🍁🌻🍂🌴

  • @user-qy1ln2uk9c
    @user-qy1ln2uk9c 9 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте! Прошу разобрать аддон RBDLab !)))

  • @Tairenss
    @Tairenss ปีที่แล้ว +1

    привет подскажи пожалуйста как называется проблема когда ты не можешь близко приблизится к об'екту потому что при приближении ты просто замедляешся и останавливаешся

    • @soft.grinder
      @soft.grinder ปีที่แล้ว

      Название этой проблемы не знаю. Нажмите точку на цифровом блоке или (Меню View - Frame Selected).

  • @user-im4xr6zr1k
    @user-im4xr6zr1k 5 หลายเดือนก่อน +1

    Классные видео, но зачем говорить в видео и тратить на это столько времени о том, что вершины можно растворить или удалить, как заполнять фейсами, как масштабировать и т.д. Кто смотрит про физику твердых дел точно знает самые базовые принципы работы в блендере…это просто абсолютно лишняя инфа. А так очень крутые видео у вас!!!!