Спасибо за видео. Очень полезно, подробно и доходчиво. Приятный бонус - вставка с анимацией умения. Хорошая работа. Жду другие похожие видео про оружие, шмот, и другие полезности
Немного разьясню насчет черного пламени,так называемый эффект "догорания"наносит % урон хп противника. Вся школа черного пламени предназначена по сути заточена что бы уничтожать большинство боссов данной игры.
Фаланга из 3 больших мечей также наносит большой урон балансу противника. Если комбинировать с Метательным камнем, то может быть эффективным средством быстрого выбивания врага из равновесия: сначала повесил на собой фалангу, потом подошёл и почти одновременно с выстрелом фаланги кинул одно-два заклинания Метательного камня.
Чел, рили крутой гайд. Обожунькаю тебя. Не знал, что из заклинаний брать (Новичок). Друзья мои потребности не поняли, рекомендовали не то, что мне нужно. А у тебя нашёл именно то, что хотел бы использовать. лавки, чмоки
Заклинание, бьющее кучей красных молний с неба, очень хорошее и мощное (если попадёт), с ним можно спокойно залезать под драконов, кастовать один-три раза, в зависимости от дракона (это может быть и другой босс, если получится в тайминг), и побеждать. Естественно, под твои параметры хорошего заклинания оно не подошло, потому что высока вероятность размена, а подбирается оно в фарум-азуле, но на нг+ с ним все еще очень весело бегать и уничтожать врагов. Даже дракона в фарум-азуле я убил им. То же самое можно сказать про местный огненный шторм, с поправкой на тип урона. Ну и насчет драконьих спеллов согласен, что зря не упомянул, там даже размениваться не так часто нужно, чтобы эффективно атаковать, а для силы спеллов совсем не обязательно иметь сильно прокачанную аркану - достаточно минимума, и будешь сносить тысячи хп одним кастом, либо прокать статусные эффекты. Спасибо за видео💕
Лучшее заклинание дает чел со скафандром на голове - гибельные звезды В эндгейме когда все враги быстрые и доджат все спеллы, этот спелл всегда попадает и наносит 2к+ урона
неплохо будет знать что спеллы можно складывать в чейнкаст, просто меняйте на нужный в момент анимации и кастуете снова, каст не пройдет быстрее, но секономит время на "остановку". также есть отличный вариант с железным горшком, дающим почти 100 пойза.
12:38 - есть ещё одно применение. Можно этих клинков создать 4-6 штук за спиной у противника, который на тебя ещё не заагрился. По итогу, он на тебя только поворачивается, а в него уже влетает вагон урона.
Ваймс, ты забыл про драконьи спеллы. Стакать дыханием гниль в начале боя с боссами очень полезно, а бить лапой или делать драконий кусь с гиперброней очень приятно, пасть еще и наносит просто сумасшедший урон
Прошел всю игру за мага на связке Магические земли+Комета Азура+Меч Адула+Луна Ренни. Вначале каждого босс-файта кастуете Маг.земли - потом кидаете во врага Луну Ренни (вешая дебаф к защите от всего), затем хреначите лазером из Кометы Азура (выпив перед этим зелье на временный лок трата маны) и в конце подходите дорезать врага Мечом Адула. Почти со 100% кол-во боссов (Маления и Радан слишком уж быстрые) работает такая штука))
Прошел всю игру через каменный щит - стоишь и тебя никто пробить не может(стамина с амулетом не тратится) , и на контр атаках отрываешь лицо, для совсем изи прохождения иногда берешь рапиру в руку с красной гнилью и ядом
@@7xCLOPIK Ну тут же гайд именно на магов, вот я и поделился своими стратками) Кста, а что за амулет такой? (ну шоб стамина не тратилась с каменным щитом)
@@nekrodarkoff1960 будет звучать как пиздеж, но мне нереально повезло - со второго трая, со слезой из стана ее не вывел а ебовые прыжок она два раза всего сделала и все в щит
Да там не только про звезды забыли. Гибельные звезды, новолуние Реналлы, золотой обед, злоба Рикарда и т.д. И все эти заклинания более чем полезны и круче некоторых представленных выше. Поскольку та же луна Ренни актуальна только для людей, идущих через ледяную магию.
Милик в элдене: нужно запомнить мувсет босса, все фазы. Думаю за 10 траев смогу осилить. Маг: ля банку маны пришлось потратить зы. баланс в этой игре конечно специфический xD
Милик в элдене - берет катану и билд на кровотечение. Маг до 120 лвл - маны на три спела, хп нет, стамины нет, брони нет, каждый удар босса ваншотит, половина спелов кастуется дольше атаки босса, экстуса хватает на 5 минут бега
Ещё стоило упомянуть спел "бурлящая магма" так как он приманивает врагов, бьёт сквозь стены, взрывается в большом радиусе и просто наносит кучу огненного урона. И спел из души Рикарда, который очень эффективен против больших врагов и врагов имунных к магии.
@@lolita001 чел, запусти эту черепушку в Малению или любого другого мелкого врага, спел пролитит мимо и нанесёт урон тиками взрыва раза 2-3 если повезёт, всё остальное просто не будет попадать. Или можно запустить этот череп в дракона и тот получит все тики урона из-за размеров своей километровой туши. И тогда разница в уроне будет под 1000. Говоришь нет разницы? Мне кажется ты просто не знаешь как работают заклинания в этой игре.
Драконьи инкарнации самые сильные молитвы, одна из них шотает большинство боссов за 1-3 каста, также не упомянута стена огня, которая на фулл баффах делает фактически то же самое, молитва на усиление огненных спеллов на 20%, которая берется за западной башне в Звездных пустошах.
Из драконьих закалов более менее только накладывающие гниль. Остальные слишком долгие и легко сбиваются. Возможно использовать разве что только на нг+ с бронёй овцебыка, чтобы идти в размен.
@@tommarksman932 молитва берется в Звездных пустошах возле стенки крепости на юго-западе Звездных пустошей, откуда можно телепортироваться к крепости фестиваля Радана. Молитва лежит с внешней стороны у стены, ее охраняет 2 тележки. Она усиливает огненный и физический урон на 20% в пве и 15% в пвп, одна из лучших молитв в игре.
может я чего-то не понимаю, но косплей драконов вообще не впечатляет: кастуется ооочень долго, дальность низкая, урона кот наплакал. Например, молнией я наношу по мобу 500 единиц урона, а вышеупомянутым гнилым дыханием - 120 :-/ Вдобавок если он далеко, то ренджа не хватает, а если близко, то успевает атаковать и сбить каст.
Дыхания драконов получились крутые, ими надо уметь в тайминг, но это их балансит. Гнилое и ледяное дыхание вообще топ, клирики в элдене стали даже интереснее классических магов, т.к получили самые разные спеллы
Драконьи спеллы надо кастовать через печать драконьего причастия , но там надо качать и веру и особенно колдовство, при вере/колдовстве 40/40 и выше, почти лучшая печать в игре. И тут уже и драконьи спеллы наваливают будь здоров, и уже кровоток оружия эффективные становятся
Убивал боссов не по уровню при помощи его. Заходил, пил банку в которой щит и бесконечная мана, и пыхал драконом. А потом бегал по арене, пока босс не сгниёт.
Ещё довольно прикольно, но опасно, юзать метеор - призываешь Олежку и когда боссяра на нем (или если босс прилёг) просто в упор открываешь кран - дамаг очень приятный.
Поправка, черное пламя домажит процентно от хп врага, вот этот dot эффект, так что выгодно использовать против жирных врагов, еще стенка из черного огня в этом смысле хороша. Еще кстати не увидел драконьих молитв, а там есть пара достойных, по цели использования похожие на луну ренни
Забыл про три очень эффективных и удобных заклинания: блестящие звёзды, звездопад и гибельные звёзды (которым через увороты вполне эффективно можно завалить Маленнию).
Спасибо, офигенный разбор (сложно было найти именно такой, а не "лучший билд/заклинание/посох в игре"). И комментарии тут тоже полезные. С низины своего опыта разве что скажу что пока не найдёшь Черепаху Топса если не стартанул за заключенного, то все версии звездопада можно использовать как замену волшебного блестящего клинка (12:38) всякие враждебные неписи тоже пытаются кувыркаться во время каста, а не когда снаряды в них летят. Ну и фаланги в начале мне немного зашли как доп.урон, когда надо было уничтожить врага за время пока он на тебя бежит и чутка не хватало. Тут ещё хорошо заметили что из равновесия они могут выбивать.
из молитв против боссов драконье дыхание красной гнили самый мощный спелл, т.к. дизбалансный)) тех боссов против кого он не работает можно пересчитать по пальцам.
@@Viette23 еще имбовее, миазмы висят на земле и нужно чтобы босс стоял возле них. красная гниль висит дебафом на боссе, как яд, но дамажит гораздо сильнее.
Места на карте хотелось бы как то поярче выделить. А так лайк за проделанную работу. И если можно было бы круто посмотреть как заклинания на боссах действуют.
@Pavel Vorobyevэта система на базовом уровне не будет далека от тех же апаний оружия, но игра уже релизнута, поэтому систему в этой игре не добавят, но могут в будущих проектах. Механика навыков тоже была нова в дарках, когда вышел дс3, но в елдене они развили эту идею. Миядзаки не просто делает игры, он ищет удачные решения своих идей и лучшие их них улучшает в следующих его играх. Из дс3 он взял навыки, из секиро взял стелс. Пройдет много времени пока он создаст лучшую игру всех времен, но он это сделает. Елден ринг и так был близок к этому как никто другой. И насчет камеры и управления, это не от Миядзаки зависит,он ведущий геймдизайнер и глава проектов, а зависит это от технических геймдизайнеров, которые всё настраивают. А тестеры нужны баги искать, а не чтобы жопа горела от больших боссов
драконий спел рев за 3 сердца вещает на противника дебафы да и сам по себе очень хорошее массовая атака. ну и статусы дыханиями накладывать удобно. ту же гниль.
Смотрю на некоторых заклинаниях не используешь заряженную атаку. Так бы показал разницу в уроне и в эффектах. В той же самой комете, с которой ты сравниваешь комету ночи аое эффект будет побольше при заряде. Или блестящий клинок при заряде и активируется впоследствии дольше и урон больше.
Забыл сказать что Карианский Двуручник очень хорошо выбивает концентрацию из быстрых врагов тип Ассасинов Чёрного Ножа. Я ток благодаря ему смог его поймать.
Еще оч сильный спелл из легендарных спеллов, где автонаводка на врага и в него летят штук 12 сгустков, с 1 каста наносит около 900 урона, в зависимости от палки в руке
Кровотечение действительно скалируется от колдовства, с того момента как этот самый скейл починили. Чем оно у вас выше, тем сильнее будут эффекты кровотичения. Возьмём базовый пример, утигатана на стартовом самурае имеет эффект 45 кровотока, сейчас у меня колдовство 30 и эффект возрос до 67. А парный клинок апостола с заточкой на кровотечение наносит аж 111, в комбе в сеппуку кровотичения на большинстве врагов накладывается за 2-3 удара.
Мне не хватает такого заклинания как метеорит Астреля по сути аналог кометы только поворачивается если цель отошла, бьёт по области, наносит огромный крон балансу но на меньшем расстоянии
Молот Хаймы зря не внесли в список хоть он и специфичен, но он гарантированно прибивает к земле даже боссов не большого размера, имея достаточное количество мп и стамины, некоторых боссов можно просто забить этим молотом не давая им встать и плюс он аое. А в комбинации с королевским скипетором и вращающимся оружием можно наносить большой урон но тут уже надо наловчиться, конечно на постоянке молот не поюзаешь , но с боссами я был крайне удивлен его эффективностью. А получилось все как обычно случайно я просто перепутал пушку хаймы с молотом и пришлось все подземелье с ним бегать и он показал свою эффективность, еще им можно ломать иллюзорные полы. Ну и комета ночи это читерная магия хотя и не очень мощная. Спиральный осколок тоже зря не внесли против гигантов на ура заходит и мобов больших размеров, особенно всякие вороны собаки в звездных пустошах хорошо спиральными осколками уничтожаются , а огненный гигант на изи ими проходится.
Зачарованные земли это имба против босса, можно забаффать как только можно магию и затем кинуть комету азура в босса, ваншотнет быстрее чем тн опомниться
Прошел всю игру по сути 3 заклинаниями и 3 молитвами: осколок блестящих камней (быстрый и стартовый ( затем великий), метательный камень+метеоритный посох (наше все, завалил с него практически всех боссов, молитвы: лечилка, пламя очисти меня от скверны, искры из глаз или как там ее. Все - все отсальное либо мало эффективно и жрет больше манны, либо долго кастуется и тебя успевают снести. Пепел войны вообще использовал только один, зато какой - поступь ищейки, самый эффективный пепел для мага, с которым я таскал самую тяжелую броню и мне было похеру на все. Вообще беда в игре с магами ,вроде и класс интересный, а действительно стоящих заклинаний на раз два....
О, как же ты неправ, как же ты неправ, считая, что годных спеллов так мало. А я наоборот, считаю что в элден ринге сделали магию грейт как никогда. Наконец-то в первая игра фромов где имеет смысл и весело подбирать спеллист под ситуацию.
Такие гайды как раз и нужны чтобы показать что полезных спеллов вагон (и объяснить как их правильно применять чтобы они были полезными), а в комментариях еще тележку накидали. Беда в том что если не тестить заклинания в разных ситуациях, набивать шишки и умирать (или не посмотреть это видео), то как раз сложно понять в каких ситуациях полезны заклинания к которым не привык ещё.
Играю кометой ночи и фишка если взять 2 таких посоха, то ещё 15% со 2ого тоже к дамагу плюсует. Заряженная атака у неё намного сильнее, на боссе кастую сначало заряженный патом спам! На нг + 7 у меня 230 уровень 33 в веру для бафов безумия и с заряженной тычки у любого босса минимум по 4к урон, а каст быстрый боссы отлитают за 1й спам на сколько хватит стамины. Вкачал 80 в стойкость одел сет Лионела и даже на нг + 7 предпоследний босс подбрасывая меня не ваншотит а я его в секунды сношу))) ИМБА!
Ты пропустил шикарный спел который отлично бьёт большинство боссов - молитва где ты бросаешь огромный камень. Во первых у нее так же физ урон как и у метеоритного камня, во вторых быстрый каст, в третьих оно быстро кастуется, особенно 2-3-4 камни. Единственный минус, что не постреляешь долго как из пулемета это то, что жрет прилично выносливости, и против некоторых противников может перелететь сверху. В остальном считаю маст хэв. Очень хороший урон по большинству противников
Большую часть врагов расстреливаю быстрым осколком и не вывожу из станлока. А если урон нужен, луна, потом комета. Если дальность нужна, то лук. А дугу надо бы взять, про нее забыл. Пушку только взял, ещё не тестил. Комета, которая летит. Может, и не момента называется. Комету Азура ещё не подбирал. И есть заклинание, которое сзади атакует. Удобно за стенкой врагов выцеливать и вообще к ним не выходить. Удобно против лучников и магов.
Про молот Хайме не соглашусь. Пробегал с ним большую часть игры. Да, кастуется долго, но имеет гиперброню во время второй половины анимации каста, прибивает к земле большинство гуманоидных противников (особенно с заряженной атаки), имеет нехилыц сплеш, весьма полезен против скопления врагов при игре каким нибудь боевым магом.
Я пол игры пробегал с кометой, обычной кометой которая за илюзорной стеной в академии, крутой скил, под зачарованой щелей землёй, под пеплом войны золотой обет кажется, в шляпе азура, кольцом годфри на заряженный урон и под банкой со слезой на дамаг магии комета на 60 мудрости более 3 тыс наносит
Ваймс привет, спасибо тебе за видосы. Сделай пожалуйста Гайд по посахам (+посохи для хай лвл), и так же с оружием каким лучше ходить магу. Спасибо. (P.S: хочу сравнить мнение твое со своим)
Почему нет быстрого осколка? Это ИМХО вообще самый полезный спелл из линейки осколков. Во первых это БЫСТРОЕ действие, т.е. у него вообще нет времени каста. Можно сразу же отпрыгнуть, лошадь не замедляет ход и т.д. 1в1 как просто удар оружием. Во вторых он 2 по КПД в разрезе Урон/Мана. Обычный осколок лучше на ~3% если я всё правильно помню.
И да, зря не упомянул молитву "Пламя падшего бога". Получается очень рано, а урон просто неадекватный. прекрасный спелл, с которым можно спокойно минимум пол игры пройти
Мне показалось недостаточно дамаговым для своей скорости. За время зарядки звезд можно 3-4 кометы кинуть, и нанести больше урона. Но в целом юзабельно.
@@WhyMe758 это слишком сложная тема с математической стороны, потому что если ускорить медленные спеллы, то другая половина просто потеряет смысл, к тому же боссы стали быстрее, это значит медленные спеллы по умолчанию неюзабельны. Боссам нужно добавить, чтобы они долго баффались на короткое время, как Вордт со своим чарджем. И понятное дело надо таким спеллам урон подкрутить немного
Из начала видео про усиление посохов даже просто из руки - А разве бонус считывается не с какой именно кнопки R1 / L1 запускается спелл? Что-то не уверен что запускать можно правой рукой а бонус будет считывать с левой. Спасибо за видео:) буду пробовать. Застрял на Elden Beast, попробую комету ночи и веру качнуть для защиты.
Карианское жало Заряженное заклинание опрокидывает npc Пока непись встаёт, заряжаете заклинание и бьете вновь В итоге вы можете бесконечно их опрокидывать и опрокидывать, пока у вас не кончится мана (или здоровье у непися, что случается значительно быстрее)
Ребят,какой топ посох? Бегаю с Луссатом +10 ,есть что-то лучше? и зачем бегать с двумя посохами? И что такое магия Азура и Луссата (что это за спеллы?) и почему их сэты не работают? Или я что-то не так делаю?
трай хард милишники говорят что маги это изи мод, а маги говорят что за мага даже труднее. Но имхо за мага ты в большинстве случаев стоишь и кастуешь в огромного ренжа и это невероятный плюс в плане сейва, тебе не нужно идти под босса и получать на пол/всё хлебало от каждого пропущенного тычка. так что да, маги это изи мод при всех его недостатках
Стоило упомянуть карианское жало, да каст у него долгий, но им спокойно можно заспамить гуманоидных противников при усиленом касте. Оно просто половину врагов опрокидывает и пока они лежат ты кастуешь следующий спел. Например гипер эффективен на всех убийцах черных ножей.
У гравитационного спелла что швыряет во врагов 3 камня, есть баг. В нормальной ситуации 3 камня некоторое время летят, а потом падают на землю, если же баг до сих пор работает, то лишь 1 из 2 камней упадет на землю, два других же будут лететь бесконечно далеко, а все что нужно это стоять на своих двух на земле, а не на коне, взять в левую руку посох гравитации и кастовать заклинание. Не знаю работает ли это сейчас, давно не играл магом, возможно уже пофикшено
Ну вот неплохой видос, я даже лайк поставил, но большая просьба к автору: заранее подготавливай текст, потому что уже через пару минут просмотра многие моменты я начал просто проматывать, когда рассказ превращался в размусоливание, повторение уже сказанного или просто заминок
Долбаный Элден Ринг! Вот нигде в игре не написано что чёрное пламя - это заклинания богоубийцы которое скейлится от соответствующей печати. А я бегаю с этой печатью и кидаюсь обычными фаерболами и думаю "да где же эти заклинания богоубийц?"
Можешь разобрать все пеплы войны? Или хотя бы самые полезные. Типа того же кровавого удара... Это типа хороший способ пользоваться магией, будучи в общем-то милишником. Ибо за чистого мага играть - это ну вот вообще не привлекательная идея при такой убогой механике ограничения применения магии. Я более чем уверен, что лучший вариант для мага - это дешёвые заклинания и талисманчик, восстанавливающий ману при критах. оружие ближнего боя, чтобы эти криты наносить, вроде того же мизерикорда, который имеет смысл сделать магическим/молниевым/огненным. В противном случае игра тебя буквально заставляет рассчитывать количество магии, которое ты сможешь применить, пока не присядешь на очередную бутылку, простите, благодать. Что и в Дарке было отвратительной механикой, а в игре с открытым миром и подавно. Тебе необходимо лишать себя бесценных лечебных фляжек ради увеличения количества кастов, которые ты сможешь применить. И они в любом случае рано или поздно закончатся, и ты останешься с голой жопой и без лечилок. Самая отвратительная система ограничения магии в играх. Собственно, поэтому мне вообще ни разу не хочется играть в эти игры за мага. Единственные полезные заклинания - это баффы для оружия, лечение и снятие негативных эффектов. В третьем Дарке всё это делалось через веру, которую ты качал, будучи милишником, когда качать уже было особо нечего (полагаю, в Элдене то же самое). Ну и дабы найти применение полоске концентрации, было бы резонно для милишного персонажа обозначить рабочие и достаточно дешёвые пеплы войны. У меня схема такая: кровавый удар, талисман на лечение при критах, одна фляжка для маны, все остальные - лечебные. Ну и не скатываемся до тупого спама навыком. Наверное, с помощью этих двух талисманов можно сделать неплохого боевого мага, который не будет заниматься только бесконечным пиу-пиу издалека. Ой, извините, КОНЕЧНЫМ пиу-пиу.
@@truehollow2131 Вай в этом Гайде тоже мог сказать, берёшь катализатор, берёшь заклинание, качаешь нужные статы и всё. Но, он показал интересные заклы и сказал, насколько они полезны в разных ситуациях. Так и с Духом Пепла можно сделать так, как ты сказал, а можно показать суммонов, и рассказать о плюсах и минусах каждого.
Кстати наведение блестящего клинка хорошее. Попадают почти всегда. А вот осколки мажут по подвижным целям в половине случаев. Если не чаще. А почему заклинания не все разбираются?
Спасибо за видео. Очень полезно, подробно и доходчиво. Приятный бонус - вставка с анимацией умения. Хорошая работа. Жду другие похожие видео про оружие, шмот, и другие полезности
Челы лучше заклинание это "Сноп молний Древних драконов" я смог под бафами нанести 30 000 урона за каст!
Такой нестандартный голос, в хорошем смысле. Весьма приятно слушать. Подписка и лайк.
голос да ,а вот с дикцией беда половину слов жует
Немного разьясню насчет черного пламени,так называемый эффект "догорания"наносит % урон хп противника.
Вся школа черного пламени предназначена по сути заточена что бы уничтожать большинство боссов данной игры.
По факту, играю щас с двуручником богоубийцы, каст сложный но урон огромный
Фаланга из 3 больших мечей также наносит большой урон балансу противника. Если комбинировать с Метательным камнем, то может быть эффективным средством быстрого выбивания врага из равновесия: сначала повесил на собой фалангу, потом подошёл и почти одновременно с выстрелом фаланги кинул одно-два заклинания Метательного камня.
Чел, рили крутой гайд.
Обожунькаю тебя.
Не знал, что из заклинаний брать (Новичок).
Друзья мои потребности не поняли, рекомендовали не то, что мне нужно.
А у тебя нашёл именно то, что хотел бы использовать.
лавки, чмоки
Заклинание, бьющее кучей красных молний с неба, очень хорошее и мощное (если попадёт), с ним можно спокойно залезать под драконов, кастовать один-три раза, в зависимости от дракона (это может быть и другой босс, если получится в тайминг), и побеждать. Естественно, под твои параметры хорошего заклинания оно не подошло, потому что высока вероятность размена, а подбирается оно в фарум-азуле, но на нг+ с ним все еще очень весело бегать и уничтожать врагов. Даже дракона в фарум-азуле я убил им. То же самое можно сказать про местный огненный шторм, с поправкой на тип урона. Ну и насчет драконьих спеллов согласен, что зря не упомянул, там даже размениваться не так часто нужно, чтобы эффективно атаковать, а для силы спеллов совсем не обязательно иметь сильно прокачанную аркану - достаточно минимума, и будешь сносить тысячи хп одним кастом, либо прокать статусные эффекты. Спасибо за видео💕
Лучшее заклинание дает чел со скафандром на голове - гибельные звезды
В эндгейме когда все враги быстрые и доджат все спеллы, этот спелл всегда попадает и наносит 2к+ урона
Камнемет тот же эффект противник уклоняется в момент когда камни только поднялись в воздух а когда ты их запустил спокойно идёт вперёд
От кометы ночи не уклоняются, и она дешевле. DPS ниже, но отношение урон/мана лучше на порядок
неплохо будет знать что спеллы можно складывать в чейнкаст, просто меняйте на нужный в момент анимации и кастуете снова, каст не пройдет быстрее, но секономит время на "остановку". также есть отличный вариант с железным горшком, дающим почти 100 пойза.
Да, в третьем дс так же)
«Собаке в храме клятв» - но это же черепаха… Оскорбил лучшего npc
найди в списке слов для сообщений игрокам слово «черепаха» :)
чем собаки тебя оскорбили?
Собака!
ненавижу псов в элден ринге
Я убил ее
Очень крутой видос, спасибо, кратко и понятно, без лишних слов
12:38 - есть ещё одно применение. Можно этих клинков создать 4-6 штук за спиной у противника, который на тебя ещё не заагрился. По итогу, он на тебя только поворачивается, а в него уже влетает вагон урона.
Ваймс, ты забыл про драконьи спеллы. Стакать дыханием гниль в начале боя с боссами очень полезно, а бить лапой или делать драконий кусь с гиперброней очень приятно, пасть еще и наносит просто сумасшедший урон
Особенно если использовать "Кусь" с бафом от "Пламя даруй мне силы" =)
Прошел всю игру за мага на связке Магические земли+Комета Азура+Меч Адула+Луна Ренни. Вначале каждого босс-файта кастуете Маг.земли - потом кидаете во врага Луну Ренни (вешая дебаф к защите от всего), затем хреначите лазером из Кометы Азура (выпив перед этим зелье на временный лок трата маны) и в конце подходите дорезать врага Мечом Адула. Почти со 100% кол-во боссов (Маления и Радан слишком уж быстрые) работает такая штука))
Прошел всю игру через каменный щит - стоишь и тебя никто пробить не может(стамина с амулетом не тратится) , и на контр атаках отрываешь лицо, для совсем изи прохождения иногда берешь рапиру в руку с красной гнилью и ядом
@@7xCLOPIK и как малению убил? Она же вампирится дико.
@@7xCLOPIK Ну тут же гайд именно на магов, вот я и поделился своими стратками) Кста, а что за амулет такой? (ну шоб стамина не тратилась с каменным щитом)
@@nekrodarkoff1960 будет звучать как пиздеж, но мне нереально повезло - со второго трая, со слезой из стана ее не вывел а ебовые прыжок она два раза всего сделала и все в щит
@@BednotaFromUfa щит точишь на максимум и амулет с усилением блока, нагугли, не помню где нашел
Ваймс: ставит чат в режим только для смайликов, чтобы не подсказывали решение загадки в башни
также Ваймс: 4:18
Вот шикарно
Все рассказал и примеры привел
Обзор аху*енный
Гибельные звёзды неплохой спелл. Они наводятся на цель и можно кастовать спиной с лошади.
Малению им хорошо можно дрючить, у стримера видел
Да там не только про звезды забыли. Гибельные звезды, новолуние Реналлы, золотой обед, злоба Рикарда и т.д. И все эти заклинания более чем полезны и круче некоторых представленных выше. Поскольку та же луна Ренни актуальна только для людей, идущих через ледяную магию.
Классный гайд, Ваймс, респект! Как раз наскучило играть милишником и хочется в мага спекнуться.
Милик в элдене: нужно запомнить мувсет босса, все фазы. Думаю за 10 траев смогу осилить.
Маг: ля банку маны пришлось потратить
зы. баланс в этой игре конечно специфический xD
А потом ты видишь босса, который прыгает и понимаешь, что пиздец тебе.
Милик в элдене - берет катану и билд на кровотечение.
Маг до 120 лвл - маны на три спела, хп нет, стамины нет, брони нет, каждый удар босса ваншотит, половина спелов кастуется дольше атаки босса, экстуса хватает на 5 минут бега
@@mauzer17 миликом проходил страдал, создал нового персонажа мага, прошел всю игру пяткой ноги. Даже не знаю)
@@ruclassic5336 ну так к тому времени ты уже выучил мувсет боссов)
Хотя магу при первой игре самые большие проблемы часто доставляют обычные мобы
@@allereya в пару к посоху катану Лунная Вуаль...и мобы тоже будут сосать
23:36 кажется, этот туман должен требовать больше интеллекта, если вы понимаете, о чём я... xDDD
Привет дружище спасибо большое за видео!
Ещё стоило упомянуть спел "бурлящая магма" так как он приманивает врагов, бьёт сквозь стены, взрывается в большом радиусе и просто наносит кучу огненного урона. И спел из души Рикарда, который очень эффективен против больших врагов и врагов имунных к магии.
По моему любой спелл одинаково эффективен в отношении больших врагов.
Это же не реальная жизнь, в игре это значит просто размер модельки, лол.
@@lolita001 чел, запусти эту черепушку в Малению или любого другого мелкого врага, спел пролитит мимо и нанесёт урон тиками взрыва раза 2-3 если повезёт, всё остальное просто не будет попадать. Или можно запустить этот череп в дракона и тот получит все тики урона из-за размеров своей километровой туши. И тогда разница в уроне будет под 1000.
Говоришь нет разницы? Мне кажется ты просто не знаешь как работают заклинания в этой игре.
Квест ваарэ - Теперь можно выполнить офлайне, в конце плато альтус есть кровавые руины. Там можно вторгнуться к нпс
Драконьи инкарнации самые сильные молитвы, одна из них шотает большинство боссов за 1-3 каста, также не упомянута стена огня, которая на фулл баффах делает фактически то же самое, молитва на усиление огненных спеллов на 20%, которая берется за западной башне в Звездных пустошах.
Из драконьих закалов более менее только накладывающие гниль. Остальные слишком долгие и легко сбиваются. Возможно использовать разве что только на нг+ с бронёй овцебыка, чтобы идти в размен.
@@ДанилО-к1и я про древних драконов, про заклинание молний Сноп молний древних драконов, который в Азуле находится
А что за молитва на усиление огненных спеллов?
@@tommarksman932 молитва берется в Звездных пустошах возле стенки крепости на юго-западе Звездных пустошей, откуда можно телепортироваться к крепости фестиваля Радана. Молитва лежит с внешней стороны у стены, ее охраняет 2 тележки. Она усиливает огненный и физический урон на 20% в пве и 15% в пвп, одна из лучших молитв в игре.
Ваймс, вы пропустили самые мощные спелы - дыхания драконов. Гнилое так вообще ваншотит некоторых боссов))
может я чего-то не понимаю, но косплей драконов вообще не впечатляет: кастуется ооочень долго, дальность низкая, урона кот наплакал. Например, молнией я наношу по мобу 500 единиц урона, а вышеупомянутым гнилым дыханием - 120 :-/ Вдобавок если он далеко, то ренджа не хватает, а если близко, то успевает атаковать и сбить каст.
@@o1ego1eg Точи печать. И тогда драконы снесут всех, даже сдалека. Можешь глянуть мое прохождение. Я там спамлю дыханием всю вторую половину игры))))
Дыхания драконов получились крутые, ими надо уметь в тайминг, но это их балансит. Гнилое и ледяное дыхание вообще топ, клирики в элдене стали даже интереснее классических магов, т.к получили самые разные спеллы
Драконьи спеллы надо кастовать через печать драконьего причастия , но там надо качать и веру и особенно колдовство, при вере/колдовстве 40/40 и выше, почти лучшая печать в игре. И тут уже и драконьи спеллы наваливают будь здоров, и уже кровоток оружия эффективные становятся
Убивал боссов не по уровню при помощи его. Заходил, пил банку в которой щит и бесконечная мана, и пыхал драконом. А потом бегал по арене, пока босс не сгниёт.
Отличный гайд, как раз планировал сделать прохождение магом. Благодарочка за труды)
нужно было сделать видео с обзором всех спеллов и присвоению им рангов )) ну интересно на все посмотреть) ждем в общем еще видео про спеллы)
Ещё довольно прикольно, но опасно, юзать метеор - призываешь Олежку и когда боссяра на нем (или если босс прилёг) просто в упор открываешь кран - дамаг очень приятный.
Отличное видео!
Комета азура применима на всех боссфайтах. Просто слишком эффективно. Всегда можно найти момент
ваймс збс видосы, и збс темы ты берешь
Поправка, черное пламя домажит процентно от хп врага, вот этот dot эффект, так что выгодно использовать против жирных врагов, еще стенка из черного огня в этом смысле хороша.
Еще кстати не увидел драконьих молитв, а там есть пара достойных, по цели использования похожие на луну ренни
Забыл про три очень эффективных и удобных заклинания: блестящие звёзды, звездопад и гибельные звёзды (которым через увороты вполне эффективно можно завалить Маленнию).
Они классные, но чудовищно прожорливые
С собаки в храме клятв я немного взоржал.
Может это собака?
Долго пытался понять о какой собаке он говорит.
Так собака же😂
Спасибо, офигенный разбор (сложно было найти именно такой, а не "лучший билд/заклинание/посох в игре"). И комментарии тут тоже полезные.
С низины своего опыта разве что скажу что пока не найдёшь Черепаху Топса если не стартанул за заключенного, то все версии звездопада можно использовать как замену волшебного блестящего клинка (12:38) всякие враждебные неписи тоже пытаются кувыркаться во время каста, а не когда снаряды в них летят.
Ну и фаланги в начале мне немного зашли как доп.урон, когда надо было уничтожить врага за время пока он на тебя бежит и чутка не хватало. Тут ещё хорошо заметили что из равновесия они могут выбивать.
из молитв против боссов драконье дыхание красной гнили самый мощный спелл, т.к. дизбалансный)) тех боссов против кого он не работает можно пересчитать по пальцам.
Местные миазмы из 3го дарка?
@@Viette23 еще имбовее, миазмы висят на земле и нужно чтобы босс стоял возле них. красная гниль висит дебафом на боссе, как яд, но дамажит гораздо сильнее.
Стоило упомянуть спел драконье гнилое дыхание.
Места на карте хотелось бы как то поярче выделить. А так лайк за проделанную работу. И если можно было бы круто посмотреть как заклинания на боссах действуют.
Вай, когда 45минутная версия шоу Радан-Хилла?)
Всё драконьи инкарнации пропусти, а они хороши
Очевидно, что фромам нужно добавить возможность апать заклинания вместо того, чтобы добавлять просто более сильные чары
@Pavel Vorobyevэта система на базовом уровне не будет далека от тех же апаний оружия, но игра уже релизнута, поэтому систему в этой игре не добавят, но могут в будущих проектах.
Механика навыков тоже была нова в дарках, когда вышел дс3, но в елдене они развили эту идею. Миядзаки не просто делает игры, он ищет удачные решения своих идей и лучшие их них улучшает в следующих его играх. Из дс3 он взял навыки, из секиро взял стелс. Пройдет много времени пока он создаст лучшую игру всех времен, но он это сделает. Елден ринг и так был близок к этому как никто другой.
И насчет камеры и управления, это не от Миядзаки зависит,он ведущий геймдизайнер и глава проектов, а зависит это от технических геймдизайнеров, которые всё настраивают. А тестеры нужны баги искать, а не чтобы жопа горела от больших боссов
@Pavel Vorobyev у всех свое мнение на этот счет, спорить бесполезно
@Pavel Vorobyev ты в слове bloodborne сделал пару ошибок :)
@@Narengar ни 1 ошибки у него
@@ProGamerFejk разве в дс3 не было стелса?
драконий спел рев за 3 сердца вещает на противника дебафы да и сам по себе очень хорошее массовая атака.
ну и статусы дыханиями накладывать удобно. ту же гниль.
я бы добавил карающие чёрное пламя, звериная молитва что то вроде магической дуги только летит не так далеко но наносит гораздо больше урона
Спасибо за видос!
чтоб эффективно юзать азуру не надо брать автотаргет - на боссах и больших противниках просто целимся визуально в центр тушки
спасибо🎉
Смотрю на некоторых заклинаниях не используешь заряженную атаку. Так бы показал разницу в уроне и в эффектах. В той же самой комете, с которой ты сравниваешь комету ночи аое эффект будет побольше при заряде. Или блестящий клинок при заряде и активируется впоследствии дольше и урон больше.
4:01 Ауешка в эндгейме это клинок адулы, советую
Параметр колдовство увеличивает количество накладываемого отравления и кровотечения. Просто быстрее заполняется полоска.
Забыл сказать что Карианский Двуручник очень хорошо выбивает концентрацию из быстрых врагов тип Ассасинов Чёрного Ножа. Я ток благодаря ему смог его поймать.
Слезы для Фляги с чудесным снадобьем расходуемые или их можно класть/доставать и таким образом миксовать свою бутылочку?
Еще оч сильный спелл из легендарных спеллов, где автонаводка на врага и в него летят штук 12 сгустков, с 1 каста наносит около 900 урона, в зависимости от палки в руке
Кровотечение действительно скалируется от колдовства, с того момента как этот самый скейл починили. Чем оно у вас выше, тем сильнее будут эффекты кровотичения. Возьмём базовый пример, утигатана на стартовом самурае имеет эффект 45 кровотока, сейчас у меня колдовство 30 и эффект возрос до 67. А парный клинок апостола с заточкой на кровотечение наносит аж 111, в комбе в сеппуку кровотичения на большинстве врагов накладывается за 2-3 удара.
Вроде как дебафы бустятся от колдовства только если в пушке есть скейл от колдовства.
@@superoleglsv по идее так и должно быть, но факт. У моей катаны кровоток усилился
[4:28] Патчем 1.03 поправили перевод загадки. Теперь в ней про мудрость говориться.
Спасибо за видео, пока ! )
Мне не хватает такого заклинания как метеорит Астреля по сути аналог кометы только поворачивается если цель отошла, бьёт по области, наносит огромный крон балансу но на меньшем расстоянии
Свитки магии кстати также можно отдавать Селувису. Но он не рядом с костром, поэтому не очень удобно бегать к нему
Молот Хаймы зря не внесли в список хоть он и специфичен, но он гарантированно прибивает к земле даже боссов не большого размера, имея достаточное количество мп и стамины, некоторых боссов можно просто забить этим молотом не давая им встать и плюс он аое. А в комбинации с королевским скипетором и вращающимся оружием можно наносить большой урон но тут уже надо наловчиться, конечно на постоянке молот не поюзаешь , но с боссами я был крайне удивлен его эффективностью. А получилось все как обычно случайно я просто перепутал пушку хаймы с молотом и пришлось все подземелье с ним бегать и он показал свою эффективность, еще им можно ломать иллюзорные полы. Ну и комета ночи это читерная магия хотя и не очень мощная. Спиральный осколок тоже зря не внесли против гигантов на ура заходит и мобов больших размеров, особенно всякие вороны собаки в звездных пустошах хорошо спиральными осколками уничтожаются , а огненный гигант на изи ими проходится.
Зачарованные земли это имба против босса, можно забаффать как только можно магию и затем кинуть комету азура в босса, ваншотнет быстрее чем тн опомниться
Прошел всю игру по сути 3 заклинаниями и 3 молитвами: осколок блестящих камней (быстрый и стартовый ( затем великий), метательный камень+метеоритный посох (наше все, завалил с него практически всех боссов, молитвы: лечилка, пламя очисти меня от скверны, искры из глаз или как там ее. Все - все отсальное либо мало эффективно и жрет больше манны, либо долго кастуется и тебя успевают снести. Пепел войны вообще использовал только один, зато какой - поступь ищейки, самый эффективный пепел для мага, с которым я таскал самую тяжелую броню и мне было похеру на все. Вообще беда в игре с магами ,вроде и класс интересный, а действительно стоящих заклинаний на раз два....
Очень много годных спеллов на веру и веру/колдовство.
О, как же ты неправ, как же ты неправ, считая, что годных спеллов так мало. А я наоборот, считаю что в элден ринге сделали магию грейт как никогда. Наконец-то в первая игра фромов где имеет смысл и весело подбирать спеллист под ситуацию.
Такие гайды как раз и нужны чтобы показать что полезных спеллов вагон (и объяснить как их правильно применять чтобы они были полезными), а в комментариях еще тележку накидали.
Беда в том что если не тестить заклинания в разных ситуациях, набивать шишки и умирать (или не посмотреть это видео), то как раз сложно понять в каких ситуациях полезны заклинания к которым не привык ещё.
Поиграй за лучника. Есть билд, он сложный, но собрать и пройти игру им можно.
фалангами ловим невидимых скарабеев. Почему не рассмотрены звериные молитвы? Там отличная лечилка и хороший физический урон + печать +кинжал.
Играю кометой ночи и фишка если взять 2 таких посоха, то ещё 15% со 2ого тоже к дамагу плюсует. Заряженная атака у неё намного сильнее, на боссе кастую сначало заряженный патом спам! На нг + 7 у меня 230 уровень 33 в веру для бафов безумия и с заряженной тычки у любого босса минимум по 4к урон, а каст быстрый боссы отлитают за 1й спам на сколько хватит стамины. Вкачал 80 в стойкость одел сет Лионела и даже на нг + 7 предпоследний босс подбрасывая меня не ваншотит а я его в секунды сношу))) ИМБА!
Комету азура надо использовать когда босс на твоём напарнике, вообще это читерская фиговина. Если упороться в билд этого скила можно боссов шотать...
9:30 Ну не, метеоритный дождь астеля лучше.
Ты пропустил шикарный спел который отлично бьёт большинство боссов - молитва где ты бросаешь огромный камень. Во первых у нее так же физ урон как и у метеоритного камня, во вторых быстрый каст, в третьих оно быстро кастуется, особенно 2-3-4 камни. Единственный минус, что не постреляешь долго как из пулемета это то, что жрет прилично выносливости, и против некоторых противников может перелететь сверху. В остальном считаю маст хэв. Очень хороший урон по большинству противников
Большую часть врагов расстреливаю быстрым осколком и не вывожу из станлока. А если урон нужен, луна, потом комета. Если дальность нужна, то лук. А дугу надо бы взять, про нее забыл. Пушку только взял, ещё не тестил. Комета, которая летит. Может, и не момента называется. Комету Азура ещё не подбирал. И есть заклинание, которое сзади атакует. Удобно за стенкой врагов выцеливать и вообще к ним не выходить. Удобно против лучников и магов.
Про молот Хайме не соглашусь. Пробегал с ним большую часть игры. Да, кастуется долго, но имеет гиперброню во время второй половины анимации каста, прибивает к земле большинство гуманоидных противников (особенно с заряженной атаки), имеет нехилыц сплеш, весьма полезен против скопления врагов при игре каким нибудь боевым магом.
Против кристалийцев хорош также вплющивает в землю ещё и аое есть небольшое
Есть два типа людей
1 - те, кто знают почему собака
2 - адекватные люди
Юзаю так: Комета, земли,комета азура, лук лареты + вуаль,реки крови.
Ваймс со времен пэйдэя мой кумир)
Я пол игры пробегал с кометой, обычной кометой которая за илюзорной стеной в академии, крутой скил, под зачарованой щелей землёй, под пеплом войны золотой обет кажется, в шляпе азура, кольцом годфри на заряженный урон и под банкой со слезой на дамаг магии комета на 60 мудрости более 3 тыс наносит
Ваймс привет, спасибо тебе за видосы. Сделай пожалуйста Гайд по посахам (+посохи для хай лвл), и так же с оружием каким лучше ходить магу. Спасибо. (P.S: хочу сравнить мнение твое со своим)
посох принца смерти или лусата, а оружие любое с пеплом поступь ищейки. имба
Почему нет быстрого осколка? Это ИМХО вообще самый полезный спелл из линейки осколков. Во первых это БЫСТРОЕ действие, т.е. у него вообще нет времени каста. Можно сразу же отпрыгнуть, лошадь не замедляет ход и т.д. 1в1 как просто удар оружием. Во вторых он 2 по КПД в разрезе Урон/Мана. Обычный осколок лучше на ~3% если я всё правильно помню.
Прошёл с мечом и луками, с вопросом нахрена магия? 😁😁
И да, зря не упомянул молитву "Пламя падшего бога". Получается очень рано, а урон просто неадекватный. прекрасный спелл, с которым можно спокойно минимум пол игры пройти
А звезды Лусата? Всю игру прошёл с этим заклинанием, с посохом + талисманом на заряженные чары наносил по 4-5к урона, плюс самонаводка.
Мне показалось недостаточно дамаговым для своей скорости. За время зарядки звезд можно 3-4 кометы кинуть, и нанести больше урона. Но в целом юзабельно.
@@WhyMe758 это слишком сложная тема с математической стороны, потому что если ускорить медленные спеллы, то другая половина просто потеряет смысл, к тому же боссы стали быстрее, это значит медленные спеллы по умолчанию неюзабельны. Боссам нужно добавить, чтобы они долго баффались на короткое время, как Вордт со своим чарджем. И понятное дело надо таким спеллам урон подкрутить немного
Из начала видео про усиление посохов даже просто из руки - А разве бонус считывается не с какой именно кнопки R1 / L1 запускается спелл? Что-то не уверен что запускать можно правой рукой а бонус будет считывать с левой.
Спасибо за видео:) буду пробовать. Застрял на Elden Beast, попробую комету ночи и веру качнуть для защиты.
Не ярость, а безумство стакает Пламя ярости и Яростный Залп
Карианское жало
Заряженное заклинание опрокидывает npc
Пока непись встаёт, заряжаете заклинание и бьете вновь
В итоге вы можете бесконечно их опрокидывать и опрокидывать, пока у вас не кончится мана (или здоровье у непися, что случается значительно быстрее)
Ребят,какой топ посох? Бегаю с Луссатом +10 ,есть что-то лучше? и зачем бегать с двумя посохами? И что такое магия Азура и Луссата (что это за спеллы?) и почему их сэты не работают? Или я что-то не так делаю?
трай хард милишники говорят что маги это изи мод, а маги говорят что за мага даже труднее. Но имхо за мага ты в большинстве случаев стоишь и кастуешь в огромного ренжа и это невероятный плюс в плане сейва, тебе не нужно идти под босса и получать на пол/всё хлебало от каждого пропущенного тычка. так что да, маги это изи мод при всех его недостатках
Если это ты был моим помошником с Раданом в дополнении то ты читер😉
Стоило упомянуть карианское жало, да каст у него долгий, но им спокойно можно заспамить гуманоидных противников при усиленом касте. Оно просто половину врагов опрокидывает и пока они лежат ты кастуешь следующий спел. Например гипер эффективен на всех убийцах черных ножей.
9:05 аналог потока душ из ДС3
Почему черепаху в Храме Клятв регулярно называют "собакой"?))))
У гравитационного спелла что швыряет во врагов 3 камня, есть баг. В нормальной ситуации 3 камня некоторое время летят, а потом падают на землю, если же баг до сих пор работает, то лишь 1 из 2 камней упадет на землю, два других же будут лететь бесконечно далеко, а все что нужно это стоять на своих двух на земле, а не на коне, взять в левую руку посох гравитации и кастовать заклинание. Не знаю работает ли это сейчас, давно не играл магом, возможно уже пофикшено
Nice
Луна маст хев на малении, без этого спелла не знаю чем бы я ее бил на маге, и сколько бы это заняло у меня времени
Ну вот неплохой видос, я даже лайк поставил, но большая просьба к автору: заранее подготавливай текст, потому что уже через пару минут просмотра многие моменты я начал просто проматывать, когда рассказ превращался в размусоливание, повторение уже сказанного или просто заминок
22:46 ядовитые миазмы из Dark Souls 3 передают привет. Жаль там требования по интеллекту(аналог мудрости) 30
чисто ася казанцева читает лекцию по элден рингу (это не комплимент)
Долбаный Элден Ринг! Вот нигде в игре не написано что чёрное пламя - это заклинания богоубийцы которое скейлится от соответствующей печати. А я бегаю с этой печатью и кидаюсь обычными фаерболами и думаю "да где же эти заклинания богоубийц?"
Можешь разобрать все пеплы войны? Или хотя бы самые полезные. Типа того же кровавого удара...
Это типа хороший способ пользоваться магией, будучи в общем-то милишником. Ибо за чистого мага играть - это ну вот вообще не привлекательная идея при такой убогой механике ограничения применения магии.
Я более чем уверен, что лучший вариант для мага - это дешёвые заклинания и талисманчик, восстанавливающий ману при критах. оружие ближнего боя, чтобы эти криты наносить, вроде того же мизерикорда, который имеет смысл сделать магическим/молниевым/огненным.
В противном случае игра тебя буквально заставляет рассчитывать количество магии, которое ты сможешь применить, пока не присядешь на очередную бутылку, простите, благодать. Что и в Дарке было отвратительной механикой, а в игре с открытым миром и подавно. Тебе необходимо лишать себя бесценных лечебных фляжек ради увеличения количества кастов, которые ты сможешь применить. И они в любом случае рано или поздно закончатся, и ты останешься с голой жопой и без лечилок. Самая отвратительная система ограничения магии в играх. Собственно, поэтому мне вообще ни разу не хочется играть в эти игры за мага.
Единственные полезные заклинания - это баффы для оружия, лечение и снятие негативных эффектов. В третьем Дарке всё это делалось через веру, которую ты качал, будучи милишником, когда качать уже было особо нечего (полагаю, в Элдене то же самое).
Ну и дабы найти применение полоске концентрации, было бы резонно для милишного персонажа обозначить рабочие и достаточно дешёвые пеплы войны.
У меня схема такая: кровавый удар, талисман на лечение при критах, одна фляжка для маны, все остальные - лечебные. Ну и не скатываемся до тупого спама навыком. Наверное, с помощью этих двух талисманов можно сделать неплохого боевого мага, который не будет заниматься только бесконечным пиу-пиу издалека. Ой, извините, КОНЕЧНЫМ пиу-пиу.
какие заклинания использовать против годфри лудще всего? и посох, броню уже третий день немогу завалить
А для кометы ночи, посох утраты нужно качать если он во второй руке??????
го по оружию такой гайд
Можешь сделать подобный гайд по призывным мобам?
Шаг 1 - Найди серебряную слезу в Нокроне.
Шаг 2 - Гайд закончен =)
@@truehollow2131 Вай в этом Гайде тоже мог сказать, берёшь катализатор, берёшь заклинание, качаешь нужные статы и всё. Но, он показал интересные заклы и сказал, насколько они полезны в разных ситуациях. Так и с Духом Пепла можно сделать так, как ты сказал, а можно показать суммонов, и рассказать о плюсах и минусах каждого.
Кстати наведение блестящего клинка хорошее. Попадают почти всегда. А вот осколки мажут по подвижным целям в половине случаев. Если не чаще. А почему заклинания не все разбираются?
За видео спасибо, полезная инфа. Но много воды, 40 минут для такого видео это слишком много... ☠️
Месть древних мертвецов еще топ заклинание, микростан и дальнобойкая